这次洛克王国打拳事件给腾讯造成了多少块钱的经济损失?
知乎用户 大橘子 发表 有人说每个玩家送了那么多棱镜球,补偿什么的,价值上亿了。 我们可以换个思路,没人玩,那么这些价值就为 0。价值为 0 那就没损失。 知乎用户 斑马线 发表 以前的网游: 我们这边女玩家多,你们快来玩啊! 以后的手 …
因为这又是一个典型的:
男性主角打响系列品牌,女人立刻过来接手展现女性力量的故事。
老中这还没见过,毕竟老中这系列品牌不多。白佬可见得多了,人家先遣服。
我给你们举几个例子。
疯狂的麦克斯系列,以废土后启示录风格为主的科幻作品,在前四部成功之后。第五部更换主角。

她来了。
星球大战系列。在前 6 部奠定了人类历史上最成功的太空歌剧以后。

她又来了。
疾速追杀系列,这个就和战神很像。他是基于一个个人形象构建的品牌。然而。

她又又又来了。
白佬玩家面对的就是这个局面,他们花钱支持的系列,总会给他们换上一个陌生的娘们。
白佬不过是保卫自己的现代生活,有什么错呢?
我不讨论战神诸神黄昏结尾的乏力很大概率就是因为这个玩意带走了制作组的精力。
虽然这几乎是铁板钉钉的事。因为这个游戏就要卖了。
我只讨论一个问题,战神这个游戏,他的玩家玩的到底是什么?他们付费是为什么付费的?
这是历代战神游戏的封面,还需要我说什么吗?








游戏历史上和主角绑定到这个程度的。估计也就是银河战士这种作品能比一比了。
奎托斯是玩家购买游玩期待这个系列的唯一原因。
玩家花钱支持这个系列到今天。然后你告诉我在奎托斯这个角色还活的好好的,欧米茄挖的四个地方的坑还没有填的今天。
她又来了。
和星球大战,疾速追杀,疯狂的麦克斯一样。
一副理所应当的老娘来了的态度,坐在主角位置上。
你几把谁啊?你配吗?
甚至他们要用女人都不愿意用芙蕾雅这种至少是关键角色的熟人。
你不会真的以为我们是傻逼吧?
此事在钢铁侠变成钢铁之心、雷神变成女雷神、浩克变成女浩克、鹰眼变成女鹰眼中亦有记载,玩家只不过是在保卫自己的现代生活罢了,难道真的有人爱看钢铁之心?
本身我对这个题材很感兴趣,毕竟瓦尔基里也是北欧神话的一部分。
但今年是 2026 年,美国老哥都率先开枪了,我为什么不能跟一跟呢。
如果你有个客户群体无论如何都会购买你的产品,那么你为什么要考虑他们的感受?倒不如把精力放在拓展用户群体上去。
不要当基本盘。
劳菲这个角色就不该给正脸。这种亡妻,幕后大棋,预言家 + 舍身入局的人。露脸越少角色越酷。
因为不是超神级的编剧根本就塑造不出一个能让奎托斯这种经历的爷们爱的要死要活的女守护者。就像极乐迪斯科的前妻,在男主已经完全是神化了的角色。什么凡人女性能承载这么强大的凝视啊。
另外一想到诸神黄昏那个半成品的调性我就来气。你们有多余产能做这个劳什子劳菲的故事,好好把诸神黄昏做完不好吗?正餐不好好弄就天天想着吃零食
劳菲的脸膜是《夜魔侠》里的凯伦,人长的其实挺好看的,但到了圣莫妮卡手里,为了体现自己技术牛逼故意把皮肤做的粗糙而且还放大了脸部缺陷,结果就变成了大妈

而且诸神黄昏里劳菲也不是没露过脸,那个时候看起来也没这么难蚌

结果现在变成这样,而且是越高清越丑,4K 比 2K 丑一倍……

另外不得不说,《夜魔侠》这个剧组制定有些说法的
《夜魔侠》里还有个重要女角色 “午夜护士”,也当了一个知名游戏的女主角脸膜,同样也是游戏里比真人丑得多

没错,就是著名的拉万

因为玩家已经玩过一款强大的女主;真人动作捕捉;相对著名的男星加盟演出;拿剑;武器会说话;能弹反能二段跳并且索尼发行的动作游戏了。

这么多人喜欢那就再放几张真正的女战神美照(我拍的)









我现在已经饥渴难耐忍不住想要穿越到明年,花 500 购入《战神牢菲》,操控一个快 50 岁的,鼻孔巨大,皮肤如砂纸,身形如枯树,张口闭口就是老公和宝贝儿子,兴许还是双性恋的妈妈角色,在昏暗的冥界探索那性感迷人的解密关卡。



卡普空怎么做到从一个小厂变成现在日本第三方一哥的
即便是女主角多到不只一个的生化危机,卡普空敢把 leon 一脚踢开直接换女主角吗?
索尼这是没救了,顽皮狗先把美国末日做死,现在是要把战神也做死是吧
远古传承的摘果子基因还是太强大了

后现代白左在文艺领域的成就,实则不过两样:
犹太人也寄生,也夺舍,但好歹真的创造了脍炙人口、满足了几代人的优秀作品啊。反观中外试验了一个世纪的女性主义,要论 “大女主” 作品的巅峰,恐怕就是《监狱来的妈妈》吧?
全世界人民为什么对掌控舆论的 “精英” 越来越反感,一大原因就是这帮人只会解构高尚和糟蹋美好,自己却无法创造任何动人心弦的事物。

正如《指环王》作者托尔金教授所言,“邪恶无法创造新事物,它们只会腐化和毁坏已被创造出的美好事物”。就好比半兽人只是被腐化的精灵族、日本文化只是对中国文化的 “阴间版” 与拙劣模仿、“能顶半边天”被曲解成“能分半边天”。
正是因为邪恶是无法创造的,所以她们只能摘桃子。《星球大战》作为全球最著名、宅男耕耘了几十年的科幻宇宙,在后传三部曲被凯瑟琳. 肯尼迪摘了桃子,直接毁掉了整个宇宙的口碑;托尔金的中土世界,被阅读和研究了一个世纪,最后被亚马逊公司用黑人和 “大女主” 夺了舍;《战神》一个被白左媒体屡屡污名化的游戏系列,走向成功后,现在又被 “大女主” 抢了去。
《战神:劳菲》有多糟糕呢?它的预告片在油管上已经有大约 50% 点踩了;就连《战神》的原创人、大白左 David Jaffe,都忍不住骂娘。
邪恶不仅无法创造美好,更不能容忍美好存在。外网上的人都在批评该游戏明显被 Sweet Baby 污染,因为游戏打着 “追求真实” 的名号而故意把女主牢菲变丑。但是,她的演员(Deborah Ann Woll)真人其实长得很美。

据最新消息,《战神:劳菲》的创作班子里,有一个熟悉的名字:Alanah Pearce,一个在游戏圈里 “有口皆碑” 的白左。
这下子全说得通了。
白左染指的游戏和电影里,为什么女角不能太好看?这个时候就可以搬出来一大堆 “男凝”/“媚男” 的经书了。这玩意本来就是西方传过来、从 0 到 1 的,咱们只不过是给它升华、从 1 到 100 而已。
Sweet Baby 这类 “DEI 游戏顾问” 的影子,无处不在。

《黑神话:悟空》当年为什么能够在西方杀出圈?因为中国游戏人不搞白左那套,人有人样、猴有猴相,只关心把游戏做的好玩。西方玩家吃了这么多年的 goyslop,突然吃了顿正常的饭,就觉得是上好的细糠。
所以,意识形态这道底线,我们中国人一定要守住(腾讯和网易:“在叫我吗,宝贝?”)。
我就这么说吧,这游戏的编剧和总监都是女的,尤其是那个编剧以前是 ign 的编辑,dei 的绝对先锋。你们自己看着办吧
彻底破坏了战神 4 对于这个重要角色的留白设计,对剧本的文学性造成毁灭性的打击。
现在看来做完战神 4 整个制作组原地解散反而是最好的结局。
偏个题。昨晚陪孩子睡觉,我给他看新战婶发布的视频。他第一反应:“啊?她不是被烧成灰了吗?”
为什么他知道呢?寒假去旅游的时候,飞机上他只睡了四五个小时,然后无聊得踢脚,于是我跟他看缓存的 B 站上两个小时的剧情讲解视频,战神 4 和 5 都云了一遍,反正我应该是没时间带他玩这个了。
几天后我们游到了桂尔公园,那里有个高处的小山丘,上去以后是一个观景点,俯瞰整个巴塞罗那市区、遥望圣家堂,风景绝美。
我跟孩子说:“咱们终于登上了九界最高的山峰。”
孩子就开始笑个不停,然后我也懂了,让他别笑了。我太太问,你们在笑什么?
孩子说:“要准备撒妈妈的骨灰了。”
如果你 get 不到仙剑 7,
或许你可以这样想,
假如游科明天宣布《黑神话:悟空》的天命人换成一个母猴……
根据 Demo 的表现,很难想象经历了那么多, 奎托斯怎么会被这个劳菲吸引 ,婚后被管得服服帖帖 ,还 tm 共同扶养了个崽的!
除非奎托斯是个傻龟。
玩了 6 部战神,你现在告诉我操作的主角是个傻龟,我只骂你已经很给面子了。
你以为只是做了个有女主的战神游戏,你毁了这个系列的内核,也毁了所以有玩家的体验。
这个太政治正确了。
就连天国拯救,亨利火了之后,都出了特蕾莎的 DLC。任何一个作品,火了之后都想投靠女权,正确一把。
因为女权不买游戏,但是是真毁灭游戏。
可是特蕾莎是一个原作里就屁股很大,人设很讨喜的姑娘。讲的也是原作同时间的女主视角的事情。
但是如果把天国拯救变成特蕾莎大冒险,让她去脱离亨利游走神罗,在到处跑挨炮。
我估计玩家也是一顿臭骂。尤其是还想看亨利出场的玩家。
索尼摸了摸星鸣特工的大体,发现还有余温。
神秘海域够牛逼吧,铁粉够多吧,名字跟德雷克关系不大吧,照样在换了主角,出了一作全女性角色的新作以后,整个系列直接没了
怎么你战神 5 这样一个虎头蛇尾的游戏是比神海 4 更有质量更吸粉,让你有勇气这么干?
其实类似的还有
爷承认游戏做的不错
但是爷玩的不是这个但丁
没 3、4 代但丁那个味儿
《战神》的招牌就是奎爷
而且给儿子阿特柔斯铺垫了两部了
下一部怎么也该是儿子主角 奎爷打辅助吧
应该是没用黑人女主的原因
把女主改为黑人就好了
因为索尼他太想进步了!
大女主的游戏,不说乙游,就男性向的:《银河战士》的萨姆斯、《古墓丽影》的劳拉、《猎天使魔女》的贝姐、《尼尔:机械纪元》的 2B,哪个不是高人气(贝姐差点意思,但被任天堂捞上来了),还有《零》《绝体绝命都市》《崩坏 3》《碧蓝航线》《最终幻想 13》…… 女性主角的游戏多了去了。哪个有劳菲这待遇?
但话也不能说的绝对,像《星际:异端先知》的光头女主、《羊蹄山之魂》的 LGBT 脸模女主,就都收到不少嘲讽,还有《地平线 2》的肥婆脸女主,《死亡回归》的老太太脸女主…… 等等,这些不都是索尼家的?

所以理解为什么《战神 劳菲》的全新女主被国外玩家连喷带抵制了吧?
一个穿着工装的普通工人,拿根铁管走街上,大伙会觉得是取材料。但如果是一个臭名昭著、还从未落网的铁管杀手,拿着铁管逛大街上,就问你怕不怕?
索尼就属于后者,太想进步,以至于向 DEI 表忠心时一脸谄媚。
说实话,《战神 劳菲》的设定是不错的,《战神》重启开头就被火化的劳菲,开启死后的冒险——《战神 2》当年奎托斯不是也从地狱里杀出来的。
但是劳菲死的时候只是一个 11 岁孩子的妈妈,这是什么概念呢?动画《宝可梦》里小智是 10 岁,小智的妈妈花子什么模样颜值,正当年的少妇就得小玩家看了亲切、成人玩家看了心动嘛。而白人就算长得着急显老,但劳菲这模样也还是太过于着急了,看着跟 55 岁的苏芒差不多同龄。

更关键的一点是:索尼并没有公布这游戏是《战神》的新作还是外传,如果是新作就这么把系列 20 多年的主角奎托斯给踢走了?
结合索尼之前猛舔 DEI 的劣迹,没法不让人怀疑索尼就是打算这么干的,而现在还没定性是续作还是外传,极大概率也是看大众的反应。
和《羊蹄山之魂》一样,你说整活了吧,游戏里没有;可你说没整活吧,又非得请那么一个支持 LGBT 的脸模。
还有:电子游戏行业是她力量寄生的重灾区,电子海洛因的时候顶着社会的辱骂猥琐发育,等到如今成为超级大的全球市场,游戏公司便被 DEI 组织提出平衡职场性别、平衡性取向这些妖魔鬼怪的要求——别管女性、多元化性取向这些人懂不懂游戏、会不会设计敲代码,反正你得平衡。
也正因为如此,如今游戏行业对于男性主角打下 IP 后换成女主角的变动,是极其敏感的。而上一个这么搞女主换男主的,恰好又是索尼的《最后生还者 2》,不仅让 1 代的男主靠边站,还得被高尔夫球棒爆头,然后还得被女主原谅……
所以大众的抵制反应也非常好理解了:大家又不是属金鱼的,索尼跪舔 DEI 的劣行,在那一款款游戏里面都记录着呢。
看到最后肯定有人不服:把男主角换女主角怎么就有问题了?隔壁也有《碧琪公主 表演时刻》《塞尔达传说 智慧的再现》用桃子公主、塞尔达公主做主角,《空洞骑士》的续作丝之歌也改用女主角,怎么都没人喷呢?
因为老任讲的明明白白那两部是外传,系列正作的主角还是红帽子绿帽子两位老哥。而《空洞骑士》本来就是新 IP,第二作换主角没有任何问题。而这些二三十年的固定主角的系列 IP,主角都是和 IP 强绑定,不分男女。哪天把《银河战士》《古墓丽影》主角换成男性,你看喷的人少不少,
电影靠主角撑着的那些 ip 换主角找下一代是迫不得已,演员老了,演员不想演了,演员太贵,演员噶了,理由很多。
可游戏 ip 都是一堆虚拟人,还非要换,莫名其妙非要给自己找点风险,不合逻辑。
别拿其他游戏举例,战神从名字上就代表了主角是 ip 的核心,就像钢铁侠美国队长,讲的是这个主角的故事,你能让讲丘吉尔的电影里没有丘吉尔吗?你要是不想讲丘吉尔,你这电影就改叫二战风云去,别挂羊头卖狗肉。
如果是个人作者,比如小说漫画,还有可能因为作者个人的艺术追求或者脑抽,做出错误选择。
可游戏是一个团队,是资本控制的团队,但凡是脑子正常的商人都不会主动把自己的招牌换了,不存在所有人一起脑抽的情况。
所以答案只有一个,另有所图。
正如楼上所言,问题从来就不是女主角,问题是自 2018 年伊始,愈发严重的女主角在原男性向作品中夺舍的现象。观众特别是核心粉丝,都已经建立起了看男主的心理预期的时候,你这时候忽然空降一个女主夺取话语权,通过透支系列核心粉丝的消费惯性硬撑销量,然后拿着你的钱来宣传她们的女权主义政治理念。
这种行为太恶心。而更恶心的是由于需要为 “女性领袖”“女性力量” 等女权主义刻板印象背书,这种作品一般来说它带来的都不仅仅是系列主角的性转更是战斗力 / 剧情体系的吃书,如果明年的劳菲传带来类似这样的剧情,如:
奎爷所做的一切其实都是白费,都是靠劳菲杀穿万维界才能活下来。
剧情回溯告诉你其实奎爷也没多厉害,劳菲都能打赢他。
劳菲成为了众神之神万王之王,奎爷的老婆地位比奎爷都高。
在劳菲伟大的女性领导力下,奎爷心悦诚服,拜倒在劳菲剑下。
阿特柔斯得出结论,其实我跟奎爷啥也不是,是妈妈救了我们。
。。。等诸如此类摊牌不装,拿了玩家的钱还要把政治绿帽扣在玩家脑袋上的剧情,你说你恶不恶心?你千万别说是我太多疑,她们干这种事干得太多了!美末她们把乔尔的脑袋打成高尔夫球,疯狂原始人 2 忽然空降一个战力爆表的奶奶上演丑女救龟男。夺舍不是女权主义干的最恶心的事情,夺舍完了还要新修女书才是最恶心的。
客观的说,作为战神骨灰级粉丝,我对劳菲外传的演示效果非常满意,这一看就是花了大钱砸进去的,无论画面效果,视觉运镜,美术构图,包括新研发的越肩视角连招系统,无一不是好东西,都是圣莫妮卡手艺人们这么多年的心血。所以——
我不买,你都花了这么多钱和精力了,我不让你暴死一把,我不让你知道 qj 玩家价值观需要付出什么代价。
你还真觉得你做出了什么惊天地泣鬼神的神作,能一边给我扣绿帽一边拿我的钱呢!
我不反对增加可操作女主角,只要她够漂亮性感。但我绝不认同将奎秃子踢走。
全世界都逃不出这一套文化主权争夺战的浪潮。
饮茶先
索尼在日厂里面,属于最 zzzq 的那一种了,之前做出来的恶心事已经不少了。
星鸣特工也是索尼的。
其实现在也很明白了,策划根本就不是不小心走错了方向,把握了错的风向。
而是想方设法排除万难必须往这个方向走,直接喂屎你不吃,那我就拿大 ip 续作喂,把屎拌在饭里喂。反正无论如何这个屎你也的给我吃下去。
那还说啥,索尼倒闭就完事了。
我真的不理解欧美作品里为啥都喜欢在一个男性 IP 爆火之后硬塞一个性质几乎一样的女性主角进去,我还真就没见过几个反过来了
美漫那边 DC 中超人对应的有超女,蝙蝠侠对应的有蝙蝠女侠,闪电侠对应的有杰西快客,绿灯军团里有杰西卡,沙赞家族里有玛丽,火星猎人有个侄女火星少女,漫威那边蜘蛛侠对应的有格温,金刚狼对应的有 X23,美队对应的有卡特队长,雷神对应的有女雷神,钢铁侠对应的有钢铁之心,黑豹对应的有女黑豹,鹰眼对应的有女鹰眼,浩克对应的有女浩克,惊奇队长第一任是马维尔,卡罗尔是后面的了,就连死侍也有一个格温侍
但为啥没有神奇男侠,白鳏夫和蔚蓝男巫呢?
作为一个 DC 铁杆粉,阿卡姆续作如果把布鲁斯 · 韦恩踢了,换成芭芭拉 · 戈登或者凯特 · 凯恩当主角,我能骂的更狠,去年爆火的绝对宇宙里绿灯侠的主角就换成了杰西卡,还把咱最伟大的灯侠哈尔 · 乔丹变成了黑灯,结果其他几位绝对宇宙角色都火的一塌糊涂,就绝对绿灯侠被骂惨了
我不反对战神新作换主角,但玩过第四第五部的都应该看得出来玩家最想玩的另外一个角色是雷神托尔吧,圣莫妮卡不会真的看不出来吧
我和朋友打赌,腾讯和网易谁会先变成这样,我赌网易。
虽然只是因为 DEI 烧穿了玩家的耐受度,但我管你这那的。
说穿了我早就想清算索尼和战神了。
借这个新作的机会好好聊聊战神这个 IP 是怎么走到如今这个上不来下不去的位置的。

因为战神 5 做疵了。
索尼在战神 5 对 DEI 急功近利的全面投降导致整个北欧线做烂了。当时刚发售打完我就说了,整个游戏有一种奇怪的头重脚轻。
前期故事把你拉进铁锈林认识小尼妹还和老丈母娘打了两套特摄拳,非常奢侈非常豪横,但最后发现无论是铁锈林小尼妹还是老丈母娘在后续的剧情中不能说举足轻重,只能说一点用没有。
而后期故事在攻打北欧联盟的时候有呈现一种穷酸感,包括最后终结奥丁的戏份,找提尔,以及对战神 4 壁画的回收,都感觉是没招没钱没时间硬圆,最后也只在打完奥丁后匆匆留了个面具的扣子。
从一个系列长段作品的角度来说,战神 5 毫无疑问是做炸了的。
没有承接好前作,没有做好自己那份演出,没有给大家埋好对新作的期待。

就是因为整个铁锈林线本质都是索尼对 DEI 的投诚。
这种投诚甚至不是敷衍了事,而是当成一个很重要的项目去制作。一个 5 分钟能看完的石板,他硬给你做了三小时两张图一个 boss 战。
如果你回去玩战神 5 你会发现。
整个铁锈林的设计和完成度在战神 5 的所有新地图里能排前 3.
而铁锈林 boss 战更是花了大功夫,仅次于奥丁雷神地狱犬,
而这么大精力预算的投资最后什么都没得到,这段剧情在后期几乎没有任何体现,没有任何伏笔,在奥丁决战战场没有起到一点作用。
我当时骂的很难听,我说这个回报率和加戏幅度,能够通过制作方内部会议的原因只有一个,
那就是主人的任务。
当初很多人不认同我的说法他们会说我太敏感了,可我问他们这三个小时有啥用,
他们又顾左右而言他,顶天了甩出两句【阿特柔斯情窦初开】。

乃至圣莫尼卡哪怕在后续做了个战神 5 的 DLC,他们也不愿意再给北欧线多一些什么描述。
而是让奎爷在幻境中跟希腊的自己和解。
现在战神的北欧线就属于一个屎坑,做不下去了。
去年我重新打战神 4 的时候真的感慨万千,当初奎秃子来北欧,谁不称一句勃勃生机万物竞发。
怎么一作就把自己做的进退两难?
我只能说这就是投降 DEI 的福报。

但问题你战神 5 后期做烂了,肉眼可见的缩水和摆烂。
然后你跟我说这部分产能拿来给 DEI 磕头了。诸神黄昏烂了也无所谓,反正你们这些战神玩家无论出什么都会买,那我们搞点 DEI 女性力量又怎么样了呀。
那我这股憋了三年的火儿可有地方骂了。

当然即便不算战神 5 的老账。
这个外传新作在我看来也没这么大吸引力。
劳菲做外传女主角理论上是没什么问题,她在战神设定里强的一笔,霜斧持有者能跟刚漂流到北欧的奎托斯大战不分伯仲,能冻住全胜索尔的闪电,战斗力在北欧起码是个 top5.
但我对外传的接受幅度只会在于今年索尼上的那个《战神:斯巴达之子》。小成本 2D 规模。
顶天了是《奥林匹斯之链》这种中成本规模。
但《战神劳菲》明显了无论规模还是预算都是接近于正传级别。也就是全价 70 刀的那一挂。
我的观点很简单。
你战神这个 IP 有 95% 的价值都来源于奎托斯。
你卖这个价,我就得跟你聊聊《含奎量》的问题了。
70 刀,如果你做成战神 5 的奎托斯和劳菲双线,那可以。
但我估计你这外传里的奎托斯量估计就像沈腾客串的开心麻花电影一样。准备把奎爷当闪回男鬼一样打窝主要讲你的大女主。
那哥们就没什么好说的了。



我倒不会对一个系列突然换女主角这件事本身上纲上线
事实上我十分期待能有一个以芙蕾雅为主角的北欧外传
但是你告诉我明明奎爷的正传因为资源不足砍了一部还让第五部接近烂尾,而你们同时还在投入去做这玩意,那我不得不考虑一下这到底是个什么玩意了
游戏更换主角引起争议很正常。但我认为重点则是劳菲这个角色玩家很陌生。
战神 4 里一直处于背景板状态,战神 5 短暂露了几下脸。但相对于芙蕾雅和阿特柔斯来说,玩家对劳菲实在是没啥情感。
现在和我说新作主角是她,会给人一种空降的感觉。再加上国外的 dei 闹得比国内还严重,导致欧美玩家始终紧绷着一根弦。所以引起争议很正常。
不过以目前来看本作翻车的概率远小于顽皮狗的新作。
不是说玩家反对女性叙事,因为游戏里的女角色很多,出色的女主角也不少。
问题是索尼罪大恶极,从星鸣特工到其他索尼家的游戏,都可以看出来,索尼在面对某些特定团体的时候,充满了卑躬屈膝之相。
特别是 ps5 系列涨价以后,不得不让人怀疑,索尼吧涨价赚到的钱,拿来做这些符合特定团体审美的女主了。
退一万步,你真要说劳菲,可不可以,可以。
但是问题是,最起码得正常一些,你得符合劳菲的年龄设定啊,咋了?欧美那边的女人那么早熟?
而且战神,一提到这个确实只会让人想到奎爷。
相当于古墓丽影突然换了个男的。
讲真,到时候真换了,恐怕部分女人又要开始上蹿下跳,回答的热度也要节节升高了
首先,劳菲设定上是一个和直男生过儿子的直女,她不黑、不胖、不变性、不反婚反育,单论人设其实很正常。
但有比较明显的故意老化,如下图所示,人家希芙都生 3 胎了,俩儿子都几百岁了,但是看着比劳菲真人脸模还年轻点。按北欧神话原始设定,女巨人美貌惊人,神族也被她们吸引。索尼是不是对巨人族种族歧视,故意丑化?

考虑到索尼过去几年干的 “好” 事,玩家们应激就很正常了。但我推测 DEI 群体也会以劳菲设定不够正确为由加入拷打索尼的阵列。劝索尼别想着两头吃,赶紧把劳菲脸部按模特原样给修了


吓哭了,原来牢菲和开发团队长得一样。图片来自网络,侵删。
乔尔惨遭高尔夫,神海 4 结局生女儿,对马岛换雨姐,战神把阿特柔斯的弟弟割掉我都不觉得奇怪
我怎么看?我还能怎么看?
在 2026 年的今天,海对面开团了,哪怕我没能力跟团,但也不能唱反调啊。
支持就完了!
看来星鸣特攻亏得还不够多。
这个问题的性质主要还是看圣莫妮卡对于《战神:你妈正在杀出冥界》的定位——即这部作品到底是一部接续战神 5 的正传性质作品,还是一部衍生性质的外传作品。
如果是第一种,就和这位博主所说的一样,这是一种没有任何铺垫的,唐突的更换主角行为
往严重的方面说,这可能是索尼进一步像多元化妥协的信号(虽然战神 5 就已经有尼妹神人安格尔伯达了)
往轻的方面说,也是会影响 ip 效力的行为,毕竟战神的名号已经和奎爷深度绑定了,你就算叫 boy 来顶掉也一样会有节奏。
但如果是第二种,那大可不必应激,这种游戏界前例也不少,单索尼第一方就有《神秘海域:失落的遗产》《漫威蜘蛛侠迈尔斯》(众所周知 啊 该评价体系内尼哥算是同生态位的),影视界也有《疾速追杀:芭蕾杀姬》《疯狂的麦克斯:狂暴女神》也没见对系列产生什么坏的影响(当然好的也没有,就像狂暴女神也没能把疯麦 4 的大扑街救回来)
看之后圣莫妮卡怎么定义这部作品啰?毕竟战神重置以来也没有编号的习惯,官方也没定义这部作品到底是外传还是正统续作。
另外回到预告本身,劳菲这次的脸模对于漫威迷和 dnd 众不可谓不熟了

只不过这次圣莫妮卡的神必建模把不仅没有往年轻的做,反而进一步做老了,虽然个人的感觉和嗦脚 boy 一样——“女人就是美酒,越老越香醇”
但这种小众爱好还是先往后稍稍,一般这种先导预告不代表最终成品质量,如果这次放出的反响不好的话,模型的微调索尼这些第一方工作室还是听劝的(尼尔鸭人这种精神变态另当别论)。
不买 谢谢 去你妈的政治正确。
其实我还挺佩服顽皮狗的,起码顽皮狗开了个新坑给光头女,而不是让神秘海域德雷克让位给女角色(dlc 不算)。
当年新战神出来的时候,奎托斯他老婆明显是个工具人,啥伏笔也没有,结果现在被抛出来当女主,你说神秘海域德雷克他老婆当女主我都乐意,起码铺垫了两部,有点人气了已经。
抬头看一下这个问题下的战神:诸神黄昏的评分,你就能知道为什么国内外有那么多人对这个词的新作有意见了。

为什么呢?它碍着诸神黄昏了吗?它不是新作吗?
还真碍着了。
《新战神》在 2018 年开了那么好一个头,销量卖得好,口碑也有拿了 TGA 年度最佳,本该是像塞尔达传说、博德之门一样老树开花迈向未来。
结果《战神:诸神黄昏》直接把系列从顶峰又给拉到泯然众人了的档次。战斗依然换皮,场景小家子气,结尾村长打架,上一代里那几场牛逼的打斗更是一个都没有,从头到尾突出一个赶鸭子上架。
那时候大家就疑惑了,你圣莫妮卡内部出什么问题了吗?18 年刚摘冠,22 年直接拉了,怎么回事?
**现在知道了,因为去做《战神:拉菲》**了,做了几年现在是 2026 年已经基本完工了。
2022 年左右也是国外 zz 正确最盛行的时候,相必那时候的圣莫妮卡一定非常热闹吧,本来嘻嘻哈哈开开心心地做着游戏呢,结果一大帮子人划出去开发神秘的新作去咯。
你这指望玩家能给你什么好脸色。
我要玩古墓丽影的全新大作《Tomb Raider:Jonah》!
我要 DEI!
我要看黑色络腮胡腱子肉大叔带着金发呆毛小个子助理,去不列颠挑战被诅咒的圆桌骑士,寻找圣杯的冒险故事!
胖头鱼什么时候才能站起来!

这事的离谱程度相当于你玩古墓丽影呢,本来美滋滋想冲一把劳拉小姐姐。

结果打开游戏,猪脚变成了黑粗大的约拿,就问你懵逼不懵逼吧。

我不反对选女的当主角,问题是选的这个角色,看着还没雨姐强
讲真,要是设计成奎秃头睡觉的时候魂被牛头马面还是随便哪个神话的死神勾走,半路出现意外掉到所谓这个半神界,遇见牢菲,两人一路砍瓜切菜杀出冥界,到最后牢菲说你把老娘骨灰都给扬了,复活是没指望了,你和芙蕾雅过好日子比什么都强。我绝对买套同捆主机收藏
我一直理解不了欧美游戏做女性主角的目的,明明做个男主角,大部分玩家都不会挑剔,你可以做成任何形状,不用费心弄个帅哥,甚至不需要露脸,甚至可以不是人…… 但就是非要弄成女主角,然后还要做丑,把身材做差,非让玩家整天对着一个比路人男屁股还瘪的背影看,不知道图什么?怕自己游戏卖的太好了所以故意做成不好卖的样子,因为卖女性角色属于物化?
就单说战神,奎爷什么身材?什么气质?奎爷雄性魅力爆表。你现在弄个女角色,是准备展现女性魅力呗?结果一看,她在模仿雄性魅力……
而且一出门就被俩杂兵按地上动弹不得,我看的时候就满脑子疑惑,这货当初是怎么没被奎爷一拳夯死还打的有来有回的?
一个很重要的问题:
奎托斯是睡过爱神的,这么个北欧大妈怎么可能入奎托斯的眼?

我只是觉得这个角色的剧本会很难写,非常难写。
在战神 4&5 的故事里,劳菲在和奎托斯见面之前就完整的预测了自己的人生轨迹,并且顺着这条轨迹完成了整个旅途。
换句话说,劳菲是先和奎托斯父子进行了撒骨灰的全程旅途之后才和奎托斯见面。
她还预言到了奎托斯会在未来死亡,于是她从剧情一开始就在布局怎么改变未来,于是有了战神 5 里的内容。
这样一个角色如果非要给她一个主角位,然后剖析她的全部想法,这个剧本是地狱难度的,可以说一不小心就会翻车。贴吧给出的分析是,劳菲会和雅典娜对线,因为两者都是灵魂状态,雅典娜为了寻找奎托斯身上的 “希望”,于是将所有神话体系里“战神” 有关的角色都拉入一个空间。劳菲在过程中发现希望之力已经在阿特柔斯身上,所以为了儿子和雅典娜进行战斗。但即使如此这个剧本也非常难写。
我看了下欧美玩家的评论。总体来说大部分玩家虽然持怀疑态度,但大都愿意给圣莫妮卡一次机会,看看他们能整出什么新东西出来。
玩家不满意的主要是奎爷不是主角。不过,因为奎爷的故事在 vallhala 中已经基本完结,也有不少玩家期待新角色登场;或者说能接受在奎爷下一段冒险开始之前来个新角色扩展一下世界观。
在可能的新角色中,Faye 做主角的呼声出乎意外的高。原因之一是北欧篇整个故事都和她脱不开干系,她从幕后走到前台补完故事也算是众望所归。
还有一个原因就是阿特柔斯在上作的表现太拉了。虽然北欧篇被人戏称是战神和他的老父亲。但是上作中他和他的 DEI 小女友的篇章被一堆老玩家诟病又臭又长。很多欧美玩家能接受他和奎爷一起出场,却不能接受他单独作为主要操控角色。在这种情况下,圣莫尼卡能选择的新角色其实不多。Faye 的战斗目前至少还有一些新意,能给玩家一些期待感。
不过要我说。既然都是讲冥界复活的故事,还有一个人也可以用:奎爷的女儿克莉俄佩。

(奥林匹斯之链中的奎爷女儿,这里被人戏称为全系列最残忍 QTE)
奎爷的女儿和整个战神系列绑定极深。给女儿治病是奎爷和阿瑞斯认识的契机,为女儿老婆复仇更是战神 1 的主线。阿特柔斯和自己的姐姐什么时候向认也是很多玩家津津乐道的话题 。仅凭这一条就足够撑起一个外传故事了。
而除了奎爷女儿,下面这位更是重量级:

没错,雅典娜。希腊正牌战争女神。
这女人和奎爷的关系颇为复杂。拯救者,引导者,上下级,同事,姐弟,幕后黑手,甚至还有人说他们有一腿。不过也不稀奇,希腊神话最喜欢近亲,这反而更贴近原著。雅典娜三代以后疑似升维成更高级存在,然后四代出来露了个脸,之后再没消息。如果以她为主角写故事,基本上怎么编都不会太烂,而且老玩家肯定是买账的。唯一的缺点是她神性太高,游戏性可能不太好控制。
总之我建议对这部作品不要期待太高,当成另一个大型 DLC 就好。没有期待就没有失望。圣莫妮卡四代豪赌了一把赌赢了,这次他们有输的资本,那就让他们玩玩。
劳菲的脸模演员明明挺漂亮的

为什么要把她做丑?

性别对立真是傻福透了。《巫师 4》的主角也是个女的,还是双性恋,你也打打拳?
一边骂 DEI,一边成为镜像 DEI。真差不多得了。

连 B 站这种童厕都知道看游戏本身的质量,而不是挑个外国傻福言论来收割(该言论在海外也属于路边一条)。


战神里第一个冻结雷神托尔闪电的人是谁?
奎爷的斧头是谁给的?
跟老奎打得昏天黑地不分上下的家暴女是谁?
她打打几个神仙怎么了?
BTW,我是战神 4 才对这个系列评价上来的,之前 1~3 我只认为是个爽快的 cult 发泄游戏,4 里老奎一下又当爹又当妈,老登玩家一下就沉浸了。现在你告诉我,“我的老婆正在杀出冥界” 是不对的,是收割了老奎的名气?
不好意思,我就很喜欢游戏里换换口味,操作女角色是我们男性玩家天经地义的权利。当初我玩不下去战争机器这个系列,就是因为我不喜欢操作四百磅的肌肉男在战场上矫健地腾挪闪跃。我就爱玩身材好的猛女锤爆对面的脑壳!
我唯一不太满意的是:这次预告里的演示,劳菲的动作过于优雅了,不太符合前作里塑造的跟托尔和老奎硬刚的塑造(也可能是刚复生虚弱,说了句 “我的身体不太对劲” 之类的),剑招甚至有点修仙的既视感。为什么不在终结技巨大化把对面撕成两半呢?本身这个女巨人的属性一点没体现嘛。
另外我也很期待她能回到奎托斯身边见一面!
“奎托斯……”
“劳,劳菲?你,你是怎么……”
“等会,你先别说话。你身边这个头上插着毛的女人是谁?”

打起来,打起来!
抛去意识形态不谈,我觉得圣莫妮卡该重开个系列好好沉淀沉淀,并且等待后续游戏技术的更新,别天天盯着奎爷和他的亲人薅羊毛,让他歇歇吧。
其实就是一个行业做大了,你为了公司安全,必须考虑不是你的目标群体的人对你的看法是什么。
战神的受众人群画像很清晰,索尼不是不知道,但它要考虑的是 如果一个非受众人群玩家(如女权主义者,自由主义左翼,右翼保守势力,少数族裔)玩到我的这个游戏,他会是什么想法?他会不会抵制我?他有多大的能量抵制我?
这是一个很现实的问题,右翼一直阴谋论说游戏公司被左翼控制了,但实际情况其实没有那么政治化,而是很多人还不愿意承认游戏确实是进入了一个需要面对整个社会的阶段。
什么意思呢,就是以前游戏公司其实不太需要考虑社会影响,因为游戏是一个亚文化,它只需要负责自己的核心受众群体就好,fps 游戏只给 fps 玩家玩,crpg 只给欧美 nerd 玩,井水不犯河水。所以在很长时间里,游戏得到了比电影更宽松的审查态度。因为它没有进入主流社会视野,大众娱乐看见它无非就是觉得这是给小孩和青少年玩的东西。
但是现在你很难再说一个投资上亿美元,市场遍及全球,被欧盟直接钦定是文化产业的游戏还能是一个亚文化了,它进入公共社会了。一旦进入公共社会,游戏公司要面对的事情就不是仅仅是分级那么简单了。你的游戏不能只看玩家怎么想,而是同时得看广告商怎么想,它会怎么评估我的政治风险?媒体怎么想?它会在网络抵制我吗?投资方呢?评委呢?舆论呢?
你可以说圣莫尼卡的游戏是 dei,但是你不能说圣莫尼卡本身就是 dei 化的。公司是没有明确政治立场的,恰恰相反,公司为了市场营收永远都是试图讨好所有人,这是它的本能。游戏公司引入 dei 审查也无非是因为害怕得罪文化从业者,记者,评委等。真正像星鸣特工工作室,zaum 那样真的信某种政治立场并表达出来的,少之又少。
但是非常黑色幽默的结局就是,公司为了利润总是试图讨好所有人,但最后往往谁也讨好不了。全世界最可笑的中间派就是这样。你加 lgbt 元素,右翼不高兴。觉得这是左翼的觉醒病毒。你不加 lgbt 元素,白左不高兴。说你忽略少数群体。
当代资本主义下的第一逻辑不是让游戏做的更好为出发点,而是能让所有人都无痛的通关作为出发点去设计。因为资本的欲望就是无限繁殖自身,就像我前面说的,企业想讨好所有人,这就导致游戏不断的圆滑和低幼化,生怕得罪任何群体。但最后这种做法却会导致更大的分裂和指责。
国内的洛克王国也是一样,腾讯真的在乎什么女权吗?当然未必。但是它不能得罪任何消费群体。但谁都不得罪,最后结果就是谁都不满意。
如果一个行业没有进入主流市场,它会是什么样的?其实反而逻辑变得很简单,我服务好自己那批粉丝就行。但是现在就有两个问题,首先,游戏成本已经过于高昂,只看原有市场根本支撑不起来游戏工业,它必须不断拓展市场。第二,在这个拓展的过程中,游戏公司为了自身安全,必须接受更严格的文化审查和政治立场站队。而这是没有办法的
看来《星鸣特攻》还没有伤筋动骨,索尼还想拿老 IP 再来一波 DEI,恐怕一样会被冲到整个系列封存。
Sony 看中国有个游戏公司天天霸榜,流水爆炸,深刻学习之后发现原来现在的玩家喜欢操作女角色战斗,Sony 领悟了新的配方,它优势很大,它 A 了上去
其实它最大的问题是,上一作是 Boy 而不是 Girl,如果是 Girl 那这一代用 Girl 做主角奎托斯做配角是很合适的。隔壁格蕾丝也基本是空降角色不也好评吗,说话结巴跑路屁滚尿流大家不也很喜欢么?
说白了就是做的糙了,水平太低。
参团率 100%


你要接手也不是不可以,那你找个漂亮的来啊。
当然脸模本人长得挺不错的:

结果你给做成这样:

更别说在我看来,能做劳菲脸模(和体模)的至少得长这样:

或者这样:

哪怕是这样,骂的人也能少一些吧:

一个中年大妈怎么让以男玩家为主的购买群体买单呢?
DEI 已经把最后生还者 2 毁了,现在又把手伸向了战神。当年最 2 那么顶级的技术实力,在 PS4 那么孱弱的硬件性能上创作出了媲美 PS5 画面的游戏,结果玩家发现里面的内核居然是一坨…
你要说以女性为主的游戏也不是没有,古墓丽影我也玩的很 high,因为无聊的时候欣赏一下劳拉曼妙的身材也是一种享受。柔弱的少女和血腥的环境所造成的强烈对比本身也是一种戏剧张力,让人忍不住玩下去。你要把劳拉换成中年大妈,我分分钟弃游。不过最近劳拉也是一代比一代丑,我怀疑 DEI 又在暗中发力了。

回想起来大学时候用信用卡分期 12 期买了台 PS2,在宿舍里没日没夜地玩游戏,唯一对我幼小心灵造成巨大冲击的就两个游戏,一个生化 4,一个是战神。每次我玩战神的时候,舍友们都会在后面看,然后伴随着各种此起彼伏的卧槽之声,也算是早期的游戏直播了。后来奎托斯变成了带娃大叔,我也一样,感觉还是和游戏在一同成长。战神走到这一步真是让人感慨。我知道以圣莫尼卡的技术实力来说,保证基本的素质是没有问题的,但我真的不想吃屎了。
我是无所谓了,战神 45 里对劳菲的侧面描写确实把我的胃口吊起来了。能扩展一下战神世界观也不是不行,只要别搞 5 里铁森林那个又臭又长的垃圾时间就行。
国内 ign 视频弹幕一片和谐,倒是西方玩家已经被 dei 群体折磨的苦不堪言了,这次反应过激也是能理解。
不过我觉得吧,要是圣莫尼卡把标题换成《战神外传》估计反应也不会那么大……
另外,女主脸模其实还不算太差,满足挪威中年女的特征。不知道为啥到游戏里一会丑的吓人一会凑合能看……
真人演员也还行吧


重启的第四部还算正常,父子关系母子关系令人动容,第五部那味儿就比较冲了,而且诸神黄昏这么好的背景理应做得比杀光奥林匹斯更宏大悲壮,实际却让人觉得有些不疼不痒,结束得有些莫名其妙。
这部作品立项并开始制作的时候正是 dei 最风头无两的时刻,换个女主来吃系列红利在影视圈游戏圈已经诞生出很多很多作品了,然而除了能充分体现女权只能寄生在男性作品之上而非依靠原创故事吸引人之外,大部分作品并没有取得很好的成绩,口号的声量远远高于实际销量或者票房。
所以没什么可指望的,当你觉得它有可能是的时候,那它一定是。
不过我觉得起码女主还不算特别。。。丑,设定是奎爷老婆,年纪大一点儿就大一点儿吧,造型还算好看,也就是对齐前面芙蕾雅的水准。
当然也可能因为我好熟女。
女性作战神的主角没有问题,问题在于这个女性太好看了,也太瘦了。
这个游戏叫《战神》,不叫《原神》。主角可以不好看(历代主角奎托斯跟 “帅” 从来就没关系),但必须有力量感,更不能娘炮(无论男女。
设定上奎托斯已经 50 多岁了,他的老婆的容貌应该也在这个年龄区间内。加上北欧的饮食习惯和巨人族的设定,我对他老婆的预期形象应该是个腰肥体壮的一脸凶相的北欧大妈。
类似于这种

很难想象这么一个纤细的女性怎么延续战神的暴力美学的,战神 4,5 已经因为阿特柔斯的出现减少了很多暴力元素了,再这么下去,战神就要沦为《原神》那样的卖肉作品了。
我就这么说。
你就是女主选个雅典娜,也比这破玩意好的多。
如果有朝一日,《古墓丽影》要推出一部全新作品,主角是和劳拉息息相关的一个男性角色,比如她老爹为主角的前传,劳拉只是客串一下她青少年。
这种游戏玩家会支持么?
玩家为什么不去玩《神秘海域》?
到底什么时候某些宗教群体才能意识到,拓宽 IP 是很正常的事,丰富 IP 内容带给玩家不一样的体验不是很平常的事吗?为什么看到个女的就说什么女人偷走了战神 IP、DEI 又发力了之类的,况且这还不是丑到起飞的黑女角色,剧情上人家是奎爷老婆 boy 的妈妈,让有些人说的跟个女路人过来当主角一样,这要是个别的男角色跑过来当主角不是更完蛋。而且剧情上铺垫也已经足够到位,战神 4 菲就没露脸,5 里面已经有完整的模型和一小段剧情了,下一作内容更多或者当个主角不是挺正常的。目前为止奎爷在北欧的故事已经没什么可讲的了,北欧诸神该死的死该跑的跑,儿子也出去环球旅行了,他没有动机跑去别的神话体系里乱杀一通。从目前的演示视频来看,两个主要的敌人也提到了面具碎片,这作剧情明显可以解决诸神黄昏里面具的伏笔,奎爷和 boy 已经接触过面具了,从不同的角色视角去看同一个事件不是挺有意思的?
游戏界不是没有女战神,比如:
同样牢字辈的牢拉
看不出性别的萨姆斯
成龙扮演的春丽
整天 “马拉卡” 的卡珊德拉
战神牢菲最大的问题是敷衍、变质
画质依然顶级。但莫名其妙的世界观,莫名其妙的剧情,莫名其妙的反派
去掉 “战神” 标题,跟战神还有关系吗
“觉醒文化” 只是这类夺舍作品最显著的特征而已
魔戒咕噜,没有 “觉醒文化” 照样夺舍
咱还得谢谢 “觉醒文化” 提前预警呢,一提到觉醒,游戏的其他问题好像消失了
2026 年了,谁不对索尼女主游戏提高警惕谁是傻子
先不提这个女主做的是不是 “正确”,首先这个游戏叫 “战神”,那我玩它就是为了奎爷来的,你哪怕把蒂法劳拉给弄来也没用。早知道,战神系列无论是正传外传甚至手游,主角都是奎托斯,你弄个女人来当战神的主角,不骂你骂谁?
星鸣特工的制作人跳槽去做战神了?
我个人是比较失望的。
通关了战神难度的战神和战神:诸神黄昏两部作品,拳拳到肉的战斗和游离在生死之间的紧张感,让我确实已经无法把这个系列和奎托斯分开。
理智上我知道奎爷的故事线已经完结,人物塑造已经饱满,从创作角度已经没有什么可说的了。
但情感上,我也早已在那段旅程中,被这个不苟言笑,外冷内热的男人感染,我一点点见证他从一个被杀戮吞噬本性的复仇者变成一个铁汉柔情的父亲。
所以别说菲,你就是把主角换成一直并肩战斗的儿子我也不愿意,我只想再次拿起利维坦之斧,挥动混沌之刃,守护我想捍卫的东西。
怎么都在关注女主啊?索尼居然把蒙古萨满时代的战神贝格策做成了游戏 boss。

姊妹护法神又名大红司命主、犀甲护法,或皮铠甲护法。语称为 “坚木桑”,直译为 “敌神”。五守舍神之一,身显红色,多呈现忿怒相,是居于人右肩之上的神灵,主管各类鬼怪。在藏区的寺院中经常可以见到大红司命主的形象,因为有大红司命主庇护的寺院以及僧侣都可以平安吉祥,其主要职能是佑护崇拜者不为外敌所伤。姊妹护法神在中属于 “出世间护法神”,但其特征却更接近 “世间护法神 “还有战神的职责。护法神即护卫佛法的神灵,认为具有非凡的神通,被佛陀或其他高僧大德收服后,立志归顺佛法,护卫佛法,护卫修行佛法之人。zcfj 的护法神可分为两类: 第一类是具有超大神力的高级神灵,称为 “出世间护法神”,如班丹拉姆、大黑天神、多闻天神、姊妹护法神等; 第二类是仍与众生有情,居住在今世间的神灵,称为 “世间护法神”
姊妹护法一面二臂,右手举剑,左手执持敌魔之心肺于胸间,左肘夹着弓箭并擎红枪。全身铜甲披挂,身着红丝大氅,头戴红铜头盔,饰有五骷髅顶冠。项佩五十新鲜头脚穿红皮高筒靴,全身住于紫红色火聚之中。汉地的关公,在藏传佛教中被认为是姊妹护法神 (坚木桑) 的化身,属于世间护法神。

塞赫美特就没什么惊艳的地方了,埃及神话中的战争 / 医疗女神,经常与哈托尔和巴斯特混合……
说实话作为臭打游戏的,只要游戏做得好玩儿,大家也不会有多少怨言的
比如小黑蛛,生化危机 7/8,塞尔达,如龙 7
你要是不好玩儿,或者剧情傻逼,你换不换大家都会喷,比如战神 5,看门狗 2,虐杀原形 2,最后的生还者 2,赛博朋克 2077 首发
我还是想等子弹飞一会儿,主要是战神 4/5 其实把世界观弄挺大的,我也很好奇后续怎么铺开
大概率会成为回旋镖。
从第一版预告看,这一代无论是演出还是游戏性都要超过奎爷亲自出马的 4 和 5。游戏发售后口碑逆转的概率很大。
圣莫尼卡的野心颇大,众神汇集到亚空间,可以方便地集中各国神话的资源,再也不需要像奎爷那样费力地一个系列只搞一个神话,创作效率飙升。而且组合模式对小神话极其友好,只要有一两个代表性的人物就能加入。像蒙古神话,你根本不可能给他单作一个游戏,无论知名度还是本土市场都完全不可能,但只加几个角色就很简单。
美国玩家反击 DEI 没问题,问题是战神不是个好标靶。4 代公布的时候引发的反对一点都不比现在少,我上天入地二段跳的奎爷去哪了?怎么弄了残疾人来?如果说劳菲被攻击是因为索尼追赶 DEI 潮流,那 4 代就是追赶宫崎英高潮流。战神是几大 3DACT 里唯一一个魂化的,这把老战神的玩家气疯了。
圣莫妮卡反思了过去盲目魂化的做法,劳菲怎么看都比 4 代那个残疾人更像奎爷。连宫崎英高自己都叛变了,只狼的运动能力是 ACT 史上最高的之一,法环能二段跳,你再学老黑魂那真成小丑了。
从系列长期发展看,战神早晚要走到换男主这一步,不可能一直用奎爷。要知道游戏史上系列和男主绑定最死的系列就是合金装备,当初换人导致的抗议现在的玩家根本无法想象,几乎和美国末日 2 一个级别了。但是到了 3 代还是强行换成了 Bigboss,玩家最后也真香了。所以还是游戏素质决定一切。
男性系列换女性主角从来都不是问题。《忍者龙剑传》主角是隼龙的时候,玩家反而要求把绫音和瑞秋做成可选角色。战神系列的问题其实就是画风导致的,从 1 代开始就是浓浓的美漫脸,颜值天花板雅典娜放到日本游戏里也是丑八怪。要是劳妃突然改成日漫脸,老玩家是没意见了,但可能会被其他群体集火。

主要喷点应该是风格软化,比如没那么多血腥暴力细节了,加入了宝可梦,还有神秘的迪士尼大果冻,战神那种疯狂的气质基本丢完了。圣莫妮卡拓展客户群的意图是很明显的,如果最后女玩家不买账那就太打脸了。
最大的风险是剧情,以我对美国好莱坞编剧的了解,本作的幕后黑手大概率是果冻,他故意把能消灭万物的神剑交给牢菲,然后消灭亚空间里所有的神,自己吸收众神的能力成为终极的存在。这样写的话可以一次清空出现的各路神仙,2 代包括主角全换新人。
这东西太像一个女频同人文转正了,除了主角是欧巴桑以外基本是个玛丽苏文标准配置,开局萌宠跟班,神器点击就送。满屏的紫色光让人立马幻视龙腾世纪影障守护者。
虽然索尼近几年在 DEI 方面劣迹斑斑,虽然受到巨大损失游戏连续暴死也并没有明显的积极的想要悔改的意思,虽然今天的发布会主持人全是傅首尔典中典看得我麻了。
但战神奎托斯老婆看演示感觉还行,挺精彩的,也没有啥 DEI 的征兆,你总不能说一定不能让他老婆当主角吧?这什么道理?而且演示里他老婆那身手,说句战神也不为过吧?况且游戏还没发售,谁能肯定就没有奎托斯的内容了呢?
我觉得很爽啊,给我看的热血沸腾的,牢菲的脸确实有点正确,但是她猛啊!
我可太期待她打穿冥界回去看见奎托斯和芙蕾雅了

抵制这款游戏的玩家们是合理且正当的。
不是因为 “厌女”,而是因为他们作为消费者,完全有权利拒绝为一坨包装精美的政治正确产品买单。
当一个行业反复背刺自己的核心用户,用户选择用钱包投票,这不叫攻击,这叫市场经济。
那些在社交媒体上嘲笑抵制玩家的从业者和媒体人,才是真正需要被审判的对象。消费者拒绝购买一个商品,在任何行业都是天经地义的事。唯独到了游戏行业,拒绝买单就成了 “仇恨” 和 “歧视”。这说明行业本身就有问题。
然后说结论:这游戏大概率就是一坨 DEI 高潮期的遗产。玩家抵制它不是因为 “厌女”,而是因为所有人都已经看腻了这套把戏。
但要真正理解为什么会变成这样,就得从头捋一遍欧美游戏产业是怎么走到今天这步田地的。
先破除一个幻觉:游戏是 “第九艺术”。
这话说出来好听,但你仔细品品:一个人跟别人说自己搞音乐、画画、拍电影,那是文艺青年,是有追求。跟别人说自己打游戏的,对方脑子里第一反应是什么?宅男,书呆子,社会边缘人。
这个偏见全世界通用,无论中外。
游戏被叫 “第九艺术”,与其说是主流社会的认可,不如说是对几亿玩家消费力的妥协。面子给了,但骨子里的偏见一点没变。(我们就是臭打游戏的。)
这意味着什么呢?意味着游戏玩家是文化议题中最好捏的软柿子。
你去动古典音乐试试?几百年的文化权威能把入侵者怼回去。去动当代艺术?哦。那本来就是左翼的自留地,不需要入侵。去动电影?好莱坞有强大的工会和明星个人影响力,虽然也被渗透搞的很惨,但至少不是全无还手之力。
而游戏呢?如果玩家骂回去,对面直接扣一顶 “angry gamer” 的帽子,舆论会立刻站到你的对立面。你表现得越愤怒,越坐实他们的叙事。完美闭环。
DEI 从业者不是傻子。他们精准地找到了文化市场里真正的软柿子。
这点必须诚实地说:早期的 “多元化” 从来没惹怒过玩家。
最典型的例子就是 BioWare 的质量效应系列。男女薛帕德可选,浪漫对象也有男有女,蓝皮妹这种人气角色男女线都能走。玩家有意见吗?没有。大家都玩得很开心。
为什么?因为那时候的游戏的设计逻辑是对的:
薛帕德首先是个银河系英雄,浪漫剧情只是支线。
玩家有选择权,可以异性恋可以搞基也可以当和尚一路杀到底。
角色首先是角色,有能让玩家接受的人设,然后才具备某种性取向。
一切服务于玩家体验,而不是服务于某个政治议程。
当然,BioWare 现在也完犊子了。
转折点是什么?2014 年的玩家门事件 GamerGate。
这个事件的细节就不聊了,有空再说吧。但它的核心后果就一个:它向所有人发出了信号∶游戏玩家可以被公开攻击,而且不会有任何主流力量声援他们。
“Gamers are dead。”
那时候几十家游戏媒体同时发文,宣告花了钱的玩家不再是游戏的主人。
从此以后,任何对游戏中政治正确内容的批评,都可以被自动归类为 “骚扰” 和 “仇恨”。正常的消费者反馈渠道被堵死了。
DEI 从业者看到了这一切,然后像嗅到了血腥味的鲨鱼一样蜂拥而至。
但光有外部的寄生者还不够。真正打开大门的,是游戏公司自己。
说一个反直觉的基本事实:欧美游戏大厂的掌控者,大部分根本不懂游戏。
他们不是 Valve 的 G 胖。他们只是职业经理人,是华尔街出身的 CEO,看季度财报做决策。
对这些人来说,游戏和洗衣粉没有本质区别。都是商品,只看增长。
那么当传统玩家的增长碰到天花板之后,怎么办?
想办法扩圈。增加新用户。
而 DEI 恰好给大厂提供了一套完美的话术:“你们的游戏不够包容,排斥了大量潜在用户。让我们来帮忙打开新市场。”
这话对一个不玩游戏、只看报表的高管来说,听起来和麦肯锡的咨询方案没有任何区别。而且接受 DEI 还有额外好处:ESG 评分上升,机构投资者满意,媒体形象改善。何乐而不为?
但这套逻辑有一个致命漏洞:那些所谓的 “潜在用户” 可能并不存在。
那些被宣称为 “被排斥的潜在用户”,绝大多数本来就不是游戏消费者,也不会因为角色变丑、加了非二元性别选项就突然掏六十美元买单。
他们或许会在社交媒体上点个赞,但点赞不产生营收。
而大厂为了讨好一群可能并不存在的人,得罪了真正掏钱的人。
然后是一个所有大厂都在用但没人会说出口的默认前提:
老用户是忠诚的。
这是整套扩圈逻辑的地基。翻译成人话就是:不管我们怎么改,老玩家最终都会买单。
他们会骂,会闹,但到了发售日,他们还是会乖乖掏钱。因为他们对 IP 有感情,他们舍不得。
所以企业的全部精力都花在追求增量上。至于老用户?他们已经在口袋里了,不用管。
这个逻辑在短期内甚至是对的。人对沉没成本的执念真实存在。当你跟了一个系列十年,投入了几百个小时,你会因为对一部作品不满意就彻底放弃吗?
大部分人不会。他们会说服自己 “也许下一作会好的”,然后继续买。
大厂吃准的就是这个心理。
但他们忽略了一件事:忠诚是有额度的。它不是无限的。你可以透支,但你不能一直透支。
这就引出了信用透支的过程。
第一次喂屎: 玩家皱了皱眉,但冲着十年的感情还是买了。社区里骂声不少,但销售数字还过得去。
管理层看的是报表不是论坛,结论是:“可以接受。“DEI 从业者拿着这份成绩单申请更大的话语权,拿到了。
第二次喂屎: 老玩家开始沉默离开。他们不会写长篇大论解释自己为什么走了。他们只是不买了。
但数据有滞后性,流失的老用户和短暂涌入的新面孔在报表上可能刚好对冲。从业者还能继续给股东讲故事。卖得不如预期?“市场环境不好。”” 都怪玩家群体太保守。““我们需要更大力度地推进多元化来开拓新用户。”
对,第二次喂屎得出的结论可能是:屎喂得还不够多。
第三次喂屎: 崩盘。直接断崖式崩盘。因为这时候走的不只是边缘用户,而是那些曾经最忠诚、最能忍的核心玩家。他们的离开代表的不是 “这一作不行”,而是 “我对这个 IP 已经彻底死心了”。就像银行挤兑。信心一旦跌破临界点,就是踩踏式崩溃,不可逆转。
而且这些核心玩家往往就是社区里的意见领袖。他们走了,社区也就散了。口碑传播、自来水安利、新玩家引入。这些过去免费的获客渠道全部归零。
等到金主终于意识到问题的严重性,回头看看自家的工作室。能做出好游戏的人早就被排挤走了。占坑的基本都是觉醒人士。
他们不觉得产品有问题,他们觉得是市场有问题。
想修?没人了。想回头?没路了。
晚了。
这其实和美漫的衰败如出一辙。漫威和 DC 也曾以为只要蜘蛛侠、蝙蝠侠这几个字就够了,等到日漫大举入侵美国后才发现消费者忠诚的从来不是商标,而是体验。
然后最讽刺的来了。开发周期的时间差。
3A 游戏的开发周期已经拉到了三到五年,甚至五到七年。
这意味着什么?意味着社会风向已经在转了,DEI 叙事正在破产,但那些在 2020 到 2022 年觉醒文化最高潮的时候立项开发的 “大作”,要到 2026 甚至 2027 年才会上市。
这些项目已经烧掉了数亿美元。
上市?大概率暴死。
不上市?等于承认几年的投资打水漂,没法跟股东交代。
重做?再追加几年预算?没有投资人会同意。
后期修改?改出来一个四不像,可能更惨。
所以一个基本判断是:未来两到三年,依然是欧美 3A 集中暴死的时期。 不是因为现在才出问题,而是几年前种下的 “果实” 终于到了收获的季节。
说到管道里的遗产,不得不提一个已经炸了的典型:索尼。
索尼是日本企业,但它的游戏部门 PlayStation 早就把总部搬到了加州。从某种意义上说,今天的索尼互动娱乐已经是一家披着日本皮的美国公司。
而这家公司,恰好完美演示了上面说的每一步是怎么走的。
索尼这几年干了什么?对日本开发商的作品实施审查,强制修改角色造型和服装。
讽刺的是,这些内容在日本本土评级中完全合规。一家日本公司,用加州的标准去审查日本游戏。在第一方作品中全面拥抱多元化叙事。大幅扩张工作室规模,塞进去大量 DEI 倾向的从业者。
然后他们给全世界玩家端上了《星鸣特攻》。
这玩意儿几乎是 DEI 产品的教科书级案例。角色设计仿佛在刻意回避一切审美共识——这已经不是做的难看的问题了。而是在故意挑衅玩家。每一个角色都像是对着 DEI 检查清单逐项打勾后拼凑出来的。
八年开发周期。据传耗资超过两亿美元。
八年。烧了两个亿。
然后上线两周,玩家峰值不到一千人。两周后宣布关服退款。
两周。一款烧了两亿美元的 3A 大作,只存活了两周。
这大概是游戏史上投资回报比最惨烈的案例。没有之一。
但最值得玩味的不是它怎么死的,而是死了之后发生了什么。或者说,没发生什么。
索尼有没有公开反思开发方向?没有。有没有追究决策链上的责任人?外界没看到。有没有对自己的 DEI 策略做出任何调整?也没有。
两亿美元烧成灰,换来的是一片沉默。
这恰恰印证了前面说的:当一家公司从上到下都被这套东西绑架之后,即使撞了南墙,它也没法承认墙的存在。
因为承认方向错了,就等于否定整条决策链上每一个人的位置。没有人愿意承认自己过去几年的工作从根上就是错的。
所以他们选择闭嘴,默默消化损失,假装什么都没发生。
而《星鸣特攻》最大的价值,可能就是给所有还抱有幻想的人上了一课:
这不是 “做得不够好” 的问题。是方向本身就是错的。
你可以砸两亿美元,花八年时间,集结一整个工作室,严格按照 DEI 标准从头到尾做一款游戏。市场会在两周之内给你判死刑。
两亿美元买来的教训,索尼不知道学没学会。
但玩家肯定学会了。
《星鸣特攻》是已经炸了的雷。而《战神:LAUFEY》,大概率是还埋在管道里等着上市的下一颗。
一些多元人士会说:“玩家就是见不得女主角。”
真是这样吗?
《猎天使魔女》,贝优妮塔,从头到尾的女性主角,玩家有意见吗?
《地平线》,埃洛伊,女主整容前口碑也不错。
《古墓丽影》,劳拉,游戏史上最经典的女主角之一。
《尼尔:机械纪元》,2B,不用多说。
早期 BioWare 的作品都是男女可选。我还特意玩女薛帕德就是为了体验和塞恩还有盖拉斯的浪漫线。
玩家从来不反对女性主角。玩家反对的是什么?
摘桃子。
战神是奎托斯的个人史诗。从希腊到北欧,从弑神到为父,这是一个角色几十年积累下来的份量。玩家爱的是这个角色,这个故事。
现在索尼说,我们把奎托斯的故事讲完了,现在准备把新作的主角换成他老婆。
如果这个决定来自一群真正热爱战神、有能力写出史诗叙事的创作者,玩家至少愿意给一个机会。
但现实是什么?现实是这个行业里充斥着一群连原创 IP 都写不好的 DEI 从业者。他们没有能力从零开始塑造一个令人信服的女性史诗。所以他们的策略永远是:找一个已经成功的男性 IP,然后寄生上去。
星球大战,这么干过了。漫威,这么干过了。光环,这么干过了。每一次结果都是一样的。
逻辑永远是:借着老 IP 的名气把人骗进来,然后宣布 “时代变了”。
如果卖得好,是 DEI 的功劳。卖得不好,都怪玩家歧视。
赢了算他们的,输了算玩家的。
这套把戏玩了这么多年,玩家终于不买单了。所有人都看穿了。
欧美游戏行业正在为过去几年的狂热买单。DEI 不会毁灭游戏。因为至少还有日本大厂还在做游戏——呃,让我们忽略正确先锋索尼。独立开发者还在做游戏,真正热爱这个行业的人还在做游戏。
但它确实会毁掉一批曾经辉煌的欧美大厂和他们手里的经典 IP。
战神可能就是下一个。
而那些寄生者?他们只会在一切变成废墟后发一条推特,说这一切都是玩家的错。
然后去寻找下一个宿主。
想这么多吗,我看预告片感觉还挺不错的呀。
不过我不玩,因为我没有 ps…
新战神我只玩了第一代,因为它登陆了 pc,第二代我不喜欢那个小黑妹,卖的又贵,我就没买。
钢铁侠扑街了,遗产继承者是蜘蛛侠和小辣椒
这两人有自己的 Ip
原男主要去演杜牧博士
那么谁来继承钢铁侠的 Ip?
是爱你三千次的女儿吗?
是战争机器同事吗?
是蜘蛛侠的新姨父哈啤吗?
都不是


哪里有攻击女主?大家只是把对这个女主的看法客观的实话实说罢了。
大家攻击的是索尼和圣莫尼卡,以及躲在女主背后的 DEI。
老外也要有自己的林翩翩。
1 能跳了,这很好。如果我们把战斗游戏的战斗演出理解为一种舞蹈,那么完全不跳的舞蹈必然是损失了很大一部分魅力。
2 视角问题依旧。一镜到底的越肩视角在跳起来的时候有多奇怪我就不赘述了。我多次诟病过战神的这种 tps 视角适合投掷武器和演出代入感,但是不适合角色战斗演出。越肩视角强调的是角色视线内的锥形空间,中间偏远的视角强调的是角色在战斗区域的位置和前方侧方的所有空间,对控场的要求完全不同,战神甚至需要给 180° 回旋镜头一个专用键位就体现出这个视角在战斗下的别扭。
3 重演出也是一种合理的选择,但是战神标志性的暴力美学是越来越烂了。以前的战神是把神的脑袋砍下来当手提灯,后来的战神 4 手撕僵尸中间都是橙色特效,现在的战神就这演示一眼讨好轻度女玩家的,我都懒得说。
女主角什么的我倒是不在乎,好不好看那就更不重要了——就战神这种镜头除了过场 80% 时间看不见牢菲的脸,更何况奎托斯也不好看——问题是战神作为一个重演出的 IP,它的暴力美学越来越烂了。以前奎托斯的形象是和他的暴力行为,宿命悲剧结合在一起的。奎托斯可以,也必须长得吓人,但是这牢菲的整个演出我看不出这种浑然天成的感觉。
实机演示太吊了,不愧是能跟奎爷大战七天七夜的女人,刚死没两分钟就开始对着冥界生物空中连段,跟据传是日本神话战神的着火脑袋互抽陀螺。
特别是跟奎爷互相幻视的桥段简直夯爆了。
上一部叫战神和他的老父亲,这一部就叫战神和她的老伴
牢索终于受够了流性别 / 肥肥 / 树人 / 机器胖罐子的 dei 所以选择往回退了两步回到了她力量版本,怎么说呢,很索尼(其实全球市场都这个尿性,纯粹满足男性玩家的游戏 IP,注定会到这一步)。
对了,为什么是退两步呢,因为她力量前面还有个少数族裔平等(也就是铁树林里的那位),默认情况来说她力量其实是不包含黑人、拉丁美、黄皮子等等非白人,当然更不可能包括肥肥、丑女。
不少人会问明明这个大妈脸又不好看,怎么她力量不包含丑女?老女人其实也是她力量的一部分,如果你仔细看牢菲的建模就知道这个脸型是做的很漂亮的(技术上),正如美术考试不可能让你去画俊男美女,都会让你画一些老人,或者没什么特征的普通人,不然怎么体现得出你的技术,牢索做的不是丑女而是老了的漂亮女人(这里需要士兵男孩 jpg)。
性缩力 max 这事其实是她力量的配套,可以举个例子比如小岛秀夫的死亡搁浅里的布里吉塔和亚美莉,都是很刻意的虽然很漂亮但是容颜已逝的味道,这其实就是对标男性角色里的中年老男人,过去这类角色其实是有缺位的。小岛这个可能还不太明显,你去看 ps5 首发护航的《死亡回归》就知道她力量里有老女人是很正常的。
说到底还是索索在好莱坞衰退后吃好莱坞的残羹剩菜,好莱坞这些年被牢川重拳出击后,出的东西都比较混乱,退回到她力量属于比较安稳的稳定牌,就类似于国内老登觉得让让女孩子怎么了的版本,虽然网上会闹,但是真有劳保吃这套的。
这玩意的出现就是牢索把北欧篇砍成两部,然后发现自己各种在线服务褒姒后又只能想法子把战神这个 ip 续下去,可是现在做战神 1 重置又来不及就把之前砍掉的部分加点东西端上这个。其实从技术力而言依然肯定是顶级,预告里的长滞空,二段跳完全是老战神的味道,如果是战神老粉丝肯定看得出这玩意就是战神 1 重置版出之前的技术验证。
但是反过来说,这部作品对于喜欢奎托斯的人来说就有点强行让基本盘买单的味道,特别是很刻意的让奎爷拉牢菲起来那段,你不买把可能错过一些东西,买把其实是为了醋付饺子钱。
说到底玩家就想看伟大的脸的角色去做伟大的事,如果是男人甚至可以把伟大的脸去掉。既然是女人就得端出伟大的脸,她力量其实是擦着这个的边,牢索不可能让战神这个 ip 染上媒体攻击所以做了个老女人堵嘴,对了,芙蕾雅在战神 5 里也是这种很经典的她力量老女人设计,所以别问为什么不是战神 · 芙蕾雅,这有毛线区别,没给你端出肥肥的索尔之女斯路德就不错了,牢索不可能让你玩西夫的。
每一个成功的作品都逃不过被进步势力夺权寄生和夺舍罢了
我甚至怀疑新战神三部砍成两部,诸神黄昏后期拼着叙事节奏崩坏去硬接上大结局,也是因为把人手抽出来做这玩意儿去了
这二十多分钟实机演示给我一种很怪的感觉,明明用的是把剑,但是很多动作就像奎托斯在挥舞战斧一样用力
还有这个神话大杂烩世界观很难评,他这个世界观完全不是战神一直以来的风格,杂乱必然代表着对严肃的消解,更何况这代儿子位那个说话剑和史莱姆,我很难想象要怎么严肃,是一路复读老公孩子到最后还是半路和某个女角色搅百合?
从 ps2 的战神一玩到现在 ps5 上的诸神黄昏,我不希望这个系列死,但是我更不希望这系列变成顶着战神皮套的行尸走肉

它们是搞不明白奎爷就是战神,战神就是奎爷吗?就算是奎妻,这游戏也只值得一个奎妻外传的命名。
根本不承认这是战神,一点战神气质都没有,这系列自 ps2 时起为什么爆火的??
秃子的 极致的暴力 血腥 愤怒 仇恨 悲剧式的人物弧光 ,身上裹着老婆骨灰 杀穿天上地下然后跳海自杀,这是战神气质
45 两部带儿子都不说啥了
再看这封面是个啥,什么二流美术?把 GOD OF WAR 几个字去掉跟个独立游戏一样。

这就是依托构思。
老实按最高标准重制 123 不好吗??
看本质发展而导致必然的显状吧。
随着文明越来越发展,越来越和平,女性地位越来越高,且女性也能担任高官职位,慢慢就会主导文化趋向。
如果你不明白,咱们换个方式,假如有哥布林存在,且和平共处(颁布和平宪法,不可以猎杀哥布林),哥布林在人类里获得高官爵位,它必将用自己的权力改变哥布林在人类的影响力,文化形象,文化作品,哥布林不再是最底层的生物,甚至还会给哥布林在城市里立一个大铜像。
这件事没有对错,也没贬低任何人,只是按照事实发展推理,也必然发生的结果罢了。
一方权力无限增大,那另一方权力必然减少。
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或假如一个人的权力接近【无限大】,假如他是中国人,他可能会让中文变为全世界官方第一语言,会让全世界的主要城市都要设立他的铜像,每天早上起来,必须念道赞美他口号…….
你敢不从,警卫队的大棒子等着你呢!
索尼早就几把妥协了,美末 2 都多少年了?这些人是不是脑子卡
还抵制吗?欢迎牢菲打赢复活赛

抱歉抱歉,做个更新。
虽然我一向是以前进为态度的,意思是,不论男做主角还是女做主角,我在没有知晓更多信息的情况下,都是觉得 OK 的,就看成品素质。
但扫了一眼其他的回答中一些我之前没有留意到的信息,尤其是:
战神五那草草收场的垃圾后段(2022 年)
和这一部劳菲一口气放出了 20 分钟的、完成度已经算相当高的实机录制片段(2026 年)
二者叠加后,一颗怀疑的种子也埋在了我的脑子里,那就是战神 5 的品质暴跌和这一部战神劳菲是否有直接关系?
毕竟战神 5 上市的时候,对拿过 GTA 的续作,可谓是万众期待的。在市场端找不到任何一个理由让圣莫妮卡会觉得北欧篇没办法做到把故事讲得更好,拿不到更好的 ROI(和现在所有战神玩家心里都差口气的结果相比)。(首发 628 豪华版的我)
战神五那莫名其妙的收尾,我至今都记得,在操作一众主角团准备面对那堵高墙时,看到画面角落里耶梦加得那小小的一条,和远方的雷光在交锋,心里头冒出那大大的问号【?,??,???】
目前的情况看,我应该不冲首发了。要等第一批信息释出,因为从剧情的推测看,我认为有可能劳飞的剧情会和草草收尾的五代有衔接,要看看怎么对待我最爱的奎爷。
那可是我们反抗暴政、反抗威权、毁天灭地的奎爷啊。(12345 全白金玩家手记)
以下为原始内容
只是想上来找找看《劳菲》的背景和设定信息,没想到看到这么个问题。
没人回答也能理解了。
毕竟,游戏底子看起来不错,也没有特别明显的 DEI 警示信号。
我只是来吐槽这个问题的,“国外” 应该也有 70-14=56E 人啊,怎么才几万 follower 的也配得上东大玩家来理会他出挑的意见了?暴论谁不会发?国内关注者打到 3W + 的应该不下十万人吧?人人意见都来问一嘴那不得炸了
抛开性别叙事,单纯表达一个游戏玩家的观点:我无法接受女性主角,因为缺乏带入感。
牢菲夺舍奎托斯不行、希里夺舍杰洛特不行,山羊女平替境井仁也不行,原创的地平线女主也不行,甚至媚男的剑星大扔子都不行。
rpgrpg,玩家不能带入角色还 role play 个什么劲呢。如果不能捏脸选性别,哪怕你搞个刺客信条英灵殿那种双话事也好啊,按头让我玩女角色是万万不能接受的。
ps 对于系列游戏更换主角这种事,我个人是完全能够理解的。特别是战神 5 铺垫了这么多,你让阿特柔斯上位我双手赞成。但是游戏内更换扮演角色体验就很坏了,我辛苦投入的资源练的等级你说剥夺就剥夺了,会严重破坏带入感。
虽然拳师沙福,但是感觉这个问题还是过激了。奎爷老婆,阿特柔斯老妈,前作没露脸的剧情指引角色,目前放出的材料看似乎也没故意丑化,感觉还算是个正常企划吧,缺少实锤说是故意迎合拳师。
想多了,单纯是 5 代没有完成史诗级收尾,导致剧组完全不知道怎么同时处理奎爷后续和拓展洛基的故事线,干脆立项出个老婆篇过度一下,顺便延长一下 IP 寿命。
评价为没真玩家呗。
战神 4 和 5 的剧情早就说明了,你搞前传只可能搞菲,因为从各种特征来看,菲就是战神父子俩中不存在的第三人。你不讲她,战神的故事就写不全。
更何况,真论 IDE 还得是战神 5 的洛基个人章,我就想问问,那个💩一样的洛基女主线请问是谁压着圣莫妮卡的头加进去的,跟正片毫无关联不说,玩起来一点战神的感觉没有…… 简直笑嘻了…… 为了玩后面的剧情还是只能硬吃
菲本身没得什么,颜值还美化了,我觉得其实没必要,粉丝看那个路人菲的脸都两代游戏了,你给她美颜干啥呢?真怕奥丁老婆强正宫位置?没必要啊,女武神王的个人照角色塑造的太差了,恋爱脑入体走大女主路线?不是哥们,她走得出来么?你就算再给她写是个娘炮弟弟也摆脱不了她婚后彻底不要娘家人的事实啊?怎么?被老公背刺想起来自己还有个家还有弟弟啦?特么你家里人都被你老公 sha 完啦!
战神系列新作也就是四代之后,之所以被成为钢铁战神老父亲的核心原因就是,圣莫妮卡莫名其妙的再把外围角色,包括洛基设计的一坨的同时,把奎爷雕琢的太好了,太高光了。说白了就是,奎爷是个失败的父亲,复仇的英雄,一个不合格的神,问题是,奎爷认识到了,且走在一条自我救赎的道路上。
整个新战神系列就是奎爷看着自己身边的人走自己的老路,在明知不可为的英雄拯救上坚持并最终与结果和解的道路。
所以你从一颗头,洛基,女武神王,甚至矮人兄弟身上都能听奎爷说起自己过去的影子。这也是为啥圣莫妮卡拉了这么多,还是有人硬挺着吃下去的原因。还真是,又臭又香的。
至于菲,我说实话,从目前的宣导片来看,就一整个的女版奎爷,就这你说 IDE,我请问?战神⑤的女巨人小姐姐是谁发力的?
劝最起码看完宣导再说话,不行你让 AI 把奎爷换头在菲身上呢?说白了,圣莫妮卡就是用菲的角度告诉你,为啥这俩人能凑一块去,那真是一柄紫金锤,两头脆脆鲨。
如何看待?无论是 DEI 还是反 DEI 都魔怔了。还是回到游戏本身吧。
劳菲在故事背景中拳打雷神脚踢战神老公,人死了还留下个洛基儿子和超级拉风的斧子,早就想看看是什么神仙了。
看实机演示打起来和蒙古战神也拳拳到肉,又是剑又是缎带又是魔法又是史莱姆,力量感差点但胜在轻盈会二段跳和空中连招,没让形象掉分啊。
至于那些拿长相说事的… 崽都那么大了难道还指望长成蒂法那样?我想象的就是像蒂尔达斯文顿那样,现在看来也没差多少。
真要喷就该喷系统好像和 4 没啥区别暂时没看出什么新东西,但总归可以期待一下。
本质上和男消费者喜欢的作品必被女运营加私货是一个道理。
她就是要让你不舒服。
早该这样了,每次这些大热的电影游戏火了之后,出下一作都会被新的女主角摘桃子,然后就会被女权人士认证为胜利了,狗的女权在游戏圈影响越来越大。
至于某些人骂我们又在吵的,说臭打游戏的不关心这些,拜托,这是美国人,那边先带节奏的好吧,就算中国玩家全部保持安静,这款游戏一样吵的凶,毕竟美国才是主要市场。
1. 太丑
讲道理,奎爷念念不忘的老婆,长成这样,实在很难让人满意,完美的诠释了死掉的白月光才是最好的白月光。你跟我说这个建模不丑,那就是你对。
2. 奎爷呢?
就算你不用奎爷当主角了,你总不能直接让奎爷神隐了吧?P5X 还知道第一个联动的角色是雨宫莲呢?
3. 索尼
索尼前科实在太重,而且一点悔改的意思都没,按谷歌的说法就是,索尼不像土豆,毁了一两部作品就完犊子,索尼还有很多其他业务是真的怕〇师们攻击的,毕竟现在 DEI 虽然相对于 2020-2022 的疫情三年衰落了,但依然蛮横顽固。
4. 前作
战神 5 是不是一坨屎大伙心里是有点逼数的,据我大胆猜测,索尼发行战神 5 时也发现是一坨,然后他们的解决方案是认为奎爷已经没有吸引力了,正好可以正确一下,换个角色。
出个衍生作闹麻了,看着一群大老爷们哭爹喊娘让我原地懵逼,整得都让我有男性性别认知障碍了,你作为一个男的完全无法理解其他男的在哈气些啥子。
顺便这种捕风捉影的哈气在推特上都形成固定产业链了,哈气的也永远是 Grummz 这些自己都不玩相关系列游戏的路人硬装系列粉,带着一群吃瓜路人跟着喷粪,闹麻了。
没上过外网不知道这帮人啥尿性,隔着层墙真觉得国外 incel 是独立物种呢?
不是,换主角和什么 DEI 都另说。
你要是特么能杀出冥界早说啊,我在前作里那么肃穆地爬那座逼山撒骨灰像个呆逼一样。
我在撒骨灰为阿特留斯失去母亲难过的时候,你跟我说她在隔壁次元玩鬼泣?
这作一出,没玩过 4 和 5 的人再去玩只会把父子二人组当小丑。
把靠留白封神的人物拿出来讲故事,你们的编剧最好真有这个实力。
只能说男人还是太好说话了,要是把《银河战士》、《古墓丽影》、《猎天使魔女》····· 等女主游戏改为男主,舆论早就炸穿了。
我只想说索尼真的唐完了,新战神好好的三部曲硬生生砍成了两部,剧情被压缩的莫名其妙,战神 4 里明明那么多恢宏的场景建筑,结果阿斯加德跟个渔村一样,诸神黄昏做的跟村口械斗似的,然后现在又大张旗鼓的出个女主的外传,这不脱裤子放屁吗?你有这点功夫好好做三部曲不香吗?我现在就不懂当时把三部曲砍了的意义何在?[大笑]
虽然看完预告后没觉得有什么问题,但是——
先行服的经验我们要吸取,并且我无条件支持我的同性别的意见,即使是国外的!
不是,我那么大一个芙蕾雅呢……
哪怕是《诸神黄昏》里那个巨人黑妹当主角玩家反应都不会这么大啊,至少是个熟脸。
某太阳说得好,游戏续作一定要有延续性。
用中国话讲就是,毁童年。外国玩家也是惨啊,除了生化、古墓丽影和最后生还这种本身女的居多元素来看,几乎所有热门游戏都跑不开 “她” 和“黑”元素。比如羊蹄山、神海、光环,现在又到战神了。
我只在乎这个角色的建模好不好,能不能在 3D 区看到。
能像劳拉,爱丽丝,蒂法,王阿姨一样长青吗?
能看得过眼出就没关系,看不过眼那还不如不出,别搞个女夜魔拉完出来,那个角色我至今没在 3D 区找到过。
话说红色沙漠的女主控我也没见过就很离谱,同期的雪莉和格蕾丝都是很有人气的。
(游戏里的女角色真的还挺多的。生化还有吉尔,克莱尔,懂事梨,巫师 3 个,影心,喵影,老贼系防火,死眠,木头,菈妮甚至玛丽卡,静静)
我提到的哪个做女主单独出游戏我都举手支持,真的。伊芙和萨姆斯都是女主,萨姆斯甚至是 1986 年的,至今依然是影坛常青树。
观望一下
看演示视频感觉动作的力量感有点怪,不太像战神反而有点像隔壁鬼泣
上挑然后空中连击这个操作可太眼熟了,没有四和五老奎托斯拳拳到肉的爽感
但是怎么说呢,这个设定我很感兴趣
好像是说神话里的神真正死亡后会去同一个地方,所以可以砍一堆奇奇怪怪的神
如果正式版出来手感没那么怪异,加上打一半会换光头佬过来砍翻诸神我还是有购买意愿的
不奇怪,毕竟嗦尼嘛……
就算不提任何其他场外身份政治的因素,这对新战神的故事也是毁灭性的
你早说你能杀出冥界打复活赛啊,你看这事闹的,咱父子俩下冥界上九界山,儿子都差点似了就为了撒你的骨灰,混沌之刃的绷带都解开了,你说你能打复活赛,你看这事闹的,下次提前打个电话通知一下就行,你看这事闹的
喷了,作为战神系列的粉丝,要我说的话,战神 4 就应该抛弃战神这个系列游戏名了。你们还在这里感叹劳菲是个女的?
原来那个在精巧瑰丽的古希腊神殿里弑神和 OOXX 女神们的奎托斯,到了 4 就是在草丛泥地里打滚的糙汉子,瓦尔哈拉的仙宫一个没看到,就看见几个壮汉穿着野猪皮摔跤。这他妈和战神有个毛线关系?
从 4 开始的背叛,你们到劳菲才开始骂?4 开始走伐木累要素的时候,怎么不见你们骂?4 抛弃了原作的审美,你们怎么不骂?
我反正是 4 买了最便宜的版本体验了一下,骂的更加有理有据了。5 还没买,劳菲直接放弃…… 因为即使抛开 DEI 不谈,劳菲有个很致命的问题,走路像 FIFA,武器的打击感完全缺失,这是在连游戏品质都蹭不上战神级别的作品了……
很正常
战神这个 ip 本身就跟奎托斯绑定,你换主角了,那这玩意跟战神确实没啥关系
甚至哪怕把主角换成奎爷儿子洛基,也一样会有很多不满
很多人说这是拓宽 ip 必须要做的事
这是错误的,战神 ip 现在本质是奎托斯的个人 ip,离了奎托斯就不行
实际上如果真要拓宽战神 ip,那么在战神 1-3 期间推出一些战神世界观下其他主角的扩展游戏才是最佳时机
战神 ip 为什么能重获新生,是奎托斯这么一个大伙已经认为死了十来年的老朋友,诈尸归来了,是奎托斯这么大年纪燃烧自我重放光芒
你现在把炉子里的碳火掏出来撇一边,那你这锅能煮出啥东西?
我个人不认为是什么性别对立摘桃子
单纯就是圣莫尼卡在错误的时间做了一个早就该做的的事情
明知玩家不喜欢这一套不愿意花钱买,还要硬着头皮这么做,那只能说明:
背后金主的钱比玩家那些钱,多太多倍了。
牢美资本主义社会,谁钱多谁说了算。
这类游戏案例,归根结底说明 “有钱就是能为所欲为”。民意算个啥。
来不及为美国玩家哀悼,咱们先关注一下,咱们自己这边别也给 “渗透” 了吧。
游戏行业 “登堂入室” 之后,免不了像电影行业一样被 “夺舍”,一声叹息啊!
战神一定要是奎托斯主角,劳菲谁关心啊,芙蕾雅都比她存在感高。
难道索尼会以为玩家喜欢类似《古墓丽影 约拿》这种东西吗,玩家是喜欢邦女郎,但没有詹姆斯邦德光有邦女郎,那也能叫 007?
写这个回答之前,我专门查阅了国内外多个平台的讨论——包括 YouTube、Reddit、Twitter/X 上的英文评论区,以及知乎、微博、贴吧的中文舆论——并参考了 Jason Schreier 等媒体人的报道和系列创始人 David Jaffe 的直播发言,得到以下结论。
争论里至少混了四股性质完全不同的声音:
第一股:舍不得奎托斯。最大、也最站得住脚的一股。一个陪伴玩家二十年、与品牌深度绑定的主角,在他的故事线(欧米茄符文的坑)还没填完的情况下被架空,老粉不满很正常。这股批评与性别基本无关,换谁来接手都会出现。
第二股:嫌调性跑偏。会说话的宇宙方块、会魔法的丝带、” 众神来世 " 设定——这些与《战神》一贯冷峻写实的气质存在明显割裂。这是工艺和品牌取向的问题,和女主是谁无关。
第三股,也是最被误读的一股:制作组有好材料,却刻意做差。这条批评被很多人简单理解成 “嫌女主丑”,但我查了资料之后发现情况并非如此。脸模 Deborah Ann Woll 本人在《夜魔侠》里有目共睹地好看,问题是游戏里刻意把她做得比真人更老、皮肤更粗糙、放大了面部缺陷。这不是 “我要漂亮女主” 的原始审美诉求,而是 “你手里有好材料,为什么主动把她做差” 的追问——指向的是一个主动的创作决策。结合索尼近年来的一贯操作记录(星鸣特工、羊蹄山之魂等),这个追问有现实依据,不是无端阴谋论。
第四股:叙事结构批评,这是最少被提及、却最有分量的一股。劳菲这个角色在战神 4/5 里的力量,恰恰来自她的 “缺席”——亡妻、幕后大棋、预言者加舍身入局,露脸越少越酷。把她做成可操控主角,本质上是在消耗战神 4 那套 “被神话化的亡妻” 所积累的叙事资产。这个批评与性别完全无关,是一个相当深入的叙事结构问题。
那这些反应合理吗?
整体上合理,而且合理程度比舆论标签显示的要高得多。
最干净的表达方式是沉默的那部分人——看完预告,说一句 “不买”,划走。这是消费者最有效的发言,公司真正该怕的也是这种安静的信号。相比之下,把批评压缩成情绪化的表达,反而容易让真正有力的论点被对方轻松贴标签、被回避。批评本身是对的,但表达方式有时候会给自己制造噪音。
本身是想喷的,但看演示故事似乎还有点意思。
如果故事精彩出色,she power 外加长丑点也不算太差吧。
当然我更在意的是在抖音上看的都是某官方自称是西藏神魔的某玩意被一众网友称为安格隆,看来继奸奇之后,恐虐也坐不住开始满世界赚外快了。
都叫 Laufey 了,为什么不用这一位建模呢?

有点搞笑的是 战神 4/5 经典美系 family 剧情卖了两部了
这个问题就变成了虽然这个游戏里时时刻刻都是 family 家庭剧但是你只要把老妈拉出来讲故事就是背叛就是 dei
说真的白右都不至于这么抽象人家右翼多少讲点家庭就是了
这个事其实根本谈不上 “现象”,游戏玩家是最简单的群体,尤其是单机游戏玩家,别看他们自嘲起来什么索狗任豚,你敢拿这种喂史东西出来,他们就能立马拧成一股绳给厂商上一课。
索尼也是吃一堑吃一堑吃一堑,吃上瘾了。星鸣特攻尸骨未寒,马拉松半死不活,旗下王牌顽皮狗生死不明,花大钱买的棒鸡胡作非为,还敢整战神这种好赚钱的 IP。
DEI 最好是能给的起养索索的钱吧,反正我的 PS5 挂闲鱼卖掉了,我接受不了这种水准的第一方游戏,它耽搁我婆罗门的逼格了,从三家俱全到目前手头主机就剩 NS1 和 NS2,瞧不上这几年的索和软了。
我预想过阿特柔斯的故事,但是把劳非秽土转生有点没绷住。
死人还是让他死着比较好,感觉很容易把人设搞崩。
《剑星 2》的主角换成个油腻的师兄,你能接受不?
索尼这个时代的叙事向游戏基本全部改成了女性主角,比如最后生还者 2、战神劳菲、羊蹄山之魂,异端先知。不知道的可能还以为索尼是一家女性公司。DEI 肯定是起了一部分作用,不然不会出现这么统一的情况。
现在的厂商为了扩圈,女主角的游戏会越来越多,主要原因就是男玩家已经快被挖掘殆尽。这不是外国的问题,国内也是一样,猜猜有男不玩是为什么出现的。然而作为一种商业行为,其实我没那么看好,就像 LV 和兰蔻发掘不了男性市场一样。只要存在性别这个概念,有些东西就是专供男 / 女的。真正会去玩游戏的女性大概率也是图的社交和休闲。硬核游戏女玩家永远是少数。
你问我玩不玩,如果游戏好玩那当然会试试,但我也很确信这游戏的销量大概率卖不过希腊篇重置。说句老实话,时代变了,深耕目标用户比开发蓝海重要得多。个人原子化的时代,诞生不了下一个全民偶像,正如人们说汤姆 · 克鲁斯是最后一个巨星。什么都想要,最后的结果是什么也得不到。
咱抛开性别叙事,就说一个最基本的事实。
没有奎托斯,战神这个 ip 还有什么吸引力?
我不介意女主角,甚至不介意女主角长得什么样
只要别再给我弄那些走两步就要解谜钻洞划船、技能放一次还要等个几十秒的傻卵便秘情节,能让我像老战神那样砍得爽就行了
玩完战神 4 和 5 后,我其实对他老婆感官不差的,但明明回忆里他老婆挺顺眼的,怎么这里面看着这么丑呢?
这个系列越做越奇怪,整体的方向可用四个字概括,“去战神化”。
先是 4、5 代,第三人称视角砍成越肩视角,跳跃砍掉,主角化身瘸腿滚地老登。堂堂战神,曾经单枪匹马挑翻奥林匹斯的存在,老老实实地走山路、敲钟、解谜,开宝箱,跟尸鬼小兵缠斗。战神?退休奶爸!
到该作直接把主角奎托斯砍没了,黑暗的神话基调也砍没了,换成漫威风的诸神万维界大乱斗。玩家操作奎托斯的亡妻,拿着一把会说话的剑,跟一个史莱姆方块勇闯天涯。
该作 “去战神化”,不仅仅是否定 4 代以前,还否定了 4、5 两代的剧情。4 代奎托斯和他儿费了老大劲跑到约顿海姆撒骨灰,然后你跟我说他老婆没死透,在打复活赛?这基本上就把 4 代积累的情绪体验给破坏了。5 代末尾北欧线的故事都结束了,从 dlc 结局可以看出奎托斯有续弦之意,他老婆打赢复活赛回来岂不是相当尴尬?况且 5 代本身就有很多劳菲留下来的残迹,通过留白塑造人物。这样一个有着神秘感的角色,你给她单独出作品,就会破坏之前的叙事结构,让该角色的神秘感荡然无存。
至于什么建模丑、DEI 都是小问题了。只能说索尼有自己的新三国。新三国把曹刘孙塑造成精神病与奸诈小人,把二袁、董卓塑造成大英雄;新战神把战神砍成残废,把战神亡妻塑造成战神。
味儿不纯,差点意思
没有黑皮肤,没有变性,颜值没触底
简直是瞧不起奎爷的审美,呸!
全系列都玩过。
当初有人说《战神 4》好玩我都不理解。
拿斧子的那不是雷神吗?
新战神一,也就是战神四开了个好头,战神五匆匆结束掉了,本来玩家就很不解了,包括我就很不解了,甚至说游戏流程中,制作组都吐槽,借命运三女神的口吐槽说,重第 3 幕轻第 2 幕。总而言之就是原本应该是三部曲的,结果他一部就解决掉了,搞得没头没尾。洛基的人设也完全没立起来,一部游戏四分之一到三分之一的时间用在洛基在森林陪那个小尼哥。那种无聊的我都想弃游,就这种情况下,本来玩家就不怎么开心自己被敷衍了,然后现在你又要告诉我要出一个不是奎托斯的战神游戏,这和美国队长 4 有什么区别?
新《战神》的两作里,提高过很多次劳非,不仅伴侣奎爷,提尔也称赞她是一名强大的女战士,和雷神单挑也不落下风,给华纳海姆干出个大坑,单独为她做一款游戏是一个本身不错的选择,我玩 5 的时候就这么想过。
而且北欧神话里本身就有女武神这个设定,可以说很顺理成章。
但我想的剧情一直是前传性质,毕竟奥丁杀她全家,和老战神里奎爷全家被杀简直是异曲同工,反抗诸神的原因都一样,这也许是奎爷和她相爱的原因之一,总之太有故事可以讲了。
毕竟年轻女性也更吸引男玩家,隔壁《生化 9》不出艾达王我估摸着就是不知道怎么处理 50 多岁的性感王姐形象。
而新作给了个中年大妈当主角。
但这个脸模明星其实很漂亮,年纪也不大,但非得设计成大妈形象,披头散发。

演员是个大美人。

游戏里给设计成这样。
所以结论是,圣莫尼卡有资源,有故事,有能力,也明白玩家要什么,但依然做成令人讨厌的样子。
估计大伙跟我一样,对战神新作充满期待,毕竟前两作始终差点意思,但现在上来个这,要是它暴死还好,让重制版来教索尼做人,要不暴死,游戏性做的还挺好玩的,那么索尼下次还敢。
现在大家都这么喜欢抛开游戏本身去聊那些乱七八糟的主义了么,天天这势力那势力的,分析来分析去颇有阴谋论那股味,不懂大家都在应激啥,我就是个臭打游戏的,我看游戏演示蛮好玩的,期待,等着玩,稳定发挥我就继续白金。
想起来了, 之前剧情里跟索尔打架冻住闪电的那个吗?
刚刚看到的时候,觉得,女角算是突破的尝试。
然后看到脸:

新作女主确实不好看
但如果非要论外貌的话,
那战神 4,5 的主角,是个年纪很大、长得很丑、还光头脱发的老头。
甚至还单身带娃。
猪老师以前写小说
写自己想写的故事,特别爽
帮别人写,就很难受
虽然成品可能差不多
甚至代笔的可能因为有要求,或者审核卡着,质量甚至比我写自己的小说还要好
但我就是很痛苦
因为我没有热爱
很多地方可以写得更好,但没必要
都是按要求及格线擦边通过的
我知道,我代笔的那本书要不是有 “大文豪” 名字挂着,扔到西红柿里都是路边一条
但我赚的也真的不多
现在,有一个产业,也有一个 “大文豪”,你不用 “代笔”,你可以踢掉 “大文豪”,并依旧用他的名字写小说,挣全部的钱
爽不爽?
女拳就是这么干的
劳菲是战神主角奎托斯的老婆,但是战神 4 剧情开始前就去世了,后面都是回忆或者描述,用来衬托奎托斯的转变的工具人。
首先这种剧情推动,只存在回忆里的白月光角色,在各个作品中,天生就是槽点和雷点,一般作者都尽量少做具体描写。
战神 4 的时候大家就已经普遍质疑,很难想象什么样的人格魅力能让铁石头奎托斯走出人类时期亡妻的阴影谈恋爱,甚至还生了后代,但毕竟没怎么出场,所以也就吐个槽。
再后来战神 5 居然还敢给正面塑造,不仅是片段回忆。有非常多内容描述奎托斯和北欧神的冲突和矛盾本质上是巨人族(劳菲)的问题,甚至有不少单纯就是误会。结果就越描越黑,劳菲变成了战神系列最大的阴谋论,就是她为了复仇以身入局把奎托斯骗进北欧神话,然后用半吊子或者故意控制的预言挑拨两边不死不休。
战神 5 本身就剧情质量下滑,前期剧情划水,后期剧情压缩,把原本战神 6 的内容压到了最后两章里,节奏非常混乱。而节奏混乱、剧情割裂天生就是阴谋论的温床,最开始还能用奎托斯亡妻爱屋及乌和人死为大压住,但是现在越来越压不住了,要么承认剧情有严重问题,要么这个角色人设崩塌。
如果用劳菲替换奎托斯,这简直是毁灭性的,不仅把阴谋论坐实了,而且角色最大的依仗(爱屋及乌 + 人死为大的亡妻人设)没有了,这不仅仅是对新作,更必定会带来对前两作,尤其是口碑还是不错的战神 4 的严重反噬。
哪怕不提女拳、DEI 和其他场外问题,只谈剧情本身,这里问题都很大。
实话说,真要接棒我还是觉得只能用儿子洛基(阿特柔斯),非要真要用女性主角还不如巴德尔他妈。说句多余的当初洛基接棒很多人都不能接受,但当时我就说战神系列奎托斯的完结几乎是必然的。现在用劳菲接棒,再回去看,洛基是不是顺眼多了。
脸模没问题,就是故意做丑的。


1. 很多作品打出名头的作品确实有男性创作周期被后续 dei 入局窃取果实的问题
2. 索尼本世代胡来乱来的底气本质上还是米哈游等网游厂商帮他撑住了 21/22 年的微软收购动视的那段巅峰期打赢了本世代的主机战争
风水轮流转,下个世代索尼未必再有这样的好运了
其他的都非常非常好,就是女主太普通,不美,当然也肯定没到星鸣特工那种 “扮丑” 暴死的程度
特别是痣,皱纹什么的,都 tm 是神话了,美型一点啊,神人、天人这种概念不懂吗?
其实把脸模一比一还原一下,再往战神 4、5 菲的摸样靠一下就很好了。
50 岁的大妈很别扭,但 50 岁的美魔女我可以。
不发表意见,就觉得知乎的广告很有意思。

用奎托斯老婆也是很正常的,角色要多元化嘛,老是看光头也要审美疲劳了,但是我感觉劳菲好像就是奎托斯换皮,没啥意思,还有点像尼禄
因为这让整个游戏的代入感都发生了变化。
举个例子,龙珠 Z 在打完沙鲁之后,鸟山明让悟饭当了一段时间的男主,但是观众不买账,所以后续把悟空写活了,继续当男主。
这还是比较顺畅的转场:原男主挂了→原先有很多戏份的能力比较强的长子继任
但现在是游戏,玩家是有主视角的,不说战神 1,有点远了,我从奥林匹斯之链开始玩的,当了十几年奎爷了,paji 给你阉了不说,还是个 ZZZQ 脸,这还玩什么。
类比的话,就是龙珠 Z 悟空死了之后,鸟山明说悟空年幼的时候其实在那美克星有一个订了娃娃亲的黑人女那美克人对象,然后在这之后,漫画的主角就变成这个人了。
如果问玩家, 战神的新作主角从奎爷儿子和老婆中选一个, 估计八成以上都是选儿子.
牢菲这个主角配上 God of War 的标题真的十分奇怪, 这就好像你在看今天的索尼发布会时, 发现古墓丽影的播片是在操作劳拉的老公在进行德雷克式的走哪哪塌与枪战 —— 甚至还是个丑化版的德雷克.
我最大的不满是, 这个建模跟脸模比, 真的故意老化丑化了太多, 太 DEI 了, 没有人想操作一个 45 岁的中年妇女砍爆一切好吧, 我不知道把主角做成这样的受众是谁. Concord 的目标群体吗? 回忆了一下动作游戏的标志性主角外观: 霸气侧漏猛男奎爷. 帅气但丁尼禄维吉尔. 神秘皮裤忍者蒙面猛男龙哥. 优雅性感贝姐. 酷炫赛博忍者雷电. 更别提 2B A2. 而这支宣传片中给劳菲特写时, 我第一反应是一位要忙着洗衣服照顾孩子的中年母亲. No one asked for this.
战神的背景是希腊神话,主角就应该是白人男性。你硬换成女性或黑人男性,就像白雪公主由黑人或男性出演一样,会很奇怪。
超人出现后,搞什么超女。浩克出现后,又拍女浩克。
商业上都很失败。
我不明白这种意识形态冲动战胜资本冲动的事情,是怎样一次次发生的。
《战神》系列主角一直是奎托斯,战神称号与其个人深度绑定,强行换成女性主角缺乏合理的剧情铺垫。而且这一决定并非创作需要,而是索尼向觉醒文化妥协的多元化象征,是为了塞进一个毫无逻辑故事情节的女性主角。
不关心
谁会二段跳,谁就是新战神
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