如何看待腾讯公布一项名为「游戏机」的专利,外观与任天堂 Switch 非常相似?

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知乎用户 匿名用户 发表

先不说游戏机长得抄不抄,我就寻思。

做出来的话,你拿这机子干什么?

玩王者荣耀、穿越火线、和平精英?买游戏机送王者水晶、火麒麟、黄金跑车,掌机背后再画个王者荣耀里的李白、赵云、韩信,卖给不缺钱的小学生应该是个不错的营销。问题是等机子发售的时候,还有人傻到买掌机打王者嘛?而且,WIN10 掌机,不可能上这些游戏吧。

没了手游,我们想想腾讯能给这款掌机上添加哪些游戏?嗯……WEGAME 上那些?那么问题来了:WEGAME 上的游戏我干嘛要买个掌机玩?WEGAME 上哪些游戏搬到掌机上,穿越火线嘛?

我常听一些只玩吃鸡的人说,steam 就是个吃鸡启动器。那对于一些用户,switch 就是个塞尔达 启动器。腾讯要出掌机,你拿不出好的独占作品,玩家凭什么买? 能在 pc 和手机上玩的游戏,我为什么买你的主机来玩?我希望腾讯能拿出一款惊艳的独占游戏放在自家掌机上攻占海外市场。但这显然不可能。这款掌机的专利申请,多半只是腾讯自娱自乐罢了。

另一方面,腾讯占死了专利的坑位,用抄来的东西限制了别人的抄。我们大胆猜想,腾讯只为申请专利,自己压根不想做掌机,但只要国内别人想做,对不起!你的掌机长得有点像我腾讯之前申请的专利!你侵权了!南山必胜客出动!!!

无论何时何地,我从不对腾讯抱任何期望。因为多半它不只会让你失望,还会恶心你。

知乎用户 守护未来​ 发表

腾讯做硬件从来没有成功过,这次也一样。

你们真的觉得这么大一个掌机,能玩腾讯手游就能成功?

不要多想了,这次和往常一样,还是腾讯自己搞着好玩的而已!

就算是 miniPC 游戏机,玩腾讯游戏也非常别扭。腾讯游戏哪一个用手柄能玩好的?

知乎用户 龙宫里的乙民​ 发表

随手一答 600 赞了?!感谢各位!


各位先别激动,仔细看看图片再说。

嗯?有田键?xyab 和任天堂的按键布局是相反的?

这时候不由得不想起最近热度比较高的 aya neo pc 掌机,它长这个样:

观察下摇杆和按键的位置,这才是苦主。虽然这些掌机都借鉴了 ns 的设计,但显然不能拆卸左右两侧的手柄,所以和 ns 也没什么太大关系。

所以怎么评价?在这台掌机上玩 “离线版” 鬼谷八荒?或者 wegame 特供免费游戏?算了吧,腾讯出品的硬件也大概率是代工的,何必呢?

为什么有这钱不去买可能价位差不太多的 gpd win3 或者 aya neo 掌机呢?能玩 steam 游戏,720p 特效还可以开一点,被窝神器一个。

知乎用户 程序猿旺旺​ 发表

不要慌不要慌,不是第一次了。

2016 年腾讯就申请过一次游戏机的外观专利,并且上次还说明了 “能实现两端或多端电子设备双屏互动,比如手机和电视双屏互动”。

然后隔了多半年,又来了一个

又一个

又两个

叒两个

叒三个

最近的一个是 2020 年 8 月 7 日通过的

可以看出来腾讯的设计师不缺想象力,但是越往后貌似想象力越被一些东西限制住了。

我觉得这种束缚应该就是我称之为 MDD 的设计模式。

MDD 是啥呢,就是 Money Driven Design,文雅一点可以翻译为金钱就是力量。

所以,该怎么评价呢?

只能说之前更像,这个版本只是改的不那么像而已。

历史本来就是相似的,不要大惊小怪的。

知乎用户 渐渐不想健身 发表

U1S1,毛病不在外观

反正掌机设计就那几个思路

1. 平板,PSP、PSV、NS

2. 折叠,NDS、3DS

3. 滑盖,索尼淘汰思路

问题是这个键位……

左摇杆是不是太远了点?

windows 键这么突出是不是会误触?

这个 windows 键和十字键一样突出,要么碍事、要么误触。

微软搞非对称摇杆,那是要平衡重量

但是你看这东西,两个摇杆其实基本在同一水平线

就这几个摇杆、按键的分布

就好像放不下随便撒的感觉……

知乎用户 饭帅​ 发表

专利有三种:发明专利、实用新型专利、外观设计专利。

tx 的这个是外观设计专利,这个专利的要求并不是说你的外观不能像任何东西,而是只要明显区别于一般同类即可。

对于企业来说就是日常的知识产权登记,为的是怕别人复刻个一模一样的以假乱真。柴米油盐而已,并没有什么好看待的。

至于是否算侵权:

进行外观设计专利侵权判定,应当以普通消费者的审美观察能力为标准,不应当以该外观设计专利所属领域的专业技术人员的审美观察能力为标准 . 对于类别相同或者相近似的产品,如果普通消费者施以一般注意力不致混淆,则不构成侵权,如果普通消费者施以一般注意力仍不免混淆,则构成侵权。

tx 这个机子一般人看了都会联想到 NS,但联想和混淆是两码事,这个外观跟 NS 放在一起应该不会有人认错,所以跟侵权搭不上边。

知乎用户 白宇 发表

世界范围内借鉴这个创意的已经够多了。

这件事最该哭的应该是生产 GPD 等等那帮财力不如腾讯的公司。

更何况这只是个专利图,不代表一定就会上市。索尼每次为自家的一台游戏机甚至可以注册数十个专利,连把香蕉变成手柄这种玄学玩意儿都有,而你猜这东西会真的拿给玩家来用吗?

知乎用户 碎碎念的喵 发表

专利是专利,是 “防止他人抢先” 的作用。通俗点说,就是“我有了个点子但是怕别人抢先使用”,所以我就去注册专利了。

所以呢,不用太大惊小怪,不过是 “未雨绸缪” 的准备罢了。


然后咱们仔细瞅瞅这个机器:

先看整体外观

类似 Switch 的按键布局,双摇杆 + 方向键 + 四按键,左右各双肩键。

这里我再贴一个更加全面的图片:

但是,与 Switch 不同的是,机器屏幕与手柄是一体设计的,没有拆卸的可能性。

尺寸方面

按 HDMI 接口款 14.5mm,厚度 4.5mm 计算,机器大约尺寸为 25cm X 9cm (方法:图片丢 CAD,拉缩放,选参照,以 HDMI 接口为 14mm),当然这只是个大概。

对比 Switch 的尺寸:25.3cmx10.6cm,两者基本一致。

细节方面

先看四个小按键:

左下:

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明显是 Windows 平台的按键。

右下:

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应该是按出键盘的图标。

左上:

![](data:image/svg+xml;utf8,)

这个应该是类似 “多窗口切换”(安卓的后台进程)或者投屏(可能性较小)的按键。

右上:

![](data:image/svg+xml;utf8,)

菜单键。

这四个按键能看出来,如果机器属实,应该搭载的是 Windows 系统。

接口方面:

耳机孔、Type-C 接口,HDMI 接口,USB-A 接口

在掌机上塞入这么多接口,明显就是非常不合适的。掌机的要求就是轻薄、续航,更多的接口会大量占用内部空间。如果你用 USB 接口再接个键鼠,更是会增加耗电……

看看人家 Switch,整机除了一个 USB Type-C 接口,就是一个耳机孔了(TF 卡槽和游戏卡槽不属于 “通用接口”)。

从 “整洁性” 来看,这么多接口也是多余。一个 Type-C 接口能够完全承担充电供电、连接扩展设备、提供视频输出的功能,何必再整多余的 HDMI 和 USB-A 接口?

因此,这里我们可以大胆猜测,这个 “主机”,很可能目前还仅仅是纸面的外观设计。

格栅

从俯视图、仰视图来看,这台掌机会配置高性能处理器,需要用到风扇散热。这个设计的烦恼就是…… 噪音,有噪音的掌机……Switch 哭了……

喇叭:

喇叭设置在两个手柄的下部,一方面可以作证之前猜测的,手柄不可拆卸设计。另一方面,这个位置很可能被用户的手掌掌根部位遮挡。

总结:

从设计的角度来看,我这个没学习过相关专业知识的人,都能发现一些可能的、潜在的不足,拥有大量专业人士的企鹅,不可能不注意到。因此很可能这仅仅是一个 “外观设计”,离成品的距离还远着呢,甚至 “文件夹还没建立”。


再说说掌机的一些认知

目前掌机的优势是什么?

目前的掌机平台,Switch 一家独大。如果说 “掌上游戏平台” 领域有什么是 Switch 的竞争对手,那么应该是 “智能手机” 了。

其实智能手机本身,作为现在大家出行的 “必备工具”,本身就是一个“必需品”。而当这个“必需品” 同时又可以成为 “娱乐平台” 的时候,其对于掌机的优势就太大太大了。

在 PSP 时代,掌机的优势在于便携的综合多媒体娱乐设备。除了游戏之外,视频影音播放也是掌机的主要优势,而手机还主要停留在 “按键功能机” 的水平。

但是轮到现在智能机上场,之前掌机的优势荡然无存。如果说现在为什么选择掌机(基本上就是 Switch 了),那么独占游戏才是重要原因。你不买 Switch,就玩不了这些独占游戏。

Windows 掌机

Windows 平台的掌机,现在还是有的:

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AYA Neo Founder 掌机 2020 高性能 Windows 掌机 AMD 核心 Win10 系统

但是呢,受限于功耗原因,性能都不能太高,最多也就是在掌机模式下跑 720P 分辨率左右的,并且基本是 30~40 帧左右,体验还是稍微差了点。

而且价格和散热、功耗,也是迈不过的坎。既然选择了 Windows 平台,就必须要使用 Windows 平台支持的设备,那就无法像游戏主机厂商那样定制系统定制处理器,达到最好的表现。

那么对比同配置的笔记本电脑,掌机在屏幕、散热、续航上,都有劣势。唯一能算上优势的就是随时随地可以掏出来打一把 3A 大作(但是体验还差点意思)。那么在手机就能满足你移动娱乐需求的时候,有多大的需求,要随身额外携带一台重(Aya Neo 是 0.65kg)的设备到处跑呢?

但是,这种小型 PC 还有个使用需求,那就是部分专业领域,有小型移动处理需求。可惜的是这个行业需求量还是太小,又不容易撑起小型 PC 的市场。


因此,我觉得,完全不用太过于担心。这仅仅只是一项新的 “外观” 而已,仅此而已。

知乎用户 情长纸短​ 发表

这款游戏机,不会有太大作为。

估计就是腾讯内部审核了自己的游戏板块,发现在掌机领域还未有涉猎,于是要求员工未雨绸缪,先尝试做一个掌机,实现从 0 到 1 的突破,让自己更全面一些。

这确实是腾讯公布的第一款掌上游戏机。

左侧有 windows 标识按钮,该机型可能运行微软 windows 系统。

那么,问题来了,有多少游戏能在这款游戏机上运行?腾讯当家的王者荣耀、刺激战场等,能运行吗?腾讯有多少 PC 共享的游戏大作?

现在还只是个专利,软硬件设置、按键设置、系统设置还有适配问题,短期内就不可能实现。

成型后价格定位多少?在玩家适应了 Switch 的情况下,有多少人愿意买单?

可能就有个专利,没有下一步动作。

知乎用户 十六夜菈比​ 发表

出个和 switch 相似外形的游戏机就惊呼游戏界药丸,这和出了原神就惊呼中国游戏界最黑暗一天有啥区别……

搞得好像淘宝没有几十个 windows 系统掌机似的。

我又想拿外星人的那个样机出来鞭尸了。外星人做得,腾讯做不得?

另外这是我所知道的第二台腾讯游戏机。

你们可以对国内游戏界毫无期待,也可以鄙视腾讯没有道德,但这次只是个常规的大厂跟风操作而已啊……

知乎用户 灿若莲花 发表

**在我个人看来,腾讯这波更像是 “以攻代守”。**我个人并不认为腾讯铁了心要做硬件,还做得是偏掌机的设计。我个人更不认为腾讯的硬件做出来能够成功。别说腾讯了,外星人做了这么多年硬件,推出 switch 外形的掌机我都觉得必败无疑。这年头的主机大战,switch 的核心竞争力豪华且无法替代的第一方独占游戏优势,目前谁都复制不了,硬件设计至少不是 switch 的核心亮点。

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然而,专利注册这种事情很多时候都是护城河,并不是自己要用,而是防止别人抢先用。腾讯在主机这一块,这几年感觉态度都是一致的,就是先把相关的一切通通弄到自身旗下,哪怕凉了也无所谓,但是不能接受别人开发 / 代理,然后火了,动摇自家在游戏行业国内第一的地位。

国行 switch 如此,没有什么大动作,甚至没几个游戏,但是官方独家代理;

腾讯起诉 “破解” 事件也是如此,switch 的钱只能我来赚;

这次也是如此,就算有人要搞 “国产掌机 / 主机”,也不能绕开我腾讯;

事情放在一起,至少在我看来,腾讯对于 switch 这种本世代游戏行业的 “小风口” 态度就是“以攻代守”,自己本身并不打算花太多时间精力开发,又担忧风口被其他同行业厂商抢走,就自己代理,自己注册专利,自己“维权”,火了自然也能赚到点钱,不火也比被其他厂商抢走风口来的强。(有种说法是原神大火,让腾讯游戏很受伤,不知道真的假的)

至于腾讯亲自下场开发主机,在目前的中国市场,在商言商,是不大有希望,也并不明智的。

以上。

知乎用户 maomaobear2 发表

以腾讯的生态。

做个掌机是可以的。

掌机上有 windows 键,可能是 ARM 版本的 windows,一键切换,拿微软的钱。

另外一个方向是用 X86 处理器,类似于现在 windows 掌机的路线。

掌机相比手机的优势,是寿命长。硬件平台相对固定,用户成本低。游戏厂家可以做深度优化。

PS3 的硬件水平,能玩战神 3,现在最新的 Zen3 模拟才能流畅。其实,现在手机性能比 PS3 不知道领先多少代了。

如果移动端有个原生优化的游戏,画质会比手机好很多。

如果是 ARM 路线

这个东西类似一个深度优化的游戏平板。几千元的腾讯游戏专用机。

大屏幕、手柄、专用优化,这个平台的腾讯游戏会比手机端体验好很多。

靠这个优势体验打开第一批腾讯游戏深度玩家的销量。

以后腾讯的游戏会有个深度优化的游戏机版。

腾讯游戏玩家可以不用那么快的换手机。

如果是 x86 路线

这个东西初期除了有腾讯的游戏,还可以用 windows 系统。玩各种模拟器游戏和 Windows 平台的游戏。

类似于 windows 掌机的卖点。

我个人比较看好 windows 掌机的路线。

知乎用户 繁星之下​ 发表

不看好它的前景,在中国要想搞游戏掌机,要有以下特征:

翻盖布局,26 字母全键盘。

如果是面向成年人的,摇杆位于主键盘两侧,美其名曰 “快捷方向键”。起名叫 “掌上移动工作站”。

如果是面相未成年人的,最好把摇杆融合进主键盘里,外接点读翻译笔。系统内设家长监控功能(比如禁止用户充钱、游戏限时防沉迷、家长手机远程遥控),禁止安装非官方软件。**但是暗中在贴吧里公布破解方法。**起名叫 “家教学习机”。

直接搞一个看起来就是游戏掌机的玩意,又没有那么多优质游戏,很难竞争得过任天堂,也很难吸引用户。除非足够便宜,比如千元左右,配置等同于同价位手机,玩玩手游或模拟器还是可以的。


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知乎用户 星海游人 发表

就像是生物在地球上不断演化的进程一样,许许多多的进化分支能够保留到现在都是生物那些没谱的突变恰好适应了环境才存留了下来。

恶霸企鹅作为一个体量这么大的买卖盘子,不能真的把赚的钱全都打成一个大金铊子放地下室保险柜里天天瞪着发愣。

这类看起来乱七八糟的各种投放项目都是属于试水突变,为的是赌那也许有可能的 0.00001%。

根本就不稀奇恶霸鹅会搞这些东西,不成也就不成了,万一还能卖点钱不亏本对恶霸鹅来说也是好事。

并且所有的买卖干到一定程度要想往下走一步,都会尝试这种试水突变的投资。

请脑补一下一只浑身恶性变异生物突触和纠结缠绕着各种肿瘤眼球颤抖不止流淌着汁液鳞角尖牙丛生的巨大企鹅状生物吧哈哈哈哈哈。

赞美混沌!

知乎用户 江北​ 发表

脑补了一个场景……

某日,腾讯公司内,某高层 A 与员工 B 的对话

A:这个游戏机的项目看起来不错,叫什么名字,想好了吗?

B:老大,不如就叫……Twitch 吧?

A:Twitch…… 不好吧?海外不是有个直播平台叫 Twitch 吗?一会又要说我们抄袭了

B:额,老板,你该不会以为我们的游戏机是原创的吧???

====

纯属段子调侃,博君一笑罢了……

其实我一般情况下算是半个腾讯吹,很多回答还是帮腾讯澄清某些圈内谣言,但这次,我实在是忍不了了,谁让你动我的 NS 呢?

知乎用户 Zhang100 发表

嗨,原来是 win10 掌机啊,我还以为是 win10 掌机呢。

仔细瞅瞅,又没有 “手柄能插拔分享” 的特性,跟 switch 没啥相似度,也就不用硬放在一起比较了。

或许能送个各类会员之类的,但应该也仅此而已了。真要黑的话,可以等真发售了,并且宣传上涉及了各类模拟器的时候。

知乎用户 风语叔​ 发表

我觉得大家不必多想,这个所谓的「游戏机」,很可能是内部硬件部门某个项目的头头,为了 KPI 或者找点事情做,不至于让领导觉得自己太闲,而搞出来的一个所谓 “产品”。

能不能用,成不成功无所谓的。只要东西出来了,确实能拿来斗地主就 OK 了,反正有钱,就当实验。

但凡觉得这「游戏机」能成事的,我建议大家去看看当年三太子被邀请到腾讯总部试玩《怪物猎人 OL》的时候,面部所散发出来的那种迷惑的表情。

原视频请点击下面链接,精华在 32 分 44 秒,我见到这部「游戏机」的时候表情跟三太子是一样的。

辻本良三与藤冈要参观《怪物猎人 OL》制作组_哔哩哔哩 (゜ - ゜) つロ 干杯~-bilibili

知乎用户 哔哩哔哩电竞​ 发表

有三个背景:

第一,腾讯与任天堂合作推出的国行 Switch,缺少内容,走娱乐化移植腾讯视频,褒贬不一。
第二,腾讯与黑鲨科技、ROG 等游戏手机品牌,基于腾讯游戏的产品进行深度优化订制,推出联名款,取得了一定成绩
第三,从种种迹象,以及腾讯架构里的部门来看,腾讯一直想做硬件。

从腾讯 “游戏机” 相关信息公开,有两个方面的猜想:

第一,腾讯的游戏机如果瞄准 Switch,会面临进口游戏版号审核的问题,导致平台上的内容匮乏;

第二,整合腾讯系下的游戏产品,如王者荣耀、和平精英等,进行深度适配优化,那么走到就是与游戏手机品牌合作的方式,游戏机只是外设的一种补充,短期来看,空间有限。

个人认为,大概率是第二种。

知乎用户 王嵬​ 发表

兄弟,你真以为那是他自己做掌机用的?

我看那特码不过是用来将来碰瓷儿某个国产做掌机的才对。

别问为什么,问就是我脏心烂肺。

知乎用户 Zhang Shaowei​ 发表

国行 switch 是否已经走向衰落?

就像我之前说的一样

腾讯依旧在做两手准备

对于游戏这款大蛋糕 腾讯是绝对不可能放走的

所以先弄一个专利

一旦以后国内有别的厂想入局

就会受到限制

然后自己在根据情况继续维持本身对于手游的拓展

还是考虑加入主机的行列

但是以目前腾讯拥有的游戏 IP 来看

盲目入局主机战场

无异于自杀

还不如先准备好一系列的限制别人的手段

然后自己继续经营手游和培养 IP

知乎用户 萼安阿七​ 发表

难看,是真难看。

后面要是真卖起来的话,淘宝贴膜又要有新货上来了。

这个手柄不拆卸,那么摇杆坏了就有点难换了。

然后看回答区说这个事 win10 系统,我………

知乎用户 Black Sirius 发表

我还记得当初我看华尔街之狼之时的强烈既视感,直到后来我才恍然意识到,小李子公司里的场景不就是腾讯高层企业文化的完美画像吗?

我说过很多次,如今国内发展的诸多问题其实都可以归咎于过于快速的发展造成的社会各个阶层和方面的割裂。

但是无论如何高速发展,在追上了世界水平后总是会减缓然后进入正常的发展过程,这个时候积累的矛盾就会爆发出来。

在这种情形下作为国内垄断界当之无愧的一哥腾讯,其缺乏前瞻性和创造魄力的缺点是非常致命的,索尼小公主都快成化石了,你知道入场掌机了?

其实可以用服装界来做个比喻,服装大致可以分为两种,实用派和潮流派,腾讯就属于那种静不下心做实用派,觉得潮流派那么赚钱我为什么不赚,然而本身缺乏足够的时尚触觉,又不肯冒风险挖掘新锐设计师,只会跟着别人屁股抄还有花大钱挖人,潮流的更新换代是一茬又一茬,它是连吃屎都赶不上热乎的。

知乎用户 Charsensei 发表

光与任天堂 switch 相似么?

1989 年雅达利 lynx

1990 年世嘉 GG

1999 年 snk neogeo pocket

1999 年 B 财团 WS

最后一个

1980 年 Game&Watch

最后还是相似回任天堂了

知乎用户 云卷云舒 发表

switch 上可以玩原神,这款游戏机上一定也可以吧?!

中国游戏史上的二阶最黑暗(逃)

知乎用户 世最新一期​ 发表

看起来是 Win 机,真做的话好事啊,腾讯下场做 Win 游戏机的话可以打击一下现在这几家做 Win 机的傻吊占着茅坑不拉屎疯狂抬价乱设计的局面

知乎用户 CeruleanZ 发表

这不是正常操作 山寨这个事情已经从以前人人念叨变成行业基础了 学校老师都是教你怎么抄怎么改怎么拼 所以骂归骂 但饭总得吃 这么多人不可能人人都是天才 现在很多行业不就这样 靠着吃少数人的点子撑起一片天

知乎用户 Croy. 布洛 发表

当年任天堂、索尼、微软做自己的主机,目的是通过硬件限制,有效地维护自己平台的作品版权。

———

鹅厂目前并不存在通过硬件主机保护自身作品版权的需求。

那它弄这个有什么意义?

无非是抢注专利,屯积知识产权,顺便尝试给脸上贴金而已。

知乎用户 潇潇暮雨 发表

别尬黑。。外观不是黑点

关键是 tx 本家游戏机,买的理由是啥?

有什么是手机电脑玩不到的,只能用 tx 游戏机玩的吗?

知乎用户 Matise 发表

腾讯真是刷新了我对下限的认知。看着专利图再看看我枕边的 nslite,觉得真是很魔幻

但是转念一想,既然运行的是 win 系统,那电脑上可玩的游戏还真的很多,steam 游戏库可比任天堂的丰富又便宜。而且 win 系统搞起模拟器也比 switch 门槛低多了,可玩性很高

问题在于腾讯的硬件设计能力,尤其是图形处理器的解决问题,我觉得可能会和英伟达合作?或者上其他的芯片?至于堆料做工续航什么的吊打 switch 应该不是问题(在下一代 switch 没有发布之前)

但如果真出了一个软硬件都优秀的 win 掌机我很可能会试一试,而且市面上正缺少这样的产品(虽然有一部分 win 掌机但是还是不理想)

虽然腾讯这波抄袭把它双亲都抄没了,但是这款产品个人觉得未必不会成功

知乎用户 蜥君 发表

所以说不要老是羡慕有些人去腾讯上班

去腾讯上班干这种遭网友耻笑的事儿赚钱并不光荣

知乎用户 时如逝水 发表

一群唱衰的人,还有说独占的,看着我就想笑,

win10 掌机,最开始是 GPD 带起来的,

但是最开始,因为性能过于孱弱,就是一个复古的模拟器专用机,

事实上,windows 掌机,目标瞄准的就是模拟器玩家

直到最近两年,核显性能大幅度提高,在 win10 掌机上面,终于可以玩黑魂只狼奥德赛了,

这可是个惊人的利好消息!

谁不希望捧着掌机,在挤公交坐地铁的时候玩 PC 端的准 3A 游戏?

能畅玩 3A 大作的国产 AMD 掌机靠谱么?AYA 掌机首发评测_哔哩哔哩 (゜ - ゜) つロ 干杯~-bilibili

不只是 GPD 在做,壹号本、AYA,越来越多的小厂开始涉足 WIN10 掌机的领域。

目前看来,这个领域还有很大的耕耘空间,

未来会有越来越多的大厂出手,进军 WIN10 掌机的领域,腾讯只是其中之一。

知乎用户 肆月壹日 发表

首先, 外形相似不奇怪. 全世界市面上在产手柄 (不算以前的) 基本都有老任 FC 手柄的影子, 但那又怎么样呢. 毕竟你一个人就长两个手, 还能玩出多少花来? 更别说再此行业上毫无技术积累的鹅厂了

其次, 这游戏机多半没啥前途. 不管的鹅厂本身的游戏开发能力还是国内游戏产业的大环境, 都不足以支持起这么一款游戏机. 鹅厂多半也是做着玩的, 搞搞技术储备. 像这种大厂做点技术储备不是什么稀奇事, 早年鹅厂还申请过游戏主机专利呢, 没什么好大惊小怪的.

知乎用户 小白很暴躁 发表

请问可以用这个游戏机玩 2.5 元的离线版鬼谷八荒吗

知乎用户 章鱼哥 发表

王者吃鸡启动器?

别问为什么没别的

别的他腾讯也做不出来

只能做做套牌手游骗钱

才能维持的了生活

任天堂有塞尔达,马里奥等一大堆知名 IP

索尼有最后生还者,神秘海域等一大堆知名 IP

你腾讯有个毛啊,你有毛吗,一根都没有奥

腾讯向来买的 IP 只知道拿来做成手游圈钱,要不就是雪藏,吃鸡端游都特码快凉了国服都出不来

跑题了奥

长得像 switch 这无可厚非,我个人理解,对游戏机而言,IP 独占很重要,毕竟几千块买个只能玩手游的废铁放那里吃灰也不现实对吧,有这钱你不如直接冲给腾讯还能当把人上人

知乎用户 henry 发表

早就说过了 当年腾讯跟任天堂合作 就已经布局好了

任天堂为了一时利益 已经掉进了陷阱

这不 明目张胆的抄袭就已经开始了

只不过当时说出来没什么人信

以下为原回答

国行 Switch 存在的意义是什么?

知乎用户 公孙鹭​ 发表

关于这款游戏机,我必须得吐槽一句,:居然没有一键充钱的按键,设计太不符合公司理念了。必须差评!

下面说正经的,游戏能否畅销,游戏阵容至关重要,当年 switch 为什么能赢?要是只能玩 qq 飞车、王者荣耀之类的手游,switch 早就凉了。

它的成功靠的是超前的设计理念,掌机主机自由转换,可以玩且别的平台玩不到的游戏《塞尔达》《马里奥》系列,强大的第一方阵容和一大堆第三方移植,《上古卷轴》《刺客信条》《暗黑破坏神》《三国无双》《火影忍者》……

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知乎用户 萧晨​ 发表

腾讯做过很多很多硬件产品,但是腾讯的硬件就没有一个成功的。

包括百度,阿里这种互联网公司,硬件不是他们的强项。

所以做出来了最后的用途就是当作内部福利发放,自家会议伴手礼或者作为礼品送给自己的合作伙伴。

没有太大实际意义。

我就收过腾讯乱七八糟的很多硬件,什么鹰眼,盒子,小度音响等等。。。。靠这个赚钱可能性不大。

所以看看就好了,不需要太多想法与评论。

知乎用户 王瑞律师​ 发表

专利分为三类: 发明,实用新型和外观设计

外观设计专利指:对产品的形状、图案或其结合以及色彩与形状、图案的结合所做出的富有美感并适于工业应用的新设计。

外观设计专利保护的是可以批量生产的产品的外观。也就是说这一专利垄断的并不是能够玩同样游戏的游戏机,而是外观设计和腾讯所申请保护的外观设计冲突的游戏机。

针对 switch 的问题,因为 switch 的外观明显已经属于现有外观设计,那么腾讯所申请的外观设计必须避开 switch 的特征来申请。

其实可以保护的范畴并不大,并且外观设计不能保护产品的性能和材质,无非是为自己将要推出的游戏机注册一个保护期为 10 年的特殊形状和配色,并不会侵犯到 switch 或其他游戏机的正常销售。

知乎用户 老可爱 发表

是,没错,我翻了很多答案觉得大家说的都在理,唱衰这玩意儿是对的,毕竟前车之鉴后车之师,斧子的尸体还没凉透呢。

不过我觉得基于目前市面上功成名就或者身败名裂的各色主机来看,什么玩意儿对主机最重要?一定是第一方原创 IP,马里奥之于任天堂、光环之于微软以及索尼手里战神美末血源等一众超神的大 IP,而没有能力签第一方原创甚至养第一方工作室的主机,最终结果一定是凉凉,没了一方 IP 这道壁垒,说实话我也不愿意买主机然后每年乖乖交几百块的会员费,还要以比 PC 端高 30% 的价格购买游戏。

所以,换个角度来看,TX 是不是要布局单机或者类单机了?毕竟看到了 switch 巨大的发展空间,看到了原神这种现象级的游戏,加上近期鬼谷八荒和戴森球计划这种单机游戏话题高热一度出圈,终于让 TX 开始认知到了单机类单机游戏加上便携主机设备有着美好的未来?

如果 TX 这波能够带着足够强大的一方 IP 进场,我觉得还是可行的,如果真想布局主机的话,以 TX 的实力,烧几年钱亏本卖主机送游戏是做得到的,打出品牌知名度、养好用户群,再考虑挣钱,这个路数就对了,可惜对于 TX 这种唯利是图的邪恶公司,真能放下镰刀立地成佛吗?

不过即便 TX 幡然悔悟真就放下镰刀了,唱衰仍然会是主流观念,毕竟一两部好的作品也无法改变我们游戏产业拉跨的事实,毕竟需求太多,随便做都能收割消费者,谁又愿意去花大力气大价钱做精品呢?很多时候,意识超前于市场并不是一件好事,会直接导致消费者的不理解和反感最终全盘流产。

以上都是我瞎猜的,TX 具体想要干什么、怎么干,还是得等官宣,瞎猜也不顶用哈。

知乎用户 Arno 发表

必然要支持一波

破解版

我已经迫不及待地想玩离线版 dnf 了

知乎用户 阿醒 发表

其实这个也只能说是从外观上看上去相似而已

但是最后实际用途作为一台游戏机能做到什么呢,是会装一个安卓系统或者是 Windows 系统玩一些安卓上的游戏吗,或者是还有其他的功能,但是这些手机都可以玩到为啥还需要专门用游戏机去玩。

还是要看后续会怎么发布吧,并不是很看好。

知乎用户 蒸汽压路机 发表

掌机翻来覆去就那几个样,steam 掌机不也这样?反正就一手游模拟器,认真就输了

知乎用户 Jeremy 发表

我买 ns 是因为野吹独占,tx 有什么?

你们没有手机吗?

知乎用户 莳萝​ 发表

额,不说你知我知大家知的原因。

如果这个 win10 系统的话,能有和 ipad 一样的游戏体验,实现真 •win10 系统平板移动游戏电脑,上联 steam,下联各类端游,我应该会入手的。

知乎用户 糖盒危机 发表

switch 最大的特点在于其可以 “switch”,即通过手柄的拆装实现家用机、掌机的转换,腾讯这款显然做不到,至于其他的元素也算是游戏机常见元素,因为是腾讯的再加上按键布局确实有相似度,所以大家第一眼看到难免都会觉得是“抄” 的。

除去外观,腾讯通过推出新硬件带动的未来游戏内容生态的改变也更值得关注一些。如果只是单纯将原有作品移植,恐怕发展不会太好,毕竟手机上都能玩的东西谁还会浪费钱买你一个带屏手柄呢。

知乎用户 Seres​ 发表

等我有钱了我申请以下专利:

电视机,学习机,手机。

知乎用户 蒋馨 发表

恩,只是像,没人 care。看看游戏阵容再说,高仿个塞尔达 玛丽奥 再看看

知乎用户 听风的人啊 发表

是不是抄袭有毛意义?难道你要闯进马化腾跟谷川俊太郎喝酒的地方,在他们推杯换盏之际对古川大喝一声:“跟你喝酒的这个马化腾抄袭了你家的游戏机设计?”

类似的事不止一两次了,原神跟野吹,刀塔跟撸啊撸,人家参与事件的双方和多方肚子里都在想什么你能知道?要你去主持正义?

知乎用户 喵帕斯 发表

windows 系统?那够坑爹的,有多少游戏会吃饱了给这个机子做单独的适配呢?自己开发游戏?但腾讯的研发能力和团队根本不可能支撑起这个主机的生态。

估计也就是广撒网弄着玩玩,真要靠谱的方案,还不如整个安卓系统玩玩自家的吃鸡王者什么的

知乎用户 ever17 发表

哪里相似了掌机大多不都是中间一个屏幕,摇杆按键在两边吗?

知乎用户 知识厨子​​ 发表

相信腾讯既然公布了,就已经做好的专利的规避

腾讯游戏

相信大家也都知道,腾讯起家虽然不是游戏,而是聊天软件,但是从目前的腾讯业务收入来看,游戏是大头。目前腾讯在玩过游戏上在国内已经是占据了头把交椅,但是在传统游戏机领域,确实没有什么建树。传统游戏机,还是日本的任天堂名声最响亮,虽然我没玩过任天堂的游戏机,但是还是或多或少听说过这个品牌。如今腾讯是想在传统游戏机领域开疆拓土,所以必须参考最靓的哪个标杆来安排上,才能有可能打赢这场市场竞争战役。

游戏腾讯

我觉得腾讯可能从目前来看,游戏领域虽然一直很好,但是他们却成了很多家长所记恨的。这就是一个隐患,他们虽然赚到了钱,但是可能因为失去了人心。如果继续在游戏领域深耕,确实目前传统游戏机领域没有什么竞争,腾讯也可以深入其中,分一杯羹。

我担心的是腾讯会因此,失去更多的人心。毕竟游戏这东西,虽然赚钱,但是可能有点却少一丝德行。

至于大家担心的模仿,我觉得大可不必,腾讯敢于公布专利,就已经做好了技术和设计上的规避,所以这两个都会在市场存在,不存在侵权一样。就像现在的智能手机,外观长相都差别不大,难道都是侵权吗?

知乎用户 青春遁走​ 发表

外观专利这种东西,感觉没啥好特别解读的。申请了又不一定做。搞不好就是哪个部门 KPI 里有一项专利的要求,抓个手上事情少点的 3D 美工捣鼓捣鼓就申请一个充数了。

等工信部登记照爆出再说吧。

知乎用户 sleep 发表

因为 windows 类掌机确实开拓了独一无二的市场,在日本等地区也卖得不错

想 copy 人家试试水呗,这对于 GPD 这一类小公司可能是一个挑战

同时顺便也能联动云游戏等业务

至于能不能火,那得看腾讯在这块的成本控制和配置设计

switch 的 299 刀可不是乱定的

知乎用户 野原新之助​ 发表

大三之前,我从来没有过一台游戏机。只听说过 PSP,大概听说长这样。

后来看到了其他一些机子。比如:

我内心 os:这不就是一个屏幕两个把儿,几个按钮会发声儿吗?

反正不认识的游戏机都当 PSP 处理。以至于到我大二谈恋爱时,看到对象有一台游戏机,以为是 PSP。结果很认真地被科普了任天堂 Switch。

后来大学期间,用第一桶金买了 NS。直到现在。

你以为我是在秀 switch 吗?

不,我是在秀游戏(狗头)

所以看到腾讯出了款和 PSP 外观很像的游戏机。

我第一反应是,和 PSP 外观很像的游戏机还少吗?

ps:从小到大我真的没有玩过游戏机。毕竟幼儿园的时候,我哥就已经教会我和我弟,用台式电脑玩红色警戒等各种游戏了。似乎跳过了游戏机这一阶段。

知乎用户 月无缺 发表

腾讯想起了自己的老本行。

这波啊,这波是小霸王 2021。

知乎用户 吃素还真能瘦 发表

南山必胜客 VS 东半球最强法务部

知乎用户 白薯 发表

这玩意儿…… 是不是跟 PSP 还是 psv 更像啊。

具体是哪个我忘了,好久以前的东西了。

知乎用户 刘一非​​ 发表

我觉得可以成功!

难道你们不知道腾讯和努比亚合作的腾讯游戏手机,已经大获成功,并且在游戏手机分类获得第一了吗。

腾讯有软件,有 IP,有游戏制作能力,还有平台。

如果配上努比亚的工业设计能力,和细分领域定制,说不定真能形成一款新的热销产品呢。

腾讯做不好硬件,并不是指它不会做硬件,而是因为硬件的成本线、供应链太难控制了。

腾讯人力成本高,用材考究,很难在成本和质量中找到平衡。

现在和努比亚这么专注硬件的厂商合作,它只要提需求就行了,散热性,帧率,交互等。

这些腾讯一点也不差,至少达到索尼的级别。

所以,

天下苦 XBOX,PS2 久矣。

一定需要有一款红魔游戏机来打败它们,

21 世纪,必然是我大唐的天下。

知乎用户 cainmusic 发表

首先声明我是企鹅黑,但这个游戏机外观其实没太大问题,因为大部分游戏机都这样,甚至企鹅连拆卸手柄都没做,跟 ns 就算外观上稍像,这也就是一个普通手持设备罢了,不过我对这东西的前景非常不看好。


有人可能要说键位问题,其实这个真不是,xbox 的键位跟 ns 差不多,比 ns 可早多了。

知乎用户 睿智清洁工​ 发表

腾讯没得独占游戏啊

难不成搞开放系统?免费畅玩 3a

知乎用户 我也许在做梦 发表

腾讯啊,这种事不是一直在做么?

知乎用户 三姨君 发表

转眼间,距离任天堂旗下游戏机产品 Nintendo Switch 正式登陆国内市场,已经过去了一年多的时间。在这短短十来个月里,Switch 在国内市场也经历了从无人看好,到销量百万的逆转,独家代理商腾讯更是曾经表示,任天堂已经超过微软与索尼,成为国内市场最大的游戏机销售商。

而 Switch 在国内市场的出色表现,或许在很大程度上给予了腾讯方面信心。近日有消息显示,腾讯科技(深圳)有限公司在 3 月 19 日获得了一项名为 “游戏机” 的专利,相关信息表明其申请日期为 2020 年 10 月,公开号是 CN306392452S。

按照目前已经公布的专利示意图显示,腾讯这款 “游戏机” 其实是一款非常典型的掌机,与 Switch 的可拆卸式手柄设计有不小的差异。但值得一提的是,这款掌机的左侧有一枚类似于 Windows 标识的按键,因此外界推测其极有可能会是一款目前市面上较为常见的小型 Windows 10 产品。

尽管如今腾讯贵为全球第一大游戏厂商,在 PC 与移动端几乎堪称是 “打遍天下无敌手”,然而在主机端,腾讯的影响力显然匹配不了这一身份。对于腾讯来说,自然并不是不想横跨 PC、移动、主机这三大平台,甚至其试图进军主机领域的尝试其实一直都没有停止过。

早在 2015 年的腾讯游戏嘉年华(TGC2015)上,官方就曾展出了一款被命名为 miniStation 的游戏主机。这款产品在软件上所采用的是 Android 系统,硬件则采用与联想、创维等厂商合作的模式,配备 ARM Cortex-A17 以及高通骁龙系列高端定制芯片的组合。不过,于游戏阵容的匮乏以及产品本身设计的缺陷,miniStation 当时普遍被玩家认为是 “Android 电视盒子外接电视,强行自称为游戏主机”。

继腾讯在游戏主机领域的第一次尝试,以 miniStation 最终沦为电视盒子而告终,但在此之后,下一次尝试则要到一年后的刀锋 TGP BOX。作为一款由腾讯、海尔、英特尔联合推出的产品,TGP BOX 堪称是博采众长,其中由海尔负责硬件生产与制造,腾讯提供基于 TGP OS 腾讯游戏平台的系统开发、海量游戏内容导入,以及生态孵化,英特尔则提供计算平台和包括英特尔实感技术和智能家庭在内的技术支持。

或许是吸取了此前 miniStation 首发游戏阵容,以《聚爆》、《无尽之剑》、《穿越火线: 枪战王者》等移动端游戏为主的教训,内置了 Windows 10 与 TGP OS 游戏主机双模式的 TGP BOX,在游戏阵容上更加贴合彼时玩家的需求,带来了例如《极品飞车 OL》、《FIFA OL3》、《穿越火线》等热门游戏。

然而大家现在还能看到 TGP BOX 的身影吗?因此在连续 2 次失败后,腾讯方面也选择了蛰伏。直到如今用 Switch 在国内市场的成功,证明了 “国行勇士” 同样有着不容小窥的消费能力。

不过即便如此,在此次专利信息被曝光后,部分玩家依旧还是认为腾讯又在屡败屡战了。选择与任天堂 Switch 类似的造型作为研发方向,显然是利用 Switch 的影响力来玩一招 “借鸡生蛋”,但事实上如今掌机本身其实早就已经是不归路了,任天堂 3DS 在去年年中的停产,在某种意义上也代表着属于掌机的时代已经结束了。

虽然在过去两年间,Windows 10 掌机产品迎来了又一轮的集中爆发,包括壹号本 OneGX1Pro、AYA、GPDWIN3 等产品堪称鳞次栉比。但在一些业内人士来看,所谓 Windows 10 掌机其实是一种解决游戏阵容不足的取巧方式,毕竟能够运行 Windows 10 系统,也让玩家可以使用例如 Steam、Uplay、Origin,乃至 Epic 的游戏库。

然而在硬件技术没有实现突破的情况下,目前所有的掌机,包括任天堂 Switch 都需要面临性能、售价、便携性这一 “不可能三角”。Switch 之所以能够卖到 300 美元的价格,靠的是在权利金制度下,先亏本卖硬件再通过销售游戏挣钱,但以 Windows 为代表的 PC 端却是非常开放的,以如今 Windows 10 掌机的销量显然也能难吸引游戏开发者的另眼相看。

因此这类的 Windows 10 掌机的受众群体其实非常有限,只有真正硬核的玩家才会对其感兴趣,而且这类产品还要面对 teamLink 等串流工具的竞争。对于腾讯方面来说,显然对于如今掌机所面临的境遇了如指掌,但为何还依旧会 “明知山有虎偏向虎山行” 呢?

在许多观点看来,腾讯此次通过专利申请的 “游戏机”,在某种意义上与中国电信此前推出的云手机颇有几分相似,虽然名为一款掌机 / 手机,但实则是为了推广自家的云服务 / 云游戏。如果将其视作云游戏的本地化展示平台,显然掌机这个载体是非常合适的。

目前,游戏手机的进化方向俨然已经是 “给手机装上手柄”,也就是此类产品身上的 “肩键”。然而即便经过了这样的特化,作为通用计算平台的手机,显然在游戏体验上与专为游戏而生的掌机很难相提并论。而云游戏这一模式,则能够让掌机很好的解决性能、价格、便携性的平衡问题,并且使得硬件本身能够拿出一个相对低廉的价格,以触及更多的用户群体,后续再通过云服务来盈利,而这则完全可以视为是游戏主机行业权利金制度的翻版。

所以如果未来腾讯真的准备这样去做,没准这款 “游戏机” 可能还真的有戏。

知乎用户 辉夜​ 发表

xbox 手柄的布局

psp、psv 的经典配色

nslite 的外观

什么叫梦魇缝合怪啊。

知乎用户 巴巴托斯​ 发表

啊这,就一个壳子能怎么看啊。

我只关心这东西定价怎么样,能玩啥(虽然腾讯系的东西没必要抱太大希望,图一乐罢了。)

不过要说担心的点也不是没有,比如鹅会不会利用这个专利继续恶心竞争对手。。。但是这方面也不好说

关于是不是抄袭,交给老任吧,我负责划水摸鱼。

知乎用户 oO 疯不觉 Oo 发表

可以运行大表哥 2,并且和 switch 一个价位,可以考虑购入一台,

知乎用户 九笨应援会 发表

我觉得这是 腾讯 在下一部大棋

steam 的游戏离线版 他鹅 都敢明目张胆的弄

微软商城的游戏 (如果传言是真)或者是鹅自己的网游上掌机

大家不要惊讶,谁叫他鹅的 we game 不行呢 比不了 steam

再说 鹅不管是不是抄袭 switch 就算上抄袭 他任天堂也真的没辙 因为太远了

哪怕上的不是 任天堂的游戏

知乎用户 青海里皮蓬​ 发表

不用看,只要发售必定暴死的水平。

一个没有独占的游戏机,说出来也不怕笑死人。

除非王者荣耀和荒野行动独占,不过嘛……

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

知乎用户 ukigumo 发表

没什么好看待的,就是防止别人做仿 ns 的 win 掌机。

我申请了这个专利,不代表我要转化它,而是代表我不希望别人转化它。

不过万一能出 2000rmb 的 1135G7,我立刻真香

知乎用户 Elegant society 发表

我自己拥有一款 “任天堂 Switch”,当时是因为 “塞尔达” 购买的游戏机。

我对于腾讯这波操作我好奇的不是外观相似,我好奇的是腾讯造个游戏机是想让我们玩什么游戏?

王者荣耀、和平精英、穿越火线、QQ 飞车?

那还是 WeGame 平台?

买个 Switch 好歹有一独占 “塞尔达” 况且游戏的质量没的说。

主机游戏没有独占买了干什么?就为了用手柄玩个王者荣耀或者是吃鸡。

按照腾讯的思路,你用手柄玩的并不能和手机端的匹配,要是游戏机的价格过高又有多少人会为了腾讯充值,没多少玩家的平台匹配都成问题,那这个平台还有什么意思?

要是价格低的话(1000 左右)还是有火起来的可能的。

要是价格如同 Switch 那样,我估计是凉凉了。手机也能玩的游戏我何必买个游戏机,即使喜欢手柄操控的感觉,我买个外接手柄就 OK 了,没必要买个游戏机。


我就这么个想法:即是出了这个产品,定价超过 1000 人民币我个人感觉不值,除非有独占。这不是抠,这是花钱买来的游戏体验不值得。

知乎用户 白狼 发表

腾讯跟 ROG 一直有合作的,腾讯肯定知道我们缺并不是主机而是游戏,当也知道什么叫做相似。

看看之前的外设。

知乎用户 京益律师事务所​ 发表

若没有办法得到核心技术,那么就先合作再搞到。

先不说抄不抄的问题,就说这个用来干啥。从任天堂的便携机,到索尼的 ps5,还有 pc 端的 steam 等,我认为已经算是在便携式或者家用主机相对成熟的产品了,从中杀出一个新型的机子需要有独占的或者 “能打的” 游戏保驾护航才能有市场。

笔者认为像是 ns 的宝可梦系列还有塞尔达、马里奥、动森都是拉出来就能独当一面的作品,ps5 用每月会员送游戏的方式也稳定了一部份的玩家,能够持续玩下去。xbox 的平台就没有什么独占游戏,但凡上线的在 pc 端都会上线一份,主机玩家与其去购买 xbox 的机子玩这个游戏不如买个电脑还用处多一些,所以提起 xbox,下意识就是说噢手柄不错(并没有什么能跟别家抗衡的游戏)。回到国行 ns,即使价格再便宜,游戏就只有那么几款,还没有独立游戏能撑腰。

说说这个游戏机,先不说市场上的替代品(ns),也不说独立游戏(别说上面玩王者荣耀吃鸡的啥的,有手机那么便携的为啥要买个游戏机,再说了摁健肯定没有滑屏的操作快),就说为啥要申请专利。我猜想的是腾讯自己不太想做便携机子,想不出好的创意,但是也不想别人抢占先机。但凡能想到的便携性的元素已经在这个游戏机上包括了,一旦有市场上出现差不多的机子就可以告别人侵权。

知乎用户 mikiya 发表

只看产品本身。

如果最后用的是 AMD 定制 APU,

并且 windows 是深度魔改过的能让游戏充分利用硬件资源,

如果峰值功耗 30W 以内,

价格能 3000 左右,

还是可以吹的。

能完爆 gdp aya 之流直接无脑上 intel 的。

至于游戏,经典 windows 独占不算独占是吧。

我就想玩万华镜 5 兰斯 10,ns 有吗?

至于外观,我咋没看见有人说这个是缝合怪呢?

掌机就那么几种形态,你还想要多花哨,除了 ns 就没见过其他掌机了是吧,抄袭 PTSD 是吧

知乎用户 冬雪银满楼 发表

我想知道当时原神出来

TX 摔游戏机的职工这次摔啥

知乎用户 喜欢吃鱼 发表

腾讯印象里和黑鲨,努比亚,有合作,对游戏手机有优化

其实可以放 amd 的 apu,加上定制安卓系统,然后就可以

手柄便宜,做成不可拆卸,降低故障率,要配自己买第三方的,蓝牙 5 管够

其实主要是散热和显卡,以及 888 翻车,所以不仅做游戏手机,还要做 x86 安卓手机

显卡如果配的话软件要下功夫,图形驱动

知乎用户 Topyeah Howard 发表

从这个外观专利基本能确定 2 个要素:

  1. 为掌机(手持式游戏机)设计的
  2. 不像 NS 一样手柄可拆设计,应该是纯作为掌机使用,不能作为主机使用

腾讯目前游戏产业布局走的是平台策略,就是游戏发行渠道为主,主要利用自家的流量平台

那么如果做游戏机的话,大概率应该是这样的:

首先,估计腾讯目前可能在研发基于 AOSP(安卓开放源代码项目)的定制游戏机 OS

毕竟腾讯在软件开发能力上也是国内数一数二的水平,这个应该不会太难

其次,腾讯要找合适的合作伙伴定制设计游戏机的硬件部分

腾讯没什么硬件研发能力,大企业一般跨行业做法都是通过合作伙伴定制开发,而不是自己从 0 开始

第三,虽然 NS 也是 ARM 平台的游戏机,腾讯应该也是基于 ARM 平台,但思路上有很大不同

NS 不是类安卓系统,而是基于 FreeBSD 内核的(类 UNIX 系统,跟苹果的 Mac OS 属于同宗)。而 NS 的设计兼顾到主机使用,所以对 GPU 要求更高一些,因此使用的是 Nvidia 的定制版 X1 处理器。

相反腾讯因为游戏大多都在手机平台,所以大概率还是会开发类安卓的操作系统,这样游戏厂商就不需要做移植了。同时不需要作为主机使用,GPU 可以不采用定制方式(也因为功耗限制),而是从现有 Soc 方案里面选(比如高通的骁龙 880 之类),或者也有可能定制。

也就是说腾讯有可能在开发基于类安卓平台的专用游戏机和布局专用游戏机的生态

知乎用户 李先生但不姓李 发表

十年任豚不请自来,产品发布会就不去了,怕认错品牌

知乎用户 知乎用户 111111 发表

如何看待任天堂发布一项名为「Switch 」的游戏机,外观与索尼 PSV 非常相似?

如何看待索尼发布一项名为「PSV」的游戏机,外观与任天堂 GBA 非常相似?

如何看待任天堂发布一项名为「GBA 」的游戏机,外观与雅达利 Atari Lynx 非常相似?

知乎用户 onkm407 发表

看到个有意思的说法,“腾讯这个掌机不是分离式,所以不是抄 ns,掌机设计都差不多的。” 但其实恰恰因为它不是分离式,所以才说有抄袭的嫌疑,这个关键点在按键布局,和少到几乎就没有的独创性。

(前面都是掌机的纵向梳理,主机手柄键位的横向对比在后半补充)

掌机的键位功能、布局都是为了游戏服务的。

早期游戏需求简单,从最早的 gb 到 ndsll,都是左右对称全按键。

(有修正)直到 3ds 和 psv 开始,摇杆运用在了掌机上。3ds 单摇杆 + 两边按键,是左右 2 比 1 的不对称型。psv 双摇杆设计,布局还是「上全部按键、下全部摇杆」的对称型。

左右对称一直是掌机上操作相对舒适、惯用的布局,那 ns 掌机模式为什么选择了「左摇杆上、右摇杆下」的不对称型?(补充有另一理由)是为了让你不舒服逼死强迫症吗?当然是为了保证拆分后,两个手柄横向布局都是「左摇杆右按键」,让玩家无论拿到左右哪个手柄,都能快速开始操作。

这是一个适应拆分的设计需求,掌机主机双模式都可。

至于为什么一体式的 ns lite 也是左右摇杆一上一下?那当然是因为同系列惯性啊 (。全系列的 joycon、pro 手柄、lite 都保持了同套设计,才能让你不至于玩同系列机器还会产生记忆错乱。

而以上需求针对,如果腾讯这是台一体式的纯掌机,就没有存在的必要,它是个不符合设计逻辑的搭配。

除非腾讯为了圆上这个坑,再来一台拆分式掌机,那就真是脸都不要了(。

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补充:
以上是掌机变化的简单纵向对比,关于 xbox 手柄横向对比就牵涉到了另一个区分了,游戏类型。

评论里有朋友贴了 xbox 手柄的不对称键位更舒适,其他人也回答了。xbox 不对称键位相对适合枪车球,ps4 打音游更舒适,这是同为主机的对比。

首先我们确定一下,手柄主要用于主机端,包括 ns 这种两用的。掌机没有再连一个手柄的吧 hhh 掌机的特性是轻便快捷,为了这一优势机能相对限制,所以平台上多为轻型游戏,比如上面说的音游,大部分可能更适合对称型。

如果腾讯这个键位的设计目的,是为了带大型耗机能的游戏,也就变成一个移动的 pc。那其实更类似之前外星人出的 win10 掌机?可那台也是拆分手柄,恭喜他们一起完成了套娃(x

**关于设计判断是学习还是抄袭,我个人的评判标准是逻辑的合理性,独创的占比与核心点。**非常抱歉对 xbox 的了解不多,不知道有没有关于 “为什么选择不对称设计” 的解说,设计的出发点是不是针对游戏类型的舒适?(评论解答了,是从世嘉开始的左摇杆在上,主机双摇杆不对称的键位更舒适。)

从 joycon 的拆分和主机掌机双模式来看,不对称在 ns 上是合理的。至于腾讯合不合理,就要看他后续登陆什么游戏类型了。

个人意见,如果抛弃轻便本身这个特性,它还能算是一台掌机吗?

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再再补充:

评论里有朋友提到了世嘉 dc 和任天堂 ngc,做个简单梳理。

1998 年,世嘉 dc(主机)单摇杆,左摇杆在上

1994 年,索尼 ps1(主机)双摇杆都在下

2001 年,任天堂 ngc(主机)双摇杆,左摇杆上、右摇杆下

2001 年同年,微软 xbox(主机)双摇杆,左摇杆上、右摇杆下

2011 年,任天堂 3ds(掌机)单摇杆,左摇杆在上

2011 年同年,索尼 psv(掌机)双摇杆都在下

以上分为主机和掌机两条并行的线,我粗糙分类下:大概以主机使用双摇杆不对称 + 索尼的对称倔强,和掌机自我发挥为主 (x

评论的朋友补充:单摇杆跟不上游戏发展,而双摇杆都在下不舒服。

我个人觉得纯掌机来说,双摇杆的必要性不大,但我们用发展的眼光看它嘛。

以上观点是掌机定义的先入为主。如果腾讯这台机器对标的是外星人 win,你说你是个移动主机,需求以主机游戏为主,那这个键位合理。如果能做到 pc 机能 + 真正的便携共存(外星人的板砖不算),那也算是游戏机突破的大功一件?

——————————

一点纯设计本身的观念:

因为社会高速发展,设计的发展到了一个瓶颈,真正完全独创前所未见的东西其实越来越难诞生了。大多时候都是站在前人的肩膀在优化,平面设计我们把它分为 3 个层级,其他设计类比吧。

1. 完全独创、前所未见的架构(困难)

2. 在前人的经验上加上新内容,开发新的组合(现在的大部分设计,上面主机掌机的发展线其实就是这样)

3. 在原有产品上,设计全新外包装(类似腾讯这台游戏机在做的,可它的独创性也太小了。)

所以说,设计有学习不奇怪,但没什么独创性还要申请外观专利就变得奇怪了,毕竟现在它真的很像 ns 和 xbox 的非婚生子(。

知乎用户 无双 发表

非常?我好像也没看出来这玩意可拆卸吧 你知道的掌机是不是只有 switch?

知乎用户 doc 朱 发表

以前的 tx,自己做个游戏不如 “借鉴” 别人的游戏。

后来的 tx,自己 “借鉴” 游戏不如代理别人的游戏。

以后的 tx,自己代理游戏不如把它买下来。

当然,任天堂是买不下来的,tx 的玩家也不会买台游戏机去玩吃鸡和农药。

知乎用户 顾拜蛋蛋​​ 发表

曾经单纯的我以为腾讯是科技公司

没想到没有一家打得过企鹅的

曾经的我玩不起正版游戏

没想到腾讯给了我全部希望

知乎用户 实验室小陈 发表

等着收藏吧,估计卖个十份就停产了。

等个十年二十年当雅达利

知乎用户 Vuder​ 发表

为云游戏战略预先留下来的钉子,如果这两年云游戏开始稳定并且爆发,这东西就会做出来卖,不然就停留在纸面。

知乎用户 九亿少女的梦 发表

这个东西 我敢大胆的推测:

他根本就不是为了生产制造实体出来给你们玩的!!!

他为什么要申请专利啊?

还不明白吗各位?嗯?

一旦他这个专利通过了,那么后面所有的类似这个外观的东西,统统都可以视作抄袭他鹅厂了!!!

不信你们就等着看吧,以后一定会有鹅厂把某某公司告上法庭,称某某公司的某某产品抄袭了他鹅厂的某某个东西!这套路鹅厂做的还少吗!非要把话说得这么明白吗?啊?!

知乎用户 哈斯塔 发表

腾讯的游戏机买来玩什么游戏?离线版 XXX?哄堂大笑了

知乎用户 warefox 发表

反正任天堂这家公司,收购是收购不成了。

掌机这几十年来,对手无数,血雨腥风,仍然屹立不倒,肯定有过人之处!

假若鹅厂有一朝真的在掌机世界里,击垮了老任的话,怕是一段震古烁今的商业战役了。

拭目以待!

看看明年会不会还有人讨论这款腾讯掌机。

知乎用户 吃老痰酸菜面的命 发表

估计也就和淘宝上卖几百块钱的掌机一样,分别 8G,16G,32G。装载着破解的 PS;Game Boy;世嘉上的游戏,打着上千款游戏的标语,再配上安卓系统打王者。

知乎用户 月亮猴强哥 发表

如果这个外观都能算和 switch 非常相似的话,那你都可以说 switch 抄袭了了 psv 的造型了。

知乎用户 一食记起千层饼 发表

爷青结

腾讯终于抄到国外去了

去抄袭证明还买不起

还得继续努力啊

让国外大厂领教一下腾讯令人发指的手段

腾讯已经买了不少

我们继续努力充钱买皮肤,有生之年实现八大公司统一不是梦。

这还是游戏类的,其他行业投资还有更多,

现在知道腾讯为什么美国制裁不了了之了吧。

这是在下一盘大棋(doge

知乎用户 小虎牙囡囝 发表

可以看到,这可不是单纯一台掌机那么简单,我们可以用掌机电脑来形容 GPD WIN2,主要是其拥有 PC 的硬件和软件,不但能让用户轻松下载想玩的游戏,虽然手机、平板等貌似都能 “模拟” 去玩,但苦于只能在屏幕上那单一的操作方式,还有处理器、系统等各方面的有所制约,真正的游戏迷们 “一致” 认为,玩游戏还是看掌机。

知乎用户 Joker 发表

外观,没什么看法。

你说是抄的,看看其他掌机也都长得差不多。你要说不是抄的,这既视感也是满满的。

问题是,这东西出来之后,能拿来玩什么?

如果这掌机是 windows 系统,那就能用这掌机玩 steam 上的游戏(此处举例)。3A 单机大作,掌机的机能肯定不够。玩一些横版 2D 动作游戏,或者独立小游戏,或者机能需求不高的游戏,应该还行。

但是,这个游戏机在没有任何独占游戏护航的前提下,会是游戏玩家的必备品嘛?

在家游玩的话,对比 steam link,这东西的优势在于没有延迟,有实体按键。但是续航,发热,噪音,重量等等,是否能让人满意?在开电脑的情况下,直接用一个无线手柄,也能实现被窝里面玩一天。

出差,工作需求的话,一般都会带上笔记本电脑。鉴于这个掌机的机能限制且没有独占游戏,那么其功能完全可以被笔记本电脑 + 手机 + 手柄取代。这一套里面,只有手柄是可有可无,而电脑和手机是刚需。

总之,我不看好这个掌机的未来。

知乎用户 吴气 发表

腾讯急了,手机游戏王者已经好几年了,吃鸡也好几年了,手机游戏玩着玩着腻了,怎办?玩其他平台的游戏呗,塞尔达、怪物猎人啥的,腾讯怕了怕了

知乎用户 Lee 发表

挺好啊,人任天堂都没说什么,你们在这着什么急?

而且腾讯出主机对我们玩家来说只有好处没有坏处,干嘛一个个的都这么激动呢?

说白了,腾讯出主机就是为了以后走这条路做铺垫的,有了主机趋势,3A 大作跟着出不是非常好的事情吗?可以带动中国游戏整体水平上升。

更何况,他做主机如果卖好了,外国游戏公司就会愿意把游戏放上来给我们玩,到时候钱就来了,腾讯再拿这些钱,哪怕只是其中一部分,再研发新游戏,总有一天,中国游戏水平会大幅上升的。

反正就是一件只有好处没有坏处的事,搞不懂一个个的这么愤怒是做什么。

最后申明,本人正版 Switch 玩家,并没有觉得腾讯这款游戏机有什么问题,除非任天堂把他告上法庭。

知乎用户 至尊红魔 0729​ 发表

我猜测这个机器就是腾讯拿来抵挡御三家在国内扩张脚步的炮灰。

对于一般的腾讯游戏用户,当想换换口味入手一款便携式游戏主机的时候,如果没有健身环这类游戏的特殊刚需。那么一款既能运行 3a 单机又能运行 wegame 全家桶也能内置个安卓模拟器能随时随地打把王者吃鸡的游戏机无疑更有吸引力。在卖硬件的同时还能继续吃到网游和手游红利。

虽然国内的单机市场体量只有整个游戏市场的百分之一,但是有位伟人说过星星之火可以燎原。在游戏机禁令解除之后,如果放任御三家在国内肆意扩张到一定规模,等到国内玩家整体的游戏审美水平上去之后,毫不夸张的讲,靠网游和手游提供了大部分营收的腾讯将面临灭顶之灾。肯定有人觉得有广大中小学生,腾讯手游永远不会凉凉,其实中小学生只是维持玩家基数,真正支撑游戏营收的还是有独立经济能力的成年人。也有人觉得我小题大做,再举个直观的例子,当年的如日中天的诺基亚面临安卓和苹果的挑战连还手都没还手就轰然倒塌。现在的商场就是一招不慎满盘皆输,不管你前一天多么的风光。

知乎用户 圆神信徒 发表

知乎用户 lokis 发表

怎么看?笑着看

不明白 ta 的游戏有搬到游戏机的必要吗?

是准备支持其他主机游戏想把他们挤掉?(那么普通却又那么自信)

还是截胡把未来的主流游戏全攥在手里了?

不玩 ta 游戏的就不讲了,完 ta 游戏的缺电脑或者手机吗?再买个功能差很多,还死贵的设备,享受纯粹免打扰的氪金环境?

还不如老实点,把自己代理的主流游戏做到全部主机平台,把小广告贴满全世界,这样都比做硬件赚钱(要是内部人拿这个赚上头业绩,那我举双手赞同,毕竟这个钱不能给外国人机会)

知乎用户 Healer​ 发表

腾讯想做主机吗?他不想

进军主机市场是个投入长回报慢的行业,搞不好还有可能暴死,看看微软在主机领域摸爬滚打近二十年,到了新世代依然被索尼按着打,更别说挖空心思针对任天堂的世嘉,现在简直江河日下,都快被微软收购了。

腾讯一个做手游和网游的,没系统基础没硬件基础没软件基础没技术积累,他敢去趟主机这趟浑水?腾讯现在唯一算是没失败的硬件产品,估计只有个游戏手机,这还是因为这是腾讯擅长的手游领域,他有用户群体,有用户的使用场景的大数据分析,他知道在他的游戏里玩家需要些什么。在主机领域腾讯知道什么?

别想了,腾讯做这个东西也不是为了什么 “进军主机界”。

这次的机子看起来就是个 Windows 系统下的便携式 PC,说实话跟 “主机” 其实扯不上啥关系,不要以为有个十字键和摇杆就是主机嗷铁汁们,硬要说的话,这家伙其实更像是 ONE-GX1 Pro 的“游戏纯享版”(因为看起来它好像没有键盘)。

虽然说实话在这种外观和容量下估计拿不出什么像样性能的东西来,但估计腾讯也没抱着什么正儿八经发售的希望,我估计就是外形设计师有了个脑洞,做出来先去申请个专利,顺便也把消息放出来看看玩家们什么反应。一看到所有人都觉得神经病,这事也就算没了。

当然,如果腾讯能和 intel、NV 或者 AMD 搞点什么深度定制,做出一个能在一个可接受画质下 720P/30FPS 稳定运行大多数 PC 游戏的神优化掌机,那也算是腾讯一份功劳。

不过说实话,我觉得不彳亍。

[

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知乎用户 沙雕青年许二狗 发表

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!!!

买回来先买个 “包月会员”?

然后再办个 “加速器月卡”?

再弄一个 “某某流量卡” 免流量服务?

最后玩 “离线版 xxxx” 吗?

知乎用户 周可儿​ 发表

整就整呗,反正也是暴死。什么游戏也没有我买这个游戏机回家干嘛。

知乎用户 茶壶泡泡​ 发表

还不如出个特化云服务的超轻薄掌机,win 掌机真的不行

知乎用户 我不认识字 发表

有请 ns 玩家开冲

知乎用户 子末 发表

这一波可以的!

我建议前十万台在背部喷上鲜明的大字

比如:“国货当自强”

“南山必胜客,永远在您身边”

“支持国产,抵制 x 货”

………

等等, 这些个彰显爱国主义情怀的句子。

那么,这波肯定绝杀!

知乎用户 李宇新 发表

你看这个设计,只是外表像而已,相比 switch,我们可以看到很明显腾讯的这个掌机更具有科技感,更像是个游戏掌机,而不像 switch 那样儿童玩具配色,我觉得只能算借鉴而非抄袭,难道你拿筷子抄袭我拿筷子,你走路抄袭我走路?

我作为一个 switch 玩家,我都不知道 switch 这么火?锤抄袭魔怔了吧?看点东西像就开始了是吧?jc 能卸下来,这个可以吗?人类能做出来的掌机就那么几个样式,还能给你整出花不成?

何况腾讯和任天堂都合作了,任天堂都承认腾讯了,就某些任豚还在那里跳,别的不说,我也是任天堂玩家,eshop 也有 30 个白金奖杯,我觉得没有问题,而一些营销号趁着腾讯正在风口浪尖上,不断地去诋毁腾讯这个国内愿意去做主机的厂商,真的很难不让人怀疑是境外势力打压或是友商背刺。

知乎用户 卫 · 道尼斯 发表

WEGAME 掌机。

。。。。。。。

不推出。

。。。。。

要凉。

。。。。。

为 WEGAME 掌机铺路。

。。。。。。。。

毕竟不拿钱的

腾讯副总当好久了。

。。。。。。。。

腾讯游戏的构架应该变动频繁。

还是业务驱动游戏爱好式发展。

玩家和开发有墙。

。。。。。。。。。。。

应该转向爱好游戏驱动业务发展。

。。。。。。。。。。。

硬件是腾讯的硬伤。

。。。。。。。。。

玩 QQ 大概 7 岁 +。

。。。。。。。。。

从 0-3 岁儿童益智玩具下沉。

重塑市场格局。

。。。。。。。

降维打击

我如果入职第二天就会安排人研究开发 0-3 岁的儿童市场。

。。。。。。。。

10 岁以上儿童的钱。

腾讯是带坏儿童的观念。

。。。。。。。。。。。。

7 岁 + 的人。

老子就是坏人。

7 岁 -。

我可是好人去了。

。。。。。。。。。

就这。

0-3 岁拿个大人的手机。

明显不对劲。

这么大个错位看不见眼瞎。

。。。。。。。。。。

注:玩个游戏 VC++2005 ,2008 ,2010。

腾讯早成立几年。

是不是 VC++1998 也非装不可。

说明屎山多大。

我估计英雄联盟 2012 年的代码还一大堆。

。。。。。。。。。。。。。。。

我说过我是最牛逼的程序員。

为什么呢?

我们都重内核。

不重外面糊的纸。

。。。。。。。。

其实重要的就是外面的皮。

。。。。。。。。

超级玛丽能联机玩了。

底下谁管变了多少。

皮还一毛一样。

。。。。。。。。

谁管你知乎底层用什么语言。

表面汉字总不会变吧!

原来底层用 java,

现在不用 java 了。

皮才是核心。

知乎用户 北上大魔王 发表

听说米忽悠和老任处的不错,

听说原神快上架 switch 了。。。

为了我腾讯国行不尴尬,

那就对不起老任了。。。

这连按键布局都不改的直接就上,还申请外观专利,真的是没谁了啊!

之前我还想呢,腾讯黑原神黑的这么狠,有一天老任上架了原神那国行岂不是很尴尬?

直到 QQ 浏览器给我推送了腾讯掌机申请外观专利的新闻。。。

原来腾讯想的是只要我自己干死了国行,尴尬的就不是我。。。

只是连按键布局都不改,吃相难看了啊。。。

知乎用户 肥蕉蕉 发表

我觉得这没啥,毕竟游戏机的核心在于游戏,腾讯游戏机啥阵容?腾讯全家桶?免费民工网游掌机版?

个人觉得,外观尽管抄、硬件尽管高,没有正常优秀的游戏阵容,这只是国产游戏机尸体堆里新增的一员罢了。

知乎用户 神喵喵 发表

这种电子产品的终端消费者对于外观真的很难在意吧。。。。。。

能中低画质流畅运行、操作 steam 上近一两年之内的 3A 就很好了,如果电池续航还给力那还不直接卖爆。

区区外观而已管你抄没抄抄的谁,除了核心 fans 很难有人在意的。

我也玩国行 switch,但是只有健身环和超级马里奥奥德赛,是不是觉得我不明白任天堂的伟大?非也,我虽然没买任家很多游戏,但我买了任天堂股票。

任天堂游戏、游戏机做得是好。但是掌机外观还是要跟着操作便利走,掌机界手柄进化了这么多年了,如何操作舒适大体上已经研究得差不多了,为了避免雷同特意更改才是本末倒置。

真就抄了东西做的好也无所谓,(君不见原神赚了多少)反正我也买了腾讯股票。

知乎用户 说书三棠​ 发表

或许是想抢占中国主机市场?

堵住后来其它主机的路?

向来不惮以最坏的恶意揣测腾讯

(是主机不是主机游戏

知乎用户 问个问题 发表

这和 ns 没啥关系。

讲道理,这种游戏机设计并不罕见,也不新鲜。

ns 最大的创新在于手柄分离而不是布局,在于主机、移动一体化。

另外,我觉得这款游戏机外观设计,腾讯也就是提交一下,并不会生产、发布。最多也就是内部实验一下。

腾讯还没到要做游戏机的时候,做出来必定亏,血亏。

知乎用户 pushcar​ 发表

挂着大厂的牌子,干着小厂的事,腾讯没得说。

拿着大厂的待遇,做着作坊的活,腾讯的产品 / 设计们没得说。

当然了,买来的就另当别论。

知乎用户 大嘴巴 发表

腾讯又在扩大投资罢了

腾讯内部一直都是宁可投资亏钱,也不能局限领域投资,腾讯一直在把投资范围做大,从它成为世界市场份额第一的游戏公司就可以看出腾讯更大的目的是想成为渠道垄断商,现在无非是又一次在主机领域的投资试探。

知乎用户 Reuben 发表

外形设计谈不上相似,按键图标跟 XBOX 略有相似,尤其是返回键和菜单键,但考虑到这款游戏机甚至有 win 图标,也许是腾讯微软强强联合,锤这东西抄袭,大可不必

win 掌机也不是什么稀罕玩意,有许多家公司都在做,纯属是给 geek 鼓弄玩到,商业化很难

微软自家的 win10arm 苟延残喘,Intel 掌机也没法解决功耗性能散热等问题,腾讯手里也没有足够强大的游戏内容

如果说这是索尼,苹果,甚至华为,特斯拉画的饼,我还会期待一下,tx?算了


还有一件事,之前那款 2.8 元的游戏,微信公众号被注销了

知乎用户 镰锤战 发表

腾讯复制忍者没跑

这类掌机倒不是腾讯这独一家 最近出现了很多借鉴 ns 的拆卸手柄的掌机 去掉两边手柄其实就是个微型笔记本电脑或者平板电脑 主要玩 steam 的游戏

说明 ns 的左右拆卸手柄射击还是很有泛用性的

当然还有一些这类掌机电脑左右手柄是不能拆的 腾讯这个就是 抄都抄不好

不过你腾讯又不是家硬件公司

纯粹游戏机无论掌机主机特点都是机器本身性价比高 保本甚至亏本卖机器 靠后续卖游戏产品内容赚钱 因为本身机器的硬件规格统一 以及一个游戏机平台多年的延续 保证游戏开放商能够安心的开发几年

腾讯这个看着像 ns 的游戏机 拿来有内容吗?是给他盗版鬼谷八荒?还是玩韩国策划的地下城?手柄头铁打撸啊撸?

当作 steam 掌机启动器的话 你个靠垄断社交渠道和复制发家的资本家公司 让人民跟你豪赌硬件吗?多的是其他厂商的产品稳的多

知乎用户 雾非 发表

腾讯出品,必属赝品。

知乎用户 谷琪​ 发表

我觉得这玩意儿最好的用途是用来串流……

知乎用户 地狱拖拉机 发表

这款产品对腾讯而言属于 “我不一定能赚钱,但我一定要参与” 的定位。至于抄袭外观,这里还有个更绝的手柄

整体造型像微软,触摸板像索尼,四个小绿灯像 NSPRO 手柄,建议取名为微索任(猥琐人)

知乎用户 用户 43967 发表

这机器跟原神真是天造地设的一对。

知乎用户 张荣琛 发表

腾讯自家直播都不用自家的模拟器播手游,就是前几年的火影忍者,用过雷电,现在尽量投屏了,偏偏火影忍者还是非常时候 pc 的游戏

知乎用户 薛定谔​ 发表

首相似确实是相似,但是相似的不仅仅是腾讯一家。

这是亚诺,gpd 和一号本的掌上 win 本,或者说游戏机。不能说和 ns 相似,简直一模一样。还有其他的品牌,我没有列出来。

Ns 掌机设计得确实完美,有优化的空间,但是我认为已经是掌机的极致了。所以其它厂家效仿是正常的。

我们不要局限于外观,硬件才是我现在最好奇的。gpd win3 貌似都已经上到 i7 1135g7 了。腾讯要用什么 u 呢?便携性上来,那么功率就不太好上,独显我觉得不可能。反正我还是有点期待的。

知乎用户 柯行 发表

抄就抄呗,硬件上面抄老任怕不是要把底裤亏没

知乎用户 Monopole 发表

不愧是你 腾讯,我直呼光明

中国掌机最光明的一天来了

腾讯新闻:腾讯游戏机将威胁日本游戏厂商,国货或成最大赢家!


不知道南山必胜客与东半球最强法务哪个强呢

知乎用户 星之所在 Kira 发表

游戏主机最重要的永远是游戏阵容,腾讯能拿出什么像样的游戏上平台,王者荣耀吗?

知乎用户 我最近可爱不起来 发表

上一个营销轻度玩家主机的好像叫斧子还是棍子的,才卖了多少台??

主机,必须靠独占大作支撑,哪怕是限时独占

知乎用户 孟德斯鸠字曹操 发表

相似不是一致

除非人家真的来找事

我觉得这种事情现在对于老任来说没啥影响

……

话说老马要是能折腾出实机也成

然后后续想怎么运营了,游戏生态怎么搭建了

这本事就是很有趣的事情

日常的道德指责没什么意思,你们继续吧

知乎用户 朱龑​ 发表

aya neo pc……

知乎用户 nana 发表

有一说一和这个更像一点(标价虚的暂时没货)

AYA Neo Founder 掌机

switch 的设计亮点是可拆卸手柄以及丰富的拓展性

掌机在屏幕两边加个手柄的设计也算是常见设计了,这一点 ps 才是正主。但起码腾讯现在还不敢设计可拆卸手柄

虽然腾讯喜欢抄袭碰瓷恶心人的事也挺多的但咱还是要实事求是

就比如说:你会买吗?

起码我大概率不会(实事求是)

知乎用户 Ashen 发表

腾讯确实作恶很多,最近的鬼谷八荒事件真是恶心透顶;但这事儿拉上 switch 就没啥必要了,掌机设计还能咋突破?黑也得黑到点子上,咋不说像 psp 呢

知乎用户 舔狗​ 发表

更新:

一开始没注意到上面有个 Windows 按键。如果是 Windows 的话现在靠谱的掌机 Soc 估计是 1165G7,那就很难和其他同类产品区分了。

原回答:

好像所有回答的人好像都认定了这是一款 Windows 掌机,但是光看这个专利应该是看不出来到底是不是吧,毕竟专利本身没有提到 Windows。

如果腾讯愿意找 NVIDIA 去定制一款 Soc,用上四核 Cortex-X1,再搭配上 3072 个 CUDA 的 Ampere GPU,用 TSMC 的 5nm 工艺制造,再搭配自己的专门运行游戏的 OS,拿来做专门的游戏机应该是很香的,实际游戏性能超过 GPD 应该不难,而且专门的掌机 OS 肯定比 Windows 10 适合掌机。

知乎用户 青剑神话 发表

不好意思,绝对不会买。就凭他腾讯?想来分主机游戏的蛋糕?别笑死人了。

这玩意儿到腾讯倒闭也就是个专利了

知乎用户 甲戌年小哥 发表

我感觉就是一个失败的产品。肯定不会大卖成为主流的,玩 PC 游戏我不用电脑玩还要再买一个不伦不类的产品?玩手游,手游基本都是触屏玩的,那两个手柄又没卵用了。

而且国产的这种运行 win 系统的游戏机已经出现过不止一次了吧,每次都是刚出来就给网友各种喷,然后消失了。

印象中好像有过一个另一个公司生产的游戏机,是 PC 系统还是安卓来着有点忘记了。一开始好像卖 3 千多还是多少反正挺贵的,后面几百块都没人要。

腾讯还不如在国行上努力一下。最起码你游戏多了,网好,还是有人会选择国行的,可惜现在国行上的游戏惨不忍睹。

知乎用户 寻找遁去的一 发表

没啥用,腾讯搞不定硬件,也不会搞硬件的,多半是在仓库里屯着吃灰或者留着投资相关公司时候抵一部分技术入股。

腾讯作为互联网垄断巨头至今没被拿下的缘由就是不碰硬件,把软肋交给国家捏着

如果是小米还值得关注一下

知乎用户 随心 发表

方便 tx 以后控告国内未来厂商有说辞罢了

知乎用户 蒙子瑜 发表

很强,看着挺像 lite,常规操作,集大家之所长于一身,但不知道这掌机能玩什么游戏,steam 上大作,wegame 特供版,王者荣耀,吃鸡战场。

毕竟 switch 有自己很好玩的独占游戏,体感也是一大特色,这才是玩家所追求的。

知乎用户 哦豁糊了​ 发表

大致看一下左右摇杆位置设置的比 SWITCH 设计得更合理一下。掌机基本都长这样,你说他像 PSV 也行啊

知乎用户 滚开啊 发表

你以为 TX 是出游戏机赚钱,实际别人想着靠专利赚钱。

知乎用户 家有柠檬 发表

运行的游戏都是离线版的?

知乎用户 EnterX 发表

任 塞 原 黑

知乎用户 江左水军大嘟嘟​ 发表

有些答主搬出 win 掌机说事的

我只想说,人家没去申请专利啊

知乎用户 月下路人 发表

ns 国行特供版

知乎用户 吾即正义 发表

又是这种老任常用按键 真的很硬很难用

知乎用户 不知同学​ 发表

最后大概只会是个王者荣耀专属机

知乎用户 David 发表

TX 早点宝石吧别在这里丢人了

知乎用户 游戏废人 发表

可能只是想避免出现市场被分割,所以抢先占领。

知乎用户 我在淘宝撩客服 发表

tx,你要是闲的没事多抄几个游戏来割那些傻不拉几的韭菜吧,别在这丢人现眼了

知乎用户 陈独秀 发表

买腾讯有何用?玩王者,玩吃鸡,最多骗小学生

知乎用户 飞鸟 发表

预计百万 switch 用户空降 tx,骂它个海枯石烂

知乎用户 不想说话 发表

我寻思掌机不都这个样吗?这两边的手柄也不能拆下来啊?就硬蹭 switch?建议管理员修改问题。

知乎用户 没有 ID​ 发表

知乎尬黑的能力真的是丝毫未变

就这种设计,光我记得的企业就有戴尔搞过一个类似的东西,不记得名字的也不下三个

黑摇杆按键设计的也纯粹是为了黑而黑,非对称摇杆,上下左右按键 xyab 就是现代 3d 游戏的操作的完美形态,索尼的摇杆就是人为制造差异,微软和任天堂 ab 键换个位置也就是宣誓自己的不一样

除非你宣称我这个游戏机不打 3d 游戏

归根结底这个事情就没有什么好黑的,腾讯搞出这个东西是破坏了市场秩序,还是能影响 ns 销量?

黑这个东西就只有一个理由,就是他是腾讯的产品,这和那 10 年里的老子英雄儿好汉,老子反动儿混蛋有什么区别,和那啥兵有什么区别?

不过结合知乎游戏圈从 19 年开始的持续的政治正确的站队风气来说,黑应该是正常的,不黑反而不正常,好的没有学会,那啥倒是学的挺 6

知乎用户 大树果的栗子酱酱 发表

祖传黑边倒是没落

知乎用户 李温婉 发表

玩王者荣耀、穿越火线、和平精英?买游戏机送王者水晶、火麒麟、黄金跑车,掌机背后再画个王者荣耀里的李白、赵云、韩信,卖给不缺钱的小学生应该是个不错的营销。问题是等机子发售的时候,还有人傻到买掌机打王者嘛?而且,WIN10 掌机,不可能上这些游戏吧。

没了手游,我们想想腾讯能给这款掌机上添加哪些游戏?嗯……WEGAME 上那些?那么问题来了:WEGAME 上的游戏我干嘛要买个掌机玩?WEGAME 上哪些游戏搬到掌机上,穿越火线嘛?

我常听一些只玩吃鸡的人说,steam 就是个吃鸡启动器。那对于一些用户,switch 就是个塞尔达 启动器。腾讯要出掌机,你拿不出好的独占作品,玩家凭什么买? 能在 pc 和手机上玩的游戏,我为什么买你的主机来玩?我希望腾讯能拿出一款惊艳的独占游戏放在自家掌机上攻占海外市场。但这显然不可能。这款掌机的专利申请,多半只是腾讯自娱自乐罢了。

知乎用户 二八酱 发表

我找了两个外观图,供大家参考

第一张图是腾讯的,第二张是任天堂的。

个人比较喜欢仁天堂的游戏机,腾讯的这款产品我认为很有发展的潜力,毕竟也是刚开始做游戏机,各方面难免存在这样那样的不足,我们应该允许腾讯有时间去改进。

知乎用户 花园静马 发表

这更像 psp/psv 吧。。。。。

不过其实说真的,Windows 掌机倒是确实可以考虑弄一个,毕竟现在 PC 平台上的很多小品质游戏在可玩性上不差于主机平台那些游戏,比如说那一票小黄油 RPG 游戏。能便携式游玩确实也是一个选择。

如果最后出来的产品就是个 MINI PC 游戏启动器的话,那我是可以考虑买一个来玩一玩,就光作为小黄油启动器也不是不可以。毕竟在 PC 上大摇大摆玩黄油还是有点。。。

知乎用户 Rallers 发表

这东西上面还有个 Windows 键。

我就是在想腾讯打算移植哪些游戏去这个所谓的 “掌机”?

腾讯是有哪些作品可以移植上去的呢?

王者荣耀?

还是腾讯已经备好后路了,就算这个东西作为 “掌机” 并不成功,但还可以做为一个 PC 的手柄?

知乎用户 匿名用户 发表

这个问题真的搞笑,掌机不长这样长啥样?

最重要的原因是,pc 上大部分游戏自带的就是适配 Xbox 的按键,你不用现成的难道还要去创新一个键位?你创造一个键位的话,会有哪个厂商吃饱了特地给你配一套键位?

真是异想天开

知乎用户 匿名用户 发表

这才是大家熟悉的腾讯呀!

知乎用户 稚楠君 发表

虽然我一向讨厌腾讯,但是这台机子除了键位配置有点像以外别的和 switch 完全不一样,要是这都能算抄袭那掌机界也别做了。

看接口有 hdmi,typec,3.5mm 和 usb,加上那个 Windows logo(话说把这玩意直接放在图上没有版权问题吗) 不出意外应该是个 Windows 掌机

其实这个方向可能也没有前几年那么糟糕,毕竟现在主流显卡都在搞光追和 4k,出个功耗低点的芯片加上 DLSS 啥的来跑 720p30 乃至 720p60 还真不是完全没希望,所以大概是提前布局吧

知乎用户 Citrus Aqua 发表

根据我的经验:

腾讯造这个东西出来并不是给人玩游戏用的,

而是为了衬托一些其他的东西。

知乎用户 智能探长 发表

腾讯的 “抄袭” 也不是一天两天了,但人家经常能在模仿中超越,你是不得不服!

世界知名画家毕加索,生前说过的一句话很有名:“好的艺术家抄,伟大的艺术家偷。”

你理解了这句话,就理解了腾讯一贯来的打法和策略。

我们先看毕加索为什么会说这句话?

毕加索,15 岁学画,直到 91 岁去世,一生留下的作品近三万七千件。

他活着的时候就是世界画家中的首富,生前积累的财富高达数十亿美元。

他的一生辉煌无比,他死后,在全世界前 10 名最高拍卖价的画作中,毕加索的作品就占了 4 幅。

毕加索有幅画叫《阿尔及尔的女人》,2015 年在美国纽约的佳士得拍卖会上以将近 1.8 亿美元的天价被卖出,当时是创下了拍卖史上的新纪录。

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如果你以为这幅画是毕加索这辈子最有才气的创新之作,所以才卖这么贵,那你就错了。

实际上,这幅伟大的作品是毕加索抄人家的。事情是这样的。

毕加索他一直对同时代的一位浪漫主义画家的作品十分着迷,每个月都会固定去巴黎的卢浮宫博物馆好几次,就为了反复欣赏这位画家的一幅画,心里一直想着啥时候自己也能创作出一幅类似的画啊。

这时候机会来了,另一位野兽派的大画家去世了,于是毕加索请求他的家人把画家生前的宫女系列作品送给他,说要带着大师的梦想继续前进。

于是毕加索就用自己最擅长的抽象画来重新展现画中的宫女,然后他又灵光乍现,采用了那位浪漫主义大画家的构图设计,最后才形成了自己的这幅画。

所以,毕加索说:“好的艺术家抄,伟大的艺术家偷。” 这是毕加索很重要的创作理念。

毕加索去世后,另一位全球知名的企业家——乔布斯,更是把毕加索当作他的精神导师,将他的理念很好地运用到苹果的产品设计中。

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上世纪 70 年代,苹果和微软可以说是美国科技界的 “绝代双骄”,但在当时还有家很牛的科技公司,那就是施乐。

它发明了我们现在用到的打印机、复印机。还不止这个,施乐公司还是最早发明鼠标和个人电脑图形界面的公司。

一次偶然的机会,乔布斯带着他的团队去拜访施乐,当他看到了鼠标和图形化界面以后,都被吓到了。

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要知道以前的电脑是类似 DOS 系统,就一个黑黑的界面,你需要输入命令行代码才能使用的,这对于很多普通人来说,使用门槛太高了。

乔布斯当时以为自己的苹果二代电脑已经是世界上最先进的了,哪里知道人家施乐还藏着这么厉害的技术。

回到公司后,乔布斯就意识到鼠标和图形化界面才是个人电脑的未来,所以他立马决定抄袭施乐的技术,还挖走了施乐的 15 位技术天才,最后才开发出了 Mac 电脑。

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后来比较戏剧性的是,比尔盖茨又从跟苹果的合作中,把苹果的图形界面系统再次改造成了 Windows 系统。

当时乔布斯大发雷霆,指责比尔盖茨:“你无耻,完全抄袭我们的产品。”

比尔盖茨立马回怼:“你也高尚不到哪里去,我们抄的都是人家施乐公司。”

就这样,两位天才的关系恶化,苹果和微软结下了长达几十年的恩怨。

再看腾讯的做法,你会发现腾讯的很多产品,都是融合了别人的东西,再加入自己的组合创新,根据用户体验不断迭代,最后反而超越原有产品。

所以你看创新是什么?实际上就是 “旧有元素的重新组合”。

如果腾讯能够参考任天堂,加入自己在互联网游戏上的理念,形成新的组合式创新,或许能出现新的爆款游戏机也不一定。

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任天堂(Nintendo)Switch NS 掌上游戏机 红蓝手柄 长

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当然,腾讯爸爸有钱任性,就算自己做不成,投资收购也能搞出一款爆款游戏机来。

看看腾讯的投资布局,电商做不成,投资扶植了京东、拼多多,给阿里造成了巨大的压力。

你们布局本地生活,搞的热火朝天,腾讯自己不搞,干脆投资扶植美团,成为其第一大股东,打得阿里无力还手。

游戏算是腾讯的大本营,它不会让这个领域,有人威胁到它的地位。

所以既然决定做了,就算自己做不成,那一定会投资或者收购个。

当然,我还是期待腾讯能出个超越任天堂的爆款游戏机。

说不定就在 “抄袭中” 超越了呢。

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知乎用户 废话党 发表

腾讯真是一个 dashabi

知乎用户 黄式琪 律师​ 发表

作为一个专利律师,我想说这是一个外观专利而已,不要激动,那么外观专利是什么意思呢?

在我国专利分三种:发明、实用新型、外观。

只有发明专利会经过实质性审查,其他两个并不,所以外观专利只要没有不适合被授予专利的情况,自然就会被授予证书。

至于后期,如果 switch 去提出无效申请,不排除此专利会被无效的可能性。

刚看了一眼原来是 2021.3.19 被公布的外观专利,专利权评价报告申请做一下再来评价吧。

而且在吃瓜群众的眼里,打游戏好用才是重点吧。

知乎用户 杨宗昊​ 发表

别的不提了,但我要是没记错,连体式十字键这个东西,任天堂也许会有话说

知乎用户 甘一坨 发表

看了一众高赞回答,可能都没 get 到重点,

联想到腾讯最近上线的云游戏平台,它已经发布了 windows mac android ios tv 终端,看起来想做成全平台全场景,而且看了一些体验视频,体验似乎不错,可以说野心很大而且很有潜力,https://start.qq.com

容我大胆猜测一下,这个机器就是云游戏的终端。

那么只用这个终端,就可以玩 pc 游戏和手游,因此有些回答关于操作系统或者性能的担忧就不是问题了。一来可玩的游戏很丰富,二来,手游的画质可以不受限制了,例如原本只能用旗舰机(至少三千元)才能玩的高刷高分王者荣耀,可以普及到千元的价格段,而这个价格段正是中国手机市场的均价。

并且如果只是个联网的终端,那么不用追求高性能,开发难度和成本可以做到很低(wifi 版低于一千?),这也是个巨大的优势。

另外,腾讯也许是全球最适合搞云游戏平台的公司了,出个硬件终端一点都不奇怪。

再联想到一点,可能最近一两年显卡都很难买到,这也是云游戏的一个机遇。

知乎用户 Frost 发表

不愧是腾讯,传统艺 chao 能 xi 直接发动

知乎用户 OBserver​ 发表

很多回答可能在各自领域很专业,比如专利方面,比如游戏方面,但是好像都对 win 掌机目标人群不了解,说白了就是不了解这个小众的行业。

这种机器面对的用户都是很小众的,比如:闲来无事追求极致研究极客的、钱多奢侈 n 多电脑主机想躺着玩游戏的、没有稳定居住地的长期出差办公心里又装着臭打游戏的梦的、心思活泛想当场修图返图的 c 圈搞摄影的、童年伴随着掌机发展而且侧重 psp 系列而不是 nds/3ds 的、喜欢掌机又想什么平台都最好整个掌机的、目力惊人的编程路上追梦的、有 cyberpunk 或者机能风爱好的等等等等。

这些都是小众甚至小众中的小众群体。很多人不理解正常。作为一个兼顾上面几种类型的复合型奇葩。这种 win 掌机是戳我 G 点的。高铁大巴上手机电影看腻了肝肝 ff14?飞机上电子书看困了又睡不着搞搞单机?反正路程不短不长很多交通工具有充电口。跟轻薄笔记本比掌机更便携,跟手机比平台不一样可玩性更高 (手游基本都不玩)。在酒店休息时候插着线边玩边充,插上蓝牙鼠标做个表做个 ppt。回到家开了主力机玩或者插个拓展坞。说是性价比之类巴拉巴拉,实际也没差几千块钱。而且这种独特的体验也会满足很多中二玩家的游戏梦。

不过这种机器也有几个弊病,比如:这个屏幕大小分辨率高了不配个老花镜的话,这近视镜就得换望远镜、为了这性能释放,散热方面怕跟飞机引擎产生共振现象、出差办公如果需要展示文件的情况下最好多带个 u 盘,否则自己 boss 和对方客户都会用一种看神经病的眼光看你、拿出这种掌机也会让很多没见过这个的长辈用这么大了还玩游戏的失望眼神看你、让女性朋友用各种复杂的眼神看你、让熊孩子用让你背后发凉的激动眼神看你等等等等。

不过对于目标人群来说的话: 这都不是事儿~我心情愉悦就好了~呐~开心最重要了~阴阳怪气这么半天多了没有~我煮碗面给你吃啊~

所以,我个人觉得人生的意义,就是体验世界的各种奇妙。所以有这么个电子产品怎么刚看看简介就直接评论成电子垃圾了呢,哪怕是耶稣佛祖释迦摩尼无量天尊等诸位天神都给你点赞了。

最后从产品出发: 虽然我对鹅厂的有些所作所为也很反胃,但是这个大厂子里有更多打工人在做一些追梦路上和养家糊口的事。贴标签不可取,在不能解决根本问题的情况下,有鹅厂来给 win 掌机行业带来新的挑战也挺好的。大厂量产有更低的硬件成本、可能更高的品控和产能、可能攻克一些软硬件方面难题等等。钱来了一切都好说了。也能压压一号本的价格、抬抬 GPD 的做工、提提 AYA 的设计。根本上提升了包括我在内的小众玩家的体验。理想很丰满,现实很骨感。鹅厂花式发家看着很气但就是拦不住。但是就他们进军掌机市场这个事儿上还是利大于弊的。就算这个鹅厂机器拉了,宣传了波掌机,衬托其他品牌也能让用户体验越来越好。干的好了,鹅厂也整个掌机青春版追求性价比,也是好事一件。如果真按部分回答那样发展,鹅厂在这个市场搞垄断搞霸权。那是不可能的。这个机器就像手机生产一样,你拦不住的。咋垄断,,靠专利吗,,如果真出动南山必胜客了,也是逼着市场创新吧。

总体上,如果鹅厂真出掌机了,而且跟现有 win 掌机中有竞争优势的话,我会考虑入手的。毕竟,我期待着一个有着 win3 的性能释放和拓展性、有些一号本的了拆卸手柄、有着 aya 的研发记录、有音质更好的音响、有续航更久的核能电池、有操作更好的腰杆、有手感更好的按键、有反馈更强的线性马达、有噪音更小的散热系统等等等等吧。

电子产品不就这样 从 BB 机到智能电话 都是一步步发展的 回头一看远古机器确实简陋 但没有这段经历哪有后面的智能手机 现在世面上的掌机在现阶段来看挺不错的了 脾气大的各圈大佬就让我们圈地自萌吧

知乎用户 匿名用户 发表

腾讯,中国最大的互联网企业,最牛的民企,扬我国威,牛逼!!!!!!

知乎用户 匿名用户 发表

至少腾讯愿意在国内空白的市场做尝试。尽管他不会花太多精力

知乎用户 匿名用户 发表

上线后国行是不是首发原神

知乎用户 Mastiff 发表

个人感觉是腾讯给国行 Switch 申请的保护性专利。

知乎用户 匿名用户 发表

不看待。

疼迅迄今为止没有真的做出一款游戏机,没错,一款都没有。还看什么前景,八成是单纯注册个专利,占个坑而已,根本不会去实现。

也就是疼迅树大招风,有点什么动作都能吸引无数目光。换成别的公司,没真正发布的东西,都不可能掀起任何波澜的。

与其看这玩意,还不如看看某款疼迅的游戏手机,那才是它有可能发力的地方。

知乎用户 ppt 打工人 发表

腾讯:这也可以赚一波流量,不亏

知乎用户 知乎用户 2fRRfp 发表

唉,有机又咋样

nintendo switch 上的独占真的快乐,甚至让我这个中年人无脑 “天下第一”

知乎用户 楽橙 发表

任天堂支付会员到底是用信用卡支付还是 paypal 支付好?

知乎用户 BALABALA 发表

有的工作室 “抄袭” 是为了更好地创新,南山必胜客 “抄袭” 是为了更方便抄袭,割韭菜。

知乎用户 陈英雄 发表

腾讯有没有过原创啊?

知乎用户 肆亦 发表

拿着游戏机打王者荣耀

知乎用户 黑森 发表

然后上面卖旷野之息,宝可梦,马里奥的破解版?

知乎用户 BIUbiabapa 发表

dnf 上班摸鱼版专用

知乎用户 等一个晴天 发表

腾讯云游戏正在内测,这玩意搭配云游戏看起来不错

知乎用户 御琴 发表

这是索尼,任天堂都放弃了的纯掌机么?

腾讯真要搞个这东西么?

大概率只是某个员工混个专利奖金而已。

知乎用户 百千念 发表

一个专利五千块,员工赚外快的方式之一而已,别激动

知乎用户 做点饭 发表

腾讯格局就是游戏了!天天想着赚学生口袋那两个钢镚

知乎用户 刘大哈欠 发表

锤子哦?名字叫游戏机?????那以后是不是还有电脑,拖把,牙刷等各种专利?这也能通过吗????锤!子!哦!

知乎用户 godwave​ 发表

感觉大家都好敏感,硬件类在腾讯一直是边缘得不能再边缘的部门,这类外观专利大概率就是注册以后图个奖金的事,大家煞有介事开始思考什么配置什么内容,能不能推出都两说呢。

知乎用户 Sedenion 发表

有一说一,不吹不黑,平板掌机不都长这样?就算要论第一个也轮不到 ns 啊

知乎用户 老夏 发表

国内 很多 企业和个人 弄很多专利

就是一个抄袭 太没底线 太丢人了

知乎用户 红衬衫黑裤子 发表

啊这,switch 能火是因为奥德赛和塞尔达等等,不然他就是块 “砖”,懂吧

知乎用户 BBPLAYER 发表

快进到南山必胜客打赢官司哈

知乎用户 匿名用户 发表

你以为代理国行干什么呢

你以为代理绝地求生干什么呢

就是 / 改造 / 一下搞自己的东西,就是让原版卖不出去。

知乎用户 多巴胺 发表

不知道咋说

不过拿手机来说,手机的同质性越来越高了

想想 0 几年的手机,翻盖,滑盖,旋盖,百花齐放。

可能游戏机也一样吧

知乎用户 qp3ee33 发表

不是有个腾讯员工说 120 神庙全通,怕认错展台吗?他现在怕不怕认错主机啊?

知乎用户 起个什么名字好呢 发表

右手方向,,这是地下城?飞车?

知乎用户 我很好奇 发表

腾讯不是做手游的吗?不解

知乎用户 Kevin Jia 发表

我想试试,想当游戏巨头,软硬结合也是绕不过的坎。

知乎用户 不孕不育会遗传吗 发表

讲个笑话,腾讯做硬件…

我就想知道腾讯做的硬件口碑比 360 如何?

有延续的有生命力的产品过?

知乎用户 XUANLING 发表

我看都在骂,我来说点不一样的。我觉得这个可能会是专门玩云游戏的,配置低点,价格便宜点[比如几百块钱]加上腾讯自家的云游戏平台,感觉还是可以的。

安卓端腾讯 start 云游戏

知乎用户 吃薯路人 发表

这游戏要是能玩原神,那我愿称他为最强缝合

知乎用户 飛 32 发表

会不会出个点亮图标

知乎用户 知乎用户 DsnSeD 发表

我不是玩掌机的人,见解不到位。

众所周知,鹅厂的 “游戏机” 外观和任天堂的 Switch 相似也不奇怪。

1 可能这个外观,就目前的技术和外观,比较稳定和让人容易接受。

2 鹅厂的东西 和别的厂商相似完全不奇怪,哪怕按键一模一样,价格等等几乎对齐。

腾讯知名的技术,借鉴术,那可是声名远播,闷声一招借鉴术,全都给你借鉴过来。

但腾讯这么多年只能在软件方面牛批,硬件方面,好像并没有什么水花,自身定位还是很精准的。

至于游戏机后续开始售卖,配置参数如何,只能拭目以待,毕竟抄作业也要看成绩的嘛。

知乎用户 陌陌的鉴赏 发表

掌机首先得有吸引大伙的独立游戏,这个游戏不仅得好玩,还得只能在这上面玩,这样大伙才愿意花这个钱,我觉得腾讯做不到这个,腾讯就算做出好玩的游戏,为了多赚钱一定会登录手机,我手机上能玩,干嘛要用这个呢,

知乎用户 侯三曜 发表

没有游戏的掌机,做的再好也是摆件…..

知乎用户 glq 发表

只是外观设计而已,一定技术成分都没有的,有必要这么关注吗?又不实审,长这么像,只要有人提无效,十有八九就无效掉了

知乎用户 颜王​ 发表

游戏机好做 关键还是看游戏

知乎用户 小龙虾 发表

这明显是看 gpd win3,aya neo 火了之后想捞一笔的

知乎用户 马克思主义爱好者 发表

腾讯山寨又不是第一次,没必要大惊小怪

知乎用户 oO 东 Oo 发表

抄的好呀 tx

知乎用户 豆浆 发表

我有买这玩意的冲动。

知乎用户 故神执伊 发表

那里是非常相似,明明是一模一样。

知乎用户 匿名用户 发表

外观设计专利是拿来干嘛的呢?

这种其实属于闭着眼睛先抢注了再说,万一哪家公司不小心用了这个专利大获成功自己还能捞一笔。如果是竞争对手用了这个专利……

反正注册费也不贵,也没规定申请了专利就一定要商用。

知乎用户 匿名用户 发表

腾讯还没死心呢?

会花钱买主机的一般都是主机游戏玩家,你腾讯一个 IT 企业又不是做这块的料

你做出来在上面玩手游吗?你期望手游玩家会专门买一个游戏机硬件来玩??

别折腾了

IT 公司就好好做手机游戏不就好了

非要参一脚进游戏行业干嘛呢

知乎用户 匿名用户 发表

大胆假设,可能运行的是 windows phone 系统?腾讯要复活 wp。玄隐狂喜!

知乎用户 匿名用户 发表

说点好话吧,建平台,先让国内小厂做游戏试试,累积点经验,然后冲击别的平台做 3A。

另外献祭国行 ns 是真的难受。

知乎用户 夏虾侠 发表

为自己的手游铺路吧

知乎用户 匿名用户 发表

腾讯从来都在琢磨着怎么轻松赚钱以及干掉其他竞争对手来让自己轻松赚钱。哪怕代理一个 lol 手游哪怕都给了版号了还迟迟不上线,不就是怕影响自家的王者荣耀轻松恰钱了吗?

知乎用户 果然是神啊 发表

差不多得了王者荣耀启动器?

知乎用户 jojo 发表

买游戏机最主要是玩游戏,腾讯的游戏电脑手机都可以玩,其他平台的游戏玩不了,ns 它不想吗

知乎用户 你好像一条狗啊 发表

搞这个不如做个手机的游戏外设

知乎用户 木头 发表

都说腾讯搞掌机搞不成,说不定腾讯只是为了堵别家的路呢?

毕竟就算有腾讯分院罩着,也得有个引子嘛。

知乎用户 感受 发表

这有啥好惊讶的 对于企鹅来说 这不是正常操作吗?

做出与别人 不一样的 才值得惊讶

而且 这仅仅只是相似而已 又不是一模一样

(手动狗头保命)

知乎用户 集石 发表

steam 上的支持手柄的游戏未尝不多,加之 pc 端购买甚至运行盗版游戏的成本十分低廉,这是比传统掌上设备更为优越之处,个人比较看好。相比于 PC 主机和游戏本的沉重,win 掌机十分注重便携性,而且兼顾性能,作为代表的 gpd 无论运行 gta5 还是巫师 3 等 3A 大作都十分流畅,win 掌机未来可期。腾讯比 gpd 更广为人知。也能提供相对更好的售后服务。这次腾讯能否成功,主要是看游戏机的宣传和性价比如何了。若是既拥有 switch 的价格又能运行 pc 端所有 3a 大作,又何乐而不为呢?


更新两个 win 掌机的宣传图,只能说这个布局大家都一样,是比较成熟的键位布局

知乎用户 无痕 发表

微软都没成功,就他?

知乎用户 早日提桶跑路 发表

吐了,任天堂等厂商以后要给腾讯交专利费了?

知乎用户 一方孤独 发表

掌机领域目前来看任天堂就是一家独大,而且有独占的优秀游戏,一两年内,这个地位是很难被触动的。如果腾讯开发出了这样一个掌机,我觉得最大的可能是给自家游戏一个新的平台,制作独占游戏都可能很小。就算在性能上能超越 switch,但在国际市场上也很难能分一杯羹,只能说这个掌机以后可能会成为中国很小一部分人玩游戏的选择。

知乎用户 鲁迅先生千古 发表

国行 switch 都快扑街了,怎么滴,tx 手上有比任天堂更多的大作?

怎么看都感觉是准备把水搅和成屎,大家都别吃了的玩法。

知乎用户 文字狱专用小号一 发表

首先,虽然腾讯抄袭发家,我觉得这玩意跟 switch 就搭不上边,你可别侮辱 switch。

switch 的灵魂是 拔插手柄,腾讯这个就是个普通掌机罢了。

腾讯做的硬件基本全死了,不过这个掌机因为 windows 平台的能耗比,体验不会很好,大概率还是要死。

由于众所周知的原因,我把 2200 买的 5700,5000 块卖了,重新过起了核显的生活,碰巧,腾讯这段时间大力推广其云游戏平台 start,目前体验还不错,LOL 延迟 5-10ms,画质在 1080P 下和本地基本差不多,就是色彩表现有些许出入,仙剑 7 有时候画面还是会糊。

如果腾讯能平衡好性能和续航,重量和便携,以 5G + 云游戏为切入点,搞个云掌机,我觉得还是有机会的。

知乎用户 绣鯉錢鲲 发表

怎么说呢?鹅厂这么干一点都不出乎意料啊。。。

知乎用户 智慧女神阿库娅​ 发表

这就有意思了

看看是南山必胜客能晋级为东半球必胜客

还是东半球必胜客能保住他们的席位呢?

知乎用户 二猫姥爷 发表

掌机不都长这一个样吗???

知乎用户 Rotten 发表

“国产游戏机史上最黑暗的一天”

知乎用户 性格如此​ 发表

硬件软件缺一不可,没好玩的游戏没人会买。

知乎用户 匿名用户 发表

我差点以为是 NS 新款

知乎用户 匿名用户 发表

都直接无视 switch lite 的吗,这明明和 lite 更像吧。

知乎用户 朽木虬 发表

其实这个至少比 NS 握持感好,但跑 WIN10 意味着没有平台控制力,游戏也没有针对性的优化…… 想象一下游戏字体就劝退了,如果要搞怎么也是 Xbox 先来出个掌机版本把市场带起来先…… 或者 TX 家搞了一个自己的安卓系统 UI 跑双系统……?但这就要两套架构的硬件了吧……

知乎用户 OuO 发表

据说老任在 Switch 的部分设计上是有专利的,不知道后续会是怎样。

不过,主机这玩意单靠设备是没用的,平台上的游戏阵容、生态才是重中之重,腾讯也没啥有名气的第一方游戏,王者吃鸡这些手机上都有,这主机前景不明。

知乎用户 Sleepy 发表

我以为 tx 已经过了抄抄抄的时期,开始引领行业。看来我错了。

x 改不了 xx。

知乎用户 夜雨星辰 发表

微博一群人搞得和这玩意能占多大主机市场似的。

主机没有游戏你买来磕核桃吗?

与其关注这个倒不猜猜腾讯下一个要申请的是啥。

知乎用户 过客 发表

ns 的硬件很好吗?ns 卖的多是因为它好看吗?

抄都不会抄。

知乎用户 匿名用户 发表

我是 switch 玩家,也接触过 psp、psv,腾讯的掌机和 switch 相似性不是很大,我觉得相似的只有两点,屏幕上的大黑框、遥感帽,而且腾讯的掌机,硬件性能怎么都会比 17 年的 switch 性能强,但暴死的概率极大,因为这大概率是一款安卓平板或者 windows 平板,就算是腾讯自己做掌机系统,也没有拿得出手的独占游戏,短时间没有第三方第一时间移植,加上国内游戏审查,也许腾讯就是想做个安卓平板来打王者呢,腾讯想的很清楚,根本不会进主机圈的,毕竟腾讯代理国行 switch 都不温不火,怎么敢进军主机,现在除了任天堂,ps 独占越来越少,pc 不香?这个时候进主机平台,就是找死,腾讯不傻,人就是想做个平板打打王者和原神

知乎用户 霂芯 发表

腾讯科技(深圳)有限公司在 3 月 19 日获得了一项名为「游戏机」的专利被公开,申请日期 2020 年 10 月,公开号 CN306392452S,专利摘要显示,该外观设计产品用于游戏娱乐。

仅从外观来看,该游戏机类似近年流行的 Windows 掌机,左侧按钮中有一枚类似于 Windows 标识的按键,可推断该机型或运行微软 Windows 系统,该游戏机还采用了 USB tpye-C 接口,拥有脚撑设计。

界面设计相对简洁 这也比较符合当代数码产品的调性,外观颜值也尚可,线条干净利落,希望配置能扛得起实况足球这种大型游戏!还是蛮期待真机的降临的!

不过经典怀旧的游戏也很多,机子也有很多可选 ,像这款性价比很高的游戏也可以重温一下小时候游戏厅的时光!

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游戏机怀旧款老式 80 后经典 ps1 掌中小型手持 gbc 开源三国

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知乎用户 Elizebethtown​ 发表

在此召唤百万塞尔达玩家

中国游戏界最黑暗的一天

哦,是腾讯啊,那没事了

知乎用户 一个迷人的混蛋 发表

软件,用微软的

硬件,抄老任的

这波啊,这波是索尼输了,输两次,输麻了

最简单好用的 VPS,没有之一,注册立得 100 美金
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知乎用户 嘤嘤嘤 发表 千万别千万别我求求你了,现在 steam 上能玩到辣么多种类的游戏,但是很多都不适合未成年人 想想吃鸡的血,王者荣耀改名,gta5 禁播等等,分级还好,不分级,用的人多了,未成年人多了 到时候新闻再来波报道:某 xx …