为什么有些人在 Steam 买上千上万块的游戏,然而玩腾讯游戏充一点就不乐意?

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知乎用户 闲逛 发表

打开 steam 商城的感觉是,哇,我都想买。

打开 steam 游戏库的感觉是,哇,我都想玩。

这是一种在博物馆里看人类智慧结晶的感觉。

知乎用户 圣. 马特莱布斯基 发表

一般 steam 上的游戏,50-200 元是能提供至少三十小时的新鲜游戏体验的,而这个钱放到鹅厂网游也就听个响。

知乎用户 甘先森​ 发表

充 100 块被宠 1000 的教做人,为什么不花个几十块钱买个巫师三做我的猎魔人呢?

知乎用户 芒果酱 发表

这是在说我么。。我虽然 steam 花钱也不多,但是完全不会在腾讯游戏上花 1 分钱。

打个比方吧,steam 买游戏就像去一个餐厅吃饭,一顿饭 20,花钱结账,明码标价。

腾讯游戏,就像去餐厅吃饭,服务员说我们这吃饭免费,结果饭没味道,服务员说,加调料就好吃了,5 块钱就可以加,你吃饭热了,服务员又说空调要开开么,只要 5 块,觉得饭干,服务员说要来杯水么,5 块钱,想擦嘴了,5 块钱一盒纸……

其实还有一点就是对游戏的态度,游戏里的内容只能用游戏里的资源解决,否则游戏就没意义了。

知乎用户 朱强本强 发表

就像你想上厕所,免费,但是裤子脱一半了,发现了你上的这个蹲位是要钱的,不要钱的在后面露天后院里,周围都是苍蝇往鼻孔里钻,坑位里都是大蛆,并散发着某种浓烈的屎味,同时院子里还有几只活泼的狗,没准在你拉屎的时候会直接和你亲嘴。

不情不愿的交了钱,在拿公共厕纸的时候发现,对不起,这个厕纸是需要额外加钱的,免费的厕纸在这里——一根树枝。

又不情不愿的交了钱,在提起裤子,冲水的时候发现,对不起 ,免费的冲水用水只有 10ml ,但是每个人在用完厕所之后必须冲干净,否则有罚款 100 元。额外的水需要购买,三元 500ml ,五元 1000ml ,请自行选择。

你又骂骂咧咧的交了钱。准备离开的时候 ,想要洗手,对不起 ,干净的洗手水是需要加钱的 ,免费的洗手水在这里 ——一桶飘着油星的淡绿色液体,上面还长了毛。

你怒不可遏的交了钱,打算从进来的 门离开。对不起 ,原路返回需要加钱,免费的出口在后院 。你去后院看了看 ,地上除了碎鸡蛋,白菜叶子,还有下过雨的泥泞大土坑,你看了看你崭新的白鞋子 。

你最后一次交了钱。

想起了那个明码标价十元的厕所,流下了热泪 。

(未经允许禁止转载)

知乎用户 看样子不知道 发表

STEAM

一个令无数男生挥金如土的乐园

在这个光和影的世界

伫立在洛圣都的街头历经了血与泪的磨难

将那沉重的炮弹推进炮膛瞄准那该死的敌人阵地

探索各个惊险的古墓陪伴一个柔弱女孩的成长

凛冽的暴风雪中是选择人类的生存抑或是所谓道德正义

见证法国大革命中新势力的崛起和波旁王朝的毁灭

我们在这个世界曾是伟大的救世英雄

同样也可能会是被人唾弃的流氓混混

我们选择这个世界正是因为我们爱这个世界的一切

我们需要这个世界,同样,这个世界也需要我们

为什么我们的眼里常含泪水,因为我们的钱都去了 G 胖的兜里(?)

今天的视频来剖析一下为什么你或你的男朋友如此沉迷于 STEAM

知乎用户 虚实皆允 发表

**《腾讯游戏许可及服务协议》
**4.8 **您充分理解并同意:游戏装备、游戏币及其他游戏道具等是腾讯游戏服务的一部分,腾讯在此许可您依本协议而获得其使用权。您购买、使用游戏装备、游戏币及其他游戏道具等应遵循本协议、游戏具体规则的要求。**同时,游戏装备、游戏币及其他游戏道具等可能受到一定有效期限的限制,即使您在规定的有效期内未使用,除不可抗力或可归责于腾讯的原因外,一旦有效期届满,将会自动失效。如相关游戏币、游戏装备及其他游戏道具等游戏物品没有标明使用期限,或者标明的使用期限为 “永久” 或其他具有与 “永久” 相同或类似意思的内容的(如 “无限期”、“无限制” 等),则其使用期限为自您获得该游戏物品之日起至该游戏终止运营之日止。

您充分理解并同意:为更好地向用户提供腾讯游戏服务,腾讯有权对游戏相关内容(包括但不限于游戏角色、游戏装备及其他游戏道具的设计、性能及相关数值设置等)作出调整、更新或优化。
一切尽在不言中

知乎用户 弗利萨 发表

用钱买到你喜欢的东西 花出去的钱并不是扔水里了,而是变成了另外一种形式陪伴在你身边

当然了 花在腾讯身上确实是扔水里了

知乎用户 Darkjack 发表

各位,不要回什么一单出俩老婆欧洲人什么的了,清姬不是你们的老婆吗!

就算没清姬,你们肯定有她!

再分割

这还能有人不信?

原答案:

我从 12 年第一次在 STEAM 上消费开始

到今年,库里 150 多个游戏,就算再加上我的 PS4 和 PS4 游戏,都还没过万。

然而我会告诉你我玩 FGO 两年,已经断断续续花了差不多的钱数了吗?(我还是个随缘氪金党,并不是氪命党)。

事实上也不是哭穷,而是所谓的免费网游和手游真的太贵,就拿 FGO 举例,氪一单 518RMB,在我生活的城市都可以请妹子两个人吃一顿比较上档次的饭了;赶上 STEAM 打折或者 PSN 打折至少可以买 2-3 个游戏;买一个入门级的耳机;买两双匡威帆布鞋(打折);品牌服装(打折)等等等等。

我不是比较上边这些和氪一单到底那个值,而是指这一单的购买力对于我这种穷老百姓而言是相当要命的了,而至于腾讯的氪金项目,我是真不了解,因为本人不太喜欢腾讯的游戏,但钱就是钱,你们可以把自己氪金的价值换算成你们想买的东西去衡量一下,我相信那个数字应该会让你心痛的。

而这六年来,STEAM 上的游戏,我不能说我没买过坑的游戏(比如我第一个全款预购的黑道圣徒 4,不是说黑道圣徒 4 不好,只是… 和理想差距太大),而是这些游戏只要我合理安排自己的时间,他们并不会太占用我个人的生活,我不需要每天拿出时间来跟别人一起做活动打副本,而且我可以在玩这些游戏的过程中体会到非凡的成就和快感,而他们大多数都没有 FGO 一单那么值钱,而 FGO 的一单,说到底也就不过是 1-2 个老婆而已(好吧,我承认纸片人老婆还是挺棒的…)。

所以,要分清楚,穷人哭穷那是真的穷,富人哭穷,多半是在庄 13….

知乎用户 TANPOPO 发表

我在 steam 上花钱,不是为了 G 胖掏钱,而是为了给 R 星,给宫崎英高,给波兰蠢驴,给卡婊跟科婊(划去) ,给小岛秀夫,还有无数热爱游戏的独立制作人。本质是花钱购买不同工作室的游戏,而不是购买可有可无的道具或者皮肤。况且性价比不同,我花几十块就能买到一款能玩几十上百小时的独立游戏,而腾讯一款游戏你冲个一两百块跟打水漂一样。

玩家也是普通老百姓,大家上学上班被资本们 996 压榨的很累了,真没有那么多人在乎你公司背景。不玩腾讯,主要还是因为游戏垃圾实力不够。你腾讯做一个跟巫师黑魂差不多的出来,标价 299 挂在官网上,玩家不买账?或者养几个空洞骑士,蔚蓝,鬼谷八荒这些低成本但玩法但有趣的独立作品。我们还不分分钟高喊 “国游崛起” “给腾哥道歉” “腾讯牛逼”… 互联网是健忘的,而中国玩家有多宽容,恐怕全世界少找哦。

腾讯厉不厉害?当然厉害了,可以不夸张的说,你随口叫出国内三个平台,就得有一个是腾讯的,比如说年轻人受众的知乎,b 站,京东,美团。半个美国的游戏公司都快被腾讯投资了,企鹅在商业上无疑是异常成功的。

但是腾讯的做法很明显让玩家失望了,作为全中国最大平台,在全世界入股无数企业的大公司,为游戏市场做过最大的影响就是浇灭了中国游戏的火苗。

说回来,在 steam 上花成千上万,这是买了多少游戏啊,我打游戏最凶时,两百块买的黑魂就让我玩了八百小时。要是单一个个游戏买个上万块钱的,赶上个打折不得买百十个单机游戏?怕是能打到入土了。。。

而腾讯有拿出来一个好玩良心的游戏没有?英雄联盟外服跟国服的区别对待还不够恶心人的,又频频爆出垄断,恶意竞争,抄袭等新闻,拿着全中国最好的资源,干出来的确是掐灭中国游戏最后希望的事情,不愧为南山必胜客。

steam 也不是什么善茬,只是如同郭德纲老师说的那样,“全靠同行衬托。”

steam 好比是你给服务员小费,虽然你知道他老板很不要脸,要抽走 30% 的收入。但是随着小费越来越多,员工也能翻身把歌唱。最终使独立的游戏工作室越来越多,能够玩到的好游戏也越来越多。steam 并不是完美的平台,但它的出现养活了许多还在起步的工作室。

然而,

如我给腾讯花钱,我的钱最后只是进了人民富豪们的口袋。好比你给老王家的狗再多钱也是落进了主人的腰包,狗能得到的也只是一块骨头,何况腾讯是连骨头都不愿意给的主,狗老了还要扒皮吃肉呢。

腾讯不是平台,而是公司。它是靠着抄袭吞并代理收购起家的。你越是给腾讯钱,他就越强。好比我们以前都没饭吃,腾讯就支起一个小摊,卖起 “粤利粤,雷碧” 等等。那时我们都没见过世面,开开心心的把这些东西当宝贝,虽然不时听说隔壁张三吃坏了肚子,村头二狗因为投诉被商家打断了一条腿。

后来这摊子好像不太对劲,它好像有了生命,先是偷偷的一口一口吃掉周围还在起步的小工作室。街上里的小吃摊越来越少,可腾讯的摊子却越来越大,甚至盖起来个摩天大厦,好不气派。

可饭店提供的菜更难吃了,先是免费的凉菜没有了,后来酱油醋碟都得单点,再后来一双筷子,一把椅子,都要收钱。不愿意多花钱的客人只能蹲在马桶边吃饭。你再看这大楼,突然看见它好像长了张大嘴,仔细一看,每块砖缝里都长着钢针一样的黑毛,此时它正呲着牙,虎视眈眈的看着两条街外面的酒店。

当竞争对手无法与它匹敌后,它就明目张胆的吞下去。你眼见着它像个癌细胞一步步长成惊涛骇浪,你眼见它逼良为娼,把好人压在身下发不出声音,你眼见它一挥手无数工作室纷纷倒下。

如今它已经连吃相都不顾,就连忠心耿耿的狗腿子,也只能得到半口糊糊。至于对手,已经被全部打死,它盘踞在高高的山头上,任何野兽的嚎叫都被它压下去。

而它不仅要占领游戏,它还要去外面硬碰硬,感染你一块肉还不够,它还想扩散到你全身。

你以为我想说腾讯是大资本家?不,吸血鬼资本家是 steam,腾讯那分明是大地主嘛。

而我又能做什么呢,我只能希望,风雨快点来到吧。

在那之前,给腾讯的任何一分钱,都是在助纣为虐。


评论区有人指责我,玩个 steam 还有优越感了?

我觉得,你应该仔细看看,我针对的是玩家还是公司。我对玩盗版或腾讯玩家没什么意见,毕竟我们都是独立特殊,没什么看得起看不起。我所反对的就是那些只手遮天意图垄断国内一切市场的资本家。

难道你们都忘了阅文事件了?

难道我们都忘了几十年前那个最无奈的投资方提问:“如果你做的这个腾讯要抄,你有什么办法?”

最近鬼谷八荒也被爆出来了,腾讯公然在官网上架 steam“离线版”,这一下突破了群众底线。我们的游戏市场早就被腾讯搞得乌烟瘴气了,好不容易出一个独立游戏,又 tm 被腾讯针对,真就是看着人家赚钱比自己亏钱都难受。。。不知道这件事又能被互联网记住多久。

我玩 steam 真没什么优越感,我买再多买正版游戏,百十块对于游戏制作者来说都是九牛之一毛。哪怕我拒绝给腾讯充钱,还是得乖乖的用着他们家的微信 QQ,打着他们家的英雄联盟和皇室战争

面对不可撼动的大资本,我们都如同蚍蜉撼树。但是,有一些人选择不与之同流合污,被打了左脸后,不愿意把右脸也伸过去给它们打,虽说不求表扬,但总不该被批评吧。面对不可控力的核碾压,乖乖躺平不失为一种选择…

但是,

别跪。

2021 年 11 月 17 日。

虽然我很想说出点豪言壮语来,但是现实却很冰冷啊。。。同胞们。

连删四次才通过,我也不愿意再写什么了,这个回答以后或许也只减无增了。

知乎用户 睿智的策划 发表

我感觉我回答不了这个问题…

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知乎用户 龙翔风静 发表

不好意思,题主大概和我不是同一个宇宙吧。

你说的这种人我一个都没见过,倒是手游里,腾讯游戏里充了几千上万的,不愿意花一两百 steam 上买游戏,要去三大妈下盗版的人比比皆是。

知乎用户 浑沌​​ 发表

以前我总喜欢拿打折的游戏去比较,现在不拿了。

这么说吧,我在 STEAM 游戏里,不管买了什么,都是我的,没有人会去修改杂七杂八的东西。

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GTAV,我想玩就玩,不想玩,就不玩。

CSGO,我乐意就玩,不乐意,我就放那里吃灰。

巫师 3,我打算回家再玩,破笔记本全低特效,玩不进去。

其实玩腾讯的游戏,我充值过的,一个野鸡游戏,以肝代氪。氪了几百后,没啥兴趣了,放着那里。等过一阵子,想起来了,想用 RMB 道具爽一爽。

我日,数据被改了,那个时候的氪金神器,在几个版本后,和标准武器差不多了。能理解这个概念吗?

类似于这样的:原本 CSGO 里,AK 爆头穿头盔是一枪死,M4 不行。后来我花钱买了 M4 的加强版,能一枪爆头死了。结果一段时间不玩了,游戏里更新了 M4 黄金版,M4 暗金版,M4 钻石版,M4 超黄金版,M4 紫金版。

我说的并不是 CF,拿这里的道具举个例子而已。

因为有一个数据控制,所以不能让 RMB 的道具太过于变态,打脚也一枪死,那肯定不行。但是你出一个新道具,肯定要有让人值得购买的地方啊。

于是我发现,我的 M4 加强版,和 M4 黄金版已经和 M4 标准版数值一样了。M4 暗金版强一点,M4 的钻石版再强一点。

但是我能感觉到,要是那个沙雕游戏后面再出 M4 黑金版,M4 白金版,那么可能前面的什么钻石,超黄金,也会和我的 M4 加强版一个命运。

这就是为什么我不想在腾讯游戏充钱的原因。

对于我而言,游戏是游戏,不是让我每天下班回来,还要再上班的工作。

我氪金的道理很简单,我懒得肝了,有一点要夸奖腾讯的地方就是,大部分道具都是能用肝换来比氪的道具数值差一点点。

但是这也不是你暗改我道具的理由吧。


甚至就像是 STEAM 上的游戏,拿 CSGO 举例子吧。

我买原子合金的时候,应该是 100 多吧。我买的时候,官方就很明显的告诉我,任何皮肤不会增加一点点属性。以前的不会,以后的也不会,你花几千上万的巨龙传说也不会给你加哪怕一点属性。

你不花钱,也不会给你属性削弱。

所以我买了原子合金后,心安理得。想玩的时候去玩,不想玩的时候那就不玩呗。

放在那里,压根不会砍我属性,M4A1 加强了? 子弹变成了 25 发? 那也是大家一起加强了。

多正常啊。

要是哪天告诉我,原子合金原本能够爆防弹头一枪死,但是对不起,因为下个版本有新皮肤女火神之炽焰出来,所以我们要砍弱了。爆防弹头一枪死的属性只有女火神才有了。,

那我只能 SAY GOOD BYE。

不浪费时间了,垃圾游戏一样照骂。

大概是这个道理,不知道是不是我讲的太复杂。

理解就好。

知乎用户 纸盒勇者​ 发表

首先请你拿出 “steam 一买就是上千上万块” 的实证来。据我所知除了几家 DLC 狂魔入正,一般人还真的做不出 “一买就是上万” 的举动,没那么多值得买的东西啊。

其次请你举出 “腾讯游戏充一点” 的例子,据我所知,腾讯游戏从来就没有 “充一点” 的概念,要么就不掏钱做免费游戏玩家,要么几百块扔进去听个响。

来啊,说话啊。

知乎用户 长命百岁赤松枫 发表

Steam 上买的东西保值啊,不管你再怎么打折,游戏还是那个游戏,不会有半毛钱改变,是金砖

国内网游氪金保值吗?你砸钱买了一身装备,然而还是帅不过三秒,强不过一补丁,是金圆券

你喜欢手里拿的是金砖还是金圆券?

知乎用户 小虾汉斯 发表

这个可能真要感谢俄罗斯黑客,买游戏到目前为止,确实对于国人来说是最划算的娱乐买卖之一了。很多 00 年代乃至 90 年代的游戏(比如早期全面战争(罗马 - 拿破仑)系列、英雄无敌系列、无冬之夜、三国志系列、骑砍),我现在都还能偶尔玩一下,带来了十几二十年的欢乐(不少时候还学到了知识),初始投入往往才几块人民币而已(甚至免费),而只需要在 2010 年代拿个几十块人民币去补下票。去个景区游乐场啥的,花费几十几百玩一天,经常玩完就没印象了。

之所以说要感谢俄罗斯黑客,是因为 08 年以前的游戏虽然真的耐玩,但据说要在那个时候砸正版,也还是很贵的,没记错的话,90 年代的光荣一度定价 400 多人民币,放那个时候几近天价了。

有个游戏论坛曾经有闲人玩家说英雄无敌是”几代人的梦想 “,当时都引以为笑谈,现在 20 多年过去了,《英雄无敌 3:死亡阴影》还是不可替代的经典,我开始细思恐极,觉得还真有点这么回事了。没准不少东欧人(英雄无敌系列的主要票仓)还真就是这么想的,《英雄无敌 6》一败涂地后,接单的那个匈牙利制作组被 UBI 解约,成员跑到某论坛上痛哭流涕发长文,说自己团队” 通宵达旦加班加点,只为英雄无敌系列能延续,没想到 UBI 如此冷血狠毒甩锅云云“。

当时这段子把我们群友全看傻了,觉得他们到底懂不懂商业游戏是什么概念,现在看,没准东欧人真就对英雄无敌系列有那么重的情怀(毕竟因为黑客没怎么花钱 + 普及率高)。有些东欧人甚至还自己组成合唱团,找到了英雄无敌的音乐制作人 Paul Romero(他是钢琴神童,可能钱还真不少),将英雄无敌 3 的背景音乐重制成合唱版本然后各种演出(油管上有),真就是为了一个梦想。

知乎用户 七色锦 发表

更新一下

评论区有人指出游戏作为娱乐活动本质和打牌什么的没区别,谢谢提醒。这在很多情况下确实是成立的。在取悦人们方面并无高低贵贱之分。

关于游戏无意义我是反对的。尽管从来都没有官方定论,但是大家普遍认可游戏凭借其出色的交互获得第九艺术之名,游戏是有优劣的,正如不是所有的画作都可以成为艺术品,虽然这不代表你在本子上的涂鸦就低贱,但它还是不能和名画相提并论。

超出取悦人这个范围,游戏就有高低之分。

出色的游戏不止可以使玩家的娱乐活动具备更好的意义,比如出色的剧情,演出和音乐。更能带来整个工业的进步。我不认为所有人玩游戏都是为了单纯的娱乐,而我原答案提到的意义,指我在玩游戏得过程中,收获了很多其他的东西,不只是快乐。


先上库,感觉自己还是可以回答一下这个问题的,虽然我没有花上万的钱去买游戏,但我确实是给企鹅充一点就哭穷的人。前一阵企鹅出了 FIFA 手游,我充了 30,心疼,随后卸载游戏。

为什么会有这么大的反差,其实对我个人而言非常简单,不知道有没有人跟我是一样的想法

没有意义。

对就是这样,给企鹅充钱没有意义。

同样是花钱

我体验过阿卡迪亚湾的风暴,做出了痛苦的抉择;
我见证过文艺复兴的盛景,走过了佛罗伦萨的每一个屋顶;
我目睹过亚历山大灯塔的辉煌,陶醉于克里奥帕特拉的美貌;
我经历过贝克庄园的噩梦,换来了九死一生的刺激;
我探索过无数古墓,陪伴着一个女孩从柔弱走向崛起;
我寻找过自己失散多年的孩子,却沉迷于打牌不能自拔;
我研究过城市规划和道路建设,为了解决交通问题彻夜不睡;
我翻找过战乱中的废墟,悔恨于自己偷了别人的食物……

我曾拯救世界,也作恶无数。
但这都是我的收获,我的快乐。

我当然不是否认别人的快乐,我只是说,每个人都有自己的选择,别想不通任何问题。

知乎用户 硫代硫酸钠 发表

steam 买的是游戏,强大的游戏公司百人千人呕心沥血制作数年整合出几十几百个 G 包含许多丰富多彩的各种东西,但是如果你拿这些钱去腾讯,买几个皮肤,就是几张贴图、几张图片而已,一个三、五人的制作团队,或是 1 个人,花费几天甚至几小时几分钟便能画出来的只有几 k 几 M 的一个文件,或者说会员、各种钻、只是几行代码,几百 k 而已

打个比方,GTAV 前些日子 60%off 卖六十多元 (我买的时候怎么没有这么好的福利),先抛开游戏体验不说和研发过程,如果你拿这笔钱买 GTAV,你将会得到 90G 左右 92160MB 也就是 94371840KB 也可以说是 96636764160 字节的数据

而你要是那这笔钱去腾讯呢?一张皮肤?一个角色?立马就下载好的东西能有多大?手机都能立刻加载出来的模型能有多复杂?说它 1MB 都算多的了,而你要是充会员呢?几行代码而已,半角一个字符占用一个字节,不过就是打开各种权限罢了,可能 20K 都没有

所以从某种角度来说,同样的钱,你在 steam 得到的将比你在腾讯得到的多出 4831838208 倍,48 亿三千万倍!这还是完全抛开耗费的人力物力不说的

RockStar 打它旗下的游戏 GTAV 的官司已经花了上亿了,而腾讯呢?一言不合削减游戏内容,领导爱怎么来我就怎么来

顺便提一下,之前我一个月生活费 400,平日里都是一天两顿一顿 5 元,那次见到 GTAV 打 6 折,113,我没有丝毫犹豫,买了之后兴奋的睡不着觉,这是我在 steam 买的第一个游戏,此后买彩六、beamng.driver、模拟山羊以及它全部的 DLC 等,每一次消费都是毫不犹豫而且兴奋数天

就算在苹果商店也是兴奋夹杂着少许后悔

而买一张 QQ 的十元点卡从周一犹豫到周六,买了还是后悔好长时间

—————并不会画分隔符—————

2018.10.5 更:

评论里有好多人好奇我的生活费,我父母怕我乱花钱说一个月只给我最基础的吃饭钱,最惨的时候 1 天半吃了一顿泡面还是同学发现我没吃饭请我的,当时都饿的肚子疼了,还有一段时间天天在校外买馒头吃,除非不卖矿泉水坚持不买饮料已经最起码 1 年以上,8 块的牛肉面基本上能算一个月内吃过的最好的,其实一般的话还是很不错的,因为 5 元一顿饭基本上就能吃饱,而且身边各种热心朋友经常请我吃饭,我发过传单,装过皮卡丘,帮别人搬过货,当过三包工人,做过活动现场的秩序人员,大仓库里装过水果,看过自动化流水线,攒下了一笔小钱,买了彩色打印机、3d 打印机、1 台很烂很烂的笔记本电脑,steam 入坑时间不长,游戏 15 个,总价值才四百整(steam 小黑盒上可以看)origin 上买了战地 1,买了嵌入式编程的学习资料和开发版什么的,现在想想也没多后悔,如果让我重新来过的话,我还是会选择这样!

答主之前装皮卡丘的照片 (ಡωಡ):

2020.2.2 更新

感谢

@魔法少女轩辕蔚

指出「战地 1」和「战地 V」不是同一个游戏 (原文已经改正)

我想表达的是

这个游戏

答主现在已经高三辣!因为我们的学校实在太辣鸡的 (班里排名前 5,勉勉强强二本),我要出去补课了,我现在生活费变成 450 了!(依然很可怜) 不过加上零零散散去商场里干保安,又买了一台大疆,以前干工地保安白班混一天 5、60,现在商场 8 对 8 白班 110 夜班 100,工资高了,说话都有底气了,不知不觉又想放两张照片

除此之外我还干过高铁站保安,门口有小警车,车上的警报器是真的 nb,还可以喊话

小车上的摄像机也很好玩

等等,难道我这辈子就是干保安的命?

偏题了

我早在第一次有模拟二本线的考试之后,就决定以后再也不买游戏不包夜,自那之后游戏数量 38 个再没变过

要是把我小号算上光 GTA 就有 1000 多个小时了,哼 ̄へ ̄,我为了打 GTA 开了 4 个小号,NetPolice037 是我大号,NetPolice036、NetPolice035、TYCape、CCCCCape 都是我小号哈哈哈哈。

我之前那么算的确不恰当,包含有主观性,我其实是想表达它的制作成本、人力、物力,比方说 steam 上的巨作都是好长时间一出,但是差不多经常能看到腾讯又出什么新游戏了… 这样的…

steam 上也并不是只有几百块钱的大型游戏鸭,如果你有一堆沙雕朋友陪你玩游戏,你可以下一些像人类一败涂地、盖瑞模组这种欢乐的游戏,如果你不想让你们的笑声回荡整个网吧,那可以下一些收获日、战雷、CS:GO 之类的 (CT 剩我一个打对面 5 个的、CT dust2 B 转 A 从警家走大狙连干死 4 个、被人说开挂 之类的就不说了,我就说一句吧: 我打 csgo 比较厉害。嗯就这样) 一个人的时候可以下一些沙雕小游戏玩玩也非常欢乐

像人类一败涂地、传送门 这种有创意工坊的游戏,大概可以理解为「永远玩不完的关卡」,所以大概很长时间都玩不腻,而且很多没有创意工坊的单机游戏也会不断更新的,以前 GTA5 出新 DLC 就是我和沙雕朋友去包夜的预兆 (我特别喜欢之前出的那个「变形狂飙」,强烈推荐!)

等高考结束准备和沙雕朋友买个「保持通话没人爆炸」,好像才出简体中文 (不然我早就买了?) 看起来很欢乐的亚子

2020.2.5 更

刚刚在贴吧看到的

知乎用户 辰砂 发表

简单的比喻一下

Steam 好比一家西餐厅,里面的游戏则是服务员,他们会纷纷来服侍你,你觉得他们服务非常好,非常地满意,菜品也好,你自然会给小费,越令你满意,你给的小费会更多。反之,你觉得菜品不行,你可以选择退菜。

而网游又是另外一家餐厅了,你需要付费才能买到高阶菜品,你好不容易付了费,端上来时,发现味道与街边小吃没什么差别,就只是菜品摆盘之类的高大上了一点,你不仅不能退菜,只能放在那里,你还不得不为其买账。此时就有很多人义愤填膺地出来鄙视你山猪吃不惯细米糠,却不知你是另一家餐厅的会员常客了,还暗地鄙视你不随大流。

好了,这时候你从这个餐厅内出来,你发现旁边有一家商场,吃饱了刚好没事干,你就想进去逛逛,进了第一家服装店,衣服倒是挺好看的,但是你一穿,衣服就坏掉了,赔款出来后,来到第二家,你惊奇的发现这里的服饰只是与第一家只是外貌不一样,你悻悻地出来,在网上一查,哦,原来那个餐厅和商店的老板是一个人啊。

我个人很少玩 pc 端,也很少玩想塞拉斯荣耀这样的换皮换肤游戏了,国产游戏行业本来就艰苦。国家政策的规定,让国家游戏 “精品化,有序化” 了,小厂如若没有背后资金支持,并没有等版号过审,小厂就已经倒闭了,而国内付费意识较为淡薄,导致很多独立游戏作者只能挨饿,为爱发电,导致有剧情,有故事的好游戏难出来(并不是嘲讽 fps 与 MOBA ),而大厂也凭着一波波操作来坑钱,PC 端和主机端的人只能自己玩自己的,有时还会受某些无知手游玩家的鄙视,导致玩家冲突严重。

而中国现在所有大厂并不缺能生产好游戏的能力,反而缺的是故事。你们能体会到一个人玩到月球,玩到大结局玩到哭的感觉吗。你们能想到玩塞尔达随着剧情一直下去的那种探索感吗?你们能体会到一个人玩塞尔达到大结局的兴奋感吗?(反正我没有)能体会到玩这是我的战争时默默陷入沉思的感受吗,你们能体会到玩使命召唤 141 队到最后除了钱队都死去落寞吗?相信大多数 Steam 和主机玩家都有这种感觉,而大多数网游沉浸于跑任务,升级,升战力而不厌其烦的刷任务。网游很少有故事(并不是自己崇洋媚外,国外游戏的世界观塑造的比中国大多数网游都好,比如魔兽世界,和星际争霸),中国没有人愿意花时间去打磨,而把心思放在了捞钱上面,货并不好。

总之,总结为一句话,在 Steam 与主机玩家中,很多人是愿意花钱去买故事的,花钱买来的故事也十分令人满意。而网游的氪金也只能带来的是攀比,并没有什么。

一分钱一分货,你只要网游世界观塑造好,相信也有很多人买账,而捞钱这件事上,并且没有去给顾客好的尊重,你不尊重人,谁又愿意尊重你呢?

新人第一次写回答,文笔不好,如有错字,及戳及痛点,请轻喷,谢谢。

在这里感谢很多人对我这个回答的支持,希望大家把建议多多发在评论里,我会斟酌字句,听取大家的建议,希望大家能把不足提出,我好修改。

-———————— 分割线 ———————————

这次看完《黑神话 悟空》Maximilian Dood 评价黑神话后,他的一句话直插中国游戏的痛处:中国游戏产业并不差钱,成败取决于他们能否把预算和才华用到正确的地方。

我希望黑神话出来之后也有这么多鼓吹他的人一样,愿意付费购买吧,毕竟国内的风气太一言难尽了。

知乎用户 墨语​ 发表

看到一个说是房子的比喻,我觉得说的特别对。

Steam 就是售价一万块的房子,房子里的东西都给你配备齐全,如果你房子出现了任何问题,马上上门维修,房间任何东西可以自由交易,一旦更新换代马上更换,以上这些均不收取任何费用。

到了腾讯这边,房子免费入住,你进去一看,哎呦,东西也是齐全的,你果断欠了协议入住,东西搬了进去。突然,你饿了,想自己做饭吃,你发现整个房间只有卧室能用,你看了一下,发现厨房解锁也不是很贵,只需要 10 块,你果断的付了款,进入厨房,里面的东西应有尽有,但是你能动的也只有锅碗瓢盆,其他的调味料,燃气灶,甚至水源都是要收费的,索性还好,不是很贵。

中午,你吃过饭后,想去上厕所,花了 10 元打开了厕所的门,正当你准备放大的时候,发现马桶要收费,心想: 妈的忍不住了,付费就付费。但是你大了之后,发现马桶冲水也要收费,还好,一次就一元,不过厕所的水龙头也要开启。

晚上,你兴致勃勃的打开了电视的使用权,正看的起劲的时候,突然房子停电了,可房子外却传来了灯光,你一问才知道,晚上八点之后的用电是要会员一才可以,你一咬牙,充。

一觉醒来,看着 Steam 社区的人,你沾沾自喜,他们花了 1 万,而你才花了一百多,就享受到了和他们一样的环境,不免有些自得。

可是,你突然发现那边社区在更新水管。你知道,这边更新要收费,你不想在花钱了,想着,不升级就不升级,能用就行。

可你没想到你的水龙头用不了了。

你打电话给客服,等了好久,客服很客气,但是却告诉了你一个不幸的消息,水龙头默认升级,需要交升级费用。

就这样,你交了钱,并且把家里所有升级过得东西同样交了钱。

好在,几天之内你家里的东西都不升级了。

和往常一样的一天,你很自然的去上厕所,但是你上完厕所的时候发现,马桶又无法冲水了。

你想要打电话叫工人师傅,接通之后告诉你需要等位,你看了一下,等位 5 名,还好,不多。

就这样,你忍着厕所里浓郁的奥利给的味道,等了好久,终于等到了工人师傅来。

你抱怨,为什么要等这么久,明明 5 位,可却等了 30 多位的样子,工人师傅也没办法,说: 这个我们按照流程的,您是一级会员,人家五级会员,能插队。

你很生气,但是无可奈何,终于,工人师傅查看了所有功能之后,对你说: 马桶没事,一切正常,你这个就是没升级下水管,现在我们公司这种下水管的废物不回收了。

没办法只能升级,就这样,在一顿升级之后,你又花掉了几百块。

一天,你还没有起床,突然发现你的房子被什么东西撞了一下,然后你的房子有一块就被硬生生的撞小了。

你出门查看,发现隔壁的屋子变大了,因为房子的位置没变,尽管之前你们的屋子中间有一个小走廊,但是那个走廊显然不足以完成扩张的面积。

这次,你又打了客服,可这次电话里面是平台接的,那里面说转人工区需要二级会员。

升级之后,又等了一会,终于,接通了。

你控诉这件事情,客服表示没办法,除非你换个位置,不过换位置需要花钱,当然,如果你选择也扩大房子,而且大到你当前的一倍,他们会帮你换个高档区,那边无疑会受到更好的待遇,你一咬牙,TMD 扩。

你的房子大了一倍,可你发现,不到一个月,你竟然也花掉了小两千块。

你们社区对面就是 Steam 社区,他们所有的房子也都扩大了,而且并不会出现那种别人的房子把你的挤了的现象。

你开始有点后悔,早知道你就卖 Steam 的了。

不过还好,几个月过去了,你也没遇到什么问题。

但是,突然有一天,你发现你的房子竟然变小了,你怒气冲冲的给客服打电话,这次,电话那边竟然又告诉你需要二级会员

你很疑惑,你之前升过级的,没办法,你只能再次升级。

又等了一会,客服终于接了电话,你抓着电话一顿抱怨,恨不得生撕了电话。

可没想到,客服却说: 是这样的,我们入住的时候签过服务条款的,你需要在我们这里定期消费,不然您的会员等级,房子等级都会掉下来的,比如您的二级会员是要 20 一个月,但是您的房子就要一千块钱四个月,当然,您也可以选择不充值,住到那些免费区域的。

到此,你只剩下了最后一个问题: 现在我充值了,我的房子变大了,那如果我之后没有按时充值,我的房子会变小是吧。

客服很耐心的回答: 按照我们的规定,是这样的,但是我们这里有个套餐,假如您直接充值一万块,您可以直接将您的房子扩大四倍,而且您会获得三个月的五级会员,您看看您要。。。

你冷哼一声挂掉了电话。

看着这间你住的房子,自言自语的说道: 玛德,这傻逼房子谁爱住谁住,老子不住了。

你带着你的所有东西,直接到了对面社区。

你没有马上入住,相反,你问了售楼处几个问题: 我们这里会升级房间的配置吗?

客服: 回的,不过您放心,我们一切升级都是免费的,而且我们会直接上门服务,只要升级,一定是全套升级,您放心,只要您在使用过程中遇到的一切问题,都可以直接给我们人工客服打电话,我们在此保证,这一万块交完之后,你就算是把房子炸了,我们都会给您换一栋新的,而且不收您一分钱,就是只要您住进来,我们都不会在收取任何一分钱。

你皎洁一笑: 哦,这样啊

知乎用户 辰元墨 发表

我是今年才彻底醒悟啊…… 之前从初中开始,玩 cf,当时充的不多,几年才几十块买了个人物,之后因为中考高考,游戏给弃了,然后大一又开始继续玩了,并且开始,充钱,打折买 cf 点,各种抽奖活动,要么 10 元 20 元试水,有时充 1.2 百磕武器,然后大二又被被同学拉进坑玩英雄联盟,刚开始买皮肤是真的挺猛的,只买好看贵的,也等不及各种打折时间,后来懂了,普通喜欢的皮肤,要等打折,限定皮肤里,只有很喜欢的才买,这样一直到大三下,皮肤买了四五十个,花了一千八吧,cf 三年充了近 2 千多,期间还玩了几个月的 dnf,也充了几百,后来发现这个游戏是真要钱又要命,就直接放弃了…… 累计腾讯游戏花了 4600 左右吧,直到,今年这个疫情,2.3 月份吧,我一个老同学,强烈要求我入坑彩六,并且说刚好打折,每天给我发视频关于彩六的,让我入手试试,说实在不喜欢也可以退了,我就花了 192 买了终极版,(之前我 steam 里只买了一个吃鸡,而且玩的不多),入手彩六之后…… 别的不说,这个画质和玩法,再回头看 cf 那个画质,真的没办法入眼,感觉看都不能看了,再之后开始了解各种 3a 大作…… 扼,怎么说,虽然可以从 tx 网游里获得与人斗的那种竞技快感,这也是之前玩网游的主要原因,但是后来看看,到了打折期,一个 3a 还没有一个皮肤贵的时候,真的觉得充钱给腾讯太亏了,一个古墓丽影暗影,那个剧情,几十个小时,获得的那种体验…… 就像是互动式电影一样感觉,的确获得感更高一些,感觉很值得。

再客观的评价一下,腾讯只是提供了竞技平台,却用绑架式手段,逼迫你为了获得更好的竞技体验或者… 虚荣感,而不断充钱,并且不折手段,用一种竭泽而渔的方式去压榨干净一款游戏,等游戏彻底凉了,再开新的一款,又是一个轮回,这也是为什么我弃坑 cf 了

虽然现在 r6 也是有各种平衡 服务器的毛病,但游戏性质和腾讯游戏性质不一样的,

国内良好的游戏环境应该是,越好的游戏,卖更高的价格,更多的销量,游戏公司有动力做更好的游戏,玩家体验更棒的游戏,

而不是像腾讯这样,借助对玩家游戏心理的把握,逼迫玩家充钱,却完全忽视对游戏的开发和完善平衡,甚至会刻意压制新游戏的开发,免得新游戏引流,再考虑到腾讯的体量,这个游戏市场没有别的游戏厂商可以动摇……

插更一下,这段时间把赛博朋克玩通关了,诶,心情复杂,难以言喻,感觉要好一段时间才能缓过来,我的朱迪老婆,可惜是男 v,攻略不了,特意在支线最后,清晨,她坐在小湖边的时候留了存档了,截了很多图…… 除了主线人物,支线的为夫报仇的克莱尔,正义警官瑞弗,虽然的确最后给了车或者给了枪,但重点不是这些了,每个支线都有他的故事,诶…

知乎用户 豆角不是炒肉 发表

游戏大陆,有两块地皮出售,steam 地皮和鹅厂地皮….

steam 地皮比较贵,1000 元一块,但是这块地皮的产权永远都是你的,注意是地皮哦,你在上边盖什么都行,想怎么整都行。

但是鹅厂地皮不一样,鹅厂地皮是不卖的.. 他们在上边建了一个小房子,说 我们卖房子,房子比地皮便宜 9.9 块钱一栋。

人们看到 哇 你看看鹅厂盖好的房子才 9.9 一栋,你 steam 光一个地皮就 1000,太黑,太贵,于是人们纷纷掏出腰包,购买了鹅厂的房子。

大家有的人买 10 栋,有的人买 100 栋,鹅厂销售额猛增不断。有一天,有一户人家发现他的隔壁的房子升级了,面积变大了,设施变好了,他就问邻居怎么回事?邻居说,这是鹅厂新推出的服务,19.9 元房屋扩建升级服务,超值划算哦,这个消息一传十,十传百在大陆上炸开了锅。

我要买 我要升级!人们又再一次的淘出了自己的腰包。过了不久,又有人发现别人的房子变好了,一打听,这会是 59.9 升级服务,有些人选择了退缩,觉得在投资不划算了,于是没有选择购买升级。

这一天,鹅厂突然宣布,为了更好的利用大陆资源,决定对就资源进行清洗,具体办法就是,五级以下房屋无法在享受水电网等服务,五级房屋以上可以享受光纤入户,水电全免的服务。

人们愤怒了,我靠,我买的房子,凭啥不给我们用水用电。鹅厂回复到,不好意思,地皮还是我们的,我们近日准备拆除你房屋下的水电管道,房子依旧是你的房子,我们半点不碰,我们只动我们的地皮。

人们慌张了,为了生活,为了一家老小,有一部分人不得不掏出钱来升级自己的房屋到五级以上,而有一部分没钱掏的人来说 ,就只能变卖家产,从此流浪街头。

又过了一段时间,大陆上不知道哪里冒出来一个超高级别的房屋,比目前所有的房屋都要大,都要漂亮,但是这户人家可不善茬,特别喜欢入室抢劫,普通用户的房屋级别不高,门锁还都是木头的,根本防不住他的进入。

鹅厂紧急召开发布会,说 为了彻底杜绝此类现象,推出 599,银门锁升级服务,防御概率 20%,1999,金门锁升级服务,防御概率百分之 60%,5999,钛合金门锁升级服务,防御概率 99.98%。

人们绝望了,但是这么多年的积累,自己家里的家产也不少了,买吧,太贵,不买吧 没准哪天就别人家 KO 了… 哎,还是掏钱吧…

大陆东部 steam 社区,则一片繁荣景象,时不时官方还老空投一些装饰品,桌椅,板凳,家具什么的,并声称这些物品,大家可以自己使用,也可以出售给其他人,没有限制,人们喜欢把这种家具称为 dlc,昨天刚举行完的夏季促销活动,隔壁村老王一脸开心说到:以前一直想买传送门 2 的马桶,原价 79 太贵,昨天打折居然只要 7 块钱,我赶紧买了两个,还送给我喜欢的小花一个,真棒…….

知乎用户 柴桑​ 发表

你面前摆着一碗方便面,包装袋上画着大坨的牛肉和一整个荷包蛋,易烊千玺代言,你兴奋的撕开包装泡了,发现肉还没泡在汤里的苍蝇大,蛋花多泡了 5 分钟,直接化没了。

此时你才注意到包装袋下面还有一行极小的字:

图片仅供参考。ps:如需实物,得加钱

朋友们,这就是腾讯游戏

——

《巫师 3》在 steam 上价格 127,常年打折 78,历史最低价 38,四舍五入就是白捡,但却能给你带来长达 200 小时在中世纪的狩魔冒险和史诗级的三角恋体验。

78 放到腾讯上顶多就算个首冲。四舍五入就是屁都没有。

2018 年我在游民星空白嫖了 200 小时的《巫师》以后,直呼 “太良心了卧槽” 又特地跑 steam 上补了票,只因为这个游戏“值得”,补了票都觉得太便宜了。

Steam 游戏和腾讯游戏,本身就是两种完全不同的设计逻辑。作为一个在单机 & 主机游戏上花了 3w + 的肝宅,我简(luo)单(suo)评论几句。

没有客观,只有主观,如果你不喜欢,反正我私信已关~~

手游 VS 第九艺术

我第一次从游戏中感受到 “艺术” 的概念,是玩《旺达与巨像》。

这个游戏玩法非常另类,一个空旷的大地图里没有等级,没有小怪,连对话都没几句,基本就是在一个空旷的地图乱跑,孤独的打败 16 座巨像。

剧情更是目瞪口呆. jpg,旺达为了复活心爱之人,孤身打败了 16 座巨像后,却并没有等到心爱之人的睁眼,而是在魔神的欺骗中死去。

然而就是这么一部反套路的,不算出名的游戏,成为了第九艺术的里程碑。玩过的人无一不被其冲击性的结局震撼,惊讶于它的艺术气质和内涵。

那时我的感受是:“原来真的会有游戏不刻意讨好玩家,只做剧情啊。”

提起游戏,很多圈外人对它的唯一理解就是:娱乐。耽误做正事的那种娱乐。

虽然这样说也没错…… 但一些神作级别的游戏,会带有超出娱乐的属性——

构造一个全新的虚拟世界,感受另一种世界观,顶级的游戏 IP 能成为探索另一个世界的桥梁。

就像玩《战神》你能体验到北欧的神话体系,玩《巫师》你能体验到壮阔的波兰中世纪史诗,而《只狼》则让全世界玩家都知道了汉字 “死”。

我在 bilibili 还看见过一个 up 主为了找《逃离方块》的一个彩蛋,居然去自学了梵文天城体……

所以第九艺术游戏还有一个很强的特征,就是能够【文化输出】。

就像去年游戏科技团队开发的《黑悟空:神话》之所以掀起游戏界的轩然大波,也是因为它高度还原了《西游记》原作的暗黑设定,具备了向全世界【文化输出】的 IP。

os:不会真的有人会因为画面特效做得好,玩起来很爽就认定一款游戏能被誉为神作吧,不会吧不会吧(暗指赛博朋克 2077

手游不会在意剧情、世界观、IP、文化输出这些繁琐深刻的东西,它只会考虑:

“怎么让玩家每日登陆呢?

怎么让他们往游戏多充点钱呢?

怎么让他们离不开这款游戏呢?”

手游的目的,不是让玩家去感受另一个世界,而是让玩家堕落于碎片时间的缝隙之中。

打水漂 VS 血赚

说真的……steam 的游戏很便宜好吗??很便宜好吗???会买就血赚好吗???

Steam 打折真的比双十一都快乐。

Steam 上买个《文明 6》,300 块,能玩 1000 个小时。

Steam 上买个《刺客信条》,148 块,能玩 100 个小时。

但腾讯游戏你往里冲个几百,一千,有感觉吗?那不就一分钟完事的事儿?

而这里的血赚还不仅是指到手的东西,还有后续的体验。

我之前准备入手《塞尔达传说》的时候,特地上知乎搜了下这个游戏的评价,看见有人说 “你不应该想为了玩塞尔达买一台 switch 值不值,你应该想的是 2500 买一个塞尔达还送一台 switch。”

当时我就想:什么鬼游戏能让人花 2500 都能跪着说 “太值了太值了”?

然后 300 个游玩时长后,我彻底陷进去了。同样的感觉在《上古卷轴》《美国末日》等游戏中也有。高度的沉浸感,你闲着没事干都愿意进去待一会的感觉。

但如果是玩王者,无论输赢,我可能只会留下半小时的游戏记忆吧,且其中 25 分钟是在生气和骂队友。而在王者充钱基本就是为了买皮肤,华而不实。

所以,我最喜欢的还是明码标价这一点,steam 上的游戏,标多少卖多少,很少有买了不值的感觉。哪怕是买了不玩也很少有人骂游戏垃圾。

如果你没玩够,就再花钱买 dlc,当然你不买也对主线剧情没什么影响。某些游戏甚至直接把 dlc 和原作打包一起送你,还打折(对我说的又是《巫师》)。

还有人评价过:

《巫师 3》作为一款优秀的 rpg 游戏,它对艺术、宗教、权利斗争已经有了一定涉及。如果把它看做一款艺术品,它是无价的,不是多少钱能够标价的。

腾讯游戏虽然都是免费下载的,但你会发现游戏处处是逼氪,最恶心的是有些游戏你不充钱根本没法推进下去。

游戏里的问题就该用游戏里的资源解决,否则游戏就没意义了。说好了可以白嫖结果我裤子都脱到一半了你说接下来的服务要加钱,膈应不膈应?

玩 Steam 单机,我菜是因为我不够强,但我只要愿意玩下去我就会变强(玩《怪物猎人》这种感觉特别明显)。

我是游戏的主角,游戏为我的体验服务。

玩腾讯手游,我菜不一定是因为我不够强,还有可能是我穷。

我是氪佬的配角,我为他们的游戏体验服务。

非要往游戏里充钱的话,我还是建议你充网易游戏。因为网易的号似乎比腾讯的号卖起来价格贵一点。

社交 VS 口碑

因为常年在聚会中无法加入王者荣耀破冰组,游戏主播氛围组,我经常戏称自己 “单机孤儿”。没办法,单机游戏就是几乎没有社交属性可言。

我玩端游到入手 switch 以来唯一的社交,是和微博《宝可梦剑盾》超话下遇到的沙雕网友,通信交换了一只宝可梦。(盾版没有六尾啊啊啊)

而没有社交属性,则意味着游戏不能再靠来拉人头,而必须要靠自己过硬的口碑来留住老用户,吸纳新用户。

这里的口碑包含什么呢?我回想了一下我玩过的十几款单机大作,认为有下面 3 个缔造 “口碑” 的核心:

剧情。

世界观。

代入感。

打磨剧情,重塑世界观,营造代入感是非常费心的。想让玩家沉浸于另一个世界,就不能有过多来自现实的社交干涉。

而社交属性的游戏,重心则会往 竞技体验特效操作 两头偏,忽视游戏剧情和世界观,也不会刻意营造代入感,只要你和你队友玩得爽就行。

os:真的觉得很多手游的色彩饱和度都刻意调得太高了,玩久了很刺激眼睛。

你说你玩王者,玩吃鸡,会在某一时刻玩得热泪盈眶,晚上反复回味无法入睡,沉浸于游戏中的 npc 故事和支线结局,意难平的跑上网搜游戏剧情背景解读,内心怅然若失却又充盈无比吗?

但优秀的 3A 大作,真的可以让你变成这样!

**第九艺术的游戏,可以做到占领你的心智,却又不让你过度沉迷另一个世界。**两个世界分的很开,你会沉浸进去,但不会混乱自己的生活节奏。

纯粹的游戏性,单纯的享受和沉浸。

没有排名压力,不会不登录就断签,不用每次打开都下半天的安装包,我想玩就打开玩到无聊为止,我想歇一歇就把游戏搁在柜子里不管它。

有一天我想起了它,打开时我仍然能回到我曾经所经历和创造的,我熟悉的那个世界。

但腾讯手游,有一天我想起了它,打开时,我花了半个小时下载更新安装包,然后在新赛季的一堆新弹窗中,懵了。

打扰了,我还是当我的单机孤儿吧。


说到这里,腾讯游戏和 steam 游戏的鸿沟之大应该能感受出来了吧。

这两个平台本身对游戏的定位就不同,一个是为了通过社交属性维系用户,赚更多钱,一个是为了分享更多的好游戏,赚更多钱。

就像这个问题下其他答主说的:

Steam 是无数大厂无数小厂无数小作坊无数热爱游戏的制作者们的平台,你在这里有一种在博物馆里看人类智慧结晶的感觉。

当然我不是说玩 steam 游戏就更有优越感,只是玩这两个平台的游戏时心态真的不一样。

有人就是沉迷单机,喜欢抡着双斧来一场诸神黄昏之间的决斗,喜欢背上狩魔人的银剑猎一头叉尾龙做煎药下酒。

但也有人喜欢并肩作战,喜欢和朋友或陌生人来一场在线竞技,在手游中找到自己的社交价值和情感寄托,emm 甚至脱单。

看你愿意为什么而付费了。

但我想,还是为一个自己即使花了钱,也不会后悔值不值的东西付费好了。


反正我觉得腾讯是挺不配的。


最后送看到这里的看官们一份小礼物——我一直在玩的 8 个神级手机单机小游戏。steam 的游戏就不送了啊,咱们还是去支持一下正版。

逃离方块 4 款(cube escape),纪念碑谷、隐形守护者、元气骑士、信任的进化。

关注公众号【拾柴院】回复【游戏】送你神作级别的单机游戏

都是很高分的小游戏,去我的公众号【拾柴院】就可以领到这 8 个单机小游戏了。都是免费的,我手机里的游戏安装包。好玩的话,别忘了回来点个赞~


也跟你介绍一下我自己——

@柴桑

我是柴桑,在北漂的 95 后,始终坚持性感的思考。我写字的公众号,叫【拾柴院】

下一期公众号推送给大家推荐单机游戏噢●‿●

期待你的关注和收获~ 我的这些回答也可能帮助到你:

有哪些年轻人「千万不能碰」的东西?​www.zhihu.com​www.zhihu.com生活中你们发现了哪个 bug,让你觉得世界不是真实的?​www.zhihu.com​www.zhihu.com每天什么都不想做,只想躺着待着,刷手机,该怎么办?​www.zhihu.com​www.zhihu.com

知乎用户 八坂克图格亚 发表

我 steam 大概花了五千左右。

5000 除以 368。

大概是 14 个游戏。

注意这 14 个游戏是包含全部内容的。

5000 在腾讯这里算什么?

十个年套?

50 发子弹的雷神火麒麟黑骑士?

天神套?普罗米修斯套?

几个限定?

哦还好,还能看见。

不过还好,多少游戏里都能看见。

可是我为何不花 368 直接买一个有全部内容的游戏?

至于腾讯游戏,玩玩娱乐就好,少投点钱也可以玩的挺开心的

知乎用户 EdwardGLiu 发表

ps4

我 180 买的二手彩虹六号的盘,我打了 1000 个小时,心甘情愿的补了三张季票,氪了两回金。

我 330 买的 GTA5,后续一分钱没掏,肝了超过 800 个小时。

我 160 买的巫师 3 年度版,打了一百多个小时。

我手里还有新战神、GTS、MGSV、最后生还者、四部神海、七部刺客信条、两部看门狗,几乎堪称这个世代最棒的大作我几乎都玩过了,平均花费大约每小时 1.5 元左右。

请问,我给鹅厂猪场充笔钱,我能爽多久?我投进去的项目,和上述的堪称本世代的群星们相比,谁又值得我投入呢?

知乎用户 Fisher​​ 发表

我只说一点点我自己的感受吧。

我认为给游戏氪金充值缺少一种获得感。

如果我买了游戏(其实我大多数游戏是主机的实体版,不过 steam 和主机的数字版也有一部分,这里就放一块说了),我会有一种得到了这些游戏的感觉,不管它是躺在我游戏库里的数字版还是塞满了我柜子的实体版,它们都有一种 “我已经拥有这个了” 的感觉。

氪金充值这些就没有这样的感受,我也有试过很多手游,腾讯当年的那个跑酷游戏,也玩过一些三国类的,大学的时候和同宿舍的哥们还搞过那种纯免费的页游。确实,玩这些游戏会有充值的冲动,我也会有,跑酷那个游戏,一直有个排行榜,就会一直刺激你想超过某个人或者得到某个名次,而充一个道具以后你就更有机会拿到那个名次,所以玩起来会有上头感。我也试过一些别的手游,吃鸡类的,农药一直没上手过,不过我觉得想充值的感觉应该都差不多,就是你想拿到某个名次,想得到某个道具,皮肤,人物等等等等。之前试过 fgo 和一个 fgo 类的金庸游戏,都会有这样的感觉,我就是想要某个角色什么的。

所以我很理解那个想充值的上头感,我并不是对这种感觉免疫。只不过每次不管是充了几块几十块或者上百之后,就会想,我得到了什么。。。?当年跑酷游戏花了钱,但只在第一名的位置上呆了三天,后来别人把你比下去也好,每周重置也好,反正你就归 0 了。充值以后得到的东西其实有很多,比如一把能给你用一个月的枪,一个皮肤,一个你很喜欢的角色。不过这些东西都让我无法有一种拥有感,一把枪用了一个月,它就不再是你的了,那个角色可能随着下个版本升级出了别的版,要再抽。在我为数不多的几次上头充值以后,都有一种身体被掏空的空虚感。

而如果是买断制游戏,买到了就是买到了,不会因为明天版本更新了游戏就要重新买。当然有的游戏就算你花钱买断了仍然有充值内容,这又是另一个话题了。300 块的游戏,买完了放在那,打穿了,再追求一下白金或者全结局什么的,没人催我,没人要求我必须打成什么样,也没有那么个榜天天敲打你一下。买了就是买了,玩了就是开心了。游戏就是让我放松的,没人应该命令我或者推着我玩,如果有,我就觉得这不是我想要的,可能就会远离它了。

什么?你说氪金游戏还有社交需求?那什么,我买断制游戏也没少交到朋友,比如带着路易鬼屋的卡去上海找静安势力

@喵西

姐,看着她被突然出现的蜘蛛吓得在餐厅里大叫,比如跟

@何老湿

聊机战,打格斗游戏(被他打到北在哪都不知道),比如跟

@护士衫下

小姐姐聊刺客信条,还比如跟

@三千院凪

他们聊宝可梦聊对战,再比如去北京线下宝可梦对战那边打打比赛(虽然疫情以后就没去过了)等等等等,我觉得很多时候是因为游戏产生了社交,而要是非要因为社交去选择游戏,怎么说呢,我觉得对我这种死宅来说有点太拧巴了,我只想好好的玩玩游戏而已。

说回获得感这个事,在上头几次氪金充值之后,我冷却下来,伴随着空虚感我突然觉得,这个钱我花在别的地方可能让我更满足一些。比如我喜欢龙珠,那与其在一个龙珠游戏里氪金抽一个悟空,不如直接去买一个悟空的景品或者玩具,我买了好多 SHF 的龙珠玩具,哪天想起来了拿出来摆摆 pose 拍拍照别有滋味,SHF 这个系列就算贵,也就是有些游戏氪一单的钱,但是起码这个玩具是在我手边的。我喜欢跑团,那那些帅气的棋子和骰子,虽然不便宜,但是可能两三套金属骰子的钱也就是氪一单的钱。我喜欢看书,一套哆啦 A 梦或者一套冰与火之歌也不过就是氪几单的钱。我如果玩游戏氪金抽卡抽皮肤,可能抽完就过去了,但是我买玩具,模型,漫画,小说,东西都实实在在在那,想玩想看随时可以拿过来重温,有时候和哥们聊起来还能翻翻找找原文,我就经常和

@Dr.Don

老师没事侃侃金庸的小说,喷喷三联版有什么 bug,新修版到底好不好,有时候聊急了真人 pk 什么的(并没有)。

怎么说呢,我这人可能是比较顽固,我总觉得人想真的完全财务自由太难了,所以你一辈子花在让自己高兴的事上的钱就那么多,所以想让这些钱花的更值一些吧。当然这些都只代表我自己的看法,我也理解氪金抽中一个什么东西时候的爽感,如果氪这一单得到的满足感真的超过各种你能获得的感觉,我觉得你这钱花的也挺值。不过对于我来说,我买到一套喜欢的漫画 / 小说,晚上躺床上看的时候那个爽感,要远比我氪金抽中那么一回高的多,我建议你也试试,不一定非看小说看漫画,找找其它的乐趣,世界挺大的,起码都试试,如果回头还是觉得氪金来个 2000 连抽最爽,那回去继续抽呗,不过还有,拿自己的钱抽,别借钱抽,犯不上。

知乎用户 黑猫​ 发表

我在 steam 花成千上万买成百上千款游戏,我在每一款游戏里面都是爸爸。

我在腾讯里充一千元钱只玩一个游戏还看不到什么效果,而且是个人都是我爸爸。

而且只有选 steam 才是政治正确,选腾讯又没人给我点赞。

知乎用户 Patchouli Exarch 发表

我就是题主说的这种人,dota2 本子年年过一千,游戏库里几百个游戏,2/3 没玩过,几大 DLC 坑货诸如 Payday2 的 DLC 都是全的(虽然这游戏我一共没玩一个星期),但是到现在连个 QQ 会员都没充过。

哦对,我还在 gumball&dungeon 里充过几千块,这也是手游吧?

总的原则就是:老子就算以后有一个亿也一分钱不充给腾讯游戏。

原因很简单:我不喜欢。

之前知乎上有个很有名的问题:乾隆皇帝和现在的北京白领,谁的生活质量更高?

这种问题本来没有任何讨论价值,首先每个人的想法本身就差着十万八千里,有的人就觉得我能足衣足食天天当家里蹲打打游戏就好,有的人就觉得我要称王称霸把不服我的人踩在脚下,有的人希望名留青史声震古今,有的人却想默默无闻地为往圣继绝学为万世开太平。

你知道乾隆皇帝想过什么样的生活?你能知道你自己想过什么生活就已经很不容易了。

乾隆作为一个工业革命前的皇帝,其生活水平是万万不可能和任何工业时代以后的人比较的,这是常识中的常识。但某些人就非得说乾隆几十个老婆,乾隆有生杀大权,乾隆想要什么从天涯海角也得运过来,最关键的:比那个时代的所有人过得都好——这让某些人感到很舒服。

是的,我们不得不承认,我们社会中的一些人,他们纯粹是靠优越感活着,以糟践别人为人生的最大乐趣,而且这样的人还很多,只不过这些家伙都不太愿意承认自己的趣味如此低级。

有这样的想法无可厚非,但是我就是不喜欢,我完全不喜欢靠糟践别人,靠比别人强获得的优越感活着,尤其是在游戏上。

我对这个世界的感受就是太无聊了,我只能做一个普通的凡人——很无趣,所以我人生的最大乐趣在于体验二字。我买游戏,买的也就是个体验,在游戏里我可以扮演一名狩魔猎人,一边看文献熬剑油斩妖除魔,一边一路捡破烂捡成诺维格瑞王健林;我可以变成一个名为 2B 的战斗机器人,挥舞着两把大刀,用大屌斩一下扫清吐着弹幕的机器人;我还能变成一位特种队员,在好山好水好风光的玻利维亚和毒贩开着皮卡互相撞。

对于腾讯那种做出那个游戏就是为了让玩家们互相糟践,互相攀比着往里课钱,但是游戏本身的游戏性一塌糊涂,我觉得很没有意思。所以我一分钱不想花,但是类似于 G&D 这个游戏,我觉得设计得很好玩,所以我愿意往里课一点来帮助运营团队维持生活这样子。里面玩家的互动类型中对抗性的很少,没有那么多攀比,就玩起来很舒服。

我从四岁开始玩游戏,到今年玩了整整 20 年游戏了,我深知什么是好游戏什么是坏游戏,腾讯做的基本都是垃圾游戏,我不想为垃圾游戏买单;我哪怕买了 Payday 就玩一个星期(因为抢钱没有 GTAV 里抢的爽),我也知道 Payday 是个好游戏,只是我不爱玩而已,就这么简单。

以上

知乎用户 后仰跳投​ 发表

这个问题真的很容易混淆概念。

steam 上买游戏一次就成千上万的真不多,一般都是打折的时候选几个自己心仪已久的大作入手,也就花几百块。比如现在夏促,GTA5 好像是 60 多,花这 60 多就可以享受完整服务,你在腾讯的网游里有可能?

比如 CSGO,我记得是 40 多买的,然后大概花了 100 多买钥匙开箱子,总共 200 不到的开销,玩了 400 小时。

比如吃鸡,98 块的游戏,上千小时的大佬比比都是,你说腾讯网游只花 98,只花 40,能愉快玩这么久?

steam 上买一个游戏就相当于买了这个游戏对应的服务,腾讯可能吗?我库中游戏不多,就 20 来个,总共花了 1000 多,我是真的感觉快乐,GTA,CSGO,PUBG,2K,最终幻想,古墓丽影,这些游戏哪个不好玩?

steam 上玩不过别人,只能是自己菜。腾讯游戏玩不过别人,可能是菜,更可能是穷。所以我说,不抵制腾讯游戏,国内的游戏行业怎么提高?要不看看所谓自制的口碑大作天涯氪金刀?我室友从不限号开始玩,我只跟他说,这游戏你能玩半年算我输!他也是天天该做的任务一个不落,打竞技场什么的,最后发现充钱就能加功力(战斗力?)之后,还在苦苦磨练手法去肝,休息了一个星期一回来发现完全赶不上大部队,要赶上只能充钱了,他的心里真是 mmp,后来我给他介绍了 GTA5,然后这货毕业前天天洛圣都横冲乱撞,开开心心轻轻松松。

你问我为什么不愿意往腾讯游戏里花钱了,因为腾讯游戏就是国内游戏界最大的毒瘤,第二是网易,作为曾经的心悦 2,我知道我不能改变什么,只能管住自己不往腾讯游戏里充钱。

知乎用户 墨寒 发表

为什么有的人买 50 万的房子,让他花 10 万去马尔代夫旅游都嫌贵?

为什么有人买两千元的冰箱,让他花 2000 买一件名牌衣服都哭穷?

一个物品贵否,不是看它的价格高低,而是它的价格和的价值是否匹配。

400 元的 gta5,历时 5 年(感谢指正),地图囊括整个洛杉矶,(感谢指正,点回复点成了折叠,实在不好意思)一套完整的故事,各种吊炸天的枪械。50g+。

300 元的老滚系列,一个宏大的世界观,一个崭新的魔法世界,只有你想不到,没有 mod 做不到。共 20g+(mod 不算!)。

在随便加上一个 100 元左右的游戏,比如消逝的光芒,文本内容 50w 字,动作捕捉生成的连贯动作。

重点来了

===888 元,15m 贴图组成,工作室一个月能在干别的事情的同时做两把的火麒麟。

要我说,睿智才买。

然而这就涉及到一个问题了,实用价值和精神价值

像题主这样,可能人不喜欢自己体验一个宏伟的世界,他们需要别人的认可和关注来获得虚荣心。

他们不需要在洛杉矶体验亡命街头的生活,他们不需要在天际省尝试驾驭飞龙、藐视天地的快感,他们不需要在城市的末日体会与朋友并肩作战、击退夜魔的成就感。

他们只需要手上拿着神器,享受着周围 “活的” 玩家艳羡的目光来满足自己的虚荣心。

所以这 888 点火麒麟对他们来说花的值,我们也不能妄自评价。

知乎用户 温酒 发表

我草,

steam 上买个围攻 36 好像,能玩一百个小时。

steam 上买个文明 6,多少钱来着,300 吧,能玩一千个小时。

steam 上你上千上万地买,能玩几年?

腾讯游戏你冲个一千,大概也就三次十连就没了,几秒钟有没?

知乎用户 银 death 骑士​ 发表

steam 上买一个游戏,开放性强点的,说句不好听的,里面的一切都是劳资的。

砍了只鸡被整个村子打了,等级高了就能回来屠村。开个 mod 杀个片甲不留。再开个实验室还可以把两个村民争的头破血流的妹子直接牛头人…………

出门被拿大戟的 boss 教育了,强了之后拿个小皮盾花式杀,还不打死,跳崖自杀,出来继续虐。我不光虐你现在,我还虐过去的你,我还能带一堆太阳兄弟群殴你……

任务我想潜行只杀目标也可以,我直接去刷级然后来你们堡垒开无双全灭也可以。我用毒让你被友军二五仔打死也可以。我用弓箭一箭一箭射爆你也可以。

请问腾讯哪个游戏能做到? 强了之后虐菜甚至被封号。别的游戏我开 mod 随便无双,你的游戏开修改器号就没了。

充钱? 别的游戏 200 块我就是世界的主宰! 腾讯游戏两百块就一小起步,被白嫖党嘲讽,被重氪党碾压。

补充点。

室友玩 QQ 飞车,高中老玩家,现在大学,冲了 3000 块钱有余了,是传奇车神还是传说车神啥的。按理说技术和资本都有了。

每天玩 QQ 飞车做任务,还是时不时抓耳挠腮,气的要死。每过几个星期就找我诉苦腾讯暗改,又要花钱买新车了。然后就又是一个游戏的钱出去了。

难道说这样玩游戏才是赚的吗?

知乎用户 RoyalRothschild 发表

很简单呀,你在 steam 上消费 1000 块钱,就像你去超市购物,你回家打开冰柜或者储物间的时候,还可以看到你买的东西还摆在那里,你就算买了个臭鸡蛋,你也知道你的钱花到哪里去了。再不济你也可以把你买的东西卖给别人,折回点饭钱。

你去腾讯游戏充值 1000 块钱,就像去了赌场一般,你拿着你的真金白银换成他赌场里的筹码,你只能在他摆的赌桌上输完他赋予你的筹码,当你走出这个赌场的时候,你的 1000 块钱也不知道在赌场里面什么时候就没了,你还能看见腾讯请的几个美女站在门口招着手喊道,“大爷来玩呀,每天免费送你 300 块钱”。当然,话说回来,进去赌场玩的人也不是没有风光的时候,最风光的时候莫过于手中把玩着 1000 块钱刚换来的筹码,风姿煞爽地虐着那些拿着 300 块钱进来白玩的人,而且坐下赌桌后,赌场让你感受到开挂的感觉,手里的牌可以让其他坐在牌桌上的人输到屁股尿流。不过,我就是没见过拿着 1000 块钱能在赌场里待个一年半载不被轰出来叫他继续充钱的。

知乎用户 赛勃朋氪 发表

你以为大多数人充值氪金手游是那种,一下载下来,玩了半个小时,刚通过新手教程,就直接氪了一个 648?

不不不,大多数人的第一笔充值都是 6 块 30 块,然后玩着玩着停不下来了,想着我已经花了这么多钱了,再往里面砸钱就没感觉了。

这就像你听了某个 “老师” 的建议,在 2007 年底买入了刚刚上市的中国石油,一开始买的不多,比如 45 块钱买了 500 股吧。

然后仅仅过了一个月,随着大盘崩盘,中石油就腰斩了,你割肉吗?很多人想着是中石油一个这么大的国企怎么可能有问题,补仓!25 块钱补了 1000 股,现在成本 35 块钱。

然后又过了两个月,中石油再次腰斩跌到了 12 块钱,你把存着买房的钱拿出来又补了 2000 股,现在成本 27 块。

09 年,中石油的股价只剩 8 块了,你掏出了最后的积蓄梭哈,终于把你的成本降到了 20 块钱。

很不幸,现在 2020 年的中石油 4 块钱。

很多人玩游戏的时候就像买中石油一样,一开始只是花了点小钱,然后玩着玩着游戏里的装备就开始贬值(下跌)。为了保持战斗力就不得不再买更新的装备(补仓),然后继续贬值。到最后他尽管恨死了这款游戏,但是你让他弃坑(割肉)他是绝对不愿意的,为什么?因为他已经玩了这么久了,花了这么多钱了,这个游戏已经成了他生命中的一部分,要抛弃是不可能的。许多人谈恋爱结婚并不幸福,但是就是不愿意分手离婚,也是同样的道理。

所以为了避免成为中石油的股东,最好的办法是什么呢?不要听某某 “股神”、“老师” 的忽悠,甚至不要开户。

知乎用户 像素定格 发表

更新一下,

深圳消费者协会的投诉是有用的,投诉受理后,不到一周时间,腾讯人工客服,就给我打了电话。她查找我的聊天记录发现,我在那天下午,和朋友聊了几句敏感信息,按照国家规定,账号被永久封禁不能解封。(由于可能违规违 f,我也不在这儿具体展开说聊了什么内容了)。

关于王者,相册照片以及好友,她给出的答复是 “永久冻结后帐号内虚拟物品和信息都会无法操作, 由于帐号涉及违法违规导致的损失需自行承担。”

陪伴十年的 QQ 也就这样和我说拜拜了,挺多惋惜和不舍的 。现在想来,明知在互联网冲浪等于裸奔,我还故作聪明去说一些擦边的敏感言论,是我自己的过错。

在各种侦查识别技术的加持下,互联网早已不是畅所欲为的法外之地。挖一下鼻子可能只有自己知道,但在网上的一举一动都是被记录在案的。因此,在网络上,我们需要比在现实中更加谨言慎行。

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我在 steam 有个小号,上面付费游戏只有吃鸡和糖豆人,今年一月份的时候,我在玩大号的时候,突然发现小号竟然在线(小号没有任何人知道)。我赶忙登录小号,不出所料,被盗了,邮箱也被篡改了。由于是小号,也没绑手机号码。本着试一试的态度,当天下午的时候,我向 steam 客服提交了申请,大概说明了曾用名曾用邮箱之类的,晚上的时候,客服回复了我,喊我进一步提供证据,我就交了一张吃鸡和糖豆人的微信支付凭证截图上去。第二天早上起床,就收到邮件,客服已经换到了我指定的邮箱,重置了密码。从提交申请到找回账号,整个过程用时不到一天。

(被封禁的游戏是吃鸡,估计是盗号的人玩吃鸡时开了挂 )

我腾讯有个 QQ 大号,用了十年多时间,上面有 250 + 好友,以及我从 2009 年以来的所有照片,同时我是用这个 QQ 玩的王者,王者充值累积有 2000+RMB。这周四早上,我打开手机,突然发现我 QQ 被永封了!说我传递色情和敏感信息!!我一下懵了,回忆起前一天的聊天记录,没有讨论不良信息,也没有传播颜色图片

我向腾讯客服提交了申述,同时按照知乎和百度上的建议也在 315 消费通上,提交了申述。不过可能是周末客服没上班的缘故(?),腾讯客服和 315 这边均没有给我进一步答复。

知乎用户 兰惜莺雀鹤望兰 发表

Steam 大促 巫师三带全 DLC 才 60,众人一看:卧槽 3A 大作还全 DLC 我特么买爆!

夏促:彩虹六号围攻黄金版 160,卧槽立体反恐干员技能突出,还送干员,我特么买爆!

回头一看代表性的喜爱福: 火麒麟 888 麒麟 688 毁灭 888….. 我特么花 200 就能玩个 3A 游戏还可以联机全球玩家一起嗨,你一个网游道具就 888,不好意思打扰了,家贫不能常得…..

以上大概就是 Steam 常规玩家的想法了,毕竟有便宜还好玩没的游戏毕竟比氪了神器也不怎么样的网游好得多了吧…. 当然作为一个 steam 玩家并没有看不起网游玩家,只是站在 steam 玩家的角度来看这件事.. 作为一个热爱游戏的硬核玩家表示,游戏无贵贱,人心有高低而已

望轻喷

PS:我在拆迁 6 号里投了不下 800,2016 年入手连干员都没有,就是俗称的肝帝版,买了干员包,精英皮肤都氪了,玩的还是很欢乐,毕竟游戏环境是公平的,我买了精英皮肤它就只是个皮肤,不会附带什么枪口稳定,开镜更快的狗屎设定,凭借自己的技术征服对手,才是游戏的乐趣_(:з」∠)_

而不是:“卧槽对面黄金套土豪各种 buff,我也要去充钱虐人” 的恶性环境

知乎用户 Playing 2077​ 发表

这问题真的不是钓鱼的?

为什么我要花三百块钱给自己吃屎?

对不起,也许这有点过于直白,可是三百块我能在腾讯得到什么?一个新皮肤?一把金光闪闪的枪?还是什么 abcde 级赛车?

在 steam 平台,我花三百块基本上可以买到世界上投入巨大资金,人力,耗时一年到数年不等的各类最优秀的单机游戏,这是游戏业界的各路大佬们为了从我这手里拿到三百块钱所付出的终极努力。

而凭借这三百块钱,我可以看到神奇的,瑰丽的,写实的,疯狂的,黑暗的故事,体会到世界上不同的文化,穿越各个时代的历史,见证各种可能的未来,享受最致命的枪战,领略最爽快的速度,开启不一样的人生,甚至引发自我的思考,最终获得感悟,感动,或者最纯粹,最简单的快感。

我花这个钱,是因为这个世界上有一部分人为了取悦我而挖尽了自己的心血,或者我被其独特的思想,设计,创造力而感到折服。这笔钱既是我应该付出的感谢,也是他们理应得到的报酬。

腾讯投入了什么?我又能从腾讯那里得到了什么?它配吗?

举一个不太恰当的例子,当你拿着一笔钱,左边可以带走你最喜欢的姑娘,无论是清纯的,冷艳的,温柔的,傲娇的,随你喜欢,而右边是长得和她们差不多的充气娃娃,买完不算,每个月还要回到 “麻花疼性用品商店” 给它花钱充充气,你选哪个?

所以,在我看来,它不配,这个观点因人而异,但在我这里,它就是不配。

知乎用户 爱喝西瓜汁 发表

过 400 了居然 感谢!


线上库。

我就是那种 steam 上可以成千上万的花,腾讯网易里充一分钱都心疼的人,因为每个人的愉悦点不同,我干这件事我能感受到快乐,我就愿意做,感受不到快乐我就不愿意做。

之前我确实冲过腾讯游戏,最有印象的算是全民飞机大战和天天酷跑,高中时侯这游戏刚出来,诶呀真好玩,然后氪金,198 买个新飞机,过几天出来个更厉害的,买个五星出月亮,买个月亮出月亮 2,买个月亮 5 出太阳,买个狼坐骑出个龙,各种装备宠物系统骗氪,渐渐的,我的快乐变成了 0,被策划弄得毫无乐趣,再见。(现在居然还在出新飞机我的天)

蹦蹦蹦也是个满级萌新,弃坑原因就是突然没有游戏体验(怒艹大伟!啥也没有……),不过在国产手游里刨去骗氪策划,已经站在不低的台阶上了

接触 steam 是在 2016 年大一下,h1z1 好像刚出,第一个游戏武装原型,我体验到了快乐,电脑不行,换。显卡不行,换。为什么?因为快乐。这种游戏体验我从没在腾讯游戏上体验过,无限沉浸的游戏性,精良逼真的画面。啊~

老爸也是游戏迷,99 年家里有了电脑,半条命使命召唤我老爹各种爱玩 08 年的 9800gt 都是回忆。现在带他入了 steam ps4,我就问你花点钱有快乐 那不香么!如果没有快乐,那才是真的恶臭。(剑锋直指 txwy)

小提一嘴地下城,我好像是小学那游戏刚出来我就让我爸下了一个(当时自己不会哈哈哈),可能是从小口味就刁,清晰记得玩了 20 分钟就卸载了,至今还记得老爹看那游戏一脸不可描述的表情哈哈哈 没有别的意思,我只是单纯的不理解在这游戏上充那么那么多钱的人,可能是大多国人习惯了吧。(面太大能说的太多,不做过多描述。)

我现在最大的愿望就是希望把全民飞机大战,天天酷跑,英雄联盟,天天什么旅,雷霆战机,天刀剑灵等等等充的钱要回来,我太心疼了,一想就心疼!有这钱买点排骨吃,他不香奥!


App 叫小黑盒,是这个


声明一下哦,第一,我没有说 dnf 这个游戏不好,我只是自己不爱玩。第二,我没在 dota 充过一分钱,连朋友说淘宝几块钱天气皮肤我都没买,因为我根本不爱玩 moba。dota2 的疯狂人机可以把我摁着摩擦。各位大佬注意 我全篇都是在说我不往里充钱的原因,是因为我个人我自己不爱玩,没有别的游戏给我的快乐多,可是我从来没说这游戏做的不好做的该死 ok?万物都有存在的道理,它不好不会活到今天。

萝卜白菜各有所爱,我自己不爱玩不代表别人不爱玩,回头看看第一句话我说的愉悦度,有人喜欢看书就不喜欢打游戏,有人就喜欢洗浴可就不乐意看书。每个人都有适合自己的爱好,我和大家都无权决定一个人的兴趣,只是单纯的说说站在自己角度上某个游戏带给自己感觉。所以最后强调一遍!!!我没有黑任何游戏,只单单是自己个人不爱玩!!!

知乎用户 Metroooo 星际穿越 发表

当我还在上小学的时候,充十块钱赛尔号的超能 NONO,充 10 块钱的洛克王国 vip,就能变得比全班同学都强,就能正儿八经的拿到各种很强很帅的宠物。

那时候的我的世界在 ios 商店,还得花 45 块;泰拉瑞亚要 18;就算是打折的无尽之剑也得十几块。当时看来,一款游戏几十块,确实很亏。

之后开始玩英雄联盟,发现没个英雄都有好看的皮肤,有的要十几块,有的要几十,有的甚至上百。虽然很贵,但咬咬牙攒攒钱,还是足够拥有几个。

我的世界还是那个价,泰拉瑞亚还是那么点钱,但当时的我,仍然觉得花钱买游戏这事儿很亏,毕竟市面上大型网游哪个要钱?游戏买了,万一不好玩呢?

然后玩了几年的 CF,在四年级的某一天(感谢评论区指出时间不对,哪年级忘了),居然出了一把 888 的枪,对于青少年的我来说几乎是天文数字,不敢想象。

虽然早有 DNF 一身装备好几千的传闻,但对于小学的我来说只当是天方夜谭听听。火麒麟,英雄级武器,那是第一次让我感受到,有些游戏道具,真的无论多么努力也无法拥有。也是第一次让我了解到,游戏里人也分三六九等。

那年,同步推、海马助手、虫虫游戏如雨后春笋争相进入我们的视线,我的世界,不要钱了,泰拉瑞亚,免费了,六发左轮,可以玩破解版了。

那个时代的我们,与那个时代的游戏间,看不到任何矛盾,游戏是我们忠实的伙伴,是同学间联系的平台,是课间激烈讨论的话题。

初一,刀塔传奇,我亲眼目睹土豪同学,充值两千元只为凑齐剑圣整卡;初二,火影手游宇智波鼬上线,有同学花光积攒的金币,充值一千元补齐了 40 个碎片,然后第二天哭着来学校,说钱是偷家里的,告诉我他很害怕很后悔。

初三那年,我花三百多块,买了炉石传说的预购,开完所有卡包,感觉心里空落落的。高一那年,过年花四百多抽王者荣耀的积分夺宝,没有得到自己想要的东西,甚至有些恨自己的冲动。

那时的我,第一次开始下载一些几块钱的解密游戏,买一些十来块的独立游戏,虽然花钱,但能感觉到制作团队的用心,一款十几块的锈湖,能让人玩一个月;三十多买来的饥荒,供我打发了几个月的无聊时光。

前几年,画过阴阳师的符,抽过 LOL 的夏日宝箱,点过实况足球的经纪人,充值得数额越来越多,得到的东西却越来越少,越来越懂什么是抽卡机制,而不是像买皮肤、充 vip 打特殊怪一样,给多少钱拿多少东西。

周围同学,少则几十几百,多则几千甚至上万,许多游戏里,再也没有廉价的快乐,只有资本的主宰。

也是那段时间,曾经 ios 上要付费的我的世界,被网易代理,无尽之剑三部曲下架,取而代之的是腾讯代理的无尽之剑:命运。全部免费了,但评分一落千丈,玩起来只让人觉得恶心。

这几年,手游的充值潮已经势不可挡的,不充钱的人勉强也得充个月卡,随便一个活动,128、328、648 已经印在人的脑子里。有的人退避三舍,有的人越充越多,越来越上头,终于有了悔恨、愤怒的一天,破口大骂游戏公司恰烂钱,几百几千块出手了自己经营多年,充值上万的账号。

但是此时的我们,打开 steam,仍然有几块的,几十的,一百多的游戏。打开 taptap,还能找到编辑精选的一元独立游戏。

那种感觉,就仿佛小学时的我,能买得起四十五块的正版我的世界。点开游戏一瞬间心动的感觉,仿佛还能找的回来。

一个个付费游戏,我们花钱,给努力经营的小制作公司一点力量,给良心尚存的大制作公司一点认可,给自己的游戏世界一点正向的反馈,为自己的心灵找到最初的快乐。

相比于麻木地砸一千块抽玛莎拉蒂,却得到几个破降落伞和头盔,花几百抽球,然后勉强在大数据的操作下签约金球吉祥物。事后欺骗自己、在论坛贴吧里跟骂,看着那些充的更多,结果更惨的玩家聊以自慰。

我更愿意花 98,和同学打一年的 PUBG。花 32;在深夜和朋友一起玩恐惧之间;花 148,体验一下好评如潮的小小梦魇;花 36,为烟火的结局流一把泪。

因为从小到大的付费游戏,只要看到制作公司背后的用心,哪怕玩了两天发现游戏不适合我,它们也没有一次令我失望,也一直是我长久向往的,能引燃我最初对游戏热情的珍宝。

就算有一天,我看到自己在 steam 消费上千元,看到 taptap 上滑下去两整页的付费游戏,可能我会感到惊讶,但我不会感到后悔。

而尽管经历了充值浪潮,每次给腾讯、网易充一块钱,也会让我产生罪恶感。那是一种消费者的本能意识,就像淘宝拍下商品的那一刻,你知道自己买了假货。

那种只为一时抽奖的快感,而事后感到空洞、麻木的感觉,与吸毒成瘾,又有何异?

我克制我给腾讯网易充钱,是因为我看不到他们的诚意,我讨厌大公司骗钱的嘴脸,讨厌他们对势力弱小,却频频入套,没有还手之力的消费者的隐瞒、蔑视、压榨。痛恨他们对小型游戏工作室的打压、抄袭、竞争胜利后对走投无路工作室的收购,痛恨他们买下好游戏又以游戏寿命和消费者信任为代价获取高额收益,痛恨他们轻而易举拿下好游戏代理权,却在国服将她伤害的面目全非。

从小我就把游戏当宝贝,你却用他来运转你的资本,把玩家当没有情感的工具。既然你们不尊重我们,我也不会再给一个嘴脸丑陋的缝合怪投喂饲料。

所以当今天我清醒了,可以自己选择时,我会把我的钱交给那些 steam 上付费的好游戏来换取感动和快乐,就像当初花 45 在临时建的土堆上拿着刚刚造好的铁镐、仰望星空、期待太阳升起那样的简单、快乐。

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???我有生之年竟能看到腾讯退钱???

庶民的胜利啊兄弟们!!!

只要大家够团结,统一阵型,效果一定会有的(虽然已经退游了 hhh)!!

知乎用户 Orangoe 发表

我的 steam 账号价值 3000 刀 +

这还是夏促打折的价格叠加

然而这 3000 刀能在鹅厂的游戏里打个浪花吗?

【真能,但是猪厂就不好说了】

然而这 3000 刀拿来玩一个游戏

和哺乳在 steam 上【我全都要】呢

氪鹅厂 / 猪厂的游戏,照一位老哥的说法

几百块扔进去听个响

有这几百我为什么不在 steam 物美价廉

反而要去鹅厂被人拽着绳到处溜

完了还被嘲讽一通没钱玩你麻痹

知乎用户 不吃胡萝卜的兔子 发表

看了这么多回答我忍不住了,我举一个最简单的例子吧,使命召唤现代战争系列 4.6.8 和使命召唤 ol

在 steam 上 468 促销是 68 元一部,啥,你说啥,国区买不了?sub 大法了解一下!在 steam 上 68 元单机联机随便你玩,人人平等。但是使命召唤 ol 呢?买角色,买枪买皮肤,你随便买那个不比正版游戏贵。肯定会有杠精说了,你可以不买啊,又不是不让你玩。但是你让一个不氪金的玩家拿什么去怼正义什么的,而且这还不是最烦的,说不定下个更新补丁出个更强的枪,比上一把削弱。

所以这就是为啥在 steam 上买也不想在 ol 充钱的原因,68 永久拥有人人平等,你打不过人家只能是你技术不到位。

看了评论发现 sub 不能用了,我是以前用的,不能用了我还真的不知道

知乎用户 小源 发表

这个问题改成为什么有免费的游戏(免费网游)不玩一定要去花钱买游戏来玩也行

这就涉及到一个问题,玩家到底从游戏里获得了什么

作为一个传统玩家(自认为),我玩游戏的初衷很纯粹,就是从游戏过程中获得快乐,也就是说所谓的我打游戏就是为了好玩,这份快乐是游戏过程中获得的而不是在游戏里做人上人获得的,想明白这件事后就很简单了

网游页游手游在大环境下的思路就是,给你最大的痛苦而不气走你,再让你花钱摆平,而这个痛苦可能是运营方设置的也可能是其他玩家施加的,最终的目的都是想让你掏钱,而自然在游戏性方面就显得不那么重要了(真纳闷很多明眼看来根本就是垃圾的游戏就因为加入了玩家攀比的玩法就能大赚特赚)

而传统的单人游戏和网络游戏的核心不一样,单人游戏是设计师创造内容,网游则是用户创造内容,因此单机游戏必须将核心放在游戏性上,我可以尽情的在一个架空世界和酒吧老板打牌,在一个未来世界和机械怪兽恶斗,在末日世界和暴徒周旋,而不需要整天想着:今天的每日做完了没,然后明天继续重复着枯燥单调的任务,最可怕的是人家氪点钱就把你甩下了,而且人家一个月氪的量比你月薪还多,同样是花钱我为什么要在人家胯下受气呢?

其实如果别人这么问你你可以一句话回答他就行:我喜欢。

知乎用户 吃骨头的鱼 发表

我觉得你这个问题很奇怪,steam 游戏成千上万的有吗?一个游戏本体,按照今天 3A 来看也就 400 来块,预购黄金版多添 200,600 撑死了,就是一个几十 G 完整体量的游戏。

后续 DLC 什么的,补一补也许可能上千,但按照目前大厂的套路,宁愿年货也懒得给你们做 dlc,做个三瓜俩枣的把一年对付过去,来年在卖一次游戏不是美滋滋。

那么同样 600 块在腾讯游戏中能干个啥?

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知乎用户 上下​ 发表

对我,steam 花的钱有几千了,不算太多;TX 的也冲了小几千。来说说我的感受吧。

先说 TX

第一件事,

之前我给王 (wu) 者(nao)荣耀充了一千多,买武则天,之前有个版本,武则天伤害足,控制多,基本上拿出来就是赢。在一次更新后,伤害和控制都砍了一截,不能说废了,还是挺强的,只是策划的这种行为让我很不爽。为什么呢? 有人说,这种游戏要公平,武则天太强了,该销。是,武则天是强, 但 是!

我花了上千块抽出来的一个英雄为什么要和你们攒一两周游戏币就能买的英雄一样? 啊?为什么?

我承认,对于 moba 类游戏,平衡性是第一要旨,但武则天的问题之所以存在,是因为天美策划组自己开了抽奖买英雄的路子,这是他们自己做的事。而对于我们买家,一分钱一个一分货,买来的英雄强不应该吗?但至于为什么会有 rmb 英雄的存在,这就是天美策划的过失。

然而,随着玩家吐槽武则天太强,天美选择削弱武则天。**这就相当于自己的过失却让玩家来承担了。**那我们买英雄的几千块到现在不就完全失去了它应有的价值吗?

第二件事,

还是王者荣耀,我喜欢貂蝉,露娜,我花钱买了她们所有的皮肤,但随着赛季变化,在无比睿智的策划组的调整下所有的需要一定操作的英雄越来越弱势,而简单粗暴无脑强的一些英雄却不断加强,**王者荣耀各个方面低龄化现象越来越严重。**我不是大神,有人说会玩的露娜照样秀,但说实话,他们玩的也没以前秀了。

再说一件事:

这次不说 tx,说崩坏三

我崩坏三累冲六千,勿忘月光鬼铠毕业。

现在的蹦蹦蹦版本玩过的人都清楚,鬼铠挖矿都嫌废,勿忘也在很多怪加了冰抗后弱了一截。

我之前听舍友说崩坏二很坑,就比如前一阵子出一个贼 nb 的装备,过一会后就给怪装上可以抵抗那个装备的属性之类的。我当时感觉崩坏三还好,但自从勿忘凉了后我便感觉崩坏三终究要走二的老路了。

总结一下

我充了不少钱,但这个游戏令我失望,让我心寒,我觉的后悔,我认为我充的钱没有发挥出它应该发挥出的价值,我没有获得应有的游戏体验。

我以王者荣耀为代表,其实这是大部分网游的通病。那就是玩家不是游戏的主人,策划才是。你给他充钱就像是花费精力去辅佐一个君主一样,但这个君主很有可能是一个一无是处的昏君。你无法把握这个游戏的走向,可能今天你花费了巨大精力养成的角色或武器在明天版本更新后变的一文不值。

再说 steam

steam 上多买的单机游戏,老滚,巫师黑魂都买过,感觉每一个游戏买下来去玩都是一种不同的体验,而且这种体验是稳定的。什么叫稳定呢?既它就是,且永远是现在这个样子,我喜欢的样子。

我在老滚 5 里刷过十多次主线任务了,每次看到所有巨龙齐聚世界咽喉仰天长啸,大喊着奥杜因 · 法兰我都会震撼如初。

大部分的单机游戏不会有大动作的更新,但也会添加各种 dlc,而大部分没有大动作强制更新就意味着不会因为某策划组而改变游戏氛围与环境。

我喜欢的东西没有人改变它,如果更新了 dlc 我喜欢我就装,否则就不买,这样花的钱起码不会贬值。

就算这个游戏任务, dlc 全部过完了,玩腻了,我还能去寻找下一个游戏。在这个游戏里收获的快乐早就值回票价了,而且在只要我想,我随时可以回头重温当时的快乐与感动。

一般的大作就一两百整套了。我买游戏,我得到的是一个崭新的世界,但这个钱还不够某些网游一次十连或买个皮肤的。而且你十连出来的东西可能会被强制更新一刀削废。

这是两张消费模式的根本区别。

最后我想说:

优秀的杠精呦,放过这个不过十赞的答案吧,不值得您抛头露脸的。不过既然你看不懂我的意思,那我就再画蛇添足一下吧。

我是想说,我现在也算是这种人。

对我个人而言:

为什么不想给以 tx 为首的网游充钱,因为怕,因为心里不踏实,就好像把自己的钱交给别人经营一样,怕充的钱被败家策划整的一文不值。

为什么肯给 steam 充钱买游戏,因为各个游戏都是不同的体验,而且我大多玩的是单机,我是游戏的主人。游戏不会变,我喜欢的东西一直都在。(就算刚买了后发现不想玩不还有两小时退款吗?)

好了,现在我已经把肉掰开给你们看骨头了,至于某些没事找事无病呻吟的,我这人不会骂人,也不想计较,如果你能用事实与逻辑说服我,我洗耳恭听,不是的话我也不会理你。

这个图偶然刷到的,很喜欢。

放了几天,竟然到了一千赞,各位老铁抱拳了。评论区里也是百家争鸣,我也不是一直守在知乎上,随缘看了几个评论,能回就回了。如果有人想骂我或找我理论想让我看见的,或是有其他事想找我的,就私信吧,评论我不一定看的见。

还是奉劝各位,言行必三思,不要为了理论而理论。

这是我知乎的第一个回答,能破千赞还是很开心的。

就这样,我们江湖再见。

对了,评论区里有人问老滚 5,官名是上古卷轴 5,它画风是这样的:

http://www.bilibili.com/video/av176619?share_medium=android&share_source=copy_link&bbid=D8FD3BA7-AAC0-4DF8-9269-76950430BE2944870infoc&ts=1531301254116

加了 mod 后又称少女卷轴,是这样的:

http://www.bilibili.com/video/av21487304?share_medium=android&share_source=copy_link&bbid=D8FD3BA7-AAC0-4DF8-9269-76950430BE2944870infoc&ts=1531301390453

知乎用户 Cmelon 发表

说的跟网易、盛大、完美、金山或者别的阿猫阿狗的国产游戏我就乐意充钱似的。

说什么腾讯游戏,其实就是拿腾讯代表了所有国内游戏厂商罢了。

说白了,就是代指 “吃相难看的国产网游厂商”,并包含部分“吃相更难看的国产单机厂商” 不是吗。

一个手持 “天耀狂龙盛世绝杀之 + 99 橙色极光 50 米大砍刀” 的“哭拽吊炸天”公会的 “霸气侧漏” 玩家,只需要砸上一百万人民币,就能打的过隔壁公会拿着花了九十九万的 “地闪冰凤江山封喉之 + 98 橙色爆闪 49 米西瓜刀” 的“莫测狂徒”。

而他们俩站在那里不动,让 50 个拿着系统充 9 块钱赠送的 “田珍宝刀 +9” 的小伙子们砍上一天一夜都没有破防。

多么简单的道理!

充钱就能变强!

你充了十万打死我,我明天充二十万反杀你,然后咱俩二十块一个大喇叭站在主城刷上三天三夜垃圾话,谁先怂谁孙子,累了困了我花钱雇人刷也必须逼你多刷一个大喇叭!

更别提还有那种 “你以为充钱才能变强?不,你充了钱也不一定变强!我们还加入了概率学!抽卡抽装备抽宠物抽神器抽风抽搐抽筋管你抽什么反正 0.9% 了解一下!” 这样的更糟心的游戏了。

你以为玩这些游戏的人都是傻逼吗?不,他们只是在变强的路上愿意付出更多代价的人罢了。

而在 steam 上玩游戏的(不是说那种只买个 PUBG 拿 steam 当登录器的那种),大部分都是只想单纯娱乐消磨时间的人,他们愿意看看剧情看看风景看看枪林弹雨看看自己喜欢的二次元小姐姐的裙底之类的东西,或者在大促的时候学习了解一下女人们逛打折商城时才有的激情和性以外的原始冲动。

不管他们有钱没钱,他们都不想只是因为我需要压人一头而花上比别人更多的钱而已。

游戏的胜负变成了由金钱数额来衡量的买卖,它还可以称之为游戏吗?

只不过是你叼着一根中华百无聊赖地点着鼠标,看着一个闪闪发光的图形人物站在屏幕里,象征你花了多少钱罢了。

无敌,也是一种寂寞。

知乎用户 白云龙​​ 发表

除了美化 DLC 等不会丰富游戏体验的消费,一万块的 STEAM 游戏,说句不好听的,搞不好能让一个人玩到死(尤其是奖杯党)……

腾讯?大概就是买个心悦二,附赠点游戏道具吧……

知乎用户 AH11 型 发表

我又卜是傻逼,我这么穷怎么玩得起腾讯的游戏?

知乎用户 Charsensei 发表

steam 上的电子海洛因味道正,品质纯,后劲大,吸一包想二包,再贵我也愿意出这个钱。腾讯拿屎拌点孜然告诉我说这是烟土,便宜,我只有回答:可去您妈个蛋吧,看不起瘾君子么。

知乎用户 泽德 发表

啊啊好好好

就算是为了回答题主快乐的镜像问题

就假装不知道什么镜像问题化身死替母暴躁粉

鹅厂的游戏,小时候不懂事玩了好多。小学那阵,西爱斧刚出,第恩爱斧也刚出。哦还有 QQ 宠物,QQ 炫舞,QQ 堂。

西爱斧快乐啊,不用去研究局域网到底咋联机,直接莽。全班男生一起莽。快乐就完事了。

第恩爱斧,刚出那会儿,放现在也是个好游戏。

加上其他 QQ 系列,就是小学全部的网游体验。真的感谢小马哥,让儿时的我就领悟到充钱变强的快乐。

小学生没钱,但是我有时间。我就研究怎么充 Q 币。当时有个方式是座机打电话报 QQ 号充值。就是打电话过去,有系统音提示你输入 QQ 号,充值数。估计是直接话费里扣。

这个方式,不就是给小学生的我准备的么。于是那段时间疯狂给鹅厂打电话。直到被我妈发现(此处容我抽根烟)

被发现后就弃坑西爱斧了,没了充值渠道,就不能买付费武器。你要我在有限的游戏时间里还专门花时间去练手感去和付费枪莽?我手感好时候勉强可以,大部分时候都不行。当时我们小学流行刀战,你要我用匕首去莽马来手斧铲铲尼泊尔?我真做不到。本来技术不相上下,就特么因为我没充钱所以我要输的多?用地主家傻儿子的号证明自己后就再也不碰了。

因为我发现了一个书店老板在卖弟恩爱斧的游戏币。不用像西爱斧那样花大钱维持游戏体验,我买个十几二十块的金币,立马就有显著提升。

后来因为撸啊撸公测了,弟恩爱斧再见。

高中转入死替母,因为刀塔 2 需要死替母账号。登录时候看到游戏商店展示的游戏,发现了新大陆。

因为之前我一直都关注游戏相关的东西,但是不知道怎么玩到,甚至我都看过好多死替母的新闻。我都没注意到这是个宝藏。

因为我对半条命系列没兴趣,对打丧尸也没兴趣,对刀塔的认识就是魔兽 3 里玩的人特别多的一块图,但是得知是跟撸啊撸一个类型的游戏后,对刀塔 2 很感兴趣。

当时我找一个游戏

百度破解版,没有

百度单机版,没有

游民星空,没有

鹅厂,没有

以上都找不到的游戏,对于小时候的我来说就是无缘了。我知道有很多酷炫的游戏,但是我玩不到。

但现在,通过死替母,他们就在我脸上。我甚至都能摸到了。虽然要钱,没问题。我高中就是外地上学,人生中的第一张银行卡和死替母同时摆在我面前。这也导致我高中长年只能靠兄弟改善伙食。两个人搭伙买瓶老干妈,两人吃一个肉菜,然后省钱买游戏。

那会儿在外地网吧都没有死替母,登录刀塔是完美的启动器。

导致我去网吧必须提前跟网管说,那网管还是个妹子。连着一个月的周末都给妹子带奶茶带水果,别人都以为我在追网管,但我每次跟她说的都是

25 号机帮我下个死替母呗,跟老板说说下电脑里,就那一台就好。下次我来玩你帮我先下着游戏好不好。我跟你说我找到了好多好玩的游戏。

嗯,绞尽脑汁就为了玩游戏,根本没有想过别的,哪怕是通宵网管妹子来跟我一起玩游戏到两点说困了。

果然有些事情是天注定的(容我再抽根烟)

然后到现在,

游戏少说买了五六千了

死替母上这些,不知道为啥小黑盒上有好多游戏不显示,也不知道有没有算进去,

烂橘子上战地系列买了好几个

育碧家的刺客信条系列,纪元系列

暴雪全家桶

GBA,PSP,3DS。。。

妈耶,我居然买了这么多。

买就算了,还特么都玩了很久

emmmmm,以上就是我游戏方面的花钱经历。

我对鹅厂的认知就是,愿意花重金花精力去代理或收购他们认为的有现象级潜力的游戏。

但是鹅厂的赚钱思路就是,游戏百花齐放,活一个不亏,活两个血赚。而且鹅厂对国内玩家的心理研究透彻,知道用免费来吸引人,并且营销策略也是逐步实验完善。

多个同类型的游戏同时运营,然后分别实验营销手段,有效果的,推广到其他所有游戏,因为营销失败而死了游戏,放弃就是,反正不亏。目的就是要培养所有玩家保持定期消费的习惯。按年,按季度,按月都有对应套餐。

代表作的话,看看天美的手游,进个游戏各种活动各种广告,点关闭都得点一阵。要是你是回归用户,到处都有让你免费领的小礼包。但是领完就会发现基本都是一充钱要都要不完的边角料,然后有几个能用的东西,还都是限时哦。而且到处都在暗示,只要稍微冲一点点钱你就能拥有了。

一旦你充了钱,这个月你就可以跟上主流二三梯队。享受大部分游戏体验,仅限这个月。因为下个月更新新活动,你得再充钱。

这些套路早年是鹅厂旗下游戏一个有一部分的套路,鹅厂一边实验一边整合到现在,已经有了一套很完善的体系。

出一个新游戏,充值体系跟上,并根据游戏适当调整。在玩家眼里是不同的游戏,在鹅厂眼里是编号不同的收钱窗口。

以至于鹅厂现在,只需要等着全世界游戏工作者节衣缩食苦思冥想设计新的现象级游戏出来。然后立马跟进收购或控股,然后手底下就可以最短时间内做出个山寨版,并套上鹅厂充值体系开始收钱。这个山寨版甚至可以是正版。

出了撸啊撸这一个鹅厂体系外的例子,一个是鹅厂之前已经靠地下城和西爱斧攒了一定的底子。而且压撸啊撸这一注也确实堪称历史性的准确。好像拳头那边一开始也不让鹅厂瞎搞。鹅厂一想,人渣偶尔当一次人,口碑提升也还不错。况且只卖皮肤在庞大的玩家人口加持下也是血赚。我不知道外国有没有一个皮肤 7 个颜色和至臻,但是我看到撸啊撸第一次出这些东西时候,果然还是那个鹅厂啊。

而且你看王者不就是,花十几块钱你就能出门比不充钱的人多一把短剑。放撸啊撸王者局里画面太美。我是感觉鹅厂当年搞撸啊撸时候上来就想这么操作的。毕竟这种事情对于国内玩家简直直击要害。

在撸啊撸里公平厮杀了一阵,突然告诉你,充钱就能比对面多一把短剑。想杀穿全场的玩家跃跃欲试,对自己缺点信心的玩家觉得靠这个加上自己的操作一定可以统治本局,本来不想买的玩家被杀的无可奈何,只能买了强行平衡。

这就是鹅厂,恶心不

而大部分国外厂商,因为没有国内的特殊环境。正常生长,赚钱的思路都是怎么做出个好的游戏来让更多的人花钱买。在追求好的游戏时候,不知不觉的就往艺术性上靠了。做的越好,买的人越多,越有钱做好。这种例子就比如 R 星,花心思做了 GTA5,赚钱赚的,GTA 也有游戏内购,充钱当大爷,这你随意啊,你要来我脸上当大爷,充再多钱黏弹面前众生平等。反倒是现在我一看到 GTA5 登榜就头疼,再这样下去玩个屁的 GTA6 啊。这洛圣都我真住够了。大表哥 2,没几个游戏厂商敢花这么长时间做一个游戏,但是 R 星敢,因为 GTA5 在这摆着了,最差不会比这差。也狠心砸钱做了。结果就是,游戏能拿的奖大表哥 2 随便拿。钱也赚的手软。名声有了,钱也有了,玩家拿着当宝贝,口碑不用宣传都好的不得了。我没看具体赚了多少,也不知道这么些年 GTA5 有没有把大表哥 2 的成本赚回来了。

国外厂商一旦想作一下死,或者想躺着把钱赚了,一定会被玩家抵制。比如 EA,想学鹅厂玩充钱变强。星战就凉了。

最后我再拿鹅厂的东西跟死替母上的比比嘛,我只说我最近几年玩过的

怪物猎人 OL。今年停服的游戏。我大一入学,他内测开放了。我头一回充了 QQ 会员去抢内测资格。凭的就是 PSP 里那 500 个小时的游戏时长,我觉得他值得。进入游戏第一件事买了 VIP 会员,我知道想有游戏体验就必须充钱。我他妈直接买了一年的。我以为我能坚持。

我天真的以为不就是要充钱才能把武器强化到最顶级么,靠我的技术弥补那点伤害太简单了。在鹅厂游戏里追求排名是最傻逼的事之一。我不去竞速就好了。我万万没想到我去砍龙都被限制次数,那些我烂熟于心的技能还他妈要解锁?靠脸刷的珠子居然还可以充钱洗脸?以前玩从来没有注意到箱子有上限,各种仓库你居然有脸要跟我收钱买上限?????????????????这是怪物猎人啊兄弟!!

本来怪猎里用都用不完的钱,因为每天限制收入,强行拖延我毕业装成型。看着满街熙熙攘攘的玩家,这的确是当初我期待过怪猎会有的样子。

在内测版本镰蟹套毕业后,我删游戏了,哪怕我还在半年多的会员。这屎真的吃不下了。后来陆陆续续的我也重新登陆上去看一眼,当初内测时候因为时装商城都没做完,仅有的几套时装也丑的不像话。所以当时的玩家看上去还比较正常。但是后来每次登上去满街名字镶钻镶各种,又是翅膀又是发光武器,3D 传奇霸业

之后我再也没有登陆过,直到听到他关服了,看到新闻我笑出声了。世界都出了这么久还能坚持到现在可以啊!而且这次关服居然还有新闻的好厉害啊!

怪物猎人世界,正版作品。一切都是当初的味道。虽然作为第五期团第一次踏足新大陆,初次到达据点就有种回家了的感觉。真的从结云村出来已经很久了。但是这次画质高清无码!!动态效果光影没得挑,还有这熟悉的穿模!这才是猎人该有的样子!冥灯龙,灭尽龙,炎王龙,熔山龙,钢龙,一个个都那么震撼,一想到能亲手砍死这些怪物,太刺激了!!!不知不觉又在世界狩猎了三百多个小时,从和中分哥友好深入交流到现在和历战王们相爱相杀。看看衣柜里给每把武器专门配的混搭套装,不论原本风格多么独特,混搭到一起也还是怪猎独有的帅气。看看武器架上大剑,太刀,双刀,斩击斧,充能斧,铳枪。说起来还没有哪一样能真正领悟到精髓。想想就跃跃欲试了。

从买了游戏到贝希摩斯解锁才注意到,原来都更新了那么多小 DLC 了。于是买了个但丁的双枪动作。因为这个动作是有攻击判定和伤害的,对,我想用这个动作来砍龙哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈(怪猎里龙的血量一般在 6000 以上,甚至两三万,而这个动作有 10 左右的伤害,依旧可以打死怪物或者打碎角)。

也不是说鹅厂游戏真的一无是处了,每个人想怎么花自己的钱都可以。鹅厂不过是提供了另一种快乐。你技术和天赋一般,又想体验当站上顶峰的感觉。刚好你又不差钱。那鹅厂就给你一个可以用钱铺路的方法。你想与人竞技,又真的缺点火候。但你不差钱。鹅厂就给你一个离终点只差一步的起跑位置。

不差钱的人花钱买快乐,太正常了。

但是,我也可以选择不去被这些不差钱的人玩。在我犹豫今晚吃辣子鸡回锅肉蒜泥白肉要不要加个汤菜时,你叫我回去花钱买屎吃。我一刀一刀一砖一砖的打死你,合情合理吧。

知乎用户 陈富贵险中求​ 发表

我知道你这个问题想表达什么,你不如说国外游戏和国内游戏相比国人氪金心态的对比。这就很好解释你内心真正想装的逼了。

其实很多人都一样,而且这批人普遍在 20 岁以上 30 岁左右以下,这个数据没什么考究,也可能岁数再向下两岁。原因我会根据自身经历进行主观解释,至于摆数据我不喜欢,上面提到的年龄层是因为知乎嘛,还是要逼逼几个数字的。

本人不幸干过游戏行业,刚毕业做过策划,很遗憾老板大多喜欢微操所以项目都不怎么成功,干了几年倒是觉得做游戏不如做资本家,可以愚弄戏耍游戏产业链里所有辛勤耕耘的人包括玩家。所幸现在已经脱离苦海干别的了。

我要阐明一条,这里厌恶的不是国产游戏,厌恶的是国产傻逼游戏,众所周知我国还有很多真正热爱游戏的独立游戏制作人的,比如我的老上级达总。这些人才是真正爱游戏的,他们的大胆尝试和劳动成果是值得鼓励的。

提到在游戏里花钱,就要先说花钱买的是什么。本质上你花钱买的是看似什么也没做的策划团队以及苦逼码农和黑眼圈美术农民工的劳动成果。也就是文案、数值、代码、模型、贴图等等虚拟事物。但这些虚拟事物有条理的组合起来就变成了游戏,那就是艺术的一种了。游戏能丰富人的精神生活,给人以愉悦感,也就是说这里花的钱和看电影的钱一样,都属于闲钱。

试问看电影这件事上有没有这种情况:小时代的票房证明了中国有多少大傻哔。这句话套在游戏里一样,鄙视链无处不在。

小时代是不是烂片仁者见仁智者见智,中国的游戏是不是垃圾也在我们的眼里变得不一样,有的人会反驳:妈的大厂也出了好游戏,只是你们这帮崇洋媚外的人不玩就乱说。

我要说的是那是在你眼里,电影迷的心中都有烂片导演,某导演基本就会拍烂片,所以这部分影迷就不会看他的电影。这里就很好解释游戏上面发生的事了,国内让人太失望了,就算有一天神来一笔。可偏见一旦形成,就很难正视了。

写到这就要说说如何伤害了玩家,或者说伤害了我。

九七年本人五岁时家里就有电脑了,联想 586,系统幸福的家,但是没有网,玩的只有有限的游戏,第一个游戏是雷曼,第二个游戏是玛德琳的马戏团。到了上小学的时候一天零花 10 块买不起正版游戏,也不懂得知识产权的可贵。只花了压岁钱用了一百四十多买过一部正版游戏《魔兽争霸 3 - 混乱之治》,两张盘还得插盘玩,其他的游戏什么 cs,模拟邻居,疯狂出租车,三角洲等等数十个游戏都是买的盗版盘,五块钱一张,安完了退回去说文件损坏安不了还能换别的游戏。

直到魔兽世界降临中国。小屁孩的我根本没见过这么牛逼的东西,惊为天人。放学就蹲网吧看大孩子玩魔兽世界。不久之后换了电脑我也入了坑,后面的故事就不说了,跟所有和我差不多岁数的玩家差不多,虽然很早就休闲了,大段的 afk,也就新版本充张月卡看看啥样。

为什么要提魔兽世界,这个老游戏有什么可提的,能说的都有人说过了。我不会再说这个游戏如何如何,因为真正的好东西不需要吹捧。我依然提起了这个游戏,是因为它改变了我乃至一代人。

有这么个说法,人一旦有了信仰,对任何亵渎信仰的人事物都会嫉恶如仇。国产厂商最不该做的就是抄袭,任何形式的抄袭。这给我一种很没出息的感觉,北京话讲这叫没起子,一点逼脸都不要,就 j8 会钻法律空子,眼里除了钱没别的,根本不是搞艺术的,完全就是资本主义下三滥,就该让毛主席复活治这帮丫挺的,都特妈拉黑龙江或者新疆当两江总督刨坑垒墙去,就得踩上一万只脚让丫永世不得翻身。

抄袭绝不能被理解,不能因为是国产就包庇,被呵护,劝你理解的不是什么好人,应该让他们祸害写剧本的去,看看挨不挨骂。

当你发现你花的钱用在了假冒伪劣上面,你还能觉得不亏吗?精明的商家会想尽办法让顾客觉得自己买的物超所值,至少感觉上是这样。不能给你一坨屎你还夸真香,这就太过分了。

而且氪金总和实力挂钩就让人受不了,我们玩优质游戏会发现钱不能帮助你提高任何操作,氪金应该是锦上添花的。而我国游戏,单机我不评论了,好的居多。端游是要买宝石的,页游是要买资源的,手游是有各种养成坑钱系统的,注意我说的养成二字。有一阵我转战手游行业,遍地的创业公司,捞钱无所不用其极,我在这行学的最明白的是心理学,充值定价这方面一个是要和平台定,毕竟平台不同充值金额不同。主观一点的方面就要根据玩家心理定价,设计怎么让你觉得 18 块钱合适又发现 68 的更值,其实狗屁不是。各种活动,逢年过节更要让你吃了屎还说香。vip 这个无底洞谁填谁清楚,我记得 2015 年领导面试一个来京北漂的东北小哥,这哥们家里卖粮食过活,排不上号的小城市网吧无业青年,砸在游戏里二十万,来了第一句就说我怀有把被坑的钱坑回来的信念,我渴望成功。录取了,负责数值表这种脏活累活一个月 3000 没日没夜加班接着被剥削去了,坑来的钱也不会填补你被坑的亏空,只会流进玩资本的 不可持续发展的 深不见底的吃人大嘴里。

你该体会到了,不光是从业人员,玩家也都明白,这就是中国的游戏行业,这就是中国游戏的名片。给这种公司一分钱,相信是人就都不乐意。

知乎用户 肥蕉蕉 发表

虽然更多的情况是跟答主你说的反过来,反过来的现象我才是不能理解的,而答主你说的这个心态的话反而很好理解。

每个游戏都有一个价,而腾讯游戏那些虽然是 “免费” 游戏,但可以用充的钱去看成这游戏值多少钱。

我是玩主机的,主机游戏比 steam 上卖得还要贵,但要是我在腾讯充钱,我也会有题主说的这种想法。

例如,一款主机最新 3A 大作大概三四百港币,战神 4 刚出的时候我就是 370 买回来的,上亿成本开发出来的游戏,370,值啊!!而用王者荣耀作例子,这游戏的质量跟战神 4 比起来,该定价多少?也就值 30 吧。然而 370 在王者荣耀里可能都买不了最新的皮肤吧?就像 20W 买台法拉利值吗?值!免费给你台奥拓,开不动必须再买一个 30W 的发动机才能开。那么 30W 的奥拓值不值?

知乎用户 洋葱骑士​ 发表

不请自来

先摆我 steam 号

各位大佬可以加我啊

我并不是没在腾讯游戏里充过钱

在去年还是前年一整个半年都在打 codol

那时候给腾讯送了 100 左右

结果给了我把紫手枪和一把绿狙

其他颜色枪都是肝出来的

打的最厉害的时候打到了竞技黄金

然后就出现了挂壁横行事件(要是忠诚玩家都知道)

于是冷静下来就退坑了

那把紫手枪手感挺好的

但是

我可以用这 100 换来什么呢

趁着打折,我可以

  • 黄油: 艹猫全套 + 猫忍之心全套 + mirror(这还花不完)
  • 非拔作 gal:Clannad+eden/Lucy / 在这天空展翅翱翔
  • 硬核 fps: 叛乱 + 红管 2 越南 + 红管 2+squad
  • rpg: 神界原罪 2 / 永恒之柱 2
  • 模拟类: 天际线 + factors / 缺氧 / 星露谷

你想要啥不好?

反观 codol 呢

你连把变形枪都买不起

对了

我永远喜欢多萝西


解释一下变形枪

codol 在普通情况下可以携带一把主武器一把副武器

可以通过配置携带两把主武器但是会牺牲一些东西

而变形枪就是一把枪有两种形态

相当于占了一个位子带了两把主武器而且没有惩罚


2019.11.7 更新

终于 20 个赞了嘤嘤嘤

然后攒钱买了个主机,加上显示器造价 1800 左右,终于能玩命运 2 啦


2019.11.17 更新

555 居然 106 个赞了……

另外那么多人问我就统一回答下,那个看账号估价的软件是小黑盒,但是那个估价应该是用原价估的

知乎用户 橙阿白 发表

你打算买一辆 20 万左右的汽车

你首先去了一家很有名的汽车店,发现店名下面有一行标语 “用心创造汽车”。转了一圈之后,你发现这家店的汽车大都有似曾相识的感觉,仿佛在别的汽车店见到过,却都贴着原创的标签。你发现他们的车壳子都是免费的,你可以随意拿走任何一个车壳子,但是你需要花多余 20 万的钱来补齐余下的零件。当组装完成一辆汽车之后,你还可以花钱来给汽车换上一个炫酷的喷漆,这个喷漆甚至能提升性能,和别的普通汽车拉开差距。你问可不可以给个折扣 —-“可以啊,只要你成为我们的车悦会员就可以了,只要每年在我们这里消费两百万就行了呢”

贫穷的你选择了离开,很快你就发现了另一家汽车店,这家店的名气比上一家略逊一筹。他们给每一辆车都做了很精致的广告,堪比大片,但是实车却和广告上的很不一样。这家店也是先送一个车壳子,不同的是,他们的零件可以靠抽奖的方式有几率获得,还有机会拿到 ssr 级别的零件。你觉得很划算,但是接连抽了几次啥都没有抽到。当然也可以选择直接购买,但是这个价格已经远远超出了你的承受范围。

失去希望的你走进了最后一家店。这家店的装修很朴素,若不是刻意寻找很难发现,和前两家奢华的风格截然不同,甚至连店标看着都不像是卖汽车的。你发现这里的顾客大多都是外国人,还有一个胖胖的戴着小圆眼镜像极了死肥宅的中年男子和蔼地像你微笑。你转了一圈,看中了一辆 20 万的小车。它上面立着一块绿色的板子 “-75%off”,不知道为什么,一看到这个板子,你的手就不由自主地伸向了钱包。最后你花 5 万块钱就开走了这小车,一点都不心痛,因为你知道如果不喜欢还可以回来退货。

知乎用户 风雪 发表

腾讯游戏:充钱你就亏了。

steam:不花钱你就亏了。

这跟几百,还是成千上万有个毛的关系。

知乎用户 求知欲 Wyman Ju 发表

对我来说动人心的问题,讲讲个人卑微的游戏史吧。

90 后,05 年那会玩电视游戏机,很单纯,可以周末写完作业一直玩三国志智能卡,还是表哥玩剩下给我的的,就是时不时得不能保存进度。那时候还不知道那颗纽扣电池可以换。后来用自己剩吃喝的钱买了宠物小精灵智能卡带,65 块我记得很清楚,玩了一个暑假一个寒假。真的很美好,单纯的享受游戏,探索游戏。

而后 10 年家里终于配了一台电脑,那时候大火的游戏是 QQ 飞车。那时候我还不知道 steam、橘子平台、uplay。就跟我妈一样,觉得玩单机还要钱?于是便成迷上了 “国产大作”,那时候因为自己有兼职,所以有经济来源。耐不住游戏里吸引我的方方面面,这是和以往玩卡带游戏大不相同的感觉。一种虚荣心、攀比心占据心头。还记得很清楚那时候 QQ 飞车抽奖得 A 车,结果什么都没有我记得很清楚,那是我一半的兼职钱。在被窝里哭了很久,不知道到底是为了什么?我也思考了很久,但是第二天又像赌徒输了不甘心那样希望重头再来。开着自己攒点卷买的剃刀,想抽台永久 A 车的心头念念不忘。不像那些专门玩网游的人一样,**经历过红白机的时代再经历国产网游会有一种落差。一种原来可以在卡带游戏凭自己的毅力和坚持可以成功征服游戏的感觉,到国产网游随波逐流的变化,因为我还想保持那种征服感在游戏的方方面面,我迷失了。**后来我沉下心来研究技术,每天没日没夜的练,那时候还有卡漂,终于把自己的技术达到一个层次。并且边境爵位到传奇公爵。那个时候已经大三了,忙着实习,13 年。当我到达这个层次的时候,我怔住了。因为我回忆起我自己上升的那个阶段,**驱使我努力的是想要赶超别人的信念,被超过了就想继续努力。反馈给我的游戏体验只有那赢了别的短短一瞬,安慰自己内心还是个 boy 的我——“我还是很牛逼的”。**然而我还没停止,我上头了,在 2014 年花 3899 找主播 “包中” 了 T1 青峰侠。我不知道为什么我会花那么多钱去换一个数据,那个时候完全就是上脑,虚荣心、装 b 的快感。换来的代价就是将近 3 个月的实习工资,吃了一个月的包子,那辆 T1 青峰侠现在可能早已淘汰了。

我换来的是什么?每每我回忆起自己的游戏生涯、除了卡带机那时候给我的游戏反馈令我满足、令我愉悦意外,网友时代,仿佛被国内这种攀比现象,虚荣快感深深抓住了,我陷进去了。而国内游戏厂商的目的也很明确,就是圈钱,换着法的策划,换着法的圈钱,有游戏体验?完全没有,QQ 飞车这款游戏想要在游戏内跑快需要调整帧数,其根本在于游戏本身 30 帧且极其不稳定,一直在 “跳帧” 所以改帧数是为了让它稳定,而且每隔 1 小时不到还会跳回来需要重上游戏,而这诟病 10 年游戏一直没有优化过。(最后一次登陆在 16 年,现在有没有优化过不知道)因为腾讯圈钱圈傻了,不会为了游戏用户的体验去做优化,每个版本都是新模式,新圈钱。我也终受够了。

(特地去把掌上飞车下载回来)

没错我接触 steam 在 15 年下叶,正式入职后有了稳定的经济来源,花钱的方式就丰富多样起来,但我再也没想过再在国产网游花一分钱。了解到 steam 是从一名视频主下面的评论中看到的。那时候我还以为单机游戏都是 3dm、游侠这些 “公司” 开发的。原来这些游戏都是在一些平台上发售,但自愿履行版权意识的人很少。初次接触 steam,还因为多次商店页面打不开而卸载过。但我已经厌倦了国内网游,就想看看国外的人都是在哪玩游戏的。进入 steam 商店,**我有一种似曾相识但又陌生的感觉。虽然每张图片右下角都写着价格或者 “-off”。但是不像国产游戏那样明目张胆的售卖玩家的虚荣心。**点进去看每款游戏都有故事,每款游戏至少都有 ta 的精致。给了我很大冲击,因为在我接触电脑之后,印象里单机游戏就是比网游(大抵国产)来的低贱些。我花了很多时间游览 steam,很长时间没反应过来。**可能这才是我的容身之处吧,我这样想,那些玄幻缥缈的国产网游让我迷失,而 steam 让我又重回在传统游戏驰骋的心态。**就此,我把我自己的游戏中心慢慢转移到 steam 上。

先写到这附上自己的 steam:

知乎用户 昙草 发表

谢邀……

我不知道啊,对我来说腾讯的不算游戏啊。

要叫游戏也行,叫啥都行,反正不是我喜欢玩的那种不知道叫什么才好的东西。

知乎用户 城旧 发表

在 steam 上我花 69 能买到一个巫师 3 年度版(这次夏促降到 63),而在 lol 里面我只能买到一个皮肤

以 lol 举例还算轻的,如果是天刀之类的 rpg 网游,我花几百下去可能只能在战斗力上有有限的提升,这点提升甚至都无法提升我的副本效率,如果我想有一个显著的改变,我还要再投入几千甚至几万,但是几百元我可以在 steam 上预购一个 3a 大作的豪华版,带季票的那种

说白了,性价比,花十万买个宝马和花 3000 吃碗拉面,你觉得哪个贵?

知乎用户 西西 发表

深夜无聊写个跑题的小故事,可能有失偏颇。

(先放图证明下我是玩过 steam 的)

好比方两家面馆:

1

A 面馆世界连锁,加盟了众多面馆。菜单上的面食种类很多,有炸酱面,拉面,刀削面甚至方便面等等; 各个国家的面也有,意大利面,日本乌冬面,兰州牛肉面等等等等。因此食客也络绎不绝,男女老少都有。

自从上班后,你每天下班后都会来这里吃一顿。今天吃炸酱面,连续吃几天腻了后可以选择吃拉面,总有一款面来调节你的口味。(为啥每天想不开天天吃面)虽然这家餐厅菜单价格可能比市面上的一些小面馆贵一些,但是你放心这里的厨房卫生,不好吃,吃坏肚子甚至可以拍桌子大喊让老板退钱。[/dog]

这些都不是重点,A 面馆最让人着迷的一个地方是,每天都会推出一些折扣套餐,半价菜单等等。看着餐厅留言板上食客赞不绝口的评价,你心动了。你决定买一份超级豪华折扣套餐,虽然吃不完,甚至不合胃口,但是拍完照放在相册里或发朋友圈就特别有成就感。打包带回家,晚上熬夜饿了还可以吃两口。

2

B 面馆,这本是你没有工作收入时最喜欢的面馆。因为它有一大特色,门口的大牌匾上写着:“免费。” 你身无分文的时候经常来这里吃面,也很感激这里为你提供的热量。

然而这家面馆,卖的都是方便面。虽然菜单上写着:“红烧牛肉面,老坛酸菜面等等等等”,但是你吃多了后发现全是方便面。

有一天你正吃着免费的方便面,突然有一个美女服务员跑到你身边轻声告诉你:“先生,小店里有口味独特的小吃和多汁饮品呢,点餐后还送绝味小菜。” 你往四周望了望,果然发现大多数人桌上都或多或少摆了一些小吃和饮品,不过似乎还有一部分人自带小吃来店里,热衷各种免费搭配,店长也没有说什么。

你抱着试一试的心态点了一些小吃和饮品,发现送的小菜居然比方便面还好吃,于是每顿饭都会点一些小吃饮品。可是又没过几天,服务员跑过来跟你说店里有质感更好的方便面,只要消费满 XXX 就可以升级。你又抱着试一试的心态加了钱,发现果然不一样。[/dog] 如此反复,每天服务员都会来你耳边叨唠两句,还和你说其他顾客吃后的感受。渐渐的你心里开始不是滋味,觉得面馆变味了。

这时你开始观察四周,以前店里有很多来吃免费方便面的人,但是你发现,最近几乎看不到他们的影子了,只有寥寥几个热衷搭配免费套餐自带小吃的人还在大口吃免费方便面,并热衷向旁人分享这种搭配。而主流食客变成了: 桌上摆满一桌小吃和饮品的人。他们可能每样东西只吃一口,但是似乎这种浪费行为很受服务员欢迎,身边总是站满服务员,温馨地端茶送水。

再看看门外,越来越多排队来吃免费面的人被阔绰的大佬插队,却没人阻拦。再看看自己,面汤甚至一上来就是馊的也无人问津。你一拍桌子,大喊一声:“不公平”,却遭到旁人嘲笑:“没钱来吃什么面。”

于是你渐渐不再去 B 面馆,每天俭用也要去 A 面馆吃面。而当你接到 offer 拿工资后,就成了 A 面馆的常客。尽管回忆起刚开始一穷二白时在 B 面馆吃面的场景,会有些怀念那段日子,那时候虽然没有钱,却在面馆里认识了一群同样没有钱却有梦想的朋友,仍然快乐。但想到后来不公平的对待,你想争一口气。即使再有钱,也不会去 B 面馆吃面(其实是沉溺在 A 面馆庞大的菜单选择中无法自拔 [/dog])

---2019 年 9 月 10 日

以下是更新:

发现一个很有意思的现象,当出现现象级游戏或者优质国产游戏上架 steam 时,俺的评测就会多几个赞,平常甚至几个月都没人,最近多了 60 几个赞,看来今年入坑的人格外多呀。

另外,G 胖还我血汗钱!

知乎用户 燃烧的羊毛​ 发表

拿青楼来举例子

steam 属于花钱换妹子 越贵的妹子质量越高

tx 属于就那么几个妹子,质量一般不说,还得花钱解锁姿势。

知乎用户 有匪君 发表

我有个朋友一直在玩一款手游,而且一直想拉我入坑,说能收我当徒弟。

我有一次忍不住问他,你这个游戏想玩出个名堂来,拿出一套人物装备符文之类能跟得上进度的,大概得氪多少?

大概三百多。

那你知道我三百多能买到什么吗?

巫师三年度版,41 块钱

黑魂 3 全 dlc,99 块钱

给他爱 5…… 这个是 epic 送的,白嫖

泰坦掉俩,31

流放者柯南,38

群星,本体 28

戴森球计划,65

鬼谷八荒,57

三百多够我买多少游戏啊,想买 3a 买 3a,想买自动化买自动化,买回来是风灵月影还是 18+mod 都行,你老惦记着给我推荐你那手游干嘛?

后来他再没推荐过。

拿最简单的归属权来说吧,我买了个游戏,哪怕这游戏锁区了,Steam 也得让我能下的到,能玩的上,因为这游戏已经是我的了,我乐拿去干什么都行,顶多觉得我开挂了把在线模式封了。

鹅厂状告交易平台才几天哪,忘啦?那问题还在知乎上挂着哪!

别问我为什么拿史低价格来说事,因为确实是史低入的(贫穷的微笑)

知乎用户 高叔叔 发表

这是我个人的小黑盒统计数据,130 款游戏应该算是不少了,总价值也才 8K8,何况除了少部分预购游戏大多数都是打折买的,实际花的钱估计最多也就六成左右。

我们先不提 steam 有没有一款游戏成千上万这个不现实的前提。。。为什么我们不乐意给腾讯充钱?因为你充了也没用。

我们拿前段日子加入内购被人指责吃相难看的刺客信条起源对比一下。起源的内购都是最基本的配置,武器和护甲,买了效果立竿见影战力倍增而且你还能升级,从第一个小兵砍到最后一个 boss 都没问题。

那么腾讯呢?

数不清的 RMB 道具,花样繁多的抽奖,以及不知道什么时候开始的碎片玩法。。。不氪金你一定是个儿子,就算你氪了,你也不一定是爸爸。

所以既然我可以只花 60 来块大洋就能在洛圣都的海边高速上骑着哈雷在夕阳下风驰电掣,同样的价格也可以在一片充满着异域风情的大陆上逢人就问要不要来一把昆特牌,或者多出一点钱投身世界反恐事业。

我干嘛要把这些钱扔进腾讯的无底洞里呢?

知乎用户 匿名用户 发表

我说的通俗一点

我 648 丢在 steam 上能买至少两个口碑优秀的 3A 大作,而且每一个都画面精致游戏性十足都够我玩几个月。我要是买文明系列或者 P 社四萌随便一个游戏,搞不好都能直接玩半辈子

但我 648 丢给腾讯能获得什么?

国内大部分手游的充值只会让你在变强的路上爽那几十分钟。

而腾讯和网易更是其中 “价不对位” 的佼佼者

讲的再低俗一点

哪怕我把这 648 换成 10000 日元全丢到 DLsite 拿去买 R18,爽的时间都比把钱丢给腾讯要长。648 丢到 DL 哪怕在非打折时期都差不多能买 6 部质量不错的音声了。

反观腾讯能给我什么?

648 砸到腾讯的手游里搞不好都抽不到一个像样的皮肤(我说皮肤是因为这玩意几乎是所有手游里最保值的玩意,腾讯游戏里有多少氪金道具,玩过的玩家自己心里有杆秤)。有这功夫我直接找画师对接约稿不好吗?你至少能得到一副完全符合你自己 XP 的作品。

知乎用户 FFFShenKami 发表

修改回答:

图片上的手机 app 是小黑盒,是一个游戏论坛 / 社区,上面可以绑定自己的 steam 账号,可以查账号价值,和游戏时间。不过账号价值吧这个东西看看就好,因为上面之显示游戏原价,一般大家很多游戏打折买的,用充值卡或者挂刀甚至有的朋友是跨区买游戏的,上面的价格就会更失真了。

原回答:

因为我穷啊。

steam 账号价值一共 7000,实际上我只花了不到 2000。可能也只有 1500 吧。因为 steam 经常打折加上,可以使用充值卡买游戏,不想用充值卡的同学也可以自己挂刀充余额都相当于折上折。

几年了也就花了这么点钱就买到了很多单机 3a 大作游戏,评价极高的独立游戏。从几年前黑魂 3 能肝出全成就跑周目,全装备全收集,到现在已经不怎么愿意玩游戏了,只是买一些之前觉得很好的游戏的续作。或者是给以前玩盗版的游戏补票收藏。即使这样我也觉得 steam 打折太值了,哎呀真香。等什么时候挂刀比例低了再把弹丸系列,极限脱出系列,东方 project 全系列补全。

这 1500 块钱砸在腾讯游戏里,估计屁都不是。投到网游里装备估计过个几年,也可能是几个月就会淘汰。只有 lol 这种皮肤类型的氪金不会被淘汰,但是作为一个最喜欢装备就是穷鬼盾的玩家,当然即使是 dota2 和 csgo 这种游戏皮肤箱子是不碰的。因为我觉得这些并不能给我的实际游戏体验带来提升。

腾讯游戏别的我没怎么玩过。dnf 我是知道的,虽然我自己没有号,但是以前经常给朋友代练。这个游戏要是想和别人一起组队打团。年套是必有的,国庆套最好也要有一套。这一共就是 700 块,但是就单一一个角色,一套都是不够的,必须要买两套。而且这年套和国庆套,每年都在提升。前一年的年套至尊宠物(花 4000 块钱买 10 套年套才给这么一个至尊宠物),相比今年普通宠物都比不了。就算一年不淘汰,两年三年也该重新换一身了。而且很多人可能过年的几个月没有时间玩游戏,但是该买年套还是得买,因为不买,等年套下架了,这一年都不会再卖了。

这不是 dnf 的氪金点,最氪的还有增幅。普通玩家增幅一身红 10,有活动至少也得 900-1000 块钱,还有武器强化耳环强化。再想玩玩别的号别的角色那就继续掏钱。大佬玩家增幅 11,12,13,这钱就得成倍的往里扔。

这游戏,去年的时候平民玩家还可以做到一身除了增幅等级以外全都跟土豪玩家一样的打造,也能说出:虽然我增幅不高,但是我细节完美。今年就不行了,策划连出龙珠(武器最强附魔,2000-3000 块钱一个),龙袍(神器天空,4000 块钱一套),龙鳞(玲珑徽章,可以说游戏几年了,到现在之前最高级的徽章就是神器徽章,现在说出一套最新的史诗徽章就出),玉玺(辟邪玉,属性全是随机,好属性少之又少,一些顶级属性甚至价格突破游戏内拍卖行的上限,只能到第三方交易平台购买)。

毕竟是网游,小氪玩家也能玩,但是始终就比别人低一头。但是现在这个游戏已经不是说,氪金氪到装备够了打团有人要,自己也能玩的开心,这就行了。现在这个游戏终极目标就是,修炼场沙袋打桩看能打多少千亿。这也挺让人无语的了。

话说多了,总结就是氪金网游几乎要么是不影响平衡的皮肤类道具。但这种道具花不花也不会影响自己的整体游戏体验。要么就是能增强自己体验的道具,但是也会面临过气,策划逼氪,一直出更强道具的情况。

还有很重要一点就是这种网游,你钱氪上了不去玩,或者没什么时间玩。那等自己玩的时候,这个道具可能就已经不值这些钱了,那就血亏了,或者因为自己的不玩落后版本了。很多人也因此去找代练。这也是策划逼玩家氪金,同时也提高在线率的一种手段吧,也是玩家自己的沉没成本。

而 steam 上购买的游戏,除了游戏打更低折扣了,你会觉得有些亏以外,根本没有那些破事。游戏想什么时候玩就什么时候玩,想怎么玩就怎么玩。现在买了不玩,就当喜加一就好了,以后有时间想玩了,再拿出来玩也没问题。

知乎用户 百鬼夜行中的 fulan 发表

手游重度沉迷患者,先放两张图证明下

ps:这是非 steam 官方的 app 小黑盒

沉迷 gbf 后连 steam 都不怎么打开了(其实是去隔壁战网打守望先锋,菜还要玩,该)

咳,有点跑题。

首先先申明一点,上了大学之后真的没给腾讯游戏充过钱了。(其实是完全脱离腾讯游戏了,lol 什么的只会关注下冠军是哪个队啥啥的)

steam 夏促、冬促、新年促销什么的,还有各种组合包打折、新游出厂、补票老游戏的一系列操作已经顺利掏空咱钱包了…..

而且别的答主也提到过了,游戏内道具交易市场带来的账号保值。(市场——csgo——钥匙——开箱——龙狙)←梦→(市场—— ——珍藏——开启——珍惜绝伦)

————————7 月 11 日修改线————————

为什么这么多人吐槽颜色游戏的事 x

(震声)

知乎用户 EA 海尼森​ 发表

steam 账号价值 7000 不到,我玩了 60 多个游戏。

7000 好像也就只能把一个腾讯游戏玩个大概吧?

你说哪个划算?

知乎用户 琉璃酱 发表

????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????

这个问题光看到就已经觉得非常迷惑了呀,我在 steam 花 58 买个 gta,我能玩好几个小时,通关了,还能津津有味的回味剧情,我还能玩线上模式和 dlc。我去玩个吃鸡王者一局下来,啥也没记住,就光记着队友怎么啥 b。同样的价钱,我在 steam 上,我能买个 gta,有血有肉有剧情啊。我在花同样的价钱在吃鸡王者上,顶多也就算个基础首冲吧,花了钱,最后在游戏里面还是当氪佬的衬衣。

知乎用户 氕氘氚 发表

没见过这样的人哈,顶多说他们宁愿几千元的买 steam 游戏,也不愿意几百块地充值腾讯游戏

原因嘛,腾讯的游戏大部分给我的感觉都是抄袭的快餐游戏,而 steam 的很多游戏质量高出腾讯不少。

当然不是说快餐游戏不好,快餐游戏有它的市场,但是对于一群游戏美食家来说快餐能满足他们么?

总得来说,腾讯看准的是游戏市场,什么赚钱就搞什么,至于游戏质量高不高不是它要考虑的问题。而 steam 上很多游戏是真的用心去做,去不断创新的,被真正的 “游戏玩家” 喜欢也是正常的。

原答案上再说几句: 不是说 steam 不挣钱 (steam 主要是个游戏平台,至于它自己做不做游戏我也不太清楚,我想表达的就是那些做出好玩游戏的公司),也不是说谁 low 谁有逼格。没有喷任何一个公司的意思,也不是为了讨大家开心去批评 tx,只是陈述我自己看到的事实而已 (我玩的游戏不多,暂时没有看到 tx 自己做了哪个优质游戏,如果有可以推荐给我)。还有说 tx 没有抄袭的人,我也不知道 tx 有没有抄袭啊,我只是说它做的是快餐捞钱游戏,连法律都不能准确定义游戏制作中的抄袭,我哪敢乱说?是不是大家自己心中有自己的判断,不要再争执了。

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再添加几句吧:①不是你玩了 steam 就高人一等,也不是玩了腾讯就很丢人,我都说了没有谁更 low 的问题,不知那些极力为腾讯争辩的人是因为什么?还是你在自己心中就把自己低人一等了?②玩什么游戏是你的自由,你去跳皮筋都可以,只是说 steam 上某些游戏质量很高,但从来没人逼你玩。③dnf 我没玩过,但是网上资料显示是韩国开发的游戏,所以再拿某款游戏说事的时候先看看是不是腾讯做的。④都说了腾讯看准的是挣钱的市场,玩家人数多很正常。那么多人工作学习就很累了,谁有时间花几十个小时候去通关一款游戏,要是我我也打打手游。但是这就能说明腾讯游戏是用心创作的高质量游戏么?

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好久没看知乎了,偶尔回来看一看发现自己一年前的想法也并不完全正确。现在腾讯也养了个 NEXT STUDIO 工作室,这个工作室出的小游戏还是不错的,真心安利大家去 steam 上搜一下这个工作室的游戏。虽然游戏质量不错,但很长一段时间都不盈利而是靠 tx 爸爸养着,所以腾讯应该还是想开始慢慢赚口碑的。不管腾讯以前怎么样,至少腾讯正在慢慢做出改变。我觉得大家还是给国产游戏一些时间,毕竟一款 3a 大作是需要天时地利人和的(还有 money),总有一天我们会有自己的好游戏的。

知乎用户 庞光​ 发表

因为千把块买来近百个游戏能让我快乐

千把块冲扣币并不能让我变强

知乎用户 重口味的孙先生 发表

作为一个 steam 促销党,steam 上 141 个游戏,花了能有五千多,个人觉得很值。

修改:仔细算了算,应该大约有七千多,其中 40 个左右的游戏是打包买的,10 个左右独立游戏,剩下也都是打折买的,有的买了 DLC。但是多两千块不影响讨论,以下内容不作调整。

因为在 steam 上玩游戏和玩氪金系网游感受是完全不一样的。

作为一个曾经的腾讯系玩家(抱歉没有截图),我觉得我可以做个比较。

付出相同的价格,在这两者之间所得到的收益是不一样的。

5000 在腾讯系能做什么?如果是小氪玩家,可以在地下城养两个角色,穿越火线置办一套装备,如果很节省,还可以在英雄联盟买上几套喜欢的皮肤。这基本上是想把钱花出效果的最低消费。

而如果你想追求天花板的实力,光地下城 5000 都不够。光开各种盒子要多少钱?更别说还要喂凯丽这个无底洞。

而且腾讯系价格还有逐步上涨的趋势,当年地下城花 200 就可以初见成效,穿越火线几十块钱就能买把好枪,但是现在各种奇怪的道具越出越贵,想跟上节奏只能花越来越多的钱。

而在 steam 感受完全不一样。

在 steam 上,首先是游戏质量过硬。

就像其他答主所说,最高(划掉)200 块就能买到几百名顶尖游戏开发者花数年时间几亿美元开发的世界顶尖级别的游戏,这一条就能秒掉氪金系所有游戏。

诚然,steam 上并不是所有游戏都这么精品,但是筛选的过程中可以筛掉很多,而且实在不行可以退款。

第二,游戏体验多样。

在 steam 上,我可以去洛圣都打砸抢,去天际屠龙,去和白狼探险,去传火。这些玩累了可以去 nba 赛场,或者去飙车,再或者开把拳皇被大神虐到生活不能自理。

再或者,我可以在全战系列当将军称霸一方,在各种模拟经营游戏建设城市海岛农场游乐场。

我还能艹猫呢。

而把国产网游加起来,游戏内容可能也没那么丰富。

最后,花钱的节奏我可以自己控制。

这里有一个前提,就是在游戏中保持自己的水平。

steam 上面的绝大多数游戏,你和别人的水平不会因为氪金多少拉开,你买断了,我也买断了,我们是平等的。

当然我得承认,的确是有氪金换游戏币可以玩的比较爽的游戏,但是这些游戏你完全可以靠肝达到同样的效果,而且说实话不需要太长时间。甚至你会觉得完全没有必要花真金白银买游戏币

而腾讯系完全不一样。

想保持自己在游戏里的水准,你就需要隔一段时间充钱,而且需要定时定量,限时活动是不等人的。

有人说,腾讯系也可以肝,比如地下城可以刷游戏币,游戏币卖掉换人民币,然后换点券。

拜托,个人玩家的这么干的投入产出根本不成正比好么。

首先说,您疲劳够么?

再者说了,效率也是完全不能比,gta5 刷一个周末香车豪宅全都有,在地下城刷一个周末换的游戏币够开几个盒子?

肯定有人要杠,说地下城游戏币和装备可以卖钱。那我 dota2 开出来的饰品还能卖钱呢,dota2 可是真 • 免费游戏。

回到题主的问题

题主实在是立错了靶子。

貌似腾讯现在是最大的游戏公司?但是让腾讯游戏和整个 steam 比,吊打都没办法形容这种对比,只能这么比喻了:

知乎用户 王嵬​ 发表

很简单,说难听点,因为一个卖饭,外带各种山珍海味,味道不好或不合口味还能退,(虽然我没退过),做活动还打折,且折扣很大。一个卖的是 shi ,各种抄袭各种圈钱,各种坑。虽然我也给企鹅冲过钱,虽然没几个子儿,也不能说被坑。但是 wg 上的骚炒作,实在是有点儿太 cao 蛋了。

话说我好想把企鹅换成 wy 啊……… 啊……… 啊………

知乎用户 知乎用户 KDyKSB 发表

实在看不下去了,这真是个月垴难问题呀。

你的问题怕不是说反了?

你知道在 steam 花上千、万块能买多少 3A 大作吗?

贵一点也就 300 块,打折便宜大多都是几十块,你就能玩到投资几亿美金,团队耗时多年心血的,影视级画质的大作。几十块钱,细致玩,快乐至少三个月。

你再看看腾讯” 游戏 “,和 steam 比起来,简直就是页游,充钱?开玩笑吧。

一个皮肤?看看王者,动不动一个皮肤 200 块钱?200 块钱一个皮肤,你能收获什么?装 X 的心理罢了。你知道在 steam 上能收获什么吗?

作者根本就不知道什么叫做游戏。

腾讯 “游戏 “就像是跳梁小丑,研究人的消费心理、装 X 心理,布下了无数氪金的坑,作者然后还自以为是在玩游戏。不是你玩腾讯” 游戏 “,是腾讯在玩你,被玩了还不成,还想拉着别人一起被玩?

玩腾讯”游戏 “就像吸毒一样。电竞?资本家的幌子罢了。腾讯” 游戏 “就像是一个圈,玩家像吸毒一样原地转圈,丝毫没有成长,宛如井底之蛙。也因此玩腾讯” 游戏“只会越玩越傻。

而 steam 里的游戏,收获的是真正的乐趣,去了解各国历史、人文、逻辑、策略、风景等等。

知乎用户 simpson von 发表

首先表态:如果一个需要花钱 “买数值” 才玩得下去的游戏我是碰都不会碰的。

主玩 PS4,steam 只买过一个分手厨房 2,就拿它来说吧。没打折 90 块买本体。游戏各项数值都是固定的,玩街机和对战模式除了个别玩家自身网络问题大家人物数据都是一样的。如果游戏出了内购系统,一些玩家通过买皮肤买时装可以切菜更快,跑得更快,甚至可以跳跃什么的,一开始我就不会去碰这个游戏!!

我相信 steam 绝大多数游戏都没有那种氪金系统,而腾讯的游戏??只能说,我不是腾讯游戏的目标用户

知乎用户 知乎用户 KZISe7 发表

因为腾讯游戏充钱的性价比太低了。老早以前就有人说,游戏就是一串数,一件极品装备可能就是 010101 什么的。

那假如我有 200 块,我丢进王者荣耀里,估计就是点皮肤,再就是点雕文,可能是 0101010101。

而 200 块丢进 steam 我买了个文明 6,那估计是 010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101…

所以我为什么把钱投腾讯游戏里?

知乎用户 知乎用户 QC09qP 发表

二百多块钱救得了苇名城,但是救不了阿拉德大陆。

知乎用户 知乎用户 uJG87a 发表

最近在 steam 买的 battlerite,游戏免费,全英雄包 90 块。

据说这游戏腾讯要代理,他敢卖全英雄包(哪怕涨价 50%)我就继续给腾讯充钱。

更新一下,腾讯出了全英雄包,我也买了,昨天玩了一晚上。

不得不说这个游戏里国人的素质出奇地好,比国际服里那些看到中文 id 上来就骂街的傻逼好多了。

知乎用户 Nixon 发表

因为你在 steam 里买到的游戏一般来说都不会靠充钱去获得更强力效果的道具,更多的是装饰性,某种意义上保证了 pvp 间的平衡

而在这种内购项目里,你花 200 块钱买到的一般只是一把枪,一份道具,一个强化

这样就会带来两个问题

1. 横向和玩家比

你能充钱,别人也能充钱,而且别人如果充钱充的更多,同等实力你很大可能打不过他,

2. 纵向的时间轴

后来的道具总是会比以前的强,这钱是跟进不跟进?

知乎用户 天际狂魔抓根宝 发表

因为不好玩。

知乎用户 古拉帝那​ 发表

** 放出来还是 **,知乎你这小黑屋质量不行啊。

————分割线————

牛逼啊,我这么个破回答都有不知道是不是腾讯水军的人来撕,真不愧是不靠游戏质量赚钱的巨头游戏公司。

但是能不能来点质量高的?我说游戏质量不行游戏坑钱,只字未提玩家,怎么这些人就脑补出鄙视链了?靠意淫和脑补来吠,不觉得给主子丢人吗?

评论区又精彩了起来,懒得给傻逼置顶了,请大家自行移步观看。

————以下是原回答————

嫌贵?不不不,我们是嫌坑。

我宁可在 a 店花 1000 买个蛋糕,也不愿意在 b 店充个 9 块 10 块一个一个奶油花往嘴里氪,更何况 a 店也没卖到 1000,而 b 店的蛋糕是屎味的。

知乎用户 落笔峰上的雕像​ 发表

我来算一笔账。

8.3k 人民币,225 个游戏,steam 等级 69,不算买卡合徽章用的钱,平均一个才三十几块钱,划算吗?贼划算。别说腾讯了,就是手游最低充值基本都是 6 块和 30 块的。30 块钱一个不知名游戏打折后的价格,在腾讯听个响的资格都没有,就算是 3a 大作,国区一般也是三百多,这能听个响了,但能带给你多少快乐?打 cf 好歹两把英雄级吧?一把步枪一把狙,要求高点再来个英雄级副武器和近战,我 steam 平均一年的投入还不够很多人买英雄级武器的。

另外,steam 如果特惠买最便宜多少游戏(一两块钱那种),不上万就五千,你也可以成为库存过千的 dalao 了,这种游戏平均游玩时长两小时,可以算是一分价钱一分货了。如果全买最贵的大作(不买 dlc),五千块钱买平均三百的游戏,也能买十六七个大作,大作的游玩时长短的几百个小时,多了几千上万。(dota 上万小时 dalao 比比皆是,r6 出来才两三年,我玩了一年多也都一千五小时了)这依旧一分价钱一分货 甚至还更实惠。

算了这笔账,很明显可以看出,steam 的(金钱)投入和(快乐)产出比远高于腾讯。

知乎用户 马大炮 发表

不请自来。

我不算是蒸汽玩家,应该说是索尼教信徒。

PS4 游戏数字版我买过几个贵的无非也就是 678 啊、728 啊这种,狒狒 15 首发豪华版加上前些日子的皇家包,多说也就上 700。

这种消费,钱花出去买了多少东西,都给你写在上面了。我多少钱买了什么内容一目了然。

可腾讯游戏…… 我花一千块能买到什么完全没有预期——全 TM 是随机!

当你花同样价钱打了个水漂的时候,你说我还有没有兴趣继续消费?

知乎用户 dhchen​ 发表

首先题主说的这种奇葩并不存在,是另一个位面的事情,请另一个位面的知乎 er 回答比较好。

在这个位面很多人讨厌游戏充值是因为腾讯的吃想太难看了,你在很多腾讯游戏中的游戏体验舒适度和你氪金直接相关。steam 上的游戏大部分体验其实只和游戏者的水平相关,游戏者预判到自己需要投入多少钱,是一锤子买卖。然后自己的命运只和自己的技术相关,游戏人也更能体验到成长感和成就感。也就是 “老子技术牛逼,老子打爆对手,游戏好玩” 而不是“老子有钱,老子打爆对手,游戏好玩”。

知乎用户 狮山鹭海 发表

如果题主是在钓鱼,那抱歉我回答得过于认真。

如果由原题的定义,“腾讯游戏” 指的是大量页游手游为主的游戏,而充值是指的微交易(micro-transactions),那么这两者其实根本没有可比性。

在 steam 上,我买的游戏不少(看了下 201 个,不乏 ck2 这种全 dlc 300 刀的大坑)。非要说微交易的话,ow 和 apex 我皮肤也买了不少。但是,为什么我不乐意在 “腾讯游戏” 里充哪怕一分钱?

  1. steam 买的是游戏,我付的钱是为了开发者的付出劳动。构造地图建立机制讲述故事,我愿意为付出劳动的人支付相应的报酬。
  2. steam 买的游戏归我所有,而且是个完整的个体。我知道我花 50 刀入手个游戏,这就到头了,这个游戏就是我的了,游戏的体验和完整性不会受到其他影响。就算有 dlc,也是基于你情我愿,为了一个新的故事付费。
  3. 微交易为什么让我不满意?因为很多时候,微交易的内容极其单薄,甚至在某种意义上单纯只是数学上的追逐。譬如抽卡升星,让我用金钱去追赶一个几何级数,来获取对于其他玩家的优越感,这是不符合逻辑的。因为没有尽头,付出与收获不成比例。甚至极端点来看,开发者只需要修改一个参数,就能让玩家们在相互的对立和恶性竞争中付出金钱,这不是 “游戏” 而是“戏弄”。用一个虚无的逗猫棒,让无数盲目的消费者乐此不疲。
  4. 至于为什么 ow 和 apex 让我心甘情愿地花钱去买一些没用的皮肤?因为首先,游戏是我喜欢的游戏,我不介意多花一些钱来提升我在其中收获的乐趣。其次,正因为这些交易 “没用”,所以不会出现上述的恶性竞争。

知乎用户 别沉默我 发表

如果真有 steam 充值上万的人,可能是个刀塔万级小本的大佬吧 (ㅍ_ㅍ)

刀塔小本万级的大佬,确实一般不玩腾讯的游戏 (ㅍ_ㅍ)

还有我开箱 go 的追梦玩家。

做人呐,最重要的就是要有梦想,万一实现了呢。

知乎用户 江之岛矛子 发表

这种人确实存在

你把充值看做投资,敏锐的人会在这两者的回报率中发现端倪,更直观的是当商品买卖,你出了多少钱,获得了多少价值的商品。

由于玩游戏的目的和追求不同,腾讯和网易的游戏,大部分,除开抽卡类养成放置手游,基本都是社交性很高的游戏,有这个游戏需求的玩家,和没有这种需求偏爱硬核或特定类型的玩家,对二者而言氪金赚不赚亏不亏的尺度差别是很大的

我在腾讯网易游戏里氪的钱其实比 steam 上多很多,因为朋友一起玩,武侠手游,肝阴阳师,或者某一起玩了很久的 moba,lol 也好王者也好出了好看的皮肤要买买买,我并不觉得很亏,因为我那时候的确获得了享受,很多时候我按不住手,但是一旦一起玩的人少了,或者一起 A 游退坑了,也就不会再往里花一分钱了,氪了再多的号,也不会再上线了

而对有一些并不注重社交性,只是单纯的想要享受游戏内容的玩家来说,付出同样数额的金钱,在 steam 上和在腾讯网易上的回报率可以说是天壤之别

网易,阴阳师逆水寒楚留香,不胜枚举,648 可以说连开头都不算,腾讯,指尖江湖龙族等等,吃相比猪厂好一点点,经典手法是日常礼包和活动限定,算下来毕业一个角色开销也是天价,在这些游戏里,你出一个 648 可能收获的是,一个皮肤?几件毕业装备?或者是活动礼盒随机抽结果没出货?

最大的问题是!你的金钱付出会贬值!你买到手的商品会掉价!你硬氪抽了一个新角色,结果下次更新一刀砍废秒变仓管,你现在为装备精炼出了十个 648 提升了战力,一个月后网易给你出个秘籍系统你的战力马上又变成弟弟,你又花了十个 648 把秘籍拉满,然后一个月后出个武学,好家伙,你又开始被大佬暴打,天可怜见,你前前后后砸了多少钱,回头一看自己 pvp 这一路,除了一开始的鱼塘基本就是被氪金大佬暴打的血泪史。

这就是割韭菜游戏,你的付出如果保值了他们不就没法让你继续付出了吗?

所以,有一部分吃过亏的玩家,也会觉察到这种投入与回报的不平等,价格和商品价值的不对等,转而变成题主说的这种人

因为 steam 买的东西很难贬值,你如果等得起不急,等个折扣特惠或者掉价再入手,648 可以买好几款足够硬核的大作,任你挑选,游戏体验足够有保障,买了就永远是你的,库里的游戏不会长脚跑掉,做的足够好的,哪怕是十年前的游戏经典佳作,并不会因为什么原因变成屎作,它依然值得你用心去玩,金子买到手一辈子都是金子,dlc 则是锦上添花,不是刚需,买不买你自由抉择

那么问题来了,对于这部分追求与腾讯网易提供的游戏体验背道而驰的玩家来说,这就相当于,有人向你兜售一百块一斤的屎,还是那种过段时间会变质肥料都做不了的,另一边有人卖十块一斤的大米,过一整个冬天都不会坏的那种,你觉得他们会怎么选?

我可以掏空钱包买大米哪怕我并不吃这么多,大不了我买了存在仓库里嘛

但是,我买屎干嘛?

知乎用户 柳下幽灵 发表

我发现评论中不乏一些 “玩的菜就承认,别怪装备”“老以自己的片面观点看问题” 之类的评论,我只想说一句:

你们想花钱是你们的事,我这边在客观的描述我在各个游戏中的体验,爱看不看,反正我叫不醒装睡的人!

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我就是你口中所谓 “steam 一买就是上千上万块的游戏,然而玩腾讯游戏充一点就哭” 的人。

我在 STEAM 上消费已经过 2 万( 没办法 有些游戏亲友想玩但我不好意思拒绝借号,只好多买一份送了),但也在 steam 赚了不少钱,单 CSGO 中卖装备菠菜大概赚了 8K 左右,而且还有少量库存,其他不值钱的如果一件件出售也能回个几百块的血。steam 上的买断游戏,没有一局让我感觉自己是输在装备上,这才是公平公正。

反观 TX 游戏,我玩过一段时间的 CF AVA WF CODOL,所有游戏都没花过一分钱:

CF 由于会听呼吸,枪法好,玩幽灵模式 90% 会被 T 掉。

玩爆破模式只要拿沙鹰正面刚死对面拿狙的会员,50% 对方会发起投票 T 我,我记得最清楚的一次,被对面会员刷票 T 了 15 次,最后我自己受不了退了房间。

AVA 我拿自己的号,侦察兵玩团队竞技可以做到 KD 值 1.5 以上. 但用朋友的会员号,KD 轻松 5.0 以上,防弹衣不能再有效。至于玩狙时,人民币道具的优势不能再明显,AWP 伤害不是满值

WF 满威力连狙就不说了,人民币护具也不说了,但这增速靴好玩呢?

CODOL 一个好好的现代战争硬生生的整成了休闲玄幻游戏。

感觉 TX 游戏 不是人玩游戏,而是游戏玩人。

知乎用户 鹌鹑 发表

因为腾讯良心坏了啊

我们都不要把它和 steam 比了,就和拳头比比,lol 外服皮肤炫彩绝大部分都能直接买,国服各种绝版各种限定。高下立判。

你花了钱支持一个这样的公司,不觉得恶心吗。

知乎用户 栗子 发表

我是个穷逼,莫得钱。

但是我会在 steam 上买游戏玩。

我在 steam 上花一百块买个游戏。我可以完全享受这个游戏,享受它的设计,它的剧情,感受这个游戏里的世界。我买的是游戏,是一整个游戏。即使我体验过后,觉得很不好,很垃圾,不配这个价。我还可以退款。

但是,腾讯呢?就拿 cf 来说吧,一开始是很好玩的游戏,游戏模式也比 cs 有改进增多,像生化啥的。后来什么英雄级武器,什么雷神,火麒麟 (我弟弟充过这些枪)。都是啥玩意?不充钱不能玩?而且,即使充了钱,也只是在当代版本很厉害,过了版本,出了新枪,不好意思请继续充钱,没钱?对不起,你就是个弟弟。像火麒麟之类的听说现在白送了。

而且,最重要的是,有几个游戏是腾讯原创??不都是搬来别人的游戏,角色换个名字,改改模型。ok,我的游戏了。如果是国外的游戏还好,国内的小厂子做的游戏就完蛋了,不仅抄了你,还要反手告你一波,告你抄袭。小厂子没有那么多资本,没有团队,更没有后台,根本打不赢官司。还有好多被腾讯收购入股,然后强迫改版做氪金系统。

也许要喷我,也许有人要赞同我。无所谓。

我就是看不起腾讯,他们是有钱,很牛逼,家业很大,我也在用他们的软件,但我还是要说。他们只不过是打了一手时间差,趁着人们还不了解网络,还不懂得互联网的时候,从国外抄了一堆软件,然后赚了个盆满钵满 (不得不说,眼光很独到,很有远见),然后以这些资本,继续生财。

我看不起他们,不是因为他们赚我钱了,也不是要酸他们。只是因为他们拿了钱,让我花了钱,却没给我应有的体验,没有把这些钱用来做应该做的事。这些事不是说做公益,也不是说建设社会。而是提高自己的产品质量。这几年,腾讯一直在和别人竞争,视频,游戏,音乐等等,各个方面,各个产业,竞争不过就算了,反正家业大,竞争过了,就直接垄断,反手圈钱。

现在,我不愿意充钱,很明显了,不配。

我没有那个闲钱。

知乎用户 周小花 发表

这不就说的是我么?噎住 (*⊙~⊙)

因为腾讯的游戏满足不了我这类的游戏玩家,简单来讲就是不是目标用户。

请问我这样,能肝

也能稍微氪一下

傻逼游戏挂起来婊

还自认为有一点点技术

是国内的大部分 “一线游戏” 厂商(猪鹅厂)的目标用户?所以只能去 STEAM 上求助民间高手了啊,手动狗头。国内很多独立游戏厂商和工作室还是很牛逼的,加油嗷。

皮完了,回归正题,从几个方面来解释一下这两个目标群体的差异

首先是游戏的目的性

我想问一下,玩游戏是为了什么?

STEAM 的用户群体要求的核心体验需求是游戏性,而国内游戏用户群体的核心体验需求是社交性,虽然彼此有一定的重叠性,但是重叠度很小。

正如

@迷途迷路

所说的

游戏宅是网络上中少见的比较刚正不阿的群体(在评价游戏时)。正常情况下如果他们觉得这游戏烂,那就是烂,不会因为谁的意见而改变自己的想法;同样,如果他们觉得这游戏好,那就谁也拦不住他们觉得这个游戏好。
如果哪个营销号企图给游戏宅洗脑把烂游戏硬说成好游戏、哪个工作室企图买水军给自己的游戏刷好评,那是会被喷得很惨的
当然,不是每个玩游戏的人都有资格被称为游戏宅,只有受到过足够多的优质游戏熏陶的玩家才可以。如果你是一个天天吃鸡 lol 国产网游来回切换的人,那么你玩得再长时间也很难培养出足够好的鉴赏能力。就好像村东头的剃头匠老王,他剃了一辈子的头,鉴赏能力未必比得过在高明发型师手下当了一年小学徒的 Tony 小哥。

我曾跟我朋友分析国内游戏业的国情,因为我们每个人从出生就被要求要去争去比,成绩,房子,车子,票子,伴侣。在潜移默化之中,这种心态被带进了游戏,人们更偏好和别人争长短而非在意游戏本身。更要命的是这种心态却能让厂商赚钱,只需要加以引导,游戏厂商就能赚得盆满钵满。

想做国货精品,靠游戏内涵吸引玩家的,那都是糊涂蛋,在中国搞网游就得赚有钱人的钱,先把富二代忽悠进来玩,捧几个山西煤老板做明星玩家,再找点爱玩的穷学生陪着,谁玩得久就给谁发工资。有钱人玩的什么呀?玩的是游戏里砍穷人的爽快!这欺凌霸道感觉上一来,什么时装啊,红蓝药啊,开宝箱啊跟着就卖出去了,服务器调了多少双倍经验珠出来,一天 18 块直接就卖给玩家了,我还告诉你啊,想称呼自己是 RMB 玩家的,一天没花够一万的,全都免谈!

这奠定了国内厂商选择的收费模式

以 CF 为例,数据来自

@Chen9

所以为什么国内的游戏生态会这么恶劣?人人都想力争上游,但是每个人的技术是不一样的,而只要付费,就可以获得官方途径的加强,当官方途径的加强弥补不了技术差距的时候,那么非官方途径的加强(挂)也就成了一个选择,反正这两者没什么差别,无非就是加强的数值变大了而已。

社交型玩家缺乏对游戏独立的判断能力,因为大家都在玩,不玩融不进圈子,什么火玩什么就完事了,可是又不擅长 FPS,又想带妹,怎么办?吃鸡和 APEX 就是例子。

而游戏型玩家懂的挑选适合自己的游戏,而且能静得下心来融入游戏本体,而游戏来带的社交性并非十分重要,而且游戏宅最讨厌的抄袭,逼氪,不公平,强制社交,国内大厂游戏可以说占全了。

其次是游戏的付费模式

STEAM,战网,烂橘子提供的的是买断制收费 + DLC 或者内购的模式,这种模式可以最大程度的保证公平性,并且满足玩家的占有欲和收集欲(喜加一),只要付费,这东西就完全属于你了,可以获得该游戏全部的基础内容。

竞技游戏以彩六为例,各种骚皮肤卖得飞起,结果不仅没有一丝好处,还容易被毒打,有一段时间我和队友一起突破的时候死的一定是我,我甚至还迷惑了好久,然后我基友提醒了我的皮肤过于显眼,现在已经换回原皮肤了,感觉很好,等等,那我买这个皮肤是为了啥?

而 MMORPG 以魔兽世界和 FF14 为例,点卡制并且装备有上限水平,就算一两年不玩,重新玩两周就能赶上主流梯队。而腾讯的天刀,刚开始的时候好玩也良心,后来的天刀呢?一个氪金活动不氪就永远跟不上了,逼氪有多严重心里没点数?

而价格定位对比

《神界:原罪 2》国区原价 133 元,而王者荣耀的一款传说皮肤定价 168 元。

使命召唤 16》国际区 345 元,而 CF 一把神枪 888 元。

STEAM 上花 648 能买一个黄金版 3A 游戏还有剩,放国产游戏里就听个响。

关于腾讯的拳头产品 LOL,我认为拳头当初保障了游戏的主导权在手里是非常明智的,游戏设计得相对平衡公平,不会有提升战力的道具,当初影响老玩家和新玩家差距的符文系统也被设计得更加平衡了,而且相对与 DOTA 更易于上手,配合腾讯的影响,奠定了他的地位,清晰的定位,平衡的设定,良好的游戏性和运营,LOL 是一个非常优秀的游戏。主要争议点是当初宣发的时候疯狂蹭 DOTA,所以很多技能相似大家也就不说了,然后做大做强以后就过河拆桥,不讲究吧。

最后是游戏的游戏内容

STEAM 能找到各种满足玩家的游戏,光是 RPG 类型下,喜欢能肝的 MMORPG 可以玩《星际仓鼠》,喜欢恢弘剧情向的 ARPG 的可以玩《巫师三》,喜欢规划计算的 CRPG 的有《神界:原罪 2》,更别说下个回合到天亮的《文明》,一张世界地图看一天的《钢铁雄心》,从酣畅淋漓的 DOOM 到温柔可爱的《巧克力和香子兰》,甚至《Mirror》作为一个社保小黄油的剧情都可以说相当饱满。那么问题来了,这些游戏腾讯有么?没有还想要我花钱,空手套白狼?

无论喜欢什么类型,STEAM 都有比腾讯系更好的质量更低的价格的作品,例如 FPS 类,比 CF 更竞技的有 CSGO,更硬核的有 ARMA,更战术的有 R6S,我选个狂氪的 CF 干啥?

同样是 MMORPG 的游戏内容,国内 MMORPG 的游戏内容。顺火暖,一套日常做一万年不带变的。剑三,论剑侠情缘三的三种玩法,剑侠,情缘,三儿。天刀,打本,比武,风景党,818。而且还氪金氪得飞起。其中可以说最不费钱的剑三为例,还记得我去剑三的时候朋友给我介绍拓印校服,我说那不就是魔兽的幻化嘛,还要花钱?一套要 80R 你是在跟我说笑?而且不管是玩 PVP,PVE,还是成就党,反正押镖日常老一套是肯定要做的。而且大部分游戏机制和内容都是别人玩剩下的,怎么玩怎么觉得我好像在哪见过。。。

至于画面风景党,我是不知道剑网三那 80G 的游戏内容都去哪了,

对比下起源的沙漠表现,迫近的沙暴

当个旅游模拟器都比不过,怎么做风景党?

综上所述,腾讯或者说国内大部分游戏无法提供多元化的游戏体验,游戏内容也不够精美,还逼氪,还抄袭,抄还经常抄不到点上。

知乎用户 未已 发表

steam 是集成游戏平台,腾讯游戏靠代理发家。两个做的都是分发游戏的生意。而单机和网游也不是对立面,至少我觉得 3A 大作的线上模式,网游无数人追求的单刷副本,其实体验差不多。

但 steam 和腾讯游戏对比,我觉得可以说明一件事。那就是游戏厂商之间最大的区别,可能是它们对于挣钱这件事的理解。

有的游戏通关时间不过百来小时,花费不过数百。游戏公司设计出一款游戏,就是把常人没什么机会获得的体验打包,让我们愿意用真金白银去购买。简单说游戏厂商做的是卖货生意,一手交钱,一手交货。

而有的游戏几乎没有通关时间。等级上限永远能改,副本剧情一轮接一轮,玩家要么肝肠寸断,要么氪无止境。游戏厂商一开始先圈人、留人,然后用种种手段细分出从重度到云玩家不同的群体,分别跟他们分别售卖不同的东西。有的是满足虚荣心,有的是快速获取的刺激感,有的是对冲现实的焦虑。游戏厂商做的是服务生意,你想听什么话,我就跟你说什么。

有的时候是人玩游戏,有的时候是人被游戏玩。只不过前者好歹知道自己钱究竟花在哪里,后者自己主动把钱包掏出来可能都没意识到。

我不是针对哪家公司,我只是想说我自己的亲身体验。本人 steam 有记录可查的消费是七百左右,网游和手游累计可能有快三千(大头不是腾讯游戏)。这点钱并不算多,但给我的心情差别很大。买游戏前经常反复算计,买什么版本,DLC 买不买等,但买完后还是满意居多(大不了两小时内退掉)。但大多时候给网游充钱挺冲动,充完就后悔用钱买了一堆数据,但这时候后悔也没什么用了。

知乎用户 Tamamo 发表

得,昨天在一个千人群复读废青 biss 然后早上起来群解散了我们复读都永久了……

再说一下,这个花了几万,lol 肯定是已经上万的,然后腾讯封的是整个 QQ 损失不止一个 lol,而且丧失了我对这个账号所有的使用权,我无法看好友 qq 无法使用未过期的腾讯视频 VIP 无法使用任何腾讯游戏无法使用邮箱,强调的是我在腾讯充值游戏没有保障而不是我充钱我有理,腾讯至今没有给我一个合理的封号理由,也没有给我一个补救措施,之前腾讯 bug 所有的 qq 可以通过微信申诉解封,当天所有通过被封账号备份好友的 QQ 都会被腾讯冠以诈骗一起永久封号,而且腾讯不会承认误封,因为我当时一直在减肥迎接兵检,日常也只是刷刷说说聊聊天罢了

我 lol200 多皮肤,花了几万,s3 到现在,突然有一天我出去遛弯回来发现 qq 永久封号,wdnmd 老子嘛也没干就封号了,那几天我天天健身房群都没咋看,打客服不予受理,最后理由给了我一个大量举报,我问我犯什么错了,给我来了个你要不犯错别人不会举报你,封号内容封号言论封号理由全部需要去南山区法院上诉才能告诉我,我天津去广东为了个 qq 号?咱俩谁疯了,建议腾讯这种垃圾公司早死一天就是给中国广大人民群众谋福利了

那个有人不相信 lol 能砸几万,我当年英雄和皮肤基本上都是半价花钱买,每次抽奖没过 500 基本上都融了,唯一一次好像是某次冰雪节砸了 2000 也就出了三四个我喜欢的限定其中有一个创战纪结果还被皮肤建模丑到了,而且我还玩过很多手游也都氪金了,王者荣耀之前陪女朋友玩的也有了四五十个皮肤,还有 mho 光时装就七八套现在也关服了,几百个好友,几十个群都没有了

知乎用户 灵光 发表

写于 2020 年 8 月 30 日,《黑神话悟空》的实机演示刚出一个星期左右,游戏科学已经进入屏蔽外界采访和挖人的状态中。耐心等待他们做出一个完美的作品去向世界证明中国也能做出来 3A。

回到正题,为什么我宁愿去花成千上万的钱去玩 steam 的游戏,也不愿在腾讯游戏上面充钱。首先,我先说一下我现在在不是类腾讯游戏上面花的钱:国服守望,我差不多是 18 年年中退的坑,这之前所有活动的皮肤我全齐,而且现在号里面还有 150 个左右的各种活动箱子。我等级只有 200 来级。就是之前单纯喜欢这个游戏,然后氪的。然后是 steam,我其实也就是花了 7000 左右,主要是因为各种 APP 的估值都按原价估计,所以就显得我花了好多。

我算个收藏党,玩的不多,就是喜欢买。

接下来是我的 wegame 上面,没错,为了支持国产平台,我在 wegame 上面也花钱买了游戏,虽然不多,应该是有一套古剑系列,一个 muse dash 还有一两个游戏。然后为了支持波兰蠢驴,我又在 gog 平台上面预购了 2077,战网国际服上面,我有 cod16,cod6 重置,cod17,而且 cod16 我几个赛季全满级…… 其实还有不少东西。说实话,在这些游戏里面我差不多花了两三万。

不用说我浪费,我自己的钱,怎么花我乐意。

其实,王者,和平精英,飞车手游,我也都玩过。也都花过钱。飞车手游应该是最多的,大约一千,接下来是王者,我不怎么会玩,只有个黄金,而且我感觉这个游戏我没什么意识,就是乱打。皮肤我也买过,花了那么一两百。和平精英的话就是只买过一次通行证和两次首冲礼包。和平精英的话我就是支持一下,毕竟我原来玩的最多的手游是刺激战场。充点钱就是为了纪念一下。

你说我愿意充钱玩游戏吗?我愿意,既然游戏能带给我快乐,我为什么不充?

我现在为什么不愿意在类似于腾讯游戏那样的游戏里面充钱了?就是单纯的在这些游戏里面感受不到快乐。我能在 steam 上面买一个游戏,我拥有这个游戏的所有权,我能在这些游戏里面感受到快乐。我能完整的体验到制作者对这个游戏的心。我也能体验到游戏的内核。去感受游戏。在这些游戏里面,我能理解到 “游戏是第九艺术” 这句话的意义。

现在国内的厂商,其实也在开始做剧情,做东西。有的时候我看到这些,也是很骄傲的。毕竟这是我们国内厂商意识的改变。

就像古剑三,我刚开始遇到古剑三的时候,我特么高兴了几个月。

可是到现在,我其实还没有真正看到一个能让我们国内玩家真正抬起头的一款真正的 3A。

这是悲哀吗?我觉得是。

这是不幸吗?我觉得这是教训。

我为什么会在开头说《黑神话悟空》,就是因为我看到了希望。看到了我们自己的希望。

跑题了跑题了,写到这有点激动。

为什么不乐意?其实有不少乐意为这些游戏花钱的人,人家能在这样的游戏中感受到乐趣。人家就愿意花钱。

我有时候也会对这些游戏感到快乐。毕竟游戏没有高低贵贱。只是讨厌那些在别的游戏里面恶意刷这些游戏存在感的人。人家又不是不知道你的游戏,只是每个人都有自己的喜好,没必要强加意识于别人身上。

乐意在 steam 上面买游戏的朋友,我感觉应该都是那种喜欢去看完一个完整的故事的人。想去了解到这个游戏的前因后果,全部发展,喜欢在这些游戏中找寻与现实世界不同的体验。快节奏的游戏也不是没有好处,但是对于喜欢体验完整剧情的人来说,想去了解这样的游戏太难,因为前因后果太乱。所以不愿意去在这样的游戏中消费。快节奏有快节奏的乐趣。steam 有 steam 的完整。各有各的好。

文采不行,全是真情实感,可能有些地方太片面,不喜勿喷。谢谢。

知乎用户 神游 发表

花钱买个永久老婆。

和。

花钱在某店消费几次……

哪个舒服点,哪个稳妥点……

知乎用户 猫之初性本熊 发表

网游和单机本来就不一样好吗,尤其是 Steam 国区本身就是低价区,这好意思和腾讯比吗?

腾讯网易动不动氪个几百不见个回音的……

网游的消费很大程度上是 “竞争性消费” 或者说白了 “攀比性消费”,哪怕是 LOL 买皮肤不影响数值,你不还是为了显摆吗,所以 EA 搞开箱,老外也一片骂声,说明大家不喜欢你乱加氪金要素,只是国内网游已经习惯了“花钱就能更强” 的逻辑,所以或多或少充点就充点了。

Steam 国区多便宜啊,除了索尼 EA 和育碧喜欢宰人,一般游戏 40-80 就能拿下,打骨折频率也很高,绝大部分都是买断制,买完就不用付费了。

Steam 最贵的也就是比如 EA 的模拟人生,一套小一千,但是说实话,一千在网游里面够干啥的?

买俩皮肤? 抽几个箱子? 别说网游了,也别说卡牌手游,就是普通手游,一千也就是入门小氪。

Steam 单机就像买衣服,不一定穿,但是起码能摆在衣柜里,想穿就穿,不穿也不损失什么

网游氪金就像去社交场合攀比,花钱确实能更漂亮,但是场上总有比你更大牌更奢侈的美女,这时候你要么继续砸钱,你要么忍气吞声

所以你说为啥很多人宁愿去 Steam 呢?

无非是图个心安呗,不是谁都抻着脖子想去跟别人比美的。

知乎用户 吉姆 发表

我觉得我愿不愿意花十几块钱买个汉堡吃,跟我愿不愿意花一块钱买坨翔吃之间,应该是没有因果关系的……

知乎用户 维克特 2​ 发表

因为 steam 的消费是可预计的。

腾讯游戏的消费是不可预料的。

算是资深腾讯 FPS 玩家吧。

从最早的 CF

到 AVA

再是 WF 和 TPS

最后 CODOL

我不知道这些游戏里我花了多少钱。

第一次玩 CF 充值

入手了 M16A4

幽灵模式

一条命三个击杀

立刻有人踢我

而且还真踢了。

不是我技术变好了好的让人怀疑我开挂。

是我真的买了官方外挂。

AVA 不用多说。要么 SV-98 买红宝石皮肤加伤害,要么买 TPG-1 蓝宝石。

不然你爆头都有头盔扛下来一枪。

栓狙一枪死?

不存在的。

死亡峡谷(当时最难 PVE 模式没有之一。医院我都能用侦察兵带着 EVA 上校坐飞机离开。)唯一通关方式就是机械毁灭者墙角卡位喷 boss 头。

11 枪顶着头打。

这除了 RMB 武器是真没人做得到。

WF 停服好久了。最近玩美服,为了避免记混我就不多说了。

TPS

王女艾琳

特警尤里安

这一套皮肤是加精力值上限与回复速度的(还是加移动速度?)

狙击的鸟狙一枪经常打出 124 的卧槽伤害。

同为脆皮却打不死对方

死神重狙表示开盾机枪我都能给你一枪崩了。

好吧这我忍了。

但 8 人小队你 1 级开放是几个意思?

房子开暗门,我的唯一方法是多刷等级,刀锋进室内开隐身强行靠技能和血量扛攻击开门。

还经常失败。

后来有一次有人用了女双枪,然后克隆给了我一个。

我们两个人用蔷薇硬生生把 NPC 打了回去。

就我们两个人

然后在其他队友的协助下把他们堵死在楼梯口

接下来是堵死在房门。

全程没有使用胜利怒火。

我突然明白为什么 1 级就能匹配了。

CODOL

氪金买了 HK416

结果现在典藏版被我扔在仓库吃灰。

当年一把一把刷绝境生存升级武器,刷僵尸模式攒钱

结果现在发现自己真是天真。

腾讯游戏哪次不是有钱就是大爷。

鸡翅行者就是三槽怎么着?不服?你老玩家算个卵子。别以为三槽就了不起。33 伤害的 416 也敢拿出来,不知道我 49 伤害少打一发代表什么?

现在?

“Hibana 你架枪右侧楼梯,Lion 跟我去抓女鬼。”

Hibana 被审问了

赶回去救人,顺带骂一句:“你丫的刚才干什么呢?神游啊。”

ROOK 出来了。

对枪三枪全打护甲上,我被一枪出局。

“woc 这家伙是个高手。爆头。”

这就是区别。

我花在 steam 上我觉得花的值。

我花在 tx 上我怀疑自己脑子有屎。

知乎用户 小泽马大哈​ 发表

steam 花几万可以玩好多个游戏,腾讯的可能一个都不够。。

知乎用户 赤羽白鸦​ 发表

1:除非家里 literally 有矿,装得起人上人,carry 的动一群人,否则,靠花小几万强化上武器,抽到卡的,永远会说他运气好。

然而,你零充,你真不行。

2:你可能一次赌赢,单抽出奇迹。

但迟早会有一个卡池把你吃死,迟早会在被轮翻几次坑的昏天黑地后,意识到 “奇迹” 其实也是被安排的。

赌场不怕你赢小钱,就怕你不来。

况且,人不喜欢家丑外扬,被人笑话。

3:一个美女的背后是一堆白骨一样的数据,并不只有编程,而是日活,付费转化率等斯金纳箱统计数据。

你的一切痛苦和行为都在网赌游戏公司计算之中。

经历过几顿 “免费网赌” 的毒打,“玩家”注定不会再变成“用户”。

我从来就不信搞抽卡网赌的公司能有什么高大上的情怀,因为和靡菲斯特做交易的一瞬间,这些就一文不留的出卖出去了。

知乎用户 李大本事​ 发表

steam 你花上万能卖多少游戏?

哪怕全部原价购买,有钱任性不等打折和白嫖。

文明 5

黑魂 3

尼尔 2

刺客信条系列

巫师 3

gta5

就这些游戏,够你玩多久?内容量有多大?

来,你把这些钱,砸进 tx 的游戏里,比如剑与远征吧。

你砸进去能得到个啥?

知乎用户 M soul 发表

一个是每一分钱有每一分乐趣,一个是无底洞

一个是买断了这份快乐,我什么时候都可以享受。一个是我包一段时间的快乐,如果在这期间我没有享受,以后需要享受还需要续费。

在 Steam 上,我话几百块买个游戏,哪怕我只是觉得我将来可能会玩我就可以买,不需要考虑太多,因为哪怕我买来放了一年,开始玩的时候我得到的乐趣和我花的钱比例没有太大的变动,说白了钱花的值!

腾讯游戏,如果我今天花了钱买了一身装备,但是这个游戏我不一定一直玩儿,可能玩两天就放下去玩别的了,可是等到一年半年在上去玩的时候,我的那些装备可能别人肝几天就出来了,更或者已经是免费送了,对于这样来说这钱花的不值。如果我一直玩下去呢?新装备出来怎么办,要不要呢,还是得买。

当然也有例外,对我来说 LOL 可能是在两者之间吧,我有喜欢的皮肤我买了,哪怕过了好久这个英雄被削的太厉害,可是我还可以偶尔拿出来玩玩,新英雄和皮肤以及英雄的改动只会影响我玩这个英雄的次数而已,对我买这个皮肤享受玩这个英雄想要的乐趣影响不大

知乎用户 晟贝勒​ 发表

嘶,这问题问法就不对啊,还不如改成在 steam 上充一点,腾讯游戏花费上千万呢

腾讯游戏那是充一点吗?那是充一点吗?如果玩腾讯游戏的花费算一点的话,那我觉得王健林的小目标还真不大。

先说说腾讯

远的不说,单说和平精英,一个高级那个什么通行证就要 68 啊

花了这个钱你就会想要赶紧做任务把百级的东西全领回来吧,关键是那些任务有些真的坑爹啊,你没个固定车队真的不好完成啊,况且有时候为了完成这个破任务,那个分蹭蹭的往下掉啊(如果你们玩的时候看见俩傻子各种不正常操作,那一定是我和基友在做任务)

再说王者,一个英雄玩的好了,想买个皮肤开心吧。好的,花了钱,买了皮肤,然后下个版本把英雄给你削弱了,棒不棒;在遇上可恶的匹配机制,连跪上几把,掉个段,气不气,然后再玩版本英雄,刚练好买皮肤,下个版本又削弱(真的是吃翔都赶不上热乎的)

最后我再谈谈使命召唤 ol,那应该是我花钱最多的游戏了

人家人命币玩家的枪,又是自带特效了,又是自带技能了,我拿一把黑铁,次次出去被人摁地上摩擦。等我狠心下充钱了,人家的新枪是几天一换啊,一枪更比一枪强,如此层出不穷,能有多大财力往里投入呢?(想想我基友为了一个 PVE 任务,特地充了 300 买了一把弓,我就各种想不通啊)

最好,重点来了,腾讯的游戏不耐玩啊,我已经大概三年不玩 codOL 了,王者也几乎一年多不玩了,现在也有是玩玩手游吃鸡。所以我当时充的钱有使啥用呢?

反观 steam

说句实话,steam 打折期间的游戏真不贵(土豪原价买可以忽略)

GTA5,打折期间 58 入的手,玩了快一年还是很有乐趣啊,每次都有新感受

至于什么育碧大作,全战系列,文明系列更是百玩不腻啊

而且一次缴费,终生受用

我库里游戏看着多,可大半是打折入的手,加一起花的还不到 500。这要是放在 codOL,也就两把枪的事

所以,我干嘛要在腾讯花那么多钱呢

知乎用户 田暖暖 发表

我玩 steam 至今充了两千多,G 胖顶多就充钱的时候给钱一锤子然后带我一起玩,之后也不会用锤子揍我啦…… 看着仓库 80 + 的游戏还有一些饰品超有成就感。

我玩腾讯游戏至今充了五千了,马化腾会在我充钱以后给我糖吃,感觉甜的不得了,就一直充。后来有一会儿没钱了,我表明没钱,顿时面露凶光,给我喂屎:“你看看小朋友们都买新皮肤了!你看看别的小朋友又有神器了!你看看别的小朋友都有 VIP 了!你有什么,你什么都没有,你只顾着你自己!”

然后就一直喂屎一直喂屎…… 喂到你撑,强行推开屎盆子为止。不吃不行吗?不行,你朋友会摁着你吃,腾讯用户粘性太大,他会让你周围的朋友喂你屎吃,都不用自己动手。看别的回答里说有本事你不用 QQ 微信的杠精也不知道脑子里怎么想的,不带脑子喷。

我现在还有的 SVIP7 就是这么喂屎来的,我一直都不知道我每个月花 20 块钱续这个到底图个啥。

说 SVIP 进游戏送东西的,那点东西到底够干什么…… 不还得你自己肝?steam 是诱惑你把钱包交上去,腾讯是把你头摁在粪桶里 让你的家人朋友把你的钱包送上去。

你吃了屎还付钱,你不哭?

还是你最信任的人抢走的钱,你不哭?


Steam: 你不玩了吗?不玩就走吧,临走前把不要的旧东西都卖了,再玩别的。『你: 谢谢老大。』

腾讯游戏: 嘿,小可爱,你已经一个月没充钱了!VIP 等级要掉了哦,你朋友们要借此嘲讽你了哦…… 怎么,你不玩了吗…… 但你的朋友还玩啊…… 那你每个月回来充一块钱,在朋友们面前装逼吧,我也是为你好。呐,这个皮肤送给你,是专门为你做的哟,别走嘛……(苦口婆心劝解无效后) 哦?确定要走?滚吧,你肯定会回来的,劳资一分钱都不退给你,整个互联网都是劳资的天下,你睁眼闭眼就是我,你有什么资格不玩我的游戏?你以为你有资格吗?快把这泡屎吃下去好好反省反省 就是喂你屎喂少了,嘚瑟了!给我吃!

朋友: 我们都吃,你怎么不吃?你 TM 吃!

亲戚: 大家聚会都在吃,你为啥不吃,快吃!

xx: 土老帽,谁是爸爸你不知道!快吃,不吃是要杀头的。


你被最亲最信任的人喂了屎,也没想到往日和蔼劝你充钱的小可爱居然是恶魔,你现在什么也没有了,除非你再重拾这款游戏,你才能重拾那些虚伪的情义。你只能喊着亏了,抹着眼泪,下载回来,难过的、跟大家一起喊着:“好玩!”

没人关心你怎么了,腾讯露出得逞的目光继续喂你屎,而你只能像 SM 一样接受着。


别说是腾讯,你看国产大厂哪家充钱不喊亏?都一个模子刻出来的,建议看看隔壁话题 “哪个瞬间让你觉得中国游戏产业不行了”

知乎用户 Je 老 rry​ 发表

这是我的 Steam,用的时间不长,花钱不多

第一个是 CSGO,毕业前入手的,买的是跟实验室的同学一起开黑一起 high;

第二个是火影忍者究极风暴 4,跟同事聊天聊起来知道的,买的是对一部比较喜欢的动画的回忆和爽快的打击感;

第三个是 2B 小姐姐,吃相难看,买的是一系列大师级的音乐、还算爽快的打斗以及一份感动;

第四 - 六是吃鸡及其乱七八糟的服务器,无需介绍;

最后一个巫师三,一开始感觉有点玩不下去,做了几个支线后停不下来。

以上除了 2b 小姐姐打完折没有过百的,没有哪个我觉得买了不值的(包括 2b 小姐姐也感觉很值)。

然后是我的 lol 部分皮肤

价格记不清,有几个肯定是过百了。

对比一下,我 tm 当时脑子进屎了吗花几百块钱买这种玩意儿。

再看看大 CF 的道具,随手去官网截个图

买不起买不起,滚了滚了。

知乎用户 cainmusic​ 发表

steam 上我玩 dota2 买饰品应该上万了。玩腾讯游戏一般就冲个几十块,了不起一两百。

为啥?因为,国内的这些游戏,只是刷钱软件,而别人的游戏,是真的游戏。

说起来腾讯游戏也还是有不错的游戏的,上面说的只是大环境。

不过 dota2 我能冲那么多的另一个原因是,饰品卖了可以回本,我玩游戏真的很省。

知乎用户 阿拉斯 jia 发表

要我掏钱?那就给我内容

我可以花 300 块在怪猎,荒野大镖客 2,死亡搁浅,两个只狼,大约六个不同的独立游戏,二十几个黄油中任选

那是全新的内容体验,多达几十个 G 的内容,丰富到离谱的故事,流畅到离谱的体验,感动和战斗,体验他人的悲欢离合

那 300 可以在腾讯游戏干嘛?呵呵,就拿我熟知的一些来说

QQ 飞车手游,300 可以买一个 a 车车皮或者三辆永久 b 车,或者几件衣服

王者荣耀,300 可以买两个传说皮肤,或者四个史诗皮肤或者去抽积分夺宝大概 50 次反馈不一定

DNF,300 打个水漂

内容呢?我拿 300 买十几个 M 的更新包而已,那我为什么不去买十几个 g 的东西呢?

图你东西少?图你性价比低?

知乎用户 starry46 发表

以下回答仅代表我的个人见解,可能写的不好,不喜轻喷。

作为一个 steam 老玩家了,曾经在初中也不少在腾讯那里撒钱。

我发现了一个规律,在 steam 上,我想花钱购买的是游戏本身(这里的游戏指单机游戏),是它的剧情,内容或者玩法。

但是,在 tx 那里,我的大多数氪金为的就是所谓的 “虚荣”。

举个例子: 以前我喜欢玩 nba2konline 这款游戏,这里面的球员,服装,比赛,和玩法我都很喜欢。但是随着我的同学介入,互相比着玩的同时,虚荣心也冲昏了我的头脑。

老子一个活动都不落,签到 30 天的全勤。辛辛苦苦练的自建球员,辛辛苦苦攒的训练卡,辛辛苦苦兑换的球员。竟然被你氪的几百块钱给压下去了,也就是说我所花的时间(近似算一张训练卡需要 25min)刷出的几十张训练卡,竟然就跟你花的钱画了等号。

这种心理会让你觉的你巨亏: 我为什么不去氪金,我凭什么得天天搁这守着活动,等着签到。

然后我就氪金了,买了相同的训练卡,和球员。觉得自己风风光光,和同学继续开心的玩着。

直到某一天,出了某个新游戏,我的同学和小伙伴都去玩新的游戏,我瞬间感觉以前氪的金除了让我风光一时没有别的用,当时我特想要回我花的那几百块钱。这种心情大家都知道。

相似的原理也适用于最近火爆的王者荣耀和吃鸡。

我得到的结论就是 “虚荣心是导致我充值消费的主要原因,如果我不想在别人面前风光去满足我的虚荣心,我是不会主动充值的。

我所说的游戏在这里指可以多人游玩的 tx 游戏。

而且,当我的这种朋友很多的话,我会不断陷入这个循环,就是 “氪金 - 与朋友的攀比 - 再氪金”。如此往复,在我退坑的时候会感受到极大的空虚感,不禁觉得当时的自己多么 xx。

反观 steam,有人也会说,什么 dota,CSGO 就没有氪金吗?我的回答是,确实是有,但并不是所有的人都玩那些游戏。

要我说,steam 有许多优质的单机游戏,多数采用买断制,就是说,我买下来这个游戏就不需要再掏别的钱,我所享受的真的就是游戏本身,而且享受真的比 tx 的好的多。不存在什么虚荣感。

这点在游戏主机上体现的最明显,举个例子: ps 玩家都在 ps4 上买同一个游戏玩,所有人的体验是基本一致的,因为同一型主机规格就是一样的。包括画质流畅程度和游戏内容。也就不会存在你的皮肤我没有,你的道具我得不到。去看攻略,什么你是得不到的?

而在 tx 这里,我刚开始就算努力玩到死,不充钱这皮肤或者道具我也是得不到的。

我在 steam 买了 gta5(目前国区售价 119CNY)我在一次买断的情况下,体验到麦克,富兰克林和崔佛还有一条狗的 50h 以上(我自己玩了 70h 还没推完主线)的爱恨情仇(这钱不比买个皮肤值多了)

我曾经就是根植在 tx 这里的游戏玩家,因为不知道还有像 steam 这样的平台可以买有趣的单机游戏。从小其实接触过单机大作。

从小玩盗版的使命召唤,惊叹画面和真实度,每一次射击都倍感震撼,没想到会有这样 nb 的游戏。想在未来继续玩到这样的游戏,困于当时的条件,当时是去别人家玩的电脑,家里没电脑,时间一长也就忘了。但是内心埋下了一颗种子: 下次再碰到这样的游戏我一定要知道是从哪里来的。

后来,因为父亲的工作,家里出现了一台电脑,只是能玩 cf 这样的游戏,我也是从这时接触的 nba2konline。几乎 tx 游戏伴随了我整个初中。

高一的时候,班里有几个喜欢电子科技的同学,给我讲各种各样的电脑配件(不是那个电脑配件。)各种游戏平台。

学着学着,自己配了一台电脑,创建了 steam 账号,从此打开新世界的大门….. 也是这个时候我开始大量接触 3A 大作游戏。

回归正题,之所以不在 tx 那里继续氪金是因为已经知道了是自己虚荣心在作祟,不用再给自己的虚荣心添砖加瓦。也并不是不推荐大家去玩 tx 的游戏,其实抛开氪金,tx 提供的网络连接很稳定,平时和朋友玩也挺不错的。(可是我怕虚荣心再次作祟,就给 tx 的游戏全卡了)

在 steam 氪几千的那是有钱的大佬,像我只是趁着打折和节日大促的时候买喜欢的游戏,根本花不到几千。

当然,在 steam 里面,也存在竞技类的游戏,它仍然需要氪金,不进买下来需要氪金,想玩的好也需要氪金,相同事例参见 ea 的战地 5 和 2k 的各代 nba2k,还有蓝洞的吃鸡,v 社自家的 dota2 和 CSGO,这些游戏同 tx 的游戏没太大区别,也是靠着人的虚荣心赚钱。

其中细微的区别已经有答主提过,比如皮肤的话,v 社的 CSGO 不会对平衡造成影响,只是改变外观,而 tx 代理的 cf 则是对平衡造成影响,单纯是氪的越多越 nb。

你要是不喜欢 tx 的竞技类,6 成概率 steam 这些竞技类你也是不喜欢的。

最后推荐大家玩一些优秀的单机游戏,比如 R 星家的 gta 系列,波兰蠢驴的巫师还有昆特牌,动视的使命召唤系列,育碧的刺客信条系列,(香草社的 nekopara 系列),SE 的古墓丽影系列,还有个人很喜欢的星露谷物语

玩过一定量的单机大作以后你就知道为什么不给 tx 氪金了。

附 ns 独占的异度神剑 2 的光。

知乎用户 心平气和李铁腿 发表

我来审一下题

所谓成千上万的买游戏,那么除去原价购买以外,再考虑打折因素,库存保守估计起码得 250+。

我应该符合条件了,毕业以后近三四年买的游戏不超过十个,最近在 steam 上氪金是为了真 ·dead game:artifact,还有 DOTA2 抽 pom 坐骑,都是 18 年的事了,19 年 0 氪。也就是说库存内游戏大部分都是在我毕业以前购买,很多游戏现在看可能都是打折货,但是加上游戏内消费以及 roll 游戏,从我个人经济支出来说,算吧算吧也得有个两三万。

同时在毕业前腾讯游戏中充值为无限接近于 0。

综上所述,毕业前的我应该是完美符合本题要求,并且由现在的我回过头来看过去的我,更具有一定程度上的客观性。

当时刚从高中憋上大学的我,拥有了自己能完全支配的电脑,下载了心仪已久的 DOTA、CS、毒奶粉以及后来暑假随大流和同学一起玩的 LOL。

当然也不免去 3DM 下载了一票诸如波斯王子、鬼泣、街霸、拳皇这类酷炫的单机游戏。

除了几位老师缺席以外,这几乎是那时候每一个普通的大学男生必备的硬盘内容。

那时候 DOTA2 还没开始公测,需要购买通用版或者红字限区邀请码。

那时候 steam 还是一个小众话题。

steam 首先进入国内视野是从半条命和反恐精英的发行,其中 cs 的作用可能更大一点,当然相对于 cs 在全国网吧火爆的行情来说,其对 steam 在中国游戏圈影响的范围很小很小,几乎可以忽视。

而第二次影响力扩大,并且给 steam 打下坚实基础的事件,就是 DOTA2 的发行与国内代理,以及 DOTA2 全球邀请赛来自中国的战队 iG 夺冠,且该比赛为有史以来奖金最高的电子竞技赛事。

这是一件让 DOTA2 正式代替 DOTA 走向台前,并促使整个 DOTA 圈职业选手、游戏玩家向新版本迁徙的事件,而作为该游戏的官方下载平台、启动器,steam 也顺理成章的进入了我的电脑。

那时候,百度贴吧也还没有彻底没落,作为嘴臭祖师的 “PS3 体” 从 PS3 吧病毒般蔓延至整个 ACG 圈,steam 吧也悄悄的开始借着 DOTA2 这股东风慢慢壮大——虽然那时候的吧友们如同 2017 年歧视通过 pubg 认识 steam 的玩家一样歧视 DOTA2 玩家。

当时的 steam 吧大部分成员作为游戏发烧友,跟显卡吧重合度很高,很多人也还是显卡吧成员,同时也把显卡吧某些不怎么样的风气保存的非常原汁原味,例如:优越感和攀比。

我至今仍记得进贴吧不到一个月的时候,当时的著名吧友 B 姐正遭受扒皮,据说是冒充女性骗男吧友联机送礼物,现在想想这些事情还不是屡见不鲜,社会学果然是伪科学,人类怎么可能进化啊(摔!

反正当时作为萌新的我看完这一场瓜之后,没多久那一年的冬季促销就开始了,于是一群吧友开始晒库,开始安利打折游戏,开始说自己这个打折季支出多少多少,而毫无主见的我学到了第一个流行词:喜加一,同时也随大流买了很多游戏,这些游戏我大部分甚至连下载都没下载过。

对于我来说,steam 氪金的第一个动机是:攀比。

而当我在吧里混迹了一年,亲眼见证了 steam 吧成员从一万八千多一点,变成了七八万,从一个瑟瑟发抖的新人变成了老鸟们眼里比较眼熟的 ID,也学会了在 steam 市场交易吧——依稀记得是叫这个名字,当时的 steam 还能买游戏放在库存里然后交易或者送给别人,所以有很多吧友做中间商赚差价,还富了一批人——购买便宜的游戏,即使被赚了差价,大部分游戏在没有国区的情况下还是比通用价格便宜很多。同时那一年也开始出现了某些所谓的慈善包,说实话这些包确实很划算,有很多包里的游戏真是好玩又良心。所以在乐此不疲的喜加一和做慈善中我又度过了第二个阶段。

我的 steam 氪金第二动机:占小便宜。

当我意识到我买的很多游戏我甚至都没下载过,我花的钱除了让我的库存数字变得稍微好看一点以外,既装逼装不过土豪们,里面的游戏也不是喜欢玩的,甚至都不想下载的时候,我的游戏库数量大概也有 120 + 左右了吧。反正毫无意义且浪费时间精力,因为买慈善包我甚至还要去搞 PayPal,然后密码老忘记,还要爬梯子上慈善包网页,照顾吧友生意有时候觉得贵还要去还价(说起来我还是在吧里学会的还价哈哈哈),然后吧友还一副爱买不买的样子,因为你最后还是会去买。这时候我开始注重购买游戏的质量,不能说什么垃圾游戏都买,毕竟单从游戏数量上来说我是不可能比土豪们更牛逼的(当时很多土豪吧友都 2k + 游戏数量了)。于是我开始关注 3A 大作,有时候看看 ign 评价,还有吧友推荐。那时候还有吧友做了个小报,而当时的微信公众号还没有开始横行,算是第一代自媒体了吧。

我的第三个 steam 氪金动机:吃下这一发 3A 大作的安利!

当我就这样很蠢的买了一阵游戏之后,我发现,很多游戏都不是我喜欢的类型,有些游戏我下载后游玩时间不超过两小时就放弃了,连通关的欲望都没有。而当时我也快要毕业了,要忙的事情很多,还有实习,所以玩游戏对我来说只能是闲暇时刻的消遣,当时的我也终于明白了自己并不是一个合格的游戏发烧友,我玩游戏仅仅只是玩游戏而已,不会深究什么剧情,不太喜欢射击类游戏,尤其讨厌重复刷图以及涉谷知广。

我玩游戏就是为了爽而已。

而 steam 唯一让我爽的方面就是假装富逼跟土豪老鸟们谈笑风生的时候,说到底不过就是最初的两个字:攀比。

所谓的对正版的支持,所谓的为了真正的精品游戏,为了游戏界的未来,所谓的垃圾鹅厂毁我中国游戏,都不过是那两个字:攀比。

从这样一条歧视链形成开始,主机玩家→steam 玩家→盗版玩家→鹅厂玩家,站在上游的 steam 玩家们可能为了带妹充了好几套农药皮肤,可一旦他操起键盘,那么他就是游戏质量捍卫者。

“虽然我充了皮肤,但是不可否认的是腾讯游戏真垃圾,要不是我想追的妹子喜欢玩脑残游戏我是绝对不会充钱的,我只会玩真正的 3A 大作,支持正版,为了中国游戏更好的未来”,某刚刚在游戏里喷队友的正版游戏玩家如是说道。

哦,忘了说,我现在是王者荣耀 V8,最近在玩闪耀暖暖。

真男人,就要玩闪耀暖暖!

知乎用户 tkrst 发表

不说成千上万

就一个 648

我可以

A 战斗系列套餐:泰拉瑞亚 36,以撒的结合 48,空洞骑士 48,奥日与黑暗森林 68,茶杯头 68,死亡细胞 80,海之号角 48,再买一个鬼谷八荒 68 支持一下国产

总价:464

B 看不清屏幕套餐:传说之下 36,去月球 36,一次机会 36,寻找天堂 36,这是我的战争 68,勇敢的心 75

总价:287

C 小姐姐套餐:尼尔 · 机械纪元 274,古墓丽影 · 最终版包 298

总价:572

D"跳跳乐"套餐:空洞骑士 48,蔚蓝 68,奥日与黑暗森林 68,死亡细胞 80

总价:264

E"鬼畜脑洞"套餐:模拟山羊 37,人类一败涂地 48,围攻 48,全面战争模拟器 50,掘地求生 30

总价:183

F"模拟经营"套餐:星露谷物语 48,波西亚时光 98,戴声球计划 70

总价:216

G"现象"套餐:绝地求生 98,人类一败涂地 48,我们之中 22,糖豆人 58

总价:226

H"硬核"系列套餐:饥荒 24,蔚蓝 68,空洞骑士 48,茶杯头 68,掘地求生 30

总价:238

I 生存系列套餐:饥荒 24,深海迷航两件套 198,木筏生存 68,方舟 · 生存进化 138

总价:428

J 推荐套餐:饥荒 24,蔚蓝 68,空洞骑士 48,传说之下 36,泰拉瑞亚 36,以撒的结合 48,尼尔 · 机械纪元 274

总价:534

"单点大作":巫师 3,侠盗猎车手 5,生化危机系列,古墓丽影系列,赛博朋克 2077,只狼,死亡搁浅,尼尔系列,怪物猎人,战地系列⋯⋯

648 可以任选 ABCDEFGHIJ 套餐任意一份,还能再从"单点大作"里面挑一份出来的。我有这钱,我拿到手游里去打水漂?

我算了一下,我上面列举的所有游戏(不算"单点大作"因为里面有系列,不好算)

总价为 2298 元,仅仅只有 3.5 个 648

这 3.5 个 648,也许我能丢到 moba 里去买几十个皮肤,抽卡游戏里抽几个好的角色,或是在斗地主里换几十亿豆子?也许一时爽了,觉得很舒服,但这是个填不完的坑,你塞多少钱进去也不会填满,换来的只是虚的快乐。

但你要是在 steam 上买了这些游戏,我相信乐趣肯定不比你在手游上充了钱后体验差。上面那些游戏,至少可以为你换来上千+的快乐时光,无数个精彩瞬间,眼泪糊脸的一瞬,甚至学到一些什么东西,懂得一些什么道理。它们被称为艺术,是有原因的⋯⋯

知乎用户 沙二老六楚云飞 发表

这就随便想想不就想明白了嘛

你看啊,只需要一百出头,你就能得到一个中世纪三角虐恋传奇《巫师 3》,你把这一百来块花出去,得到的是几百个小时的快乐

或者花少一点,36 块,买个泰拉瑞亚对吧,那也是十分快乐,70 块的戴森球,80 块的黑帝斯还有饥荒系列,不都是便宜而且好玩嘛,养老游戏看星露谷物语。都没多少钱

从几块到几百块,啥样游戏要不到,而且买了基本就不用再掏钱了,一次买断

反观腾讯,一个 648 套餐,好像也玩不出啥来。当然氪金就算了,有的不仅氪金还肝,抽卡概率低的一批。而且对这就是一个游戏的投入。

一个 648 能买多少游戏了啊!在腾讯这,你只是整了个不疼不痒的玩意

在腾讯这玩游戏就是长期给自己放血,不充了就快玩不下去了,只是某些游戏啊,不代表所有。但是看看 steam 就不是了,买了就是你的了,不需要后续支出了,DLC 除外

———————一条分割———————————————

看看这《黑帝斯》80 块啊,不香嘛,冲什么王者冲什么 cf 啊。而且还送音乐盒呢,四舍五入等于白嫖啊

知乎用户 曜冰​ 发表

这其实是延续了美国的『硅谷与好莱坞』之争。

到底是内容创作者的创作本身是有价值的(所以付费去电影院看电影,去买书,去付费收看戏剧);还是流量、服务是有价值的(广告、订阅)。

内购制游戏是后者,主体是玩家,玩家先(被买量、广告吸引)游玩游戏,在游戏的到满足后,希望提升自己的体验、获得更好的服务而消费。

而买断制游戏是前者,主体是创作者,玩家基于经验、广告、创作者本身的公信力而去相信其作品的价值,然后消费购买其作品鉴赏权,然后再从游玩中获得满足(被创作者的表达满足)或着不满(其公信力被消耗)。

至少 2020 年,这个问题,仍然类似于:为什么你花钱去电影院,都不舍得给抖音主播打赏?

因为至少对我而言,后者并没有相应的价值。

知乎用户 不动不动的 发表

个人的体会,:

Steam,明码标价在那摆着,偶尔还有促销,“我想静静(合金装备:幻痛)” 的小岛秀夫,“还有谁没还买的三男一狗(给它爱 5)”的 r 星、教会全世界 “菜” 和“死”(只狼)怎么写的宫崎英高,“来局昆特牌吧(巫师)”和 “黑屏 bug(赛博朋克 2077)” 的波兰蠢驴,“大于 2 小于 4(半条命系列)”的 g 胖,“毁灭裸男 (Doom)” 和“抗德神剧(德军总部:新血脉)”的 b 社,“走那塌那的劳拉(古墓丽影系列)” 的 se 等等, 这些的厂商和制作人能让你感觉到你花钱购买的游戏,能值那个价钱,能感受到游戏单纯的快乐~就像头号玩家里那样,谢谢你玩我的游戏~

tx 的游戏就像快餐,越氪越需要去氪,还没中心思想的氪,游戏免费,新手礼包,点券等等,氪金后反馈感还极差, 想尽办法让你充,你充完了后爽一时,然后感觉索然无味, 它不馋你人只是馋你的钱… 呸,恶心…(我也是经历过二个 tx 游戏停服后的, 被补偿恶心到的人, 早知道氪的钱,上 steam 入正了… 哎,年少无知啊)

知乎用户 NiuMang 发表

〔请!各!位!

不要在意我最近玩的游戏!

不要!ヽ (≧Д≦) ノ〕

前提:

这几个镜像问题都是说充钱,默认网游了,屏蔽 wegay 发行的看火人这种独立游戏,其实本来这些优质独立游戏也不是腾讯做的……

答:

我 steam

还行吧,也就知乎中下等水平

腾讯系手游只玩过王者,端游 fps 全玩过,战地之王,战争前线,还有个烈火什么风暴的,我发现好玩能肝的全倒闭了,剩下的就是 cf 逆战的氪金神仙打架

王者有时候来个 6 快的皮肤可能买买,其他游戏都不充钱

回到问题,为什么不乐意充钱

我不乐意,很多在蒸汽的人都不乐意

说白了就是性价比问题

我们是玩家,玩游戏的人才能叫玩家,核心是游戏

同样 79 块,一个皮肤和猎魔人大冒险,哪个合算?

有人说,我免费游戏,可以不花一分钱就能玩!

行啊,可以,为什么不可以?你从零开始,不花一分钱,全英雄,0 皮肤,上王者,牛逼,那一夜几亿的皮肤收入大风刮来的呗?

有人说这手游皮肤好看,男猎魔人太丑,所以我玩这游戏

这是波兰人的审美问题,不怪你

有人觉得皮肤给人看很有逼格,说个昆特没人知晓,不合群,没话题

这是精神需求,不怪你

你是为了社交而游戏,还是为了快乐而游戏?

有人说前者也快乐啊

那叫为了快乐而社交,游戏是催化剂,喜欢社交没问题,这跟你的性格有关系,跟游戏没关系

花里胡哨的套皮,才是腾讯游戏 “不好玩” 的原因,这些人力物力足够你倒腾出好内容来了,却花在了这个杀手不太冷 - 孙尚香上

所以答案很简单,我在 steam 上花钱重拳出击,网游手游唯唯诺诺,只是因为我想玩游戏

steam 没什么好说的,中国玩家能知道的游戏,除了守望战地 cod 三位看板娘以外几乎都是蒸汽的,愈发刁钻的口味和 “买好游戏不差钱” 的风气必然促使有着优秀内容的产品出现,ut vallhalla 这类像素风有多少中国玩家能接受呢?小学生们一口一个天下第一的 chicken dinner 在 17 年刚出就褒贬不一,用虚幻 4 自带模形还优化成这个鸟样,这可不怪外挂

但拿游戏本体来说话,腾讯系,可玩性太差了。

全中国都在玩王者,你手游王者作为一款 moba 游戏,几个人出饮魔刀?为什么防御装没有重伤?为什么 ad 输出全员暴击?为什么没有 ap 攻速?(哦,原来是大圣娶亲返场了?那没事了)**思路固定,出装僵化,拳头让你开卷考试都抄不全?零分。**新赛季我还挺看好分路,结果玩家蒙头走下,可悲。我回去为崽而战了

你端游 codol,剧情模式刚出那贴图核爆我就觉得不对劲,退坑的时候命运自由刚出,ak117 变成了转生才能买,叽里咕噜一通变形,怎么,你还想给我长出个塔奇克马动视给你习题集你还能抄歪歪?零分。

嘘…… 还有千万别告诉腾讯粉丝,他们引以为傲的英雄联盟不是腾讯做的……

综上所述

我玩的是游戏,游戏不好玩,凭什么给你钱?

知乎用户 鸣鸣 发表

这个水平有发言权吗?

因为男朋友宠我,想要什么有什么,而且我不化妆,不喜欢出门玩,在家只穿他的衣服,也没有需要提高生活品质的地方,所以他送我什么礼物都是送游戏。。。

那是不可能的。

虽然我不化妆,喜欢穿他的衣服,但是他还是会送我化妆品之类的。。。

那么究其原因,其实是这样的。

主要是大学的时候很自闭,天天在家打游戏,也不想干别的,那时候没有男朋友,但零花钱多。。。那就。。。买游戏呗。。。

不买游戏我总捐给慈善基金会

(抽象的慈善基金会,就是总有人找我借钱,还会有一部分人不还。我就很烦。我不喜欢催债。)

所以。。。就买了。。。

啊,对了,补充一下。

知道腾讯有个平台的时候还是星露谷准备上架的时候,那时候我 steam 已经有挺多挺多游戏了,就根本没考虑。

可能就是单纯的先后顺序吧。

知乎用户 赤兔少女丽贝卡 发表

我觉得题目中的「有些人」,可能是外星人。

就算你去买日厂萌豚圈钱的作品,你想一买就花掉上千上万也非常不科学。毕竟一款游戏,顶天了也就三四百,就算加上 dlc,也就多个一百。五百块一个游戏,想花费破万,至少也要 20 款。

然而对 steam 稍微有点了解的,都知道上面的游戏动不动就打折,五折已经是最常见的情况,有时候一折两折,一个游戏的价钱顶破天都不过百。懂我意思吧?除了外星人之外,正常地球人都知道怎么选了吧?等 steam 打折就好了,就算着急玩,也就顶多提前买一两个。那么你想在 steam 上花费上千,游戏库至少得三、四十个游戏,试问所有 steam 用户又能有多少游戏库里游戏数量上两位数的?

虽然知道题主在反串,但这题目本身确实没什么意思。哪来的假想敌是会在 steam 上花了上千上万,却不在 tx 上花一分钱?就算是外国人也碰上 tx 控股的拳头公司,也忍不住要在 lol 上买皮肤。更何况是中国人?

知乎用户 布尔乔亚猎食者 发表

steam 上面游戏消费已 5 位数。

steam 上买的是游戏,大部分是断制。我在 steam 赶上个打折买个黑魂 3 能玩好几百个小时;玩腾讯游戏充钱你拿打折买魂 3 加上 dlc 的钱你能干嘛?听个响?

你要说给游戏充钱,我在 dota2 和 CSGO 里面也冲过,但我不会因为一把枪挂的是霓虹革命的皮肤还是二西莫夫的皮肤还是没有皮肤,我这把枪的武器性能就有多大差距。更不会因为我一个屠夫带的龙爪弯钩我就比别的屠夫钩得远,不会因为我一个斯温拿着破碎大剑就比不拿破碎大剑的伤害高;更不会因为斧王带炽炎战斧 + 红雾之盾就比普通斧王强出一大截来。你在 dota2 充钱也只是 ceeeeeb 和 ceeeeeeeeeeeeeeeeeb 的区别。

但这些,在腾讯游戏里面么,也就那回事吧,都懂。

知乎用户 丹特丽安的书姬 发表

打开 steam 商城的感觉是看见什么都想买。

打开腾讯游戏,随处可见 1 元 / 6 元首冲,XXX 会员限定,还有各种不知所云的优惠以及各种诱导充值。

1 万块钱我在 steam 玩的风生水起,我库里 60 多个游戏。

1 万块钱,我在腾讯游戏打水漂。一代补丁一代神。除非你只是外观党。而且,1 万块钱,真的不是钱。

知乎用户 Doffy 发表

原答案:

这年头不贴点数据都不好意思答题了。

我不相信往 steam 里充钱上千上万的玩家还会去看鹅厂的游戏。

steam 这边你看到游戏是上千上万块了,其实服务内容可不止哟。而且大多数小伙伴都是趁着夏促、年促等打折季买自己心仪的游戏。并非你口中所说的上千上万。你看我这个数据是 2.5w,但其实算上喜加一外加薅羊毛、打折、领 Key 怼起来的总共不超过 5k。13 年左右入坑,这 5k 让我爽了 5 年,并且有无限爽下去的可能性。如果我这 5k 我投入到腾讯任意一款游戏能让我怎么样?我想可能会在某个阶段获得快感,但是很快就又被吊打了才是。steam 一次买断,终身享用。你死了游戏都是你的,就算 steam 倒闭了,服务器爆炸了,跟运营商闹掰了,你之前买到的游戏依然是你的,你还是可以随意游玩。

看鹅厂…… 你拉鸡巴倒吧。 还问我为什么?自己没点数?

2018.08.13 更新

今早听说鹅厂的怪猎要下架了。这个问题又多了一个有力例证。

毕竟我才不想让我自己半天捏的小人儿因为某些所谓政策问题就不能玩了。

知乎用户 BurnLikeIce 发表

举个简单的例子,比如你想花 1000 个小时,享受一个游戏。如果是腾讯游戏,你如果真的想享受,玩 1000 个小时基本都至少要 1000 元的投入,而且随着赛季,内容什么的更新,投入只会越来越多。如果在 steam,就举几个我玩过的例子,全面战争: 三国,全面战争: 战锤,文明 6,这三个游戏打折加起来还不到 1000 块,而且你可以尽情享受这三个游戏的全部内容,甚至觉得 1000 小时都不够玩。说个更夸张的,warframe 星际战甲甚至可以让你不花一分钱就玩 1000 小时(滑稽)。

steam 里,打折的时候,花一两百甚至几十块钱,买一个 3A,你可以得到几十个小时甚至几百个小时,极致的游戏体验,有些体验可以说是终身难忘,或者说可以对世界有了新的认识,比如巫师,黑魂,甚至是 NEKOPARA,而一两百,在腾讯游戏里也就打个水漂吧,骗氪手游同理。

还有一方面,steam 里买的游戏,就算很久不玩,几个月,几年不玩,当你再次打开的时候,他还会在那等你(我是偏单机党),像求生之路,巫师,鬼泣,椰奶永远在葡萄园等我回家,而腾讯游戏,一段时间不玩,等你回来再玩的时候,已经是翻天覆地的变化了,甚至有些游戏已经肯本融入不进去了,就好像曾经那个你对它了如指掌,上天入地无所不能的世界,已经离你而去了。

知乎用户 房狱麟​ 发表

游戏是用来玩的!!!划重点!

无论你是 03 年花 120 买张 gba 卡带

还是花 15 买个小霸王十合一。

无论是读书时你一个月充三张点卡沉浸在暴风城

还是省了半年早餐贡献给了掉线城。

无论你在大学是为 we,ig 感到失望和可惜,

或者你还是为 ti 奇数年而呐喊助威。

现在,无论你是在 steam 上买了上万个游戏或是只玩着免费的星际仓鼠和刀 2,csgo。

还是在天刀剑灵地下城为麻花充值快乐,或者万年原始皮肤打 lol。

我认为!

游戏带来的快乐都是一样的!

我见过因为买错买了十五张马里奥卡,童年打爆了无数次而可以闭眼睛打通关的小哥。

也见过十张口袋妖怪自带金手指机的刷子训练师。

见过 15 级从飞艇上掉下去跑了半个大陆屁颠屁颠跑回来找我的熊德。

也见过拿着招式表背的比岳阳楼记还顺溜的掉线城勇士。

见过了无限火力限时时半个班逃课打 lol 的盛景。

也见过了 wings 获胜时宿舍楼上往下疯狂撒的书页……

虽然他们在玩着不同的游戏,但是我能从他们眼中看到一样的快乐。

你能抱着 gta,巫师 3,老滚 5,bf1 宣扬着快乐,你又怎么觉得别人在地下城梦幻传奇穿越火线玩着不快乐?

你现在可以买 ps4,xbox1,vr,steam game 各种独立大作游戏或主机制霸,又怎么不允许别人在斗地主冲个两万个欢乐豆了?

每个人的快乐都不一样,

请你保存好自己的快乐,

别让你的好意困扰别人。

子非鱼,安知鱼之乐乎?

利益相关… 额,上面提到的所有游戏大约八成以上都曾长期沉迷 (大概没有这么沉迷这么夸张吧?) 现在玩不动了只能靠点 p 社四萌,刀 2,2k,和一些 3a 小游戏养老才能度日的电竞老年人。

知乎用户 张飞 发表

睡前来个简答题。

steam 只要你充钱了你就是大爷,可以享受游戏的永久更新还有社区功能,这些功能间接帮助你更好地掌握游戏和看到各种大神如果操控游戏,甚至认识到真正志同道合的朋友。

腾讯充钱你也是大爷,它给你各种头衔各种虚荣,但是你在游戏中只是一个没有技术的土豪,但是没关系你充钱了你依然可以在游戏中享受各种虚荣。

说真的。我到现在都很后悔买了个 28 块钱的皮肤,28 块在 steam 打折的时候我可能已经在享受前面说的乐趣了。

真的我很开心我无端端对王者这些手游脱坑,回头我只会想到我游戏体验如何如何差,而不是想到那个 28 块的皮肤。

而今晚玩了天际线,根本不觉得自己在玩游戏,感觉在玩艺术品,在研究某样东西。

晚安

知乎用户 Z220V 发表

世界卫生组织(WHO)根据智商将精神发育迟滞分为以下四个等级:

1. 轻度智商在 50~69 之间,成年后可达到 9~12 岁的心理年龄,幼儿期即可表现出智能发育同龄儿童迟缓,小学以后表现为学习困难。能进行日常的语言交流,但是对语言的理解和使用能力差。通过职业训练能从事简单非技术性工作,有谋生和家务劳动能力。

2. 中度智商在 35~49 之间,成年以后可达到 6~9 岁的心理年龄,从幼年开始,患者智力和运动发育都较正常儿童明显迟缓,不能适应普通小学的就读。能够完成简单劳动,但效率低、质量差。通过相应的指导和帮助,可学会自理简单生活。

3. 重度智商在 20~34 之间,成年以后可达到 3~6 岁的心理年龄,患者出生后即表现出明显的发育延迟,经过训练只能学会简单语句,但不能进行有效语言交流,不能学习,不会计数,不会劳动,生活常需他人照料,无社会行为的能力。可伴随运动功能损害或脑部损害。

4. 极重度智力在 20 以下,成年以后可达到 3 岁以下的心理年龄,完全没有语言能力,不会躲避危险,不认识亲人及周围环境,以原始性的情绪表达需求。生活不能自理,尿便失禁。常合并严重脑部损害、躯体畸形。

知乎用户 IcySugar 发表

你说的不就是我吗……

steam 前前后后也买了应该有价值四位数的游戏了,但是你让我想想有没有充值过腾讯系的游戏,好像我真想不出来(说实话我连腾讯的游戏都没玩过多少

先说 steam,经典的付费项目是买优质的单机游戏。在买之前我纯粹是馋这个游戏的画面,故事,玩法,etc,游戏质量碾压腾讯系游戏,快乐程度高,但快乐时间有限(单机游戏大多都有流程时间的

再说腾讯,首先游戏质量被完全碾压,我想了几个充钱的项目:

1. 买皮肤:我感觉这完全是可有可无的东西,纯粹会变得好看一点,况且也没好看多少啊……(学学隔壁 ow 吧模型和皮肤都真的好看

2. 买货币,省略肝帝过程:拜托我玩游戏就是想享受挑战和成功的成就感好吗,就像我玩个生存游戏要是什么东西都开作弊模式获取那我玩的会一点意思都没有,这点里单机游戏设计的艺术就体现出来了,你腾讯的游戏不但必须要无比肝,游戏分寸上把握不精确还要我付钱来补偿体验(虽然存在爆肝活动本身就是为了让你充钱),我为啥要搞啊?

3. 是为了变强:tx 的游戏,充二十的比不上充两百的,充两百的比不上充两千的,充两千的比不上充两万的,这是个无底洞,充多少都没用。退一万步讲,我充到可以虐人了,那我玩这个游戏还有什么意思呢?

引用一句在某处看到的话:

单机游戏里的制作人看似是你的敌人,要在你游戏过程中设置障碍,其实最终目的还是变着法儿的让你爽
氪金手游里的策划看似是你的朋友,想要让你获得良好的游戏体验,实则变着法儿的在折磨你坑你的钱

知乎用户 妒良 发表

结论:为什么?因为 steam 游戏我可以离线玩,wegame 必须全程联网;因为 steam 上我的游戏被和谐库存里还有,wegame 直接清仓库;因为 steam 我不想玩了可以退款,wegame 上我想玩但是和谐了不止道歉没有连 Q 币都不给我退。

![](data:image/svg+xml;utf8,)

事件经过:记得是 wegame 刚上线的时候,wegame 上有很多打折,那个时候我还不用 steam。我是一个 lol 玩家,有一次登录游戏的时候看到这是我的战争打折,很便宜(貌似只有 18 块?)于是抱着对 wegame 的期待(当时一帮人说腾讯良心了 blabla)用开了 qq 钱包的聊天 qq 号送给没开钱包的游戏小号一份这是我的战争,兴冲冲下载好之后玩了一段时间就没碰了。后来上了大学买了笔记本,有一天突然想把这是我的战争下载下来玩。打开 wegame 找了半天没有找到我的这一战,上网搜了一下发现是腾讯把我的这一战下架了。可是我既没有收到通知,更没有收到退款。喂,就算你给我退个没卵用的 q 币我也认了,悄悄下架了我买过的也玩不了,凭什么?18 块钱很少,但这说明了问题;恰恰因为只有 18 块,才更能说明问题——**就连这么便宜的游戏出了问题,腾讯都不愿意承担责任,你能指望你买的大作有什么可靠的保障?**所以说腾讯玩家也不用给腾讯洗了,腾讯一辈子改不了吃相,毕竟 改不了吃 。在这里我想请教知乎大佬们,腾讯这一行为是否构成侵犯消费者权益。

![](data:image/svg+xml;utf8,)

感谢各位看完萌新啰哩啰嗦的回答,不胜感激。

知乎用户 行知​ 发表

打个比方,steam 就是方特,腾讯游戏就是人民公园

steam 的每一个游戏,交完钱进去都玩的很爽,单机有自己探索的乐趣,联机有和朋友的快乐。其他的捆绑包你也可以不买,不影响你玩的舒服。而 tx,弄一堆抽奖,做一些皮肤,然后,大家都说手感好!On my god!买它!买它!于是不断的出,你不断的买。但是日复一日,没有尽头。

其实这个问题很有问题,玩 tx 旗下的游戏。充钱弄个新忍者,弄个武器,买个皮肤,玩个抽奖。每次花了几十块钱觉得不多,看看 steam 的游戏几百觉得自己好划算。但莫名其妙的,自己的 v 等级就上去了。而且每天不玩感觉很亏,少领一堆东西。亲身经历,每天不把每日任务做完,就感觉亏了好多 。让你弃坑吧,又舍不得自己充的钱。


但是玩王者以及其他腾讯游戏充钱的人,一般都有这么一句话。我花我自己的钱,我自己用着开心,你管的着么?的确,每个人过自己的人生,我们可以自己这么看,但是不能让别人跟我们一样。我只能说:你开心就好

但是就像是豆瓣 top250 和不好的电影一样。都有人喜欢,也有人看。总的来说,你管他呢。本来我想分析下两者的优劣,但是没用,真的没有。

只要自己打游戏的时候快乐就好了。这是玩游戏的本心,但是后来我越来越来懂得操作的时候,快乐逐渐离我而去。那个人操作不好啦,自己失误啦,段位下去啦。而腾讯的手游,大多有个段位。不断的上,不断的上。但是偶尔有个时候,放下手机,看着已经上去的段位。我获得了什么?没有快乐,只有疲惫。生活依旧那个模样,我用游戏作为避风港,让自己放松一下,结果游戏让我更加紧张和疲惫。并不是说 steam 的游戏都比腾讯的好。但是好的是真的好,谁玩谁知道。

大部分人两者都玩过,但是腾讯游戏逐渐低龄化没法否认。那毕竟拿个手机都能玩。然而现在是我周围的小孩子都开始 steam 了。

本来弄了一堆抨击腾讯的话,累了。人家又没把刀架在脖子上让你充钱。自己快乐,以后不觉得自己 sb 就好。不过根据 sb 定律,觉得过去的自己是个 sb 那说明你进步了。总比一直自我良好要好。

知乎用户 苑 MJ 发表

大概因为价值观念吧……

我在 steam 没有花到上万,那些都是库里几百游戏的大佬,我也就千八百块,还是个 steam 新手。

虽然库里游戏对我来说已经很多了,但玩过的可能只有不到百分之二十。有冲动消费的,有买包收藏的,也有免费喜加一的,还有很多看起来喜欢买的时候想玩之后又从没玩过的。即使没玩过放在库里也有一种满足感,玩腻了现在的还有其他的。

打折的时候更要让 g 胖亏一波。

国内氪金手游的话,不说价值取向,实在没有兴趣去玩,体验不到有什么乐趣,更遑论给它充值。两三百的话可以在 steam 买到很不错的游戏,打折时还能买到更多。氪金更多钱我更是做不到。

以前和喜欢玩手游的朋友聊过,他说游戏里有很多氪金上万上十万的大佬,当我表示无语时,朋友说别人有钱,就好这游戏。

我的想法是,在游戏里买虚拟商品,比现代社会一般人正常生活花销还要多得多,这不合理,这些商品根本不值这个价格,氪金变强氪金抽奖,这根本是用虚高价格偏沉迷玩家的钱嘛…… 不过别人一句有钱乐意,我也没什么好说的了,只能说经济发展的太好了,社会先进了。(我太穷了吧。)

现实情况就是,氪金手游、你从没听说过的页游赚到盆满钵满,看视频的时候神奇的页游广告雷人的台词凶残的大姐姐呼你脸上(我已经多年不看优酷这种广告也多年没看过了)

再有就是抄袭,以前是想变强打钱,现在是想在国际化即视感满满的游戏里变强?还是打钱。可以看出人们的眼界大开,游戏公司也在同步努力。

所以我现在已经变成了有选择地不玩氪金手游,即使是 Minecraft 这种清水一般寡淡纯净的游戏,网易代理后也能变成满屏视觉污染,中国游戏巨头牛逼……

当然 steam 也有很多氪金游戏,国产的国外的,我也没接触过也不想玩。

其实有些人不是不乐意给腾讯充小钱,是根本不在一个次元里边,他没理由去充钱。喜欢充的别人也没权利管对吧…… 同理在 steam 买买买也是很合乎情理的……

没有头绪的瞎说

知乎用户 茶先生 发表

为什么任天堂和岩田聪不看好手游市场,就是因为手游行业的发展越来越面目全非,乌烟瘴气。

虽然买断付费和内购付费都是在付出成本玩游戏。

但是 steam 游戏中的买断付费机制,玩家玩到的是一个逻辑设计周密,剧本精致,平衡性极好,完全凭本事,真正体验到游戏本身挑战性乐趣的艺术品。

手游的内购赚钱机制会把游戏本身变得面目全非,乌烟瘴气,玩家玩到的是一个充钱就能变强,剧本粗糙,玩法简陋,门槛极低,完全凭 RMB,体验到攀比心,虚荣心,好胜心得到满足的代码堆砌垃圾。

智能手机推出以后,手游市场开始起步,一开始的手游公司完全照搬端游的运营模式,买断付费,涌现出一大批优质的游戏,像植物大战僵尸,18 元买断,完全凭脑力通关,愤怒的小鸟,没有道具辅助,水果忍者,大家苦练的是技术,玩家从中体验到的是游戏本身挑战性所带来的满足感。

自从腾讯网易搞了内购付费模式,买断制游戏开始不受欢迎,劣币驱逐良币,国外的公司像 EA,gameloft 都跟着一起,学坏容易学好难,收购宝开以后,植物大战僵尸 2 就是一个臭名昭著的例子。

现在的手游公司可以说是越来越吃相难看,一开始道具直接明码标价,我花钱了固定充值金额有个上限,可以买完所有收费道具辅助通关,现在好了,花钱都不一定能买到,开始搞碎片那一套,而且付费购买还有一定概率才能获得。

你可以发现现在腾讯和网易的手游玩法都极其简单,有的游戏甚至点点屏幕,动动手指就能完成一套玩法,毫无游戏乐趣性,**而内购系统比游戏机制本身要臃肿复杂得多,**以前充钱你还能体验到游戏本身的乐趣,现在你充钱你自己都不知道为了什么。

内购逻辑背后使用的是各种卑鄙的心理学原理完全在利用玩家的好胜心,虚荣心,攀比心来充钱,毫无游戏乐趣性可言。

你还可以发现,现在手游的生命周期极短,一个游戏火了一两个月就凉了,没人玩了。因为榨干了玩家的充钱欲望,这个游戏本身是索然无味的,自然要退出市场了。

你可以发现,现在手游市场开始呈现流水线生产模式。那网易腾讯的新游出的一个接一个,每个月都能上个新游,其实他们有一套共同的内购理念,游戏只是这套核心的外壳罢了,换壳太容易了,一个游戏公司传承的不是游戏理念和游戏精神,反而是内购机制,莫大的讽刺。

手游市场根本就不配叫游戏,只是一堆代码堆砌的垃圾而已,而设计手游的那群人根本就不爱游戏。真正热爱游戏的人怎么忍心用臃肿的内购系统去蹂躏游戏,去让一个精美设计的艺术品变得平衡性极差,毫无乐趣可言。

当年 FC 时代,画面粗糙,敌人攻击简单,操作只有十字键和 AB 两个键,通关模式单一,但成为了我们永远的回忆,我们从中体验的是真正被游戏机制本身感动的乐趣。

而如今的手游市场,我们充钱玩到的只是像吸毒一样产生的幻觉性麻痹罢了。

知乎用户 也然​ 发表

玩游戏没必要分个高低,你喜欢腾讯,他喜欢索尼,我喜欢 steam,只要是自己合法赚的钱,想怎么花就怎么花。

知乎用户 余英卜月 发表

因为 “千金难买我乐意”

知乎用户 知乎用户 D0qC92 发表

成千上万倒没有,上千了差不多。

steam 对我的吸引力源自于正版,优秀,以及不和谐,最后一个最重要,我不觉得看逼真红血以及暴力场面对小屁孩有什么危害。,

简述我为啥不爱在腾讯游戏花钱,图因为打的游戏太多把战绩盖过去了所以无图,爱信的就信,不信不勉强。

一个星期前,我和我朋友王者小号开黑碰到另外两个开黑的,两个 V8 用户,我只记得其中一个 id 叫啥橙子什么东西。

我先选出一手打野韩信,那个橙子顿了一下来了一手雅典娜,带惩戒。。看起来像个刺头,我改了个李白换闪现带边路。

她把惩戒换掉,我又带回去就正式开局。

前期大优局面,上路被我抓爆三次,我经济领先对面 3000。。对面超级肉,我们这边只有我一个输出爆炸,不难想时间拖长了什么后果,雅典娜前期一直没有杀人,后期疯狂送人头,小天使一复活就一技能切入,开大,然后被干死。。

把对面射手经济送到六神

我告诉他不要送了,可以慢慢打

他说要你管?

不好意思,是她。。

应该是个女生,雅典娜 2/12 战败告终。

我就想问各位,就这个战绩放在普通用户至少扣 6 分没错吧,我们这边三个举报了她全他妈失败了?到今天都没有回响?

okfine,v8 牛逼,我充一点给腾讯算我输好吧。

还有任何人在游戏中没有竞技意识都应该被举报,男女平等。。这么刁蛮的我幸好现实生活没有遇到过

知乎用户 抱着猫的老上尉 发表

先上一张我的游戏吧,跟各位大佬比起来还是有些少,但是对于一个穷学生来说已经可以了…

腾讯的游戏我就玩一个 LOL,不打排位只只匹配娱乐,皮肤也有在充,不过都是阿卡丽的神秘商店打折买的,唯一一个原价皮肤就是敲钟牛 45 买的。

就二者来说,腾讯游戏像是一个领养的孩子,看上去很美好终究不是自己的。而 steam 上的游戏就像是自己的亲儿子。为什么这么说,我打个比方,有一天 LOL 不挣钱了,腾讯会做出一个万分艰难的决定,停服 (参考 QQ 宠物) 那么无论你充了多少钱,段位多高,那全部都没了…… 但是 steam 不一样,假如有一天加布撸小贷跑路了,Valve 公司破产倒闭,steam 平台停止维护,那你只需要把你的游戏下载在你的硬盘里,将 steam 平台切换至离线模式,那么这些游戏她永远都是你的。更别提腾讯游戏越来越快餐化,而我在 steam 队列里可以找到众多可以玩多遍剧情的精品小众游戏。

说了这么多废话无非是想论证一句话,我可以选择各地特色菜,为什么还要选择快餐?

知乎用户 奶昔 发表

这么说吧,大部分人在 steam 上花钱买的游戏都是自己喜欢玩的游戏,并且这些游戏完成度也高,买断一次后基本没有什么再需要花钱的地方。而腾讯游戏只有少部分是充钱不会变强的,例如 LOL,像大部分腾讯游戏都是充钱就能变强,但是吧,你充一次就变强了没毛病啊,然而你充的那些钱每隔那么一些时间就要被更牛逼的道具取代,你说人家愿意花成百上千去 steam 买游戏还是充给腾讯?

知乎用户 ACG 异度姬​ 发表

【Steam 游戏大部分都是买断制的游戏,腾讯的话多为内购网游。充值一旦冲起来以后就开始卷起来,不断攀比,不冲不行。我认为在 Steam 购入游戏,属于是很纯净的应为喜欢这款游戏而进行的消费。但是在腾讯游戏内进行充值,这个消费心理就掺杂了太多其它的因素,】丨推荐这款 Galgame。视频会给诸君整理出详细的游戏评分表和游戏实况~ 要是喜欢的话,关注咱的公众号获得更多:ACG 异度姬 —– 游戏名:狂人之王的漫漫长夜 - 简介: 时代是 18 世纪 舞台是充满火山与冰河的国度…… 冰岛 在这个时代, 冰岛正被挪威统治,是最绝望,最黑暗的世纪 故事的主人公是当时的殖民者组长之一…… 斯诺里。 他干尽无良之事 依靠着雷霆手段成为了岛上的独裁者。 炸毁无数船只, 将其渖没在大海之中。 或和数百名 ji 女共度春宵。 或挑起宗主国之间的战争。 一切的一切,只为了发泄自己的欲望 一切的一切,只为了给他人带来更多的痛苦 而这残酷的压迫,还有这毫无人性的镇压 真的能够扑灭人们内心的 “薪火” 吗? 魔王斯诺里与冰岛的命运…… 将会如何? 这个疯狂的年代,将会持续到什么时候…… 惊涛与骇浪,屈从与奴役,压迫与反抗 这一切的一切,都在这位疯狂之王的漫漫长夜中……

知乎用户 Mithrandir-DM 发表

8 月 14 日回复一下评论。

我其实挺好奇的,我自己玩腾讯的竞技性游戏不算多,而且时间也都比较久了,满打满算也就一款 MOBA,牵强一点年轻的时候玩过一段时间 DNF,再往下大概就是 CF 了,CF 我不否认,问题本身就摆在游戏里,做运营和做内容有区别但是也有联系,开发商和运营商分锅吧。

DNF 就像我举例的一样,你如果自己仅仅是休闲,充值道具对你的作用也就只是减少游戏时间提高游戏正反馈,也有这样许多通过增加游戏时间逐步提高自己游戏体验的人,你如果要打竞技场打段位,那所谓 “时装” 就是你的必须消费,可以说是你进入高分的第一张门票,而现在的 MOBA 类游戏,我挺好奇皮肤是能减少 CD 还是能加强伤害,差不多 AFK 几年了,不太清楚你说的是什么。

国内很多玩家可能是接触的游戏比较片面,觉得腾讯那样的就叫做 “影响” 游戏平衡性的氪金项目。当然不否认他在你不愿意进行消费的时候的确是影响平衡性的。

但是我个人理解来说,真正影响游戏平衡性的,是限时的功能性氪金道具

因为这是在短时间内半强迫式的消费方式,并非是玩家能够自主选择的。

说到底,就是我告诉你你不买,就没了,那别人就比你厉害了。

这才是影响了游戏的平衡性。

而你不买,你可以等着,等到你想提高自己游戏体验的时候再买。

这是诱导消费,而不是影响平衡性。

前者我不太记得,但是记忆中 CF 出过几次此类限时购买或者限地购买的武器,V 社玩家 CF 接触的时间很短,也主要是填补 1.6 之后的空档期。

而后者,其实也就是所谓的功能性 DLC。

无论竞技游戏还是单机游戏,我是很鼓励这种内容出现的,毕竟他能立刻让你的游戏体验升级,而不是仅仅提供包装上的差异。

当然近三年以来,我接触的电竞圈子,也就是几款主流的端游电竞已经很久没有出现过这样的东西了。


其实说到底,最开始说这个的人,都是有着一些自嘲的意思在里面。

记忆比较深的是一个朋友,工程系的,刚刚大学毕业也就一两万的工资,具体工作就不提了。这个人吧,花钱大手大脚,在游戏里从来不会舍不得钱。

很多时候玩玩游戏,充钱了,开心了,最后总是会聊起来的,有意无意的说唉这游戏是真的费钱,旁边不怎么玩的,或者没充值的,就觉得哇这都是大佬,明明一起玩的,他什么都有了我还是这样,不充钱是不会变强的,不玩了不玩了。

可是实际上呢?

除了这伙计,我还有一个同学,就是本着一分钱不花的原则,一直手打,慢慢积累金币找人换点券,也算是最后小有所成,在所在区 PVP 前列。

这游戏就是 DNF。

而我这个玩着充的不多不少慢慢混的,也是三个人里玩的最差的。既没有氪金的资本,也没有肝爆的动力。


道理很简单,你去餐厅吃饭,现在给你两种套餐,一个是点了之后马上上菜,一个是要你桌上有菜之后,给你多加一些蜜汁调味料

大部分人,其实都更容易接受前者一些,直观了当的收益总是让人能够立刻感觉到幸福感。而这种幸福感就容易让人忽视后续的不足之处。

所以一直有着买断制和租借制的差异性。

话说回来,其实也就是因为 STEAM 购买之后,你会直观的感觉到了游戏属于你,而早期腾讯的游戏付费内容为附加价值,玩家并没有所谓的本体游戏的拥有感,而附加价值能带来的直接幸福感要少的多。

所以长此以往,早期玩游戏的人,对于这种附加物的认识越来越清晰,明白了为额外内容付费会上瘾,所以他们更加偏向于买断制游戏的环形体验。而之后接触游戏的玩家,对于这种差别并没有太多的意见,出于对游戏判断力的相对不足,他们需要能够先体验游戏再进行消费的模式,所以就更加适合为附加服务氪金的游戏一些。

所以其实题主的问题就在这两种情况里,很多人适合一个有头有尾的游戏体验模式,他们有一定的游戏判断力,即使游戏免费试玩,对他们的影响也并不足以达到影响购买与否的程度,例如《新战神》的发售,喜欢这个游戏模式的人试玩玩不玩都会买,所以 “先体验游戏再决定付费” 的这一类游戏很容易受到这个人群的鄙夷,因为他们更加注重第一手的游戏体验价值,游戏后续能提供的持续性并不是第一考量,打个比方,《守望先锋》在上市之时的火热程度可见一斑,人们对它的品质有所期待,当时并没有人会想到,这款游戏早期的后续更新竟然等的如此漫长。

当然也有很多人遇到另外一种情况,就是大部分人愿意选择后者氪金模式,而不是直接买断游戏。这其实也很正常,很多人对于游戏来说偏向于直接体验之后再进行判断,这也是为什么如今游戏行业大多数都会出体验版或者是试玩版。一个基础的游戏框架,配合上众多游戏附加内容,就能产生持续可玩的游戏体验,相比于买断制来说,拥有氪金内容的游戏,如果本体有一定的品质,那一般都会有极高的长期游戏价值。而许多买断制的单机游戏,在如今也选择了配合众多付费 DLC,来保证持续的游戏影响力。举几个栗子,腾讯游戏我记忆比较深刻的应该是 DNF,DNF 的稀有时装属性增益非常明显,早期需要的成本极高,对于很多玩家来说,面对属性全面优于自己的对手是完全绝望的。但是也正因为如此,才诞生了许多苦练技术的硬核玩家,而这些人接受了后来更加轻易得到的稀有时装或者高强武器 BUFF 之后,即可在这一款游戏里获得一定的统治地位。

可惜的是,正是因为这两类人互相的消极态度,才导致了游戏玩家之中的鄙视链关系。

知乎用户 子楠​ 发表

…… 在 steam 上买上万块的游戏,大概是 30~50 个 3A 级大作。也是就是说,近 3,5 年的顶尖大作你全买了。这还没考虑巫师,魂 3 这种打折不到 100 块的情况。

而一般一个 3A 大作,足够你玩一个月左右。

知乎用户 爱唧唧 发表

举一个简单的例子。

在 steam,你想玩到好游戏,或者玩好游戏,都可以选择。

s 中大部分的游戏,你买了,就有应有的体验,你是主角,你清楚知道你不必再多花什么钱,你的游戏体验已经近乎最大化。(刺客信条,缺氧,泰拉瑞亚,传说之下等等许多的优秀游戏)

到腾讯这里,好游戏的话,迄今为止 wg 里面几乎没有大作(不要说 lol,这里指的不是人多的游戏),剩下的游戏,你不知道你要一直投入多少才能保证体验。今天辛辛苦苦打出来的装备,明天后天就免费送,心血金钱贬值之迅速,难受吗?

啥?你说我菜就不要怪装备?等你小氪金呀呀的被大氪金打爆的时候,请一定叫我,我大声和你讲,讲够一百下。(・∀・`*)

你说我玩啥游戏在这 bb?一次付费的守望先锋,人人平等。(・∀・`*)

ps 如果正面回答的话,腾讯游戏 “充一点” 约等于没充,而 steam 的 “成千上万” 群带来的效果,没有上万也有成千。

知乎用户 HE 何​ 发表

虽然都叫游戏,但单机游戏,竞技游戏,氪金游戏并不是同一种东西。

单机游戏是买一张门票进游乐园。虽然可能有额外付费的设施,有想要买的纪念品,饿了渴了需要花钱买食物饮料,有的设施需要排队很久。但这就是个游乐园,以电子程序的形式存在。

竞技游戏是买一套棋牌和别人玩。多花钱能买到实木棋盘,大理石棋子,自动洗牌机,但这就是下棋打牌,以电子程序的形式存在。

氪金游戏,就不一样了,氪金游戏是 TMD 吸毒。它可能伪装成棋牌室,只给打牌的客户提供打火机注射器。它可能伪装成游乐园,在每个游乐项目的出口处设置药品摊位。但这就是吸毒,以电子程序的形式。

我愿意走遍各种游乐园,但一克粉也不想吸。不矛盾。

知乎用户 龙鱼 发表

太长不看版:steam 上也有氪金天花板成千上万的坑钱游戏(游戏品质并不一定很差),但这些游戏很难拿到好评,在一定程度上影响了用户群扩大。

首先我们要明确一点,steam 上有没有类似题干 “腾讯游戏” 那样的坑钱游戏(仅指氪金天花板,不考虑游戏品质)。

答案是有,虽然不多。

这个是大名鼎鼎的死或生 5,所有 DLC 单买要 6000 大洋,即使你买了 full game 的礼包,我大致估算了一下,也就能省几百块(礼包卖 200,里面的 DLC 单买大约 600)。

这个是我个人游戏时间最长的影之诗(700 + 小时),买齐一套全职业预组要 9600 水晶(大约合 1000 大洋),买齐一套全职业皮肤要 3200 水晶(大约 350 洋)。这里没有考虑新手优惠,如果考虑的话,能便宜三分之一,但新手优惠仅限前三次充值,大约能充 1600。(我就充了新手的这三次)

当然以上游戏,你花钱其实多半只是为了买外观(影之诗买预组也送卡背之类的东西,不然老玩家根本不会买)。那么花钱买数值的游戏有吗?也有。

那就是同样大名鼎鼎的——刀牌。

刀牌我没玩过,据说刚开服时氪金天花板在 2000 大洋左右,现在应该更低一点,因为大量大佬弃坑回血。但不要以为 G 胖比光荣和 CY 良心,这只是因为刀牌运营时间还不长。实际上,炉石传说刚开服时的氪金天花板也就这个数字,现在也远远不止了。而且刀牌几乎没有免费拿卡包的机会,如果真的火了,只会比炉石更坑钱

但是你应该能注意到,刀牌商店页面右上角那两个小小的”多半差评 “” 褒贬不一“。事实上,死或生 5 和 6 也就是这个评价。影之诗国区看不到商店页面,我们看看 steamDB:

比那两个好一点,但也就好一点。事实上,影之诗的确也是这三个里最不坑钱的一个(一部分是因为可以肝,一部分是因为可以买初始)。

所以 steam 并不是没有坑钱游戏,也并不是没有人在 steam 玩坑钱游戏(影之诗国际服在线人数 10 万左右,steam 大概有几千人玩),但是这类游戏始终拿不到一个 “特别好评” 的评价,新玩家入坑前就会三思。而且 steam 的评价还是较为真实的(你看 G 胖自家的刀牌都成啥样了),这就使得坑钱游戏无法在 steam 占据主流。

至于腾讯有没有类似的机制,类似的机制是不是足够可信,我就不知道了,我自己基本不玩腾讯系的坑钱游戏。作为对比,Google play 也有类似的机制,但似乎不太发挥作用:

之前 FGO 的评分也被刷到过 3,但很大程度上是盐川飞妈,而不是坑钱导致的。可能不同的平台的确是有不同的用户导向,我在 FGO 花钱就远比 steam 大方。

知乎用户 风君子​ 发表

为什么有些人在饿了么一买就是上千上万块的外卖,然而请朋友去吃顿高级日料就吃穷?

steam 游戏平均下来 50 块钱的游戏,一万块可以买 200 个游戏。

用上百个游戏跟几款游戏比消费怕不是湿了纸?

知乎用户 玉哥 发表

上次是不买书,这次是不充腾讯,下次是不是要再问一下给女朋友不买化妆品,不买五年高考三年模拟?我充不充关你什么事啊,奇怪,我不愿意给腾讯当儿子咋啦

steam 这么多 3A 大作,连小游戏都有各种生趣(武士零),可能说啥 3A 大作,大家就觉得好高端,但你看,就拿最近史低年度版 31 块《巫师 3》来说,动作流利不说,建模还贼好,仔细看皮肤上血管凸起都能看见,它就是猛一点。再看看腾讯的游戏,估计我认识最多的就是 6 元首充了,以前喜欢玩《逆战》,玩了《巫师 3》就觉得《逆战》建模有点贴上去的样子,但是我不针对腾讯,是因为我本来现在不太喜欢网游,感觉那个充值窗口总是像个乞丐一样伸手要钱,不给它你良心不安,毕竟玩的是它的游戏,给它这货欲求不满,变本加厉,就例如首充双倍奖励变成 648 双倍奖励

一看问这个问题的就是腾讯的死对头,不然怎么不说网游,而说腾讯呢

知乎用户 M 君并不是抖 M​ 发表

直到夏促之前跟了我三四年的 steam 也就才花了 900 刀…… 在 steam 成千上万砸钱的是什么人……

知乎用户 TresEspania​ 发表

作为一个单机网游手游都玩的重度死宅,我从我的角度来回答一下吧。

我认为对大部分来说,玩游戏是一种休息或者休闲的方式,就像很多人喜欢运动、看电影、看书一样,打游戏这种行为的最终目的都是让我们能够在其中得到快乐和满足感。

但与此同时,游戏也是一种商品,里面所代表的是开发者的知识产权与劳动成果,这是其价值所在。每个游戏在开发的过程中都会有投入,或大或小,不一而同,这些游戏开发出来的目的也大多是为了挣钱(当然会有很多个人的小工作室出于爱好或者其他原因不为盈利而做游戏,所以这里是说大部分),这一点跟大家买东西是一样的。大家平时觉得好用的生活用品或者电子产品,做出来都是企业为了挣钱而开发出来的,花钱买游戏这种行为本身只是相当于你花钱买一种日用品而已,你觉得买的开心,买的满意也就足够了。

离题有点远,现在扣一下题。当你觉得你想要玩一个游戏的时候,在 steam 上买游戏是一种很正当的行为(本人以前也是白嫖玩家现在基本转正版),难道买东西还能不给钱么?玩 tx 游戏花一点钱就觉得亏这件事,原因不是大家小气还是怎样,只是大家觉得这个游戏吧真的不值这些钱,如果一个人觉得一款游戏玩的特别开心特别喜欢的话,花点钱买个道具啥的也不算啥大事吧。

tx 一贯的吃相很难看这一点我觉得各位应该没有什么异议,但不代表 tx 的游戏就没有好游戏(当然有一些好游戏也是被 tx 的狗策划活活整黄了的)。那我自己来说吧,当我还在上大二的时候,tx 代理剑灵公测,那时候玩剑灵觉得我去!好牛波!这画面!这操作!牛的一批!一直玩到出沉船,实在是被 tx 的无良策划坑的氪不动了就弃坑了。为什么是说狗策划,当时玩剑灵的同时也玩韩服剑灵,完全不同的运营机制,韩服点卡制,没有那么多强制氪金,半年卡送各种时装宝石啥的。国服呢?衣服想要永久的?不好意思 298。想要极品宝石?不好意思花钱抽藏宝阁,欧洲人一发入魂,非洲人?不好意思您慢慢氪。做武器就更厉害了,想做极品武器怎么办?看脸!欧洲人一发入魂祝福土豪金,像我这种非洲人做了 10 把都是辣鸡。这种游戏体验,怕是没什么人想给 tx 再充钱了吧。

附一张属性图,证明我玩过这游戏。当时玩这个游戏活活玩成了心悦 2 会员,想想自己也是傻。

后来渐渐转向正版单机游戏,然后就知道了 steam,上面的游戏那么多,慢慢找总有一款适合你。

steam 上面也买了不少游戏,跟大佬比还是差了很多但是基本上我爱玩的都在里面了。

说实话,在 steam 上面买游戏已经好几年了,买了这么多游戏了,比起来当时玩 tx 剑灵的时候一年花销的一半都不到。

所以说,玩家都不是傻子,好东西大家自然喜欢花钱。同样的一款产品,steam 上面口碑贼好使用贴心舒适,你下次还来这买;在 tx 这可好,让你试用,你觉得还可以打算买,人家却跟你说,你想用这个功能额外花多少钱,那个功能额外花多少钱,整得人毫无兴趣,还怎么在你这个游戏上投入。

大家黑 tx 不是没有道理的。

最后。。。

鬼岛活动一发呼符出 c 狐!

剧情池三发呼符出孔明!

没错我是狗托!

知乎用户 张羿​ 发表

因为腾讯网易他们做的不是游戏!而是包装成游戏的 “陷阱”

游戏的本质是什么?是通过游戏机制不断制造正负反馈!让玩家不断的追求正反馈,从而获得成就感,达到颅内高潮。

比如吃鸡,你每一个拾取,击倒,击杀,吃鸡… 都是正反馈,让你觉得自己变强了!这样你就会越玩越爽。游戏正负反馈的获取又会有很多其他因素,比如运气,地形等,这就给这个机制增加了很多不确定因素,游戏玩家不管是强还是弱,游戏机制对所有玩家一视同仁(外挂玩家除外,这是另一个话题)。

steam 上的游戏,大多是如此,明码标价,机制一视同仁。他们最多鼓励你消费,很少故意制造障碍,来逼迫你消费。

网易和腾讯的游戏,你玩的越久,你就会发现,游戏机制会不断引导、鼓励、甚至欺骗你必须马上变强,甚至故意给你制造你几乎无法越过的障碍,否则你获得正反馈的机会就会越来越少 / 甚至只能得到负反馈。而改变这个现状最简单高效的方式就是充钱,并且是不断的充钱才行!他们的目的就是不断的优化游戏机制,然后夹带私货。

所以你想想,你的快乐源泉是游戏呢,还是你的钱包?

所以从本质上说,一个是把游戏做好,然后卖给你。一个是把骗钱的陷阱塞进一个游戏,然后 “送” 给你。

你是愿意跟人做买卖,还是被人坑?

知乎用户 莉薇娅. 海泽尔 发表

哥特舰队 2,包含混沌 dlc 一共不到 200 块,四大势力简单困难各通一次,玩了少说 400h,虽然线上被暴打但是光是看船、看星球历史都能给我带来无限快乐,一个小时 5 毛钱,和某 tx 一个皮肤带来的快乐,能比吗?

知乎用户 琴梨梨 发表

steam 买完我突然觉得不想买或者亏了,马上退款就行,所以我不怕冲动消费,想买就先买,15 天 / 2 小时后悔期足够了

腾讯游戏没有后悔期,所以充值畏手畏脚怕后悔

知乎用户 境界上的旅人 发表

因为腾讯游戏的道具是消费品,是基于游戏服务器的租借品,什么时候游戏凉了,或者你退坑了,你冲的钱就白费了;而 steam 库里的游戏库是永久性的收藏品,什么时候都属于你,不会被消耗掉,也只有 V 社凉了你的游戏才会没,况且 V 社就算没了,也有很大的可能性是被人收购,你 steam 库里的游戏不一定会被注销

而 V 社这样体量的的一家公司和腾讯旗下的某款游戏比起来,抗风险能力明显是不一样的,充的钱放在谁那里更保险就不用说了吧?

再对比两家公司的服务态度和经营理念,腾讯的网游为了让你不断的充值,必然要不断推出比你之前买的道具或物品更强更有效的游戏道具或游戏人物,变相的等于你以前买的物品贬值了;而 steam 上的单机游戏并不会因为续作出了以后游戏性就下降,不如说单机游戏是几乎不会变的,甚至很多续作都存在狗尾续貂的情况,也就是说新出的游戏还有可能没有你手里的游戏更经典、更有价值,你买到库里的游戏是保值的

这样两相对比,一个买了有风险,可能会木大,而且还在不断贬值;一个买了几乎不会失去,而且保值,所以为什么不选择 steam?

所以题主的问题,就像抽烟喝酒的人问买 BD 蓝光影盘或收藏邮票古董字画的人,为什么你花那么多钱买收藏品,就不肯花个几百块出来和朋友打一局麻将?

哦,还有一点,我不喜欢 “打麻将”,我可以随意疼爱宠幸我的“收藏品”,不管是给她装 mod,开修改器,还是直接改文件,但是我和朋友“打麻将” 说道可就多了,这不行那不行,玩着玩着还有可能把朋友给玩没了,“收藏品”能带给我的成就感 “打麻将” 可给不了,“收藏品”也没有 “打麻将” 的风险

知乎用户 谭谈古筝​ 发表

我觉得这问题得看人。

不管是在 Steam 上铁公鸡,还是在腾讯游戏上铁公鸡——我个人觉得首先得看人,其次才是看游戏。

而且这两个问题,也对腾讯游戏有深深的恶意——steam 上多少游戏公司和工作室,而腾讯就算挨个抄过来,它也只是一家公司 + 若干个工作室。

让它全抄一遍也是很辛苦的。

我为什么觉得看人呢?因为年龄不同、生长环境不同、个人经历不同,年代不同等等等等,会导致各种原因。

比如,在 2019 的春天之前,我是从来没有听说过有个游戏机叫 switch 的。

这就是我的经历。就算我小时候带着俩表弟打红白机,也不代表长大以后我就要比他们先了解:在这个世界上,有个游戏机叫 switch。

我甚至都怀疑他们人手一个,只是我不知道而已。

之后,由于我的朋友小雅老师,吵着闹着要玩 switch 上的《胡闹厨房》——所以,我经过仔细搜索调查,终于在 steam 平台上买足全部 DLC,满足了她。

于是,就有了我们每周两回刷四星的活动。

可是,倘若一个人能就此满足,那么这个世界早就天下太平了。尽管我们在 steam 的平台上,勤勤恳恳刷四星,甚至勤恳到了要上 B 站抄作业的地步,然而小雅老师还是对 switch 念念不忘。

我在那一瞬间,立刻理解了那些有女朋友的男生,尤其是女朋友还特别作,且作在 “虽然你能完成、但就是不想做” 的范围之内。

念念不忘,必有回响——于是,买 switch 这事儿,就不得不提上了日程表。在最近的一个双十一,我给小雅老师买了她心心念念的 switch。

还特别努力地通过知乎仔细研究出了如何在 eshop 上买游戏——别跟我谈转区打折买游戏的事情,老子能买下《胡闹厨房》、《耀西的手工世界》、《你剪我裁》等游戏,已经对自己佩服得不行不行了,毕竟我连五十音图都都看不懂,却要通过各种努力,在日版的 eshop 上找到我想买的游戏,已经算是很优秀了好伐。

所以,可想而知,我为什么自己买了一个国行。对不起,我这种中老年人没那么有精力百般折腾。我能想到用预约或者用折扣券买个《王者荣耀》皮肤,自己都觉得好棒棒呢。

诚恳地说,塞尔达启动机确实非常好玩,由于多多少少看过一堆资料,我还是知道《荒野之息》的,所以我特地给小雅老师买了游戏卡——便于她找不到人一起烧厨房的话,可以自己在海拉鲁大陆溜达。

买游戏卡的目的,也是为了将来二手转卖——不是塞尔达系列的狂热粉丝,我们没有那些追求。

同时,她的热心好友也非常体贴地,送了她一座织梦岛。

我本以为关于 switch 的故事,可以到此结束——谁料小雅老师的 switch 机子缺坏掉了。

我那时候还特地买了一张《胡闹搬家》的游戏卡,打算和她一起玩。结果,她的机子突然就这么坏掉了。

并且,坏得非常彻底,都没法修。

为了掩盖自己花两千块钱买的游戏机突然坏掉了,防止挨她妈妈的骂,小雅老师毫不犹豫地征用了我的国行……

哎,说出来都是泪。

而在 2020 年的上半年,一款游戏突然就风靡了整个 switch 圈,我有点心动想买…… 但是因为疫情原因,导致快递送不了。所以,拖到了上个月才刚刚收到。

这款游戏叫《动物森友会》,我觉得剩下的文字全都没有必要了。小雅老师果然如我所料,立刻放弃了打盖侬和救塞尔达,热火朝天地投入到了建设小岛的工作中。

按照她自己的交代,她可以刷一天的《动物森友会》——难怪没多久,她的小岛就发展的像模像样了。

等我验收时,连博物馆都造得有模有样了。

与上一段 switch 游戏购买历程并行的历程是,我在 steam 上的游戏购买。

相比 switch,steam 上的游戏简直是白送,什么四块钱买了《植物大战僵尸》,五十块不到买齐了《波西亚时光》,还有去年夏促时我买了《模拟人生 3》,之所以没有买齐 DLC,因为预感自己打不了这么多——事实证明,自从买完后打开了两次之外,就再也没有打开过《模拟人生 3》了。

至于锈湖系列…… 那更是一定要买齐才算完——就算我还没有全部通关玩过,我也要买齐了放在我的库里。

有句观点怎么说来着?

水果看到了,就算吃过;书本买了,就算看过;

所以,以此类推:

游戏买了,就算你玩过了。

所以,我粗略估算一下的话,我在 switch 上买游戏花的钱最多——因为他家数字版和实体卡都很贵(粗略估计约在 RMB1500-1600 左右 + 游戏机本身 2500+),我在 steam 上买游戏花的一般般——因为有各种促销(粗略估计在 RMB1200 了)。

最少的大概是在《王者荣耀》里买皮肤了,估计也就八九百左右。

以上具体数字都不是很清楚,但是这个数据大指能代表游戏的价格高低、好玩程度,以及我个人愿意掏钱的程度。

事实上,当你各种游戏都玩过的话,你会知道自己愿意给什么样的游戏花钱——但是,归根到底,得建立在个人的经济基础之上。

毕竟,大部分学生没能力花个上千块去买几个游戏玩玩。

知乎用户 悠悠凡尘 发表

因为值。

我第一次意识到买单机游戏性价比高,是因为《神界:原罪》这个游戏,

100 多元的游戏,竟然可以让人反反复复把玩,每一次重新开始,都是一次新的体验。

然而换成腾讯游戏能有什么体验?

DNF 开 100 多的盒子?能开几个?春节套都要特么 399,而且买完之后,没几个小时新鲜感就没了。

LOL、王者荣耀一款精美皮肤?我说实话当初源计划艾希卢锡安,电玩勇者瑞雯,魔法少女拉克丝,我都买过,但我买了还没玩两把就腻了,想退退不掉。

我现在明白了,腾讯游戏真的深谙消费心理学(不知道有没有这个说法),我每次冲动消费之后,还没几个小时我就后悔了,

性价比真的极低,有种被忽悠了的感觉,我这么说吧,你在 steam 上获得的体验,换到腾讯游戏上,起码要花费几倍甚至十几倍的代价才能获得,

反正现在只要是腾讯的游戏,我是一分钱都不会再充了。

知乎用户 Cyan​ 发表

在平台或者任何一部主机上投资几十上百元甚至几百元,你能得到的是相对应价值的几十个小时甚至上百小时的愉悦体验,还有探索内容的新奇感,还有得到各类奖杯荣誉的成就感。

而如果你把这几十上百元充进王者荣耀,除了仅仅得到一套做得不怎么样的皮肤以外,还会被系统安排一波十连跪,纯粹的花钱买罪受。互联网公司一向迫害老玩家而只对新人友好,新人一旦成为老人就会升级为迫害目标。

在独立游戏里,只要投入时间,就会有一定的进度完成,不论是剧情的推进还是材料或者宝物的收集,总不会白白浪费时间。

而在王者荣耀里,你从白天干到半夜,最终可能不仅没有上分,还会输掉一些分数,分分钟都要被气到吐血,感觉一天都白玩了,这过程还会急头白脸,伤肺伤肝伤心。第二天还会因为睡眠而不足萎靡不振,蓬头垢面,因为生气和作息不好导致面色蜡黄,脸上长痘,白发丛生。

独立游戏通常都是买断的,顶多会有一些后期跟进的资源包 dlc,来为你完善游戏体验和提供新的故事内容,只要一次性付费,这款游戏的全部内容就都属于你,不会再被其他利益因素所支配。

而在王者荣耀里,支配你的是 elo 匹配机制,还有你的队友。在游戏里你身不由己的,满脑子都是上分,对结果的看重大于过程,本末倒置,这很悲催,使人感觉被套牢,不断被折磨。

知乎用户 KaGa 发表

大学的时候被舍友忽悠着回去打 DNF,当时有点小钱,年套氪了一个神选之英杰,两套国庆三套五一,还花钱打造了一下装备,大概全身红 10 的样子,普雷版本前夕吧。

花了我大概多少钱呢?

年套是买 1 套给 1 个普通称号,买 12 套会送一个神选之英杰称号,嗯,一套 400;国庆套是 300 还是 400 我忘了,五一套好像 200 的样子;再加上全身红 10,两把武器一把红 12 一把强 12 耳环强 13 + 完美徽章 + 完美附魔,零零碎碎加起来一个号花了一万多。

然后呢?因为我练的是个剑帝,当时下水道,别人能打 300 亿输出 (当时超一线能打 500 亿),我撑死了 220 亿,就是进不了团。


那我在 steam 花了多少钱呢?

看上去很多,但实际上大部分都是喜加一和打折买,加起来可能只有一万出头,算上 csgo 饰品也不到两万。

我体验好吗?我体验当然好啊。

tx 游戏?( ) 都不玩

知乎用户 NsF 发表

这个问题,觉得有点莫名其妙。 读完了题目,依然觉得应该反着问。

为什么有人在一些氪金网游充了成千上万却不乐意拿这个钱去买游戏?

来对比一下,先不要说腾讯,就说那些目标客户是中年土豪的画面 blingbling 的传奇页游,里面人充值感觉五位数都算少的。早年的征途,前一阵子逆水寒,只是随便举几个例子。从制作上来说,这些氪金游戏的制作,音乐,剧情,画面,游戏体验等等,真的比得上那些 3A 大作吗?在这些方面上来说,说吊打所有氪金网游手游,那是可能夸张了,但是我加个 90%,绝对都是保守的。

steam 上的游戏贵吗?上面的游戏大多都是买断制,其实买断制是最良心的了。所谓的数千上万,也不是指一个游戏。那些赫赫有名的 3A 大作,单价拎出来,多少?四五百算最贵的了。然而这个钱扔进氪金网游里,能换来什么?甚至得不到一个 648 礼包。

同样的几千块钱,你扔进 steam,得到的是很多精品游戏,体验的或是经营养成的趣味,或是丰富感人的剧情,或是精美华丽的画面,或是引人共鸣的音乐…… 但是,你扔进氪金网游里,你得到快感相对来说就少了很多。最可怕的是,这只是一个游戏,你投入了那么多钱,但实际上这个游戏也并不一定你会玩那么长时间,沉没成本那么高了,换下一个游戏,接着充钱吗?这个钱对于土豪来说,可能不算数,但是对于大部分人来说,不是一个能长期负担的支出。

我不是在否认一些氪金游戏的存在意义,单单从游戏本身的价值来说,它绝对是不值那么多的。但是你氪金,其实买来的从不是游戏,而是社交。 这些钱其实是展示炫耀,陪亲朋好友,陪领导上司,结交新朋友,维持旧关系等等这些的成本。 一旦跟社交挂钩,在游戏里充多少钱,可能已经完全跟游戏本身没有关系了。如果能满足这些功能,让人充钱也是它的本领。社交属性越强,一个游戏可能就越能诱导人充钱,这就是为什么曾经很多网游宣传时要强调万人同服。

所以结论,这个问题的回答是,愿意买游戏不愿意给这些游戏充钱,就是觉得不值。或者玩游戏的目的不同,我可能根本上只是想体验一个好玩的游戏而已。

就拿我个人来说,如果未来有一个游戏,卖一万块,我可能真的会去买。但是充一万块,对不起,家境贫寒告辞。

我一向认为,只有买断制才能产生,真正的好游戏。内置的充值,才是真的无底洞。

知乎用户 Captain Ahab 发表

我能买个一百块钱的游戏欢乐一年,为什么要花 90 块钱买个武器强过别人一个月?

知乎用户 十六夜菈比​ 发表

因为…… 我腾讯游戏里没花钱就把能玩的游戏内容都玩完了啊,剩下的内容除了数字变大点以外和之前玩过的内容有啥区别?那我为啥还要充钱?

有多少内容我在课金游戏里必须花钱才能体验到,不体验会很遗憾,体验过了会觉得很爽?

我在手游网游里只体验到了没花钱的时候被催着打开钱包掏钱和掏更多的不快而已。

那些觉得充了课金手游觉得比买单机更值的人的心态倒是更难懂。多个立绘皮肤这种玩法在单机游戏界叫服装 DLC,几百块一打,多个角色这种玩法叫角色季票,也就百来块一个,换到你手游界就要拼命十连开箱还怕开出重复的。至于升级武器?那不就是刷级一小时的事儿么。

单机游戏永远不需要为了等个十连凑几个星期免费钻这种事儿。通常正常打一小时,要啥有啥,还能让你对接下来的内容有期待,最不济还能上修改器。

我每买一个单机游戏,得到的都是和上一个游戏截然不同的体验,这个体验可以是有表现力的故事,可以是有趣的玩法,可以是紧张刺激的对决,可以是我描述不出来的别的内容。但在手游里,我课完不同的 648,得到的只有下一个十连而已,和上一个没啥两样。

是的,我不针对你腾讯,我是说所有的手游都是--

知乎用户 David Gu 发表

你的意思,为什么我非要去本市价格优惠、饭菜可口,口碑超好的饭店消费那么多钱,却不愿意去公共厕所里吃口翔?

你说为什么?

因为我 TM 不想吃翔啊!

知乎用户 Phalloidin 发表

就拿这两天刚登陆 steam(测试不算)的爆火友尽游戏 糖豆人(fall guys)来说吧,国区 58r,买来周末找几个沙雕朋友一起每局都很欢乐,除了团队模式有内鬼,都是各凭实力公平竞争。 58r 放到其他游戏里,可能连水花都看不到,但在这里收获了无穷的快乐。

但如果换一种方式,你可以免费下载糖豆人,但是游戏里有一些武器或者特殊技能可以让你变强,必须要氪金才可以获得更强大的武器。你才刚刚熟悉里某种武器,却发现又推出了新的武器,不氪金只凭实力的高玩越来越没有游戏体验,欢乐变成了折磨。那么,你愿意花钱买今天和明天的快乐,还是买今天的快乐和明天的痛苦?

知乎用户 AcTonaz 发表

防杠标注:以下所说的腾讯游戏,不一定是腾讯自研,也包含腾讯运营。

我就是那个在 steam 花成千上万但是不愿意充腾讯游戏的人,我来谈谈感受。

为什么不愿意充腾讯游戏?两个原因,一是因为充钱不能变强,二是腾讯游戏不好玩。

我是一个实用主义者,如果充钱不能变强的话,我一定不会充钱。而腾讯游戏越来越喜欢标榜公平,新出的游戏基本上都以卖皮肤为主。作为一位坚定的马克思主义者,我在玩英雄联盟、堡垒之夜大逃杀的时候绝对不会充值一分钱。与之形成对比的是,在堡垒之夜 pve 里面我充了不少,因为充值能变强。

说到这里,可能有人又要拿穿越火线、逆战来反驳我了。没错,这些游戏确实充钱能变强,但是它们涉及到了我提到的另一个原因——不好玩。

emmmm。。。不解释了,不好玩就是不好玩,字面意思。大概就这些。

以上。


再补充一条。

既然充钱不能变强的游戏不充钱、不好玩的游戏也不充钱,那么是不是充钱能变强且好玩的游戏,我就一定会充钱?

未必,这里就要说到第三条原因——穷。

没错,我是个穷人。所以说假如一款游戏既好玩、而且充钱能变强,但是充钱变强的上限无穷高,我氪再多也打不赢比我氪更多的人,那我大概率也不会充钱。为什么堡垒之夜 pve 我氪了很多,因为那是个 pve 游戏,我一个充几千的人不会被充几十万几百万的人吊起来抽,就这么简单。

以上。

知乎用户 冲太桑 发表

(ー `´ ー) 题主可能对 steam 有什么误解

我入坑 steam 快 5 年了,每年趁着夏促清一清愿望单里喜爱的大作,偶尔预购一些新游,花出去的钱也不过 4000+,算上 uplay 和烂橘子单独买的游戏,也就 5000+。

我朋友,dnf 年套买了 12 套,一套按 400 算就 4800 了。我弟弟,cf 英雄级武器六七把,一把按 700 算,就 5600 了。同样是 5000+,装一年的逼,和 steam 里上百款游戏玩不过来来比,哪个更合适呢?

之所以在 tx 充钱充一分都心疼,并非看不起 tx 鄙视 tx,而是因为我们都知道,tx 是个无底洞,但是个能听到响的无底洞,这就让人误解这个洞是能填满的,实则不然。

steam 上的游戏则是有上限的,你花 98 买个游戏,买完后体验游戏 100% 的内容,再想花钱都没地方花(部分游戏及厂商除外)。

tx 就好比一个乞丐,当你被骗吃骗喝的乞丐愚弄了以后,你决不会再给他施舍,这时他再次来乞讨,你身边人问 “你为什么花钱那么大手大脚,却不愿意给这个乞丐一点点施舍呢?”

我们之所以不在 tx 上充钱是真的吝啬吗?不,我们是因为看的太透了。

知乎用户 红色闪光 发表

我知道这是战术镜像但我还是要说。

且不说有没有那么多花成千上万的 steam 用户,就算真的有,那也是人家真金白银买到手里的,很多游戏并不跟 steam 账号绑定,steam 上了香也不会影响我硬盘里的东西。

腾讯游戏的充值能叫买吗?我花钱了,能得到什么?这个账号是我的私有财产么?这个游戏能保证只要有一个人玩就不会停服么?

一个卖的是产品,一个卖的是服务,类型都不一样,你还要管别人乐不乐意?

贱不贱呐?.gif

知乎用户 寂寞丨如烟灬​ 发表

有收集癖的我,玩 lol,买皮肤,花了小两千,成果:

两个魔法少女套装——齐了。

阿狸的全皮肤——齐了。

琴女的全皮肤——齐了。

大元素使拉克丝——齐了。

春晖神女拉克丝——氪了。

一堆情人节 / 冰雪节 / 万圣节 / 不知道什么节的限定,当然都是小姐姐的。

这才只是零头有木有。当然现在打住了。当然你问我以后出新皮肤了还会不会买,emmmmmmmmmmmmmmmmm,不好说,看好不好看喜不喜欢是不是阿狸小姐姐的新皮肤了←_←

阴阳师,氪了小 1000,手里 SSR 只有俩,鹿和荒。玩阴阳师图啥,不就是可以带着小姐姐式神征战沙场吗?SSR 里那么多小姐姐,你给我俩男的 SSR 在库里搞基,emmmmmmmmmmmmmmmmm,roll out。

相比之下,PS4 的游戏手里也不少,这堆游戏都给我 1T 硬盘下爆了。Steam 游戏趁着打折剁手了也不少,虽然不是每个都值,但是,不到 200,甚至不到 100 的游戏大作,都能让我玩几个月,岂是网游氪金买皮肤能比的。

所以说性价比、可玩性肯定是 Steam/PSN 这种一次付费终身游玩的游戏高,你可以体验到游戏的全部内容,而皮肤 / 卡 / SSR 呢?舔,以及——秀给别人看。而且你想氪金买皮肤 / 抽 SSR,以国内策划 / 运营的尿性,不让你大出血怎么得到你想要的。lol 这种明码标价的还好点儿,而那种看脸抽抽抽还无保底的,你就祈祷自己是欧皇而不是非酋吧。

知乎用户 登子铁锅炖基金会​ 发表

首先贴图证明: 我是买游戏的啊!我真不是云玩家也不是盗版小将

我觉得吧,steam 给人的感觉从商店到客服都给人一种家的感觉(我超喜欢在里面)客服在我提问题的时候十分的热情生动,就好像真的有个漂亮小改改在和我交流一样(死宅的心动)商店页面安排的也很有条理,任何游戏只要你购买了,就可以在下面自由评论(除了胡说)而且,最重要的是,里面来自世界各地厂商的游戏真的很多很精良。

反观 TGP(wegame)我去找客服,不是排队就是机器人跟我玩套公式,游戏少的一批,网游充钱没个万八千儿根本没有体验,拿使命召唤 ol 举个例子吧,我现在 3 转 20 多,充了 200 多点,常常被几百上千的人民币武器(比如 HK416 - 科技之光)用精良的设计和谜一样的判定虐的死去活来。而 wegame 中的买断游戏少的可怜,且大多为独立小制作。而且似乎制作人和 wegame 方是可以控评的,导致你甚至绕个弯说缺点都会被删评。更牛批的是,腾讯自家的网游都不能评论(可能因为 TGP 时期开放评论被轰的太惨了,有自知之明吧。)而要知道,在 steam 上,只要你购买了,你完全可以评论 V 社自家的游戏,无论打啥评价。

总而言之,在 steam 上买游戏,就好像买到了一款期限 99 年的精美艺术品,你可以珍藏它,也可以用它寻开心。而 tx 游戏就好像大公社,还不是社会主义的那种,让你靠掏钱来获得更好的体验。就像韭菜,等 tx 嘎完了,也就随便编个谎言忽悠乡巴佬然后卷钱跑路了。

知乎用户 豆芽 发表

首先把自己的图挂上。下面就来说说吧。

我最早玩的游戏是 CF CSol

那时候玩的还挺舒服吧,没有英雄级武器,付费的很强但是技术上可以弥补,玩了很久,感觉也很快乐,变味之后就去玩 war3 了,你们懂的各种 RPG,僵尸岛,星球大战,守卫???,警察抓小偷,各种有趣的图那真的是好玩到爆,然后腾讯代理了 LOL,我就去当内测玩家了,玩的第一把是大头,当时画质也不大好,我还没有完善的全局视野,所以我一直都在中路,操作行,第一把就赢了。后来 LOL 火了,我也没有丢弃这游戏吧,我觉得腾讯除了 LOL 还可以别的真的玩不进去了。

steam 是我高中吧,不记得了,买了个 V 设大包,我一看,卧槽,十几个游戏这么便宜。108 好像,入坑的开始,里面有传送门 1,2 求生之路 1,2 还有 CS 各种。传送门除了音效让我鸡皮疙瘩掉一地外,没什么不适。好玩。无攻略自己摸索着通关了。CSGO 啥时候出的我不记得了,我先玩了下马赛克的 CS,包里面的。也能打的热血沸腾。

好了,开始回答题主的问题了:

为什么不愿意为腾讯游戏充钱?

比如,我在 steam 话多少 W 买了一把龙狙,然后我玩了年把,准备出了,然后你发现,欸!怎么涨价了? 你丢进去的钱你可能还能拿回更多的钱,又快乐了,还赚了钱得多爽。

反向对比某些坑钱免费网游,n88 你就能获得神器,下个版本又出一个 n88,新的神器,你的就被削弱了,而且你哪天手头紧,卖个账号 50 包邮谢谢。大量投入你可能只能回收 10% 的价值。

-——- 这就是原因之一 可回收性

再说 steam ,你买的游戏永远在你的库存里面,就算游戏倒闭了,商店下架了,库存还是会存在。你还是能握在手里。你买的就是永久使用权。

mho(怪物猎人网络版),抱歉,你有再多的东西,没了就是没了,我只能跟你说我很抱歉。

-——- 这就是原因之二 稳定性

steam 明码标价,买断制,买了你就能一直玩下去。

某某免费网游,刚才说了,你买了这个版本的神器,你还得买下一个版本的,不然你就落后了

-——- 这是最坑的地方 让你自己受不了并给他充钱。(又难受,但还是给他充钱了。)

大概就是这么些,我现在 QQ 会员也没续费了都年费 VIP8 了。感觉也没啥用了,不如买个游戏实在。也就 LOL 冲得多一些,几年前就全英雄了,皮肤我没怎么整,就是有时候活动忍不住来一发,反正除了 LOL,别的腾讯游戏没几个能看的,咳咳,LOL 也不算是腾讯的吧。反正我就是觉得网游充钱就是血亏,买游戏血赚,当然钱多了的话,随便冲吧。其实好多游戏买着我也没玩,电脑太辣鸡了,不过现在我都能玩了,舒服。不过玩的最多的还是 CSGO 了,基本只玩竞技,休闲太沙雕,真的好玩,虽然也才只是 400 多小时的菜鸡。诶,毕竟还要玩其他好玩的嘛。暴雪的游戏也还行吧。

命运二最近要回 steam,我要肝起来了。

知乎用户 匿名用户 发表

道理很简单,steam 的游戏,给了钱,大家都能一样体验游戏乐趣,也不存在破坏平衡,很平等。

腾讯游戏,不充钱就是孙子,充了钱立马长辈分,充得多长得多。最后只会变成炫富大赛。以腾讯的火影手游为例,一个忍者动辄上千,你让贫民玩家有啥体验?充钱多的体验相对好,充钱少的体验差,那不是巨富当然比不过。

然而,即使是巨富,游戏体验就一定好?游戏托了解一下,改个数据分分钟碾压充了真金白银的巨富,无非是想多薅点羊毛,所以巨富的游戏体验也不见得好。

综上,不是充一点钱就不乐意,而是,这压根就是无底洞。而且,花了钱,还不一定能爽到,那我为啥不去 steam?

知乎用户 知乎用户 c95Z0p 发表

我在逆战冲了 500 买把枪,当时都说卧槽哥们你这枪真屌,给我发把呗,我也要枪这种话。过了三个月再玩,别人一看这枪都说卧槽哥们啥年代了还用这垃圾枪,你不知道现在官网都免费送了吗

我在 steam 上 500 块买两个三 A 大作,玩了一年都还是一样的

这就好比你往腾讯充钱,就跟你存美金,然后美国人再一个劲的印钞让你美金贬值

知乎用户 清平安乐公​ 发表

腾讯游戏主打的是免费玩,皮肤和周边收费,充钱只是省时间的事。

我拿王者荣耀或者 LOL 来说,这种 MOBA 游戏不存在你充钱能变强的可能,因为竞技网游,除非你调数据,不然别人啥样你也是啥样的开局,还是看操作技术。意思是,不充钱也能玩,技术好一样殴打小朋友。那我充钱有啥意义?而且那王者的皮肤来说,这骗小孩的玩意有意思吗?打开浏览器啥没有啊?小孩子才全都要,成年人知道打开浏览器。

买游戏就不一样了,我直接换游戏了啊。比如在蒸汽上买了大表哥 2,我充不充钱另说,那是 OL 模式的事,我就说单机,我是没法充钱买到阿拉伯马的,得自己去抓,打德州扑克,我也没有充钱换牌作弊的可能,那么我买游戏的钱就是为了这个游戏而花的。然后我买了缺氧,我得到的不是在大表哥 2 里多一个小人,而是直接到了另一个游戏里,我指挥 3 个傻子刨地掏厕所然后整整齐齐被闷死的事,和大表哥 2 有关系吗?没有,甚至没有一毛钱关系的联动。然后我又买了 P5S,不是 PS5 啊,这时候,你以为我得到的是一个新游戏?不是的,我是进去听歌顺便割草的,真 · 女神无双!(快降价吧!419 块,你当你还在 PSN 啊!快降到 41.9 让我们白嫖!)

所以,这不是一回事。在一个游戏里充钱,和买游戏,为什么会放一起讨论?你以为我们花钱买了 STEAM 游戏,我们就不在里面充值了?

看来你是没打过生与死排球。

知乎用户 HYJM 发表

打个比方

steam 是一款氪金手游,里面的游戏相当于皮肤

皮肤要钱但是每一款皮肤我都可以获得完全不一样的体验

我可以成为蜘蛛侠在纽约市飞檐走壁

我可以成为废土行者在荒凉的末世艰难求生

我可以成为海盗畅游在一望无际的海洋探索那未知的宝藏

我可以成为牛仔驰骋在 18 世纪的美国乡村领略西部风情

每一款皮肤都能带给我截然不同的体验

但是腾讯游戏,我只能买到一个 3D 模型和 10 点攻击力

为什么不愿意充在腾讯游戏?是没钱吗?只是觉得不值而已

不想着好好提高质量,想的只是通过自家社交软件的影响力来扩大游戏人群

不想着好好琢磨游戏背景,想的只是看看史书找找哪个家喻户晓的古代人物还没用过

不想着好好提高平衡性,想的只是该出几个新皮肤来割一波韭菜

腾讯游戏更多适合做社交软件,它让我感受不到它的诚意

它比起其它氪金游戏能有啥不同,不同的只是它推广的方式别人比不上而已

知乎用户 好奇宝宝 发表

“玩啥腾讯游戏啊?啥家庭啊?家里有矿啊?”

知乎用户 日天胡 发表

因为我花钱买的游戏,充钱不能变强。

我花钱买了游戏,就获得了这个游戏本体所有的东西,他明明白白告诉我,有扩展内容,你可以花钱购买,也可以不买。

TX 游戏,大部分都是免费,然后正常游玩,不能体验游戏全部,于是为了体验这些本该有的内容,我需要花钱,而且一些 PVP 内容,花钱还能更强。

就像吃饭,自助餐,STEAM 游戏明明白白告诉你,298 一位,再花 100 元可以吃到一些更加新鲜的,高级的食材。

而 TX 游戏,告诉你自助餐免费,进去给你一个盘子和免费的柠檬水,10 块钱。想吃三文鱼,10 元一块,想吃牛肉,20 元一块,想吃意面,30 一份。然后告诉你,高级食材,大龙虾啊,象拔蚌啊,花钱最多的 10 个人才能吃到,给与一个免费自助餐吃的最贵的称号。这是免费自助餐。

游戏,永远是因为好玩才去玩,动力是后面的剧情,战斗有趣。而不是刺激你花钱打到花钱比你少点人。

知乎用户 深蓝水晶 发表

免费 + 内购模式下,包括且不限于游戏,的核心逻辑在于

你可以免费来我这吃屎拌饭

每多花一些钱,我们会保证屎的含量降低一些,但绝对不会不喂屎

知乎用户 Jump 小酱 发表

在许多网络游戏当中,玩家如果想要获得更好的体验效果,就必须花大量的金钱以及时间去获得更好的装备以及更强的战力。这就会导致一个不断地循环,玩家必须花钱才能达到变强的目的,这种无底洞实际上很难带来真正的快乐。

相反,Steam 上的许多游戏都采用买断制。所谓买断制,就是购买一次游戏之后可以永久体验,不会强制玩家消费。当然了游戏还会推出一些额外内容(DLC),这些内容往往是新的剧情、皮肤、音乐原声等内容,就不购买也不会影响你的游戏体验。

这么算下来,购买 Steam 上的游戏花钱少,获得体验更好的游戏体验,这也就不难理解很多玩家不愿意在游戏里 “为了充钱而充钱” 了。

那么,又有哪些便宜又好玩的游戏呢?

我们 Jump App 最近更新了 Steam 游戏库功能,为玩家提供了在阿根廷区购买以及 Steam 查价功能,帮助大家买到最便宜的游戏,省下你的钱包。但是这又会出现一个问题:**又有哪些游戏值得你购买呢?**就让我们来给大家推荐一下吧!

点击马上获取完整价格

《文明 6》:一盘游戏玩一天

国区价格:199 元 阿根廷区价格:33 元

《文明 6》是 2K 发行的历史策略回合制游戏,也是一款经典的杀时间游戏。在游戏中,玩家需要建立起一个帝国,并接受时间的考验,带领国度从石器时代走向现代文明

这款游戏是一款非常适合新手入门的游戏,他并不需要多少复杂的操作,也不要求你对历史有多么强的认知。经过游戏精心设置的引导之后,你会很快上手并且沉浸到游戏世界当中。你是操纵一个强大的军事帝国横扫千军,还是科技至上引领人类走向太空?一切都要你来决定与选择!

但是一定要小心,这款游戏非常容易上头,不知不觉之中,一天可就过去了!

极乐迪斯科》:来自旧时代的信函

国区价格:116 元 阿根廷区价格:29 元

《极乐迪斯科》是由 ZA/UM 制作的一款具有划时代意义的剧情向开放世界 RPG 游戏 。这款游戏没有追求多高的画质,多么丰富的游戏性,追求的是令人深刻的剧情演出以及世界观的塑造。玩家扮演的落魄警探从宿醉中醒来,靠自己的毅力以及知觉深挖那些藏在黑暗中的秘密。

这款游戏操作并不复杂,但是有非常庞大的文本量。玩家可以根据自己所看到的内容来选择,打造出一条属于自己的道路。它像是一个巨大的跑团,又是一本厚厚的小说,在制作者看来是 “来自苏联的最后一封信函”。不论如何,这款游戏值得你拿出数十个小时,慢慢体会。

《天穗之咲稻姬》 :可爱与种田当饭吃

国区价格:390 元 阿根廷区价格:29 元

《天穗之咲稻姬》是去年的爆款游戏,由 Edelweiss 开发。乍一看上去以为这是一款主打战斗的 RPG 游戏,但是许许多多的玩家去沉迷于里面的种田环节。想象一下,你可以在游戏中亲自选种、育苗、垦地、插秧、收割,不由得感觉身临其境了!

除了种田以外,玩家还可以在野外探险打猎,还可以在晚餐环节亲自品尝自己收获的珍馐美味,想想就是一件非常有成就感的事情啊!另外萌萌哒的人物也能加不少分!

无论是初入种田游戏的小白,还是老经营类玩家,这款游戏都是不容错过的佳作!

《逆转裁判 123 成步堂精选集》:经典与中二的辩论剧

国区价格:162 元 阿根廷区价格:40 元

卡普空的经典文字冒险类游戏,当年横扫 GBA 平台的佳作,一句 “異議あり” 不知让多少玩家记忆犹新!在游戏中,玩家需要扮演律师成步堂龙一,为证明委托人的清白而踏上法庭,经历一系列案件与故事。

这款游戏并没有复杂的操作,主要考验的是玩家对于案发现场的分析以及对于证据的了解,从而在法庭的辩论中找出破绽击败对手。这部作品收录三部共 14 话,并对各个人物进行了高清化重制。对于没尝试过系列作品的玩家亦或者是重温经典的玩家,这款游戏都值得你来体验!

《尼尔:机械纪元》:黑暗中的希望

国区价格:274 元 阿根廷区价格:43 元

《尼尔:机械纪元》是白金工作室的经典作品,横尾太郎亲自操刀,广受玩家的好评。作为 JRPG 的经典之作,游戏设计了庞大的游戏数值以及战斗系统,能让玩家每时每刻都能玩出个新玩花样。加之细腻的游戏画面以及荣获当年 “最佳游戏配乐” 大奖的超强 BGM,相信你能够享受这段美妙的战斗旅程,也能体验到人工智能生命以及机械之间的微妙关系。

另外,游戏中还设有 5 种主要剧情结局,27 种细分剧情结局。相信这款游戏足够你反复体验了,没准下一秒就能挖掘到不一样的东西!

哈迪斯》:“父慈子孝” 闯冥界

国区价格:80 元 阿根廷区价格:19 元

《哈迪斯》绝对是独立游戏中的一匹黑马。游戏整体的战斗行云流水,非常扎实。RogueLike 元素能让玩家时时刻刻都拥有新鲜感,这都体现了工作室 Supergiant Games 十年磨一剑的打磨,让他们收获了众多游戏大奖。

在故事设计上,游戏对希腊诸神的故事进行了二次创作。扎格列欧斯为了见与自己阴阳两隔的母亲,需要从冥界的最底端层层突破,在冥界的大门前击败自己的父亲哈迪斯,可谓是 “父慈子孝” 了!

《神界:原罪 2》:经典上头的美式 RPG

国区价格:133 元 阿根廷区价格:32 元

《神界:原罪 2》是 Larian Studios 发行的经典美式 RPG 游戏,拥有极其丰富的系统与优秀的交互性,给玩家带来了无尽的体验感。对于许多从未尝试过美式 RPG 游戏的玩家而言,这款游戏是带你入坑的不二之选!

游戏整体色调鲜艳但不刺眼,很多地方宛如油画一般,游戏的场景丰富,明媚的海滩,郁郁葱葱的森林,忙乱的小镇,繁荣的大城市,阴暗的地牢,多样的场景绝对不会让玩家产生视觉疲劳。在这些场景,总有一些故事来等待你前来体验!

希望这篇文章能帮助各位找到自己感兴趣的游戏,再也不用担心 “游戏荒”,让自己花最少的钱玩最多的游戏。同时,Jump App 中提供了阿根廷区 Steam 账号注册、绑定以及折扣查价等多个功能,未来我们还会开发更多的功能,给玩家带来更好的游戏体验!

也欢迎大家点击下方链接,马上获取 Jump App,聊聊你喜欢又便宜的低价游戏~

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知乎用户 带抽象家 发表

因为体验完全不是一个档次。

就拿 Dota2 和 lol,全境和 DNF,R6 和 CODOL 比吧。

LOL 我最恶心的一点就是分区,我在网 1 的号后来排队半小时才能玩,我就去网 6 建号了,然后我舍友一个网三一个网二一个电 6,dota2 就从没有这种烦恼,LOL 这么搞用意何在?你每个区能和大部分人正常水准的玩,就是去人机刷金币,一个英雄只准备一套符文也 1W 左右,那么假如你要打三到五个区需要多久呢?这点 LOL 做的甚至不如王者荣耀。

全境和 DNF 同样 0 氪,就算按黄金版全价 + 400h 来算,人物成型程度完全不可同日而语,如果你觉得这个时间没有全域你的全境人物打九大本就像在吃屎,我可以很负责的告诉你,同样的程度你去打卢克和安图恩是体验恶劣到像是在外太空吃屎一样。DNF 装备淘汰是很彻底的,你现在穿一身红 12 的暗影 9 去卢克除了金团没人要你。

知乎用户 时光作药​ 发表

首先,请容我修改下问题——为何有人愿意在 steam 上花费成千上万,却不愿意在腾讯游戏里氪金消费?

因为原问题有个槽点,从未见过人会在 steam 一买就是上万,用过 steam 的都知道,一万块能买多少个游戏?一次买这么多游戏用来干嘛,又不能炫耀,难道来养老么?

下面简单分析下问题:

第一、steam 代表什么?腾讯代表什么?

其实比较两家的消费模式就知道差异了,Steam 上大部分游戏为买断制(当然有少部分国产注水猪肉),而腾讯呢?以 dnf、王者农药为代表的游戏,免费体验,以游戏内消费为主,俗称 “氪金”。所以问题的核心是玩家对于买断制游戏,还是氪金游戏的态度差异。

主机游戏(包括游戏本体和 DLC)均为买断制;

PC 游戏(包括 Steam、Uplay、也包括腾讯自家的 Wegame 平台)基本是买断制游戏,盗版游戏不在讨论范围。

手机游戏(包括苹果、安卓系统),部分买断,部分氪金。

所以脱离游戏平台来讨论这个问题,问题就可以转化为——

第二、为何有人喜欢买断游戏,而不喜欢游戏内氪金?

要回答这个问题,需要先说明一点,游戏内购不完全等于我这里说的氪金。在 ios 上很多游戏,比如幽灵轨迹只能免费玩开头章节,但后续章节内容需要内购,这种内购相当于 DLC。而氪金呢,买的通常是虚拟道具或货币。

这就体现了两种消费模式的一些根本性差异:对于买断制游戏,购买的是游戏内容本身;而氪金游戏,消费行为本身就是游戏内容的一部分。

所以买断制游戏的消费与游戏内容是分离的,消费不会影响游戏体验(DLC 除外),且消费有上限。而氪金游戏的消费是游戏一部分(比如抽卡),消费会影响游戏内容,且消费不封顶。

所以两种方式本身是互斥的。高度习惯一种消费方式和游戏体验的玩家,是很难改变自身消费习惯的。

第三、哪些人会喜欢买断制游戏,而讨厌氪金游戏?

喜欢买断制游戏的什么?专注游戏内容,游戏公平。

讨厌氪金游戏的什么?氪金系统对游戏体验和内容的干扰,可能引发的游戏不公平。

所以对于只希望专心公平地体验游戏内容的玩家,氪金系统会引发极度不适。

另外可能存在选择偏移,喜欢 3A 大作的硬核玩家,可能连腾讯的手游都不会玩,更谈不上氪金了。

此外,游戏界存在鄙视链,虽然目前鄙视链已经逐渐闭环了,但是鄙视链的存在不会完全消失。

第四、实际观察

具我个人观察(主要是成年人群体),其实这种人并不多,大家消费观其实都很理性的,大家只会为喜欢的游戏买单,管他 steam 的和是腾讯的。

实际上,反过来说,在腾讯上消费超过一千的玩家绝对比 Steam 多很多,这是因为腾讯游戏的受众更多,中国很多人不知道 steam,但是没人不知道腾讯。腾讯已经荣登世界第一游戏公司,吸金能力不是盖的。

知乎用户 宋祥远 发表

这是我买的无双大蛇 3 和终极版 DLC

主机版的比较贵,STEWM 上应该便宜一点,咱就当 PC 上都买是 600 吧。

这 600 块钱换来的是你可以玩所有任务 (战国加三国加什么奥丁宙斯大蛇妲己之类的),可以用里面的所有功能。

然后来看看我们的腾讯

当你充值六四八十连抽的时候,你不一定能获得超凡 (金色武将),而且如图所示,你抽到的金色还有可能是碎片 (碎片要攒够一定数量才能使个完整的武将)。

当然这个是我攒的元宝十连抽的 (外加保底)。

而且你觉得这就完了么? 你还要给武将突破等级 (你猜猜怎么突破?) 还要武将强化武器,洗属性(当然是随机洗的啦~),战魂 (可以当成饰品),哦对了这个游戏还要骑马,马是通过伯乐相来的,而且相到好马必须花元宝才能领走,而且…… 一人一马哦!

我就不用再说一遍马也要强化了吧。

上述元素不花钱堆的话,四个字:猴年马月。

那么回到问题,为什么我们愿意成千上万的花钱在 STEAM 上买游戏缺不愿意在腾讯的免费游戏 (这四个字都是美声重音) 里花几百呢?

因为我 STEAM 花多少能得到什么我心里有数,腾讯的花多少得到多少我心里没数。ST 的还能退款,腾讯的不能 (除非我证明是我家屁孩子花的,还只能一次)。我在 STEAM 花了钱我就是这游戏的爸爸,我爱怎么玩怎么玩, 我在腾讯游戏里花钱我依然是这游戏的孙子,就算抽个好的我也担心策划爷爷下个礼拜就把我这唯一一张 SSR 砍了捧个新的出来。

知乎用户 雪夜默殇 发表

先来一张

其实不止鹅厂,其他很多游戏我或多或少都冲过

但是没有哪次给我的感觉比在 steam 买游戏更爽的了

最后悔的一次氪金体验 当时我还是在玩鹅厂的使命召唤 ol,之前刚出的时候玩过一阵子,那时还不错 武器靠买,配件靠肝。

直到某天,一把金色的 m249 出现了,那时还比较克制啊 至少用金币还是可以租的,而且属性都一样唯一的区别就能多装个配件,反正和我们这种普通玩家没多大影响,但是我那时候也没时间,加上这个氪金枪给了我点不好的预感 也就退坑了。

后来我回来的时候,什么妖魔鬼怪都出来了,变形的 然后什么挑战模式专属武器啥的。那天刚好有把叫 “混沌 黑金” 的变形枪,很帅,然后我就心动了,不过那玩意不是直接买,而是要转转盘,所以大家应该都懂结局了,总之在我花了近 900 把那玩意转出来(还是保底)后,我发现一个问题 —— 我不快乐。

对,或许它很厉害,很帅,很好玩,但真正当我进游戏拿着的时候我发现我笑不起来。因为我一看见它就在反思,这值得吗?我花这么多钱弄个这玩意真的值得吗?在打了几局后我就把游戏给卸了,然后再也没往腾讯游戏里充过钱。

现在最近的一次给网游氪金也不过是 ys 的月卡了,当然那是上个月的事情了,现在都 30 多天没登过了。

回归正题,为什么宁愿充 steam 也不愿意充网游?

其实就是正反馈不行,拿我现在玩的 2077 讲,单机游戏,我买了,想怎么爽就怎么爽,可以 sl,卡 bug(?),甚至开风灵月影……

就算是 csgo,命运 2,但我一样不用氪也能玩的开心,那氪了呢?当然是双倍的快乐啦!虽然 csgo 打的菜就是菜,那又如何?我 900 不到还能买个印花集,发给队友还能互动一下。

这么一想,我之前充的钱血亏

告诉大家一个小技巧,每次想往游戏里充钱,先想想你要充的钱能在 steam 买啥,你就知道要不要充了。
打个比方,比如你玩某网游,弹出来个首充 6 元送神装!然后你发现 6 元能在 steam 买个求生之路,一对比,啊,求生之路和某关服就没的所谓神装那个更好显而易见


知乎用户 艾克蕾尔星歌​ 发表

steam 哪有上千上万块的游戏?最贵的我记得好像是 payday,全 dlc 也没上万。

腾讯,亿点点?

知乎用户 冥羽凝轩 发表

还好吧,都充钱,腾讯游戏充钱为了玩的爽,steam 充钱为了收藏

steam 可以光明正大的说出我用钱买的游戏为什么要玩,国内的我还是有点怂,说不定哪天就没了

steam: 只要你买了游戏,就算这款游戏在 steam 永久下架不再售卖,已购买的用户依旧可以享受游戏的更新 / 支持 / 下载 / 数据储存服务

知乎用户 辣条小仙女 发表

不同的玩家所追求的目标是不一样的。

我们大致将这两种消费人群做个大致分析:

1. 为 steam 消费的:追求游戏内容,追求游戏玩法,追求游戏类型多样,追求游戏库数量增长(喜加一)

2. 为腾讯消费的:追求捷径,追求优越感,追求漂亮的外观(取悦自己以及优越感),社交需求。

追求的不同,自然消费习惯就不同。

知乎用户 大八 发表

建议不要为镜像而镜像。

排除掉玩《王者荣耀》这种完全不需要氪金的游戏,现实中能花上千块玩游戏却在腾讯系氪金游戏里完全白嫖的例子,实在是太少了。

成千上万玩游戏代表的不只是经济实力,更多是消费观念。现实中我接触的,单机和氪金游戏双修的玩家,对后者白嫖的一个人都没有。

或许有些 80 世代或更老的玩家,对游戏要花钱这件事始终无法接受,在正版时代一边被迫买正价单机,一边白嫖免费游戏。但是我也没见过,我身边正版意识相当淡薄的 80 后玩家也是该首充首充,该月卡月卡,如果伙伴们有遇到过这样的玩家欢迎评论区补充。

有些人与其说是对充一点不乐意,倒不如说仅仅是不爱玩腾讯游戏,和收费模式没有一毛钱关系。

知乎用户 玖璋​ 发表

前几天 tx 把 dd373 告了,你可以听听里面 tx 的律师说的话。说白了 tx 根本没把玩家当玩家,我们只是 tx 的 ATM 罢了

知乎用户 淼歌​ 发表

腾讯游戏作为足够常规的成熟商业模式流量手游,消费点无非几种:

氪金变强;

优化体验;

增值服务;

每一种我都能够给你找到消费阻力。

先说消费变强。这其实不是氪一点就能够有体验的,你买整车可以有点体验,买个雨刷器是没有的。

变强本身也基于现实投射影响下的多人交互。只有顶端的才会变强。其他人不会变强,还会有很强的挫败感。现实投射又会把你从沉浸式体验里拉出来。告诉你这和游戏世界和现实世界一样无趣,你花个肯德基的钱不会让你有主宰世界的快感。至少单机可以。哪怕是二次元日式手游。所以,pay to win 的手游乐趣,要么是奢侈的,要么没有。

优化体验就比如买点体力,每周给你点高性价比的月卡资源。本质上和点卡时间消费和单机是一样的。因为纯粹免费体验真是 “体验” 版。就是在平地上给你挖个坑。让学生党过个瘾而已。而你付费了,恭喜你把坑埋了,你可以体验平地带来的快感。再有点 pvp,你更是可以在平地上享受被人踩的快感。

增值服务我单独拿出来,是基于一种不影响平衡性的,比如皮肤收费。这种其实和单机区别不大只是腾讯做的商业运营懂得都懂,比如著名的英雄联盟,同样的内容国服和外服什么待遇不用我多说吧?同样的东西能卖更贵(各种形式的非直接购买的,比如合成) 用来坑中国人是真的够无耻的。

也就王者荣耀这种还能相对大众廉价点,但是这就是王者荣耀是否值得玩的另一个问题了。

另一方面,游戏内核决定了付费需求。而付费需求换来的游戏乐趣完全不同还低性价比。而腾讯游戏都应该懂。游戏内容重要吗?更多的是社交需求。社交需求消费逻辑也和游戏性消费完全不同。炫耀,奶头乐,冲动消费,围绕着轻度内核形成廉价社交(高质量社交就比如团队副本这种带有负反馈和付出努力的社交内容),所以从这来看,单机游戏玩家有这种需求吗?显然多数是没有的。

单机最紧密的网络需求,共斗寄托于怪物猎人,mmo 寄托于 ff14 或者 wow 哪怕是剑网三。最多再来个单机性质的二次元手游。pvp 止步于王者荣耀。关键,你的时间和金钱是有限的,你的选择侧重也就必然是倾向于你最看中的需求。腾讯游戏的有限度就是最低的。

知乎用户 常有晴​ 发表

一次购买,畅玩一生。

mod 免费,贤者愉悦。

没中文,差评!

有 bug,差评!

在 steam 玩家是上帝。

有的人是不懂的了

知乎用户 耿超​ 发表

和隔壁一个老哥对线了一会,然后老哥把评论关了开始自嗨了,我是没想到的,精神胜利法没啥问题,但是这有人能看到啊,你想自嗨倒是删了啊,这也太啊 q 了把。

老哥把评论删了,大概是看到了把,稍稍有点尴尬。别删就好了,放着啊,对于这种事我一贯的态度就是让别人看看,对错自在人心。

对线完了,反正没啥事,我来回一下。

这两者不冲突其实,且给 steam 充钱买游戏的,大概率也是在腾讯花钱的那群人。但是 qs 有不少人从腾讯系转到 steam 之后,不愿意回腾讯系了。原因也很简单,steam 方便且事少。

至于吵得厉害的个人信息和虚拟资产我反而觉得这不是个问题,因为这两者都不能阻挡玩家对游戏的热情,个人信息这东西说实话玩了这么多年了,腾讯早就赚的差不多了,不拿到明面上腾讯就不干这种事了?虚拟资产现在是个模糊的选项,但是腾讯只要还想有人玩游戏就不太可能对虚拟资产下手,最多偷偷摸摸的整点大家都司空见惯的东西。但是腾讯的打包出售和买一送全家实在是太恶心了,推广依靠的是产品的质量而非绑架,这才是反感的原因。

至于 steam,我只能说 steam 是个国家没管,或者说不知道怎么管的东西。一方面国家不愿意游戏在没有审核的情况下直接面对国内玩家,另一方面国家也不想把国内游戏圈一巴掌打回十年前大家私下交易的情况,所以现在只能有限度的控制一下。但是吃着这方面的红利,所以 steam 就能最简单的给玩家提供最自由的服务,拿钱出货简单粗暴,朴实无华但是自由。

上面这些偏题了但是是 steam 的基础。因为无需审核,所以 steam 方便,只要下单就给你,资源链接用远安全永不下架,就算游戏下架了,只要买过就能下载(当然网游停止提供服务的没啥办法)。又因为 steam 是个中介,俗称二道手,游戏本身和它没啥关系,所以事少。所以不少玩家在转 steam 之后就放弃了腾讯系的游戏,因为 qs 好用。既然有了更好的付费体验,那为啥要回去找气受呢。

关于腾讯账号虚拟物品所有权的问题,我做一个小一点的解释 + 吐槽。

腾讯游戏服许可及服务条例规定

腾讯许可玩家依照本协议获得使用权。这就是腾讯律师当年说的那一句。

仅仅有使用权,是没有所有权的,但是对玩家来说这其实本质上是一句废话。因为一方面,账号出现损失这种情况都是基于第三方的问题的,这种情况下,条例里另行规定了,损失由个人承担。另一方面,腾讯除非服务器崩溃,否则不会主动出手修改一个玩家的游戏数据,所以说这一条其实对玩家来说是一句废话的。那这一句的作用是什么呢?

这句话其实本质的作用是,防止套现。个人的小规模套现官方是不管的,但是大规模套现会引起游戏的不平衡,这才是这条例的主要作用。本质上为了防止游戏中的数据被土豪 or 工作室等操纵,导致游戏数据不平衡所立下的。

但是这东西虽然上本质上和个体玩家无关,但是却没人拿到明面上来说,因为这是一条不平等条约,单方面约束了玩家。对腾讯方而言,仅仅是拿着自己的信誉下场,即腾讯仅仅是因为个体对腾讯的相信和无可奈何签订了这个不平等条约,腾讯又不能做出玩家的虚拟道具永远存在或者永远不贬值这一许诺。大家都知道这么回事,但是大家都不想签,但又不能不签。

和腾讯对线的是谁呢?第三方交易平台,就是上文说的大规模套现的那一批人。交易平台本质上没有错误,但是免不了有为虎作伥之嫌。加上一部分交易平台确实是有自己的工作室,自己刷自己卖的。年年从腾讯这薅羊毛,腾讯也疼啊。所以腾讯毛了,直接把第三方交易告了。到了用这个协议的时候,上文的问题就出来了,虽然大家都知道游戏数据不会被主动更改,微信里的钱也不会莫名消失,但是谁都不想签不平等条约。加上这两年意识也开放了,立法也在逐渐完善,所以就有人想从根源上解决这个不平等条约,但是只能说还早。

至于天刀,,,我只能说是大惊小怪。早年的网游更狠,官方会自己出去找大型的工作室或者叫公会。直接白给资源让他们进来玩,甚至直接发工资或者三七分账的都有,这种事情自古有之,在可以遇见的未来也不会少。只能说习惯就好,上头就是自己的不对了。

知乎用户 须臾洞天​ 发表

腾讯游戏充了钱还不是自己的东西,自己只是有使用权,牠想收随时可以收,而单机游戏买下来了就是自己的,自己想加什么就加什么,即便是把游戏改成一个启动器也没人管,这就是单机和腾讯的那些游戏的区别了。

知乎用户 Joshcheung 发表

很简单,一个是购买游戏然后游玩,另外一个是单纯的充值。

我在 steam 上花钱,可以买到侠客风云传、前传、侠隐阁,但是如果在腾讯平台上面充值的话,可能也就是个新的武器装备或者新的皮肤(有啥用呢?)

所以作为一个单纯玩游戏体验游戏的人而言,腾讯平台的充值就跟 QQ 的各种钻石一样,对我完全没用。也就是这个原因,让我在 steam 上到了打折季就买游戏。。。

知乎用户 早睡不早起​ 发表

因为我认为网游充钱获得不对称优势其实就是开挂。

很简单的类比,如果吃鸡里可以充钱买透视、加速、锁头、锁血挂,难道不就是开挂么。

不玩一个开挂,还是运营商支持开挂的游戏,需要理由?

知乎用户 西瓜 发表

不乐意,就是不乐意。我在 Steam 上花上百块钱得到了一个世界(而且经常打折),但是我在腾讯游戏里头花钱只是得到了面子,面子有什么价值。我也喜欢和朋友一起玩游戏,但为什么要把我们分成三六九等,买了就是 nb,不买就是垃圾。它把从上到下的人都聚拢在一起,却是为了打嘴炮,一天天的被揪着上号。没有了本应该存在的快乐,只有层出不穷的圈钱手段以及漫天的辱骂,我凭什么会乐意给它送钱?

我宁愿在酒馆里和大叔打一下午昆特牌,我宁愿在巴黎的房顶上漫无目的的闲逛,我宁愿为了自己的文明和电脑缠斗一天,然后关上电脑怅然若失,为了哪怕看上去虚假的 NPC 或哭或笑。如果真的有成千上万的钱砸进去,值吗?

太 TM 值了!

知乎用户 长颈鹿咕咕咕 发表

总觉得你这个问题好像问反了,好像大家更多的是好奇充腾讯的为什么不玩 Steam。不过你既然这么问了,我作为一个,几乎没有(充了但是不多)向腾讯低头的人,还是要来解答一下的

Steam 上的游戏种类很多,几乎所有的游戏(除了一些独占)都能在上面找到,而几乎所有的 3A 大作,都是付费的,所以往往最精美的游戏制作,都可以在 Steam 上买到,而当你真正开始玩的时候,你就会被那种精致的做工,条理的剧情,还有最后所带来的情感冲击所折服。这是王者荣耀,和平精英,穿越火线,逆战等等等等,都无法带给你的,哪怕是一些独立的小游戏,玩起来也颇有意蕴。但是腾讯的游戏不一样,各种各样的皮肤就只是图个好看而已,几乎是毫无用处,因为没有皮肤你也可以玩。我其实就是一个不会充腾讯的人,因为在我的价值观里,皮肤就等于…… 垃圾,除了装逼我觉得他不能给我带来任何作用,因为万一我心情不好,我看看皮肤我也不会心情舒畅。局势逆风,白痴队友,一个好皮肤也不会让我坚定信心,扭转乾坤。

但是我觉得 Steam 上的一些游戏就不一样,玩玩音游,或者 VR 观赏类的游戏,我还可以放松心情,或者一些其他游戏我能释放压力,各种各样的游戏都有,总会有你喜欢的。每个游戏有每个游戏不同的游戏内涵,蕴含着不同的意义,给我们带来的是不一样的感受,但是腾讯就不一样了,它的游戏背景什么的都是扯淡,核心内容只有一个,捞钱,变法捞钱,出皮肤,皮肤返场,就单一个凤求凰,我听我同学们讨论它返场就两次,一个限定,反复返场,还有和平精英,各种各样花里胡哨的皮肤,豪车什么的,整一个就上千,真的是让人作呕,我花上千只为了一个皮肤?还是花上千买几十甚至几百个游戏?我选择肯定后者,就一个腾讯,说实话,把国内的游戏圈子搞得很乱,大家都去捞钱,根本就没有人在意游戏质量,也不会去做好游戏,他们掌握着最充足的资金,最顶尖的人才,最大的用户,但是他们却只是每天在想着捞钱。真的很失望,所以我才不会去充腾讯,它真的很让人失望。

知乎用户 知乎用户 Cyzn4z 发表

过年的时候脑溢血,dnf 买了 24 套年套,然后四月份脱坑,因为五一来了不愿意被割韭菜,最近闲得慌,反手一想,妈的我当初充了那么多钱,到明年我就是弟弟了,现在回坑还能体验一把 24 套给我的伤害,不过我是真没钱买国庆了,毕竟该打造的春节以及上一次国庆都买好了,真的不愿意继续在 dnf 花钱,不值得,以后也不会脑溢血给 tx 塞 rmb 了

反观 steam,买了的东西永远在那,说不定哪天跟你更新个 dlc,我 24 套年套到了明年春节,就是个屁

知乎用户 Cynaide.D​ 发表

眼看着国外公司遍地开花,既有各种独立制作丰富眼界,也有老牌大厂 3A 频发追求机能极限的时候;
有波兰 CDPR 依靠国家扶持和良好运营做出巫师三横扫全球而中国游戏复兴居然要靠索尼 “中国之星” 才能做下去的时候;
看到艾迪芬奇的记忆,奇异人生,奥日与黑暗深林,茶杯头等独立精品受到各方赞誉而国内的独立游戏大多都是 Galgame 的时候。
反观国内,几个好歹还做单机的因为没钱只能使劲卖情怀的时候;
几个有钱的不思进取原地踏步反而贯彻拿来主义肆意剽窃的时候;
大半民众对游戏业界甚至于娱乐业都漫不关心,少数人倾尽所有,能出一部勉强够到国际及格线的作品时媒体便集体高潮带领大批麻木的看客把它捧到天上,接着等下一个傻子再次呕心沥血付出一切的时候。

就觉得中国的游戏产业真的算完了。

所以为什么要花钱吃 shi 呢

荒野大镖客 2

奥德赛

起源

这些是库里的部分游戏

玩这些不香嘛??? 干嘛去花钱吃 shi

宁可花 500 1000 甚至更多 买一款好游戏玩

都不会 也不屑在这些 le se 身上花一分钱

谢谢

知乎用户 按时睡觉并不难 发表

在 steam 里花 198:我可以根据我的喜好买一款游戏,内容齐全耐玩,一切想要的都靠自己的游戏时间得到,有些游戏就算不花太久时间也能体验到齐全好玩的内容。(前提是你不买到本体贵内购还多的一批破坏平衡不买不能玩的鬼游戏)

在 tx 游戏里花 198:素材 + n 皮肤 + 1 穿漂亮一点的衣服被比你更漂亮的氪金技术大佬打爆,然后留下一个会发光的骨灰盒…

说到底还是投其所好,青菜萝卜。

个人买断制游戏玩多了后就觉得游戏图一乐

花一样的钱我能得到快乐更多的还是一款我不用氪金也能玩下去的买断游戏。

知乎用户 杨子虚​ 发表

是这样的,如果有哪个 steam 游戏,游戏本体不要钱,但是它有 20 个 DLC,每个都要收钱。

然后最操蛋的是,你原本买了 20 个 DLC,可以愉快的游戏了。

突然一个星期没进游戏发现,它又出了 30 个 DLC,如果你没买新的 DLC,你在这个游戏里面就像垃圾一样被买了新 DLC 的玩家随便干。

这个游戏我也同样不乐意玩。

知乎用户 小寅狼星 发表

为什么氪一点就哭?因为钱都浪费了啊,我玩过一些氪金游戏(不过不是腾讯的)。这些所谓的的游戏,你氪的少了约等于没氪。土豪依然把你当做白嫖,欧皇还会震惊你居然花钱。你依然混的很惨。然后弃坑去买单机联机游戏玩,发现: 我去,这么过瘾!

知乎用户 東雲坂本 发表

steam 上的游戏 买来就是你得了 你拥有他 随时可以拿来把玩

腾讯其实也没有那么极端,比如 lol 的皮肤就是比较保值的,但是其他氪金游戏,东西都是在不断贬值淘汰的,就相当于是花钱租了一段时间,比如 dnf 耗资百万打造的账号,可能 10w 都卖不出去

知乎用户 路过 发表

什么一买几千上万?电脑特么得多少 t 的硬盘啊。

X1 游戏价格和 steam 差不多,我就用 x1 举例吧。。。这里面我花的最多的是真三国无双 8 豪华版,首发就入的 230 左右。230 放在腾讯游戏里能干啥?而 230 投在主机上我就拥有一款游戏的豪华版。

说网游吧,我泰坦陨落 2 终极版加战地 1 终极版不是史低买的加起来花了 130 块。现在泰坦陨落 2 终极版史低 25 块钱,没错 25 块钱你就拥有一部 3a 网游。可以使用线上所有武器,所有铁驭,所有泰坦。终极版送两个至尊泰坦。至尊有啥用,多一个处决动画可有可无。。。

25 块钱放在腾讯里能干啥?是永久拥有 cf 的所有武器?还是所有角色?

一个 25 块钱能体验游戏所有内容,还不存在别人氪金吊打我的情况。一个 25 块钱打水漂,我当然会觉得前者值,后者花一块钱我都觉得多。

知乎用户 鱼兔 发表

我来插一脚。

看我简介就知道,我是 CSGO 玩家,虽然现在也不怎么玩了,精力耗不起。

其实我上大学的时候,2011 年大一,玩过腾讯游戏,那就是 CF。当时已经不是最火的时候,lol 才是最多人玩的。当时用着我爸的旧电脑,配置只能玩玩 1.6 这种,技术又菜,对战平台是不敢去的…… 只好等我关系最好的舍友不玩了,我才登自己的号玩 CF(我舍友是 DNF,CF,LOL 都玩的人),经常性的通宵,因为舍友睡觉了,电脑我做主。当时挺狂热的。舍友电脑硬盘也光荣的升天了一次。

那时候 888 还不多,好像火麒麟和雷神出了不久吧,一个房间也没多少,大炮倒是主流装逼神器。

玩 CF 的知道,人是裸的。防弹衣和头盔是 RMB 装备,当然,我没钱啊,就天天关注游戏活动,领个七天的防弹衣啊这种,但是,一个月总有一些天是裸的…… 还有手雷,默认手雷伤害简直了,所以为了玩竞技,攒了一堆挑战箱开手雷,至于高爆什么的,对不起,没钱买。再说枪械,原版 AK 就挺好的,但是我喜欢茉莉皮肤。至于刺刀 AK 那就简直了,多 5 发子弹,右键捅人,省了切刀,可以说很符合我心意了,当然还是靠活动送,没有就原版。M4,没有消音真鸡儿丑加难听,也是攒一堆挑战箱开 M4T 或者 M4A,没有就用 94。为什么喜欢消音,据说穿点比没有消音威力大,实际体验好像也是这么回事。手枪,这个倒还好,活动能抽到不少,毛瑟之类的,不行就沙鹰,也好用。再说道具,闪光护目镜,这个通过活动或者挑战箱开。烟雾头盔,这个无解,我没钱。红色烟雾弹,当时只有这个颜色的。还有,CF 道具背包有四个,但是第四个要 RMB 买,所以没钱的都是烟闪雷,有钱可以烟闪雷雷,可以说很 nice 了。至于刀,开箱子啊,马来剑多到用不完……

所以玩 CF 的竞技,为了保证自己正常输出,需要以下装备:防弹衣和头盔,最好有刺刀 AK 和消音 M4,高爆雷(挑战箱或者花钱买),闪光护目镜。

开始竞技,对面一个烟雾弹,玛德,赶快跑,保不准烟雾头盔开了,还特么想混烟,找死吧。除了这一点,其实就没什么好吐槽的,道具使用,枪法,经验都是正常。至于后来 888 多了的时候,英雄级武器备弹量多,切枪更快,的确让我觉得恶心了。有的人可能会说,你比他刚不就行了。但是总觉得一种原则被别人按在地上摩擦了(才不承认自己菜 (눈_눈))。你可以说刺刀 AK 也多子弹啊,但是这玩意好歹还能有活动送啊,888 掉在地上就没有了,就像龙狙掉在地上,捡不到,你知道它多难受,我又有多难受吗,后来也的确出现了活动送 888,不过已经退坑了…… 所以,大家看到了吧,为了玩 CF,我得付出多少精力,才能时刻保持上述装备时常齐全。当然了,穷是我的原罪,谁让我不能花钱解决问题。活该用时间换金钱…… 后来,不能天天玩,也就没了防弹衣,高爆之类的玩意,想玩了,进一局游戏,啪啪两颗雷,嗖嗖一梭子穿点,死了。欢迎进入 WDNM 环节。退了,对这个游戏瞬间就死心了。年纪大了,有点小钱,对待游戏也成熟了很多,不可能就为了玩这几次,充一个月会员,既然不花钱就直接裸奔,游戏体验肯定差,谁还玩的下去啊。更何况,生化党,还有什么防化服,矮子之类的道具

说来说去,好像没给腾讯充钱唉,跑题了唉。是的,就花过 30 块买过猎狐者,灵狐妹子太贵不过真可爱。不过后来一张挑战卡搞到一个复仇女神,还是不错的。因为我是用时间换金钱,无价好吗。可以理解充钱的人了吗?除去装逼因素,充钱就是可以变强。大家都是 100 满级,人新手村出来直接神装了,就问你怕不怕。虽然可能武功招式还不行,但是和你玩一样的时间,只要不是傻子,比你牛逼是妥妥的。更何况大家都一个等级,人家却神装了。你问一句,兄弟这好东西哪里搞来的。人回一句,我跳了个涯捡的,推荐你去跳一跳,比慢慢杀怪快多了……

再说回 CSGO,至今买皮肤花了 7000+ 软妹币,看到一个皮肤好看,买,一个月后,怎么看怎么丑,卖了,唉那个不错,买…… 其实平进平出,就当作理财了,手头紧了,还能卖几个皮肤换钱花。再说竞技性,就算我隔一年玩一次游戏,我的皮肤还在,防弹衣和头盔,四个道具位都在,开心的混烟,各种骚动作。真的不是 CF 当时能带给我的。你也不要说现在回去玩 CF 也这样,基本都是天天送,我也不说对画质之类的要求了,因为我根本适应不了动态准星,从 1.6 就是静态的,玩 CF 适应了,现在再回去,玩不了。我之所以不玩 CF 了,只有这一个原因,我喜欢静态准星,小小的十字那种。

其实在我看来,steam 上只有两种游戏,社交游戏和个人游戏。像 CSGO,R6,吃鸡,DOTA 都是这种,说是玩游戏,其实更多的是喜欢那份社交感,这些和 lol 就没有区别。所以,从来都不会有人发帖问,为什么有人在 lol 里花上万买皮肤,却舍不得在 Dota 里花钱买皮肤之类的问题,大家撕的都是竞技性相关的话题。。。而个人游戏就是真正的区别。因为是基于个人喜好的,买游戏也好,玩游戏也好,都是第一满足个人喜好,而不是为了发个朋友圈,唉,才肝了 10 小时就走完一条线,快来夸夸我。真的,谁看到都觉得傻逼……

单机游戏就像男生的篮球鞋,女生的口红,很难向外人道也,更多的是不想道也。所以大家花个上万不在乎。

而腾讯游戏充钱呢,就像 CSGO 和 CF 一样,不是皮肤的问题,而是这类游戏包含的竞技性的问题。充钱可以变强,变强是一种荣耀,在队友看来也好,对手看来也好。而不想充钱的人呢,估计是不屑于通过这种手段获得所谓这般的荣耀吧。

腾讯游戏其实就是社交游戏罢了,目前来说,是的。

(至于 cf 和 CSGO 的竞技性,别找我撕。见一个拉黑一个)

知乎用户 田井中律 发表

一个游戏厂商制作一款 3A 级游戏,花费数年时间,调动几十上百个工作室,数千名业界顶级人才,数亿美元资金,打造出一款代表人类艺术最高水平的游戏,这样的东西居然只卖你一两百,最高不过三四百,有什么理由可以拒绝?反观腾讯网易这些所谓的手游大厂,量产那些千篇一律换皮不换血的所谓次世代画质手游,在我看来真的很可笑

一个王者皮肤,就那种水平的建模质量,拿出来就卖你一发 168,我直接???这价格都够买一款不错的 3A 了。

如果你想不通为什么我们愿意花成千上万在 steam 上而不是腾讯网易的手游上的话,我只能说句难听的,那些所谓的大作手游,所谓的精美皮肤,所谓的次世代画质,在我眼里就如同三岁小孩的玩具一样可笑,无味。

在游戏中,我能和朋友们一同参加一战与二战,我们驾驶着战机直冲云霄,开着坦克横冲直撞,无畏舰炮火的轰鸣和冲锋的哨声无论何时想起来都会让我热血沸腾,与身边数十个队友抱着枪一同顶着敌方的弹幕向前冲锋的画面我想但凡是个男人都无法抗拒。

我曾爬上胡夫金字塔,帕特农神庙,漫游在佛罗伦萨与罗马城,见证了美国的独立,也曾扬起黑旗去往那星辰大海,登上过巴黎圣母院和英国大本钟,请问,这些体验是那些 168 的皮肤可以给我的吗?

还有很多游戏我就不一一举例了,那些真正的第九艺术比如我玩过的游戏中到现在为止我个人评价最高的游戏《Outer Wilds》,它给我带来的感觉就是绝对的震撼,这是人类艺术的最高结晶,是所有艺术种类的集大成之作,把她和那些手游放一起比较简直就是在玷污它。

所以,请题主这类人麻烦不要再问出这么傻的问题了。

知乎用户 Dante 发表

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大部分其实是在美帝的时候买的,西方堕落的资本主义腐朽文化的罪恶啊。。。

然而,已经在给 G 胖送钱的路上越走越远,俗话说,走远了,就回不了头了。

我也试过 WE Game,虽然腾讯初中是想洗白,也确实在这么做,不过以前玩怪猎 OL 运营和策划,实在把我恶心到了,一朝被蛇咬,十年怕井绳。虽然好像和 We Game 没啥关系。。。

Anyway, 目前没有发现有什么特别的优点十分吸引我去用它,就这样。

知乎用户 smjaumwg 发表

steam 是家餐馆,什么菜多少钱,明码实价,时不时优惠活动,老旧的菜品经常白送。各类大厨手艺各有专攻,喜欢哪个大厨,就会关注他又发明了什么新菜品。

腾讯是卖泡面的,广告牌上大写着的 “公平免费”,封面上鸡蛋海鲜葱花鲜美诱人,惹得你口水直咽。你问:“免费,当真?” 鹅说:“当真,当真!” 在企鹅奸意若现的微笑下,你拿了一桶,他当真没有问你要钱,可你发现情况有些不对,这他么只有一个空桶,你说,面呢,

鹅说: 要加钱。

于是你加了钱,领了面。

却发现没有调料,你问,调料呢。

鹅说: 得加钱。

……

一来二去,你发现,这特么什么都要加钱,想达到封面效果,每一个像素你都得花钱。

可,再贵,他也只是卖了你一桶泡面,没有什么营养,没有什么回味,饱了个肚子,却还隐隐想吐。

你还发现,这头鹅的顾客们,居然不仅吃得津津有味,还相互攀比,谁比别人多了根葱,谁比别人多了蛋,而那些面里有葱有蛋有白菜的人,吃饱了放的屁都比别人骄傲,不屑用一种洞察天地的眼神,看着你这个外来者:“世界上最好吃的美食,你连个调料都加不起?”

lol 也有两千小时,但是远不及我在 mhw 和黑魂里找到的乐趣

知乎用户 战场蒲公英 发表

鉴于内容太过隐晦 增加一些提示内容

李二蛋存了半年的零花钱偷偷摸摸去吃街边的肉夹馍, 因为父母从来不让他在街边吃东西, 认为那是乱花钱。

@某国产学习机的广告在 90 年代初闪了一下广大父母的判断力 让游戏代替电视成为玩物丧志家庭教育失败甩锅的新模式。

第一次去的时候: 老板, 十块钱来一份肉夹馍~ 老板: 好嘞~ 这是你的肉夹馍~ 香菜葱花酱牛肉都给您多加~ 果汁是赠的~ 拿好~

@2000 年前的国产单机,良心的不能再良心。三国 xx 传的音乐,三剑的剧情,反 xx 志的脑洞,傲世 xx 的创新简直让人感动。

吃的人多了有人开始惦记吃霸王餐了, 于是有人趁老板生意忙或者进货的时候偷窃或者哄抢成箱的馍成斤的牛肉或是成箱的饮料。

@盗版

食客的事情怎么能算偷呢? 所以自我安慰的理由也千奇百怪… 什么肉夹馍吃多了不健康。什么凭本事偷吃为什么要花钱!!! 牛肉随便加饮料免费赠要什么馍~ 什么自己纳的税已经让政府补贴给老板家傻儿子的九年义务教育了所以自己不花钱吃的理所当然。什么就是试吃一下而已,二十四小时之内就消化了,绝不分享给别人。什么原料不是国产的看不懂,又怕国产原料竞争不过所以免费吃掉激励老板进国货。什么没有情侣基友套餐自己一个人吃没意思所以不想花钱云云。总之摊位旁边充满了欢快的气氛。

@盗版玩家的理由,不仅高尚而且爱国。谁敢问为啥玩盗版还能拿着爱情动作片做比较和你抬杠。来来来,我拿着一张正版游戏碟,你拿着一张苍井空小姐姐的作品,看咱俩谁过得了中国海关边检。

时间长了老板发现自己每天很辛苦却没收入进账,这是要倒闭的节奏啊!不行,以后你们谁来吃可以,但要先交钱按月订餐。凡是没订餐的不准在我摊位旁边围观。

@网络游戏的月卡和点卡模式。话说那个年代的游戏既不肝也不氪。剑 x 情缘 1,大话 xx,梦幻 xx。攻略或游戏只能通过大众软件获取的年代,总有一种探索欲和神秘感。

李二蛋订了一个月的餐发现每天都一个味道,而隔壁新开的汉堡店突然吸引了他, 虽然这家汉堡店的各种营业许可证时不时的还有问题手续时全时不全~ 但好吃就行~

@某雪的海外网游爆款,之前单机三代就已经是经典。俩神仙为了争夺已阅权打架,某教授为了收回电击成本而拎出来痛批。

大家也都是这么想的~

于是 肉夹馍的生意再次冷清~ 肉夹馍的老板一想~ 不行呢~ 要恰饭的~ 于是想了一个狠招拉生意~ 肉夹馍开始免费吃~ 但就餐用的桌椅板凳要收票钱, 并且肉夹馍优先无限量供应给掏钱买座的食客~ 由于每天食材数量有限, 大多数来的人只能站着留着口水看别人吃, 这时候很多人开始不满, 要求肉夹馍老板加设座位并表示自己愿意掏钱, 不能一天天的什么也吃不上白来折腾啊!以前买座的食客也不满~ 我掏钱了~ 凭什么他们买个座就可以分走我的肉夹馍!!! 我该吃不饱了!!! 老板狡黠一笑,您放心,加钱我给你弄套真皮沙发, 再多加点给你来张鹅绒床, 躺着吃比他们做硬板凳舒服多了。

@不得不说史 x 的征 x 开启新的盈利模式的情况下毁了全世界的游戏。连植物 xx 和谐这种游戏都他喵的学着卖道具。

然而时间长了终究是僧多粥少,买座椅板凳的食客发现自己花了钱依然吃不饱,于是渐渐不来了。买沙发软床的几个孤零零的食客发现自己每天跟傻 x 一样躺在路边摊老板提供的床上啃着肉夹馍,于是也不来了。

@合服关服 官方陪练哄着土豪充钱的托 只能说明大部分玩家的游戏品味就是宝刀屠龙 点击就送。

貌似不送餐的汉堡店也因为外卖的流行导致生意受到了冲击。因为随时随地订餐太方便了,大家都不用往店里跑了。

@移动设备对生活的改变和端游的冲击是巨大的,满足了人们碎片化的娱乐方式。

汉堡店里来了一位微笑迷人的外卖企业老总洽谈合作,他跟汉堡店说,你这样服务跟不上是不行的,逢年过节要有折扣,每种套餐要有点评和顾客交流,他们实在不爱吃你可以提供食材让他们自己做一些顺口的。

@我记得我与阀门的第一次照面还是在 CS1.5 的文件夹里。

李二蛋第一次去汉堡店的时候记得花了二十块钱点了一份牛肉芝士生菜汉堡套餐,还有薯条和饮料。感觉还不错~

@话说早年的国外单机游戏也是很良心的,光盘媒体的年代。又不方便更新又没有早期测试模式,都是内容满满,诚意满满。

听说汉堡店最近开始送外卖了,于是他决定再点一次餐。

@某鸡让阀门成为了某鸡启动器。

李二蛋: 老板,给我来一份上次一样的~ 老板: 好的,二十块~ 李二蛋: 卧槽~ 这不是面包嘛!!说好的牛肉芝士生菜呢!!更别说薯条和饮料了!! 老板: 您可以单选添加啊~ 添加每种食材额外花十块钱,肉饼最高可以加到十层呢~ 每层十块~ 下周这几款还有折扣~ 套餐虽然还是这个套餐~ 但我们后续会提供新烹饪的食材供您购买体验~

@P 社 @B 社 @S 社 @A 社 你们敢把游戏内容拆的再碎一点卖 DLC 么?!

李二蛋加了两层肉饼,感觉并没有吃饱而且味道太淡了,意犹未尽。舔了舔嘴唇看看隔壁桌的食客王二狗竟然自己带了酱豆腐和油条夹在汉堡里吃的津津有味。

@有多少好游戏是靠着玩家自制模组延续寿命的,所以玩家的创造力是无穷的。@MOBA 自己怎么来的心里没点 B 数么?!

李二蛋: 老板~ 加一份汉堡~ 老板: 我们这有一款新套餐您要不要尝尝? 李二蛋: 好的~ 卧槽~ 这个汉堡面饼为什么会是生的?老板: 不好意思客官~ 我们已经声明了这款套餐是抢先体验~ 以后会慢慢烘焙完善的~ 李二蛋….

@说实话做为从业人员 steam 的早期测试的确给独立开发者提供了保障 但一部分开发者太没有职业精神 没有爆款就马上弃坑 一点迭代更新没有 好几年了带着 Bug 还挂在 steam 上可供购买 你让玩家还信你不信?!

李二蛋想回去尝尝肉夹馍最初的味道,哪怕花点儿钱。谁想狗日的肉夹馍老板早就不做肉夹馍了, 因为早年间卖桌椅板凳沙发软床挣够了钱开创外卖企业进军服务业了。开始跟汉堡店合作的外卖公司抢市场了。不,还是要有自己的熟食,他也偶尔做点夹了翔的烙饼,对外称这是肉夹馍 2.0/3.0, 是你李二蛋当年感动又熟悉的味道。虽然评价恶劣,但肉夹馍的老板始终宣称是面粉质量太差的原因, 如果能卖 150 份他就用麦芯粉改良口感。

@某企鹅的战略投资和某撞骗的泰坦陨落,质量不行靠着卖情怀甩锅游戏引擎。麻烦拿着你的画面和优化对比一下同样引擎的逃离塔科夫和森林,七日杀之类的游戏。

李二蛋走过了整条小吃街, 除了这两家比较红火的餐饮, 也有其他形形色色摊位,但大多不成规模。有大声嚷嚷让路人帮他凑一百块钱就保证给大家做一桌满汉全席的骗子, 有方便面都不会泡就自称可以做海参炒面的大哥, 有顾客说她牛杂面里有翔就拿着双刀追顾客两条街的火鸡姐, 当然也有名不见经传但味道不错的麻辣烫, 虽然有人坚信他肯定额外加了什么料所以才很火, 事实并没有。

@某幻 @某球 ol@站 感谢你们哗众取宠把游戏众筹在国内的形象带往电信诈骗的方向,让默默无闻努力的开发者们完全不用考虑这条宣传发售的渠道。不知道什么时候这个行业让大家产生了我行我也上,就差一个程序员的错觉。搞编剧的,开私服的,办公楼里端茶倒水的人员人均席德梅尔。

李二蛋也不想再去吃汉堡店了~ 因为套餐始终还是那几个套餐~ 汉堡店每次会告诉你~ 虽然还是牛肉芝士生菜汉堡~ 但这次用的是安格斯的牛肉~ 您多掏点钱~ 下次给您预定和牛牛肉~ 李二蛋你惊不惊喜意不意外?~

@说实话我真的分不清某召唤 5 代之后,某飞车 9 之后,某信条之后每年的年货作品有啥区别?!画质翻倍了,你们也许不再是 1080p 不再是 2k 4k 144hz 也用了 vr 甚至开了追光,但玩游戏的乐趣呢? 我宁愿在 rimworld 里带着小人搞基或者在 CK2 里大奸大恶。

知乎用户 吞先生 发表

因为游戏玩家(氪金玩家也算玩家的话)割裂得很厉害。

一种是玩过正常游戏,懂游戏的。

这种玩家会主动去找适合自己的游戏,

十年前是找盗版白嫖(也没地方买正版),

现在是直接打开 steam,ps 买买买。

另一种并没有玩过正常游戏,

甚至对正常游戏都不感冒,

他们(可能)更在乎的是跟谁一起玩,

不玩(吃鸡农药等等等)就跟不上潮流,

甚至他们中的大多数只需要有个画面漂亮的东西能在手机上点点点就 ojbk 了(玩氪金游戏又不花钱的那种玩家,这才是所谓游戏玩家的绝大多数)。

对于尝过 “正常游戏” 的玩家来说,

那种需要往里充钱东西甚至已经不能称之为 “游戏”。

所以正常游戏的玩家不屑于去玩这种东西,

更不屑于往里充一分钱了。

不过呢,

反过头来说,

作为的正常的玩家反而是少数,

大多数人对 “正常游戏” 是没有概念的,

那么这岂不是说明,

所谓正常的少数派才 “不正常”?(逃)

最简单好用的 VPS,没有之一,注册立得 100 美金
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