在这个画风新奇的世界里,猫能活9年,而你只能活几分钟。

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对于每个人来说,时间都是金钱。

虽说寸金难买寸光阴,但是除了影视作品,我们很难把金钱和时间直接挂上钩。

一部世界观很不错的电影《时间规划局》▼

直到小发最近发现了一款像素风游戏神作:Timeout

有意思的是,作者似乎对像素风有着超常的执念,就连官网都秉承了像素风的设计。

在 Timeout 中,我扮演的就是一个时间侦探的角色,用键盘上下左右控制方向。而今天,我接到了一个客户的委托,需要帮她解开一个谜题。

离开办公室后,我发现我可以看到每个路人的寿命,有的人还有 2 小时可以活,有的人还剩下 1 天,而我只剩下了 4 分 23 秒。

而且,我能明显的感觉到,作者说不定还是个爱猫人士。因为在其他人都只有几天可活的前提下,一个路过的喵星人的生命居然还有 9 年。

为了不浪费宝贵的时间,我没法像其他人一样悠闲的走路,只能用跑。不然可能还没见到客户,人就没了。

虽说是像素风,不过街景布置应有尽有,居然还有个中华拉面。

但是在这个人人都倒数寿命的城市里,走着走着就能看见一个因为时间用完暴毙的路人,谁还有心情吃面呢?!

为了不像路人那样直接暴毙,我选择去街边的借贷公司借点时间,但由于我的信用太低了,老板不肯借我。

就在我走投无路的时候,街边有个阴沉的声音问我,**你需要时间嘛?我可以借给你。
**

这个人装束着黑色斗篷,白色面具,就像是死神一样,怎么看都不像好人,但我实在没有时间了,只好豁出去了,跟他完成了交易。

不过,在死神这里借时间,最少是 5 年起,而且每次见到他时,他会抽成 1 小时作为利息,记住,是每次。

即便如此,这听起来也过于美好了,实在不行我在看到死神前往反方向走不就行了嘛。更何况 5 年有 43800 个小时,这怎么也挥霍不完的感觉。

就在白色面具男消失没多久,一个路人叫住了我,告诉我如果看到一个白色面具黑色斗篷的人,最好离远一点,也不要相信他说的话。

从我的直觉来看,这个人应该也是曾经和死神借过时间但最后结果很惨的受害者,也许真的报应还没降临在我的身上,我记住了他的忠告,然后继续赶路了。

来到了约定的酒吧后,我能明显的感觉到这里的人时间充裕了很多,每个人都是几天起的寿命,这里还出售 20 分钟一杯的酒水,我一口气喝了 3 杯。

最终,我在酒吧的靠窗位置找到了委托人,她和我诉说了她的经历。原来,她的丈夫因为向一个白色面具的人借了 2 年,突然有了这么多时间后,丈夫决定给她买点新衣服,可刚买完就暴毙了。而她丈夫生前一直是个时间不够用的人。

而这位女士也只能给我 5 小时作为委托费,拜托我找出她丈夫的死因,她的经历引起了我的好奇,因为我似乎也曾向她描述中一样白色面具人借过时间。

难道说我最后也会和她丈夫有一样的结局吗?

按照提示,我离开了酒吧,上街打车准备去市中心调查时,这个场景给了我很大的震撼,虽然是个像素风游戏,但是光影效果丝毫不输 3A 作品,路灯映在路上的水洼的倒影,都清晰可见。

不过这一路上,我发现了一件非常离奇的事。。。

我的时间是不是倒数的过于快了一些???

这个游戏的计数时间一开始是和现实一样的,但自从我接受了白色面具男的 5 年时间之后,我的时间正在按照 1 天/秒 的速度光速消失。

不是说只有每次见面的时候才会抽成一小时嘛?难不成我见到的每个人都是白色死神?

而且在这种前提下的时间,什么东西都买不了。我的时间就像是泡沫一样,只有一个数字,但却没有实际的价值。

我意识到了问题的严重性,照这样的速度,我的寿命可能比街上还有 1 天的人还要短。我赶紧回到了一开始见到白色面具男的那个地方,试图寻找一些线索。

我并没有找到原来遇见白色面具男的地方找到他,但是在不远处,我找到了一个暗道,通往一个赌场。

果然,在这里我见到了很多白色面具的男子,他们似乎是这个地方的侍从。当我尝试进入赌场内部时,被他们拦下了。

在仔细寻找之后,我找到了另一条能通往内部的道路。出乎意料的是,在我的时间还剩下 5 小时的时候,倒计时的速度又恢复了正常。

我似乎理解了这其中的秘密,白色面具给我的时间是不可靠的时间,如果用那个时间去大手大脚的花钱,最终只有死路一条。而那位委托人给我的 5 小时委托金,才是这个世界里正常的时间货币。

而这或许就是委托人丈夫死亡的原因。

可能因为我发现了不该发现的秘密,这个幕后主使派人过来想杀我灭口。

好歹小发曾经也是个老麦克雷,这些虾兵蟹将并不能阻挡我寻找真相的脚步。

我搭上了一个通往顶楼的电梯,主角开始自言自语,这曾经是一座时间永不停止的城市。

在登上顶楼之后,在舞台前,我见到了一个巨大的白色面具,而幕后主使终于要出现了。

当然,在这之前,他给我安排了见面礼,只有打败他的手下才有和他对话的机会。

而我费了很大劲消灭完这些杂兵之后,我只剩下不到一个小时了。有意思的是,在这个游戏中,中枪损失的并不是生命值,而是时间,如果中枪太多时间归零,人就没了。

最后这个站在我面前的人,就是幕后 BOSS。

他夸我身手不错,作为奖励,要给我 10 年的寿命。不过,他给的时间也终究是不可靠的时间,我立刻回绝了。

原来,幕后 BOSS 有着数不尽的时间,他总给那些渴望时间的人提供他们要的——大把大把的时间。而这些人有了原本不该有的时间之后,就会挥霍。但是代价就是,他会用自己的不可靠的时间,换取别人可靠的时间。

更令人吃惊的是,表面上光鲜亮丽的城市,其实都是用这些人真实宝贵的时间换来的。最后,他问我,要不要加入他,一起创造世界。

我想都没想,为了替那些被他坑害的人报仇,我二话没说解决了他。

随后这个城市就开始分崩离析,游戏也结束了。也许我选择加入他会有截然不同的结局,但是我拒绝。

这个游戏时长并不长,游戏中有很多不同选择游戏剧情走向的选项,不过结局都是殊途同归,你永远需要击败这个幕后 BOSS。虽然它是个像素风游戏,但元素丰富,背景音乐很棒,每个细节都很到位。

在作者的官网下,很多像素风的粉丝在评论中夸赞这款游戏,不仅设计出众,而且故事线很棒。

和现在大部分显卡杀手一样的大作不同,这个游戏只有 700MB,但是却能有一样让人惊艳的游戏体验。

这让很多出生在 FC 红白机时代的玩家,感受到了情怀。由于当时的游戏制作人受硬件限制,只能在像素层级设计,导致那段时间的游戏都是像素风为主。

而现在出现的像素风游戏,很多人都有一种复古情怀,在像素风的基础上加入了光影效果,让我们重新体会到了童年偷偷在被窝里躲着父母打游戏的快乐。

毕竟,像《魂斗罗》、《Minecraft》或者《八方旅人》这类像素风游戏取胜的地方,并不是他们的画风,而是他们出众的游戏性。任何游戏中画面特效都只是加分选项,真正让游戏能被玩家认可的,还是它的内容,这是不管多少特效都堆砌不来的东西。

这款游戏 Timeout 不是在 Steam 上的游戏,你需要进入作者的官网下载才能玩,而且它的作者居然只是一个大四的学生,这款游戏也只是他的一次小尝试。

如果真的对像素风感兴趣的朋友,小发在阅读原文里提供了作者的个人主页,这个游戏支持 Windows,MacOS 以及 Linux。

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