2022 年第二批国产网络游戏版号于 6 月 7 日公布,如何看待本批过审的游戏?

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知乎用户 一戳一蹦哒 发表

拿到版号了,感谢官方大佬赏饭吃,要不电动车都买好了,要去外卖行业卷一下了 T_T

知乎用户 鯊星 发表

这批版号里有俩游戏名为:《进击的骑士》、《愤怒的兔子》;

上一批版号里有个游戏叫:《进击的兔子》。

我:?

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这批版还有一些名字很接近、但全网查无消息的游戏比如:

《梦起招摇山》、《太上补天卷》、《万仙破阵图》

真的搜不着任何信息,又都是仙侠风,莫不是网文申版权走错了道?(狗头)

知乎用户 楚云帆​ 发表

这一批游戏版号有个比较特殊的地方,就是很多人关注到了一些游戏申报类别项有个 “(试点)” 标识,从游戏出版专业人士那里了解到这类是由企业所在属地自审的游戏,如果运营单位和出版单位都在同一省内可以属地自审。

目前了解到的试点省份包括北京、上海、广东、江苏、浙江、海南,从这次的列表里能看到就是试点通过审批的出版单位包含了北京、上海、广州、南京(咪咕)几个城市的企业。

除了运营单位和出版单位都在同一省内,还有一个要求是游戏是四类游戏(见下图定义,就是之前所谓七大类之外的那些相对复杂一些的游戏)。

从这次带有 “(试点)” 标识的游戏来说龙之谷、神武这类就都是复杂一些的 MMO,黑猫奇闻社是解谜,也基本符合四类涵盖的类别。

这个试点确实传闻已久,海南等地都有过 “探索将国产网络游戏试点审批权下放” 的部委文件,据说在这次版号发放之前就已经执行了一段时间,只是第一次在申报类别上打上试点标识…… 所以这种流程优化和早拿到版号也不构成必然的关系,后续等到版号能够常态发放而不是每次都是一个大新闻的时候再观察了。

知乎用户 游戏葡萄 发表

终于,今年第二批版号来了。

我想大家都经历了 4 月版号重开的狂欢,以及 5 月版号 “断更” 后对行业的再次担忧。而现在,随着国家新闻出版署网站发布的「2022 年 6 月国产网络游戏审批信息」,也许是该吃下个定心丸了——版号是真的重开了。

本批次获得版号的游戏,包括米哈游的《科契尔前线》、完美世界的《黑猫奇闻社》、英雄游戏的《极无双 2》、畅游的《斗神之刃》、多益的《神武 5 逍遥外传》等等,获批游戏详细名单见文末。这次版号共计下发了 60 个,基本涵盖了大中小不同层级的游戏公司,不过值得注意的是,这次并没有腾讯与网易的身影。

《黑猫奇闻社》是完美世界研发的一款都市悬疑题材女性向卡牌产品,该项目已经被玩家问过无数次上线日期。

《极无双 2》是钛核互动研发,英雄游戏发行的一款无双动作手游,是《极无双》IP 系列二代作品。产品主打的卖点有主机级画面品质、开放式三国战场、以及电影级的史诗剧情。

2022 年 6 月版号获批产品名单:

知乎用户 汤汤七号 发表

5 月中旬畅玩 MCN 的一位销售找我诉苦,说他很担心失业。因为 4 月发过版号了,下一次不知道啥时候,如果长时间始终没什么新游戏发布,他拉不到新业务,自然就得失业。

我跟他说,大胆猜测,新一轮版号应该不用等 3 个月以上。

很显然,现在的经济环境真的太紧张了,对游戏行业的尺度自然会不一样,

至少至少,也不能让游戏行业的失业潮也像别的很多行业一样扩大。

你看,这波版号正好是上海解封的时间点。现在这批过审的,几乎全部是中小游戏企业的产品。听名字就是浓浓 “渠道洗量” 的味道的那种。

60 个版号里仅《古剑奇谭二》网络版、《龙之谷世界》、《神武 5 逍遥外传》、黑猫奇闻社(完美世界)、科切尔前线(米哈游)算得上知名游戏或来自知名国内一线、准一线厂商。没有任何主机、单机游戏过审,腾讯和 NS 的合作不知道还能不能维系了…… 反正我认识的一位就职于腾讯 NS 合作部门的同行说自己现在是每天上班心如止水,另类躺平……

这次腾讯和网易一款都没有。但据我所知他俩一样有好些新游正等着版号下放。网易前阵子发的新游《战争怒吼》,差不多 2019 年、2020 年就可以公测了,但一直等版号到了前阵子才发布。

目前我们依然不能明着确定说版号是否会搞限额,

但应该可以说的是,

放版号的数量、频率都是会根据政策及社会需要灵活调整,

另外,顺便小说个内行信息吧,话糙理不糙的那种,

负责游戏审核的专家们,不要以为他们是 “迂腐老掉牙” 不懂游戏,

他们对游戏、对游戏行业的熟悉和评判能力,对游戏策划们内心小九九的推测和把握能力,都至少要比 99.99% 的纯玩家(非游戏行业人士)都要更强。

我说这话的意思是,对于有些送审了但始终拿不到版号的游戏大作,就不要有幻想了。。。

(我知道大家想说啥。只能说,有些游戏始终不过审,这和专家懂游戏完全不冲突,各中道理多工作几年的朋友自然都明白的,

然后么,正因为他们真的看的很细,所以有些哪怕看上去完全人畜无害的游戏,也能被预判出玩法和玩家 ugc 内容上的敏感风险,然后就。。。听说我自己也很期待的一款国外游戏就是这样被卡的,就。。实在没办法了。。)

知乎用户 庄明浩(rosicky311)​​ 发表

1、在 4 月那次发版号的时候,我写了这个:

2022 年 4 月 11 日时隔 8 个月游戏版号正式重新下发,有哪些积极意义?

今天很多问题依然如此,版号就像 A 股此前的审核制,不确定性太高;

行业可能也没太奢望游戏会有类似现在 A 股注册制改革那么大的力度,

只要未来能够保证定期、定量的版号发放,

别每次发版号都感觉是大新闻,真的就烧高香了……

2、有些麻烦的是这一波疫情,国内游戏行业收入没涨,甚至在往下掉……

说好的 “口红效应” 呢?

而且看起来,这两批版号的游戏里也没什么能承担起带动行业增长重任的 “产品”;

当然了,指望审核的时候看出来谁是这样的产品也不现实……

3、“试点” 第一次出现了,

之前传闻中的审核权限下放在企业所属省内总算有了一些进展;

有总比没有强,不是么?

4、和上一轮一样,版号发了,但公司都没了的状况又一次出现了;

5、裁员、砍项目这种事情依然会是今年的主旋律,

哪怕是海外收入做的还可以的公司也一样;

因为全球市场看,

游戏行业整体增速放缓甚至部分地区负增长也会成为未来的常态;

6、从游戏股这几天的表现看,

市场其实对于版号的预期以及影响都有了比较明确的认知;

讲白话就是:发版号也没什么蛋用……

知乎用户 好游快爆​ 发表

国家新闻出版署6 月 7 日发布了 6 月份的游戏过审版号,这是继 4 月版号恢复发布以来,今年公布的二批审批名单。名单公布后,许多游戏从业者退了已经下单的电瓶车,打消了往外卖行业发展的念头。

在本次的名单中,移动游戏占绝对大头,有 58 款;另外还有 1 款国产客户端游戏,1 款国产网页游戏;58 款国产移动游戏。同时,我们也可以发现,在本次过审的游戏中,并没有鹅厂、猪厂的游戏的身影,名单中的游戏以中小企业开发的为主。

以上可以说明,版号审批的重点在移动游戏,并且对中小企业多有照顾。有可能是因为移动游戏可以让游戏厂商快速回本乃至盈利,从而鼓励中小游戏公司继续经营,加大创新,进一步激发市场活力

这次放出的游戏版号还有一个比较特别的现象,那就是有 15 款移动游戏的申报类别中带有 “试点” 字样。这是指是由企业所在的属地自行审批的游戏,要求运营单位和出版单位位于同一个省级行政单位,同时该款游戏又是四类游戏,即非不涉及政治、军事、民族、宗教等题材内容,切无故事情节或者情节简单的消除类、跑酷类、飞行类、棋牌类、解谜类、体育类、音乐舞蹈类等休闲益智国产移动游戏。

在本次名单中体现出来的试点有北京、上海、广州、南京。这种试点属地自审的模式在 2021 年 4 月 7 日国家发展与改革委员会 479 号文件**《关于推进自由贸易试验区贸易投资便利化改革创新若干措施的通知》以及 2021 年 8 月 2 日国务院 12 号文件《关于推进自由贸易试验区贸易投资便利化改革创新若干措施的通知》就有所体现。**或许不久以后,这种属地自审的模式会在全国广泛推广,从而进一步放宽对游戏版号的审批和限额。

看到这次过审的 60 款游戏,很多玩家会想:就这?

其实,这些游戏中还是有很多是值得期待的,就让我们一起来看看吧!

本次版号共有 60 款游戏过审,其中值得重点关注移动端游戏有《科契尔前线》《跃迁旅人》《黑猫奇闻社》《四季合合》《猫咪公寓 2》《我在犀铁城》《莱恩的宝藏》《流浪城堡》《古剑奇谭二:昭明剑心》《龙之谷世界》。

1.《科契尔前线》

从表格中的信息可知,这是米哈游旗下的一款全新作品。目前该作的内容官方还未正式对外曝光,所以具体是一款怎样的游戏暂且也不得而知。感兴趣的小伙伴们可以关注好游快爆的后续报道~

2.《跃迁旅人》

《跃迁旅人》是二元游戏自研的一款异星球萌娘潮玩风像素手游。游戏背景发生在浩瀚神秘的未来宇宙之中,多种属性各异的星球文明、多样基因异化的外星萌娘,种种脱离现实又仿若注定存在的冒险编织成一篇欢快又饱含浓烈情感的未来幻想诗,一场注定的太空冒险之旅即将开启。

跨越星际的旅行救援团,整装待发!

3.《黑猫奇闻社》

《黑猫奇闻社》是一款都市奇幻解谜手游,都市传说和互动解谜的奇妙结合,多分支多结局,拼凑出完整的真相。性格各异的男主,灵动细腻的 Live2D,更有知名 CV 倾情加盟。

作为社长,你将接到千奇百怪的订单,与调查员们一起解决奇幻的神秘事件,揭晓埋藏千年的秘辛,体验危险与悸动交织的冒险!

4.《四季合合》

《四季合合》是 Kunpo Games(蓝飞互娱)曾经制作过《旅行串串》的正统续作。

结束了前作的旅行后也该重新回归现实,男女主角(老孟和小鱼)决定一起去重庆开始新的生活。与四处奔波旅游欣赏各地风光的前作不同,本作因为来到新的城市,无依无靠二人只能从小时候和姥姥一起居住过的老旧房子开始。

更多展现的是一屋两人三餐四季,柴米油盐酱醋茶,琴棋书画诗酒花,平平淡淡,雅俗共度的向往生活。

5.《猫咪公寓 2》

《猫咪公寓 2》是一款喵系治愈收集养成手游,开一所公寓,与猫相伴,面朝大海,春暖花开。即使人生有着许多的不完满,总会有一个温暖的角落,收藏着我们对生活最真诚最美好的期许。

希望猫咪公寓能成为你的这隅港湾,体验与猫的慢生活。

6.《我在犀铁城》

《我在犀铁城》是一款城市经营 + 随机地图探索玩法手游,主打末日机甲朋克风。玩家需要在城市中经营收集资源,并在地图中探索、战斗、变强,地图中会有着随机事件和解谜要素,同时机械的升级组装也将是游戏的一大卖点。

**

**

7.《莱恩的宝藏》

该作是一款奇幻冒险题材的休闲解谜益智类手游。通过旋转魔方的空间操作形式,让主角莱恩带领玩家进入他的奇幻领域,感受神奇世界的一人一物一草一木;携手莱恩达成使命,完成冒险,获取宝藏。

8.《流浪城堡》

《流浪城堡》是一款自由移动、高能改装的 SLG 策略游戏。游戏我们将与盟友一起,随心布局自己的城堡,全面 DIY 城堡外观,集结联盟军团,清理污染圈拯救世界。

9.《古剑奇谭二:昭明剑心》

古剑奇谭 IP 手游做《古剑奇谭二: 昭明剑心》,具体游戏详情待定,请持续关注好游快爆带来的最新消息,敬请期待!

10.《龙之谷世界》

龙之谷 IP 新作《龙之谷世界》,具体游戏详情待定,请持续关注好游快爆带来的最新消息,敬请期待!


以下为具体过审版号游戏列表:

不知道这其中有没有哪款游戏是你特别期待的呢?不妨到下方的评论区将其分享出来与大家讨论一番吧~

知乎用户 Kuiper 龍​ 发表

6 月 7 日,下发 2022 年 6 月游戏版号,战事钟再次清零(bushi)。

今天发游戏版号了吗?国家新闻出版署 - 国产网络游戏审批信息 - 2022 年 6 月份国产网络游戏审批信息

本次在时隔 57 天后,下发了 60 款游戏版号,其中:

  • 国产客户端游戏(试点):1 款
  • 国产网页游戏:1 款
  • 国产移动游戏:43 款
  • 国产移动游戏(试点):15 款

过审游戏仍以移动端游戏为绝对主要。

本次版号审批值得关注的就是 16 款 “试点” 游戏,有关这点可以去看楚云帆的回答:

2022 年第二批国产网络游戏版号于 6 月 7 日公布,如何看待本批过审的游戏?

我在年初的回答中也提到了 “游戏审核新政策”,当时主要关注的是发改委和商务部下发的:

【关于支持海南自由贸易港建设放宽市场准入若干特别措施的意见 (发改体改〔2021〕479 号)】- 国家发展和改革委员会

其中提到了将审批权下放海南的试点:

不过目前来看这还不足以 “值得欢呼”,毕竟 5 月的版号又凭空消失了。等什么时候发版号不再会冲上热搜时,就说明相关政策变得更加健康了。

知乎用户 stone​​ 发表

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自家项目拿到版号,无比开心。

又被媒体大佬点名关注,,肩上担子更大了。

知乎用户 赚灭是静 发表

1、试点啥意思?之前有一个下放到海南的试点,也不知道是不是这个。

2、五月的呢,会不会补上?不过之前五月没版号的回答底下各种猜测可就落空咯。

3、进口游戏版号在哪里?以往的情况来看应该 7 月会来一批进口版号了吧。

4、没有 pc 和主机在限额的条件下也正常,版号限额的情况下最适合的就是一年一两款游戏的公司了。

5、腾讯网易还没有版号啊?

6、官方当鸵鸟,啥信息也不对外透露的后果就是民间各种言论满天飞,有些能离谱到不可思议,最好的辟谣方式就是直接发版号证明。比如之前总是有传言说不给二次元,但是四月和六月都有二次元游戏;也不知道从哪里传出来的说先上 steam 拿不到版号,陶艺大师还是拿到了。

知乎用户 小火山 Firemt​​ 发表

以前:我的前途都让游戏给耽误了

现在:这都是些什么游戏……

知乎用户 寒风野金 发表

游戏审核团队跟教材审核团队换一下吧。

知乎用户 龙滚天​ 发表

谢邀。

圈内有一个共识,就是这个行业已经不适合(新钱)进入了。

1,政策的不稳定性,路线的不明确性,导致短期内无法恢复信心、确认模式。

2,政策永远有延后性,审核制度永远——永远不可能适配市场。

3,权力寻租不可避免。

各省(自贸区)自查自审是早有流传的事情,但实际上,不会真的有人指望地方(官僚)为了业绩去争抢、释放好游戏吧?他们疯了吗?谁敢担当 “审查失职”?

即使地方绑定的游戏收入归地方财政(有指标限额)——但那不影响结果,仍然只有最 “赚钱” 的游戏会放出来,而(他们当然认为)最赚钱的游戏是(大公司)烧出来的垃圾;或者,扶持本地(小舅子的)游戏公司会不会来钱更快?甚至,地方强迫中小学生在指定(爱国战狼正能量)游戏内氪金,也不是干不出来。

4,垄断已基本闭环,创新竞争不受保护——彻底干死自发创新。

别看大厂好似风高亮节,什么困难时期优先小企,已验证的领域谁敢碰碰试试?

其他还有很多理由,但最重要的是以上几点。

咱都不说资本家,即使情怀分子,也没有闲钱陪你们做试验。

有识之士普遍追求去中心化,不是没有道理的。

BTW,

为什么五月通过的延后这些天发?把这个消息刺激上涨的股票筛出来,看看这些天谁买了。

-

知乎用户 休木同学​​ 发表

看了一眼,没有腾讯。

经提醒,有米哈游~《科契尔前线》不熟悉不好意思~

看来腾讯的《宝可梦大集结》还要等等等啊。天美的这款游戏真的是有生之年。

不过也间接说明了,审核还是比较公平的,大厂也要排队,没有例外。

当然也有惊喜的就是《黑猫奇闻社》,乙女向游戏。这款期待了蛮久的。

然后就是毫无主机痕迹,国行 PS5 还好,有港服能跨,买了国行 switch 的玩家继续玩卡带把…

过审的游戏,基本都是移动游戏,修仙类的占一大半,看来就算是限制版号,也不见得国产游戏有什么质的变化。依然是**修仙,凡人,大陆,九界,神将,逍遥,洪荒,神域,异兽,飞升,降龙**这些词语混搭,就可以变成一款游戏了。

不过说实话,这类架空世界观的游戏估计也是好过审的原因吧。

知乎用户 华氏老方噶韭菜 发表

应该说什么?

想不出来,之前能说的都说了。

市场等不起那么长的时间,尤其是国内一家中小公司平均寿命也就 2 年左右,卡个一年已经半截入土了,更别说游戏这种虚拟公司,可能等着等着就火葬了。

以后放开版号前建议先查一查该申请公司还在不在,一个不小心就浪费了一个版号了。

知乎用户 埃里希 · 克里斯汀 发表

看了圈,就科契尔前线值得玩味。

古剑奇谭 2 的话,估摸着是专门做的手游,冷饭复刻可能性很小,而且如果要复刻应该是优先给主机。

神武就不多提了,大家都清楚。

其他的,比较不值一提。

大概就这样吧。

主机游戏? Who Care?

知乎用户 谜洛​ 发表

腾讯网易 0,中丐这次盖中盖了

米哈游 科契尔前线 赫然在列,出海赚美金的上海明星企业要支持

知乎用户 画画的花噎菜​ 发表

能发就是好事。

四月我觉得要化冻了,刚说完五月就打脸,然后我五月末觉得要凛冬了,六月就又打我五月的脸。

不过这次打脸还是很开心的,只要游戏行业能化冻,怎么打脸都行。

看这次发版号的游戏,还打破了之前说某些游戏类型不发版号的传言,也是好事。

只不过依然没有俩大厂的版号,看来大厂之前裁项目,是确实听到了风声,知道版号要先紧着小公司,所以才裁员的。

知乎用户 18183 游戏网 发表

国家新闻出版署于 6 月 7 日发布了 6 月份的游戏过审版号!这是继 4 月版号恢复发布以来,时隔近两月的第二批审批名单,遥想上次发布版号,好像还在上次。

首先是这次版号中比较特殊的一点:其中 16 款游戏被标注试点

说白了其实很简单,未标 “试点” 字样的游戏直接送审至国家新闻出版署,标注 “试点” 的游戏由地方审批单位审批

毫无疑问的是,此项政策的推行利好的必然是当地游戏公司,后期如果版号发放正常推进,在游戏过审上这些地区的游戏公司将有极大的优势。

而要想属地自审,**要求运营单位和出版单位都是省内,且要第四类游戏。**目前审批试点开放了包括:上海、北京、浙江、海南等城市。

那么什么是第四类游戏呢? 根据此前文件规定,第三类游戏是不涉及敏感题材,游戏形式简单、无故事情节。总的来说,就是没有办法能整出幺蛾子的游戏。

第四类就是与之相反,像是大型的 MMORPG,带有剧情的动作类游戏等都包含在其中,目前版号中想龙之谷世界、黑猫奇闻社、猫咪公寓 2、科契尔前线等都是属于带有复杂故事剧情的类型。

这样的权力下放,既能减轻国家新闻出版署审核的压力,又能更好推进当地游戏产业发展,而选择在上海疫情解封节点推进该项事宜,背后的考虑大家应该都懂,只能说今年的财报压力有点大。

然后是比较值得关注的游戏
本次版号共有 60 款游戏过审,其中《科契尔前线》《跃迁旅人》《黑猫奇闻社》《四季合合》《猫咪公寓 2》《古剑奇谭二:昭明剑心》《龙之谷世界》等我们可以期待一下。
科契尔前线(米哈游)
这是米哈游旗下的又一款全新作品。目前游戏相关内容米哈游官方还没有公布,大量玩家猜测可能与此前透露的第三人称射击游戏《代号:X》有关。

跃迁旅人(北京畅游)
简介:《跃迁旅人》是二元游戏自研的一款异星球萌娘潮玩风像素手游,讲述一段跨越星际文明的冒险故事。游戏背景发生在浩瀚神秘的未来宇宙之中,多种属性各异的星球文明、多样基因异化的外星萌娘,种种脱离现实又仿若注定存在的冒险编织成一篇欢快又饱含浓烈情感的未来幻想诗。

目前游戏相关 PV 等信息可在 B 站等地观看。

黑猫奇闻社(完美世界)

简介:《黑猫奇闻社》为你构筑起一个多角度、全方位调查、探索的新奇世界。你将接手雾大后面一间神秘小店,寻找失踪哥哥的踪迹,并与其他调查员一道,接触到许多匪夷所思的都市传闻。不断发现哥哥留下的线索,抽丝剥茧,寻找异闻背后的真相。在领略现代繁华都市风光的同时,逐渐发现这场冒险中不仅有惊奇,更潜在着未知的危险。不过别担心,在危险之中,或许会有人出现,与你一起化解危机。

光看目前信息便可得知其为主要面向女性玩家的乙女游戏,感兴趣的女性玩家可以关注一下

四季合合

简介:游戏里讲述的就是这样一对情侣,他们在充满烟火气的老城里,在小鱼姥姥留下的小房子里,一起努力学习,努力工作,种花,撸猫,做饭。 在游戏中,你可以探索 50 + 系列共 300 + 物品的合成,也能感受到打扫和装修的苦与甜。小时候的玩具竟然藏在这里!嘿嘿,琐碎小事里也藏着闪闪发光的小惊喜…… 全新合成玩法、贴近生活的剧情,温暖治愈的漫画,还有可爱的猫猫,简直让人停不下来~

这款游戏是《旅行串串》的续集,旅行结束后,男女主角(老孟和小鱼)决定一起去重庆开始新的生活。与四处奔波旅游欣赏各地风光的前作不同,本作因为来到新的城市,无依无靠二人只能从小时候和姥姥一起居住过的老旧房子开始。

猫咪公寓 2

《猫咪公寓 2》是一款喵系治愈收集养成手游,开一所公寓,与猫相伴,面朝大海,春暖花开。即使人生有着许多的不完满,总会有一个温暖的角落,收藏着我们对生活最真诚最美好的期许。

收集猫猫为主的放置类游戏,第一代玩家可以持续关注一下
我在犀铁城

简介:《我在犀铁城》是一款城市经营 + 随机地图探索玩法手游,主打末日机甲朋克风。玩家需要在城市中经营收集资源,并在地图中探索、战斗、变强,地图中会有着随机事件和解谜要素,同时机械的升级组装也将是游戏的一大卖点。

游戏的像素风十分抓人眼球,美术风格不错

莱恩的宝藏简介

该作是一款奇幻冒险题材的休闲解谜益智类手游。通过旋转魔方的空间操作形式,让主角莱恩带领玩家进入他的奇幻领域,感受神奇世界的一人一物一草一木;携手莱恩达成使命,完成冒险,获取宝藏。

小清新的休闲解密小游戏
古剑奇谭二:昭明剑心
古剑奇谭 IP 手游《古剑奇谭二: 昭明剑心》,具体游戏详情需要等待官方后续公布。

龙之谷世界
著名《龙之谷》IP 新作,目前已有台服的版本存在,版号的发布意味着国服版应该很快就能到来。


知乎用户 清明雨下 发表

和上一批版号里的游戏一样。

光看里面某些游戏的名字,我就可以直接大胆的下定论,绝对的垃圾游戏。

知乎用户 第一财经​ 发表

在 4 月重启版号发放后,时隔一个月,国家新闻出版署官网于 6 月 7 日晚公布了第二批游戏版号。

此次一共 60 款游戏获批,除一款端游和一款页游外,其余均为移动游戏。版号涉及完美世界、米哈游、英雄互娱、福州天盟(IGG)、电魂网络、边锋网络(浙数文化)、多益网络、波克科技等多家知名游戏厂商,此外中国移动旗下的咪咕互动、搜狐旗下的畅游也获得了游戏版号。

值得一提的是,此次审批名单中第一次有了 “试点” 的备注,共 16 款游戏在申报类别下都加了此备注。有业内观点认为,带 “试点” 的是属地自审游戏,要求运营单位和出版单位都在省内的第四类游戏。目前上海和北京正在试点,浙江、海南在实验阶段。

此次名单中仍无腾讯和网易两家头部大厂的版号信息。此前 4 月 11 日版号重启发放,共 45 款游戏获得审批,包括心动网络、游族网络、创梦天地、莉莉丝、4399、西山居、雷霆网络以及百度等厂商都拿到了版号,当时也没有腾讯和网易的版号信息。

在今年一季度财报后的电话会议上,对于没有获得 2022 年首批游戏版号,腾讯管理层表示,版号先从较小的游戏公司开始发放是情理之中,对于没有储备的游戏公司,短期现金流会告危,而规模大的、手握多款游戏的公司则能够顺利度过这个时期。

对版号重启,腾讯管理层较为乐观,其表示,一是可以发布更多的游戏,另外这是一个信号,意味着目前监管对行业现状相对满意了。

此次第二批版号审批数量一共 60 个,相对首批的 45 个版号数有所增多,但与往年相比仍然有减少的趋势,版号暂停前,2021 年 7 月共 87 个版号获批。此外,此前游戏版号发放频率是每月一次,但此次重启后,游戏版号审批似乎进入了不定时模式,过去的 5 月,游戏公司就没有等来游戏版号发放。

互联网分析师张书乐发文表示,版号趋严是必然趋势,审核标准的严判让版号发放不一定有时间表。但他认为,版号只要持续审批并发放,游戏公司在国内运营就总能延续,优质游戏的市场空间不会受影响。而在版号趋严环境下,还能避免过去大量品质不一的游戏冲击市场,带来劣币驱逐良币的问题。

附此次获得审批的完整版号名单:

知乎用户 小鳄鱼共享童车 发表

6 月 7 日晚,国家新闻出版署官网发布《2022 年 6 月份国产网络游戏审批信息》,此次共有 60 款游戏获批,其中包括 1 款网页游戏、1 款客户端游戏,其余 58 款均为移动游戏。
  今年 4 月 11 日,时隔 8 个多月后,游戏行业终于等来了新一批版号的发放。当时,共计 45 款游戏拿到 2022 年的首批版号,其中包括 5 款客户端游戏、1 款 Switch 游戏,剩下 39 款均为移动游戏。
  从数量上来看,6 月份的版号较 4 月份增加了 15 个,这也基本符合外界的预测。在此前的版号停发过程中,新游戏送审流程仍在继续,所以不排除版号恢复发放后,发放数量在短时期内提升的可能。
  另外,这次国家新闻出版署披露的审批信息中,21 世纪经济报道记者注意到一个变化:与此前申报类别分为移动、客户端等不同,此次的申报类别的描述变为 “国产移动游戏”、“国产客户端游戏”、“国产网页游戏” 等。
  更重要的是,在部分 “国产移动游戏” 的描述后,还增加了 “试点” 字样,这是在以往的游戏审批信息中从未出现过的内容。对此,一位资深游戏行业人士向 21 世纪经济报道表示,是否带有 “试点”,与游戏的送审地有关。没标注“试点”,意味着游戏直接送审至国家新闻出版署,而标注“试点” 的游戏,则是由下一级审批单位审批。
  该行业人士表示,游戏版号的审批权下放,其实早已开展,只不过这次是首次在公示信息中予以区分。
  去年 4 月份,国家发改委发布的《关于支持海南自由贸易港建设 放宽市场准入若干特别措施的意见》中,便明确指出,鼓励网络游戏产业发展,探索将国产网络游戏试点审批权下放海南,支持海南发展网络游戏产业。
  此次获批的 60 款游戏中,有 16 款游戏标注了 “试点”,而这 16 款游戏的出版单位所在地主要分布在北京、上海、广州等地,并没有海南的出版单位,其中,在上海的单位有 8 家,北京有 6 家。

知乎用户 半泽雅人 发表

这波猪厂真的慌了!近期拉格朗日热度同比上周下降了高达 32%,可新开发的玩法却一直处于难产状态,毫无起色。然而就在这时,自己的老对手米哈游却以数万张版号截图划破微信群聊公屏,原本以为是 pjsh 或者星穹铁道,结果突然出现了几个大字 “科契尔前线”,原来是米哈游给自己的新 slg 来个史诗级版号宣传呢。让众人为之一惊,简直前无古人后无来者,这样的宣传方式简直就是宣传界的 YYDS,堪比影视级的画质,在虚幻四物理引擎的加持下,让整个游戏圈如坐针毡。更有网友留言,为了这个游戏,把玩了五年的率土之滨跟三国志战略版都给卸载了。此事一出,恐怕猪厂已经吓得连夜商议决策了,然而与此同时,这款游戏却在以每天新增七至十个开发者的速度急速研发,你觉得这场会怎么应对呢?

(仅从版号发放来看,米哈游还没受到作为大厂的认可啊)

知乎用户 游戏动力​ 发表

6 月 7 日,国家新闻出版署发布了 6 月国产网络游戏审批信息,包括完美世界的《黑猫奇闻社》、米哈游的《科契尔前线》在内的 60 款游戏拿到了版号。

这让从业者们和玩家稍稍松了一口气。

去年 7 月,游戏版号审核突然冻结,一直到了今年的 4 月,版号才重新恢复发放。在这 263 天的日子里,游戏业再一次迎来望不到尽头的 “版号寒冬”。

虽然在经历过 2018 年第一次的 “版号寒冬” 之后,大家对于这种情况多少有了心理准备,但在今年来势凶猛的疫情及各种其他因素的叠加影响之下,游戏业遭受的创伤比起之前可谓是有过之而无不及。

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好不容易等到了 4 月版号的再次解封,活下来的人们刚刚庆祝着熬过了又一轮的生死考验。

可紧接着,5 月版号又没了踪影。这一度让人以为之前的一切只是回光返照。

好在这只是一波倒春寒。57 天之后,6 月,神秘莫测的版号还是来了。

令人在意的,这份版号公示的内容和以往相比好像有点不太一样。在某些游戏的 “申报类别” 一栏中,能够看到 “(试点)” 的标记,特别的显眼。

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这是什么意思呢?在向一份咨询出版社负责版号申报相关工作的专业人士进行咨询之后,他拿出了一份去年的公开文件,国务院发布的**《关于推进自由贸易试验区贸易投资便利化改革创新若干措施的通知》**。

这份文件的第十六条措施写道:将在符合条件的自贸区推进网络游戏审核试点工作。

也就是说,国家可能把版号审查的权力下放了一部分给某些拥有自贸区的地方政府,不再让所有游戏都交由国家新闻出版署排队审查。

而 6 月版号公告中这些带有 “(试点)” 标记的游戏,就是通过地方政府审查来取得版号的——当然,理论上来讲,在通过了自贸区自我审查之后,国家新闻出版署还是会进行一次最终审核,但相比于原来的流程来说,速度将会快上不少。

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这个措施的细节究竟是什么,我们不得而知,我们所能知道的是:在这份文件公开前后,游戏业已经进入了新一轮 “版号寒冬”。

因此,这次 6 月版号公告中带有 “(试点)” 的游戏,应该是第一批通过自贸区自我审查后获取到游戏版号的游戏——回头来看,过去大半年的 “版号寒冬”,以及 5 月版号的缺席,可能和“版号审核权的调整” 导致的各类工作的协调、交接,有着一定的关系。

如果以乐观的态度来预测的话,在这一波职能调整带来的阵痛之后,今后广受玩家期待的游戏应该能够更容易的拿下版号。因为,用于审核的人力资源量会有一定提升,审核部门和申报版号的公司间沟通的步骤也能得到简化,能够减少中间成本。

根据出版社专业人士的介绍,版号审查机构会把游戏大致分成两种,一种叫做三类游戏,主要是一些简单的休闲益智游戏,比如跑酷类、三消类;另一种叫做四类游戏,是除三类游戏之外的所有游戏。

简单来说,四类游戏的审查难度和工作量会比三类游戏更大,花费的时间也更多。在这一次的改革之后,复杂的四类游戏可能会更多交给地方政府先行审核,而总局更多的负责三类游戏的审核以及对地方政府审核通过的四类游戏进行终审。

本质上讲,这种做法应该是为了分摊工作量,毕竟总局的人力有限,之前游戏的过审慢、过审数量少,可能只是单纯因为人力上的限制。如果能够按理想之中的状况运作起来,让地方承担一些审核工作,游戏过审的效率应该会提高不少,从而让真正的 “精品游戏” 们有了更多出头的机会——至少,排队的速度快一些,在排队审核的过程中夭折的可能性就能小一些。

按文件的说法来看,并不是每个自贸区都拥有审核游戏的权力,只有 “符合条件” 的自贸区才能进行这一工作。从本次公布的 6 月游戏版号来看,目前能够进行游戏审核的自贸区包括上海、北京、广州三处,也很符合大家的认知。

不过,如果这一政策实行的效果不错的话,是有机会逐渐向全国推广开来的。毕竟,我国当下共有 21 个省份或直辖市拥有自贸区,其中包括:上海、广东、天津、福建、辽宁、浙江、河南、湖北、重庆、四川、陕西、海南、山东、江苏、广西、河北、云南、黑龙江、湖南、安徽、北京,几乎覆盖全国。

总之,整体来看,这次出现的 “(试点)” 标记,对游戏业者和玩家来说,都算是一个好消息。当然,也不是不能理解一些人对这一改动的悲观看法,毕竟这些年下来,大家都经历了各种各样的事情……

只能说,希望一切能够向好发展吧。

文 / 鹿鹿鹿

知乎用户 冬舅 JJJ 发表

还在和同事聊天的工夫,版号发了,在上海大批复工后的没几天,看来 2022 的二季度经济数据真的是生死线了。

腾讯 0,网易 0,完美 1,米 1。

两大厂依然颗粒无收,二次元厂商却有收获,今晚注定是有人开香槟有人喝苦酒了。

至于我,我是喝西北风的。

知乎用户 白狼战鬼​ 发表

这其实是 5 月过审拖到 6 月才放出来的吧,本身没啥太值得关注的游戏,

倒是这问题搬运的链接下面的评论有点意思,究竟哪些人会说这种话:

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知乎用户 曼珠沙华 发表

不是我悲观主义,我是真的觉得能拿到中国版号的游戏在此时的状态(指部分游戏为了过审做了不可描述的事情)大概率(至少超过 90%)是个坑比游戏。

你说有没有可能有好游戏?

有的。但是跟我有什么关系呢?30 系显卡还有原厂全新呢。

更何况,amazon 外区的 30 系大概率依然是矿卡,但是如果你真的要玩游戏至少可以去 steam。

我对游戏要求很简单:

1. 好玩。

2. 不好的地方你要改。

3. 就算你真的改不了,起码吃相好看点,别自己留个后门擦屁股转头来跟我要后门钱。

而国内游戏大概率两点都做不到,中等概率三点都做不到,甚至哪怕我就单纯为了打发时间进去小玩一下还要深陷粉圈撕逼的漩涡。

所以就我个人而言,我的问题不是怎么看待,而是需要我看待什么?

知乎用户 噜噜噜 发表

和版号下发关系不大了,就是行业已经信心不足了,行业自上而下进入了一种静静地消沉当中,伴随着这种安静行业正在慢慢消亡。

前有教培行业的先例,有接连被敲打的游戏行业早就摇摇欲坠了,只剩下一群啥也不是的苦哈哈的追梦人在幻想着游戏行业的未来。

大家也都清楚了,如今的游戏依旧是洪水猛兽,依旧是电子鸦片。被社会大多数人所唾弃,随时可能成为转移矛盾的替罪羊。

在这种飘摇中,真的一点信心都不剩下了。

国内游戏行业为什么会这样呢,会热衷于赚快钱呢?是不是那群做游戏的大公司,那些请得起版署退休老人当顾问的大公司,他们早就已经看的非常透彻呢,就算做出了国内小部分人认可的游戏,又能改变什么呢?

这又是一场博弈,我知道版署的老爷们有自己的考虑,想把行业引导到好的方向,但是遗憾的是,游戏公司也有自己的考量,冒风险值不值得呢?做好了对自己又能有多大的利益呢?凡事不能尽想着好处,该有的承诺和义务该有吧,没有的话,任由不确定的情绪泛滥,最后只能是满地鸡毛。

知乎用户 林檎 发表

有二次元就行,有二次元就行……

就害怕没二次元游戏。

另外二次元的大旗还得米哈游来扛啊。

知乎用户 崩溃的火龙果 发表

60 个版号 59 个移动端

国产网游玩家仍处于水深火热之中

知乎用户 John.L 发表

未来注定有百分之五十的人是去不了普通高中的,未来是要去进厂的。让大家玩玩游戏是维稳,总比八十年代上街打架强。

好多人这个弯就没转过来。什么时候这个事儿上面想清楚了,什么时候再谈中国游戏发展。

知乎用户 黑羽铃仙 发表

看来 mhy 还不配跟 tx,网易并列

版号都没大厂什么事情,mhy 混进去,看来还是官方指定的小厂

知乎用户 郑金条​​ 发表

从市场的角度,还是希望能把有限的版号匀一部分给:兼具大范围渗透性和量级变现效应的游戏

只有【兼具大范围渗透性和量级变现效应的游戏】能给市场带来增量预期

而增量预期是市场信念的超级基础

有增量预期,市场,资本,人才才会被多维度激活

一句 2022 年游戏产值同比 2021 年增长 20%,增长 15%,增长 10%… 就能解决大量问题,也能掩饰大量问题

如果新游戏不向【兼具大范围渗透性和量级变现效应的游戏】倾斜,单靠老式经典产品,可以撑市场基础量级,但很难撑成长预期

没有预期,什么问题都会被放大

知乎用户 十六夜菈比​ 发表

毫无主机游戏痕迹。

毫无单机游戏痕迹。

好。

知乎用户 夜花咲于十六夜 发表

不是说要倒逼国产游戏精品化吗?

这名单里感觉还是一堆换皮游戏啊?

不求你有什么 3A,怎么多年扛下来总该有点厚积薄发吧?

《拼字大王》这种听起来就像是软件系大学生日常作业的游戏,也能算精品吗?

还有各种看名字就已经满满换皮感的页游。

说好的精品化呢?

知乎用户 切布 发表

恭喜英雄游戏,跃迁旅人也值得期待,《黑猫》这个女性向现在这个时间其实很难做了,米哈游之前测过 2 次的 RTS 游戏《科契尔前线》(TapTap),比其他更知名的新作品更快拿到版号,至少是把玩家整晕了。

停了 200 多天后 4 月发那一批,突然又在 5 月停了,大伙都挺担心的…… 据说是版署领导有一些个人情况所以 5 月没及时发。

现在每发一批版号,大家都挺高兴。但最近 1-2 个月,大小厂砍掉的项目至少 10 个以上,裁人光 B 游戏就毕业上百人。一个好的现象是,之前说的自贸区版号试点有所体现,有 10 + 游戏都是试点申报(这个试点审核可看旧新闻

说明关于版号的政策是有稳步推进的,也宁愿相信 5 月暂停只是小插曲。虽然有人觉得现在拿版号的 90% 是垃圾游戏,可行业总也得正常运转,大家得先有饭吃,才能支撑一部分厂子继续 allin 精品化。

很难说这是好还是不好,只能说还好。

知乎用户 钗黛合一 发表

请不要侮辱游戏,一堆垃圾骗氪手游也能叫游戏?狗都不玩

知乎用户 心语 发表

放眼望去,百分之 80 的换皮垃圾,真是无聊 ==,手机越做越新,游戏也越来越垃圾。

不是挂机修仙,就是小游戏,真特么看着就让人觉得恶心。

看名字就知道玩法,就如同看到狗屎就觉得很臭,俗不可耐。

只能说垃圾环境培育的垃圾游戏,妄图让玩家变成垃圾人,只知道充钱就行,国游离不开移动端,就是垃圾离不开垃圾桶,真是纯种垃圾。

知乎用户 温酒 发表

看,我猜对了吧,复工复产了么这不是……

知乎用户 刘原 发表

改画教科书插图吧,这游戏审的真的是堪比 09 年的魔兽了

知乎用户 游来君 发表

或许,当发放版号不再成为人们奔走相告的大新闻的那一天,才是国产游戏回归正轨的时刻。

版号一发我第一时间去看了有哪些游戏获批,意外的是看到了米忽悠,而腾讯网易:

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4 月版号复发没有腾讯,腾讯官方给出的回应是:版号对于手握多款游戏的公司来说伤害不大,先发给初创公司也是理所应当。

初创公司:听我说… 谢谢你…

于是 5 月没发,6 月发了又没有。

“都没有还好,可我没有你米忽悠有是怎么回事?”

不知道腾讯这次又该如何回应。

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回归正题,本次复发的游戏中来自大厂的 “精品” 数量占总体比例较小,一些游戏光看名字就能闻到是什么尿性,所以游戏审批到底是个啥样的标准版号这玩意出现都 4 年了也没人知道,我们不知道,厂商不知道,谁知道?谁在审?在哪审?以什么方式审?都是未知数的情况下,实在不敢对任何消息抱有过于乐观的看法。

知乎用户 喵羽​​ 发表

还行,勉强保住了知乎版号预告准确率。。。

粗看一圈,唯一值得说的是米哈游的**科契尔前线**。也就是 Taptap 目前在测试的战争 2061。

嗯,SLG 总是值得一试的。

另外跃迁旅人是前梦境链接团队做的,也可以关注下。

其他产品比如古剑和神武算是大家认识的名字。其他也是小品。

就之前说的,很多产品其实是已经有电子签了,这次一并放出而已。

很多人提试点,现在也没有比较明确的东西介绍这个到底是啥。我猜应该是之前地方批核版号试点?可以再观察一下。证据如下图:

腾讯网易还是没有,看七月吧,七月还是没有那版号限额算是板上钉钉了。

有版号好过无版号吧。

知乎用户 千里先生后援会 发表

2022 年第二批国产网络游戏版号于 6 月 7 日公布,共计 60 款游戏获核发版号。

从好的方面看,在经历了长达 8 个月,263 天的版号断档以后,版号核发,好歹是稳定地延续下来了。

但是:

“国产移动游戏” 拿了版号就真有人玩吗

会长想先问各位 “真” 玩家一句:这些刚过了审,拿到版号的“国产移动游戏”,你真的会肝吗?你真的会氪吗?

如果这么问显得太尖刻的话,那会长柔和一点儿:你真的有空儿肝,有余钱氪这些刚过了审、拿了版号的 “国产移动游戏” 吗?

会长现在正在肝《暗黑破坏神:不朽》,屈指可数的零用,也都投入到御三家和 STEAM 上了,所以对这些刚过了审、拿了版号的 “国产移动游戏”,是既没空儿肝,也没余钱氪的。

那如果是 “非” 玩家呢?

就那会长知道的来说吧,由于和国民社交工具深度捆绑,再加上 “重度” 的营销,游戏基本等同于农药、吃鸡,虽然确有大手笔氪金的,但都是“醉翁之意不在酒”。

当然,以咱们国家的人口基数,确实有可能 “拔根寒毛比腰还粗”,但是,一来版号本就是市场准入而已,二则版号大概率是由一群不怎么玩游戏的人来核发的,三则版号的核发明显存在延后,根本无法与市场的喜好同步。

这不禁让人要问:“国产移动游戏” 拿了版号,就真有人玩吗?

起码会长个人,是深表怀疑的。

“国产移动游戏” 拿版号到底是为了什么

当然,如果这些拿到版号的 “国产移动游戏”,当真是为了拿到游戏市场上参与竞争,那不论对咱们国家的游戏产业,还是对咱们国家的玩家,始终是一件好事,竞争激烈了,优胜劣汰,久而久之,精品自然就出来了。

但全然无视寥寥 3、4 款游戏已经牢牢把持国内绝大部分市场份额,而且优势仍在不断扩大的大前提,依然一窝蜂地上 “国产移动游戏”,削尖了脑袋往 F2P 的赛道上挤。

这非但在商业上不怎么说得通,似乎也难以用 “热爱”、“情怀” 来解释。

难道是明修栈道、暗渡陈仓,根本就是为了上市圈钱而为 PPT“添光加彩”?

那版号,岂不就成了背书吗?

“国产移动游戏” 的版号能核发就应该能撤销

总而言之,会长个人以为,不管遭到怎样的诟病,版号之所以存在,其初衷,显然还是为了让咱们国家的游戏产业健康发展。而按照事物发展的客观规律,版号制度的实施,必然是一个不断发现问题然后解决问题的螺旋上升的过程。

所以,版号,就不能只是简单的核发了就了事,还应该有后继的监管,从而在管理上形成闭环。

而后继的监管要行之有效,首当其冲就要有罚则,要白纸黑字地明确,违规行为,是可能遭致罚款、停运整改,甚至撤销版号的。

而违规行为具体有哪些,怎样界定,则大可以 “摸着石头过河”。

但有一个,对 “挂羊头卖狗肉” 的,既然本就不打算用在游戏上,那版号,直接撤销了就是。

知乎用户 正人君子​ 发表

元宇宙会毁了中国人!!!游戏在荼毒中国人!!!电子厂在拯救中国人!!!

知乎用户 食味 发表

除了新出的试点游戏——由开发商和出版单位还有审核单位同在一个城市的,由当自主审批。值得关注以外。

还有不少纯纯的倒卖版号的游戏。

记得这几年倒闭的几万家游戏公司吗?

有些人资金断裂,游戏做了个半成品公司就完蛋的。

都可以打包卖给别人,别人改改拿去审批占版号。

不然你以为为啥 xxx 明明一个版号都没有,却能一直上新游?除了一部分收购工作室加 logo,还有一部分就是直接买版号。有了版号,就算大改到需要再次审批,那也比从零开始的审批时间短的多。

而且还有一个需要注意。

其实版号寒冬之前,大厂都手握无数版号。引而不发。

敌无我有,方能立于不败之地。

知乎用户 亚东​ 发表

有些行业,本来就是一种投资大、风险大的,现在又加上不确定性因素极大。

这个世界总是本来在 Hard 模式,还会有人为的 Hell 模式。真是刑不可知、则威不可测。

从事游戏行业的人估计会慢慢变少到一定程度吧,所谓的文化输出,文化自信不知道 要从那里建立。大概我们是这个世界上跟娱乐仇恨值最高的吧,不仅限各种内容,连数量也限。

每一批过审的可能都是各种方面的极幸运儿。那些没有过审的,可能都只有 End 一个结局。

愿这个世界对游戏行业的从业人员好一点儿,也期望我们能玩到不那么氦,不那么肝的游戏吧。

知乎用户 Celeste 发表

一眼看上去,大多数的名字就跟 “传奇网游” 差不了多少

原来不发版号一堆人骂,不久的将来,发版号就会变成一群人感恩戴德。

你说两句,他们甚至还会骂你

知乎用户 紫霜​ 发表

原新闻的评论区真有意思

知乎用户 法外狂徒张三 发表

躺着看,丢垃圾桶里看,60 个游戏全是手游,这是游戏厂商集体发现 “财富密码” 了吗?

我们自己的游戏厂商,是发现 PC 端的游戏需要投入成本高,研发时间长,收益低,就不搞了呗?

现在弄点这种换皮的、东拼西凑的、逻辑不通的、狗屎一样世界观的游戏?顺手再一周四天充值活动,剩下三天搞抽奖活动,就可以赚的盆满钵满。。。。

不(gou)明 (shi) 觉(yi)厉 (yang) 啊!

加更一波 ———————————– 理性、客观、公正、

首先说明一点,PC 游戏包含单机游戏,但是不限于单机,当初造成万人空巷,人人追捧的英雄联盟和绝地求生也是 PC 游戏。至于我出过钱的包括不限于 Steam 的游戏,烂橘子的游戏,战网只买使命召唤系列,逃离塔科夫,赛博朋克 2077(女朋友花钱给买的),法环,还有坑 B 的 WeGame 上的游戏,单 LOL(俩号)加使命召唤 OL 充值氪金大概在 5 万上下,万恶的转盘抽奖就是从使命召唤 OL 开始的,所以我还是有一点点发言权的吧?

在说手游,大火的换皮游戏某荣耀一个 V10 和一个刚刚 V8 的号,网易的手游实在氪不起啊,请大家原谅!

虽然我现在玩手游时间更多,玩 PC 游戏就跟逛老头乐一样随意了,但是不妨碍我真的觉得手游是圈钱游戏吧?

再说一句,手游真的让人觉得不(gou)明 (shi) 觉(yi)厉 (yang) 啊!主要针对点,内容、人物(是个手游就各种搔首弄姿大长腿)、创新、氪金。。。。。。

最后在吐槽一句,pc 天天充斥各种是兄弟来砍我,刀刀暴击,怀念传奇,网页精美,内容挂羊头卖狗肉!手游嘛,开局一条鲲,进化全靠吞,要不就是换皮加合成。。。。

哎,棒喝何用?一头大包!!!

天地何用

知乎用户 海的思念绵延不绝​ 发表

疫情后的大厂如何内卷?这家二次元公司拿出了品类融合的新答案

最期待的还是阿米的《科契尔前线》,虽然还不知道游戏类型和具体内容,但是最近不论是绝区零还是铁道的品质都是杠杠的,这个也可以期待一下!

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知乎用户 aibili wu​ 发表

泻药,没啥可看的,又没我们游戏。啥时候试点历史军事游戏审核再看吧。

知乎用户 亿郁 发表

没想到科契尔前线又被人说成是 taptap 上的某个 2061 了……

为什么说 “又”,因为米哈游的绝区零在公布 pv 前,也被人说就是 2061……

这 2061 我去看了看,真的不咋滴啊,怎么老是有人想把它塞给米哈游?还是说是在蹭米哈游的名头来宣传?

是不是只要 2061 没正式公测,米哈游出一个游戏就是下一个 “2061”?

知乎用户 刘心​ 发表

点进题主发的新闻链接,评论区有点令人绷不住。

知乎用户 游戏汪 - 刀仔 发表

不管怎么样,新的版号出来了总归是好消息,这次距离上次发版号只有一个多月,这个时间应该会渐渐缩短。

前几天我还看见有人问 “如何看待 5 月没有版号”。

那时候正好还没回答,现在看答案不言而喻,以后应该除非有什么大的改革,也应该不会对版号发放的规律有什么影响。

如果还不放心,就再等 7 月我们再看看版号发放的情况吧。

知乎用户 ranger 发表

给监管叫好、希望倒逼精品游戏的可以歇一歇了,这种制度下傻子才做精品化。

要知道精品化是需要花时间精力和金钱的,纯属不明不白打水漂。

最优解就是拉个草台班子做换皮小游戏,做完了团队就砍掉,上不了就算了,上了就中彩票,反正市场极度缺产品。

像不像全域静态管理时的团购?以前骂市场奸商多,现在市场都没了,只剩通行证,不爱吃就饿着。

知乎用户 我算老几 发表

科契尔前线还是移动游戏,而且能获得版号说明已经基本完成,也许并不是传说中的 3Atps 虚幻引擎大作。

知乎用户 甜甜圈小能手 发表

我小时候一直觉得,等到十几年后我们这一代慢慢当上大家长,社会舆论对于游戏的态度会有很大的改善。

没想到还是差不多….. 甚至于说更差了。

这一次发版号更像是 “稳就业” 之下的屈从。

发动机都咯吱作响了,你把车载音响调小了又有什么用呢?

知乎用户 科技李太白​ 发表

版号制度这种东西根本就不该存在。

知乎用户 Fisher​​ 发表

@喵羽

说:

知乎用户 绯雪千音 发表

都是手游可还行。
看来人民生活消费水平不错。

知乎用户 wu 发表

希望之后人人都能感恩戴德,毕竟过审不易。

知乎用户 祥子卖骆驼 发表

连夜把我下单的电动车给退货了。

知乎用户 伊尔伽 发表

全是赌博游戏,这是准备把游戏和赌博挂上等号?

知乎用户 王宇 发表

看了一圈,基本都是狗都不玩的垃圾,当然,也就他们版号下来的最快,因为压根没审核难度。

把版号给一堆猜都知道活不过三个月的垃圾的意义在哪里?

不过还是有好消息,南极贱畜这次又是一个没捞到。

知乎用户 猜吧哈 发表

是实话,这些游戏都什么玩意???

知乎用户 幼儿园不是好孩子 发表

前两天知乎给我推了一个问题大概是说为什么 5 月没有批下来版号,问题下面群魔乱舞,现在我想知道他们会怎么嘴硬呢?

知乎用户 松桥居士 发表

本轮 60 款游戏的获批没有鹅厂、猪厂的游戏。

是否释放着官方的一个信号:在加大力度扶持工作室或期待诞生更多米哈游?

从 5 月份开始就一直迟迟未获批新一轮的游戏,不难看出几个关键信息:

1、国家新闻出版署有意从严发放,整治游戏行业的出品品质;

2、本轮获批的游戏里面,60 款游戏 99% 是手机游戏,说明手游是目前快速让游戏公司能够回本或者盈利的产品形态;

3、鼓励更多中小企业创造、创新游戏,激活市场的创新力与创造力。

期望接下来的版号发放,扶持更多中小企业,扶持更多优良游戏。

这波狗粮投喂精准,很赞!

知乎用户 小丁是萝卜 发表

拿出审游戏这么谨慎的态度去审审教材啊

知乎用户 天源流年 发表

点进去之后下发居然还有几评论。

emmm

知乎用户 黑铭 发表

谢邀。

国家估计会进一步缩进或者说规范游戏产业的布局了。

你想干什么,你该干什么,你这公司就发展什么。

你要负责输出,你就负责向外输出,你要负责单机,你就负责买断单机。

让你干什么就干什么就好,别越界。

知乎用户 沐雨橙风 发表

一个月 60 部的话,一年就是 720 部,

十年就是 7200 部,

还没有 4399 收录的游戏多

知乎用户 漁虫二 发表

要不怎么看待,他们如何看待 60 款手游过审?

知乎用户 死水恶波 发表

凑巧全部都是移动网络游戏呢

这让我想起好像进口游戏版号去年发了点,然后就没有了

又让我想起著名毒草荒野之息至今都太过糟粕无法过审(当然更别提你乎赞美审查的人经常拿来鼓吹的动森、星之卡比之类(理由当然是在审核框架内也能做出好游戏如动森,审核根本没任何影响!))

不过是盐碱地普通的一天罢(除了拿到版号的厂商们)

万岁!

知乎用户 圆胖肿 发表

之前不就有传闻说吗?

要把资本逼出这个赛道

游戏这个行业,以后适合艺术系的毕业生搞

会画画的比会写代码的更适合做游戏

本来游戏跟动画,电影什么一样,都是艺术

艺术的东西,讲究多样性,不喜欢千篇一律的抄袭和模仿

虽然在学习阶段,所有人都是从模仿开始

但是艺术的表达,就是要有自己的风格

所以如果从游戏的艺术性上说

游戏这个行当,就适合小型作坊型企业

不适合大企业,尤其不适合平台型企业

知乎用户 蠢三明 发表

上一个问题里,有一位义愤填膺的兄弟,一口气传唤了黑枪、三框子和浅色共 3 位各具特色的知友,将其统一丢进名为 “叼盘党” 的大筐里并兴致勃勃地期待着看他们表演。

我倒也不是说版号公布了就有多值得高兴,

只不过,

之前那么一副信誓旦旦的样子,现在是不是轮到这位兄弟和他的同僚们表演了?

知乎用户 韩笑 发表

曾经和一位中央部委领导聊过对游戏的看法,游戏害人的观念在 75 后领导中还是存在的。

其实我本还想问,我们就算用版号限制了国内的游戏行业发展,可是市场还在,最后的结果是把市场让给国外的游戏。

文娱产业对于我们的政治体制来说最难管理,因为文化是多元的,我们的管理模式是一元的。

现如今,业内人士应该了解,版号已经成了项目成败的关键因素之一,甚至对小公司来说是最重要因素,这很不合理。

至于游戏玩家们,不用去吐槽国内游戏公司做的都是氪金手游,事实上精品一定是在蓬勃发展的时期,大量产品竞争中出现的。

最后,教材审核部门和版号发放不是一个部门,背后涉及的权利与利益关系差别很大。

知乎用户 一醉 发表

一堆垃圾手游

知乎用户 SnowyLake​ 发表

等等,有个华点。

公布的版号是 22 年 6 月的。

那五月份的呢……?

知乎用户 常昕 发表

边锋都有,没腾讯网易,蒸蒸日上。

知乎用户 匿名用户 发表

要整死中国游戏简单点,嫌游戏碍眼可以一纸禁令封了所有游戏,没必要这样。

知乎用户 杨 123S 发表

人家衡量好游戏的标准是,日活,月活,付费率和转化率,

只要标准没变,游戏团队努力的方向就不会变,是什么内容已经不重要了,

电影和电视剧现在最大的差别是,电影要脸,口碑烂了挣不到钱!电视剧不要,口碑烂了靠流量明星粉丝兜底!游戏也大差不差

知乎用户 明王镇狱 发表

5 月过审名单没有腾讯网易,6 月也没有,咋肥事?不会故意针对吧?不会吧?(手动斜眼)

知乎用户 辰月东征 发表

看到米哈游的科契尔前线了,看来确定是叫这名字了,射击游戏

知乎用户 某科学的上低音号 发表

丧事喜办

知乎用户 观澜阁阁主 发表

没法看待,前几天乱吐槽的还有几个有脸出来带节奏。当然有些人不要脸会继续出来带节奏

知乎用户 李舜生 发表

喵羽同学暴论——战争 2061 就是科契尔前线

就好比黑神话也是 mhy 做的一样

多少有点倒牌子….

知乎用户 大老师解说 发表

论《教材和游戏审核谁更严》

知乎用户 lawsxy7 发表

我觉得国家也可以摆摆烂,给民众下放玩不玩游戏的投票权,让游戏玩家和视游戏如洪水猛兽的家长用选票打一架,看看谁的人多,又民主又简单,还不用担责任,民众自己选出来的,也无话可说,还有理由天天去骂文化局吗?

放着 easy 模式不学,非要选无限责任制这种 hard 模式,被两方人一起骂也是活该。

知乎用户 可口的百事可乐 发表

信息源自网络

在本轮放行的 60 个游戏中,《智力弹球》的运营方深圳市千智互动网络科技有限公司,已经在 3 月 7 日注销。

《攻守战争》的开发方杭州电鳐网络科技有限公司,官网已经变成浙江当地的小企业招聘平台。

《《剑与魔龙》的运营方武汉二十三信息技术有限公司,官网显示的都是中介信息。

《影业梦想家》的开发方北京蓝鼠网络技术有限公司,官网已经转型为知识付费。

知乎用户 唐尸三摆手​ 发表

原来土豆 真的是管够的

也算是进步了

知乎用户 红旗漫 发表

没啥成年人能玩的游戏

知乎用户 菊花仙子 发表

这种如同布施一般的行为,真的令人作呕

知乎用户 不需要冷静​ 发表

内心毫无波澜,对于中国游戏版号不过是猪鹅最后一块遮羞布。

知乎用户 阿仇是菜狗 发表

这几天投了好多游戏原画,都不理我,这个大环境下发了版号在上海也不好找工作。原画人真的太难了,可以看到微博上一堆太太在上海失业,我个底层小渣渣拿什么跟人家竞争,哎,再坚持一会,坚持到月底,还找不到就准备回家了

知乎用户 王小骨 发表

一个利好消息,审批权下调至地方。一些游戏申报类别项有个 “(试点)” 标识,,这类是由企业所在属地自审的游戏,如果运营单位和出版单位都在同一省内可以属地自审。

游戏这块肥肉居然能让给地方试点审核已经算不错了,至少审核周期会缩短,很可能一些中轻度国产游戏过审会更容易一点

知乎用户 祈梦 发表

单机没有 主机没有 客户端网游都没有 过了一堆没人玩的有什么意义呢

知乎用户 jusalun 发表

干得好,米哈游

国内让腾讯网易把持太久了,还有前朝盛大的余孽

知乎用户 喜欢吃鱼 发表

这样一年发的版号超不过一千个。可是游戏公司 2022 年倒闭 1.4 万家。我感觉只能一个月几百个版号才够。

每次版号停发,都有一批公司倒闭。真的是兴百姓苦亡百姓苦,雷霆雨露皆是天恩。

评论区问 1.4 万家怎么来的,这个很多媒体都有报道,我随便找了一个:https://finance.sina.com.cn/tech/2021-12-31/doc-ikyakumx7435328.shtml

我最后这个感叹可能不切题,其实版号停发的原因可能是很荒谬,很小的原因,2018 年也有版号停发,每次过一段时间都有版号停发,每次都会倒闭一批企业的。只是这停发的原因,可能不是那么必要,可以不停发的,也可以审核更有效率。现在停发的原因不知道,审核标准也不清楚,只能猜。索尼有一次七夕在美国开发布会被罚了 100 万,说那个时间在国内是深夜,正好是战争纪念日。但是这个在法律上没有规定,相当于 “根据相关法律”,但相关法律是什么又不清楚。法律上保证的很多东西现实里都没有,都是要另外靠某个管理员再额外解释一遍,这个标准就经常变。游戏这个行业也是吃饭行业,游戏公司倒闭,经常一饿半年,人可能就没了。

其实不光是游戏,比如教培行业,突然这个行业就消失了。2021 年教育行业不仅是教培,还有对民办学校的赎买,禁止民参公:https://www.sohu.com/a/485738094_120388781

小一点的地方,可能小说作者,写着写着,发现自己的书没了。比如盗墓笔记鬼吹灯,现在是写不得的。内涵段子,突然也没了。电视剧《书圣王羲之》,2014 年拍完了,到现在没播出过一集,原因不知道,法律也没说。就各种法律没有规定的,突然就不行了,这个经商环境,就感觉伴君如伴虎,战战兢兢,只要没事,就比较感恩。反正这个行业,我是不敢从事的。有人敢投资,就不错了。

知乎用户 shine gui 发表

敢问一下这里哪个游戏主旋律鲜明,正能量充沛,又有哪个游戏高品质

知乎用户 OldColorGhost 发表

人总会拿脚投票的。至少那部分玩家会。

别玩手游了。这东西已经死了。

知乎用户 半生浮夸泪荡沙 发表

我真是越来越看不懂了,教材都能那么垃圾,结果上游戏,拍电影,跟贩毒一样。简直搞笑。

知乎用户 2018 发表

除了网游就是手游,不要问为什么没有单机,因为单机直接卖在外国的游戏平台了,不用版号。哈哈。。。。

知乎用户 此生应吃喝玩乐 发表

对游戏重拳出击,对教材轻拿轻放。

横批:魔幻现实

知乎用户 一只馒头 发表

看来整体经济下行不容小觑

电子鸦片都开放限制了

不公开透明审核流程制度一切都是空谈

一言堂的审核流程终究只是用来掩盖经济下行的遮羞布

经济不行就放开限制,经济一好继续卡死

知乎用户 游戏哲学研究 发表

游戏(Game)是一种特殊的文化形式,承载了深刻的思想;游戏(Playing)是人类社会普遍存在的现象,具有重要意义。

而正是因为游戏如此重要,因此:

我们需要好的游戏,而非粗制滥造的游戏

我们需要有内容的游戏,而非肆意抄袭的游戏

我们需要被认真对待的游戏,而非敷衍收割的游戏

我们需要有所表达的游戏,而非顺风招摇的游戏

知乎用户 李建鑫 发表

dnf 手游呢

知乎用户 郭圓圓 发表

太棒了,我们都有手机了!

知乎用户 不惑于心​ 发表

为何不直接玩 steam 上的游戏

知乎用户 太吾奔行鼠 发表

没看到我最渴望的,今年的 “九月八”……

知乎用户 天空的引路人 发表

又是一堆垃圾圈钱游戏?

知乎用户 Darkknight 发表

在垃圾中挑垃圾

知乎用户 陈俞彦 发表

这个行业现在只负责赚钱,不会有好游戏了。赚的还是快钱,谁知道明天会不会变卦。

目前建议别玩,或者玩盗版的,没必要花钱。正版意识我也有,这环境不允许,我希望有点信仰的,趁早转行。

知乎用户 桃花酿酒独人饮 发表

解神者还好,但是纯白合弦让我明白了版号寒冬的重要性

知乎用户 老风 发表

好家伙,没有腾讯的?哈哈哈,是不是腾讯要凉了,没有腾讯的游戏,心里突然爽了好多。

知乎用户 Nomis 发表

一名单垃圾 在屎里找金子 反了半天没有一个是值得关注的 这就是国产游戏的悲哀

知乎用户 唐豆豆​ 发表

看了下这些游戏的名字。。。发现一种网文小说名称的既视感!

知乎用户 中州浮屠 发表

好像有的公司已经注销了吧。不知道拿到手的版号会怎么办?这个能转让吗?

知乎用户 人云亦云阁 发表

国家新闻出版署公布了过审的数学教材没有啊

知乎用户 塑壳单机 发表

那个齐天大战神是什么?

知乎用户 xin xuan 发表

房地产的摇号都要比这靠谱的多。

知乎用户 秋殇待冉 发表

大致看了一下,我的关注点在于申报类别那一列。

唯一一个客户端游戏居然是熟悉的神武,老徐不忘初心了都。

知乎用户 皈依凡尘​​ 发表

准备玩《暗黑:不朽》,不过看测试人员反馈,就是全是氪的样子,一颗珠子要 5 万,有点心寒,猪场名不虚传。

一下子过审了这么多游戏,本来以为主要几大厂分,没想到完全相反。

看来国家支撑经济,也是用尽了各种手段。

只是这些小厂的游戏,更没法玩,我还是等等鹅厂出个啥吧。

知乎用户 被扶上墙的咸鱼​ 发表

哎,全是移动游戏

知乎用户 qianqian 发表

要学会感恩父母

知乎用户 你可爱的小祖宗 发表

好离谱,只有一个端游还是神武。梦幻是不保值还是不赚钱,怎么还有玩神武的 •᷄ࡇ•᷅

知乎用户 falloutfish 发表

@喵羽 我就问个 2061 到底是个啥就开始骂我加拉黑,干嘛那么急?

绝区零放消息的时候就有一堆人说是 2061,rts,结果呢?现在咋又来这一套,怕不是自家员工给自家游戏引流呢,不是就是离职员工想要搞这个游戏

https://b23.tv/zVe81nw


哈哈,可以说是毫不相关

知乎用户 Mr.kai 发表

端游已死,外面的游戏进不来。换皮手游,也不管管。散了玩我的游戏机了

知乎用户 月蚀麒麟角 发表

国产游戏…. 狗都不玩

知乎用户 rwbygundameva​ 发表

@楚筠珺

请问大 v 如何评价自己在相关问题下的回答比喵羽的偏了那么多?

知乎用户 御龙 one 发表

到达世界最高城,中国网游!太美丽啦氪金手游!哎呀,这不米哈游吗?还是看看远处的短视频吧家人们

知乎用户 溜趣 发表

某些人 5 月份还说暗地里发了版号了,结果现在 6 月版号还是下发公示又是什么呢?

喵老师还继续用版号给别的游戏引流,截图都留好了,等真的 PV 出来别怪说话难听,要点脸吗,贱不贱啊?

知乎用户 紫风无梦​ 发表

管管孩子,救救游戏!

万能的借口: 为了孩子!

我一直想不明白,为什么只有我国的孩子如此 “脆弱”,什么都见不得!

自己穿衣必须自由,游戏人物穿衣却不能自由,讽刺不?

你孩子娇贵,你把他拴好不行吗?

十亿成年人必须陪你孩子看 “天线宝宝”,地球你家的?

支持 “分级制度”!

知乎用户 lilisteam 发表

请把游戏审批部门的人调往教育部

加薪一倍

知乎用户 张伟字益达​ 发表

政府早就被头部企业的马屁精忽悠得失能了,王者荣耀可巴不得你一辈子不发版号。

5g 投了几千亿有打个水花?

高铁投资几万亿,除了把民航的份额吃个精光还打了什么水花?

知乎用户 林北山村佬 发表

没有《雷锋的故事》我感觉不太行

知乎用户 张小猩 发表

应当彻底取消对版本号的限制,人为造成版本号的稀缺,只能增加利益寻租的空间,而且在这种情况下个人游戏开发者和小型游戏工作室几乎就被宣判了死刑。

游戏行业也是合法行业,更是绿色行业,不应受到歧视!米哈游创造的外汇收入,抵得上成百上千的外贸企业,不但不应该受到歧视,相反我们还应当鼓励!

除了不人为限制版本号的发放外,还应当加速审核过程,限制最长审核完结时间,推动审核效率的提升。

游戏行业创造的岗位也是岗位,游戏行业创造的收入也是收入!不要因为几个没有自控力的人而整体污名化游戏产业!!!

为了进一步鼓励游戏产业,应当放款游戏实名制,有付费需求的游戏在首次付费时要求实名认证即可,有年龄限制的游戏在注册时实名认证即可。其他似乎完全没有必要,你说玩儿个免费的消消乐,你要实名干什么???

知乎用户 shadesofcool 发表

省流:全是手游。

游戏过审为什么难?因为玩家不是基本盘,而家长们是。玩家不是基本盘,又没有统战价值,那就只能委屈委屈了

知乎用户 a823463354​ 发表

一大堆无营养的骗氪垃圾国产手游而已

知乎用户 香江鱼 发表

这就我们的政策性致富,一切都不取决于公平竞争,而取决于上层决策,上面想让谁富裕谁才能富裕,上面想让哪个地区富裕那个地区就能富裕,上面想让干什么的富裕干什么的才能富裕。

在这种情况下,每个独立开发者、每个开发小团队、每个市场主体都不能公平地获得应有的市场竞争权,这是对 IT 领域的个人、小团队和小中微企业是极其不利的,也是极其不尊重的。

我们这种前期阻断的措施其实是一种懒政的行为,它只是方便了管控,但却并不会对现在的游戏大佬们的继续作恶起到任何扼制的作用,反而对我们大众的创新积极性造成了极大的破坏。

这样的体制如果一直存在下去,它只会让富者更富,穷者更穷,至少对游戏从业者来说是无耐的,使真正有能力者并不可以靠创意创新就可以创业成功的,这是让人绝对绝望的。

对于这样的现行政策,我会继续保持无力地反对!

知乎用户 5 条 A 发表

懒政

知乎用户 轩然大波 发表

居然全是手游,我了个去!

知乎用户 匿名用户 发表

众所周知,中国 14 岁可以做爱做的事情,16 岁可以打工,18 岁才能玩游戏。

所以游戏是洪水猛兽,电子海洛因。透皮才是被允许的,合法的娱乐措施

知乎用户 小号 发表

汽车排废气,禁农民烧秸秆

毒教材冒头,禁游戏影视网文

美国有病喂中国吃药的猴版

知乎用户 Monica 发表

名单里一群垃圾游戏,不知道有啥好高兴的,能有一个能打?

知乎用户 一沪好房​ 发表

说实在,好的游戏过不了,过的都是啥玩意。

2019 年,ROTAENO 旋转音律我就留了言,别等版号。。。

2021 年,复看,没戏。

2022 年,抛开国服,上线海外。。

有生之年啊!!!

知乎用户 匿名用户 发表

有人看了看题目给出的新闻链接里的热门评论吗?

反正内地大环境就这样了,无论上层还是基层都对游戏产业很不友好。现在版号也就当稀粥吊着命,缓过劲来之后能出海的还是尽快出海吧。

知乎用户 匿名用户 发表

如果这种游戏还能有版号,那限制版号限制了个 jb

知乎用户 陈昱 发表

看名字,就没有一个有想点开了解的欲望

知乎用户 柔王丸 发表

不看待啊,没啥好看待的。我玩国产只玩极个别的独立游戏,比如《开普勒斯》这样的。 所以国产游戏行业全灭也不关我事,你就算把 steam 全墙了,把 EPIC 赶走,GOG 下载不了, 我还有模拟器玩,还有 open bor 玩,最近我还在玩呼啸战神 3 的 MOD,去年还有银河战士的各种 hack 民间自制版本可以玩。

知乎用户 匿名用户 发表

知乎用户 余鹏 发表

本次的重点是 “省市自审”,虽然是试点。

现在回想我去年 12 月说的那些话,觉得是在盲目吹牛么?

知乎用户 多噶酒菜多挂路灯 发表

米哈游真就开始坐火箭了

知乎用户 阿亮 发表

快快去请教材审核团队当临时工

知乎用户 Steven 发表

玩个游戏怎么比公司上市还难,差不多够了

知乎用户 阿乐 发表

就这啊?咱这永远也不可能有像命令与征服将军那样畅言未来的游戏,也不可能再作出像将军的荣耀那样真实向的游戏了。

知乎用户 匿名用户 发表

游戏版号卡的这么死,教科书能漏那么大的洞。

知乎用户 龙血玄黄 发表

貌似都没有什么兴趣

知乎用户 天书代存 发表

我来预测一下,如果版号发放权下放到各省之后的事态发展。

第一阶段,大部分省市对版号发放持谨慎态度,但部分省为了提高就业率和税收,适当放宽发行标准,导致许多游戏公司落地宽松省市

第二阶段,各省争相效仿,相继放宽标准,导致恶性竞争,标准一降再降。

第三阶段,发生标志性恶性版号事件,版号发行权收归中央

知乎用户 超越了历史 发表

垃圾游戏,通不通过无所谓肯定没王者好玩。

知乎用户 不以 ID 取人 发表

知乎用户 离渊 发表

这他妈过审的都是些什么垃圾游戏,还不如继续不发版号。

知乎用户 里昂 向 发表

60 个全是手游,我一个都不会玩

没得救了

知乎用户 匿名用户 发表

游戏本身意义在哪里?

国家想不明白要那么多游戏干什么,一年 100 款不够玩么?干嘛要 1000 款,吃补么?

知乎用户 吱吱呀呀 发表

对部分拿到版号的公司是个好消息。但,结合最近几年版号审核的反复,以及游戏行业产出的游戏内容、社会影响来分析,整个行业的处境并没有改善,甚至有进一步恶化的风险。

这次版号发放逻辑,看似给了甜枣,实际上进一步加深了政策的不确定性,政策的不确定性非常致命,还不如教培行业的快刀斩乱麻。

这些都表明上层对游戏行业的定位仍然有很大的分歧,官方仍然没有确切的路径和目标来管理、引导、治理游戏行业。

更关键的是这个行业的从业者、产出作品也没有给出正向的发展指引。

知乎用户 echo 发表

审核了这么久,想必已经倒逼出精品了吧。

名单列表里必然都是 8 分以上的游戏,期待。

知乎用户 kancollect 发表

不从审核制往全面注册制改革,换皮辣鸡游戏就不会停止

知乎用户 精神依旧在 发表

基本不用玩的玩意

知乎用户 匿名用户 发表

看完单子,大家可以把卸载的农药再装回来了

知乎用户 码德法克 发表

想稳游戏行业就业,就不看质量了?也不是说手游不好,谁还不玩个王者和平了但是一个单机游戏都没有,就这样还不如不给版号让那些小公司破产了,反正小公司也没钱做出多好的游戏

知乎用户 来一颗腰果 发表

作为一个游戏行业的从业者来说,看到这样的消息和过年一样开心,4 月下发了版号之后 5 月没发,本来挺担心的,现在算是石头落地了,怎么说呢,感觉国内游戏行业慢慢在变好吧,可能是因为在行业里所以抱着越来越好的心态。

我看很多人还是对版号发布没有什么积极态度,有想要发展的想法还是劝退,确实游戏行业和之前相比卷了许多,但我个人依旧觉得算是发展比较好的行业了,要说卷的话现在哪个行业不卷,卷就算了还不景气,只能说想进行业发展的依旧会进,劝退了的可能本来也不是很坚定。

说回这批下方的游戏版号,这次没有猪鹅但是迟早会有的,这次下发的有米哈游的游戏,厂商们都在发力了,有好的游戏玩家们冲就对了。

知乎用户 木叶 发表

那你倒是给几个涨停呀。

知乎用户 Fate 发表

移动说的是手游吗。。。60 个版号只有一个端游????

知乎用户 匿名用户 发表

没期待,换皮游戏一大堆,能不能不要在捞钱了?!能不能用心创造点玩法?

知乎用户 小透明禾叔​ 发表

什么垃圾网站引流,请引用原文 https://www.nppa.gov.cn/nppa/contents/320/104244.shtml

知乎用户 是木心 发表

网络垃圾

知乎用户 二三语​ 发表

全是手游?

知乎用户 Atychephobia 发表

知乎用户 wehren 发表

给人吃的猪食也要限量供应。

知乎用户 人面兽心的你 发表

都是些啥玩意

知乎用户 一只汪 发表

得嘞,今年是看不见太吾绘卷了

知乎用户 来杯枸杞菊花茶 发表

一个字,屁

知乎用户 匿名用户 发表

狗都不玩

知乎用户 沭冰 发表

这个版号真的可以用长久吗

知乎用户 油烹蛙蛙 发表

又 t,m 一摞手游,过审不过审有区别吗

知乎用户 匿名用户 发表

我听说,教材不审是因为有钱拿,游戏审核也是因为有钱拿,是这样的吗?

知乎用户 匿名用户 发表

有一说一,全是辣鸡。

知乎用户 耳边的东风与日光 发表

清一色的国产移动游戏,真是令人害怕。

想看点别的游戏类型怎么那么难

知乎用户 朱汉纸​ 发表

全是手游,一点兴趣也没有,过不过审都无所谓

知乎用户 雷格西 发表

一堆垃圾手游

知乎用户 小新 发表

有什么好玩的游戏吗

知乎用户 景观设计尸 发表

进口游戏过审啥时候能批一次,上次是一年前了都

知乎用户 雨屿 发表

PC 网游已死!!!

知乎用户 努力搬砖的社畜 发表

感谢官老爷赏口饭吃,小的这就回去 996…… 不,007!

知乎用户 songshuang0902 发表

貌似没有一款主机游戏,花个几千元买个国服的游戏主机,过审游戏少的可怜,政策对于主机游戏还是比较谨慎。

知乎用户 lllllllllll 发表

国外 fps 今年有吗,在等 valorant

知乎用户 小白 发表

鹅厂为啥一直没有消息?

知乎用户 邝俊铭 发表

给你们看一下其他的角度,从股民看放开版号在这一群体中的观感,代际冲突下始终不能理解自己亏钱的原因也是讽刺

知乎用户 班车快点啊 发表

氪就完了

知乎用户 匿名用户 发表

全是 4399 氪金王

知乎用户 太乙真真真人 发表

中国那么大 平均一个省赏赐两个版号

不过总比比没有强多了

跪谢隆恩

知乎用户 bd24 发表

所以说嘛,在这里啥都不要冲首发和先锋,不然有可能要初期阵痛个 10 几 20 年,折腾到现在,现在最有理想的第一、二代游戏工作者怕不是跑的跑残的残了吧

知乎用户 iasking 发表

一眼看到两个蹭凡人流量的游戏,基本垃圾预定。

知乎用户 高木同学 发表

有些人,差不多得了,想让好游戏过审,你也得有好游戏送审啊。

这都是些什么垃圾?

版号还是别发了,就这么些垃圾,不如不发,那几个要退电动车的,也别急了,赶紧去送外卖吧,这对社会的贡献可能还大一些。

知乎用户 笔端 发表

如何看?看护好家里的娃不让他接触到这些游戏

知乎用户 黄伟杰 发表

游戏重拳出击,儿童教育洒洒水啦

知乎用户 匿名用户 发表

国内单机给 Steam 比较有出路,其他就算了吧。

知乎用户 匿名用户 发表

60 个游戏 58 个手游,一个异兽洪荒页游,唯一一个端游还是徐波的神武。

知乎用户 追梦人 发表

1

知乎用户 82 年的加菲 发表

恰烂钱的氪金游戏有啥好玩的,国内的游戏厂商都是被玩家惯坏了,喂啥吃啥

知乎用户 大龙 发表

那么多闲着没事的毕业生,不给点奶头乐那不得闹事么?官老爷可见不得

知乎用户 登楼望月 发表

咱还是说说 50 台宾利吧,国产游戏玩个蛋

知乎用户 大鱼儿与花有缺 发表

dnf 手游呢?

知乎用户 赵客缦胡缨 发表

把游戏做成这个狗样子,说难听点真不该给你们发版号,还不如让你们送外卖呢

知乎用户 封狗 发表

懒得看腊鸡游戏

知乎用户 不吃鱼子酱 发表

暗黑不朽国服是不是月底上不了 pc 了?

知乎用户 荔诗 发表

我在里面找了好久客户端游戏 (就看到一个)

全特么的是移动端

毁灭吧赶紧的

知乎用户 越过山丘 发表

不管谁过审了 只要腾讯的不过审 我就开心

知乎用户 匿名用户 发表

看点: 腾讯网易都没版号

好死,开香槟。哈哈

让它们一直都拿不到吧

知乎用户 麦科姆林司机 发表

文化自信

知乎用户 peter 发表

嗯,扎昆真劳模也

知乎用户 神宫寺铃香 发表

看了看各回答

利空电动车龙头爱玛科技

知乎用户 过线​ 发表

我好牛啊!说完两个小时之后就出了!

知乎用户 绯红茶 发表

私以为过审的应该在这堆游戏里面还不错。(瞎猜的)但是版号都这么严了,家长们也不松口。steam 还在国内各路打压。我不知道这次游戏咋样,我知道家长们什么样,教不出好孩子,就开始骂游戏。多少好游戏都是被 “家长” 这些人湮灭的。

知乎用户 钓鱼王 发表

也不知道有没有守望先锋归来

知乎用户 河南博威胡琴 发表

财联社 6 月 7 日电,国家新闻出版署发布 6 月国产网络游戏审批信息,共 60 款游戏获批。在此次获批版号的游戏中,重点游戏包括完美世界的《黑猫奇闻社》、英雄互娱的《极无双 2》等。

娱乐至死的年代。真得特别讨厌现在的网络世界。之前没有网络游戏,孩子的世界也是多姿多彩。跳皮筋,弹蛋珠,打扑克。

知乎用户 kindlymsh​ 发表

啊对对对

知乎用户 冰墩墩 发表

国内的游戏和互联网产业既赚不了外汇,又不能推动科技发展,还挤压其他高精尖产业,给你们条活路就算不错了

知乎用户 仙阁仙子 发表

三国杀十周年

前来报到

他回来了

带着一身新装备

——鬼龙斩月刀

和梦魇赤兔马

实名举报凉企(三国杀十周年):鉴于《毒教材》和《农药关羽摩托皮肤》事件

想必经过这两次事件,大家心里都树起了一个基本的防文化侵略渗透意识

然二

凉企却冒天下之大不韪

推出了所谓 《神关将灵》

别的什么曹婴灵雎将灵,爱怎么设计我不管

神关的技能

不是凉企一个人说了算

神关他代表的是二圣之一

是国家的门面

不容亵渎

而凉企是如何设定神关的呢 (如上面图)

弱,并不是罪

按照神关的技能

跟神关相性最好的

只能是卖血将

而卖血将

都是魏军阵营

关羽是靠啥成为武圣的

是义绝

现在你让我统统选敌军阵营的武将来使用神关将灵

居心何在

这不是暗度陈仓潜移默化的抹黑神关

又是什么

骑摩托的关羽不能有

投曹营的神关能有?

最可气的是

除了卖血将

跟神关相性最好的

是出杀收益最大,和自带马术的武将

而最符合的

除了马神

就是庞德

庞德是谁

不仅是关羽战场上的死敌

还是庞会的爹

庞会无耻杀降灭了关家满门

庞关两家至今世代不通婚

就像潘杨世代不通好一样

这是世仇

也是文化

如果你故意给潘杨说亲

你就是在挑事儿

只能选秦桧用武穆遗书

你就是在挑事儿

就像毒教材

国旗倒挂

就是在挑事儿

仙阁仙子:新冠的溯源, 到底流浪狗是不是 “中间宿主”?仙阁仙子:新冠后遗症刍议

神州结义!

知乎用户 数后 发表

教材都是这 b 样,审能审个寂寞,还不如少点事,减轻点企业和公务员的工作量呢

知乎用户 乌贼 Nyan 发表

和上次一样的地方在于:库存释放仍在继续;没有腾讯、网易两个大厂。

和上次不一样的地方出现在:“试点” 版号的出现;移动游戏占比降至 98.5%(注:《神武 5 逍遥外传》为本次过审唯一端游);多了 15 个版号。


业内的不安还在继续,比如觉得下个月又不发了,比如觉得这是 10 月前的最后一批,比如觉得这一批游戏质量下滑严重等等。


另外,分享一则无关消息,加强一下游戏行业的信心:

知乎用户 mazhenggg 发表

nga 上说这个科契尔前线就是 project x

知乎用户 匿名用户 发表

说明决策者们还是英明的。

我早就说过,不要听那些单机婆罗门的胡言乱语。买断制就是落后的付费形式,就好比数码界的诺基亚一样,终将被大家抛弃。免费游戏才是未来。

我知道有人不服气。那咱就走着瞧。任天堂为什么迟迟不让原神登陆 switch?真以为是因为抄袭?道理很简单,因为原神,或者说米哈游的商业模式就是游戏界的屠龙宝刀。以任天堂为首的买断制厂商就是恶龙。

这个世界上并不是所有人都是有钱人,也并非所有人都能买得起游戏。买断制本身就是一种资本主义余孽,把大部分人拒绝在了门外。。

实在不能理解硬要去舔的中国人。但看到有那么多人支持乌克兰,支持共存派,我就逐渐理解了。

说句难听的,反对原神的、反对俄罗斯的、反对清零的、反对谷爱凌的人,重合度真的相当高。说白了就是 50W,只不过要找一个冠冕堂皇的理由把自己包装起来骗人罢了。

我现在正在筹备资料对主机圈进行舆论反攻。材料已经准备得差不多了,就拿最近的来说,“在贴吧公然宣传十三机兵这种军国主义题材游戏”;“生化危机 4 脸模参拜厕所” 等事件我都会加以整理。

这也算是我作为一名原神玩家,对卡 XZ、任 XZ 们小小的报复罢了。

知乎用户 匿名用户 发表

国产单机,特别是 3A 游戏永远不可能发展起来。

知乎用户 向邪​ 发表

还是看看远方的风景吧,家人们

知乎用户 炉火 发表

可笑的是,游戏比教材卡的严多了。

知乎用户 匿名用户 发表

这个问题的很多答案充分显示了

什么叫驯化

面对一条明显不合理的规则

看到自己版号过了以后

第一个感谢地竟然是老爷们

中国人确实是天生带奴性的,鲁迅说的没错。

知乎用户 asdjcuejxywbzgwbshdl 发表

呵呵

知乎用户 Ur Home 发表

版号现已恢复发放:2022 年 4 月份国产网络游戏审批信息公布

来源:国家新闻出版署
发布日期:2022 年 4 月 11 日
https://blog.kraken.com/post/11905/your-fingerprint-can-be-hacked-for-5-heres-how/

国家新闻出版署于今日公布了 2022 年 4 月份国产网络游戏审批信息,上次发版本号是 2021 年 8 月份,时隔 7 个月;此次包括《沙时镇时光》、《派对之星》以及 NS 游戏 《铸时匠》 在内的 45 款游戏作品获发版号。详细名单如下:

《神兽金刚无限战场》、《盒裂变》、《塔猎手》、《前进之路》、《指尖三国》、《梦幻小狗》、《零号遗迹》、《派对之星》、《魔眼乱斗》、《诸神号角》、《龙腾传奇》、《皮皮虾之东土村传奇》、《小小城主》、《道途漫漫》、《虚树迷宫》、《少年三国志:口袋战役》、《超能合体鸭》、《铸时匠》、《涂鸦大冒险》、《超级幻影猫:小岛》、《弹弹奇妙冒险》、《万物之上:觉醒》、《巅峰冠军足球》、《逍遥大陆》、《冒了个险》、《浮空幻想》、《梦想大航海》、《荣誉打工人》、《时空旅法师》、《有趣庄园》、《鸿盟天书》、《鸿图归来》、《微光之镜》、《激战亚拉特》、《陶艺大师》、《沙石镇时光》、《旺旺牧场》、《明日战舰》、《剑网 3 缘起》、《小心火烛》、《萌猫保卫战》、《勇士向前冲》、《生活派对》、《快到碗里来》、《进击的兔子》。

https://mp.weixin.qq.com/s/FXEYqtyy6L4lGt-wTR2pqQ

知乎用户 Leo66 发表

虽然可能会被骂,

可是我还是真心想说如果没有电脑游戏,

世界一定会更美好。

曾经年少时,

浑浑噩噩在游戏里度过了那么多日日夜夜,

那么多青春就那样被游戏耗费了。

愿国家继续加强监管. 支持

知乎用户 赫默 derien​ 发表

没有其他意思

但这是什么扶持中小微企业的新政体现么

(挠头)

鹅,网易,阿瞳,莉莉丝,还有米忽悠不会因为疫情都没干活吧(挠头)

知乎用户 匿名用户 发表

有些回复蚌埠住了,米大将要斯比换个地方好么。

知乎用户 awan 发表

在 6 月 7 日晚的时候,第二批游戏版号的名单也是终于出炉了,其中值得一提的是由多益网络研发的客户端游戏《神武 5 逍遥外传》(下文简称神武 5)不光是成功拿到了第二批的游戏版号,同时《神武 5》也是本次版号名单中唯一的一款端游产品,神武系列也是回合制游戏的巨头了,我相信这一次的《神武 5》也一定不会让喜欢回合制游戏的小伙伴失望的。那让我们先来回顾回顾《神武 4》的一些经典玩法吧!

修业任务

修业任务可以在门派导师处接取,该任务只需单人就能完成,通过寻找任务需要的道具进行上交,偶尔也会有捉宠,示威任务。每天完成 10 次就能获得大量的经验、信誉、现金,还有一定概率获得神武币道具,可谓是性价比极高的任务,花费的时间也很少,是每日必做的好任务哦。
修炼任务

修炼系统是很重要的,可以在这里提高角色和宠物的各项属性,对自身的提升帮助非常大,修炼任务是每天推荐必做的任务了,该任务一共有 5 个环节,每完成一个环节就可以获得一定的修炼经验,还有概率获得修炼丹,助你升级成长更快一步,全部任务完成后也可以获得若干修炼丹的。

除魔任务

除魔任务是获取经验的主要玩法之一了,参与的条件是等级大于 20 级组成三人以上队伍即可前往长安城钟馗处领取任务,每天可以获得大量的经验,并且在通过第 10 环的时候有概率获得环装、古董、鲜花等物品奖励,这些物品都可以卖出大量的现金。

带大家回顾完了《神武 4》的经典玩法以后,是不是很期待我们的《神武 5 逍遥外传》呢?它是本次唯一过审的端游产品,作为国内回合制端游的老牌选手,也是深受玩家们的喜爱,让我们一起期待《神武 5》的到来吧!

知乎用户 匿名用户 发表

就国内这些换皮手游和网游

我认为应该加大审核力度,让这些所谓的 “游戏厂商” 和“游戏从业人员”都破产失业

知乎用户 匿名用户 发表

要是米子的 zzz 和铁道没有版号,
要是腾讯网易之后还没有版号,
那就好玩了

知乎用户 阿萨德 发表

假设 5 月被卡到 6 月来,那 6 月的会 6 月发吗

知乎用户 西西 - 第九联盟 发表

我对此事的看法,就在下面的文章里!

西西 - 第九联盟:2022 年第二批国产网络游戏版号于 6 月 7 日公布,如何看待本批过审的游戏?

知乎用户 张三李四​ 发表

在互联网世界搞这些,简直背道而驰

知乎用户 天启星移民办事处 发表

教科书审核要是有游戏审的力度就好了

知乎用户 嘉盛集团​ 发表

从名单上看,此次获批的游戏版号中无腾讯和网易旗下的游戏。

6 月 7 日,国家新闻出版署发布了 6 月国产网络游戏审批信息,共 60 款游戏获批。
在此次获批版号的游戏中,重点游戏包括完美世界的《黑猫奇闻社》、英雄互娱的《极无双 2》、方圆的《古剑奇谭二:昭明剑心》和数龙的《龙之谷世界》等等。
官网显示,在此前 4 月份国家出版新闻署公布的 45 款审批通过的游戏中,并没有腾讯和网易旗下的游戏;在 4 月份发放版号后,国产网络游戏版号在今年 5 月份停发,而在这一次发放中,腾讯再次没有产品拿到版号。
腾讯曾表示,对规模大的,手握多款游戏的公司,没有游戏版号伤害还没有那么大,所以先给新创公司发版号是情理之中的。腾讯也称,后续会在大的游戏项目上投入更多资源。
消息发布后,中概游戏股美股盘前拉升,哔哩哔哩一度涨超 5%,网易、斗鱼一度涨 2.5%。

获批游戏名单如下:

点击此处,解锁更多资讯

原作者姓名: 韩旭阳 原出处:华尔街见闻原文链接:60 款国产游戏获批,腾讯与网易仍未上榜

知乎用户 久梦​ 发表

GTA 呢?

Odyssey 呢?

休闲小游戏呢?

都是网游?

算了,回港区 APP store 了

知乎用户 爱吃猪大肠 发表

资本家:感谢国家开恩

知乎用户 清澈又神秘哎 发表

都是些啥破铜烂铁呀,全是手游不说,也全是不知名小厂的,看名字也不好玩,全是恰烂钱的,端游就一个神武五什么鬼,这神武 1 到 5 有啥区别吗?扯鸡儿犊子。

知乎用户 萧山童 发表

这个科契尔前线我记得传出过停止开发了?

最简单好用的 VPS,没有之一,注册立得 100 美金
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