游戏工委「坚决抵制绕过监管机制,通过境外游戏平台向国内用户提供服务」,有哪些原因?

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知乎用户 郑天玑​ 发表

中国的独立开发者要学好英语和日语,要有国际视野,要做面向全球玩家的作品

知乎用户 喵羽​​ 发表

大部分玩家要么是极为乐观的叫嚣,要么是极为悲观地叫唤。恕我直言,因为本质上是没有下注的人,所以看法不值得参考。更通俗地说法,野鸡们应该哪儿凉快呆哪儿去。

**我谨从从业者的角度做解读。**哪些事情会受影响,哪些方向走不太通,哪些路子可以规避,仅此而已。

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游戏工委的性质当然是民间的,但这个民间组织能够统合多家企业发声,那么至少证明他们的统合能力是有一定价值的。而如果从体感上来看,游戏工委在最近几年来都代表了业界相当一部分的共识。

至少可以说,从他们努力方向来看,游戏工委的性质类似足协。足协也是民间组织,但足协是存在真实的影响力和游说能力的。现在游戏工委的影响力仅存在于内部,但也在培养自己的游说能力,这点是不可小视的。

换句话说,真是野鸡机构的话,为什么腾讯网易要鸟他们?

纠结游戏工委性质的人要么是天真的乐观派,他们认为属于同业公会的民间发声,并不能代表政策的压力。所以这种发声之后,还会有其他行动上的角斗。要么则是彻底的,瞎子。充耳不闻不代表事情就不会有影响。

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先从题目本身的重点,即 “坚决抵制绕过监管机制,通过境外游戏平台向国内用户提供服务 “这句话来讲。无疑是此前游戏售卖平台监管相关吹风之后的反应。但实际上,这条的影响其实从数字上来看并不大,仅限三个领域:

  1. 首先是灰色发行领域。比如说在未来一段时间,我们大概难以看到像是当年 2077 发行时候的全网信息公布了;有一些跟国内厂商合作的开发商也会把一些无版号游戏的中文宣发丢给国内的个人或者厂商(比如 Bungee 跟 xx 的合作)。另外 Epic 商店在国内的定位大概也会需要(被迫)厘清,我其实蛮好奇他们会怎么处理这个问题的。
  2. 其次是独立游戏的投资,发行。无需讳言,畅通的 Steam 及支付方式,是近几年优秀国产独立游戏赖以生存的根基。现在如果需要强制版号化的话,无疑对商业化独立游戏(即,想做个人表达,同时也希望能获得商业收益)的严重打击。
  3. 然后才是玩家。

怎么打击,不好说。最好的情况是整肃,最差的情况其实是墙或者蒸汽化;蒸汽化对玩家影响更大,墙了对开发者是不可逆转的影响,几乎会摧毁整个独立游戏行业的根基。

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真正有影响的其实是 “杜绝无版号运营” 这件事情。基本上毁了全国国内的 IAA。今天在某行业群看到这样一个图:

这才是真金白银的影响。

咋办,出海呗。但也有说法是出海需要补税,但砍伤和砍死你选一个吧。

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其实这个自肃宣告基本逻辑跟之前的约谈是一脉相承的,该说的都说过了。

中央宣传部、国家新闻出版署有关负责人约谈腾讯、网易等游戏企业和平台,哪些信息值得关注?1290 赞同 · 640 评论回答

知乎用户 熊熊熊熊熊梓峰 发表

知乎用户 伊东美绪 发表

游戏工委是目前国内游戏实际上的主管部门之一。

他们不但实际执行一些政策而且经常发布数据统计报告——业内应该大多都看过他们出的报告,没看过内容至少看过封面,起码知道这是什么东西。

且但凡看过他们报告的人都不会觉得上面对游戏市场一无所知。

实际上游戏工委对游戏的销售金额,销售的内容,渠道,市场规模等等远远比很多瞎嚷嚷失去自己判断,或者只恰流量钱的媒体自媒体朋友还清楚的多。

至少我没在国内的任何一个 2B/C 的媒体上见过更好的内容,这些内容输出尤其不是反向 CNN 的前小编能做得到的。

他们的报告可是统计到 console 和 PC 买断制游戏,这些游戏占市场多少比重都很清晰的,多那啥才以为上面对此一无所知呢?

至于是不是想管,基本只看上面的意思。

我只能说不要质疑中央公务员的业务能力和素质。

以前很多事情用官方背景说太重,或者过于上纲上线,很容易会把行业乃至涉事公司给锤到半死,就由他们出面来做。

比如说展会上展示一些可能涉及到题材敏感的游戏,但又没有敏感到非锤死不可,得下部委文件的那种,就由他们出面来平息事件。

以前展会上很常见的某某游戏被下掉,但仅止于此,没有出现制服人员查水表做得很难看,也没有进一步追究搞出什么大新闻,灰色地带也给你体面处理,我只能说懂的都懂,没那么过分,当然也不会把你锤半死。

但,民间协会还能搞这个?

这个本质上就和 ESRB 是 “民间分级组织” 是一个意思,真的是民间组织嘛?

就算真的是 “民间组织”,违反了就是没代价的嘛?你们知道 ESRB 目前开出的最大罚单是多少嘛?

游戏工委明确说的一些东西,那就肯定是上面的意思了。

这个只不过是体面而已。

知乎用户 不翔龍 发表

不忠之人曰可管!

不孝之人曰可管!

不仁之人曰可管!

不义之人曰可管!

不礼不智不信人,

管管管管管管管!

知乎用户 Allen Leung 发表

20 年前的禁令把国内的单机游戏行业彻底搞死,现在不过是把活动复刻一下罢了,大家这么大惊小怪干嘛,不都搞了 20 年了…………

知乎用户 子易 发表

这问题基本底下的多数对游戏工委缺乏一个正经的认知,大概也就是少数几个查了点条条框框,但也没搞明白的程度。再就是像黑枪这种低端临时工又在这不懂装懂。建议这种苍蝇的胡乱嗡嗡,直接忽略就好。

现任音数协理事长的,是音数协成立后,在职期间至今始终担任理事长的原国家广电总局副局长孙寿山(2017 年任免),而现任音数协第一副理事长、游戏工委主任,基本代表这一协会发言人的张毅君,就是科技与数字出版司的司长。

(2001 年当时的国家版权局升为正部级单位,也就是国家新闻出版总署。当时下辖九个职能司,主管游戏这块的是 “音像和电子出版物管理司”;2008 年,总署进行机构调整,其中新增了“科技与数字出版司”,成为主管游戏这一块的职能司至今。当然,在实际工作中,游戏这一块的职能管辖始终混乱不清,在 2009 年魔兽世界重新运营过程中,甚至发生了文化部和版署两套对应产生冲突的矛盾事件。在“三定” 以后,这一块仍然混乱;包括现在大部改制后,还是一块厘不清楚的烂账。)

另外,确实韭菜是不长记性的。

游戏工委在还不是 “音数协游戏工委” 之前,属于 “版协游戏工委” 的年代,其主要的 “功绩” 之一,就是在游戏工委副理事长刘杰华的主持下,在当时网络实名制还未形成全国统一机制之前,牵着各大企业推行了“网游防沉迷实名验证”。

2011 年,刘杰华在接受腾讯游戏频道的采访时指出:

从游戏工委来讲,主要是配合政府部门开展工作,协调自己的会员,理解政府的要求,推动防沉迷工作的进展,是这个事情。在这方面我们跟身份证查询中心这边,合作上来讲,非常久远了,大概从 2008 年开始一直到现在。

其还特别自豪地提出:

**类似于防沉迷这边我们真的做的是领先的,所以这方面如果相互借鉴的话,我们被国外借鉴的可能性更大一些,**我们当然也会学习他们一些先进的东西。

游戏工委的行动,就是实践主管部门一直以来对这一领域持之以恒的意志。

这次带头组织《防沉迷自律公约》,实际上就是游戏工委牵头,“号召” 国内的相关企业向主管部门表决心、出行动——这一公约的上行文件精神就是中宣部《关于开展文娱领域综合治理工作的通知》和国家新闻出版署《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。

这一年年的打成这个熊样了,还搁这自我安慰呢。

游戏工委隶属于音数协,原成立于 2003 年,最初是 “中国出版者协会游戏工作委员会”。在当时,中宣部、新闻出版总署、国家版权局、信息产业部、公安部 、教育部等有关部门的领导和中国电信集团、中国互联网协会、中国软件行业协会等各单位的主要负责人,全部参加了这一协会的成立大会。包括当时的新闻出版总署副署长桂晓风、新闻出版总署对外交流与合作司司长王化鹏、出版物市场监管局局长范卫平、国家版权局版权管理司副司长王自强、中国版协常务副主席陈为江;其次是当时涉及到游戏出版经营的近百家企业的负责人。

基本就是主管部门和出版相关的其他行政部门,领着游戏相关企业,开展了这一协会的成立大会。

第一届理事长就是当时版协的副主席兼秘书长谢明清,而主持大会的则是当时电子和网络出版管理司的副司长寇晓伟。

2013 年,原中国音像协会更名为中国音像与数字出版协会,也就是 “音数协”,并在 2015 年 “重新组建” 了“中国音数协游戏出版工作委员会”,这也就是现在的游戏工委。

游戏工委以及其上行的音数协虽然名义上是行业协会,实际上就是主管部门归拢、辖制、管控这些出版单位、企业的组织,游戏工委就是音数协下专门归拢游戏行业这一块的细化单位。头部企业混个理事,剩下的当个会员,都得听老大的摆弄。

这一协会发出点声音,实际上就是主管部门要底下这帮所谓的 “会员” 干啥,他们就得干啥。

为啥游戏工委发起个《网络游戏行业防沉迷自律公约》,就能有 200 多号加企业群起响应——是他们多爱公约吗?不——是他们不响应,主管部门怕别就要找上门了。

知乎用户 境外势力 发表

仔细品味了下,「坚决抵制绕过监管机制,通过境外游戏平台向国内用户提供服务」这句话确实是和一些人说的一样,是防止没拿到版号的公司直接上境外平台为国内玩家提供服务,而不是境外游戏平台本身。

影响就是国内那些做独立游戏的小工作室以后有且仅有海外发行这一条路了,鬼谷八荒之类的游戏再也不会出现了。(评论提示戴森球有版号)

还有就是,认为仅此而已的都是太乐观了。无论这次的措施怎样,大的风向是不会变的,也就是加大对国内文娱产业的打压,以及紧缩境外文娱产品的输入。当鸵鸟真的没意思。

知乎用户 Mercurius 发表

知乎用户 奥斯皮雷 发表

先保护版权再抵制国外游戏平台

一开始你以为国家开始提倡支持正版了

结果啊,人家先把盗版后路切了,根本就没打算让你玩

大胆预测将来 S 平台 E 平台等用户维权时:“你们竟然敢在大是大非面前谈个人利益?”

“真令人匪夷所思”(双关)

知乎用户 刚果丛林骚骚猴​ 发表

下一步该轮到各种加速器了吧?没加速器,管你阿根廷人还是俄罗斯人,不说顶着大几百延迟的游戏体验,不少游戏强制联网,能不能进游戏都两说。

不扯了,我先去把 2042 退款了。

知乎用户 归途由光铺成 发表

二十年了,其实上面对游戏的态度从没有变过,只是想不想会管到这么狠而已。纵观这两年的形势变化,我们可以看出,政策对于 ACG 领域的收紧是全方位的。如果认为国家对未成年人限制游戏时长只是为了管控未成年人,那就未免太肤浅了。不管是国产 ACG 还是输入 ACG,只能说,在上面眼里其实都一样。

对于目前的成年玩家来讲,以后虽然玩游戏会变得更艰难,但总归还是有办法。然而对于国内的独立游戏制作者来说,他们本应成为未来中国电子游戏复兴的基石,而这种政策对他们是毁灭性打击。而对于未来的未成年人,这样的一刀切终究是弊大于利。在游戏领域我们已经失去了二十年,也许还要再失去二十年。我们的硬实力未来必然会发展得越来越强,可是,我们的软实力将始终会是处于瘸腿状态,肉眼几乎看不到追上的希望。

对抗文化入侵的最好办法是主动建设建强自身的文化产品,而不是一味围追堵截。教员说过,舆论的高地我们不去占领,敌人就会去占领。与其不断被国外动辄辱华的各种文化产品打得焦头烂额,不如自己主动进行文化输出,用外国喜闻乐见的东西包装,夹好我们自己的 “私货”,打出去,只有这样才能真正东风压倒西风。《原神》全球四十三国登顶就是这样一个绝佳的案例,而去年驻外大使馆代表中国官方向国外直接推荐这一国产游戏则是非常值得继续坚持的做法。无论这款游戏的争议如何,至少这是一次难得成功的中国文化内核输出。可惜,这样的政策下,不知道还能不能再出现第二个《原神》。

知乎用户 谢流远​ 发表

steam 能存在这么长时间,主要是因为现在的小孩只玩手机不玩电脑,所以家长不知道有这么个玩意。

这一波未成年只能玩 3 个小时,可能会导致一波小学生转向没有限制的 steam,然后家长知道了就会开始投诉,然后就会招来铁拳。

建议关注一下 steam 最近有没有涌入大量小学生。另外还可以关注一下腾讯网易有没有开始给中年人推送 steam 的危害,比以游戏工委的名义发文管用多了。

知乎用户 小尾巴呀 发表

就单独这一段,我觉得其实可能。。。有些反应过度了。

这么一段在在我看来是针对运营针对国人的国服的但是没有经过监管,通过 steam/dls/dmm 之类的平台运营分发的情况。

以永某游戏为例,通过 n 某通行证登录访问在国内经过审核的永某游戏,这样没有任何问题。

通过 s 某平台绑定 n 某通行证登录访问在国内的服务器,也不在打击范围内。

通过 s 某平台登录访问某种实质国服,或者根本没有国服但是通过某些手段在国内有收费宣发等行为,这种在打击范围内。

换句话说国服必须接入监管,外服管外服,不能在国内宣发外服,引导玩家前往外服等等。

对于明确海外的游戏,比如大家喜爱的 csgo/gtav 等,不是说不会被搞,但这篇通告不在管理范围内。

对于独立游戏工作室,这确实是一个很难受的打击,那就意味着不去弄巨复杂的版号机制,如果通告坐实,那么上 s 平台针对国区销售那确实会很麻烦,但是我觉得就这篇公告而言,你把自己包装成有国人参与的海外游戏开发,那么就不在公告的打击范围内。

举个例子的话,假设说独立游戏开发者小尾巴开发了一个关于触手养殖,繁殖,研发,合理部署女员工员工福利等等内容的模拟经营游戏,我可以

1. 送审,弄版号,对于独立开发几乎不可能。

2. 寻找海外帮助代理,上架 s 平台,提供多语言。

3. 直接上架 dlsite,dmm 等明确只针对日本市场的市场,我只是卖给很太霓虹金赚外汇的

大概是这样。这还是个行业自律公告,我觉得反对声音正常但上升觉得到上面是想阻塞那些海外平台或许有些反应过度了。。。。

知乎用户 舒航 发表

利益相关:手游程序员,爱玩主机游戏

PlayStation、XBox 危,Steam 危危危

还有朋友在扒游戏工委的组成,认为这是在扯虎皮做大旗,不会这么天真吧。

明明是提前表决心,表忠心啊。(消息来源可靠)

之前整顿手游,主机 PC 玩家乐观了一阵,现在呢。

在收紧监管的大环境下,Steam 不受监管这一条,就够死一万遍了。

总之一句话,不要太乐观。

知乎用户 崇高略显滑稽 发表

所以说,国内政策导向从酝酿到出台都是一脉相承的。没什么可侥幸的地方。觉得不说话就能闷声发大财的纯属智商欠费。

在拿未成年人说事的时候,其实就已经知道单机游戏的这一刀要砍了。只是怎么砍,如何砍的问题。是拿未成年人接着说事,调整游戏时间?

不,只要你顺着思路一想,就会发现以这个思路,上面对国外平台的游戏的掌控力度太弱。根本没有指挥国内手游厂商,要他们人脸识别,他们就加上的那种爽快感。

这怎么能行呢?

要我说,我不反对监管。但监管一个是不该管的别管,自由裁量权要尽可能限缩。另一个是,你要监管,拿出诚意来呀。

游戏版号现在审批是这个速度,恶心谁呢?现在一堆单机游戏卡在版号上,特别是独立开发者和小公司,谁有这个资金流等一年就等版号审批?

这个产业也不小了,税收不够雇足够的人进行审核?

不够审核没关系,多的是别的办法。比如登记注册备案,然后舆情监控,一旦游戏内容出问题就重罚。把腾讯罚破产的那种力度。

当然,如果老爷们就是不想让我们玩游戏,现在的处置堪称温和。感恩。

知乎用户 同萌绘​ 发表

游戏工委怎么说呢

他们的立场其实可以认为代表了一部分官方的立场和一部分大企业的立场

比如你看这个名单,相当于游戏行业代表大会的政协了

如果你是副主任们,现阶段肯定是支持国家干死 steam,好让自己再混几年的 等自己培养、投资的单机企业能拉出去打打的时候,自然立场又会变动了(当然,这些都是我以小人之心度君子之腹的一面之词)

我觉得国家肯定是会有一部分是支持中小创作者的,不然也不会对 steam 睁一只眼闭一只眼这么久,要搞像谷歌商店那样,管你啥 WTO,我连你搜索引擎加商店一起咔嚓了。

可惜游戏行业这个基本上是纯自由市场,资本力量太强,玩家的整体品味还要迭代提升几代才行

比如第一代冤大头,什么征途点一下强化 + 15 要 5 万 RMB,在我刚入行的时候,前辈大佬们还津津乐道说自己以前的设计多么牛 X,现在已经骗不到了;

比如第二代冤大头,什么一张神卡 2-3 万明码标价卖,在我入行 3-5 年之后,也渐渐的消失或者包装成各种养成形式,稀释到长时间的养成玩法中了;

比如第三代冤大头,什么一个拆分技能机制的角色,同卡宝具提升要充个十单二十单的,不过好在 1 万左右基本都能搞定?一对比之前,好特喵良心……

但这仅仅是厂家的问题嘛?市场,整体环境,玩家习惯和惯性,各种都是相辅相成的,继续恶堕下去,不过是日本那种一边疯狂让利送抽卡,一边单一扭蛋抽到死的各种小白鼠拉杆游戏。指望玩家通过整体品味的提升,改善环境,也不太可能,毕竟在一部分人来看,游戏仅仅是种低廉的娱乐,打发时间,花花钱而已,都已经这样了,为什么不能顺从呢?

回归原题,抵制的原因有明面的理由,比如保护未成年,阻挡血腥暴力恐怖之类;

背后的原因

A. 打游戏影响生育, 影响未成年

B. 国内游戏大资本联合起来, 还要再割几年韭菜, 给自己做单机争取时间

C. 国家需要更加合理的管理游戏的方案, 发育不良的单机无法制衡割韭手游

反正对于玩家来说, 这个口子是堵不死的, 主要是看后续政策究竟是想让中小工作室真的去死还是去打游击还是必须要资本才行

(版号申请不要钱, 但是出版社的编辑审核你的游戏要服务费, 出设备什么的要租用费)

知乎用户 苦力王 发表

我是这么看的,这事情对大公司来说,没有太大的影响,他们本来就只能走一条路。显然,这事情不是突然决定,之前腾讯下属的两个产品迅速锁了国区,回想起来都是这事情的先兆。(是的,他们早就知道了)

小公司,再次被按死在这块砧板上面。不是没有办法绕,但是成本和风险都很高。至于独立游戏制作组,很可能被迫再次绑定在大公司下面。

至于原因。

管理一个人,比管理几十号人方便。

知乎用户 胡天侠 发表

原因?从来没什么原因。

如果有原因就好了。

整改需要原因,但这根大棒扫下来就不一定需要原因了。

“还是有原因”

那这原因是能说的吗?不能说,就是没有原因。

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村里飘下第一片雪,西门拴着的狗叫了,但不代表雪是因为狗叫而下的。

不过毕竟人不像狗那么纯粹,这人一叫,图个什么我就不知道了

知乎用户 神乐妮可 发表

你现在得庆幸还能抱怨。

等会他们就要论证:身正不怕影子斜,你没问题就不怕管,涉外就是拜登的牌。

因为你玩游戏(任何你喜欢的事物)你才会抱怨,你思想有问题,你就是被拜登脑控了,上网抱怨是不是收了兰利的钱……

然后就是论证把这些东西都封杀掉,你的脑子里就只有咸因,拜登就无计可施了。

当然,问题的关键在于:

未成年人才会抱怨,早就该管管了。

成年人早就知道没得选,心里只有咸因与中持。

知乎用户 余鹏 发表

游工委提的啊~``` 呵呵~ 赞成!

我也觉得,腾讯、网易等公司绕过监管机制,通过境外游戏平台向国内用户提供服务是非常错误的!

支持广电总局和工信部对国内公司的这种行为进行严厉查处!

无奖竞猜:

中国为什么做不出(英雄无敌 3)这样的游戏?

猜猜这个问题是谁问的。

知乎用户 却道天凉好个毬 发表

谢邀,以前有个相声小段叫《扔靴子》。

靴子落地了,这下可以踏实睡觉了。

知乎用户 于禁 73 年 发表

  1. 电子游戏是文化产品,在中国要取得版号才能出售。
  2. 美国、日本等国家没有版号这些规定,管理不严格,存在大量精神污染。
  3. 美国人、日本人在其国内开设网站,面向全球出售电子游戏(电子版,玩家拥有使用权),这符合国际法,是美国人、日本人的内政。
  4. 中国人,确实有权访问美国、日本的网站,购买软件使用权。这个中国目前尚未立法禁止,所以是合法的。
  5. 这些美国、日本的网站既然面向全球,就有可能有中国人访问。这些中国人在外国买了软件使用权,使用地点却在中国国内,这确实是法律漏洞。
  6. 一个国家有权禁止国民访问外国网站,这是一个国家的内政,外国不得干涉。在去年,印度就曾经利用这点,禁止了中国的 Tik Tok 等,一群中国企业失去了十三亿人口的大市场。
  7. 既然印度能做,那么中国也能做同样的事。Steam 被禁止访问,只是时间问题。

知乎用户 娄老师​ 发表

权利的更迭带来的阵痛,很多答案都是小学生 yy。

游戏工委是音数协下面的民间组织,音数协是广电下面的协会,以音像出版领域退休领导挂名为主。不代表中央意志,但代表音像出版(可能有广电)的意志。

(为什么游戏版号要出版社申请呢?因为广电和出版署在争夺游戏行业管理权时,双方利益就是这么划分的,这部分内容可以看魔兽从九城到网易代理两个部委的战争)

回归正题,滴滴问题出现后,最高意志直接批评了网信没有管好,这让网信因祸得福,开始管行业了。

于是你看到,网信收拾微博娱乐化,打击劣迹艺人,忽然光明日报要打击娘炮,为什么呢?光明日报隶属文旅部,文旅部一直管艺人的。

这是一种自保,你狠,我比你更狠,让行业内知道谁才是真主管部门!

同样,网信拿未成年人卡游戏,游戏工委拿不需要广电弄版号的 steam 开干!那么问题来了,这种境外游戏绕开监管直接提供服务,到底是谁的责任呢?

哪个部门管墙管白名单来着?就是刚刚卡游戏的网信啊!嗯,这波有点刚…… 所以用游戏工委出来扛旗。

文旅的打法就比较自宫,因为我国历史上很多艺人的实际政治地位比该部高(或者后台比该部硬)。

至于什么上面的意志……. 你们想多了,没人关心这些。

另外,中宣部和出版署之前的态度应该是约谈一堆游戏公司,显然老牌强势部门对新军的敌意没有那么足,广电这波显得自己急了。

另外,我这个回答里压根就没提几句 steam

因为这件事里,他就是个必死的道具啊,拿什么欧盟什么 wto 扯犊子的都是装外宾装的自己都信了吧?如果 steam 可以,耐飞为什么就不行呢?

日俄战争听说过没?steam 在里面演中国。

———————

另外,民间协会,有没有价值,要看什么级别的退休领导挂职,有的一开始就没啥高官参与,那是纯垃圾;次一点的民间协会,往往换届两次后,挂职的退休高官级别就会降下来。好的民间协会,则是常态化的一届一届保持住,这种的影响力极大,利润也最丰厚。

在美国,类似的是旋转门;在韩国,类似的叫前官礼遇;我们叫发挥余热,很正常,客观看待,能够退休后才赚钱,已经很先进了。只要控制好在职时的贪腐,我完全能接受这种。

另,我这里说的广电指派系,最近几年很多部位合并拆分降级,很乱了。但是就跟华为有本土派,IBM 派一样,你用实际的部门划分不如直接用派系解释成本低。

知乎用户 寒冠剑骑勃瑞党​ 发表

好耶,现在我的乐趣讲真的就想看铁拳砸人。

游戏电影小说多没劲,实景体验乌托邦,太棒了。只有感恩。

知乎用户 高雄 发表

建议大家把近期的新闻连起来看。

先是一家官媒重提精神鸦片论,随后某部出来打圆场。

接着空前的未成年防沉迷政策出台,国内厂商马上跟进,随后又有安抚 “仅针对未成年”。

其后就是最近这个能让资本巨头腆着脸配合的民间组织 “工委” 提到,啊这个防沉迷国内是搞了,可还有 “境外游戏平台” 在祸害未成年人呢。不过大家可以安慰自己,目前还只是 “民间组织” 声明嘛,尚且不代表官方台态度。

日拱一卒时,每一步都有和稀泥的,让事情看起来有回旋余地,比较容易接受,最后一刀刀逼近。

知乎用户 这是什么东西啊 发表

有些人,妄图偷换概念。企图将游戏玩家们日益增加的游戏品质诉求,利用我们国家暂未出台分级制度的漏洞以及饱受游戏玩家诟病的游戏审查机制,转换成国外游戏平台和我们国家的国家意志之间的矛盾。

虽然我很想把周总理那段话复制出来,但介于整个社会对于游戏产业自己游戏玩家的刻板印象,仍旧显得有心无力。

知乎用户 Dolos 发表

最近游戏圈刮得风也太大了啊

先是北京日报客户端及北京晚报发文:Steam 注册流程存在漏洞,无严格身份验证

到现在又坚决抵制绕过监管机制,通过境外游戏平台向国内用户提供服务

我大概看了一下中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会发布的《网络游戏行业防沉迷自律公约》,讲的确实头头是道,有理有据。

该《公约》为认真贯彻中央宣传部《关于开展文娱领域综合治理工作的通知》和国家新闻出版署《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》有关精神,坚决防止未成年人沉迷网络游戏,强化行业自律自省,推动游戏行业健康有序发展,中国音数协游戏工委协同会员单位以及相关游戏企业在国家主管部门指导下共同发起该项公约。

《公约》大概说了让游戏企业应坚决反对追求 “唯金钱”“唯流量” 等不良倾向,下决心改变诱导玩家沉迷的各类规则和玩法设计;不得发布错误引导、诱导消费等内容;**坚决抵制绕过监管机制,通过境外游戏平台向国内用户提供服务。**游戏电商平台不得以任何形式向未成年人提供账号租赁交易服务;游戏陪练平台要集中清理违法违规信息和账号,不得向未成年人提供陪玩、代练等服务。

尤其是**坚决抵制绕过监管机制,通过境外游戏平台向国内用户提供服务。**说起来好像在指名道姓的针对谁,对吧,确实,针对的就是那些国内游戏厂商做个游戏直接注册到海外然后上架平台还不锁国区,在针对 Steam 吗?你直接墙掉不就好了,何必整这么大声势呢?但是根本不在一个政策下呀。

中国法律要求所有电子游戏必须获得国家新闻出版总署(SAPP)的许可,取得在中国发行的版号(ISBN)。自 2018 年国家新闻出版总署接管电子游戏发行监管以来,版号批准的紧缩和严格已经不仅让国内开发者纷纷将目光投向出海,更是让海外游戏进口困难重重,境外游戏的办理流程比国产游戏的办理流程稍显复杂, 需要拿到运营合同去版权局做引进境外作品登记批复. 拿到批复后才能进行版号的申请. 办理登记批复所需的材料根据各省份版。你只要想做一个独立的国区服务器,你就得拿到版号。所以《公约》中这句话,**坚决抵制绕过监管机制,通过境外游戏平台向国内用户提供服务。**知道说的是谁了吧。因为版号难搞,不好拿啊,小工作室想搞个游戏弄点名堂出来,你就得依附到大厂下边,说不好听的你费劲八叉的做好一个游戏都他妈没机会把你的游戏拿到明面上给大家看。

境外游戏,只有通过代理才能进口,版号的紧缩让海外游戏入华的门槛愈高,怎么代理呢,育碧去年整了个《舞力全开》,怎么合法的进国内的呢,要有个国内代理商,在有个管运营的,哎,这就行了。

我看了去年一整年的进口游戏版号,只批了 97 个,很大一部分也有疫情的原因吧,今年上半年就审批了 76 个。

而我们选择 Steam、Epic 等海外游戏平台,在这上边买游戏呢买的是服务商品,世贸协定中具有法律效力的《服务贸易总协定》确定四种国际服务贸易方式—— 跨境交付、境外消费、商业存在、自然人流动,中国仅能对其中的 “商业存在” 和“自然人流动”征关税,无实体货物的跨境服务贸易属于免关税范畴,网上跨国软件下载属于跨境交付,是 WTO 免关税服务贸易。

当然这些一切的一切,是在我们上边睁一只眼闭一只眼觉得没什么大影响,毕竟几个小小的游戏平台还不是国内游戏玩家的主流,但是后来呢,H1Z1,PUBG 的大火,让中国玩家占比直登 Steam 人数第一,越来越多的 PC 玩家注意到这个平台,从 pubg 入坑,到逐渐熟悉这个平台,加上盗版严重,玩家的正版意识越来越强烈,越来越多的人开始入驻使用这个平台,去年的疫情期间没事干只能窝在家里的玩家们又消费了多少在这些平台上买游戏,更多的是正视对游戏的态度,说实话,自从开始用 Steam 之后,我保持了好几年的心悦三在一年内直接掉成心悦一,因为我发现一个 648 带给我的快乐和满足感还不如一个 298 的 3A 大作,好像突然醒悟了一样,一个花 298 就看到头的游戏,我为什么要在另一个游戏上砸多少 648 才够呢?我们也不是什么富二代,动辄游戏开服第一天 200 万先充进去随便耍一耍(这个例子我是真在 B 站看到过),好了,中国玩家人数成了头部玩家,这不行呀,不好管理了,完美你去谈一下正好你代理着 Dota2 跟 CS:GO,谈一下,我们把平台也代理了,做个国内版,ok,蒸汽平台,上线。

Steam、Epic 等海外游戏平台不受监管机构影响固然有坏处,俨然成为了游戏玩家口中的灰色地带,各种色情、暴力血腥、不符合正确价值观的各种游戏说上架就上架,哪怕全世界都痛恨的涉及未成年人的色情游戏都被 Steam 明令禁止上架了,可作者只需要在游戏介绍里告诉你这个角色成年了 20 岁了,只是长得嫩,发育的慢,那这个游戏也就他妈的能过审上架,然后评论区作者本人给你 “热心” 的放上一条补丁链接,得,玩家们一看,作者是个大好人呀,游戏还不贵,冲了!

Steam 上的游戏质量良莠不齐,你可以从其中一些游戏里体会到平常看不到的美丽的海底世界和浩瀚的星空,也可以扮演一名 F1 赛车手参加世界巡回赛(虽然我是真他妈玩不懂 F1),也可以跟朋友一起在夕阳下钓钓鱼,砍砍树,造个可以抵御外敌的房子,甚至一起饿死在沙滩上。

可是菜刀被造出来的根本也不是为了砍人,只是为了人们更方便的去做饭,也是为人好的。

贴下我另一个回答。

如何看待北京日报客户端及北京晚报发文:Steam 注册流程存在漏洞,无严格身份验证?2135 赞同 · 252 评论回答

知乎用户 呆蛙 发表

游戏工委全称是 “中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会”,“中国音响与数字出版协会” 这个组织是一个社会团体,就是一些出版企业联合创办的一个产业协会,游戏工委就是这个协会的下属机构,看看会员名单,就应该知道这个组织是什么货色了、有什么原因、以及为什么了。

图中主管单位的意思是这些单位可以管它,比如城管可以管小贩,工商可以管个体户。并不是说这个组织是官方机构。当然说这组织牛逼也确实很牛逼,随便拎出几个都是资产雄厚可以呼风唤雨的大厂。

知乎用户 BIU​ 发表

以后玩家玩游戏得上淘宝找 2.5 元 - 15 元了吗?

想想就可怕啊!

知乎用户 楚留香 发表

知乎用户 咸饭小吃摊 发表

我就问你,不感恩行吗?

知乎用户 CCcraft 发表

仔细读了一下原文,强调的是 “通过境外游戏平台向国内用户提供服务” 这个事,而不是境外游戏平台本身

也就是说,这文章针对的是那些在国内没有版号,但是又通过境外游戏平台上线,在国内让玩家玩到并且盈利的国产游戏。

永劫无间:你直接念我身份证得了

(经评论提醒,永劫无间有版号,那没事了)

知乎用户 Abbot​ 发表

我盗版 GTAV 能玩一辈子

知乎用户 海东喵 发表

我 TM 文案都帮 Steam 写好了!


针对 Steam 防沉迷调整的说明

© 2002-2021 Steam 保留所有权力。
© 2021 Steam 版权所有。

为了积极响应国家新闻出版署印发的《关于进一步严格管理切实防止未成年沉迷修改成品的通知》,守护未成年的健康环境,引导未成年享受健康学习生活,Steam 防沉迷系统将于 2021 年 8 月 31 日 0 点进行调整。

根据相关通知的要求:

调整后,Steam 仅会在周五、周六、周日和法定节假日的 20 时至 21 时,向未成年提供 1 小时服务时长。(不可累计)

此外,Steam 不会以任何形式向未实名制注册或登陆的用户提供 Steam 等服务或 App 使用时长。

关于未成年防沉迷系统进行相应调整后可能带来的修改体验变化,我们将尽快在后续提供处理说明,请关注官方公告。

知乎用户 Aquiles 发表

还能有哪些原因,配合内地吸血鬼搞垄断呗?外面全都是漂亮的魅魔姐姐谁会来找本地有干又臭的老吸血鬼啊是不是?都说关门打狗关门打狗,你不把门关上你怎么割人家?

看到今日之新闻我只能说我早料到了,只是没想到会那么迅捷。

知乎用户 今夜秋风扫蝉鸣 发表

游戏工委是国内游戏厂商自发的组织,打着未成年保护的旗号,实质上是为了借此机会彻底赶走外国游戏厂商,达到瓜分国内游戏市场的目的。

大概率各种游戏平台要被墙,好时代要到来了

知乎用户 捅主任 发表

呵呵,资本家真是不要脸!

资本家通过提议禁封境外游戏平台,让全国人民把玩游戏的精力全用在搞对象上,给他们生出一波一波的新韭菜。通过限制游戏时间,让中国人把时间都用在工作上,让 14 亿人给他们的门户私计打工。

借口各个都道貌岸然,真实目的各个都臭不可闻。

资本家,你就是个寄吧,听见没有,我就在知乎上骂你!

知乎用户 匿名用户 发表

说不代表…… 的,我先放个图在这里

知乎用户 匿名用户 发表

游戏工委发布的内容是《网络游戏行业防沉迷自律公约》。看了就知道,这个公约与近期相关政策有关。所谓 “坚决抵制绕过监管机制,通过境外游戏平台向国内用户提供服务”,只是其中一句话,意思是它们承诺它们自己不会这么做而已。

现在搞得好像某个政府部门出了什么政策一样,是北京日报断章取义的结果。北京日报是哪位?就是这位:如何看待北京日报客户端及北京晚报发文:Steam 注册流程存在漏洞,无严格身份验证? 据网友爆料,该文作者张群琛热衷于抹黑游戏和电竞产业,有假公济私、违背职业道德的嫌疑。

据爱企查等显示,北京日报社存在包括股东被列为失信被执行人,因不正当竞争被起诉,因名誉权、著作权、借款合同等纠纷案被起诉等 3000 多条风险记录。

早在 2016 年,国家发改委、国家体育总局、国务院办公厅、教育部、文化部等中央及各部委在专项规划或政策中已明确提出支持电子竞技发展,如今《明日方舟》《原神》《球球大作战》等游戏也被列入国家文化出口重点项目。张群琛和北京日报却热衷于阻碍中国游戏产业和电竞产业发展,究竟是何居心?

知乎用户 John.L 发表

天天看知乎这么哭天抢地的真的挺没意思的。

有些东西明面上一定要喊,但是它施行不下去。喊是因为要拉大旗作虎皮,要给一部分人看,施行不下去是因为和客观规律对着干。

还记得轰轰烈烈的垃圾分类吗?还记得沸沸扬扬的开放式小区吗?

课后辅导班没了,思维训练班来了。

孟德尔都封了,steam 都没封。

知乎用户 做游戏的老 G 发表

这种事情不归游戏工委这种行业协会管,他发这种声音属于僭越而且包藏私心

知乎用户 猜你 发表

首先要确认的是

商业信奉唯利是图
政策讲究一脉相承

而游戏工委是个行业协会的分支机构,不管是什么背景的人,用这个组织的章说话,那就是江湖中人,代表不了政府意见。

所以这东西叫《网络游戏行业防沉迷自律公约》

划重点:自. 律. 公. 约


游戏工委的全文在这里

https://mp.weixin.qq.com/s/GMaQqg7F82zbutPzXOP8zw

这篇消息本质是回应这个政策(顺应未成年人保护法修订而制定的)

http://www.nppa.gov.cn/nppa/contents/279/98792.shtml

以及类似这个的信号

[上海约谈 20 余家重点游戏企业 | 每日经济新闻​m.nbd.com.cn/articles/2021-09-14/1913064.html

](https://link.zhihu.com/?target=https%3A//m.nbd.com.cn/articles/2021-09-14/1913064.html)

本来这个回应毫无问题,甚至可以说 “滴水不漏”,而实践方面,一些国产单机都开始更新版本要求提供真实姓名和身份证号了(呵呵,大数据标签,无利不起早)


但是这里面国外平台这一段被拎出来,问问题,搞新闻,这味道就很有意思了

这味道才是游戏工委的屁股。

知乎用户 康员外 发表

他们就是要把孟德尔整成烈士。。。

知乎用户 zzzzzzzy​ 发表

游戏工委全称:中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会

中国音像与数字出版协会(原名中国音像协会),是由全国从事音像与数字出版行业生产经营的企事业单位及个人自愿结成的、具有独立法人资格的非营利社会团体。

上个月反驳经济参考报的文章:《不要将游戏视为洪水猛兽》也是出自游戏工委。

这事其实就是一个行业协会,写了份响应号召的倡议,协会内部分会员去签了个字。不代表任何政府决议或者指导意见,大家不要因为北京日报客户端转载就惊弓之鸟。

知乎用户 半吊子道人​ 发表

来起底一下这个所谓的 “游戏工委”。

一句话解释:这是国内游戏厂商在扯虎皮拉大鼓打击国外竞争对手。

游戏工委,全称中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会。音数协的官网上,是这样介绍自己的:

中国音像与数字出版协会(原名中国音像协会,简称 “协会”),是由全国从事音像与数字出版行业生产经营的企事业单位自愿结成的、具有独立法人资格的非营利社会团体,是中华人民共和国唯一的全国性音像与数字出版行业组织。
中国音像与数字出版协会的宗旨和主要职能是:… 发挥集体力量,为会员办实事保护会员的知识产权和其它合法权益,协助解决会员在实际工作中遇到的问题

换句话说,所谓的游戏工委,其实是中国游戏行业厂商组建起来,代表自身利益的组织。这个组织不代表 zf 意志,也不保护会员以外的其他个人何组织的权益。

所以为什么要抵制境外游戏平台提供服务,这种抵制代表了谁的意志,相信大家应该都有判断了。

此外,值得注意的是,本次报道游戏工委号召体制境外游戏平台的媒体是**《北京日报》。**

而前段时间,炒作单机游戏缺乏监管的媒体则是同属北京日报报业集团的**《北京晚报》。**

为什么一家地方报业集团旗下的多家媒体在这一问题上频频发声,舆论造势的前后顺序又与游戏工委的通告形成完美配合,可能真的因为其采编人员新闻素质过硬吧。

知乎用户 松桥居士 发表

一切政策的发布方,游戏工委全称:中国音数协游戏工委

中国音数协作为中国唯一的全国性音像与数字出版行业组织,由国家新闻出版广电总局主管主办。

中国音数协游戏工委 (全称游戏出版工作委员会) 隶属于中国音数协(全称中国音像与数字出版协会)。游戏工委旨在为改善游戏出版业的现状,规范游戏出版物市场,消除产业发展中的不良因素,使游戏出版业更加健康和繁荣而组建。

主要职能:包括对相关政策、发展规划和重大课题等进行调研,向会员和有关部门提出建议;发挥集体力量,保护会员合法权益;培训专业人才,推广先进技术,提供信息咨询服务;按规定组织国内国际评奖、展销、交流活动;承办政府部门委托的事项等。中国音数协致力于维护本会会员的合法权益,促进中国音像与数字出版业繁荣和发展。

官方网站:中国音像与数字出版协会

附上会员单位名录(图略长)

好了,不磨叽。划重点:见一张图

百度搜索关键词:中国音数协游戏工委

百度收录的最新新闻标题是:中国音数协游戏工委联合 TX、WY 等 213 家单位发起……

简单说,就是各家游戏单位都会遵纪守法,做好未成年人防沉迷制度,遵守相关规定等等。

那么发起这样一个《网络游戏行业防沉迷自律公约》,背后的原因是什么?

直白讲【划重点】:

一、在国内做游戏产业,不管你是国内还是国外的平台或游戏方

充分遵守国家规定,防沉迷系统给我做漂亮了,未成年人给我限制住。

文化要弘扬自身的文化,不能崇洋媚外。

二、每个玩家,你必须做实名制注册,每个人得有头有脸

不好意思,你是境外的游戏,用户数据受国内监管,不得出境。

消费要限制,未成年人要限制,数据要保密且安全。

(未成年人乖乖锻炼、乖乖读书、乖乖上知乎)

三、文化要正能量,抵制低俗不良内容。

安全、正向的内容是弘扬民族文化自信的根本。

大逃杀你什么玩意儿?(境外杀戮文化,滚蛋!)

四、游戏不能提供给未成年人代练、陪玩、租赁的服务

未成年人找成年人帮打或寻求帮助,再见。

成年人的世界,成年后再来体验。

五、市场的宣传,大数据营销,不得杀熟

不允许打价格战,做内斗,任何用户的消费权益平等。

(没有版号的游戏平台、境外游戏,禁止运营,steam 平台国际版,你走着瞧!)

WMSS(完美世界)笑出了猪叫!

六、互相监督,自身检查

接受友商检验、市场口碑,让游戏能够健康且和谐。

游戏大厂商未来可期,小作坊自己去抱大腿吧。

OK,解读了这么多,想必懂的自然懂。

国内的游戏市场,一定要国人来做,不能让境外势力瓜分中国游戏蛋糕。

最后的评论与结语,留给大家……

知乎用户 飞翔的尘埃 发表

斩草除根吧。

以后直接国内做一个大局域网,和国际断网。

然后下架所有游戏、动漫。

对了,一般人家里不允许持有电脑,除非机关单位或者特许经营。

综艺也禁了,只允许央视晚会。

体育除了国内的一切比赛不允许转播。

小说只允许清单中上架,全民四大名著。

聚会只允许打扑克牌,不允许斗地主。

音乐只允许听国内歌曲。

微博下架。

贴吧关闭。

好了。同志们,冲吧。

知乎用户 大王派我来炒酱 发表

我求求你们了,

咱们别天天跳大神了行吗?

年年说,月月说,周周说 steam 国区药丸。就差天天说了。

有点风吹草动就是药丸。你说人终有一死可以,但是天天念叨自己明天就要死了我看多少沾点。

dota2 国区的时候药丸,当时 pubg 热闹的时候药丸,蒸汽平台又药丸,现在还是药丸。偶尔 steam 服务器抽风了也是药丸,我求求你们了,我们都知道药丸了,也都做好准备了,大的能不能来一下。

说实话最开始我还挺担心的,现在我只想看大烟花。等到那天真的到了,各位预言家会不会翻出十年前的言论来证明自己有先见之明。

steam 国区早晚药丸这个肯定是事实,傻子都知道这玩意儿不可能体面。

难听是慢刀子割肉也好,好听点是规范化运营也好。稍微有点常识的人都知道这些是正在发生的。铁拳习惯乱锤这些大家心里都门清,有时间从这预言,买个硬盘备份,或者精神阿根廷,或者肉身润了,再或者买定离手,死磕国区,哪个不比从这天天跳大神强?

药丸是一定的,但是天天念经它药丸是为了什么我暂且蒙在鼓里。

知乎用户 迷雾 发表

说防沉迷有利于单机市场的人呢,咋不见了

知乎用户 枫桦雪域​ 发表

过去很长一段时间,我们对境外游戏平台的监管缺乏全面性重视,给部分别有用心的境外企业以可乘之机,通过这个历史性遗留的监管漏洞大肆谋利,如今我们深刻认识到问题的严重性、紧迫性,及时填补监管机制漏洞,认真贯彻落实好最新的上级指示精神,筑牢安全防线。

我们在此督促有关游戏企业,必须要提高政治站位、强化责任担当,严守内容安全底线,坚决禁止政治有害、虚无历史、污秽色情、血腥恐怖等违法违规内容,依法依规运营游戏产品,用实际行动体现应有的社会责任和社会担当,为营造好文明健康有序的游戏环境做出应有贡献!

(0.5¥)

知乎用户 孙半瓶儿 发表

这真的是动自己家的牛了

怎么办 兄弟们?

知乎用户 His silence 发表

说实话,要不是这份名单前几的厂子只顾着做氪金油,没有真正的国产 3A 大作,国内独立游戏要么文字类,要么像素风,要么像十年前的 2d 网游,谁愿意去玩 steam。咱就说 fps 类游戏吧,为什么二十年了,国内就造不出来充钱也变强不了的 fps 网游(CFHD 除外)呢?为什么目前最火的 moba 类游戏都是外国引进的?王者荣耀,和平精英,哪个不是抄抄抄,16 年王者荣耀刚出来的时候我就在玩,所有角色都有原型。球球你们了,给点活路行么,做的那么烂,还要搞垄断。我现在真觉得我当年在使命召唤 ol 里面充几万我真是纯纯 nt,

说点题外话,资本提升你的消费,降低你的收入,然后还借钱给你,给你制造娱乐。那就应该做到底嘛,把制造的娱乐也好好搞一搞嘛,不让外面好的东西进来,自己的就好了?在开什么玩笑啊,这样的娱乐怎么能让上亿社畜好好给你打工啊?

知乎用户 联邦军一般兵 发表

肉眼可见,游戏工委将成为第二个孟德尔,也许游戏工委哪天解散了,steam 都没有死

知乎用户 御坂喵然 发表

我们和西贡所在的地区有什么共同之处呢 ?

就是 游戏也需要审批和版号才能在所在地区发行

知乎用户 皮亚洁鲍里斯​ 发表

知乎用户 诨人张屠狗​ 发表

很多人都脑袋一热在那喷什么都要管,上升到什么都要禁之类的,其实也就是情绪发泄。 毕竟游戏工委说到底也是有着政府机关的背景和出身,过去国内游戏行业的相关规定都与他有关。

而公约说到底就是解决不了根本原因——念叨了十几年的审批上存在的模糊、低效。 可能涉及到人力物力,也可能涉及到相关行业人员的缺乏。这种状态放在某些时候的确可以,比如过去娱乐需求的内容和种类还没那么复杂,或者接触电脑和网络的老百姓也没那么多,模糊的状态是可以防止某些钻空子和夹带私货的可能。

但是现在国家体量和网民数量都与过去不能同日而语了,审批的思路还是老一套,所以反对和不满自然越来越多。

很多人将其定义为 steam,其实 steam 上面小黄油之类的上架下架修改上反复存在的,无非就是摸索相关地区的一个承受底线。那么这个时候如果有一定的标准使其能够参考配合那是最好的了——话又说回来,如果 steam 开始对接国内的相关政策,用户的审核和数据安全又是一桩事儿。

知乎用户 restFromWrong 发表

我已经不想再讨论政治了,为什么还要逼我?

知乎用户 alpha234​ 发表

说这种组织上民间组织的是典型的缺少政治敏感性,或者故意忽悠人。

官方套一层马甲,就不是官方了?

知乎用户 匿名用户 发表

steam 动了 tx,wy 等厂商的蛋糕了,假如未成年都去玩 steam,发现原来这才是相对公平的游戏世界,原来 tx 和 wy 等一些游戏厂商的游戏引诱氪金那么严重。就是说你呢米忽悠。

接触 steam 后就不想再接触那些骗氪的游戏了。然后就会流失一部分用户。这也是咱们的游戏厂商不想看到的。

tx,wy 等中国游戏厂商:我赚不到的钱,那么都别想赚。

知乎用户 育新区 新人​ 发表

《黑神话悟空》未生先死

知乎用户 你说的太对了 发表

上个月写的,现在在这下面继续抖机灵。

看样子可以继续更新了。

严肃话题大佬们已经说完了。

无关脑补,不要带入现实,纯属娱乐。
城市的中心矗立着一座巨大的时钟。

时钟的底座是纯灰色的光滑岩面,上面镌刻着市长亲自题写的两句铭文:

“耽误太多时间,事情可就做不完了。”

“宜用剩勇干一天,不可摸鱼混时间。”

底座中间有几个孔洞,里面伸出来几根机械臂,机械臂上面是投影装置。

投影装置射出的各色光线在天空中交汇,形成了一个巨大的钟表盘。

基于某种光学原理,这个钟表投影从各个方向看都是正面。

这象征着时间对于每个人都是公正的。

这也是自从 “合理规划生产力” 提出以来,颇受群众喜欢的一个观点。

整个城市之中那些在路上匆忙行走埋着头的路人,时不时地会抬头看一眼这块与其他城市别无二致的光表。

办公室里那些对着电脑屏幕的职员,也会偶尔望向那些流动的光影 —- 相比起数字时钟的跳动,这座光表明显更能激励人一些。

此刻已经临近夜晚,这座巨大的光表像是月亮一样挥洒着清冷的光辉。

“滴,答,滴,答。”

秒针在空气中划过一道流光,分针微微抖动,最终时针指向了七点。

一道轻微的震动从时钟底座发出,带着某种特定的频率,以一种圆形的波动向外发散。

这阵波动不可见,但它途径过的每座路灯都亮了起来,被辐射到的所有人手机上都出现了一条新的信息。

“继续加班。”“休息时间”“用餐时间”。

然后收到信息的人们就会麻木的关掉自己的手机,或是离开工位去往食堂,或是走向公交车打算回家。

过去的人们常说命运为每个人都做好了计划。

但人定胜天。

现在是人类自身为每个人都做好了计划。

经过政府机关牵头,各个社会组织机构协助,进行了为期五十年的准备和调研,进行了至少十年的多组实验以优化算法,同时经历收集意见,摸查民情,做好台账,公开征集,群众投稿,公示修订等多种手段之后。

“人理”APP 终于得以发布。

这是一款基于大数据对用户进行画像分析,并且根据动态参数变化实时进行任务分配的官方软件。

经过宣传和推广,所有群众都在街道社区的劝导宣传之下,自觉自愿安装了 “人理”APP,并遵守相应条约。

在 “人理普及攻坚战” 之后,新出台的法律保证了 “人理” 所计算的计划的合法性及强制性,并且也补充了许多保护人权的例外条款。

于是遵守 “人理”,根据“光钟” 安排的生活而活着,成为了这个时代人们的普遍选择。

在 “人理” 的安排之下,整个社会的工作效率极大地提高了,没有日复一日的加班工作,换来的是最高效的时间分配。

人们也抓紧着 “人理” 分配的消费时间进行旅游和购物,社会流转更加迅速。

几乎所有的使用者都发现,自己的身体更加健康了,自己的价值得到体现了,事业和家庭都能够兼顾,收入增长明显,

没有任何债务也能幸福生活。

所以 “人理” 的推行几乎没有受到任何阻碍,从威斯特湖市开始的试点,逐步推行到了全国各地。

整个城市全天都在有力地跳动着,每日公示的 “城市绩效排名” 也刺激着城市里面每个人的神经。

阿宾是芒特城里面一个普通的 “打工人”。当然这是一种戏谑意味的自称,现在人人都在为自己在打工。

但阿宾时常会想起自己年轻时,“打工人”真的就是 “打工人” 的日子。

那时候自己每天浑浑噩噩,除开工作就是刷论坛,浪费了许多时间。

要是早一点有 “人理”……

抛开了不切实际的幻想,阿宾走下了地铁。

这里是城市边缘的七环,但由于城市的迅速扩张,这里比二十年前的 CBD 还整洁。

就是有点冷清。

手机上闪烁着白底黑字的 “休息”,所以阿宾拿出了钥匙准备回家。

但他看见了某个路灯下面,有个被军绿色大衣包裹的中年男人正在向他招手。

许久没有看见这样的穿着了,经历过上个时代的阿宾对此还比较亲切。

于是冷清的街道上,两个中年男人凑在了一起。

….

“要货不?”

大衣中年男露出一副猥琐的笑容,然后拉开了自己的衣服。

衣服里面缝了许多小口袋,每一个小口袋里都装着一件东西。

有半包皱巴巴的中华 –

“华子?我自己抽的,不卖。”

有一盒干瘪的明信片 –

“黑粉组合,蓝色品质,5 金一件。”

有一块耷拉着数据线的硬盘 –

“咳咳,咳咳,2T,精品,无牛无马。”

有半袋 82 年的槟榔 –

“不是不好吃,只是没人要。”

有一支掉漆的 MP3–

“我晒干了沉默… 懂?”

身为一个戒掉旧时代的网民,阿宾对这些东西已经没有兴趣了。

显然是看出了阿宾没有购买欲望,大衣中年男脸上的微笑变得尴尬起来。

阿宾打算回去休息了。

但接下来大衣中年男从裤包里掏出的的东西迅速吸引了阿宾的视线。

“光明创造神 2 - 高清重制版。”

那是一张带着远古记忆的产物,一大一小两个同心圆之间,一面是劣质印刷的图画,另一面是光洁如新的镜面。

新一代的年轻人大概会认为这是复古家电里面的唱片。

但阿宾知道这是什么,这是 TMD 光碟。

“怎么说?要不要?”

大衣中年人注视着阿宾,脸上的油腻猥琐突然消失,而是带着一种圣洁肃穆的表情。

“这种东西….. 你还有多少?”

阿宾的声音有些颤抖,七分激动,三分担忧。

阿宾当然知道这个年代看见这种违禁品是多么的危险,但它的吸引力超出了一切,因为它唤醒了阿宾的另一个身份,一个不被新时代允许的身份。

大衣中年男将光碟塞回了裤兜,然后凑到阿宾耳边小声说道:

“我、全、都、有。”

阿宾惊喜得快要叫了出来,他的眼前迅速浮现了一个红帽子的水管工,一个绿帽子的金发男,一个穿着沙滩衬衫的胡子大叔,一个穿着滑稽盔甲的骑士…. 一个个形象随着泪水涌现,然后再这夜色的灯光下被渲染成跳跃的飞影,泪水二十年来第一次模糊了阿宾的视线。

“嘘!”

大衣男显然是见多了这种情况,捂着阿宾的嘴,把阿宾拖到了一个更偏僻的地方。

“快!我要看看货!”

阿宾忘却了手机上的 “休息”,忘却了明日的工作,他脑子里面都是刚才见到的东西。以至于他几乎跪下去掏大衣男的裤兜。

“货不在我身上,在其他地方。”

大衣男望向周围,确定两人没有被其他人发现。

“带我去!”

“你手机开着人理的,去不了,会出现纰漏!”

于是两个中年男交头接耳了一阵,约定了一个时间。

….

等到阿宾悄悄的从家里翻出来,已经是深夜了。

光钟闪烁着,上面的时针在 12 的位置上停了很久。

城市里面虽然还有不少人,但阿宾所处的街区已然是一片静默。

只有大衣男闪着黄光的牙齿,才能带给阿宾一种回家般的温暖。

“准备好了?”

“嗯。”

“钱带了?”

“嗯!”

“你确定要去吗?”

“快!”

“既然要一起去了,好歹知道个名字吧。”

“我叫阿宾。”

“叫我杰哥。”

两个中年男人交换了眼神,里面除了视死如归就是信任。

于是杰哥从小树丛里面推出一辆电瓶车,这玩意儿已经被淘汰很久了,让阿宾对接下来要去的地方产生了更深的期待。

因为夜晚的两轮工具并不在 “人理规定的 114514 项违禁品” 的行列之中,而是属于“1515 项的建议报废物”,所以两个男人在寒风中肆意驰骋着。

偶尔会路过那些需要夜晚锻炼的人,享受了他们艳羡的目光之后绝尘而去。

阿宾坐在后座,搂着杰哥,脑子里想起了自己七八岁时候坐着妈妈的电瓶车去补课的时光。

“你是男酮?”

阿宾这才发觉自己把脸贴在杰哥背上了,他的脸上露出了腼腆的微笑。

“我们到了。”

与想象中的秘密基地不同,这里是一个高层的五星级酒店。

因为某些原因,这个城里的高层建筑可不多,所以阿宾一下子就认出来这里是 “敦尔希大酒店”。

“是这里?”

“对。”

“可是……”

“精神点,别露馅了。”

杰哥从背后拍了拍阿宾。

阿宾回过头,发现杰哥已经换上了一身西装,原本乱糟糟的头发也变成了背头,像极了纪录片里面那些上世纪的贵族管家。

“你是….”

“跟我来。”

杰哥的语调变得舒缓且富有磁性,吸引着阿宾向酒店深处走

去。

“叮~”

刷卡进入了电梯,阿宾跟着杰哥来到了最高层。

镶着金边的电梯门打开,阿宾眼中所见是密密麻麻的像图书馆一样货架。

“这里全都是…”

“全都是 “游戏”,放心,这里没人监听,你可以大胆地说出来这个词语。”

“游戏?真的都是游戏!”

阿宾赶紧凑到货架跟前,上面根据年代和首字母的顺序,插满了装在油纸袋里的光碟。

“可是… 为什么都是光碟…”

“这是我自己刻录的,那一日之前,我倾尽自己挣来的家产购买了大量的游戏,并且把它们都刻录在了光碟里面。”

“难怪能躲过那一次的清缴行动…. 但是这么多,得刻录多久啊…”

“我这个人比较敏感,从某个新闻社开始说 “游戏是精神大 M” 那天开始,我就在准备这一切了,没想到….”

杰哥的话还没说完,电梯门就再次响起 “叮” 的一声。

杰哥神色巨变。

门还没完全打开,阿宾就绝望的捏着刚翻到的 “电车猛虎”,瘫软在地上…..

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阿伟是一位特殊的公职人员。

他属于机关里的一个特殊职能单位 —“时间管理者”,他们每天的工作就是根据 “人理” 的原有计算,对那些不严格执行的 “不稳定点” 进行“修复”。

为了由于 “人理” 的计算结果属于最高等级的保密信息,通过其他媒介均有泄露的风险,为了不干扰到其他群众的正常生活,他们每天都会通过隔墙口述的方式发布和接收新的任务。

所以今天阿伟一如既往地拿起了那个听筒。

“蒙特城,敦尔希酒店顶层,尔通杰。”

“根据信访件的描述,此人似乎在兜售违禁品,上级指示你在明日下午五点之前完成取证并做好记录,之后我们将申请正式的逮捕令。”

“注意,不可干扰到其他群众的生活状态,我们局上次就被投诉通报整改了。”

“好的。”

于是阿伟穿好便服,开始进行调查。

他在敦尔希酒店对面的咖啡馆里观望了许久,都没有发现目标。

望向了远处的光钟,时间已经是下午七点了。

他的手机上出现了一句话。

“休息,但待命。”

这种指引很少出现在群众手里,因为 “休息时间神圣不可侵犯”,但对于“时间管理者” 们来说这种事倒是稀松平常。

所以阿伟搭上了快速地铁,回到了自己位于第七区的家。

但刚走到一个路口,就看见两个鬼鬼祟祟的中年男人在路灯地下交谈着什么。

用手机自带的 50 倍后置摄像头,阿伟观测到了那个穿着军绿色大衣的男子正是自己的目标。

他打开了摄像功能,在 AI 防抖的帮助下,准确的录下了嫌疑人尔通杰向别人兜售违禁物的证据。

正当阿伟决定亮明身份的时候,他看见了一件意想不到的东西。

光碟,还是那种东西的光碟。

阿伟小时候玩过那种东西,虽然只有周末晚上短短的两个小时,但他一直认为这是他人生的污点。

他不明白火急火燎的陷入 “精神大 m” 有什么乐趣。

他讨厌那个东西,就像他的阿嬷告诉他的那样。

所以在法律禁止那种东西的现在,阿伟是非常高兴能够抓到那些漏网之鱼的。

通过嫌疑人的肢体动作和嘴型,阿伟明白了他还有更多这样的光碟!

阿伟的内心一下子活跃起来了,这可是大功一件,能够让自己的薪资水平提升好几个档次。

他的手机上闪烁着 “继续保持” 的词语,这意味着他现在还不能揭开谜底。

于是阿伟就在另一个中年男人的楼下,等待着他们下一次的碰面。

一直等了五个小时,阿伟才等到他们上了一辆奇怪的两轮交通工具。

作为绝大部分时间都在后时代成长的阿伟,他也是第一次见到课本里才有的 “电动车”。

不过这种低效率的交通工具比阿伟想象中要快一点,瞬间消失在了阿伟的视野里。

凭借着直觉,阿伟判断他们会去往酒店。

所以乘上了快速线地铁,阿伟比他们先一步来到了酒店,并且继续在对面的咖啡馆里进行侦查。

虽然手里的证据足够完成上面的任务,但要知道今年局里的大指标还没有完成呢。

所以这次阿伟保持了特别的耐心,甚至为了压抑自己内心的激动,拿了一罐红茶往嘴里灌。

嫌疑人和买家没多久就坐着电瓶车来到了这里,阿伟甚至看见嫌疑人迅速更换了服装。

幸好自己提前蹲守!

等到他们进了电梯的那一刻,阿伟的 “人理 APP” 发出了继续工作的指示。

于是阿伟来到了酒店大厅,并且出示了自己的证件和识别码,从酒店前台的公共安全管理系统那里拿到了备用卡。

乘坐着电梯来到了最顶层,阿伟已经拿出了手机准备进行执法录像。

当门打开的那一刻,他看见嫌疑人惊恐的脸,以及摔倒在地的买家。

——————————————

透过光碟中间的小孔,阿宾认出来电梯里的人是自己老家的邻居家的高材生,他的父母经常在自己面前炫耀他的职业。

“时间管理者”

原本对于兢兢业业的阿宾来说,这种职业也没什么影响。

但自己现在可不是按着 “人理” 在家里躺着看纪录片,自己现在手里拿着即使在过去那个年代都见不得光的“电车猛虎”!

所以阿宾一下子就感觉到了绝望。

但当他望向杰哥的时候,却发现杰哥的表情由阴转晴,似乎是有了什么思路。

电梯门完全打开,阿伟举着手机走了进来。

阿伟已经关闭了实时传输,因为他害怕局里迅速组织力量前来 “抢功”。

要知道人理刚刚给的指示也是 “独自行动”。

干了这一票,自己的社会价值将不可限量。

杰哥一个闪身溜到某个货架背后去了。

阿宾则像是一条丧家之犬,用光碟尽力遮住自己的脸,面靠墙蹲在了墙根。

“你们涉嫌非法收藏交易违禁物品,请配合调查,争取从宽处理!”

阿伟的声音有一种激动的颤抖,他知道他已经占据了完全的优势。

“It’s over 嫌疑人, I have the high ground!”

↑这是自己隔壁家那个经常邀请自己一起看纪录片的大叔最爱说的话,阿伟太过兴奋以至于直接叫了出来。

现在他准备去看看蹲在墙角的那个人是谁。

但刚才溜掉的嫌疑人尔通杰这时候又出现在了自己的面前。

“不要动,你仔细看看我手上是什么!”

杰哥的一手拿着一支乙炔枪,另一只手拿着一块 “操场” 形状的电子产品。

阿伟的瞳孔紧缩,他认出来那是什么了。

代号 “宝石薇”,在 114514 项违禁产品中,被标记为 “极度危险”。

是违禁产品中仅次于 “恩爱斯” 的第二号干部。

阿伟的额角留下了几颗冷汗。

虽然自己手机正在取证,但要是嫌疑人在自己面前打开了 “宝石薇”,然后在审询期间透露了这件事,那自己就将获得 6 个月的带薪休假和心理治疗,并且在本次清缴行动之中将完全沦为被调查对象。

这对于自己的仕途完全没有好处。

本来以为嫌疑人只是 “商家”,没想到他竟然是 “玩家”。

大意了!要是自己刚才没有关闭实时传送,那自己也不会涉及到这样危险的境地。

如果早知道执法也会被反杀…..

“放下手机,放我们走,这房间里的东西还是能算你的业绩!”

阿伟只好轻轻将手机放在地上,举起了双手。

手机上闪烁着四个字 — 放弃抵抗。

阿伟让开了电梯门,想到自己也是遵守 “人理” 的指示,所以心里倒是没有什么负罪感。

即使漏掉了嫌疑人,这些违禁品也是不小的功劳。

于是杰哥拉起还蹲着发抖的阿宾,迅速乘坐电梯离开了。

等到电梯没有了动静,阿伟才捡起手机,删除了出电梯后的脱机取证,然后重新登录内网开启了实时取证。

“我是蒙特城控制局阿伟,编号 9527,刚刚缴获一批违禁物品,没有发现嫌疑人。”

…..

坐在飞驰的电瓶车上,阿宾终于从惊恐之中缓过神来。

压制住自己超过 160permin 的心跳,阿宾终于开口说了第一句话。

“你怎么….. 搞定的….”

阿宾当然知道杰哥的威胁有点鱼死网破的意味,但对于完全遵守 “人理” 的“时空管理者”们来说,并不是什么强制有效的举措。

“人理法案附加条款第三条,当前指示不适用突发的紧急状态,并且这种矛盾会极大影响后续计划时,优先保障使用者的后续权利。”

杰哥也是长舒一口气,自己身为法外狂徒,研究现行法律也是平时的一大功课。

“他没有拍到我吧….”

“没有,他肯定会把刚才那段删掉。”

“那…. 我们这是要去哪儿?”

杰哥没有急着回话,他将电瓶车停在了江边的步道旁,然后掏出自己衣服里面的那半包华子。

烟雾缭绕,杰哥眼神迷离的看向已经离得很远的敦尔希酒店。

“咱们玩家已经没有家了,那我们就去别人家吧。”

掐灭了烟头,杰哥把剩的大半根华子别在耳朵上,翻身回了电动车。

两人很快消失在了夜色之中。

——————————————

蒙特城外一处破旧的废弃厂房里面涌进了很多人。

他们抬着各种样式沙发,落地灯以及至少 3M 长的插线板,走进了这块久无人烟的地方。

一个穿着电工衣服的老头做出了 “OK” 的手势,然后拉下了手里的闸线。

远处一个穿着移信公司衣服的开启了手边的铁箱子 — 那是便携信号基站。

那些大大小小的台灯都亮了起来,那些人们就躺在了沙发之上。

这些人掏出了包里面的过时几十年的旧版智能机,用手指在早就被刮花的屏幕上面戳着。

然后各色的音乐声响起,这些人的脸上露出了放松且麻木的神情。

这是几十年前风靡一时的 “颤音 APP”,是 114514 项违禁产品中优先级相对较低的那一类。

即使被抓到,也就是几天的戒断教育,所以即使是执法者们也不会专门跑到郊外来抓他们 — 这不符合人理的工作效率计算。

这群人有个头目,她是一位穿着碎花连衣裙的老阿姨。

老阿姨名字叫品如,她是一名机关退休,在家收 “青年鼓励住房” 租金的普通老太。

不过从事组织这项活动已经有五年了,她之前因为非法组织广场舞行为被限制出行了 3 年,等到出来之后她的集美们都已经完全变成 “人理” 的用户,所以一直不太喜欢 “人理” 的她改行组织 “刷颤音” 的活动。

要知道她曾经还带队去宣传过人理,但因为某次意外,自己女儿落水 “人理” 却让她离开之后。她就再也不信任 “人理” 了。

虽然那次自己下水也没有救到女儿,甚至差点也溺水。

幸好有个小伙子仗义相助…….

品如望向厂房的大门口,她从此起彼伏的 “颤音神曲” 之间听到了电动车的声音。

品如迅速走向了门口。

果然是小杰来了,后面还跟着一个年轻一点的男人。

“品如姐,我们需要你的帮忙。”

———————————————

(这两天都在肝新版本差点忘了 =。=)

对于游戏,品如只在刚进办公室的时候和同事玩过一款叫做 “公爵耻辱” 的 moba 手游。

虽然直到删游戏的时候品如自己都不清楚 MOBA 到底是要摸谁的爸。

但抱着一种唇寒齿亡的心态,品如姐还是暂时收留了这两个 “小伙子”。

此时已经是半夜 3 点,品如姐拉着一夜没睡的他们来到了某处空置的沙发边。

“休息一会儿吧,到了点我会叫你们的。”

虽然很想一下子倒过头去,但阿宾突然想起了一件事儿。

“杰哥…. 如果阿… 那个执法者没有拍到我的话,我是不是可以回去正常上班了?”

虽然有实质性的违禁行为,但生活的惯性还是让阿宾心存侥幸。

“嗯…. 理论上确实可以,不过我猜测他可能知道你的住址,因为他明显是为了拍到非法交易现场证据而出现的,而且我回酒店明显是临时起意的行为,根据人理的计算,他一定是知道我要回去才会去酒店的,所以我们应该是从最开始见面就被发现了。”

阿宾顺着杰哥的话仔细回想了一下,好像确实有这么一回事儿。

“那….”

“不过我觉得你还是可以回去,他知道你是潜在的买家,但我们的交易行为并没有落实,并且光盘都被扣押了,你也没必要再来找到我,所以对你进行追查纯属浪费时间,你是安全的。”

“那我还是回去吧,真是抱歉,如果不是我非要看货的话….”

“没事,凡人终有一死….”

“凡人皆需侍奉。”

阿宾和杰哥对视一笑。

阿宾决定现在就回家去,拿回手机继续上班。

这里离家里不远,要是真看见有行动队也能直接折返。

而且阿宾认识那个执法者阿伟的父母,他也有办法去套话,观察情况。

所以阿宾与杰哥告别之后,让热心的品如大姐送自己回家去了。

….

杰哥双手交叉,躺在沙发上,思考起自己暴露的细节。

他对人理非常熟悉,所以一点都不奇怪自己的行踪会被人理计算出来。

但自己是什么时候暴露在 “人理” 和“控制局”的视野里面的?

刻录光盘的事情明显是后续暴露的,所以自己应该是之前兜售物品被举报了。

但由于新时代的规定,非执法期间的手机都带有区域性的自动识别功能,会将未授权的脸部进行模糊处理,在禁止了钓鱼执法的现今,陌生人是根本没办法实名举报自己的。

但自己兜售违禁品的行为并不为自己的熟人所知,每次都是刻意到城市最偏远的地方进行兜售的。

况且自己兜售小商品完全是出于自己的兴趣,一是想要找回自己发家时候的那种感觉,二是想要在这个连朋友都被计划的世界里面寻找到那些志同道合的人。

想到这里,杰哥的脑子里出现了一个身影。

难道是你吗?

杰哥闭上了眼睛,让自己在一点一滴的回忆中坠落进沉睡。

品如也骑着电瓶车回来了,她手里还拿着两瓶小乌苏 —- 这是阿宾从冰箱最深处翻出来的。

望着在一群麻木的 “颤音” 爱好者之间淡然睡下的小杰,品如的内心有一丝荒谬的剥离感。

睡下的或许才是最清醒的,越是一无所有越是洒脱。

品如望向漆黑的天空 — 这是只有在这种荒郊才能见到的景色。

闪烁的星图与自己失去女儿那天一样闪烁。

有人通过占星占卜命运,但星的轨迹又何尝为人所动呢?

即使人类想要通过 “人理” 来管理自己,可是过去的结论真的适用于未来的所有人吗?

死亡也好,活着也罢,究竟有没有一个最优解。

想不通这些,品如又将自己的心神收回到中年大妈的残躯之中来。

拉开一罐小乌苏,品如也躺在沙发上刷起了 “颤音”。

——————————————

阿伟气炸了。

昨天晚上自己收缴的那些光盘,本来都已经开始做台账计算绩效之后等着销毁了。

“控制局” 的局长脸都笑开了花,等着交今年的指标。

自己都已经在享受办公室其他 “时间管理者” 艳羡的目光了。

但是上级部门突然杀出来一批人,粗暴的拉走了自己的战利品,然后告知他们这件事情被接手了。

自己身为最大功臣,不但没有一丝褒奖,甚至在找纪委反映情况的时候被上级部门警告了。

这太不合理了。

但最让阿伟生气的,还是那个指引自己完成一切的 “人理”。

人理这时候的提示是:

“按时工作”

我按 N$%$^%^。

虽然很气,但是因为被警告了,所以阿伟不得不用最温顺诚恳的语气写着检讨报告。

我对….. 我不对…. 对….. 不对…

正当阿伟埋头在电脑前敲打着键盘时,一个人过来拍了拍他。

面前的是一个戴着黑框眼镜,梳着中分的中年油头男性。

阿伟认出来这人是 “控制局” 里面某个科室的主任,好像姓余?

“你就是代佳伟?”

余主任的声音非常高调,给人一种很不舒服的感觉。

阿伟做了下表情管理,然后挤出笑脸。

“您是.. 余主任吧?请问找我有什么事情吗?”

余主任没有回话,甚至没有看他一眼,勾了勾示意阿伟跟着他走。

阿伟有点抵触,没有起身。

余主任似乎知道阿伟将会这样表现,他伸出了自己藏在大衣袖子里面的手机。

上面显示的是 “不要声张”。

阿伟只好放下键盘,乖巧的跟着,因为他的手机上此时闪烁着 “无条件信任”。

他们来到电梯口,却没有乘坐电梯。

余主任推开消防通道的门,咳了一声之后趁着灯光往楼梯下走去。

阿伟忍受着楼梯间静置已久的空气,也跟着下去了。

下了大概几楼,余主任打开了一扇上锁的门。

在阿伟这么些年乘坐电梯的经验里,这层应该是食堂。

但并不是,门后是一条漆黑的通道。

“夹层而已。”

余主任示意阿伟先进,然后他锁上了门。

通道上方亮起了灯光,阿伟才注意到这里还有很多办公室。

入口处写上了几个大字。

“游猎部”

阿伟跟着余主任走到了这层楼的最深处。

最深处是一面白墙。

余主任用手在白墙上面摩挲着,似乎在找寻什么机关。

阿伟想着可能是纪录片里面经常出现的那种暗门。

“前天刷的涂层怎么还没干。”

然后余主任又回头走进了最近的一间办公室。

本来对这里还有一些神秘感的阿伟有一种说不出来的感觉,但还是跟着余主任进了办公室。

办公室的布置很普通,不过阿伟注意到余主任的办公桌上还有一块倒扣着的相框。

余主任大概经历过什么事情吧。

阿伟看向余主任的目光也不再那么警戒,大家都是生活在制度之下的普通人罢了。

余主任关上了办公室的门,然后用密码上了锁。

阿伟注意到密码是 810975,想着可能是余主任父亲的生日。

余主任坐回到办公椅上,然后才终于开口打破了这么久的沉默。

“你玩过…. 游戏吗?”

“当然没有!”

身为一名经得起考验的公职人员,阿伟几乎是第一时间就给出了回答。

要知道,游戏这种消磨人类意志,让人不思进取沉迷于奶头乐之中的东西,在 “人理” 问世之后就已经被全部纳入 “违禁品” 之中了。

有成瘾性的游戏玩家在家人和社区工作者的劝说之下,早就自愿接受了为期半年的戒断疗程。

有过成瘾史的人是没办法进入编制的,审查机制的严格性也保证了公职人员在入职前大多都没有接触过游戏。

阿伟虽然在未成年时,趁着当时禁令不全面尝试过玩几个小时,不过已经通过自述报告和心理检查证明了接触的意外性。

“我听说你收缴了一大批游戏光碟?”

“嗯,我还主动提交给了上级有关部门。”

“主动…… 那你看见那么多违禁品的时候,心里没有一点点占为己有想法?”

“没有,碰那些东西对我来说没有任何好处。”

“你知道游猎部是干嘛的吗?”

“不太清楚……”

“我们是针对屡禁不止的游戏交易活动而成立的,为了秘密调查并且取缔游戏非法产业链,维护人理秩序和社会风气而存在的特别纠察小组。”

“我没太明白,控制局的时间管理者们不也是在做这些事情吗?”

“对于游戏执法,我们拥有一定程度的豁免权?”

“豁免权?”

“在秘密调查过程中,我们可以一定程度上游玩或者接触游戏,时候只需要提交一张说明条就可以免除其他处罚了。”

“玩游戏….. 在我看来不像是特权,反倒是一种刑罚….”

“我一开始也是这么想的。”

“然后呢?”

“然后我就在 35 岁的年纪,成为了全局最年轻的科室主任。”

余主任的脸上洋溢着无上的荣光:

“我平时都懒得提。”

“在我们部门,能够做到钓鱼执法,要知道明面上是不允许钓鱼执法的。”

“不过蒙特城的领导为了完成去年 8 月 10 日下达的 9 稳 7 保 5 消除的任务,特意赋予了我们这样的权利…… 当然,不能被当事人发现,要不然就只能自己吃官司了。”

阿伟心里有点点动摇。

“为什么是我?”

“你不为大笔非法物资所动。”

“我相信其他同事也不会。”

“你主动上交缴获赃物有功。”

“其实我并不那么主动…”

余主任有点恼怒,然后压低声音说到:

“上面给你的补偿,你这都不懂?”

“啊…. 这…..”

“我再问你,愿不愿意调到我们部门来?”

余主任抛出最后一句话,就背过身看向窗外了。

阿伟内心虽然很相信自己不会在钓鱼执法中沉沦,但是阿伟有点担心自己最后会成为替罪羊。

“人理”闪烁起了 “同意调动” 四个字。

“什么时候报道?”

————————————

等到杰哥醒来,已经是第二天白天了。

废弃工厂里面除了自己空无一人,昨天晚上的其他沙发和 “颤音” 用户都已经搬走了,自己躺着的这一张沙发是品如姐的。

品如姐似乎出去了。

杰哥看见沙发根留了一袋营养液和一把钥匙,上面用娟秀的字写着:

“吃早饭,走了记得锁大门”

杰哥心里一暖,自从和品如姐相识之后,品如姐对他就像是他的亲姐姐一样。

当然身为独生子女的杰哥也只是觉得 “姐姐就该是这个样子”。

不过这么些年自己在外面打拼,确实再也没有这样纯粹的友谊。

原本自己晚上出来跑商还是结识了一些志同道合的朋友的,不过…………………

杰哥从大衣领口摸出来一张相片,相片上是两个中年人,其中一个是他,另一个是他的好兄弟。

一想起昨晚自己的猜测,杰哥就觉得这张照片让人恶心。

他粗暴地撕掉照片,把另一边那个油头中分黑框眼镜的中年人撕成好多片,然后挥洒在了厂房背后的水沟里。

复仇!

这是杰哥的第一想法。

不过杰哥毕竟还是一个沉稳的人,他的脑子里开始构筑着一个阴险的计划。

不过当务之急还是要先去安顿好自己的另一个基地。

这个基地目前只有杰哥自己知道,他昨天都没有暴露给那个买家,也没有告知过品如姐。

狡兔三窟,分装鸡蛋的道理,杰哥是明白的。

杰哥锁上了工厂大门,然后从带着雨露的树丛里扒拉出自己的电瓶车扬长而去。

杰哥回想起了自己一无所有的时候,心里反倒是充满了斗争的欲望。

那一日,杰哥再入小贩游商境。

(未完待续)

知乎用户 这就是乌索尼亚 发表

等你们未成年时. JPG

知乎用户 匿名用户 发表

放个聊天截图,不知是真是假

知乎用户 hduchsbe 发表

知乎用户 L’Autre 发表

他们觉得打游戏的该管管了,你若就一声不吭站一边附和,那他们管的就对,你是该管管了。

知乎用户 如你所愿 发表

爸爸不让我玩 我就润去爷爷家玩 乌拉

知乎用户 鲁宏宇 发表

Steam 命悬一线,ios 平台的外区是不是也要屏蔽?还有游戏主机的改区什么的也要封死?

知乎用户 盗火者 发表

知乎用户 编号 89757 发表

绕过监管机制,通过境外游戏平台向国内用户提供服务 = 绕过游戏工委。

这答案不就很明显了。

绕过游戏工委,游戏工委还怎么展现权利?

知乎用户 NBman 发表

早该管管了。

知乎用户 涵曦儿啊 发表

没啥原因

@黑神话 悟空 你们可以原地解散了。

知乎用户 不清 发表

直接报 steam 身份证吧

知乎用户 上杉谦信 发表

家大业大的 tik tok 差点死在川皇手上, 我觉得有志于出海的各位也要小心, 你可以审查外国人, 外国人也可以审查你嘛, 不要觉得不可能.

知乎用户 噬珂 发表

我不明白,为什么大家都在谈论着 steam 要被打击,仿佛这防沉迷自律公约对我们决定了凶多吉少。七年前,我从高考恋爱一百天踏上征途,开始了国产游戏走向世界之旅。中国优秀独立国产游戏发售之时,玩家争相购买,霸占 steam 热门榜单,那种勃勃生机、万物竟发的境界,犹在眼前。短短七年之后,这里竟至于一变而成为我们的葬身之地了么?

无论怎么样,V 社是国外公司,优势在我!

知乎用户 匿名用户 发表

高票什么业内分析,连基本性质都没搞清楚,就只能说是个普通从业者,消息比一般人多点有限。毕竟真的明白咋回事的,也少有敢出来说啥的。

游戏工委不是什么民间的。游戏工委相对于主管部门,等于美国民主基金会相对于 CIA,是个半官方的,由主管部门统筹的马甲组织,那一堆署名的公司,无非就是跟着跑个龙套,表现出这是一种行业共识的虚假姿态,实际上不可能发表什么有建设性的意见,领导说话给你个椅子坐着听已经是赏脸了,还敢造次,那真是说灭你就灭你。所以你以为企业有多少影响力呢,无非是获得了要开会时候有人跟你说一声的资格。

所以有哪些原因,这有啥可聊的,无非就是个传声筒。

早就说过,在三体人看来,不分什么网络游戏,单机游戏,还有一堆不明真相的说什么之前政策鼓励单机游戏,可笑至极,虚妄的幻想。

在真正的力量面前,娱乐不重要,文化不重要,产业更不重要,三体人就在地球,地球人算啥?

咱们就看看靠疫情积累的 zz 资本什么时候霍霍完。

知乎用户 鱼香肉丝 发表

手伸的太长了,直接全民禁娱!?

真想让人在家生孩子,把女权处理一下,天天抓着游戏整,呵呵呵。

知乎用户 陈斌 发表

首先感恩

无论国内外游戏通过境外平台都要管。。。

那么只能管平台。。也就删了那平台了。。

没有那些网络游戏就不玩。。强迫不了我玩国内垄断的

知乎用户 CODspielen 发表

因为制造业缺人,工厂缺人,果家希望大家都不要有任何休闲娱乐,尤其是青少年,将来都进厂去奉献制造业。

果家就是希望让小朋友们觉得这个世界就是童话世界,没有打打杀杀,没有暴力犯罪,没有坏人,没有勾心斗角,没有弱肉强食,一切都如童话般美好。但是童话里都是有坏人有反派的,都是有正反善恶之分的。这样的环境下,孩子们进厂怎么受得了?厂里的自然环境和人文环境,和他们从小接触到的童话世界完全是两个世界。

而已经成年的我们,也没有游戏动漫看,果家也是希望我们进厂的,全员奉献制造业。

知乎用户 不透露 发表

呵呵,3dm 的新春是吧

知乎用户 文斌地 发表

真的有一头这个时间又要到了. jpg

知乎用户 CanoeByGuitar 发表

好时代就要来临啦,我的心里只有感恩!

知乎用户 自信 发表

你们等一等,思考两个问题,难道这个规定出台我们就不能玩游戏吗,不一定,或者说,他们是怎么认定,我们就一定绕过监管了呢,

我觉得如果我们到了这一步应该还能找到一些东西。我已经说了那个著名的游戏悖论。

知乎用户 刚收到的电饭煲 发表

堪比国产电影必须过审才能参加电影节,再也没有国产游戏了,再也没有了

知乎用户 请勿对号入座个签 发表

预言一波,主机完了下一波是桌游,会不会到体育不好说。

知乎用户 柯行 发表

凡是和游戏和电影审核产生关系的部门,哪个是脑回路正常的?坚决抵制就完了

知乎用户 知乎感恩怪​ 发表

曾经咱也算半拉入关人,张口 “XX 匪帮必须被毁灭” 闭口 “山海关像我们走来了”

现在?现在老子 TM 只想润

知乎用户 哭泣丶柠檬​ 发表

看了这个问题我就去百度了游戏工委

知道了游戏工委的全称叫《中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会》顺便还打开了他的官网。

我们可以看中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会的简介最后一句。

始终坚持 “以服务换生存” 的理念,致力于与众多游戏商、会员单位一道,实现属于游戏人的中国梦。

附游戏工委的简介与简介链接

可以看出他们的理念是 “以服务换生存”,目的是实现属于游戏人的中国梦

那是服务谁呢?

有可能是是指服务玩家,也有可能是服务会员。

玩家应该就是游戏玩家。

那这些会员是谁呢?

那这些游戏人们的中国梦是啥呢?

这里的游戏人我认为是分两种不同的理解。

一种理解就是打游戏的人。打游戏的人的中国梦应该就是玩上质量上乘的国产游戏而不是被塞狗屎吃。

另一种理解呢?应该是做游戏的游戏人。做游戏的游戏人,现在在我看来他们的中国梦大部分仍然是低投入高回报。赚得到钱的游戏就是好游戏。

那这个游戏工委是想实现那一部人游戏人的中国梦咱也不清楚。

咱只能祝国产游戏越做越好。

再回到问题

游戏工委「坚决抵制绕过监管机制,通过境外游戏平台向国内用户提供服务」,有哪些原因?

我猜测原因是

境外游戏不实名认证就能玩,破坏了国内的游戏管制。

总不可能是家长管不住依赖国家吧。

还有像游戏工会服务的游戏人发现了另一群游戏人不愿意玩自己的好游戏(屎)让后用脚投票找了好玩的游戏(正常食物)。游戏人觉得自己兜里钱跑了,游戏工会为了生存接机强迫玩家吃屎的方式来服务自己的会员的猜测就更离谱了。

知乎用户 润滑大师 发表

原因是蛋痛~

知乎用户 炉边咸鱼 发表

乐:

游戏工委这组织说话靠谱程度有限,去年年底今年年初的时候还想着搞分级呢,后来发生了什么大家都知道了。(有一说一,这套分级标准本身也挺扯淡的)

悲:

经过 7 个月的高速发展,蒸汽平台的商品数从 50 增加到了 90

不对,是这张

我:

HC320 还是 HC550,是个问题

知乎用户 CHNZHt 发表

但是这不妨碍某些高高在上的老爷们把真实的活人的生命历程当养成游戏玩,想把世界变成某些老爷们梦里的样子。

总结:所以游戏还是可以玩,方法不同,不过得玩儿真的!

知乎用户 乐观的小剑剑 发表

这东西,说白了,每个国家都有底线,现在有些东西触及到了那条线,就不得不采取措施了

资本操作市场?资本大的过国家嘛?

很明显,现在要砍掉一部分赚钱的业务,游戏企业说的不算,但不得不落实,为什么?不落实就取缔,不落实就要挨打

在我个人浅薄的层面来看,客观层面上更多些,积极拥护防沉迷政策

知乎用户 匿名用户 发表

是他写的吗?

[黄品超​www.zhihu.com/people/huang-pin-chao-5

](https://www.zhihu.com/people/huang-pin-chao-5)

这是我看到的原文

今日头条​www.toutiao.com/i7011278130086281736/?tt_from=mobile_qq&utm_campaign=client_share×tamp=1632451760&app=news_article&utm_source=mobile_qq&utm_medium=toutiao_android&use_new_style=1&req_id=2021092410491901021207508405001D53&share_token=661632f3-d78b-4d90-8ec9-599d17603641&group_id=7011278130086281736

来源 中国音数协游戏工委

编辑:黄品超

流程编辑 邰绍峰

知乎用户 禽骨兮 发表


仔细看了一下,感觉是说国内的游戏制作者不能绕过审核直接登陆国外平台发布。

虽然语义非常的含糊,以至于理解成把几个平台禁了也不是不行,下次讲话记得加主语。


知乎用户 是后天啊 发表

因为境外游戏平台就是美帝国主义文化输出的主阵地!

绝对不能让我们的青少年受美帝国主义思想的荼毒!

这种邪恶的文化入侵当然要从源头上断绝!

不光要从游戏上入手,以后电影,音乐什么的,都要统统禁了,以绝后患。

不过最管用的还是那句话,直接断电。

知乎用户 冰轮腾转下西楼 发表

这波铁拳几乎是正面砸向了国内的小型独立游戏开发团队,以后独立游戏想拿出来卖,两个路子:

1. 等版号国内外一起上,这应该也是部分国单突然下架的原因。但是再来个版号小寒冬,拖着两三个月只审不批,那手里几乎没钱的小作坊能不能熬得过去?

2. 先上国外锁国区。在目前国产游戏主要靠国内消费者购买的大前提下,美术风格和对标玩家群体不那么明显的游戏还可能凑合着过,但是像鬼谷八荒这种仙侠类型,基本算是寄了。

我的心中只有感恩。

知乎用户 匿名用户 发表

主要为了堵住缺口。

国内很多水平差的厂商制作游戏的时候,不在游戏的艺术性人民性正能量上勇攀高峰,却把歪曲名著血腥暴力色情低俗等等作为卖点。这种文化鸦片在国内渠道肯定无法上市,咱们最广大游戏玩家也是主动拒玩的。

那就剩下两条路。一条路是修改游戏让其变成适合咱们的游戏。另一条路就是去境外平台曲线向国内玩家售卖,并且挟洋自重,坚称符合 WTO,忽悠那些辨别力不强的游戏玩家购买。

现在就是要堵死第二条路。咱们不像外国,各扫门前雪。咱们绝不会放弃任何一个辨别能力不强的同胞。你们不会辨别,我们帮你们辨别。You’re welcome.

关于所谓的 WTO,我只想说,国际旧秩序欺压我们的时代已经过去了,现在是咱们立规矩了!

现在形势很好。那些境外平台绑架了咱们很多国内厂商,导致雷霆手段受到了不少掣肘。等到咱们的厂商全部撤光,就可以放手治它们了。早该治治了!

知乎用户 about 发表

怪不得,永劫无间,锁了国区。。感恩

换位思考一下,坚决抵制绕过监管机制,通过境外游戏平台向国内用户提供服务

这句话本身的意思,是不是 境外游戏平台向国内用户提供服务,绕开监管,本身都已经违法了???

知乎用户 井中枯鬼 发表

再次成未成年人的那一天来的也太快了,哪位上一下那张截图?

知乎用户 匿名用户 发表

现在时间拨回未成年禁令那一天

回顾一下各位恨不得和铁拳称兄道弟的样子

再品一品传世经典之《这个禁令公告写的真有水平》

对比一下现在的局面,可以说十分讽刺文学了。

知乎用户 卢立进 发表

知乎用户 saber 领域 发表

放弃幻想,做好准备,到时改干嘛干嘛,保护家人的命要紧

知乎用户 莉莉美 发表

知乎用户 嘉然今天恰可乐 发表

感谢游戏工委。我又回到了 17 岁

知乎用户 哈哈哈​ 发表

我的心里只有感恩

知乎用户 匿名用户 发表

jackie 的话是真知灼见,不过你有且至少有一头牛

知乎用户 匿名用户 发表

知乎用户 匿名用户 发表

想想挺讽刺的。上海成都育碧、天津光荣都是国外游戏公司直接开的分工作室,各种国外 3A 制作委托国内公司的外包项目更是数不胜数;同时这两年几乎所有大作都是发售自带简中,日本的索尼和美国的 V 社都专门推出过中国之星和绿光计划这种项目扶持国内开发者,暴雪、育碧、CA 这些公司甚至能为了讨好国内市场特地把一些设定从纸堆里刨出来专门出个游戏。

一方面,技术、市场规模、玩家期望、有追求的开发者我们都有了,距离一部类似《大圣归来》或者《流浪地球》那种带有开创意义的单机作品 “好像” 就差临门一脚;另一方面,我们却连《黑神话悟空》哪怕能顺利做出来能不能过审拿版号、在哪售卖这种幼儿园级别的问题都捏着把汗。

提醒这些 “游戏工委” 们几句初中政治课的原话:“生产力和生产关系的矛盾是物质生产过程的内部矛盾,其中生产力是矛盾的主要方面,对生产关系起着决定作用。适合生产力状况的先进生产关系,促进生产力的发展;不适合生产力状况的落后生产关系,阻碍生产力的发展。生产关系的稳定性不是绝对的,当生产力发展到为它所不能容纳的程度时,它就要被打破。

知乎用户 Hikigaya Yukino 发表

知乎用户 匿名用户 发表

所有娱乐全禁了,每天就让不停复读一句话 “不生九彩有罪” 也不生。

嗯,就这样。

知乎用户 匿名用户 发表

预测一波,uu 等一系列网游加速器有一定可能性会整顿

steam 被加深网络污染程度,自我整顿

不会彻底封掉,但是掉点皮还是非常有可能的

总之,真把这个看的很重要的,你要么准备很多钱买硬盘找盗版,要么就加深专研马猴,要么就肉身吧,趁着现在形势还可以,先把 offer 和护照拿到手,再说其他

知乎用户 江城阿浪 发表

我支持游戏工委,你们可以禁 steam 了

知乎用户 lee 发表

中国音数协游戏工委简介:

中国音数协游戏工委 (全称游戏出版工作委员会) 隶属于中国音数协(全称中国音像与数字出版协会)。游戏工委旨在为改善游戏出版业的现状,规范游戏出版物市场,消除产业发展中的不良因素,使游戏出版业更加健康和繁荣而组建。同时,游戏工委将努力成为沟通政府与企业,联系国内与海外的桥梁,在协助政府加强行业管理、帮助企业开拓游戏出版物市场等方面发挥积极作用。通过信息交流、国际合作、行业培训、产品展会、企业融资等方式,促进中国游戏出版业不断前进与发展。

关于中国音数协:

中国音数协作为中国唯一的全国性音像与数字出版行业组织,由国家新闻出版广电总局主管主办,主要职能包括对相关政策、发展规划和重大课题等进行调研,向会员和有关部门提出建议;发挥集体力量,保护会员合法权益;培训专业人才,推广先进技术,提供信息咨询服务;按规定组织国内国际评奖、展销、交流活动;承办政府部门委托的事项等。中国音数协致力于维护本会会员的合法权益,促进中国音像与数字出版业繁荣和发展。

首先,游戏工委不是什么国家部门,是一个行业组织。然后,这个组织里的话事人明显是腾讯。

腾讯的 wegame 和 steam 是直接竞争关系。

我理解,就是国内行业组织希望通过政策壁垒将国外的游戏方形上挡在门外。

知乎用户 温柔的先生 发表

封了也好,国产游戏这半死不活的劲,有一块自留地也挺好。

近些日子,战锤 3 的震旦预告片出了,我看过之后第一感觉是很爽,第二时间我意识到,**如果战锤 3 在中国大卖,西方游戏厂商就很难不注意中国这块了。**钱多,人多,实力不怎么样。

现在再来看这个事,有没有既视感,闭➕锁,以及注意到利益的外国人。

**翻盘点当然是有的,**大家都尽职尽责,该抓的抓,该放的放,说起来也是可笑,连血都是绿色的情况下,百景图能做出那些事,所以,能不能认真点?(不知道会不会有人看不懂,还是解释一下,血是绿色是说审核的严格程度。)

知乎用户 贝尔法斯特 发表

知乎用户 匿名用户 发表

WTO 能不能管管

知乎用户 啧啧 发表

事情是这样的:

8 月 30 日版署出台最严防沉迷政策时,游戏工委没有发声,但于 9 月 6 日在官网转发了相关通知。

9 月 24 日,政策落地厂商基本消化的时候,游戏工委发布《防沉迷自律公约》。

按照某些答主说的,游戏工委的负责人多为退休公务员,政治敏感度应该是足够的。

那么问题来了:

政策出台 8 天、落地 5 天才转发通知,为什么这么晚呢?

在那几天,最基层的从业者也能感受到阵阵寒意,毕竟教培行业瞬间化作尘埃的事情还没完全过去。

9 月 3 号中宣部《文娱领域综合治理通知》发布后,中视协演工委是啥时候发布的自律倡议书呢,9 月 8 号,隔了 5 天。

但是这个公约发布比通知晚了 25 天,表忠心的公约晚这么久,政治敏感性在哪里?

还有之前某明星粉丝举报过某 S 平台,中央不会不知道有这么个东西,但是为啥在防沉迷通知中没提这个呢?

所以,我认为,这个自律公约跟中央政策的关系不大,更多的是为了争 “玩家”:防沉迷损失了一定在线,能不能从其他地方补充一些;为了争 “发行”:好游戏都走绕过监管的境外平台了,大厂商的发行优势凸显不出来(比如 wegame 的各种运营 “事故”)。

说点题外话:

随着世界形势的变化,在文化方面,国家的政策是越收越紧了。

一方面是出于意识形态的考虑,尽量保证群众思想跟中央协调一致,不出现意想不到的问题;另一方面则是为了国家的产业升级,把从其他地方挤出来的资本尽量都赶到制造业中。

游戏行业呢,投资回报率平均来看还不错,虽然比不过金融行业,至少比制造业要强一些。

可游戏属于精神生活的消费品,对社会发展的直接作用有限。

因此,游戏游戏也属于中央近期不鼓励发展的行业,那些想在游戏行业混高工资的念头都可以歇歇了。

但是因为涉及到文化自信和文化输出的问题,彻底打死也是不可能的。

那怎么在这个政策定位中发展呢?

在更多的原创玩法和更多的文化宣传基础之上,给玩家更好的游戏体验。

不能再是搞一坨翔,然后跟玩家说 “嗟来食” 这种态度了。

知乎用户 戏言 发表

游戏产业网_游戏工委官方门户网站

中国音数协游戏工委会员单位名录

副理事长会员单位:
广州网易计算机系统有限公司
上海数龙科技有限公司(盛趣游戏)
完美世界(北京)数字科技有限公司
北京联众互动网络股份有限公司
深圳市腾讯计算机系统有限公司
成都西山居世游科技有限公司
巨人网络集团股份有限公司上海分公司
上海第九城市信息技术有限公司
北京奇虎科技有限公司(奇虎 360)
深圳市岚悦网络科技有限公司(CMGE 中国手游)
游族网络股份有限公司
三七互娱(上海)科技有限公司
浙报数字文化集团股份有限公司
咪咕互动娱乐有限公司
常务理事会员单位:
北京畅游时代数码技术有限公司
炫彩互动网络科技有限公司
北京网元圣唐娱乐科技有限公司
北京光宇在线科技有限责任公司
苏州蜗牛数字科技股份有限公司
蓝港在线(北京)科技有限公司
广州百田信息技术有限公司
上海骏梦网络科技有限公司
四三九九网络股份有限公司
深圳市创梦天地科技有限公司(乐逗游戏)
北京触控科技有限公司
天津多酷紫桐科技有限公司
优视科技有限公司(UC)
互爱互动(北京)科技有限公司
游久时代(北京)科技有限公司
厦门飞游信息科技有限公司
北京昆仑万维科技股份有限公司
理事会员单位:
北京微游互动网络科技有限公司(新浪游戏)
上海久游网络科技有限公司
北京目标在线科技有限公司
北京数位加盛科技有限公司
软星科技(北京)有限公司
北京龙图智库科技有限公司
福建网龙计算机网络信息技术有限公司
神游科技(中国)有限公司
上海邮通科技有限公司
上海悠游网软件科技有限公司
酷宝信息技术(上海)有限公司
广州盈正信息技术有限公司
广州多益网络股份有限公司
杭州乐港科技有限公司
游艺春秋网络科技(北京)有限公司
重庆星游传媒有限公司
上海绿岸网络科技股份有限公司
杭州泛城科技有限公司
江苏甲子网络科技有限公司上海分公司
成都炎龙科技有限公司
深圳冰川网络技术有限公司
趣游科技集团有限公司
杭州美盛游戏技术开发有限公司
上海双盟网络科技有限公司
深圳市盛讯达科技股份有限公司
江苏凤凰电子音像出版社有限公司
广州市动景计算机科技有限公司
北京奇客创想科技股份有限公司
杭州电魂网络科技股份有限公司
深圳第七大道科技有限公司
北京乐赢互动科技有限公司
北京爱奇艺科技有限公司
北京智明星通科技股份有限公司
上海焦扬网络科技有限公司
上海波克城市网络科技股份有限公司
北京空中信使信息技术有限公司(空中网)
北京乐动卓越科技有限公司
湖北科学技术出版社有限公司
北京掌上明珠科技股份有限公司
深圳中青宝互动网络股份有限公司
苏州灵石网络科技有限公司
浙江畅唐网络股份有限公司
深圳口袋科技股份有限公司
北京乐享方登网络科技股份有限公司(着迷网)
北京汇元网科技股份有限公司
北京水道山清影视文化有限责任公司
广州创思信息技术有限公司(9377)
武汉超级玩家科技股份有限公司
上海蛙扑网络技术有限公司
北京神奇时代网络有限公司
天津电子出版社有限公司
上海顽迦网络科技有限公司
海南动网先锋网络科技有限公司
北京恒源天游技术有限公司
乐道互动(天津)科技有限公司
北京华康信息技术有限公司
南京圣骥网络科技有限公司
斧子科技(北京)有限公司
北京金岩石通讯技术有限公司
吉林风雷网络科技股份有限公司
成都灵感菌数码科技有限公司
东方明珠新媒体股份有限公司
蝴蝶互动(上海)信息技术有限公司
北京华清飞扬网络股份有限公司
成都天象互动数字娱乐有限公司
深圳墨麟科技股份有限公司
北京巴别时代科技有限公司
在线途游(北京)科技有限公司
和冠科技(北京)有限公司
厦门吉比特网络技术股份有限公司
上海淘米网络科技有限公司
广州菲音信息科技有限公司
南宁峰值文化传播有限公司
广州游爱网络技术有限公司
绵阳市武道数码科技有限公司
桂林力港网络科技股份有限公司
深圳市东方博雅科技有限公司
广州捷游软件有限公司
湖南联盛网络科技股份有限公司
索尼电脑娱乐(上海)有限公司
上海恺英网络科技有限公司
方圆电子音像出版社有限责任公司
上海要玩网络技术有限公司
安徽新华电子音像出版社
成都龙游网络科技有限公司
上海游贝信息科技有限公司
北京奇光影业有限公司
上海布鲁潘达网络技术有限公司
心动网络股份有限公司
宁波盛光天翼科技有限公司
杭州汉唐文化传播有限公司
杭州貔喜网络科技有限公司
北京卓越晨星科技有限公司
珠海传动力文化传播有限公司
广州银汉科技有限公司
北京爱乐游文化发展有限公司
广州火烈鸟网络科技有限公司
北京中清龙图网络技术有限公司
竞技世界(北京)网络技术有限公司
上海银河数娱网络科技有限公司
贵州祖龙互动科技有限公司
北京市世泽律师事务所上海分所
上海冰穹网络科技有限公司
北京飞流九天科技有限公司
杭州润趣科技有限公司
上海天游软件有限公司
上海盛酷网络科技有限公司
广州小朋网络科技有限公司
北京龙创悦动网络科技有限公司
上海时光科技股份有限公司
深圳市大旗文化产业有限公司
浙江金科文化产业股份有限公司
北京梦巨人文化传媒有限公司
祖龙 (天津)科技有限公司
苏州好玩友网络科技有限公司
上海锦游网络技术有限公司
北京当乐信息技术有限公司
深圳宜搜天下科技股份有限公司
福建电子音像出版社有限责任公司
齐悦互娱(北京)科技发展有限公司
杭州浮云网络科技有限公司
浙江文艺音像出版社有限公司
华东师范大学电子音像出版社有限公司
广东海燕电子音像出版社有限公司
杭州游卡网络技术有限公司
上海云蟾网络科技有限公司
杭州妙聚网络科技有限公司
上海乐蜀网络科技股份有限公司
湖北省扬子江影音有限责任公司
浙江世纪华通集团股份有限公司
上海益玩网络科技有限公司
北京疯狂体育产业管理有限公司
微屏软件科技(上海)有限公司
北京青年报网际传播技术有限公司
湖南草花互动网络科技有限公司
杭州尚福网络科技有限公司
北京柠檬微趣科技股份有限公司
上海宽娱数码科技有限公司
乐元素科技(北京)股份有限公司
云南乐游科技有限公司
广东趣炫网络股份有限公司
北京盖娅互娱网络科技股份有限公司
上海鸣勃网络科技有限公司
成都天禄阁游动网络科技有限公司
北京锐我科技有限公司
长沙趣动文化科技有限公司
北京梦想天成科技有限公司
淘腾互动科技(深圳)有限公司
北京猎豹移动科技有限公司
杭州紫府网络科技有限公司
上海米哈游网络科技股份有限公司
上海扬讯计算机科技股份有限公司
浙江无端科技股份有限公司
武汉卓讯互动信息科技有限公司
北京中科奥科技有限公司
上海欢乐互娱网络科技有限公司
杭州哲信信息技术有限公司


懂得都懂,游说集团借政策圈地垄断市场,你政策限制我们赚未成年的钱,那我让成年人也只能玩农药不就得了,顺手扼杀后来的独立游戏开发者,除了进来给我打工造垃圾,没有第二条路。

再发动一些水军故意把屎盆子往外扣,仔细想想自媒体也都是他们的呢。找几个阴阳人把节奏带成国家要禁 steam 等平台,从昨天开始这问题下就有不少个,可爱的一批 。当然,steam 提供跨境服务受到 WTO 条约保护正常人都知道,但是被戳到 G 点的玩家本来就在气头上,能煽动几个是几个这波不亏。

谁是我们的敌人?谁是我们的朋友?这个问题是革命的首要问题。

知乎用户 纳勃科夫​ 发表

管,都可以管

游戏人该润就润了,这个太文化自信了

知乎用户 隔壁老诳 发表

有过担心,但是没料到会来的这么快。

其实如果有关注下半年的一系列动作,多多少少就能感受到未来的趋势,绝不是往大家想要的方向发展。

有的人很乐观,有的人很悲观。

但是有一点我觉得大家都要承认,那就是【在铁拳切切实实的砸到你头上以后,你拿他是没办法的】。

既然我们毫无反抗能力,只能被动接受,那做再怎么严格的保险措施也不为过了。

反正我是早就下单硬盘了,装了几十个单机游戏进去,够我玩好久了。

备用计划一定要有,这能让我们跳出恐惧。

知乎用户 空余子 发表

知乎用户 绽放这一次 发表

国内游戏厂商即使在墙和政策的保护下,也不敢和外资竞争

知乎用户 匿名用户 发表

无非就是国内游戏行业要加税了,自然免不了一些人打主意钻空子,想通过把国内用户导向国外平台的方式来避税,所以提前打个招呼,要堵上这个空子。估计以后国内运营的手游都会统一接入国家监管机构认证的充值 SDK,就跟必须接入实名认证系统一样。

至于 STEAM,那就是搂草打兔子,顺手罢了。

知乎用户 自由重于生命 发表

管管管,你管你吗的管

有点新鲜空气这么难啊?

知乎用户 四点零八 发表

我的心里只有感恩捏

知乎用户 梦魇者的遗礼 发表

赶紧 ban 了某知名境外游戏平台吧,因为无关游戏性的鸡毛蒜皮小事就在 “好评如潮”&“特别好评” 游戏里大量刷差评的人能少一个是一个。

知乎用户 Jinnix Wang​ 发表

游戏工委说的话,关注下重点,是通过境外平台绕过监管,而不是抵制境外游戏平台向国内用户提供服务。那么除了封杀境外平台外如何解决?那么就是禁止国内厂商在 steam 国区上架。

另外,之前先提到 Steam 不受监管的问题是北京日报的一位记者报道的,是否因此导致游戏工委的声明并不知晓,刚上传相关图片结果被知乎删了,就贴下这张吧。

知乎用户 至尊 发表

大人,时代变了,不要拿十几年前去思考现在。

再看以是隔世人,恍如隔世,天下早就已经物是人非了,人都换了好几轮了,部门都合并撤销了好几次了。

原来活跃的那些人,跑路的跑路,坐牢的坐牢,死于非命的死于非命。

什么都变了!已经进入了下一次轮回。

你认为不会发生的事,未来都在等待着你呢。

知乎用户 匿名用户 发表

游戏从业者,利益相关,不请自来。

大家看新闻难道不连起来看的吗?国内游戏市场的盘子才多大,2020 年实际销售收入大概是 2700 亿左右吧,教育呢?教育盘子大概有 4000 多亿吧,还不是说掀就掀了。

实际上 19 年是一个很重要的时间节点,从 19 年开始,国家开始严格执行版号制度,以前可以很容易拿到的版号开始不好拿了,但如果出版社有关系且愿意花钱 “插队” 还是能拿到的,也是从这年开始,刚刚兴起的休闲小游戏也需要版号或者备案了,这对很多个人开发者来说无疑当头棒喝。

20 年开始业内一片哀嚎。因为版号拿不到了,没记错的话,当时据说 19 年压了太多游戏等待审批,所以 20 年开始排队很漫长,很多公司游戏做完了等版号等到倒闭,当然也有代办会声称,我们有关系,可以过,但是嘛,呵呵!也是在 2020 年,各种换皮,套版号行为被叫停,顶风作案者被请去喝茶加罚款,各种买量起家的发行公司不得不另做打算,同时因为疫情影响,2020 年各游戏公司出海发行并不顺利。

21 年开始业内已经不嚎了,很多中小公司都倒闭了,特别是一些创业小公司,产品不错,创新也有,但就是卡在版号,无法变现,只能倒闭,另外一些没什么新意的游戏也拿不到版号,被拒理由是 “该玩法和其他游戏玩法高度相似!”(这点其实挺好,鼓励创新嘛!)

22 年,那就不知道是什么情况了,我周围有资源的都开始转型了,游戏不做了,不玩儿了!

我来说下吧,目前政策还没明确,但以下几点可以预见的:

一、所有游戏上市必须有版号;

二、所有广告推广的游戏必须有版号;

三、成人防沉迷设置;

四、成人充值额度上限设置;

好,说了这么多,联系下 3 胎和教育产业化被叫停,还不能想到这是盘大棋嘛!

知乎用户 图 16R 普利耶夫队 发表

有关这件事:

乐观的人在学外语

悲观的人在考公

知乎用户 手撕狗肉 发表

有利盗版市场,开心,作为一个 30 多年的老玩家,这几年被正版小朋友骂惨了。

正版侠们也叫唤这么多年了,叫唤出啥了?手游?内购?DLC?

啪啪打脸。

zbj 都不要脸,我们为什么要?支持盗版!

知乎用户 罗夏 发表

草木皆兵…

知乎用户 IcelandLucky 发表

硬盘

知乎用户 持续低能 发表

当然是为了给知乎带流量了!

知乎用户 李牧 发表

主要国内游戏做得不够好,所以我们才去境外平台玩游戏。游戏工委这样不经调查就任意出规定是不合理的。建议主管部门问责。

知乎用户 乌嘤​ 发表

劝游戏工委放聪明一点,狡兔死走狗烹

知乎用户 葛罗莉亚 发表

老营销号了,话不说全

暂时,我是说暂时,问题还没有严重到我们所想的那种地步

知乎用户 鹰犬耳目 发表

steam 上买游戏,一年得往外洋流多少银子啊…… 早该管管了,都给我支持国内平台!

知乎用户 匿名用户 发表

三十四年,王益严,

我想到一个问题,随着一个经济体劳动力数量开始下降甚至总人口开始下降时,那么这个经济体可以铺开的经济门类是是会下降的,通俗的说就是这个经济体的劳动力甚至总人口都不够用了,第一二三产业下的一些细分领域必定会有一些面临萎缩,比如日本曾经辉煌的家电业、手机制造已经大幅萎缩了,那么在统制 - 市场经济下,他们可以主动选择优先萎缩的行业,让新劳动力不再进入这个行业,已经进入的退出来去补充其他行业,这个行业也许不会消失,但会变得极小。那么结合现在王益严的情况,也许,文创行业(包括但不限于图书、电影、电视剧、动漫、游戏)就是最先被选定的行业。

如果某经济体一年只出 1000 本书,50 部影视剧,5 部动漫,没有游戏,那么整个文创行业,会萎缩成只有约 10 万人的行业,那不是就挤出至少 500 万劳动力去其他行业了呢

知乎用户 芜湖蚌埠 发表

这波我也变未成年了啊

知乎用户 风雅颂 发表

许多年以后,面对换皮页游,张三准会想起,他父亲带他去见识蒸汽的那个遥远的下午

知乎用户 一元阴阳 发表

报应来了,支持康米还想要娱乐,世上就没有这么便宜的午餐

知乎用户 白木 发表

steam 两大罪状,不交税和给很多未经审核的游戏提供平台。有些作者甚至在上面打擦边球,用补丁的方式卖黄油。所以早该整治了,今天不过是靴子落地的试水罢了。

至于为什么选择现在动手,更原因自然是看新闻要看合订本。

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