现在的电脑游戏和当年的鸦片有什么区别?
知乎用户 忘尘宇 发表 有人玩游戏醉生梦死,禁游戏 有人喝酒醉生梦死,禁酒 有人赌石醉生梦死,禁玉 有人斗蛐蛐醉生梦死,禁蛐蛐 有人打扑克醉生梦死,禁扑克 一北漂青年上班得了尿毒症没钱治疗在医院等死,要不要禁上班?还是禁北漂? 汽车每年撞死 …
中国的 Steam 用户将集中在北京西城区。
背景:
Steam 是一款非常火爆的游戏平台,比如目前最火游戏之一的‘吃鸡’就需要在 Steam 平台上进行连线游戏。
这个平台有个统计功能,可以统计过去 7 天内有过连线的玩家,而且还可以生成玩家地图。
通过地图可以看到,一个地区的玩家数量,和该地区的人口数、经济发展状况、互联网普及率息息相关。在欧洲几乎整个地区全都是绿色点点,美国也比较多。中国集中在东部地区,而且相比欧洲,也并不算稠密。一方面是因为网络问题(需要加速器),另一方面,中国国内的游戏市场,目前竞争也十分激烈。选择较多,Steam 平台只是其中之一。
而引人注意的是,细心的网友发现,有一个国家,只有一个点,而这个点,在首都平壤:
有这样一个镇子,做什么事情都被禁止了。 现在,惟一未被禁止的就是尖脚猫游戏。镇上的臣民就经常聚在镇后边的草坪上,成天地玩尖脚猫游戏。
因为禁令被制订的时候总有恰当的原因,所以没有任何人觉得有理由抱怨,也没人觉得受不了。
几年过去了。有一天,官员们觉得再没有任何理由禁止臣民做这些事了,他们就派了传令官四处通知人们一切都开禁了。
传令官来到老百姓喜欢聚集的那些地方。
“听好了,听好了,” 他们宣布,“所有的都开禁了。” 但人们还是玩尖脚猫游戏。
“明白吗?” 传令官重申,“你们现在可以任意做想做的事 了。”“好的,” 臣民们回答。“我们玩尖脚猫游戏。”
那些传令官一再地提醒他们的臣民,他们又可以回到他们从 前曾经从事的那些高尚而有用的 职业中去了。但是老百姓都不愿听,他们继续玩尖脚猫,一圈又一圈,甚至都不停下来喘口气。
看到他们是白费劲了,那些传令官就回去禀报上面。
“这很容易,” 那些官员们说,“现在我们下令禁止尖脚猫。”
人民就是在那时开始反抗的,杀了部分官员。
然后人民分秒必争地又回去玩尖脚猫游戏了。
卡尔维诺《尖脚猫游戏》
虽然我的空闲时间有一大半都在打游戏,但我觉得我现在的思想已经很反动了。
要是让我把全部空闲时间都用来搞思修,我自己都不敢想。
疫情已经封城 3 周了,无人机侦查的那种,在小区里遛弯都会被拘留。
每天都需要下楼做核酸,好多人每天盼望的事就是趁这个机会出趟门,但这是我最难受的时候,我实在不想动,我只想宅家里打游戏。
只要有游戏,有口吃喝,没受到直接性的欺负,我愿意一辈子当顺民。
我要是不当顺民了,我们要是不当顺民了,封游戏的人可担待不起。
全封锁改为限制出行了,朋友圈都在欢呼,唯独我很失落。
那些在家里能憋疯的人,但凡他们能体会到打游戏的乐趣,也不至于这么可怜。
中国的兄弟姐妹们,我准备润了,从来没有一天像今天这么无助过。2022.4.15
两部门规定「严禁网络视听平台传播违规游戏」、「加强游戏直播内容播出管理」,将对游戏行业起到哪些作用?
背着书包刚下火车,我就被一个一脸猥琐的眼镜跟了上来。
或许看我有点困惑的样子,对方急忙压低声音补充 “就在前面不远,日本的、美国的都有,老点的、新的也有,价格不贵。” 说着就来拉我的包。
我急忙一脸戒备的把包向后挪了挪。对方可能感觉出自己操之过急了,讪讪的笑了下,把手缩回来,人却贴的更近了。
“你是大学生吧,来报到的?” 他问道。
“是,我今年刚高中毕业” 说到这里我下意识的摸摸胸口的录取通知书位置,警惕的夹紧背包往四周看看,既而又被他的话引起了一些兴趣——“你… 你说的,什么意思?”。
“哎呦,你这是刚来大城市? 哪个地方的?还是个雏儿。” 可能见我有兴趣,猥琐眼镜男又呲着黄牙乐起来,“没事,总要见见市面的,来,我们到这边,哥给你看个好东西。”
我脑中的警惕告诉自己,不应该跟着他过去,但从刚才模糊的话语里,又仿佛听到捕捉到了什么勾起原始本能的好奇,脚不自觉地跟着他的身影三拐两绕到了高铁站不远一个公厕的后面。
对方轻车熟路的在旁边绿化带植物中摸索一阵,掏出个东西,又一脸猥琐的重新靠过来,用身体挡住外侧,警惕的回头打量一下,才塞给我,说:“小兄弟,开开眼吧。”
我有点嫌弃的接过翻看,看到是个巴掌大的灰色塑料壳子,嵌着块老式的液晶显示器,外壳接缝都毛糙不齐,明显民间自制没有制式联网芯片的粗糙电子设备。这有什么可开眼的?
见我有些不得要领得把弄,他得瑟的伸手过来稍一拨弄,伴随着 “叮铃” 一声脆响,仿佛我身体深处什么东西被同步激活了一般,屏幕上开始显示出了液晶闪烁的图案和清脆的音乐。
“这是…" 我迟疑的盯着手里的画面,有些只懵懂中听过的词汇和眼前的东西重叠起来。
“美国货,上世纪 1976 年的好东西 “。他压低声音说着:” 贪吃蛇。别看简单,为了凑齐它需要的非标元件,我们有个兄弟上月被抓,你知道,这年代能自由编程的非管制芯片可不好找。“
猥琐男看似心疼, 实则炫耀得意的介绍着。一边说一边随手给我演示玩法:
“看见没,别让蛇头碰到屏幕边缘和自己的身体,捕捉哪些散落的‘食物’,当年我爷爷上大学时候,用一部老式电子词典能玩上一个下午,真怀念那个时代啊。
“为了致敬那个时代,我们给这部原型机起名叫‘诺亚’,怎么样,跟我前面的旅馆看看?不远,有一些比较大的更好的东西,不方便带过来,每小时只要几个信用点。“
不等他说完,我已经一跃而起反扭住他的的胳膊,将对方按倒在地上。用膝盖顶住他的腰,确保他的脸紧贴在泥土,才腾出手从怀里掏出证件一晃:
“别乱动,EGA 的(Electronic Game Administration 电子互动产品管制局),你现在因非法兜售娱乐性电子交互型软件被拘留,你有权力保持沉默,可以请一名律师帮你回答…“
“臭小子,你阴我!” 眼镜男愤恨的扭头道。
“闭嘴,老子最看不起你们这些向年轻人卖电子鸦片的,有什么话去法庭说吧。” 对这种人渣的威胁我不屑一顾,一边熟练的给他戴上管制手环,一边看似不经意的将掉落地面的游戏机踩碎。
反正给这小子定罪,有几块芯片已经足够了。
就是这个东西,毁了我的家庭。让我的父亲从一个人人羡慕的 996 打工人,逐渐沉迷,最后沦落到只能日复一日的在家玩游戏,毫无任何奋斗热情的肥宅。
年幼的我只能看着母亲每日以泪洗面,那时我就暗暗发誓,长大一定要与这种罪恶的东西斗争。
然而,在无人注意的角落,明明已经断电的游戏机屏幕却泛起了暗淡的光芒。
此时的我还不知道,将有一场怎样的精彩冒险等待着,而我将会在偶然的际会下,被原型机的数码改造,变成拥有独一无二进入游戏世界能力的 Gamer 超级英雄。
(未完不续)
这让我想起知乎的一个著名提问,叫做 “如果把日本动漫搬上中国电视会怎样?” 问题描述大意是会出现一批中国蠢货小孩。
这个提问的荒谬之处在于: 它把 80 后和 90 后的 “真实历史” 给完全当做一件 “从未发生过的事情” 一样假设。
这就像提问 “如果满族人在 19 世纪统治中国会怎样” 一样魔幻——仿佛这样的事情并没有在中国发生过一样。
回到提问。
提问问了一件很魔幻的事情,魔幻的地方在于,仿佛中国并没有做过这样的事情。
XXXX 年,XX 号修正案通过,新增了 “传播电子游戏罪”“贩卖电子游戏牟利罪”“非法大量持有电子游戏罪”,为了避免上亿人同时触犯法律挤满监狱,这些法令自颁布之日起六个月内,为宽限期,新闻铺天盖地的报道着,督促拥有电子游戏的公民尽快销毁,以免落入法网。
大街小巷贴满了《关于全面禁止电子游戏的通知细则》,社区工作人员和警察挨家挨户上面清理电子游戏,警力的缺失使得犯罪率暂时升高,以盗窃、抢劫、强奸案的案发率显著提升为代价,终于在 6 个月时间内成功销毁了所有居民电子设备中的游戏。
为防止通过物理载体传播游戏,硬盘,u 盘、光盘、甚至软盘,等存储设备需要备案,通过向公安部申请,才能从合法渠道获取,国内的操作系统紧急更新,彻底取消了复制功能,存储卡、硬盘、u 盘被禁止入境,硬盘价格大幅上涨。
游戏网站被大量查封,各大游戏公司停止了对中国大陆 ip 提供服务,境外架设的游戏服务器如星星之火,照亮了国内游戏的荒原,国内用户通过这些服务器下载游戏,其中,最大的一家为 “游戏吧”(域名 http://game8.cc)的论坛最为火爆,但很快引起了官方的注意,这个域名被火速加入封禁名单,网站创始人被逮捕,在狱中高喊着 “自由”,被地下游戏玩家亲切称为“自由哥”,在“自由哥” 的号召下,海外华人们接下了这一神圣的职责,海外网站雨后春笋般冒出。
云游戏成为新的地下产业,大量云游戏软件出现,伪装成正常软件,输入特别的代码之后,可以连接到私自搭建的游戏服务器,尤其是一款伪装成视频播放器的 “快云” 广为人知,随后,“快云”创始人被起诉,尽管快云的辩护律师句句在理,快云还是永久淡出了公众的视野。
部分国内的程序员开始开发游戏,这些开发游戏的程序员们被亲切称为 “福利猿”,这些人牺牲自己,造福社会,在政策的铁拳下,前赴后继,连绵不绝,倒下一个“小 X 酱”,还有千千万万个“XX 酱” 站出来,这些自产自销的劣质游戏大量传播,成为非法游戏小网站 “自写自编” 区的热门资源,“亚洲游戏”“欧美游戏”等分区也比较热门。
某网友连夜下载了 100G 的游戏合集,全部下载完解压后,发现竟是超清版本的《游戏王》,标题的 “游戏” 是武藤游戏,大呼上当。
家长痛斥子女沉迷网络小说和短视频,在某音、某手平台上发视频,哭诉短视频坑害了自己的孩子,并且让赞同自己的老铁们转发点赞双击 666。
某明星聚众玩电子游戏被捕,上了热搜,不少粉丝纷纷留言 “我家哥哥不过是犯了每个人都会犯的错,为什么要抓他”,“纯路人,觉得他应该不是这样的人,希望警察叔叔能再调查一下”,随后该明星超话被封禁。
没了游戏,xing 成为了广大青年唯一的发泄渠道,PC,YP 屡禁不止,hiv,梅毒等 x 病发病率居高不下,十人九艾成为新常态。
大量游手好闲的年轻人在街角扎堆,调戏路过的女生,社会治安变差,犯罪率同比上升了 200%,夜间出门不再安全,部分地区实行宵禁。
网戒所全部改行,起初转型为同性恋,跨性别矫正中心,后来发现受众不够广泛,开始承接短视频与网文戒除业务,某学生因为阅读《百年孤独》被送进网文戒除中心,失去文字阅读能力,家长彻底放心,连夜坐飞机去给牛瞬疑(YYX),尢民虎(WJB),慈微关(THK),等人送锦旗。
其他各国找准机会,针对性开发游戏,刻意扭曲国人价值观,培养了足够的精神外国人,用于挑拨国内各群体之间的关系。
[根据提问的基本设定,一切通过电子设备荧幕进行的游戏都属于非法,其他游戏合法。本文纯属虚构,只是出于调侃,只是借鉴了现实中的素材,没有影射任何现实中的事情。文中有彩蛋。]
先来几个段子轻松轻松。
张三是一名退休的老大爷,他在家中电脑上玩单机象棋,被上门检查的警方发现,之后被带走拘留了五天,并强制删除象棋软件。他出来后和别人在公园里下象棋,却没有被抓。他困惑地对记者说:“我寻思分明是一样的事情,为啥就一个违法一个不违法呢?”
李四是一名工人,警方到李四家上门检查,发现李四家的电视里有游戏俄罗斯方块,随后将李四带走拘留十天,并将电视没收。李四一脸委屈地对记者说:“我是真不知道电视里还有还有那玩意,然后他们上门检查时就说我私藏电子游戏。他们让我删除游戏,我发现这是电视自带的功能,没法删,然后他们就把电视没收了。我寻思这也不是我的责任啊,我根本不知情……
王五是一名小学生,在手机上玩成语填词游戏,被同学看到后报警,警方到场后,把他的监护人叫来,一起带到警察局,对其进行批评教育。王五一边哭一边对记者说:“我都不知道啥是电子游戏,我就是听警察叔叔说那不是个好东西,我也听他们的话从来没玩过,我今天就是想通过这个软件学几个成语,没想到居然会被警察叔叔带走……”
赵六是一名上班族,他在坐公交车上班途中显得无聊,于是开始玩手表上的贪食蛇,被乘客看见后报警。赵六被带走拘留了十五天,手表也被没收。赵六在接受采访时说:“我到现在还没有从打击中恢复过来。就因为在公交上摆弄了几下手表,工作丢了,事业规划搁浅了。我是真的不懂国家为什么要对电子游戏实施这么严厉的处罚,连贪食蛇都不放过……”
张三玩象棋犯法,李四玩俄罗斯方块被带走,王五玩成语游戏被训诫,赵六玩贪食蛇被拘留,我们都有光明的未来。
机灵抖完了,下面就来正式说说这样做给社会各方面带来的影响吧。
一,就业:
游戏公司成片倒闭,大批游戏从业者失业,游戏行业沦为第二个教培,全国失业率进一步恶化。网吧大批倒闭。电竞行业化为乌有。
二,电子游戏:
(1)单机游戏: 中国玩家重回 3dm 时代,盗版资源在网上四处流传。对网络的整治随后展开,3dm 之类的资源站,游戏论坛之类的讨论区被封禁,百度网盘开始大规模清查盗版游戏安装包。
之后,游戏资源转入更加地下化更加隐蔽的状态,墙外的盗版资源站开始有大批中国玩家涌入,很多电脑城,音像店之类的地方开始出售含有游戏安装包的固态硬盘。公共厕所的墙上开始出现盗版游戏的广告,小巷子里也多了一些线下交易盗版资源硬盘的人。一个庞大的黑市开始在中国大地上兴起。
(2)在线游戏:服务器在境内的网络游戏被关闭,在境外的被墙,加速器之类的游戏辅助工具被下架。科学上网工具和非法加速器迅速在玩家之间普及。
(3)主机,掌机,街机游戏
(答主没玩过不了解,实在编不出来,欢迎评论区补充)
关于街机,其实也会形成类似的地下产业,会出现更多的 “奶茶店” 和“轰趴馆”。不过考虑到隔音问题,造价会相当高昂,甚至可能导致隔音建材需要报备购买。(感谢
的补充)
三,玩家:
单机游戏玩家基本上都有能力淘到资源,继续游戏。一部分人开始转向其他的娱乐方式,比如看电影,看小说,刷短视频。剧本杀,密室逃脱的营业额迅速上涨。大学生之间,策略棋牌游戏(比如斗地主,三国杀,游戏王,狼人杀,飞行棋,象棋,五子棋)普及程度大为提升;中小学生开始重新玩起那些由于网络游戏的兴起而衰落的传统游戏(老鹰捉小鸡,丢手绢,跳房子,跳皮筋,猜拳,数码神奇宝贝卡,拍手游戏)。
很多灵活就业的青少年从窝在家里打王者转变为整天在外面晃荡,开始化身小混混,街溜子,看路仔。学校附近的打架斗殴事件越来越多,未成年人犯罪率直线攀升,治安状况恶化。一些大城市开始出现群体性事件,参与者一般都是那些天天挣工资还房贷,工作相对体面,收入相对较高,却没有游戏可玩的上班族。一些高校的学生重新捡起当年 “散步” 的习惯。
四,家长:
抖音和快手上,一些制作质量低劣,字幕粗糙难看,配着刺耳的《好运来》的视频刷屏了。评论区里家长们一片欢腾。
“国家终于出手了!支持!压力马斯内!/ 大拇指”
▲赞同 114514▼
“太好了,终于等到这一天了!我儿子肯定能考上高中了!他可是一个一个一个一个…… 好孩子啊!/ 流泪”
▲赞同 1919▼
“感恩国家的良苦用心!坚决抵制西方的不良游戏入侵中国!好时代,来临力!/ 握拳”
▲赞同 810▼
不久后,他们发现他们的孩子成绩照样没有什么提升,于是开始寻找下一个替罪羊。这个替罪羊可能是短视频,动画片和网络小说。
部分整天在家里用手机玩在线斗地主,麻将的家长由于游戏被封,转为线下真人赌博,从赌积分 / 豆子转为了赌真钱。麻将馆里再度聚集了越来越多烟鬼,酒鬼,赌徒,越来越乌烟瘴气。
五,政府部门 / 执法机构:
政府发起 “全民健身运动”,呼吁 “合理健康的娱乐方式,离开电脑,呼吸新鲜空气,强健体魄”。结果应者寥寥,大批 996 的社畜和厂哥们根本就没有那个时间精力,唯一的成果是,成功制造出大批街溜子和多起聚集性疫情。
各地公安机关每年都要开展专项行动,严打售卖和游玩游戏的行为。他们通过卧底 / 钓鱼的方式,假装成游戏买家 / 卖家,并将对方缉拿归案。同时鼓励民众举报身边玩游戏 / 卖游戏的人,对举报者予以赏金,通过举报和侦查得来的线索,摧毁大量的地下游戏售卖点,抓获大批嫌犯,并将游戏 / 游戏设备销毁。同时,警方会对辖区内居民区展开不定期巡视,检查居民的手机 / 电脑里是否存有游戏,家里是否有相关的游戏设备。警方还会通过技术手段,定位一批游玩线上游戏 / 从网上下载游戏的玩家,抓几个来杀鸡儆猴。
社区,学校,单位的展板上出现大量丑化电子游戏的普法漫画,就是那种评论社会新闻的漫画的画风,画的一个小孩坐在电脑前玩游戏,电脑狞笑着看着他,小孩的脑袋都伸进了电脑里。在整幅画上打了一个大红叉,下面一个穿警服敬礼的警察同志说 “游玩电子游戏是犯法行为,一旦发现,请拨打 110”。在中国大地上,杨永信网瘾中心之类的机构嗅到了商机,像 “雨后春笋” 一样纷纷建立。
在中国生产销售的电脑内被强制安装一款类似于绿坝花季护航的软件,专门用来识别并删除游戏,拦截访问相关游戏资源网站,结果由于盗版游戏文件格式难以识别区分,不但很多游戏根本没识别出来,还造成了大量的误删事件,很多人的盗版工作软件也被当成游戏删除了。购买显卡,U 盘,固态硬盘都需要实名制,有玩游戏 “前科” 者不得购买。
东南亚的那些从事电信诈骗,非法博彩的犯罪组织会插手走私盗版游戏;很多去香港的人会像八十年代从香港往内地捎带很多小型家电那样,在香港下载了游戏之后带回内地,其中有一部分会被海关和边检拦截。境外某些组织开始专门制作盗版游戏包,通过网络传到境内,其中也不可避免地夹带了某些私货;中国玩家们一边玩着盗版游戏,一边思考着为什么打个游戏也这么难,一边阅读着那些夹带的私货,突然间好像明白了什么。
100 年前,美国实施过禁酒令。
没错,就是字面意思。禁止生产、销售任何酒精饮料。
出发点是好的,酒精不但成瘾伤身,而且醉酒的人也可能引发很多问题,很多犯罪与暴力也和酒有关。
但是众所周知,酒精这种东西,需求量极大,平民百姓,大家都不是圣人,有哪个平时滴酒不沾?而且酒精这种东西生产起来也不算很难,普通人研究研究差不多也能生产。这就集体导致了一个问题 —- 禁酒令根本没法被很好地执行。禁酒令不但没有起到理想中的效果,反而使得黑市、黑社会更加猖狂。同时也滋生了政府腐败。另一方面,因为缺乏监管,黑市上也有不少劣质酒、假酒,造成了很多民众失明、死亡。
到最后,所谓的禁酒令变得极其荒唐。大量黑市与地下酒馆横行,医院里需要药酒的 “患者” 急剧增高。政府也越来越来越腐败,有很多官员和政治家后来都承认自己曾在禁酒令期间喝酒,哈定总统还在白宫里私藏酒。因为酒精名义上不合法,酒精全变成了地下交易,使国家失去了大量税收。
再后来,禁酒令的支持者越来越少,最后,禁酒令就被废除了。
禁酒令废除后仍然留下很多后遗症。比如在此期间滋生的黑社会组织,在酒精合法后就转型去做毒品交易了。
当然禁酒令也不是完全没有好处。禁酒令期间肝硬化和酒毒性精神病的患者数量明显有所下降。然而,总体来说,现在对禁酒令的负面评价比正面评价要多。
参考资料:https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E7%BE%8E%E5%9C%8B%E7%A6%81%E9%85%92%E4%BB%A4
这问题很可怕,我甚至觉得大家说笑着调侃怎么钻政策漏洞,怎么曲线玩游戏都是默认这绝对不可能发生,所以没正面谈这个事。
真实情况是,如果真按题目中说的,**严刑重典**去封禁电子游戏,则证明我国社会环境出现了极其不乐观的状态。显然这政策能出台必然不会只针对电子游戏,那这种社会环境下,动画、漫画、电影、电视剧、小说,短视频,包括线下的酒吧、影厅、剧本杀什么的都会受到牵连。也就是说整个娱乐产业都会被毁灭性打击,电子游戏只是其中之一。
哪怕只说游戏行业,我国目前就算出台政策打压游戏,例如卡版号,出台更严格的防沉迷,禁止黄暴游戏内容,本质上是维稳,平息各方声音,还远不至于严刑重典,把全产业掐死。
谈近的,目前电子游戏玩家超过 6 亿,产业年收入近 3000 亿,接近青海省 gdp。
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从业人员 18 年 145 万,现在给接近 200 万,近一个地级市人口。
就算这钱不要了,短期,这 200 万失业人口该怎么办,社会舆论怎么压制?长期,一些青年失去网上发泄的机会,荷尔蒙无处发泄该怎么办?
但是没关系,我认为出台规定的时候,已经想好平息骚动的办法。
换句话说,如果真的有这么一天全面封禁游戏,大家考虑的不应该是怎么漏洞玩游戏,整个社会环境也不会让你有时间和精力想今天偷偷玩什么电子游戏,而是怎么活下去。
我建议封禁一切娱乐活动,不仅仅是电子游戏,年轻人就该专心进行革命事业。
更新:
我都快忘记这个梗了,还是留言的老哥有才:
今天是国家封禁一切电子游戏的第一百天。
下了班,坐在回家的公交车上,我正看着窗外发呆,随便看了一眼手表时间,突然觉得我的卡西欧的数字秒针变化的很性感。
我陷入了回忆。
我想起很小的时候,能盯着数字秒针看很久,我还发现,这个液晶数字 8,亮的时间最长的就是右下那一根,只有跳到 2 时才能短暂歇一下,其他时间要一直亮着,真的好辛苦。
想到这,我笑了出来。
小时候真是单纯啊,这么简单的东西也可以抓住我的全部注意力。
突然,公交车停了,冲上来几个特警,直奔我的座位而来。
我还没反应过来,就已经被按倒在地。
只能听见旁边一个人在对特警说些什么:我刚看他盯着手表在发呆,就觉得不对劲,就打了举报电话,果然过了一会儿他就笑了。这明显是利用电子产品在进行娱乐,行为太恶劣了……
新闻 xx 分: 近日,警方端掉一伙使用 Excel 等办公软件制作电子游戏的团伙。据警方发言人声称,该团伙作案手段隐蔽,竟然通过利用办公软件内置的数据运算功能私自开发游戏。其内容包括推箱子、赛车等卑劣桥段。据悉,该批游戏的主要受害者为上计算机课的高中、大学学生和摸鱼白领等人。
目前警方已经传唤 Excel 等办公软件的开发者,目前案件正在进一步侦破中。
来看社会时事新闻: 卡牌游戏销量暴增,近日多家企业上市出售《阴阳师》等卡牌盲盒,消费者可以在各大商场购买盲盒,可以随机开除 sr、ssr 等多种等级盲盒,据了解,在官方举办的各类同人大赛中,可以使用高等级卡牌对阵低等级卡牌时赢得胜利。
大学生违规浏览境外非法游戏赛事引起社会高度关注。据了解,一种名为 “电子竞技” 的非法体育赛事在境外兴起,其比赛内容竟然是我国大力打击的非法游戏。在记者卧底期间,发现许多大学生竟然使用翻墙软件偷偷在被窝里查看此类视频,当被记者掀开被子查获时,大学生竟然面红耳赤的声称自己只是在看毛片,没有浏览非法游戏信息。经记者举报,该大学生已经被治安拘留。
x 视锐评: 随着非法电子游戏被整治,社会正能量的弘扬青年人作风的风清气正。然而总有一小撮败坏份子总是在破坏社会大好局面。部分品德底下的年轻人在非法游戏被禁止之后,不思进取,竟然妄图通过看电视、看电影、读网文,刷短视频的方式娱乐。试问这种娱乐方式能够为社会做什么贡献?能够为房价做什么贡献?能够为我们的人民富豪做什么贡献?
黑岩松: 难道我们期望的是电子游戏随便玩? 你可以在游戏中扮演侠客、巫师或者忍者?难道我们期盼的是可以在工作之余进行放松? 不会吧?
知乎: 假设我国用严刑重典禁止一切短视频、娱乐视频和网文,会给社会带来什么影响?
时间真是走的太快了,快到大家都忘记建国时期全国统一没收 “旧时代” 书籍的往事了,以至于昨天还有老哥认为现在的文化管控和以前无关。
当时为了杜绝腐化思想,决定封堵 “毒源”。反动书籍一概封禁,私藏者后果严重。以至于后来的八个样板戏对很多地区来说是一种文化解放。如果电子游戏在当时出现,你猜猜能活几秒?
但最后有什么影响呢?什么影响都没有,大家的精神面貌积极向上,生活平等富裕,没有任何问题——能有什么问题呢。
所以我建议小粉红如果真是怀念以前,请从自己做起,迅速注销知乎,扔掉手机,摒弃一切右向事物,好好保持思想纯洁。如果连这都做不到的话就不要叶公好龙了。
我之前有个专栏,讲苏联解体,其中提到过禁酒令的问题,我直接复制粘贴原文吧。
1986 年 11 月 19 日,通过了《苏联个体劳动法》,允许私人在手工业生产、居民生活服务和社会文化领域内的 27 个项目中从事个体劳动,但私人不得经商、不得雇工、不得搞非劳动收入或损害其他公共利益。
“俄罗斯的欢乐在于饮酒” 这句俗语反映了酒精在俄罗斯人生活中的地位,喜欢饮酒本是俄国人上上下下的传统。
到了 20 世纪 70 年代以后,酗酒发展成为普遍的社会陋习和顽症,酗酒每年给苏联造成的损失达 2,000 多亿美元,60% 的偷盗、75% 的凶杀和强奸、80% 的抢劫和伤人、90% 的流氓行为都是在酗酒状态下进行的。
1985 年 5 月 6 日,苏联最高苏维埃主席团正式通过决议,规定 “加强同酗酒作斗争” 的措施,采取了各种行政、司法手段予以严惩,形成一场大规模的社会运动。
1985 年 5 月 7 日,苏共中央和苏联政府通过了关于对酗酒现象处理办法的决定,5 月 16 日发布苏联最高苏维埃主席团关于加强同酗酒作斗争的命令。
该决定强制削减任何含酒精饮料的生产,甚至连啤酒、葡萄酒也包括在内。雷日科夫反对这一法令,认为行不通,戈尔巴乔夫积极支持。
1987 年的民意调查显示,86% 的被调查者(其中 93% 是妇女)表示支持反酗酒运动,在劳动集体的领导人中,82% 的人赞成,工人中 85% 赞成。
反酗酒斗争是由利加乔夫和苏共中央监察委员会主席索洛缅采夫领导的, 这两个人都以厌恶酗酒而闻名,他们热情很高,把反酗酒推向了极端。
他们不仅禁止伏特加酒,甚至还关闭了啤酒馆,销售酒类的商店急剧减少,取消了玻璃酒具的生产,街道上甚至出现了反酗酒纠察队,以恐怖手段吓唬来做客的人。
反酗酒实际上并没有减少酗酒现象,在工作场所发生的酗酒现象大大增加了,“酗酒现象从 1986 年的 11.7 万起,增加到 1987 年的 25 万起。”
人们有需求,国家不生产,自然鼓励了私人酿酒业的发展,持续三年的反酿酒斗争,导致私酿酒成风,1985 年查出 8 万名私酿酒的人,1986 年增加到 15 万人,1987 年达到 39.7 万人,1988 年头 5 个月已有 27 万人落网。
酿私酒使用白糖既方便又价廉,从 1987 年 5 月到 1988 年 5 月这 12 个月里,国家已把多年来积累的库存食糖耗尽,在长长的购酒队旁边又增加了另一支更长的购糖。
原来几十戈比一包的白糖,黑市价格卖到 7 个卢布,这迫使商业部门不得不支付 **10 亿美元来进口 180 万吨食糖。**因喝假酒死人、伤人的事件经常发生。
禁止生产和出售酒类产品,使苏联因此失去了重要财源,原本 1985 年的计划可取 600 亿卢布的利润。
决议通过以后,历年实际利润分别是:
1986 年:380 亿卢布;
1987 年,350 亿卢布;
1988 年由于停止了禁酒运动,也才有 400 多个亿。
国民经济 3 年至少损失 670 亿,而精神上的损失则是无法估量的。
不能说禁酒令毁灭了苏联,但禁酒令至少让全苏联人认识到一个共同问题:
戈尔巴乔夫,确实是个哈批。
另外
最后讲一个我自己的笑话:
我个人知乎动态,27 号回答了一个问题之后,28 和 29 没有任何动静。
因为我充了一张季卡,回去玩魔兽了。
这才是我忙着玩游戏,懒得键政的根本原因。
我忙着打魔兽看银魂。
请不要将我们的产品切成小块并放入水中,因为这会让我们的产品变成葡萄酒
美国——《禁酒令》
先说结论:
科技行业会遭受重挫,而「落后就要挨打」,然后我们就会为封禁付出代价。
很多人以为「游戏不就是图一爽吗?」是的,玩游戏就是图一爽,但是在让人爽的过程中,游戏也在推动着科技发展,社会进步。
为什么游戏和科技一脉相承?
我之前发在公众号「通俗解释」的一篇文章《谁说游戏没用,就告诉他这些》解释了这一切,今天看到这个提问,觉得可以拿来解答许多人的疑惑。
通俗解释一下:游戏有用
1
众所周知,人爱玩游戏,有条件就玩,没有条件,创造条件也要玩。
最早的电子游戏机怎么来的?不是在游戏厅,而是在实验室。
1951 年 2 月,英国国家物理实验室,一位计算机科学家用 PilotACE 电脑(英国最早建立的计算机之一)写了一个 XO 棋程序,下着玩,后来在 XO 棋的基础上,又慢慢演化出跳棋程序。
1958 年,纽约布鲁克海文国家实验室(这个实验室本来是研究核弹、粒子加速器之类的东西,曾经诞生过 5 个拿诺贝尔奖的研究),一位科学家利用示波器和模拟计算机做了一个游戏,叫《双人网球》,供访客娱乐(但是我估计一开始就是给自己玩的)。
1959 年,麻省理工大学的学生们,用早期的计算机,做 “弹跳小球”(后来乒乓游戏的雏形),做 “迷宫里的老鼠”(吃豆人游戏的鼻祖),玩得不亦乐乎。
总之,人们会尽可能利用一切硬件资源来玩游戏。
资源不够怎么办?就改进技术,升级硬件和软件。
游戏对科技的 “倒逼”,早早地就开始了。
2
1969 年,贝尔实验室研究分时操作系统(就是一次可以处理多个任务的操作系统,我们现在用的就是),进度缓慢,项目被叫停。
注:贝尔实验室曾是这个星球最伟大的实验室,没有之一,像什么激光器、半导体、光纤、计算机、移动电话等等的诞生都跟它有关。
由于研究项目停止,机器要收回,愁坏了一个叫 Ken 的小哥,因为机器上装了一个他很喜欢的小游戏,叫《星际旅行》(Space Travel)。
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游戏挪到实验室的一台老机器 PDP-7,运行太慢,为了继续玩游戏,Ken 一不做二不休,叫上哥们儿 Dennis,把叫停的操作系统项目继续往下做,开发一套新的操作系统。
几个月后,UNIX 操作系统诞生,写这个系统的过程中,他们还 “顺手” 发明了一种计算机语言,叫 C 语言。
开天辟地,才有万物和星辰。
有了 UNIX,后来才有了 Linux,再后来才有了 MacOS、iOS(苹果系统)、Android(安卓)…… 大多数主流的操作系统都能追溯到 Unix,或者有很深的渊源。
UNIX 诞生十几年后,TCP/IP 协议簇在 UNIX 环境下诞生,现代互联网有了地基。
3
20 世纪 80 年代,个人电脑的概念逐渐兴起,但买的人很少——大家不知道买回来电脑能干什么。
但是大家知道一件事:电子游戏很好玩。据说,日本曾因为街机游戏《太空侵略者》导致百元硬币短缺。
奥德赛游戏机率先进入家庭。
而后,一款叫雅达利 2600 的家用游戏机横空出世,很快卖爆(超过 800 万台),为后来个人电脑进入家庭开了个好头。
就像国内很多人第一次接触键盘和 “电脑”,是通过小霸王学习机。
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本质上,游戏机也是一台电脑,但不是通用电脑,而是特定用途的电脑,就像以前拍照要用相机、看书用阅读器、听歌用 MP3。
那时的通用个人电脑配置低,主要是用在商业用途,游戏图像稍微复杂些就玩不了,但是一个叫约翰 · 卡马克的小青年觉得,通用个人电脑肯定也能用来打游戏。
当时很火的一款主机游戏叫《超级马里奥兄弟 3》,约翰一寻思:把它从游戏机移植到个人电脑里岂不妙哉?
问题是,任天堂游戏卡带里有一个图形存储元件,主机里也有专门的图形处理和加速硬件,能让画面非常流畅,但当时的个人电脑里并没有。
这是《超级马里奥兄弟 3》卡带芯片里存着的活动块,用来快速调用,就像是皮影戏的零件一样。
那时候一个游戏几十 K 就已经很大了,开发者们想尽办法节省内存。
比如我们熟悉的超级马里奥,云和草是一样的模型,只不过换了个颜色,省吃俭用到这种程度。
本着 “只要思想不滑坡,办法总比困难多”,约翰 · 卡马克硬着头皮上,他想出一个新思路,大概意思是:游戏画面里不变的地方,就不重新渲染,保留到下一帧,只重新渲染移动的地方。
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用了两个周末,他凭着新研究的 “自适应贴图刷新” 技术,愣是在办公室的电脑里重现了这款游戏。
他把做好的 Demo 拿给任天堂公司看,反响并不热烈,任天堂当时也不打算把自己的游戏带到电脑上来。
于是卡马克就和小伙伴自立门户,成立了一家公司:id Software,这个名字后来在游戏行业人人皆知。
玩腻了 2D 游戏,卡马克开始探索 3D 游戏,但 80 年代末的计算机硬件也不足以玩 3D 游戏。
他又萌生了一个想法:“光线投射算法”,通过把三维体的数据投影在二维图像平面上,来表现 3D 世界的透视效果。
很快,本质上还是个 2D 游戏的《德军总部 3D》诞生了。
这下不得了了。
要知道,在那之前,《德军总部》游戏长这样:
在卡马克手里,变成了这样:
3D 游戏的大门自此被推开,日月星辰一下子全跑出来。
在今天,“光线投射算法” 也有了更广泛的应用,比如看病时的核磁共振、CT 都是把数据转化成可以打印出来的片子。
之后,卡马克带领下 id Software 一次次用游戏挑战极限,越来越逼真的体验,也倒逼显卡等硬件的发展。
他说:“信息时代,客观障碍已不复存在,所有障碍都是主观上的。如果你想动手开发什么全新的技术,不需要几百万美元的资金,只需要在冰箱放满披萨和可乐,一台便宜的计算机,和为之献身的决心。我们在地板上睡过,我们从河水中趟过。”
这段时间,元宇宙的概念很火,Meta 公司(也就是以前的 Facebook)的虚拟现实硬件 Oculus ,技术总监就是卡马克,当年因为 id Softwared 公司董事会不答应在虚拟现实里平台 Oculus 里开发游戏,他直接就跳槽过来自己弄了。
4
上世纪 90 年代,id software 做过一款游戏叫《毁灭战士》,微软当年为了推广 Windows95 操作系统,找到卡马克,希望这款游戏移植到 Window 平台,比尔盖茨亲自为这款游戏拍摄了一段宣传视频。
由此可见:游戏为 Windows 和个人电脑的普及,立下过汗马功劳。
5
说到比尔盖茨,就干脆也说说乔布斯。
乔布斯在创办苹果之前,是雅达利游戏机公司的第 40 号员工(但是好像不是全职)。
大概是在乔布斯 20 来岁时,公司让他开发一款叫 BreakOut 的游戏,也许你见过这类游戏,中文名可能叫打砖块。
雅达利提出,要尽可能少地使用芯片,通常需要 130-170 个芯片,每少用一个芯片,乔布斯就能多拿 100 美元的奖金。
乔布斯赶紧找到技术大牛朋友沃兹,承诺分一半奖金,他们熬了四晚把游戏做出来,成本非常低。
这款游戏不出意外地火了。
不知道做游戏的过程,是否启发了乔布斯和沃兹,让他们意识到计算机图像对人们的吸引力,或者更坚定地相信这一点。
一年多以后,两人成立了苹果电脑公司。
在第二代苹果电脑 Apple II 里,内置了一个沃兹用 BASIC 语言编写的 BreakOut 打砖块游戏。
沃兹后来曾经说,Apple II 的成功很大程度上跟里头的游戏有关。
虽然现在的苹果电脑,已经不太适合专门拿来玩游戏,但早期的苹果电脑,简直是游戏开发者们的天堂,有很多游戏。(也不知道是什么原因导致了后来的转变,回头有空再去挖一挖)
6
1993 年,30 岁的黄仁勋和两位好基友一起创办了英伟达公司(Nvidia),两年后推出 NV1,一个面向游戏主机的图形处理加速器,跟游戏机大厂世嘉谈好了生意。
谁知,半路杀出个比尔盖茨,这一年,微软推出了 Windows95,大家开始从游戏机转向用个人电脑玩游戏。(我觉得最主要原因,可能买电脑的时候,可以忽悠家长说是用来学习的,就像很多家庭当年买小霸王也是奔着学习去的)
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比尔盖茨把游戏这块拿捏地死死的,为了吸引更多开发者来 Windows 开发游戏,当时他们采用了 “多边形成像技术的图像编程接口 Direct X”,总之就是开发起游戏来,又好又方便。
这下好了,英伟达的 NV1 卖不出去了。
黄仁勋一看情况不对,以后大家都用电脑玩游戏了,一咬牙,NV1 不卖了,正在研发的 NV2 也不做了,把重心转向图像处理器 RIVA 128,不仅支持 Direct X 和 OpenGL 标准,对开发者很友好,还物美价廉。
后来,英伟达提出了 GPU 的概念,也就是俗称的显卡。
如今,英伟达是世界最重要的芯片厂商之一,写本文时我去看了一眼英伟达的市值,6929.75 亿美元,是英特尔(Intel)的好几倍。
7
照片左侧略带羞涩的眼镜男,名叫 Tim Sweeney,1991 年,在他家的地下室,一个叫 Epic Game 的游戏软件开发公司诞生。
这家公司主要做虚幻引擎,也就是在游戏里构建非常有质感乃至逼真的场景和人物。
这是有两亿玩家的《堡垒之夜》,用的是 Epic Game 的 Unreal 引擎:
前不久,电影《黑客帝国 5》剧组跟 Unreal 合作,出了一个宣传视频,里头的所有场景都是 Unreal 引擎虚构出来的,可以达到以假乱真的地步。
4 年前,这家游戏公司意识到,虚幻引擎不光能用在游戏,还能帮助到各行各业,于是启动了一个 “虚幻企业计划(Unreal Enterprise Program)”,探索工业软件开发。
汽车设计师用它帮助汽车设计:
车厂用它来做数字车展,虽然是虚拟的,但是可以向客户展示每一种功能,肉眼几乎看不出差别。
Unreal 还跟建筑行业的专业软件合作,尽可能呈现仿真画面,辅助设计、建模和管理:
航空领域,用它来辅助飞机维修和维护培训;
医药行业,研究人员把药物分子数据输入引擎,在虚拟空间对数据进行可视化处理,缩短药物研发时间;
军队,用虚拟引擎来辅助训练士兵;
自动驾驶,在虚拟空间里测试车辆,减少成本和伤亡。
……
人们以前从未想过,游戏里走出来的模拟引擎,竟会进入各行各业,成为它们的加速引擎,深刻影响着人们的生活。
8
有多少人,因为迷宫弹珠和涂鸦跳跃,领略到重力感应的魅力。
有多少人,因为水果忍者、愤怒的小鸟,感受到触摸屏的独特。
2009 年,苹果商店(App Store)上 40% 的应用是游戏。不出意外的话,安卓应该也差不多。
大家就这么一边玩着游戏,不知不觉地被带进智能手机时代。
所以才有你现在滑着屏幕看着这篇文章。
起码,游戏加速了这一切的到来。
9
2011 年,一个叫《Foldit》的益智游戏推出,让玩家用各种氨基酸自由随意组装成蛋白,拼凑成目标蛋白的完整结构。
结果一个困扰了科学家 15 年的问题(一个跟艾滋病毒相关的蛋白结构),被一群玩家在 10 天之内就搞定。
后来这款游戏时不时出现在顶级科研刊物《自然》里,前两年,科学家们又用它来帮助研究新冠肺炎病毒,一旦玩家们解出谜题,将帮助科研人员进一步了解新冠肺炎病毒。
10
游戏不仅能帮助医疗研究,还能治病。
2020 年,一款名叫 EndeavorRx 的游戏,获得美国食品药品监管局的批准,成为数字临床药物,用于治疗儿童多动症。
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在国内,浙江大学也跟游戏公司合作,进行脑科学和数字药物的研究,利用游戏来强化儿童的注意力,治疗多动症。
盛大公司的创始人陈天桥,和妻子雒芊芊成立的脑科学研究院,开发出利用 VR 游戏来筛查阿尔兹海默症的 “数字药物”,在 VR 游戏里模拟出老年人在超市、餐厅、大楼的日常场景,根据完成的速度、准确度、行走路线,综合分析老年人是否患有阿尔兹海默症。
越来越多的心理学专家,意识到游戏可以帮助治疗心理疾病
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在电子游戏领域,有专门的一类游戏,不以娱乐为目的,而是借助游戏化,来帮助完成其他目的。
比如学习数学里的微积分:
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《微积历险记》
这类游戏被称之为 “严肃游戏”。
但是严肃和不严肃,并没有完全的界限,一款游戏,可以既娱乐,又达成特定的目的。
比如一边在游戏里打怪升级,一边在现实中减肥健身:
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《健身环大冒险》
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更不用提 Alpha Go,这个从 “围棋游戏” 里走出来的人工智能,以及在各种游戏里身经百战的 OpenAI,以及腾讯基于《王者荣耀》研究的 AI 绝悟,它们都在各个游戏和非游戏领域发挥作用。
13
即时对战游戏,要求低延迟,玩家对战时需要语音交流,在游戏需求的倒逼之下,网络优化技术得到长足进步。
不卡不顿不延迟,曾经是众多游戏,以及游戏语音工具(比如 YY)目标和口号。
却为如今疫情之下的远程直播、视频会议、直播购物的顺畅创造了条件。
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如果说游戏是洪水猛兽,让人上瘾,浪费金钱和时间,那游戏玩家们简直是用自己的金钱和时间,在补贴这个世界的科技,世界得向玩家们致敬。
当然,也顺道补贴了游戏公司的口袋。
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刘慈欣说人类的科技有两个大方向,一个向外,探索星辰大海,一个向内,向着虚拟世界(也就是元宇宙)。
看起来两个方向截然不同,水火不相容,而我却觉得,这两者可以兼容,在虚拟世界里试验和探索、尝试,得到的经验可以帮助人们在现实世界里降低成本,更好地探索星辰大海。
就像在模拟空间里测试自动驾驶车辆,在游戏里训练 AI,我们同样可以利用游戏来训练人类探索星辰大海的能力。
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两条狗,生来就会打闹,会游戏,在游戏中学会捕食和战斗。
游戏本身,就是带有智力和生存的训练,目的是加深对世界的认知和熟悉的作用。
这是动物的生存本能,而本能即欲望。
所以玩游戏和吃饭、搞黄色一样,都是欲望。
就像驴子眼前吊着的胡萝卜。
一头驴,追着眼前吊着的胡萝卜,不停赶路。
驴子代表人类,胡萝卜代表欲望,驴子脚下的路,则代表人类科技文明的进程。
有的人利用这种本能,让其他人上瘾,成了驴子,为他们赚钱。
这不是游戏的错,而是人的错,胡萝卜可以把驴子引进深渊,也可以载着全人类,奔向星辰大海。
17
游戏有用?
游戏有用!
我国一些脑袋不开窍的保守势力到今天还没有明白:电子游戏行业和电影行业一样,是现代工业文明制造业的一个重要组成部分。是现代国家文化宣传领域的一个重要工具。
我国最荒诞的一大现象就是,把房地产这种完全脱离实业的虚拟经济,就是彻底残害年轻人发展的透支消费行业捧为国家经济柱石。把代表了创新,高科技,文化进步的电子游戏行业,污化为什么残害年轻人的电子海洛因?
什么男青年打游戏多了就废了?是买房子攒彩礼的内卷人生废了当代男青年,还是打了电子游戏废了男青年?
国家社会的发展进步必须是要有技术进步的,要新的利益集团打倒消灭旧的利益集团才行。
俄罗斯的莫斯科号被乌军击沉了,根子就在于从苏联时代起就不重视电子工业,甚至打压电子工业的发展。造成现在俄军的雷达都侦测不出北约系的导弹。
电子游戏行业在现代世界文化宣传上的影响力,都超过了电影。比如说中东的圣战士们,扛住了英国的逆向民族主义分裂宣传,扛住了以色列空军的轰炸,扛住了苏联的装甲部队,扛住了美国的导弹。但是扛不住玩了使命召唤现代战争后被洗了脑啊。
我国因为政策是重视电影行业,经过十几年的扶持,终于让主旋律爱国大片在票房上能战胜好莱坞了。
但是在电子游戏行业的拉垮,依然如中国男足一样,到今天都出不了一作像样的 3A。
这种落后如果还要固化的话,就如大清闭关个 200 年。手里最强武器依然是明朝的红夷大炮,等列强来时,只能挨打了。
有这么一个问题,这个问题很有意思,它并不复杂,却谁也说不得。
这个问题就是,有一些人,他们之所以掌握国家权力,是因为他们代表了其他人的意志。
但我从来不记得,我授权过任何人来代表我。
那么如果他们以我们的名义来扼杀我们,我们是不是应该夺回这个授权的权力?即便有人需要为此而死,也不能说,这夺回是不正当的。
哈哈哈哈,荣我先笑一会……
若彻底禁了游戏,那刚刚有起色的国产芯片行业、甚至新制造业都会遭到毁灭性打击!
为什么手机和电脑要不停的升级配置?开发新款?难道只是为了让你开美颜自拍吗?
真正的需求不正是为了满足画面越来越精美、容量越来越大的电子游戏的硬件配置吗?
5 年前的手机怎么可能跑得动【原神】呢?多少人为了【老头环】和【2077】去更新了电脑配置?
如果你要问 “难道离开了电子游戏,手机和电脑都不需要升级换代了吗?”
但你开个微信和支付宝能需要多好的显卡?而且目前唯一能够驱动大面积的设备更新需求的产业只有电子游戏!任何最新的科技只有最终变现才会有持续升级的驱动力,尤其是民用科技,否则最终只会化成时代的尘埃被人遗忘。为啥华为芯片被人卡了脖子会那么难受?如果华为的手机不保持升级,几年后我们使用的手机就变成了小米、苹果、摩托罗拉,只有最新的手机才能跑得动最新的游戏。
如果你要说我们回到农耕时代也可以,但等到美帝的士兵穿上钢铁侠盔甲打过来的时候,我们用长矛反抗吗?
人总要找点事情,闲极无聊, 又穷, 又单身的人们只好聚在一起讨论政治了
也挺有意思,谁知道会讨论出来个什么,对吧?
你知道政府最关注的数字是什么?GDP 吗?GDP 只是表象而已,真正关注的是失业率。GDP 下降会引起失业,所以才关注 GDP
换句话说,你闲着无聊开始琢磨点什么,才是最可怕的
我是 coc 玩家,在 2 月 16 日分服之前我的态度基本是:虽然中国这里不好,那里不好,但是 XXXXX,道路是曲折的,未来是光明的
现在的我:感恩![给心心]
什么影响?
首先,必须承认,我们打游戏的战斗力都接近于零,大概还不如一只鹅。您看 steam 明明被墙了,steam 贴吧做为直接利益方屁都不放,谁说还禁言谁。
一堆人在里面自我安慰,嘲笑所有登录不了商店的。
像这样的渣渣,的确没必要顾忌,重拳出击就完事儿,毕竟,你们能怎么样?
但是呢,这边也多说一句。
游戏本身属于消遣的一种,跟打麻将打牌跳广场舞没有本质不同。而且由于打游戏一般是单人在家这种形式,比起麻将,先天不具备赌博性质。比起广场舞,更不存在扰民。
而且放眼全世界,这早成了年轻人 8090 以及 00 一代通行的娱乐活动。
投入到游戏中去,已经是很多人排解现实痛苦,舒缓心情的必备选项。
再让我们面对现实,打游戏很便宜,上到中产下到挂壁老哥都能同乐,是真正的跨越阶层,全都能满足的活动。
非不让大家干,可以,胳膊扭不过大腿,何况我们连大腿毛都不算。
那请问我们干吗?
坐在电视机前看删节版老友记(老友记都能删,何况其他),还是看美帝国主义的水深火热?
一天跟着你们小赢,中赢,再大赢特赢?
差不多得了!
我说你们这些个老人家,一天天的闲着没事干,不妨回去抱抱你那个孙子,发挥下余热。
少干些 “到了一定年龄还不去世” 的行为。
美国禁酒令实施以后,超市里出现了葡萄砖,上面写着不要像这样操作,要不然会变成葡萄酒
很多年前一位副部级领导对我同样的问题私下这么回答我:你知道因为游戏这个社会少了多少不安定因素,少了多少是非么?多少人本来应该上街打架闹事的,因为游戏不出门了。
影响孩子学习成绩的可能有游戏,但是影响社会安定的,绝对没有游戏。如果没有电子游戏,那么很多悲剧和恶心事件都会发生在街头巷尾。
这种内生的维稳逻辑,是这十几年来支持游戏发展的一个重要原因。让你在家嗑电子海洛因总比你去酒吧里嗑真的海洛因好一万倍,对吗?
电子海洛因无非毁掉的是你的成绩,真的毒品毁掉的是这个国家。
现在网上人均死刑,但你要知道真的人均死刑后果是啥吗?知道为什么秦亡于法吗?
真走到这一步,那就不是游戏的问题了,你会在有生之年看到很多精彩的东西,也许历史上出现过,也许没有
重点在 “严刑封禁”,不在 “游戏”,这背后代表着对改开几十年道路的颠覆性批判,游戏算个屁,更有乐子的玩意还在后头呢
从 1920 年 1 月 17 日凌晨 0 时,美国宪法第 18 号修正案——禁酒 法案(又称 “伏尔斯泰得法案”)正式生效。 修正宪法以达禁酒目的,决心不可谓不大,联邦政府执法也算积极有力,但从一开始,禁酒之事便遇到巨大阻力。因为贪杯者颇多,他们当中的大多数平时只是浅尝辄止,并非酗酒之徒,酒罐子一下完全打破,大家一滴也喝不成,他们觉得有过激之嫌。这些人始则悻悻然,后则人前身后作些小手脚,偷饮几盅。如此一而再,再而三,涓滴成河,美国的禁酒大业也就难以维持了。
更重要的是,美国禁酒令带来了严重的社会问题,禁酒令根本无法消除人们喝酒的欲望和需求,在正规市场被禁的同时,地下黑市却得到了飞速的发展。非法制造和买卖酒类制品带来的暴利深度挖掘了酒贩子潜力:有人把福特汽车的中间掏空,有人用婴儿车来偷运葡萄酒和白兰地,有人在家里藏酒的地方安装假门。尤其严重的是,在禁酒令实施之前,因为没有财政依据,美国的黑社会波澜不兴,而在实施禁酒令之后,依靠私酒贸易带来的暴利,美国的黑社会开始发展壮大。与此同时,警察也日益腐败,犯罪率不断上升。
美国的禁酒令之所以失败是因为美国的官老爷们并不理解,穷人没有像他们那样五彩缤纷的娱乐活动。下层人民除了是国家发展的燃料以外,也是一个有精神和娱乐需求的人。因此这种类似的禁令本身是无法真的做到完全杜绝私下交易的。
如果真的如题主假设的那样,美国完全实现了禁酒令,卡死了底层人民的人性需求。那么这些人就会越来越干枯,直到变成干柴一触即燃!
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至于那些官老爷,他们不担心遮羞布的问题,这块丢了换下一块就好了呀。
XXXX 年,XX 号修正案通过,新增了 “传播电子游戏罪”“贩卖电子游戏牟利罪”“非法大量持有电子游戏罪”,为了避免上亿人同时触犯法律挤满监狱,这些法令自颁布之日起六个月内,为宽限期,新闻铺天盖地的报道着,督促拥有电子游戏的公民尽快销毁,以免落入法网
大街小巷贴满了《关于全面禁止电子游戏的通知细则》,社区工作人员和警察挨家挨户上面清理电子游戏
一,就业:
游戏公司成片倒闭,有的迁往海外,大批游戏从业者失业,游戏行业沦为第二个教培,全国失业率增长。网吧大批倒闭,国内电竞行业化为乌有
苹果、华为、小米、OPPO、VIVO 等手机厂商的国内市场就会遭到重创,因为只是刷抖音快手,手机已经没有必要再升级了,老手机足够用 10 年,再也不需要升级换代了,从此以后国行版和美版、欧版、日版、港版就会分道扬镳
二,电子游戏:
单机、主机:
中国玩家重回 3dm 时代,盗版资源在网上四处流传。对网络的整治随后展开,3dm 之类的资源站,游戏论坛之类的讨论区被封禁,百度网盘开始大规模清查盗版游戏安装包。
之后,游戏资源转入更加地下化更加隐蔽的状态,墙外的盗版资源站开始有大批中国玩家涌入,很多电脑城,音像店之类的地方开始出售含有游戏安装包的硬盘。公共厕所的墙上开始出现盗版游戏的广告,小巷子里也多了一些线下交易盗版资源硬盘的人
一个庞大的黑市开始在中国兴起
网游、手游:
服务器在境内的网络游戏被关闭,在境外的被墙,加速器之类的游戏辅助工具也被下架。VPN 和非法加速器迅速在玩家之间普及
街机:
会形成类似的地下产业,会出现更多的 “奶茶店” 和“轰趴馆”。不过考虑到隔音问题,造价会相当高昂,甚至可能导致隔音建材需要报备购买
三,玩家:
1. 单机游戏玩家基本上都有能力淘到资源,继续游戏。一部分人开始转向其他的娱乐方式,比如看电影,看小说,刷短视频。剧本杀,密室逃脱的营业额迅速上涨。大学生之间,策略棋牌游戏(比如斗地主,三国杀,游戏王,狼人杀,飞行棋,象棋,五子棋)普及程度大为提升
2.VPN 翻墙、Google&Facebook&Twitter 注册等教学迅速在中小学生之间流传看开来,Fortnite(堡垒之夜)、Free Fire(我要活下去)、PUBG: NEW STATE(绝地求生:未来之役)、Dead by Daylight(黎明杀机) 等国外手游将迎来一堆新用户
3. 很多灵活就业的青少年从窝在家里打王者转变为整天在外面晃荡,开始化身小混混,街溜子,看路仔。学校附近的打架斗殴事件越来越多,未成年人犯罪率开始攀升,治安状况开始恶化。
4. 一些城市开始出现多人运动,参与者包含那些天天挣工资还房贷,工作相对体面,收入相对较高,却没有游戏可玩的上班族
四,网络环境:
抖音和快手上,一些制作质量低劣,字幕粗糙难看,配着刺耳的《好运来》的视频刷屏。评论区里网友们一片欢腾
“国家终于出手了!支持!未成年就该好好学习!”
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“太好了,终于等到这一天了!我儿子肯定能考上高中了!他可是一个一个…… 好孩子啊!”
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“感恩国家的良苦用心!坚决抵制西方的不良游戏入侵中国!”
2333 点赞
“可以理解但不值得同情!”
1999 点赞
“私人飞机、游艇不好玩吗?翼装飞行、高山滑雪不刺激吗?非得突破底线触犯法律才有趣吗?没钱?没钱娱什么乐?还不赶快去赚钱?”
1799 点赞
“很多游戏 x 各种不服跳脚,你违法了知道吗?你自己一个人偷偷摸摸玩就好,反而跳出来嘲笑别人正当娱乐 “有钱烧得慌”、“合法侠”,属实沾点”
1599 点赞
不久后,他们发现他们的孩子成绩照样没有什么提升,于是开始寻找下一个东西背锅
部分整天在家里用手机玩在线斗地主,麻将的家长由于游戏被封,转为线下真人赌博,从赌积分 / 豆子转为了赌真钱。麻将馆里再度聚集了越来越多烟鬼,酒鬼,赌徒,越来越乌烟瘴气
后来家长痛斥子女沉迷网络小说和短视频,在抖音、快手等平台上发视频,哭诉短视频坑害了自己的孩子开始要求短视频禁止未成年观看(完全禁止是不可能的,因为他们自己也看)
五,政府部门、执法机构:
各地公安机关每年都要开展专项行动,严打售卖和游玩游戏的行为。他们通过卧底、钓鱼之类的方式,假装成游戏买家、卖家,并将对方缉拿归案。同时鼓励民众举报身边买卖游戏、玩游戏的人,对举报者予以赏金,通过举报和侦查得来的线索,摧毁大量的地下游戏售卖点,抓获大批嫌犯,并将游戏光盘 / 卡带 / 设备销毁
同时,警方会对辖区内居民区展开不定期巡视,检查居民的手机 / 电脑里是否存有游戏,家里是否有相关的游戏设备。警方还会通过技术手段,定位一批游玩线上游戏 / 从网上下载游戏的玩家,抓几个杀鸡儆猴
社区、学校、单位的展板上出现大量丑化电子游戏的普法漫画,就是那种评论社会新闻的漫画的画风,画的一个小孩坐在电脑前玩游戏,电脑狞笑着看着他,小孩的脑袋都伸进了电脑里。在整幅画上打了一个大红叉,下面一个穿警服敬礼的警察同志说 “游玩电子游戏是犯法行为,一旦发现,请拨打 110”。在中国,杨永信网瘾中心之类的机构嗅到了商机,开始像 “雨后春笋” 一样纷纷建立
在中国生产销售的电脑内被强制安装一类专门用来识别并删除游戏,拦截访问相关游戏资源网站
结果由于盗版游戏文件格式难以识别区分,不但很多游戏根本没识别出来,还造成了大量的误删事件,很多人的盗版工作软件也被当成游戏删除了
为了进一步防止通过物理载体传播游戏,硬盘,u 盘、光盘、甚至软盘,等存储设备需要备案,通过向公安部申请,才能从合法渠道获取
国内的操作系统紧急更新,彻底取消了复制功能,存储卡、硬盘、u 盘被禁止入境,硬盘价格大幅上涨
购买显卡,U 盘,固态硬盘都需要实名制,未成年和有玩游戏 “前科” 者不得购买
首先这个看似整活的问题,如果深究的话其实细思极恐。
因为这个世界的确存在有连邻国电视剧都不许看的国家(我是指那种抓到要坐牢的程度)。
但就算是这个国家,也没有禁止电子游戏:
从冷战到现代,朝鲜人民能玩到哪些游戏?【第三世界游戏史 #2】_单机游戏热门视频
话说这个国家,物资匮乏到这个程度,思想控制高到这个程度,都没有禁止电子游戏,我国为啥要禁呢?
另一方面,这个世界也有倡导吸毒合法化的国家,票唱卖银合法化的国家,赌博合法化的国家与地区。
巧合的是这些东西在我国大部分地区都是违法的。
再往深了说,有些国家是不给吃猪肉的,有些国家是不给吃牛肉的,有些国家是不给吃人的。
说这些绝非话中有话,而是在坦诚一个事实。
即:想要封禁电子游戏最现实有效的方法,不是立法禁止,而是建立统一的价值观。
就比如与毒品相关的犯罪问题,我国是严厉打击的,有人会觉得这是恶法、坏法、侵犯人权吗?
不会。不仅不会,而且不会认为这是一种洗脑。
因为我们中国人因为历史因素与更深层次的剖析、宣传,在国民中建立了统一的共识,认为毒品是罪恶的源泉,会使人家破人亡。
此时有人站出来说,我家里有的是钱,我怎么吸都不会家破人亡。
那政府就直接断你财路,让你从社会层面销声匿迹。
所以哪怕吸毒这种事,从表面来说无非就是自我堕落而已,但却会成为与强奸一类严重违反伦理道德的犯罪一样,成为一个人重大的人生污点。
正因为存在这样的共识,我国才能展开严刑重典打击毒品犯罪,提升购买毒品的成本,进一步避免毒品犯罪在我国发展。
而不是倒过来,因为严刑重典打击毒品犯罪,才造就了这一共识。
恰巧的是,电子游戏同样有电子海洛因的称号。
从这一点出发,直接将电子游戏与毒品挂钩,玩电子游戏会成瘾,并且容易复发,更重要的是长期玩电子游戏会对大脑产生有害影响,会放大人性中的暴力情绪,塑造非正常的恋爱观,是国外恶势力对我国人民的腐蚀。
如果能把这些坐实,在社会层面上让民众自发认为游戏 = 自甘堕落,才有可能让我国在封禁电子游戏的力度上达到对于毒品的打击力度。
但这么做图啥?
禁毒也是存在成本的,就比如加拿大、荷兰、美国等国家,这些国家无论是大麻合法化还是开设麻醉品自助注射间,其根本原因都是经济原因,是因为禁毒成本达不到效果,还不如让大麻与麻醉品合法化,这样一来还能收税。
毒品毕竟还是现实物品,相比之下想要禁止 “电子游戏这样的信息产品”,所要付出的成本会更大、更多,同时电子游戏相关产业本身就存在于我国经济运行中。
所以退而求其次,对于电子游戏的打击,能达到赌博、颜色物品这类犯罪的打击力度,就已经是正常社会的理论极限了。
即:不能组织、销售电子游戏,但你自己搞到偷偷玩也没人管。
说到底,禁绝电子游戏这事情就是成本太高,收益为负的事情。
我们用长远目光来看,禁毒是对社会有益的事情,所以宣传禁毒跟洗脑没有丝毫关系。
同样美国、苏联禁酒运动也是如此,最后胳膊拧不过大腿,不仅黄了而且早就了一批黑手党出来。
但同样是禁酒,某个宗教却完成了这一壮举。
所以为什么非要走法律呢?
只要建立个什么教,或者五常把大宝贝都亮出来,让人类社会倒退个几百年,自然不存在电子游戏了。
4179 02 15 22:14
「一切电子游戏」是否包括橙光互动小说,若是,则 Bilibili 等有互动阅读功能的网站和 APP 会被禁用。
「一切电子游戏」是否包括线上跑团、可视电话桌游,若是,则微信、QQ 等即时聊天软件都会被禁用。
「一切电子游戏」是否包括 Excel 游戏,若是,则 Office、WPS 等办公软件都会被禁用。
「一切电子游戏」是否包括《如果…… 会怎样》等思想实验类游戏,若是,则知乎、贴吧、新浪微博等允许用户输出信息的平台都会被禁用。
「一切电子游戏」是否包括猿辅导、斑马 AI 课等形式类似游戏的教育软件,若是,则疫情期间发展起来的家庭幼教软件都会被禁用。
「一切电子游戏」是否包括《山》等比起游戏更像互动屏保的放置类游戏,若是,则时钟软件、日历软件、天气预报等可以让人盯着看的软件都会被禁用。
如果这些东西对题主来说全都是可有可无的东西。
那说明题主跟现代文明真是有够远的耶,希望题主替大家向蚩尤问好。
(对付不接地气的情境假设,就要用夸张的滑坡谬误)
搞笑。只要这个世界上还存在正常运行的电子设备,电子游戏的制作门槛基本上就是 0。
像俄罗斯方块那样的游戏,任何有基本编程能力的人都能撸出来,大神估计时间不超过 1 小时。
而俄罗斯方块的趣味性和耐玩性已经相当不错了。现在觉得无聊是因为无穷无尽的大作把大家口味养刁了而已。到那种末日废土的环境里,你能一玩一天。
所以回过头来,严刑重典封禁电子游戏?那你得严禁私人拥有电子设备,严禁私人拥有开发工具。
嗯,别的我不知道怎么样,中国的 IT 业水平肯定能极速发展了,掉头往下的那种。
整个世界正在电子化和游戏化。电子化的结果是模拟的盛行,模拟就是游戏
如果封禁的是网游,那么单机游戏就会火起来
如果连单机游戏平台一起封掉,那么下载站就会火起来
如果连游戏下载站一起封掉,那么 P2P 的去中心化文件共享平台就会火起来
如果文件共享也都封掉,那么隐藏在实体化商品里的软硬件结合的游戏机就会火起来
如果把有内置游戏功能的电子设备全都封掉,那么编程网站和游戏源代码分享就会火起来
如果上述也禁止掉,那么电子和信息时代结束,棋牌游戏和桌游就会火起来
如果把棋牌和桌游禁掉,人们就会热衷于体育运动和竞技比赛
如果禁掉竞技比赛,大家就特别喜欢吹牛讲故事和打赌
如果这些也不允许的话,人们就会写诗作对玩儿文字游戏
如果文字也禁掉,那我就没办法写这个回答了
一走一过的同学赶紧点个赞吧,不然这种游戏化表达支持的方式就要被禁掉了
游戏不是会深刻影响一个国家的紧要问题,所以不会像教培一样遭遇铁拳。既然不那么重要就没必要罔顾民意,顺水推舟才是正常的。
所以封禁游戏的前提是社会普遍认为游戏不该存在,那既然社会普遍这么认为了,即使封了也不会有什么影响。
问题在于,如果一个社会普遍认为游戏不该存在,那么这个社会是什么样子的呢?我们可以想一下现在有哪些国家禁止游戏,他们都是什么样子的。
所以,一个封禁游戏的社会,你就别管游戏不游戏了,你有更大的麻烦要面对。
看过一本讲美国驱逐舰发展史的书
里面提到过西海岸国民警卫队海军巡逻队在禁酒令期间装备了一些一战退役的驱逐舰,用来抓捕那些非法交易的快速船只。
那本书记得是指文的,写的挺好的。
当然我这些和回答似乎也没啥关联,算了,就一张图吧。
洛圣都可能在屏幕里,洛圣都也可能就在现实中。
全面禁止游戏是必要的,也是艰巨的。不能依靠单独的规定,而要多方共同努力,逐步实施。
按照 10 亿人平均每人每天游戏一小时,氪金 1 元计算。游戏行业每年可以收入 3 千亿,但是如果全面禁止游戏,则可以给其他企业节约至少 3 万亿的用工成本,多创造价值 6 万亿的产品用于出口或建设阿房宫等提升民族自信的设施。
有来电的 w 人宣称:就算禁游了我也不会把时间用在加班上。这种言论可以说是非蠢即坏。
我们的禁游从来不是单独的,而是与一系列手段结合的。包括但不限于:禁止补课、中高考分流、鼓励进厂实习、HR 联盟共享信息、防疫双码控行、灵活就业、延迟退休等等。
这些手段结合,不但可以让人们把游戏的时间用在工作上,而且还能进一步提升社会劳动者总量。这样一来,在工作岗位有些的情况下,灵活就业的人口就更多。这样一来,即使过去不游戏的人,或者不愿意把游戏时间转换成工作时间的人,也会主动降低自己的期望薪资。
而期望薪资的降低,又进一步促进人们加班。进一步减少企业对劳动力的需求数量。从而实现良性循环。
韩国的周最高工作时间计划延长到 120 小时。如果我们的劳动时间可以全部达到 120 小时,并让平均薪资可以满足温饱。那么我们的企业就可以生产更多的产品用于出口或者建设。
80 年代没有 Steam 这些的时候,有些地方的年轻人都是玩真人版给他爱的。
把你玩游戏的功夫多用在学习毛选上,研究方法论,团结身边的亲朋好友邻居同事上,不好吗?
国家重刑封杀色情,赌博等各种行业,实际上依旧有人搞,更何况重刑封禁游戏的话那是个恶法,自然有无数人会敢于斗争
假如真有某一天,我们封禁了一切电子游戏,只有一种原因,那就是东西对决中我们彻底失败。
科技产业向上发展无望,就业问题突出严峻,国家被彻底锁死。
不得已经济结构再回到改开之前,国有企业占比超过 80%,大量人口安排进低端产业,每个人领着极度微薄的薪水。
看着一样的电影,一样的书籍,一样的游戏,所有的东西都一样,目的就是统一思想,维持稳定。
因为社会不再需要突破常规具有创新能力的人,科技无力突破时,国家需要的是乖巧听话的螺丝钉。
你知道 gai 溜子这个词把
你想想为什么八九十年代还有好多 GAI 溜子
千禧年之后越来越少
现在基本没有了么
当然,你说普法工作开展得好我也不否认
但是你不得不承认
两千年后,那些在大街上无所事事的男青年
大部分都去网吧砍传奇了
不过在网吧也有可能真人 PK
而现在都在家 LOL 王者荣耀了
说句可能好多人都不信的话
而且你看国外,许多年轻人游行、示威
或者参加这样那样的宗教或者组织
原因之一就是他们不能无时不刻的王者荣耀
电子游戏对社会稳定,起到了许多正面的作用
总有人觉得不让成年人玩游戏了,成年人就会老老实实当牛马,还房贷,生孩子。
买游戏是要花钱的。买硬件是要花钱的。游戏体验与电脑配置的高低正相关。玩家需要为了更好的游戏体验去工作。你不让玩游戏了,那就不玩呗,那找个一两千工资的工作就行了,天天混呗,反正饿不死就行了。生病就等死呗。主要是你今天能把游戏禁了,明天就能把别的娱乐项目禁了。人生没有感兴趣的娱乐项目,那真不如早点转世了。
就像总有人觉得不让学生玩游戏,早恋,学生就会老老实实学习一样。问题在于学习本身枯燥,累,正反馈来的慢。学生不玩游戏,不早恋,可以玩别的,可以弹玻璃球。
年轻人不想当牛马,想躺平,不是因为游戏多好玩,而是因为劳动无法实现阶级跨越,而只需要简单的劳动就能满足自己的生活。
但凡扯到封禁,且这种封禁对象又类似刚需一样的存在
那么如果这种刚需可以有替代也罢了,如果没有,那么美国的禁酒令就是最好的体现
你不让玩电子游戏就不玩了?
要是一纸禁令就能彻底好无代价的封禁,那么这个世界倒简单了
更多时候你封禁不成反而愈演愈烈,甚至促成别的不好的事物产生
例如禁酒令,酒没消失,照样,黑帮倒是搞得红红火火。
你封禁了游戏,玩游戏的人就不玩了?
不,照样玩,而当下技术手段也做不到绝对的封禁
更甚者因为游戏非法,那么人们只能非法获取游戏
这就导致很多人们原来获取游戏的途径只有合法游戏
但是现在去非法途径获取游戏的更多是非法游戏
我们当年为了上网去黑网吧,那可刺激了,小孩子玩着游戏,边上就放小人打架,小孩子还没啥生理观念,只是好奇。大家其乐融融,你看我砍怪,我看你 ooxx,彼此不亦乐乎。
严刑重典是有前提的,然而这个前提已经消失了
所谓封禁就扯淡
别说电子游戏了。
而去掉这一切,技术上,你就难以封禁。
你别的玩意违法犯罪好歹是有利可图
程序领域多的是不为谋利的违法犯罪。
假烟假酒是要花钱买的
盗版破解游戏恰恰是免费的。
你连实体的毒品都无法禁绝入内
何况虚拟的破解游戏。
你不让大家看擦边球卖肉
大家只好去看无码了。
虽然擦边球卖肉比无码更刺激。
哎呀,不用随便猜测了,也不用假设,按照现在这个节奏,没几年我们就可以实践出真知,实际看看 “严刑重典封禁一切电子游戏,会给社会带来什么样的影响” 了。
怀念孟德尔啊。
会变成什么影响?
盗版游戏横行,免费破解版遍地都是,所有人都无师自通网盘游戏了
真就是 90 后老了啊,限游令那十年怎么样大家全都忘了?
哥们,连虚拟世界屠龙都不许的话,那这基本人手都会的屠龙术,不就只能……
令和废物总比昭和男儿稳定不是→_→
——
反转了,我似阿美莉卡愣
首先 4g 5g 手机 芯片全完了,1k 的手机也可以聊微信看 b 站刷抖音。
其次因为没有游戏消磨时间带来治安事件。
然后是在软件编程方面的研究投入市场都会萎缩,没多少人买电脑了,大部分电脑都是拿来办公的。
然后会有很多地下硬盘,参考禁酒令。
首先最起码的,中国互联网巨头会崩塌,腾讯 网易靠游戏起家,B 站靠游戏回血,斗鱼虎牙游戏直播的,股价都会腰斩,游戏是最强的现金流,没有现金流动脉,哪里招人搞高科技互联网产业?
不过严刑重典封禁一切电子游戏,可能会大幅度提高键政家水平,提高人民参政议政的欲望,闲的,然后某些地方代表混入了可恶的 P 社甲级战犯,画面太美想都不敢想。
需要考虑的,不是重典封禁电子游戏会带来什么样的社会影响。
而是,
什么样的社会影响会促成重典封禁电子游戏?什么样的立法条件和行政条件能实现重典封禁电子游戏?
要是真的出现了那一天,你也许更该考虑的就不是游戏了,而是怎么在武斗里活下来,怎样别被反串造反派们弄死。
大清可没有电子游戏,我没看到大清打赢了八国联军。
大明可没有电子游戏,我没看到大明打赢了萨尔浒之战。
大元可没有电子游戏,我没看到大元打赢了红巾军。
大宋可没有电子游戏,我没看到大宋打赢了辽金夏蒙。
大唐可没有电子游戏,我没看到大唐解决了藩镇割据。
大隋可没有电子游戏,我没看到大隋解决了农民起义。
宋齐梁陈可没有电子游戏,我没看到哪个光复中原。
魏齐周可没有电子游戏,我没看到哪个歌舞升平。
大晋可没有电子游戏,我没看到八王之乱成功解决,衣冠南渡没有发生。
魏蜀吴都没有电子游戏,我没看到和平统一。
大汉可没有电子游戏,我没看到黄巾起义的和平解决。
大秦可没有电子游戏,我没看到劳动人民怡然自乐。
大周可没有电子游戏,我没看到礼崩乐坏得到避免。
大商可没有电子游戏,我没看到奴隶心向商王。
大夏可没有电子游戏,我没看到夏桀胜了成汤。
并不会怎么样
在某个书籍作为为数不多获取知识与娱乐方式的年代,四处收书,把书籍全打成纸浆,并且非法持有书籍有性命之虞,就这那些爱书如命的知识分子们也没见怎么样——或者是也没人能怎么样。不会真有人以为自己算回事吧……
当然,到时候电子游戏肯定还是会存在的。但是不是地下的走私,而是封面被印上大红色的印章——“毒草,供批判用(又或者是电子水印?)”然后堂而皇之的在某些特定群体内流传。在某一天可能还有二十来个集合全国人才制作的高质量 “样板游戏” 被制作出来全国流传,完成中国 3a 游戏 “零的突破” 呢……
如果赤道都大雪纷飞了,那其他地方会是什么场景?
如果游戏这种边缘文化产业都封禁了,那其他领域又会怎么样?估计只能每天吃分配粮,看样板戏,玩捉迷藏了。
游戏禁完?当然是禁抖音了
抖音也完了?流行音乐,通俗小说,漫画
接着自然是综艺
再往后自然是继续禁电视剧了
这又不是没干过,只不过这几年还有度,游戏版号不发了,国企说,要制作一批正能量的游戏给大家玩,综艺是没禁,但是综艺不准娱乐倾向太明显了,要科普向,正能量,电视剧,没看到这几年古装剧,穿越剧,刑侦剧都少了么,红色剧多了一堆,电影也是
真的全禁了,还可以回归单休日么,怕啥
倒不如想想资本家都挂路灯了,经济还不好,老百姓更穷了,到时候咋办
电子游戏能封,但娱乐封不了,你永远没办法禁止老百姓娱乐。
没了游戏,人们还会去找别的娱乐,而其他那些能替代游戏的娱乐形式,说实话都不如电子游戏更适合共创和谐社会。
你想想,在电子游戏出现之前,大众的主要娱乐是什么?
喜欢出门的人蹦迪喝酒 ktv,不喜欢出门的人找个地方打麻将斗地主炸金花。
前者很可能沾黄,后者大概率沾赌,没准顺带着还有毒在其中串联,黄赌毒,对社会危害多大。
而有了电子游戏后呢?每个人都坐在家里打游戏了,以前去网吧还乱一点,现在都坐家里玩手机,一片和谐。
人的天性是无法磨灭的,人就是喜欢看黄色废料,就是喜欢没事赌一把运气。
游戏里这些好歹是健康的,你不会因为对着游戏建模手冲而染上病,也不会因为抽个卡而倾家荡产甚至欠高利贷,但离开了游戏,你再想满足这些原始的欲望,可能就要付出巨大的代价了。
堵不如疏,要我说,电子游戏就是现阶段普罗大众宣泄欲望最健康的出口,你把它堵上,就必然会滋生其他的出口,而其他的出口肯定不如游戏和谐。
包括,这世上就是有人喜欢争勇斗狠,在游戏里 pvp,总比真人 pvp 和谐吧。
屁的影响。
男人谁没看过几部 AV?我就问你在哪看的?
我是守望先锋去年塌房然后 A 了,从那之后由一个知乎网瘾少年(大叔)变成了知乎魔怔键政壬,翻翻我去年五月之前的回答再对比一下之后…….
具体说说吧
玩守望先锋那会儿我关注的是游戏平衡和姐夫的家人,天天 “铁拳怎么还不删”“nt 怎么还不删”“沙口队友不保安娜” 等等等等
现在我关注的是 “996 盛行 nm 劳动法摆设是吧?”“这么高的房价不管控我和某些人的令堂生三胎?”“《取消酒驾入刑》是什么小天才? 能干干不能干 gun”“社会主义市场经济计划和市场的边界线在哪里?是不是越线了?”“挂路灯”“俄乌局势乌克兰纳粹给爷爪巴” 等等等等
我知道我是在口嗨,但是如果真的搞刑法手段那说不定真会有愣头青…….
10 万左右人失业。
我国的人民是最好管的人民。
我真的不认为会有什么大影响。
没有电子游戏,无非就是社会再压抑一点。
跟现也在差不了太多。
说起这个,我想起前两天我同事,想给自己姑娘买个学网课用的平板,问我们的意见,要求就只有一个:不能玩游戏,不能刷视频。
然后大家七嘴八舌的给了很多意见,对比了很多品牌之后,最终给出了一个非常奇怪的意见:别换了,ipad 就挺好的。
为什么会得出这个意见,其实也非常简单,因为不管谁给出什么牌子的学习机,不管这个学习机如何严防死守,每个人都起码能找出两种以上的办法,把这个玩意儿变成一个游戏机。
不知道大家上学的时候有没有用过智能计算器,卡西欧的那种,当然卡西欧的有点贵,后来我看到也出了很多国产牌子,价格就相对便宜一些了。就这个破玩意儿,虽然计算功能很强大,但是除此之外可以说是毫无用处,一个液晶显示器,只能显示 0-9 十个数字以及相当有限的字母,想用它玩游戏可以说几乎没有办法做到。可事实上,因为其储存数字功能,搭配一个简单的密码表,就成为了同桌之间聊小天的神器。这是初级玩法,稍微高级一点的,大家都知道,计算器的算力其实是有极限的,虽然一般的算式可以秒出结果,但是当你输入一个很复杂的算式时,这台计算器可能就需要很久才能算出甚至直接报错。利用这个特性,班里的男生流传了一个 “竞速” 游戏,就是自己尝试写出一个算式(指令),输入计算器后,在不报错的前提下,看谁的算式能够响应更长的时间,谁就算赢。你可能以为,在找复杂计算的过程中男生们一定进行了一系列的学习是吧?其实并不是,几经尝试之后,我们发现能够让计算器卡住的运算其实很有限,原则就是用无限不循环小数进行大批量的复杂计算,大约也就是π、e、平方、三次方,开方,开三次之类的,和数学已经没关系了,只要想办法排列组合出一个最优解就 ok。于是这个游戏就有了一点 Arpg 做 bd 的味道,和现在暗黑 3 竞速大秘境异曲同工。
顺便说一下,当年我做到最厉害的式子是(π^π^π^π^π)+(π^π^π^π^π)+……+(π^π^π^π^π)一直加到输入上限,之所以只有 4 个π次方和中间是加而不是乘,是因为至少我的计算器再复杂一点就会报错。你说这个算式有什么数学意义吗?我觉得完全没有,它完全就是为了卡住计算器而存在的。当然这个式子只挺了一个下午就很快被别人反超了。
再高级一点的玩法,B 站上大把的大神给计算器写进程序,成功在那个破液晶显示器上玩起了超级马里奥。感兴趣可以去搜搜看,不多说了。
文曲星这种打着学习机旗号的掌机都不说了。再往前一点,大家还在学算盘的时候,这破玩意儿都能被我们开发出叫 “坦克大战” 的游戏,具体的游戏规则就不说了,总之因为简陋的器材和机制,这个游戏和五子棋一样,先手几乎很难会输。
说到五子棋,所有的桌游几乎一开始都是很简陋的,一张纸一根笔,写写画画出来一个游戏规则,用橡皮擦刻出来一些游戏道具(甚至有的桌游不用道具),玩得过程中根据用户反馈修修 bug,调整一下平衡,顺带有什么新想法(或者用户的想法)再加进去进行一个版本提升,让这个游戏到后期复杂到新手与狗谢绝入内,在小学生圈子里,也能一玩六年。
说回电子游戏吧,话说古早的电子游戏,双人网球,井字棋什么的,大家都知道,其实是开发在示波器上的。然而示波器这玩意儿原本的用处是观察电信号的,图像也简陋到和液晶屏不分伯仲,但是人们拿到这么一个玩意儿的时候,首先想到的第一件事就是:我怎么玩它。
不如我们再过分一点,让人类往人猿的方向发展,从今天起不给任何工业制品,从根本上杜绝利用道具进行游戏的可能。是不是人们就会乖下来了呢。我瞧着也未必,人没了玩具,失去了独处的意义,就一定是需要出门和别人一起玩的。至于玩什么,我抓一把石头可以让你猜单双,我找个没人的地儿就可以造小孩,我随手捡一根趁手的木棍,就可以玩大型多人在线 mmorpg 了,每周打打评级混混战场,拿点牌子(货币)进化一下装备,不过分吧。
我说了这么多,中心思想其实就只有一个:永远都不要低估了人类在 “玩” 这件事上的想象力,人类为了玩,是可以突破任何桎梏和束缚的。大概现在的人把一个因果关系给弄反了,并不是有了电子游戏,人们才玩,而是人们为了玩,而有了电子游戏。封禁电子游戏,那也只是封禁了玩的其中一种方式而已,人类还有大把的办法来消遣自己无聊的寂寞。这是人性,天欲,灭人性毁天欲,只会导致更加严重的,不可估量的后果。
堵不如疏的道理,刚进化成人类的智人都知道。难道 21 世纪了,还需要别人教才能明白吗?会给社会带来什么影响,顺着你的常识,参考鲧的故事,自己好好想想吧。
不知道大家玩植物大战僵尸的时候对大蒜怎么操作的。
我就给没怎么玩的人讲讲吧。
大蒜呢,可以阻止僵尸继续在这条路上走——但是只是大部分,比如冰车比如巨人,还有被丢出去的小鬼和挖过去的矿工、飞过去的气球,也就是说不管强行突破还是找漏洞,总还是有机会继续突破这条路的,何况大蒜本来就不是无敌的,被太多僵尸一直啃的话就被啃没了,不及时补的话就不太妙了。
不过没关系,本来呢我们种大蒜就只是为了暂时阻止大部分僵尸。
正常来说我们肯定是要在需要保护需要避免僵尸进攻的路线上种大蒜——还得及时补种,还需要防止气球矿工跳远僵尸这些漏网之尸,不过还好,总之还是好用的。
现在有个小问题,一条路上是 4 个向日葵 3 个金盏花,另一条路上是 4 个机枪豌豆加火树桩加地刺王高坚果,你觉得大蒜怎么放合适呢?
我的想法是,让僵尸啃两口高坚果也无妨,给他们(哦抱歉应该是它们)点甜头嘛,有口吃的有点念想才能让它们继续往前走被机枪豌豆打死爆金币啊,反正还能让它们真啃了脑子不成?
反而是另外一路,这可得让僵尸离远点,啃了太阳花事小啃了金盏花不就要了老命吗?一个僵尸打死才爆几个金币啊,金盏花一会儿就产出一个金币呢。
现在呢,你跟我讲要把大蒜种在机枪豌豆那一路,本来呢僵尸来啃这路也没影响,正好打死了爆金币,结果你说你要让它们离开这一路,你什么意思,你是要让它们去啃金盏花不成?
当然,肯定有人会讲: 那不能两路都种大蒜吗?
其实也不是不行,只不过可能有人玩的少不懂,如果全都种上大蒜,僵尸徘徊徘徊,发现无路可走,就会铤而走险,哎,斜着穿过去了,搞不好就啃到金盏花了。
所以说呢,大蒜就应该种到金盏花前面,把僵尸都赶到一边,就让它们去啃高坚果吧,脚下是地刺王后面还有机枪豌豆呢,给它们点甜头,还指望着爆点金币呢。
所以你明白为什么不禁游戏了吗?
以前我老家这边县城混混特别多,天天打架闹事搞得我们当地不胜其烦。我堂哥和其中几个 “帮派” 的“干部”特别熟,所以我也见过他们中的一些人。无一例外留着中分长发,光是自称叫浩南的就有四五个。
后来我发现这边打架闹事的事变少了,那些浩南们到我堂哥家里聊天的话题从要去揍谁谁变成了要去砍哪个 boss,那时候我年纪小不太懂,后来才知道他们都在玩一款叫《传奇》的游戏。
而他们之所以接触这款游戏,是因为我们这里开了一家网吧。
那时候网费贼便宜,最早只要 1 块钱一小时,也不需要身份证。我当时和堂哥去过一次,在一片烟雾缭绕中和叫骂声中我看到好几个认识的浩南在玩传奇。当然也有部分人在玩《奇域》和《魔力宝贝》。
再后来《梦幻西游》和《劲舞团》兴起,县里又陆续开了两三家网吧,打架闹事的人也就更少了。
我感觉这是电子游戏为数不多的益处了。
众所周知,在我国的现有定义下,《钢铁雄心》是网络游戏,需要打击。
因此,如果什么时候我国改为封禁一切电子游戏,可以想像,那个时候,知乎也会被算成电子游戏(
会更加民主繁荣富强稳定祥和安康
学生会更加刻苦努力认真坚定学习
工人会更加任劳任怨勤奋努力加班
大人,您看我这样说您还满意吗?
我国现在严刑重典封禁一切淫秽物品
给社会带来的影响就是 全民搞黄色
电子游戏,依托网络存在,只要不断网,有渠道的始终会找到资源,没渠道的就老老实实的改兴趣
附:俄乌战争之后,俄罗斯黑客破解了 steam 的游戏库,知道后,我在家曾经一度连上,但后来不知道为何显示错误 1024(忘了),就是被禁止访问,但我所在的群里有海外留学的朋友,他可以正常访问,同时还给群内发了刚刚发布不久的《艾尔登法环》的种子(有群友下了,可以运行)
封禁电子游戏,你不断网基本没戏┓(´∀`)┏
坦白说,在维稳方面,电子游戏比某些职能部门功劳大多了,还不需要财政拨款。
要是没了电子游戏,你猜那些初中高中上完就出来混社会的半大小子闲得无聊会干点什么?
这个,我偷偷的玩单机游戏,电脑不联网,只用 220V 市电。就算封禁,怎么查?
整天尽想没什么用的。
毛子应该很快能破解一大堆软件,估计一年之后盗版的工作软件和单机游戏会越来越多,到时候怎么查禁那些光盘和 U 盘?
再说了,电子游戏而已,还能比黄赌毒利润更大?没钱?没钱!马邦德县长都不去给你剿麻匪!哪里来的动力让人去严格查禁电子游戏呢?
这不太现实。
在游戏出现之前,替教育失败背锅的有:武侠小说 / 琼瑶小说 / 扑克牌 / 桌球 / 港台黑社会电影……
所以题设是没意义的,只要思想不滑坡,借口总比问题多。
可能出现问题是:在宣传口长期丧失自主性。
娱乐行业就是一个软宣传阵地 – 二战之后美国的文化席卷全球,与它的娱乐业是分不开的。
举个例子,Netflix 上线《鱿鱼游戏》后,连带着剧中出现的桠糖在全球多地销量大增。
一个李小龙对宣传的作用,要比一百个孔子学院加起来还要大得多。
一个游戏宣传口丧失的例子是前苏联:
使命召唤里,俄罗斯人屠杀平民。
红色警戒里,苏联各种邪恶研究,人比狗贱。
游戏的受众比电影 / 漫画小很多,但在年轻人 – 尤其是理工科男青年中,覆盖率是很高的。
他们能玩《仙剑》,能玩《原神》,总比只能玩《使命召唤》要好得多。
“文化思想阵地我们不去占领,敌人就会占领” – 毛泽东。
打到人类暴政,世界属于三体,而不属于啥币。
没事,禁掉电子游戏,到时候就可以玩真人游戏。
比如说为期三年的末日生存游戏,还有为期十年的大逃杀吃鸡游戏。
这些游戏包含无限制格斗、第一人称射击、恐怖惊悚、极限求生等元素,可比电子游戏惊险刺激多了。
仅仅是不让你()你就开始(),足以看出你是哪种人了
我以前也觉得禁止()挺过分的,但我看到有些()开始()时,我只能说禁得好
()只是在限制()而已,()不会受影响的,你急什么?
就算没了()不还是可以()嘛,正常()谁没有个()啊
禁了()就跟要了你命似的,()年前没有()的人不照样都在过日子?
禁()是为了你好,要是没有(),()早就()了
我就一直()啊,也没觉得(),有些人就是太()了
严刑重典封禁一切电子游戏,以会长个人的理解,是断不可能发生的。因为如果咱们国家封禁一切电子游戏,真正受影响的,或者说受到影响更大的,会长个人以为,反而不是咱们普通老百姓。
会长上小学的时候,游戏不但小众,而且昂贵。街机的价格是 1 元 3 个币,现在看起来极不起眼,但要知道,当年学校组织春游,有一次专门给家长发了个通知,说春游的目的地消费较高,家长可能给孩子 3 元钱比较合适。另外,一个年级百人以上,FC 的拥有量,挂零可能不至于,但一只手肯定数得过来。
如果按现在的眼光,会长的童年,简直悲催。
其实不然,会长的童年,相当地欢乐,该瞎玩瞎玩,该胡闹胡闹,该挨揍还挨揍,不过不是因为沉迷电子游戏,而是沉迷看杂书、看电视之类。
所以,不论作为娱乐方式还是 “遮羞布”,电子游戏,从来都不是不可替代的。哪怕哪天电子游戏突然就没了,普通老百姓的日子也照过,而且依然过得有滋有味儿。比如会长小区的那些屁大小孩儿,减负、防沉迷之后,扯着嗓子呼朋唤友、疯跑、玩泥巴(电梯加装工程的余泥)的兴头,和会长小时候并无二致。
这正正应了一句老话:好汉还能叫尿憋死。
会长个人认为,电子游戏作为信息技术发展的伴生品,其在文化传播方面的重要作用已经越发显现了。
会长相信,大概除了极个别的国家之外,说电子游戏在全球范围内大流行是一点儿都不未过的。首先,得益于独特的交互方式,与影视、文字作品不同,电子游戏的传播与流行并不受限于语言;另外,得益于互联网高速发展,电子游戏的传播,可说是实时的、无障碍的。
因此,电子游戏,是名副其实的跨国别、跨语言、跨文化的文化产品,其在短短十几年间迅速发展壮大,如俄罗斯方块、马里奥、PLAYSTATION、XBOX 等,已经毫无争议地成为了我们所处的这个时代所特有的,为人耳熟能详、津津乐道的文化符号。
在这样的大背景下,严刑重典封禁一切电子游戏,无异于自断臂膀,因为相比电子游戏对于普通老百姓更多的是一种休闲娱乐的方式,或者说 “遮羞布”,以电子游戏为抓手发展文化产业,显然是具备更高层次,也更深约的战略意义。
更何况,电子游戏在全球范围内有着广大的市场,据统计,2021 年全球电子游戏市场收入虽然仅比 2020 年增长了 1.4%,但依然达到了 1803 亿美元。在庞大的利益驱使下,电子游戏也势必反向推动包括 VR 技术、AI 技术、计算机图形学等前沿科技的发展。由此可见,严刑重典封禁一切电子游戏,绝对是得不偿失的。
综上所述,会长个人认为:严刑重典封禁一切电子游戏,要不是杞人忧天,就是惟恐天下不论。
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(本故事纯属虚构)
南附,又是浑浑噩噩的一天。
每天清晨,总能看见三五成群的茄子精摇头晃脑的涌进大门,松散的队形,呆滞的眼神,麻木的表情,机械的四肢,总理的雕像还是那样满脸慈爱的看着我们,但我们仿佛是一群没有灵魂的僵尸,一群设定好程序的机器人。我们每天都在忠实的完成我们那冷冰冰的指令,按照规划好的路线来到我们该去的地方。
今天是周五,我们每周盼四天才盼来的一天,我也不知道我们究竟在盼着什么,只知道我们总感觉周五放学之后就解放了。然而踏出校门的那一刻,我们还是照旧的迷茫,那昙花一现的幸福感顷刻间就灰飞烟灭了,我们又变成了茄子僵尸,摇头晃脑的往家走。
饥肠辘辘的一上午过去了,又等了度秒如年的半个下午。已经是班会课了,距离解放已经不远了。
谁不想利用这宝贵的四十五分钟把作业赶完呢?大家都等着回家玩牌呢。有些同学可不仅仅是玩牌那么简单,他们急着在放学铃响的那一瞬间就冲出教室,然后连续冲刺几百米跑到学校门口的 gfyq,就怕那个东西卖的太快,被别人抢光了。所以南附现在有对象的基本上体育课不用发愁,有些人甚至已经进化到整个 1000m 或者 800m 都可以全程冲刺了。其实不止是南附,现在全区,全市,全国,乃至全世界都一样了吧。
喇叭又响了。我们垂头丧气的放下笔,班主任像听到了指令似的把讲义合上。喇叭里的声音才刚念了几分钟我们已经倒背如流的那套词的时候,外面就已经像往常一样有人挨班检查了。他们检查有没有老师趁着这时候讲题,有没有学生趁着这时候赶作业或者预习。那几个偷偷在下面写作业的同学,本来老师并没有理他们,但此时老师却给他们一个眼神。这几个人会意,赶紧乖乖的收起来。外面的人往屋里看时,只见一幅老师和满屋茄子精正聚精会神的听着广播,受益匪浅的景象,那样子别提有多正式了。
广播里也没别的东西,还是老样子。什么不许在中午去柏林墙找对面小卖部的大妈走私商品啦,什么高一的同学不准去食堂啦,要么就是一些很 “重要” 的事,比如远离黄赌毒,远离电子游戏等等——我也不太清楚电子游戏是什么东西,只知道这东西我父亲玩过,在我很小的时候他也带我玩过。它在我心中的概念就像我爷爷年轻时玩的枪在我爸心中的概念一样。学校只告诉我们赌和毒是什么东西。而另外两样东西——黄,我们在闲聊和打闹中无师自通;游戏,我们确实了解的不太多。我只知道父亲年轻时很喜欢这个东西,经常在放学后叫一帮朋友一起玩,他们管这么玩叫“开黑”。尽管我们被科普黄赌毒的方式不同,但我们对它们的了解其实也就比游戏多一点,四舍五入一下,这四个东西我们都没有特别深入的了解,反正不管它们是啥,只要知道它们都是人间之屑,远离就对了。
门口检查的老师走了。我们不知道学校为什么每次班会课都要念一模一样的东西,可能检查的人也不知道,甚至念稿的人可能自己都不知道,不过不管怎样,反正念就对了
我很小的时候父亲带我玩过的那些游戏,有时就像是一场电影,只不过我可以操作里面的角色,甚至时不时还可以在游戏里交到朋友。听父亲说,他们年轻的时候有好多朋友都是在游戏里认识然后面基的。随着时间的流逝,这些东西的记忆在我脑子里已经淡化了,像游戏的内容,游戏规则之类的细节更是记不清了。剩下的印象就是小学的时候的新闻了。当时恰逢国内外反对电子游戏的极端激进派势力强盛,联合国那边还因为游戏开了几次会,之后好几个国家都把游戏禁掉了,而如今电子游戏合法的国家,已经屈指可数。我记得那几天,父亲连夜把游戏主机、拷贝了游戏原文件的 u 盘、游戏方面的书籍等等,全都搬进了地下室,我找的时候却不见了。之后没几天,新闻上就说开始回收游戏设备的相关事宜,每上交一台就给 100 元现金和一面锦旗作为奖励。我看见父亲把他珍藏了几十年和游戏有关的东西全都搬进了地下室,我却怎么都找不到,说明他肯定是把他的宝藏藏起来了,连最亲的人都不能知道在哪。像他这样爱这些东西的人,我觉得是不可能遵从这种命令的,更何况他从小叛逆,年轻时比我混蛋不知多少倍,动不动就喜欢挑战老师和学校的权威,这么多年一直死性不改,遇到他看不惯的事总想着要碰一碰,尽管成年人的理智让他现在只去对他承担得起后果的事情这样做。所以他藏起来的东西一定正躲在我家的某个角落里,只是我不知道罢了。
广播里的人也不怕气短,口若悬河地嚷了一节课,即使看不到他人在哪,都能隐隐约约感受到他的唾沫星子飞到我脸上,等到他终于肯消停的时候,离下课剩下的时间都不够班里最聪明的那个大佬写一道选择了。我们也被他念的瞌睡咒搞困了,便也不想写了,把文具和卷子都塞进书箱里,倒头便睡,浑然不知下课铃响了,厕所都没去,刚要被憋醒的时候,朦胧中隐隐约约听见铃声又响了,就这样我趴在桌子上,憋着尿又睡了一节课。
放学前,同桌把我戳醒了,神秘兮兮的凑到我耳边,说:“兄弟,放学要不要去打游戏?”
我一惊。在所有人的印象里,这家伙是个品学兼优的好学生,而他居然会在这个严防死守黄赌毒游的时代说出这样的话。但人对未知总是充满着好奇,即使是我这样对游戏有过一丁点接触的人,也很想体验一下被自己遗忘了十多年的感觉,更何况这件事可比周末晚上约了一个长得漂亮的女生过夜或者跟同学玩牌赢了好几千更有面子,将来还能作为我吹牛啤的资本,所以我答应了他。
“全天的学习结束了,祝老师和走校的同学一路顺风,明天再见。”
我发誓这天籁之音是我学生时代听过的最动听的声音了。
走出校门,我和那位同学在学校门口的那家小饭馆里坐下,一边聊,一边吃。
“你知道游戏这个东西被禁了之后,除了游戏厂商之外谁最不乐意嘛?”
“玩家?”
“不,是卖 hp 的。在游戏被禁之前,hp 早就被禁了,这么多年来,hp 的地下产业却做的风生水起。可是 hp 突然就要面临一个旗鼓相当的对手——游戏。同样是被禁的东西,hp 已经产能爆发,游戏刚刚被禁的时候,成功破解进入市场的很少,几乎是从零起步。但是人们对这俩东西的需求不相上下,zf 对它们的监管力度也不可能像毒品那样。当游戏刚开始被成规模盗版之后,地下市场里 hp 的销量迅速下滑,盗版游戏的销量随之迅速上升,没过多久,这俩相比销量就不相上下了,再也看不出明显的差距,你看这像不像勒夏特列原理……”
“你可真能瞎掰。”
我们看着旁边 gfyq 门口排队的人突然散开,一对又一对的男女垂头丧气的走了,前排的那几对拿着 byt 一脸神气的看着他们。我们意识到时候不早了,就把账结了,迈出大门,去找他所说的 “游泳池”。
我一直觉得夜黑风高这个词在天津是不存在的,然而这破胡同连巷口的灯光都对它无能为力,像个黑洞一样,很难想象,这里居然还会有人。它强大的引力场把青年男女拉进堕落的深渊,把中年大叔拽离事业的轨道。现在,它又向两个茄子精伸出了魔爪。我们互相搀扶着走进这黑巷的深处,在这伸手不见五指的地方我们就像瞎了一样,活脱脱两个我们父母那一辈人经常用来骂人的 “星际玩家”。一路上磕磕碰碰,我的同桌突然停了下来,开始在墙上东摸西摸,摸到一个铁门,以某种规律有节奏的敲了一会。他显然经常来这里。
吱呀一声,门开了。里面传来一条狗撕心裂肺的咆哮声,仿佛前来来拜访的是它前世的冤家,来世的仇人。开门的是个五大三粗的汉子,他穿着人字拖,撑着门,嘴里叼着根中华。他头顶上油亮油亮的,寸草不生,显然是我未来的样子。最牛逼的是,这家伙裤腰带上别着一把手枪,看上去像是真的,还能闻到枪油味。谁能想到,这个纹了花臂还捻着佛珠、满脸凶相的大叔,一开口竟这样客气:“哟,来啦?快进来坐会,这是你同学吧?” 他笑起来很憨厚,显得与那副凶悍的外表不相匹配。“嗯,虎哥,你受累拿几瓶雪碧,热死我们了。”
我在走廊里看见了那条黑背。它被铁链子拴着,还是趴在地上呜呜的嘶吼,恶狠狠的盯着我,待它看到我同桌的时候,它突然就不吼了,甚至还凑过去撒娇。
“大黑只是看着凶,你要是跟它熟了,它就会像个小孩一样。”
里面是一间地下室,分为三层,第三层连着一个防空洞,但是大门被封死了,我同桌说他知道另一个入口在哪,但是死活不告诉我。每个房间的灯都形同虚设,电脑屏幕比它们还亮呢。屋子里弥漫着脚臭和烟味,以及刚冲完的泡面的香气。我看见一个黄毛靠在椅子上呼呼大睡,他桌子上的泡面桶里漂着几根烟头和一层烟灰。这里的嬉笑声并没有影响那些睡觉的人。其实如果真的困到一定程度了,有些人就算是在战场上听到枪炮声都不会被吵醒,像死了一样,过去甚至还曾有人打仗时打累了睡着了,在战斗结束后醒来,发现自己正躺在运尸体的车上呢。
这里简直什么人都有,从知识分子到胡同里的小混混,从懵懂无知的小青年到深谙世故的老油条,三教九流的人似乎都到齐了开趴梯。我甚至还看到了几个同样穿着茄子外套的人,有个小姐姐里面只穿了内衣,把校服披在外面,那双细长白嫩的腿让人看着直流口水。
“我押 50。”“叫地主!”“四个二。”“王炸。”“你把雷扔脚底下也就算了,干嘛还带上我?”“哈哈哈哈哈哈哈哈对面那俩傻逼自雷了”“卧槽牛逼 666666”
在一片嘈杂的嬉笑声中,我和同桌打开了电脑。
半个多小时过去了,在一旁斗地主的三个人突然把牌撂下了,围在我们俩旁边看。“哥们,我跟你说吧,你这把吃不了鸡了,你看左上角,15 存活,那十五个人里有一个我们这最牛逼的大叔,他从来就没死过,我们确定他没开过挂,可能他已经玩了快二十年了,据说当年他一放学就跟朋友开黑。” 说着,这人指了指远处墙角的那台电脑。那里坐着一个大叔,旁边围了一圈人,看样子他是这里的年轻人们的偶像。
但我觉得玩都玩了,还是努一把力吧。要是我输了,也不丢人,毕竟人家玩的好是公认的; 如果我赢了,可就更好啦,把他打败了我就有了在这装大尾巴狼的资本,到时候这里的男的都得叫我大哥,小姐姐可以随便撩,称霸黑网吧指日可待。
我稳中带皮的苟到了半决赛圈,恰好是一半丘陵,一半平原。我在这遍地是石头和树木的地方占尽了便宜,一把消音 98k 打人像噶韭菜一样。本来我是个第一次玩这游戏的憨憨,却因傻得福,不但躲过了一个拿 sks 杀了 29 个人的大佬的追击,还趁他舔包时偷了他的菊花。“卧槽,这小子居然嗝屁了,天天嚷着要干我。” 角落里传来那个大叔的讥讽。又缩圈了,平原上趴着的人陆陆续续的全都站了起来,像难民一样狼狈的往山上跑,都顾不上打和自己一块逃命的对手。一阵断断续续枪声传来,山下倒了三个。那枪声太近了,对我的威胁很大。我端着枪,小心翼翼的探头开镜,看到刚才开枪的那家伙正背对着我,聚精会神的瞄着另外三个人。
嘤的一声,他被我打死了。
“卧槽!” 那位号不可战胜的大叔那边传来一阵骚乱。“牛逼,牛逼” 我身后那仨人喊道。我向墙角望去,看到那群年轻人都满脸惊愕。那位大叔似乎也是第一次被杀,想看看这位渔翁到底是谁。
他站起来了。
我们四目相对时,两个人都惊呆了。
他竟然是我的父亲。
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评论区已关闭是啥情况,有知道的吗
你以为芝加哥打字机是什么时候最出名的?
还不是禁酒令那时候黑帮基本人手一个
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所以现在中国没人看茅偏儿么?
别说禁游戏了,哪怕是禁网你都吓不到我,游戏的确是个害人不浅的东西,他可以消磨人的意志力与创造力,我支持国家禁网!
如果仅仅只是封电子游戏,
那么受伤的大概只有真正的游戏爱好者,
其他的人就会————去看短视频啦。
QuestMobil 按照季度统计了 2019 年 3 月到今年 6 月各移动互联网行业的日均使用时长。在 2019 年 3 月,移动社交、短视频、手机游戏的日均使用时长分别是 982 亿分钟、358 亿分钟、253 亿分钟;到了今年 6 月,这三个数字依次为 953 亿分钟、888 亿分钟、229 亿分钟。
可以看出,移动社交、手机游戏的日均使用时长都在减少,而短视频的日均使用时长则翻了一倍多。
上述统计还显示,今年第二季度,移动互联网用户的日均总时长为 3655 亿分钟,日均使用时长 888 亿分钟的短视频在总时长的占比已经达到 24%,而手机游戏的占比仅为 6%。
比起禁游戏,我觉得更有必要禁知乎。
直接挑战知乎小管家。
会严重破坏社会稳定。随着游戏的消失,之前那些潜在的社会不稳定因素人群的剩余精力会如同溃坝的洪水一样汹涌而出。
精力旺盛的年轻人能老老实实上完班后蹲家里,而不是出去搞风搞雨给你政府找事整五四运动,光凭这点就得感谢电子游戏。
别没事找事。
禁过啊,2000 年的 “电子游戏禁令 “了解一下?
结果无非就是行货游戏机消失,满大街卖的都是水货游戏机和盗版光盘。
若将游戏妖魔化的那一群人赢了,再也没有游戏这个遮羞布给他们掩饰失败的借口,这个社会会怎么样?
这是上了他们的套。
首先,这根本就做不到。
一个东西一旦在大众视野被引起兴趣,就决不可能单纯因为封禁而消失。
而是一定会因为越封禁而变得越值钱。
大家都开玩笑说游戏是 “电子鸦片”。
题主这么干,就是真的把游戏逼成鸦片。
但你猜游戏这东西对身体没有损害,成瘾性也并不是那种生理强制性的成瘾,会有多少人冒险走私游戏呢?
当年可是有不少起义军,都是贩私盐出身的。
现在人的娱乐方式这么多
真的禁止了除了一开始哗然,我觉得两个星期后该干嘛干嘛了
不过街溜子可能会多起来
刷了一下评论,又仔细想了想题目
采用法律封禁,并且是题主强调的严刑重典封禁
很多答主都在用市场说话
我举个大家都知道的例子
仅仅为了双减
教培行业上市企业多少倒闭,股价缩减到十几分之一
对学区房改动,直接把多少炒房客打的脑溢血,把多少房产直接打对折了
这就是不写入法律,国家要收拾你的时候的力度
你觉得游戏比教培和房地产如何?
当真到了答主说的那一步
我丝毫不怀疑,整个中文互联网一夜之间失去所有游戏内容
我的空闲时间都用来打游戏了
在此之外我的感觉网上所谓的极左也太拉
我左起来可以比他们左的多
不能打游戏,我考虑投身革命事业
尝试从物理上消灭资本主义
现诚邀大家与我一起合作
共同进步
电子游戏影视剧是最便宜的奶头乐。
穷人如果奶头乐都吸不起,那你知道内心的愤怒会如何发泄吗?
首先
全球最顶尖最好玩的那些游戏
本来也不是中国制造的啊。
其次,你要说台面上,难道现在不是几乎等于封禁么?你以为管的还不严啊。
对国外的游戏,有几个审核在国内正式发行的?
对国内的游戏,版号问题都搞死多少游戏公司了?
你说的这种情况,就像当年美国禁酒
美国禁酒最后是啥情况,差不多。
当然了,游戏受众肯定比酒水的受众相对小,影响不会那么巨大。
我看是你提出这个恶劣的想法并想把这件恶劣的事变成现实的,别推卸责任给别人。
有些恶念你是想都不能想的,想了都会给社会带来灾祸。
这家伙不想作恶,提问匿什么名呢?
当年街上的不务正业的混混,犯罪的大事没有,恶心人的小事一堆,等游戏出来之后,街上瞬间就没有了,这些混子都进到了游戏厅,网吧里面了。
本来就是一群混吃等死的啃老族,最好的归宿在当年算是托关系进个工厂接着混,好一点的能上进下,好好上班,一般的就还是混着,差的就还是闹事被赶出来又变成了街上混混,看着恶心但是没有人管的着,结果当年 PC 游戏流行,传奇,劲舞等等,把这些人都集中到了网吧,虽然依旧啃着老但是至少不出去祸害别人了,还有些靠着游戏,代练呀,陪玩,甚至进入电竞职业,多少为社会稳定出了点力。
不想上进的人有一万种不上进的方法,上学时代没有电子游戏,一根铅笔,一块橡皮都能玩上一天,长大之后扑克,麻将玩的人也不少,追剧,追星都不少,现在最大的浪费时间的不是游戏,反而是短视频,算法大数据推送给你喜欢的,一看一天过去了,什么都没有学到,反而是游戏,一款 3A 大作,往往需要一个工作室花费几年,上亿资金,完善的剧情,出色的如电影一般的画面,背景知识往往给你一个宏大的世界观,或者讲解一段历史。
这事吧……
好比给鲁智深戒狗肉。
给西门庆戒色,
让潘秀英停骚,
白胜戒赌,
董平禁浪,
花荣禁射,
武松禁酒,
戴宗禁跑步,
张顺禁捞鱼,
吴用禁害人,
蔡京禁收钱,
索超不准冲锋,
焦挺不准绊跤,
扈三娘禁砍人,
顾大嫂禁驯夫,
裴如海别翻墙,
公孙胜别开溜,
张文远少夜游,
阎婆惜歇几天,
时迁管住手,
王伦别摸鱼,
史进戒洗头,
李逵禁大哥……
…… 你说会发生什么?
今日封游戏,明日封网文,后日打击小视频,然后得一夕安寝,起视家长,而背锅又至矣。然则可封之物有限,家长之锅无算,封之愈繁,锅之愈重。故不封而结局已了然矣。至于颠覆,理固宜然。——《封禁论》
廉价的、易获得的、可以消耗很多时间的泛娱乐产品是社会的稳定剂。
获得多巴胺是人类的刚需,而娱乐又是获取多巴胺最直接的方式。除非靠暴力剥夺人类的娱乐需求(比如奴隶主可以杀死不好好干活的奴隶),否则人类一定会找到各种娱乐方式。
没有游戏甚至没有电的年代,人就不娱乐了吗?
人们会斗鸡、踢球甚至组织打群架。
会因为打游戏而耽误学习和工作的孩子和成年人,即使没了游戏也不会把时间用在学习和工作上的。他们会找出别的娱乐方式。
我出生在 90 年代,那个年代游戏还不普及,游戏厅也不是学生们靠零花钱可以日常消费得起的场所。那个时代,不学习的孩子们在干什么呢?他们可以打一下午玻璃球、可以玩一下午卡牌游戏,这是比较好的。还有一小部分人聚在一起,专门以破坏和伤害为乐。他们会没理由的砸人家玻璃,会有组织有计划的找理由和另一群人约群架,会飞踹路上的行人然后逃跑,会往一楼住户家里扔垃圾。
简单来说,他们就是一群未成年的、非营利性质的黑社会性质组织。
相信我,一群不想学习又找不到娱乐方式的半大孩子聚在一起在街上无所事事地游荡,时间久了他们绝对会干出来破坏性很大的事情。
那个年代的部分不想好好工作的成年人呢?
会去赌博、会去吸毒、会成为 “街溜子”、会加入盈利性质的黑社会性质组织。
相信我,一群游手好闲的成年人在路上闲逛,会成为治安部门的噩梦。
现在有了游戏,上面的人群至少有了一个可以打发时间的手段,很廉价又随手可得,他们无聊的时间有了一个 “回收站”。
最重要的,一群无所事事的人在街上闲逛,很容易形成一个对于 xx 很可怕的东西,叫作 “组织”。
而一群无所事事打游戏的人,不可能形成这玩意。
所以我一直不明白我们的 xx 为什么对游戏这种,让人可以廉价获得多巴胺却又基本没有什么副作用的玩意这么深恶痛绝。
难道真的自信到以为,社会上大部分人都可以在每天的生活里获得足够的多巴胺?
美国禁酒令,黑手党崛起贩卖私酒攫取暴利
中国游戏禁令,额………… 地下黑市卖光盘和游戏账号吗?
之前四件套是搞电信诈骗的,封禁了四件套用来登录游戏?欧美黑市贩卖毒品人口枪支,中国黑市贩卖游戏账号?
黑帮和黑市是秩序的补充,但这种补充未免有点掉价
丢不丢人啊?
参考仿真枪(包括一切超标发射器和发射物,正物质反物质都算),
还有黄(包括一切线上线下直播非直播的,也包括卖的),
还有赌(各种,大小场,台前台后,地上地下,线上线下)等。
肯定不会像毒那样去管,游戏没有毒那么挣钱,投入产出比不合适,管理也是有成本的。
一定会卡的很死,各种规矩定的很多,底线很多,时不时的搞清场活动啥的,肯定会这样。
但如果有人想要,还是能有办法玩到。
肯定无法正规化、地上市场化的,但还是会有稳定的消费群体。
但想一想还是挺搞笑的,拘留所抓几个人,坐一起,大家互相问犯了啥事儿:
“我弄了几支日本的马记,气动的呢”
“我让一四十多的大姐帮我卸了点货”
“我打了几圈麻将,一晚上搞了 10 万”
“我玩儿了几把老头环,一场都没赢”
哈哈。
几千年前大禹治水都知道堵不如疏,进行正确的引导强过一刀切的封锁,现在居然还有这种问题。
辩护律师社会地位空前提高。
说个自己亲眼看到的事吧,相信有很多人也见到过。
我初中是在一个小县城上的,当时我们那小县城的治安特别乱。就光说我们学校的学生,小混混无数,他们经常打架,把人打得头破血流是常事,最厉害的时候打死过人。
对于这种现象,老师主任什么的也是一点办法都没有。神奇的是,后来情况有所好转,你猜发生了什么?
后来小县城的网吧越来越多,网络游戏越来越火,打架斗殴现象都少了很多,有的小混混你一周都见不到一次,天天上网打游戏去了。
你说这是个好事还是坏事呢?
其实吧,没多大影响,开始会觉得不方便,但是该玩的人一样有办法玩到,当年主机禁令之下,我买的 gbaSP,PSP 都是水货,影响我玩了吗?有需求就会有市场,这个根本避免不了,所谓严刑重典,最终不过是黑市多了一层交易罢了,比如零件拆分,到某个旧书店,老板对暗号,然后组装好给你。
然后家里有电脑的,到某个古董摊位,老板给你一个包,包里面装着硬盘,里面拷好了游戏,然后家里一个不联网的电脑专门玩游戏,工作生活另一个。
反人性吗?确实挺扯的
没有游戏就真人 PK?没有这样的事,放心吧。中国人需要游戏吗?没有这个就不能约束老百姓的言行了?怎么可能。
第一步,再次大力宣布游戏是西方国家毒害中国人民的海洛因,玩游戏的都是汉奸走狗,鼓励互相举报,行政拘留到有期徒刑不等。
第二步,开展学习文件精神等主旋律活动,线上积分换购物券。有没有外挂无所谓,要的是气氛。
第三步,新三反运动开始。手机拍摄到各种不利团结的行为都可兑换积分,体制内人员有定额,参照各省市街道接种疫苗的定量,每个街道挂牌督办,辖区内必须有一定数量的坏分子,否则领导按失职渎职不作为处理。
第四步,对各地区各单位举报小能手大力表彰提拔,区街社区都有物质奖励;体制内人员被拍下违规行为,抓几个典型严惩,所在单位地区领导都要处理。此项行动持续三个月,以各级各类学校为重点(此句加粗)。
后面就好办了,因为已经斗起来了。无论运动起因是什么,搞起来以后就都无所谓了,不重要。人与人斗的快乐,区区游戏怎么比得了?更何况你不斗人,人自斗你,想躺平?知道被踏上一万只脚永不翻身的滋味吗?
以上。
80 年代到 90 年代初不存在网络游戏,单机和主机游戏的普及率也可以忽略不计。那时候是什么状态?家家户户的孩子都在努力为中华之崛起而读书吗?
gai 溜子遍地,台球厅游戏厅遍地,放香港限制级碟片的小黑屋遍地,校霸遍地。
你猜为什么要搞严打?
现在不能说全部,gai 溜子中的大部分人都老老实实怼手机和电脑去了。如果没有这些低成本消耗精力和注意力的东西,他们本来有更多的机会成为治安问题的土壤。
基层警力始终都不足,但是近年社会治安好了太多。这种小型治安事件跟刑侦、监控技术手段的进步没多大关系,因为发展成恶性案件之前也不值得消耗警力去处理。只能说恶性事件的土壤变少了。
儿子:妈我能借你的身份证玩游戏吗?
妈:不行哦儿子,妈也未成年
儿子:那爸爸的呢?
妈:你爸爸在监狱里
因为我不抽烟,所以禁止吸烟;
因为我不化妆,所以禁止医美;
因为它不会玩,所以禁止游戏
电子游戏没了还有桌面游戏,大家一起打麻将也是不错的,如果打麻将的大爷大妈也都抓起来了,还可以陪小朋友们玩捉迷藏,滑滑梯,如果三岁小朋友也都全被抓起来了,我倒是很想看看国家怎么调教这群哭着闹着要玩的小可爱们——好几千个宝宝在一起大哭的场面,想想都很壮观呀
参考 20 世纪 20 年代的美国禁酒令。
只会产生更严重的后果。
玩完,先别说民众,法学界直接闹上天
那人们只好诈金花推麻将当街溜子找乐了
不会怎么样……
往前推 20 年不就这样吗?
没有游戏还没有长视频?短视频?音乐?电影?什么什么的了吗?
人的娱乐需求是刚需,总会有替代品上来了的。
封不了的,只不过是从玩正版改为玩盗版。也会有人因为庞大的用户需求去铤而走险做盗版生意。
盗版这玩意儿很难查,太多途径流通了,包括但不限于 u 盘,磁力链接等等方式。
国家只会白少一笔税。
真要按照题主的假想,从事实上让国内没人能玩上电子游戏,只有两个途径,要么就是定期清缴并禁止生产所有可以运行电子游戏的电子设备,要么就是强制给国内所以电脑安装一个监控软件。无论选哪种,会带来的后果都是极其严重,毁灭性的。
将有更富余的时间感恩 + 反思
静止一切电子游戏的结果就是,所谓的芯片、系统达到世界一流水平就是个笑话。
上缴啊
不然呢
什么时候执行?我好赶紧去派出所自首
如果真有那一天,那社会一定是出了很大的问题,电子游戏的问题,很可能已经不重要了。
更可怕的是,乍一看到这个标题,就有种那一天正在接】临近的感觉。
会重大利好国产硬件!!!
我作为一个普通的游戏玩家,说个自己的看法,提前说明哈,我的观点没有任何量化数据支持,完全来自自己日常经验
一般来说,民用电脑硬件分为专业和非专业两种用途,专业的比如绘图,工业设计等等,非专业用途就是普通百姓的日常娱乐及一般工作需求,而非专业用途对于电脑硬件的需求量是远大于专业需求的,大家想想,一个普通人买电脑是为了干嘛?除了办公可能就是打游戏看电影了吧?买高配电脑更是除了打游戏就不可能有别的目的了吧?你看个电影,哪怕 4K 呢,能用得着多高的配置?普通办公更是一般配置就能满足,所以,只有游戏需求,才能带动高端硬件的消费
所以,如果上述推论没错,那么当游戏被全面封禁之后,高端硬件的需求会直接暴死,而高端硬件生产商目前就是大家耳熟能详的那几家,一旦没游戏可玩儿,用户们疯了要买他们的显卡和 CPU?我 TM 就用个办公软件,最多看个电影,我吃多了要买 3090???手机也是这样,我都不玩儿游戏了,看个视频,聊聊微信,我用的着苹果手机???到时候用户们就会发现,自己的需求国产垃圾硬件完全可以满足啊!!!到那时,被国外高端硬件厂商占据的市场就会被国内厂商瓜分,这还不是重大利好???到时候蓬勃发展的国内硬件市场可以带动多少就业,好家伙想想就觉得前途一片光明啊!
所以呀,健政家们不要成天批评国家的文化政策,国家这是在下大棋
什么?你说没有游戏刺激国产硬件就没有动力去技术攻关,永远只能做垃圾,无法跟国外同行竞争,进而丧失科技主动权,啊这?为什么要竞争呢?躺着挣钱不香吗?至于丧失科技主动权,这是你一个月 3000 块该考虑的事吗???
我上初中的时候,上海街上到处是无所事事的不良少年小混混,很多混混裤兜里揣着水果刀弹簧刀,要是初中毕业你都没被小混混抢过零花钱说明你是个足不出户的乖孩子。
我上高中的时候,《传奇》来了,小混混基本都成网瘾少年了。
能做到到点了就把手机放下电脑关掉,自发的去看会书做会工作的人,根本不需要这个条例
做不到的人,没有电子产品会看纸质小说,没有纸质小说会发明各种各样的小游戏,小游戏都不行那就发呆。
小学生时代肯定有各种各样奇奇怪怪的游戏(比如我发现我们这地方堪称一脉相传的对波。拍两下手,然后可以蓄力、防御或者进攻,破防对面就是赢,1 级波要 1 点蓄力,可以被不用蓄力的 1 级防御挡之类的,3 级波只能被用两层蓄力的 3 级防挡住等等)
上课玩不了游戏在纸上画漫画,画不了漫画脑袋里想着如果我有超能力巴拉巴拉。
所以你说禁掉游戏有啥用呢,不就是换个方式继续消磨时间
那是你的国家吗?
曾经的曾经
武侠小说,言情小说,广播节目,电视剧,偶像明星,短视频
都是我们不好好学习的原因
时至如今,游戏只是当代社会消遣的一部分罢了
诚然游戏占据了大量空闲时间段,不过在我之前从业的经验上看,我们最大的对手已经变成了短视频
如果成真,满仓字节和快手的股票,虽然还没上市 - -
单说 “借口” 问题吧。
最有可能的是娱乐手段倒退,古代化。
借口是不会消失的,因为古代化之后,他们无法用电子工程手段进行监督,封禁。
最后的借口是,我们已经尽力了,剩下的只能家长自己管了,管出问题家长的锅,而那些家长则会利用孩子即便古代化也不愿意放弃娱乐,千方百计想办法娱乐为由,把问题扔到 “孩子贪玩不懂事” 上面。
藉口从来就没有变过,打电子游戏是这个问题,玩古代游戏还是这个问题。
《刚刚,国家决定封禁一切电子游戏?》
《重拳出击,电子海螺因无路可走!》
《腾讯,网易股价大跌,米哈游全员出走海外》
……
看着电脑上一个个大大的标题,我陷入茫然之中,颤抖着打开 lol 官网,原神官网,清一色的 404,已经没有人维护了,我甚至都不能在网上找到任何一张游戏宣传图,啊,我的胡桃,可莉,雷神….
忽然,我看到一篇热搜文章《最强监管来袭,别以为躲在角落里偷偷玩游戏就找不到你》
我快速扫了几眼,原来,从今天开始,所有可视化的电子设备都必须强制安装净网 APP——净眼,才能正常使用。但是只要你的电子设备安装了这款 APP,即使打开俄罗斯方块,也会立刻关闭屏幕,三次之后净眼将会杀死该设备里的所有疑似游戏程序,这样高强度的杀伤力,极大概率会让电子设备无法使用。
此外,监管将网络游戏纳入黑产范围进行监管,监管力度仅次于海螺因,任何持有,销售,制造游戏光盘,代码的行为,都将会成为公安机关的打击对象。一旦发现,FBI 送温暖警告。目前净眼设备已在国内实现 100% 安装,一旦发现非法游戏,将实现 5 分钟内上门服务….
林林总总下面还有一些会议的组图,冒险玩游戏的人被带走的画面。怎么办?怎么办?没有了游戏,我无聊的生活该如何打发?我接下来的日子该如何过?
呆了大半天想的口干舌燥,到客厅接了一杯水,刚好父母也在看电视新闻,新闻上播放的真是净眼的相关信息。
爸爸指着电视道:“这东西来的好哇,当年咱们孩子要是有这玩意儿约束着,也不至于现在上不上,下不下的,这就是个害人的东西。”
妈妈马山接嘴:“可不是么,当初说什么也不听,背着我们出去玩,还被老师叫到学校去批评好几次,脸都丢光了呀。”
“谁说不是呢,现在的孩子真是赶上了好时候啊!”
我远远地听了几句,没敢接嘴,立刻回到房间。眼睛瞟过书架,我忽然想起了一件东西,激动地站了起来。
我颤抖着从书架下面掏出一个纸盒子,那里面装着一整套小霸王的设备,这东西应该 “干净” 得很。没敢用智能显示器设备。但是没关系,我房间还有一台黑白电视,是爸妈结婚的时候用的,被我当做装饰品保存到了现在,是时候派上用场了。
轻轻地关上门,熟练的组装,连接线路,擦干净游戏盘,习惯性地用口水润了一下插槽。按下黑白电视的开机按钮,打开键盘。我的喉头一阵滚动,死盯着电视画面,心脏在不争气地加速。心里在默念:“我不是在犯罪,我只是想玩游戏,我没有错,没有错,没错….”
“嘟,嘟嘟嘟嘟,嘟嘟嘟嘟….” 熟悉的音乐响起,黑白电视机上出现熟悉的画面。
“yes!” 我激动地低吼!“恕瑞玛,你们的皇帝回来了!”
正当我的手抹上键盘,门响了,妈进来了。
“儿子,吃…..” 她的话还没说完,看到眼前的情形愣了一下,突然意识到了什么,大声对我叫道:“儿子,你可不能再玩了,听说现在是违法的,你这是把爸妈往绝路上逼啊!”
“怎么了,怎么了?” 客厅里的爸爸听到哭腔,也迅速赶来。
当他看到眼前的这一切,顿时怒吼道:“你想死么?想拖着全家人陪你么?”
我看着眼前的情形,一句话说不出来,只能默默放下手里的方向盘,看着他们将这些塑料带到阳台,放在烧纸钱的钢盆里付之一炬。
看着黑烟冒起,我只能在心里默默哀悼,我的世界好像一下子失去了色彩。早饭,午饭,晚饭,上班,下班,应酬。大家也是那样,游戏在离我们远去,生活正在上演着残酷。我们成了一个标准的螺丝钉,以前我们能在游戏里找到一点点小小的成就感,现在,我们就只剩下疲惫。
网游是黑产,聊天群掷骰子是灰产,民不举官不究。
二十多岁的我讨厌应酬,不喜交际,除了工作不喜外出,及时外出逛公园,也不喜和人交流。我逐渐封闭自己。
父母看着不是办法,决定带我去看心理医生。
他只对我说了一句话:“其实,人生就是一场游戏,不是么?那为什么不玩把大的?”
三天后,我决定重启自己的生活,我看书,我考公,我被分配到一个基层公务员单位,我想尽办法想要升职,我也开始交朋友,看看身边哪些是潜力股,我就跟谁交好,我通过聊天发现他们曾经的爱好,如果确定是游戏,我将会吸纳他进入我们的组织,我们的组织有三个秘密手势,能做出来的就是我们的外围成员。
我们像蚂蚁一样在不起眼的岗位,我们推出自己的利益代言人,我们希望有一天能立法让游戏重新归来!
终于有一天,机会来了,他们在老去,而我们在成长,当我是壮年的时候,他们只能感叹一声:“南村群童欺我老无力,忍能对面为盗贼!”,最后我在桌子上投下了庄重的一票,这一场,是我们赢了(完)
打麻将,打牌,打街头小霸王,去 ktv 酒吧嗨的人增多
参考美国苏联搞过的禁酒令,还有世纪初的游戏机禁令
会怎么样?年轻人走上街头,无所事事,现在一半人读不了大学,又不想进工厂打螺丝,又没有奶头乐转移注意力,那就当街溜子咯,搞帮派,没钱没女人就搞钱咯,又没产业没技术,去抢去偷咯,人是必须一个东西吸引注意力的,这其实就是人活着的意义,人的注意力不去玩游戏就要去搞别的,有工作还好,没有工作呢?肯定注意别的事情,也许是酒精,性,毒品或者打架斗殴,各国政府统一的做法就是用酒精,毒品,游戏,电视剧等等控制这些人,让他们别闹事,没有游戏麻痹,几千万年轻人走上街头,说不定看不到希望就拿起武器了。
这是一个贫富差距极大的世界,这是一个完全不公平的世界,这是一个你才出生,有的人已经是富豪,国王,科技巨头并存的世界,你以为你跟同龄人竞争,实际上绝大多数都是打破头内卷争夺被剥削的岗位,如果不是死亡是公平的,这个世界会更可怕!将来永生技术实现,那些高层将会垄断这种技术,你平民根本付不起永生代价,那些高层一次次复活,不断累积各种经验技能,而平民都是初生的婴儿,你怎么跟这帮身家经验都全面碾压你的人竞争?你除了被他们吞噬以外没有其它任何结局,到时候就会形成印度那种种姓社会,底层人民世代给高层供奉年轻的肉体,压榨你的一切价值,或者干脆把底层赶到一个角落让他们醉生梦死,自生自灭。当永生技术实现,这种可能性将成为现实
禁酒、禁黄、禁同性恋,都证明了一件事:
这方面的本能或欲望,要么得到合法的满足,要么普遍违法。
这话说的,好像没有封禁过似的。
题主还是太年轻。什么叫台下走私也走不了?本来就是违法的,你立法能管得了这个?就算你加大打击力度,只要利润合适,会有新的方法。
不会怎么样。
第一章 交易
雨夜。
昏暗的街巷,电闪雷鸣。
“兄弟来了。” 一名高大男子说道,他把玩着手上的稀疏平常的手机,但定睛一看,我超!原神!
这无疑是其身份和地位的象征,OP——无数人为之倾倒,其中知名的犯罪分子企鹅人最有权势的群体之一,以其对游戏的狂热而闻名。
“嗯,来了。” 一名瘦削男子说道,他稍微注视了下原神画面,脸上是藏不住的厌世色彩,仿佛一切与他无关。
“坚持打早打小,露头就打,斩草除根,除恶务尽。” 街角边又出现了扰人兴致的广播。
高大男子皱了皱眉头, 想尽快结束这一切。
“我要的货你带了吗。” 高大男子眼中浮现出一抹狂热,这是极为罕见的事情。
“就在箱子里。” 瘦削男用下巴轻轻指了指那边反射着银色光的箱子。
“钱给你” 语毕,高大男便招呼旁边的小弟拿出了设备,开始验货。
看到这种行为,瘦削男面露不削,我老猎人的名声这么靠不住了吗,再这样就没有下次了。
“一切正常,卡带没有划痕”,小弟又舔舐了下 “味道也不错”。神情中难掩兴奋。
“塞尔达我的塞尔达~” 高大男轻快地敲起了手指。
这无疑是一场顺利的交易。
未完待续~
如果题主没有看过《古文观止》,那么我贴上一段其中的一篇的前半段:
取自:刘伯温《卖柑者言》
杭有卖果者,善藏柑,涉寒暑不溃。出之烨然,玉质而金色。置于市,贾十倍,人争鬻之。
予贸得其一,剖之,如有烟扑口鼻,视其中,则干若败絮。予怪而问之曰:“若所市于人者,将以实笾豆,奉祭祀,供宾客乎?将炫外以惑愚瞽也?甚矣哉,为欺也!”
卖者笑曰:“吾业是有年矣,吾赖是以食吾躯。吾售之,人取之,未尝有言,而独不足子所乎?世之为欺者不寡矣,而独我也乎?吾子未之思也。
今夫佩虎符、坐皋比者,洸洸乎干城之具也,果能授孙、吴之略耶?峨大冠、拖长绅者,昂昂乎庙堂之器也,果能建伊、皋之业耶?盗起而不知御,民困而不知救,吏奸而不知禁,法斁而不知理,坐糜廪粟而不知耻。观其坐高堂,骑大马,醉醇醴而饫肥鲜者,孰不巍巍乎可畏,赫赫乎可象也?又何往而不金玉其外,败絮其中也哉?今子是之不察,而以察吾柑!”
加粗部分你看不懂不要紧,我给你翻译一下:
你不去关注国计民生,却来关注我的橘子!
套用到现实里来,你不去关注拐卖妇女儿童,却来关注游戏?!
你在害怕什么?你意旨为何?
现实里唯唯诺诺,网络上重拳出击?
有没有可能,就是说,中国的电子游戏是在 20 世纪才开始盛兴的呢?
我只是做个假设啊,没有什么其他的意思,绝不会质疑自人类诞生以来就饱受电子游戏毒害的事实,我也发过誓:要将电子游戏一匹不剩全部驱逐出境!
首先,棋牌室笑出了声。人人都抢着开棋牌室去。
然后,桌游店笑出了声。其实回合制的游戏全部都能纸质化。
所以印刷厂也笑出了声。首先要做大量桌游。其次看书的需求也大了很多。
然后,即时制游戏的需求,会转化成体育馆,户外运动。真人吃鸡走起。
当然压抑过度加上要是出几个疯子,那么就不止真人 cs 真人吃鸡了。真人红警搞起来?什么,打仗是不对的?要爱好和平?那不打仗经济矛盾怎么转换?技术怎么进步?
要么没多大影响,要么就参考反 xx 扩大化的影响。
因为电子游戏就现在而言,可替代的东西太多了。作为一个娱乐,电子游戏只不过是把游戏的运行机制挪到了计算机上,然后依靠计算机自动向玩家展示文字、图画、声音罢了。
比如说 cs1.6,它的机制本质上就是一堆人在操作台上操控一堆机器人拿玩具枪互射,机器人身上有接收器计算玩具枪是否命中和造成多少伤害,累计一定数量就倒下罢了。
好,现在我们把 cs1.6 给禁了,你总不能阻止玩家线下玩机器人,禁止玩家用键盘鼠标操控机器人用显示器看机器人嘴里的摄像头,禁止玩家用机器人拿激光互射吧?
成本再低一点,直接玩真人 cs 如何?只不过繁琐了一点,把线上的战争游戏重新搬回现实罢了。
电子游戏现在最火的就是车枪球,样样都可以在现实中找到原型的游戏和竞技,MMORPG 完全可以重新回到早期的故事书跑团桌游,找不到原型的或者太复杂的直接不玩就行,天下游戏千千万。
甚至于我都不用在现实复现,我直接换成 flash 动画、模拟软件甚至 PPT,你怎么办?
什么扫雷,我只不过是在 PPT 上对着一个被遮盖的数字表格点来点去,只不过一些格子的数字是两位数而且动画效果有爆炸和声响
什么战地,我只不过是在军事模拟软件里学习,学习怎么简单驾驶无人机、坦克,学习怎么用指南针和地图,怎么校准枪械,怎么打提前量
什么小鳄鱼爱洗澡,我只不过是作了一个物理幼儿教学的 flash 动画,告诉大家水往低处流,要求学生挖泥土让水通过固定的几个节点,还告诉学生这个风机吹的风有升力水可以升起来……
电子游戏实质上是可互动的文字、声音、动画的综合多媒体,所以电子游戏的替代品有很多,甚至于实现电子游戏效果的多媒体也很多。所以要么禁了没用游戏玩家依旧有的玩,要么扩大化把很多多媒体和其他东西也一起禁了彻底影响现实学习工作生活。
别担心那么多乱七八糟的,不如继续钻研钻研自己的搜索、修改、创作能力。对于一位真正的电子游戏玩家而言,就算你限制他只给一款不能正常游玩的粪 game,他也能用 CE 探究怎么改游戏改的很开心。
一个死肥宅在家里用健身环大冒险健身,犯法!
一位象棋爱好者在电脑上和 AI 对战,犯法!
一个试车手在围场边用驾驶模拟器玩 F1 适应新赛道,犯法!
一位足球教练员用 FM 数据库查看旗下球员的球探报告,犯法!
一个小学生为了学习编程用 iPad 玩 Swift Playground,犯法!
有这么一个国家,它在互联网上的名字变成了越南、日本、美国、德国、法国、英国……
没有任何影响。
怎么总有人用美国人欧洲人日本人来做比方?
个千万的图没有影响,关在房子里饿死跳楼没有影响,游戏就有影响了?
笑嘻,真以为自己也是人类文明大家庭的一员了。
会 54
美国历史上颁布过 “禁酒令”,结果怎么样?
那么与电子游戏相关的走私产业会蓬勃发展,我国电子游戏的需求可比当年美国对酒的需求大太多了。相关产业规模至少多两个 0
那我可得使劲收卡了,到时候打牌就成唯一的消遣了。赶紧组一套随风旅鸟好好玩玩。
有些人本身可能只是个玩家,打游戏厉害生活上躺平
你不给他们玩游戏了,指不定会培养出一批革命者出来
有这样一个镇子,做什么事情都被禁止了。
现在,因为唯一未被禁止的就是尖脚猫游戏,所以镇上的臣民就经常聚在镇后边的草坪上,成天地玩尖脚猫游戏。
因为禁令被制定的时候总有恰当的原因,所以没有任何人觉得有理由抱怨,也没人觉得受不了。
几年过去了。有一天,官员们觉得再没有任何理由禁止臣民们做这些事了,他们就派了传令官四处通知人们一切都开禁了。
传令官来到老百姓喜欢聚集的那些地方。
“听好了,听好了,” 他们宣布,“所有的都开禁了。” 但人们还是玩尖脚猫游戏。
“明白吗?” 传令官重申,“你们现在可以任意做想做的事了。”
“好的,” 臣民们回答。“我们玩尖脚猫。”
那些传令官一再地提醒他们的臣民,他们又可以回到他们从前曾经从事的那些高尚而有用的职业中去了。但是老百姓都不愿听,他们继续玩尖脚猫,一圈又一圈,甚至都不停下来喘口气。
看到他们是白费劲了,那些传令官就回去禀报上面。
“这很容易,” 那些官员们说,“现在我们下令禁止尖脚猫。”
人民就是在那时开始反抗的,杀了部分官员。
然后人民分秒必争地又回去玩尖脚猫游戏了。
—伊塔洛 · 卡尔维诺
他们凭什么赢?一群沙漏。
我就问一句,下象棋犯不犯法?不犯法是吧?
那我在电子设备上下象棋犯不犯法?
如果不犯法,那我做一些象棋修改规则的游戏犯不犯法?我在象棋里加入三国杀规则犯不犯法?犯法?那我在公园和别人玩实体象棋并加入三国杀规则犯不犯法?又不犯法了?
如果电子象棋都犯法,那军队里的战争场景模拟犯不犯法?犯法?那军队建设永远落后他国一步,不犯法?那民间出战争模拟游戏犯不犯法?不犯法,那你能禁什么?
军队用不犯法民间用犯法?州官百姓是吧?那你是想让问题从游戏层面扩大到阶级政治层面?
赢?一群沙漏赢个屁。
游戏没了,原神没了。
但我会画漫画了!
其实画漫画很简单,waifu 就在一念间。
以前以为画漫画需要报班,现在才知道,一个无聊的灵魂 + 美好的记忆,就能量产 galgame。
制作游戏的过程,就是玩游戏的过程。
做完游戏的那一刻,就是结束游戏的那一刻。
就像迅哥儿给豆子毁尸灭迹一样容易。
本故事纯属虚构,因为我现在不需要自己做,就能玩到 galgame。
如果妖魔化游戏成功。
接下来,
这伙妖魔化游戏的人开始,
妖魔化影视。
接下来,
妖魔化戏剧。
妖魔化文学。
妖魔化绘画。
妖魔化审美。
妖魔化生育。
当成功妖魔化一次,
他们会乐此不疲,
娱乐至死。
因为,
只剩 “妖魔化” 这个游戏,
可以找到乐趣了。
就像法国的砍头游戏,
当,
初始行为不善的时候,
会裹挟所有人,
加速进入自我毁灭。
电子游戏作为游戏的一种,最初解决了一般游戏面临的很大问题。
第一个是虚拟现实。也就是通过美术的方式来进行还原场景,而不需要整个场景必须实际存在。
比如。。棋盘和棋子,比如运动场地和运动设施。当然也包括博弈的竞争者。
第二个是结果判定的客观中立性。
上小学或中学的时候如果你学过编程课程大体上有两类程序是比较基础的,第一类是简单地游戏。比如用输入输出语句和判断语句模拟锤子、剪子、布。第二个则是模拟小学四则运算的做题阅卷和判分。这两类都有个特点就是,计算机一方不单是运动员还当裁判员。而很多游戏其实是需要裁判的,最有特点的就是军棋,既不能让对方知道自己是啥,还要能碰到一起知道谁大。而电子化的游戏则可以一次性的出陪玩者和那个同在男生宿舍里一边抠脚一边看漫画的” 舍友裁判 “
第三个则是无伤害无危险的模拟体验。
比如模拟驾车,模拟攀岩。,再比如模拟实验。
第四类是文学视角的还原
比如角色扮演。
当然这里不打算去涉及游戏的社交生活的影响,比如战队线上下交流,聊天等等,因为他们毕竟不是游戏本身。
我想说的是电子游戏的本质是游戏,而游戏是一种体育运动,当然包括脑力运动,只是这种运动因为有电子技术的引入而让以上的四类得到了延伸和扩展。你彻底禁绝所有的电子游戏,最终的结果就是让游戏对时空的要求变得非常具体。对天候等影响变得非常具体,对游戏的参与者也变得非常具体。
而人类面对这些问题,将会承担非常大的成本代价。随便举几个例子。。。
在网上,请求段位棋手进行指导棋不受时空限制,然而如果排队去道场约见成本可想而知。
在计算机上进行各种模拟创造性的娱乐比如乐高式的堆砌,不用电子游戏,则要负担巨大的储存和购买成本。
各种格斗对战类的游戏也许开始的时候会有所谓的杀戮的快感,其实游戏到达一定程度,更多的乐趣则如体育比赛一样,胜负已分无需绝杀(为了积分除外反正复活免费)。
各类跑酷空战类游戏的快感并不是击落了多少架飞机(BOSS 挑战的快感除外)而是在危险中穿行的判断力和观察力集中力的提升。
诚然,游戏本身是一种娱乐,然而和其他的求知欲是一样的,有些人知其然,有些人则有知其所以然的欲望,比如为什么电脑知道跳马,如何用有限的判断,来实现更丰富的对玩家行为的 AI 应对。不仅仅是罗列出可能,而且还要用最简的方式选出最优的那个。
封禁电子游戏自然这种求知欲没有平台可以获得训练,而且成本高昂。
你能想象国内外的电影绿幕动画全部用实体模型替代会是什么费用量级么?包括各种试错。要浪费多少尺真金白银的胶片。游戏也是如此,拿着模型在空中飞舞,嘴里喊着 biubiubiu 你觉得就便宜效果更好?
最后。。。的结果就是。。穷孩子没资格玩游戏。你以为花 3 块钱买个游戏币快乐 20 分钟是奢侈的?没有游戏机,达到同样的快乐,300 块都得不到。
而且网络时代,游戏是非常廉价的” 平等 “。因为游戏的规则没有贫富。你可能会说,RMB 玩家佛挡杀佛,神挡杀神,怎么没有贫富?这就跟你在一个城市中,很难有机会和别墅区的人吵打上一架,顶多在相对平等的行车道上。玩家们之间是分层的,而廉价的游戏规则会让你不需要那么多金钱就获得游戏的所谓优越感。这被很多人说玩物丧志,在游戏中得了服务器第一又能怎样的呢。。
我想说的是。。好歹人家还是服务器第一,比你在你们城市得第一的概率还是大多了。不怎样,又为什么需要怎样呢。拿你比较的人永远会拿第一名比,但只有一个第一。99% 的人都没机会得到这个第一。而比你高一个名次的人,没有娱乐?你自己都不信,而娱乐电子化只是手段。
不要总说电子游戏让人时间管理能力低下,80 后甚至更早的孩子们玩铁环,玩秋千,跳皮筋,拍洋画玩到天黑回家吃饭,一下午得到了什么呢?
君若教子无方,又为何埋怨游戏加了根电线。
不跟你开玩笑,动摇国本。谁做的这个决定我会亲手将他送入坟墓
一些教育软件如洪恩识字也会内嵌一些小游戏,认字用的,不知道会不会被禁。
感觉边界很模糊。
比如以后的足球类游戏,它说这是足球科普教学软件,出于教学需要,让学生模拟体验如何踢球,理论结合实际,反正就不是游戏软件,是严肃的教学软件。
打枪类的说这是训练视力的辅助软件,让学生学习瞄准,锻炼视力,辅助打枪。
排兵布阵类的可以说是历史地理教学软件,熟悉地图,了解历史,学习运筹学,综合运用。
不敢写,反党反社会犯法!
以前又不是没禁过,资产阶级的靡靡之音罢了
玩桌游呗
啥,你要禁桌游?
规则都在脑子里,剧情全靠 DM 编,战斗就是算个加减乘除,你咋禁?
奶头乐都不给那就只能咬人了 嘴里总是要咬点东西的——无非就是在电脑上玩 gta 和在现实里玩 gta 的区别了
上亿血气方刚且精神躁动的青年人 整日无所事事 天天就琢磨着要办点事 那我可不敢想象结果是什么
可不敢有影响
请不要把我们的产品安装在电脑硬盘里,因为那会让我们的产品变成电游戏
影响就是这个国家就要完了!
不就是盗版会很贵,很危险么。
美国还禁过酒,还是写进宪法的,不也就是这么回事儿么。
没有游戏还有短视频呢,他们借口可多了
你你这个年龄段你睡得着觉,能不能搞点像人的活动?
想起了我的一个广西朋友
他去东百旅游的时候刚下火车,就有一个大姐凑上来说:糙 b 不?
![](data:image/svg+xml;utf8,)
法不责众
如果很多人都不拿某项法律当回事,并且这项法律即使违反了也不会有什么实质性的很大的坏事发生,那么这种法律即使被定得多严格,惩罚多严重,最后也会不了了之,甚至硬推行会起到反效果影响统治阶级统治地位
你敢禁止我空闲时间玩游戏
就不怕我们空闲时间上市政府门口静坐吗
单机就玩盗版呗
网游就各种私服,挂加速器外服
能有啥影响?AV 被禁封你们不也照看?
游戏开发者?教培都给你一夜间端了还怕你这?
再说了,程序员美术之类的转职不比补习班老师简单多了
要真想搞一夜就把你弄死了
我以前写过一个这样的世界观,叫 pvz 自由联盟。感兴趣的可以点进去看看
大概介绍了一个游戏统治的世界的历史背景及政治格局。个人觉得合理性还是很高的。pvz,是植物 vs 僵尸,也是 player vs zhengfu
台面上封禁,台下走私也走不了。
这事他就不成立,台面上和台下从来没一致过。
腾讯、拼多多、阿里、网易、米哈游、完美、以及二三线游戏小公司,全部死亡。
你猜猜看,他们愿意看到你玩游戏还是愿意看到你开始看马哲看毛选开始写东西开始了联络人开始与不知名组织开始接触。
界定电子游戏范围是个问题。
谁来管辖,怎么管辖也是个问题。
大量的失业人口也算是个问题。
短期的舆论也是个问题。
但总体来说,没有大问题。
毕竟咱们是出了名的能抗压,弹性好。
我每天 8 小时研究马克思理论文库,8 小时游戏,8 小时休息,如果我不打游戏,我会用 8 小时出去同和我一样研究这个东西的人社交。
黄赌毒将再度流行于社会
是出门剧本杀密室下午茶,美美一顿火锅,晚上蹦迪一天 1000 消费不好玩吗?
为什么要网吧呆一整天 + 冰红茶盖饭啊,消费太低是不是想恶意存钱
我有一个大我七岁的表哥。不过我没怎么见过他。
十五岁的一次春节偶然见过一次。那时我才知道那他从不打游戏。
但是他钓鱼。真的是常规意义上的钓鱼。
我一年会冲几千块在游戏上。
他一年买的渔具用品就快上万了。
人总是会有这样那样的各种爱好。游戏只是其中之一。
不可能,绝对不可能!现在主流意识无非就是无产和资本,两个阶级,两个阶级都希望群众有娱乐方式,这是立民之本!
我觉得吧,我的思想既正统又反动,处于灵活平衡的状态,但是要是让反动部分占上风,那就麻烦了
不会怎么样的。我小时候家里就没电脑。
有空基本上就是看电视,看武侠小说,上街和别的小孩子玩。
钓龙虾,捉螃蟹。
再长大点就是
买磁带,听歌。
溜冰,泡妞,打架。
其实仔细想想,那会也挺快乐的。
把公安部历年犯罪率调出来,精确到月就行。
把盛大公司发行《传奇》的营收调出来,二者相互对比着看。
其义自现。
会每个月给世贸组织交一亿美元的罚款。一直不改的话世贸会追加罚款吧。虽然目前世贸仲裁这部分已经瘫痪了。
反正孩子是不会坐回去学习的,不管是学习还是学习。
没事的,你可以试试,看到时候会发生什么,据我所知在电子游戏流行之前,这个世界并没有那么和平,我好像想起了人类最大的两次大战。
这波,这波是夜店、赌场和妓院的中兴盛世,就差个烟馆了。
……
也不一定,不还有个短视频嘛。
也许会变成线上妓院,送货上门也说不定。
我想了想,游戏 + 二次元 + 死宅群体和武德充沛的毛选青少年群体,他们会知道该怎么选的。
你不给我体面,我们就让你们体面!
看看人们只有红白机和街机玩的时代那个社会治安,以及更早的时候完全没有电子游戏玩的时代的社会治安。
一帮热血愣头青,你不让他们发泄到虚拟世界里,那就只会发泄到现实世界中。
脱中者
我建议年轻人多读书
全世界销量第一第二的书分别是红宝书和 the Bible
你知道禁酒令的后果吗?
本质一样,但更加严重
我大学的时候有个小胖子室友,痴迷 dota。
大三考研复习的时候,数度因为 dota 耽误复习进度,也常因 dota 深夜不眠而白天浑浑噩噩。
终于有一天,顿悟游戏害人不浅,男人要以事业为主,岂能迷恋 dota?
因此,他愤然卸载 dota,决心再也不玩 dota 了。
然后,当天晚上,玩扫雷玩了通宵。
。。。。。。
你要知道,那些被游戏耽误的孩子,即使没有游戏,多半也会被其他东西耽误。
他迷恋游戏,主因不是因为游戏好玩,而是因为并不喜欢认真学习、努力工作。
所以啊,你就是删除了一切电子游戏,他还会蹦迪、喝酒、打牌、看动漫、看短视频、刷知乎。
总之,别说你把游戏给禁止了,你就是把他圈禁在教室除了上课什么也不能干,你以为他就会好好听课了?不,他的思想早就已经云游四海了。
我学 java 的时候课上第一个项目是写《frogger》。。
中文版好像是叫青蛙过河。
说吧,我老师应该抓起来判几年, 去哪举报他,学校里贴大字报行吗。
人的大脑里有几条神经回路,刺激它们,人就会感受到快乐,愉悦。
这些刺激包括但不限于,吃美食,喝美酒,性交,运动,游戏,毒品……
你强行封禁其中一项,人们依然会去选择其他娱乐项目 ,因为如果这条神经回路长时间得不到刺激,人会疯掉的。也就说,一个合格的政府,应该有义务为人民群众足够的娱乐刺激以满足那条神经回路的生理需求。
而电子游戏简直是最廉价,最方便的满足这条神经回路的方式,尤其在智能手机已经成为人类外接器官的今天。
对娱乐刺激的严格管理最终都会失败的,这就好像不让人去吃饭喝水一样。
当然,毒品是一定要禁的,因为他属于因噎废食的存在,吸毒会导致死亡,死了还他娘谈什么?
如果国内一切电子游戏都不允许使用
会直接影响国内的手机电脑等相关产业的销售以及研发
国内游戏产业上下游基本全部倒台➕手机电脑产业上下游萎缩超过五成。
硬件研发完全依靠国有,那实际上就等于没有研发。
最可怕的是,国产手机电脑以及游戏最大的基本盘都是国内市场,所以出海难度太高。
这些产业的工人,必须快速转型。
但受制于这些产业本身上游就比较尖端,会导致短期内转型无望。
而国内根本没有那么多中低端岗位供给这些人去就业。
这种阵痛比曾经的大下岗要来得凶猛的多。
那个年代,下岗可以去外地打工,机会其实很多,人们的恐惧主要来自于信息闭塞,和未知。
现代呢?机会在哪里?
我不觉得这是危言耸听。
如果没有任何游戏可以玩,手机你几年换一部?
你也没有为了游戏配个好显卡的需求。
外观不错,用个五六年不是很轻松?这我都觉得说少了。
现在上海的疫情就是很明显的例子。
打游戏、做运动、看电视、刷短视频?无一不是消遣的方式。
娱乐存在的意义,人们玩游戏的初衷是为了逃避现实世界,如今社会节奏加快,上班 996 令人身心俱疲,下班玩游戏只为了能从游戏中获得一丝喘息的机会。
疫情把我们困在原地三年,去旅游前我们都得先了解当地防疫政策,政府也呼吁大家别乱跑,假如没了游戏,我们该如何去排解生活中的不如意呢?
一味地防止不是最好的方式,我们要学会与游戏并存,而不是把它消灭。
如果没有电子游戏,也会有其他的,比如短视频,比如小说。我还记得,我上初中的时候,家长和老师严禁我看小说,觉得小说是精神鸦片。我当时真的不敢看,但是后来大学毕业后,这些年来,我一直保留业余看小说的爱好,甚至在周末会看到很晚。整个社会的焦虑,没有一处不被席卷——学校、家长都被竞争、内卷、生存压力裹挟着,亲子关系出现前所未有的挑战,这个时候,找一个东西背锅固然容易,但是却有掩盖真实问题的风险。
比如家长可以痛心疾首的说都是游戏的错!然后呢?这样你和孩子的沟通问题,信任问题,孩子的行为问题就都有答案了吗?
最后说说我的观点: 不管是成年人还是青少年,打游戏这件事,只要不影响正常生活,就是正常的爱好。什么叫不影响正常生活呢?
知乎用户 忘尘宇 发表 有人玩游戏醉生梦死,禁游戏 有人喝酒醉生梦死,禁酒 有人赌石醉生梦死,禁玉 有人斗蛐蛐醉生梦死,禁蛐蛐 有人打扑克醉生梦死,禁扑克 一北漂青年上班得了尿毒症没钱治疗在医院等死,要不要禁上班?还是禁北漂? 汽车每年撞死 …
知乎用户 护士衫下 发表 题主怕不是 20 后吧…… 电子游戏才有几年,以前那么多年没电子游戏学生们就不玩了么? 或者你这么想,把你见过的现在电子游戏的这些类型,其参与者全都变成真人的话,会是怎么样个景象? 而这些,就是广大七零后至九零 …
知乎用户 迷之异境 发表 你可能需要了解一下当年 PK 从线下走到线上使得治安变得有多好。 知乎用户 郑金条 发表 游戏是大多数人能够:长周期(几年如一日都可以)+ 相对低门槛(有上网设备就可以)+ 抹平现实藩篱(不管什么身份,什么区 …
知乎用户 匿名用户 发表 github 同款,最高明的是并非全部请求受影响,你看,这里就有喊我怎么没问题的。这些到处洗的,等轮到他们的时候,也只好打碎牙往肚子里吞。 知乎用户 xxx 发表 知乎用户 后见之明郑荃 发表 one …
知乎用户 阎宇 发表 没关系的,封就封吧,最好 epic、switch、ps、xbox 全都封掉。 刚买的书。 有游戏我就玩游戏,没游戏的时候我就只能看书。 我倒要研究研究,中国现在的状况是游戏造成的,还是别的什么造成的。倒要看看现在的社会 …