历史上共产党政权是如何推出历史舞台的, 那些国家的例子对中国更有参考?
品葱用户 fb_china_today 提问于 1/23/2021 颠覆党国政府需要顺应历史潮流, 如习近平挂在嘴上的"以史明鉴"… 品葱用户 荣誉非国民 评论于 2021-01-23 最有参考价值的不是共 …
B站有一群人,包括一些UP主、职业玩家以及精苏、小粉红,他们总是吐槽《命令与征服:红色警戒》(简称:红警、红色警戒)系列游戏恶意抹黑苏联。他们认为这款游戏黑苏联黑的太厉害太过分了,还有人说美国为什么不黑他自己非得揪着苏联不放,还有的人拿政治上纲上线。玩过这款游戏的都知道,这个游戏的剧情和世界观都是虚构的,没有任何真实的历史背景,绝大多数角色也都是虚构的。
在很多人心目中苏联是一个光明正大和充满希望的社会主义国家,不容抹黑,甚至提有的人提及苏联的黑历史(比如震惊世界的大清洗事件)他们都不乐意。
他们不仅针对红色警戒,其他一些涉及苏联的游戏,比如:使命召唤系列和英雄连系列,他们也认为是恶意黑苏,甚至有的人认为美国人制作这些游戏就是为了通过黑苏这一手段美化西方国家的形象,是在炫耀苏联解体和冷战胜利的优越感。
B站萌豚批小将
傻逼呗
如丧考妣呗,你是没见识过英雄连2的黄俄孝子哭苏。
我是覺得是明顯的哈蘇啊?
你看紅警3有3個勢力,各有一段自己的主題BGM和主綫路綫,但只有蘇聯綫的最終勝利是有BGM的,而且只有蘇聯的强勢主題歌是有歌詞的。蘇聯勝利的時候BGM一響起就特別燃,加上一路扮演蘇聯指揮官,連我這樣現實中反蘇的人都不禁情緒高漲
認真不騙,不管是國家喜好還是價值觀還是對單位的喜好,開始玩游戲之前我對蘇聯勢力的期待一直是最低的,可是玩玩主綫劇情以後對蘇聯綫的感動卻是最高的。盟軍勝利結局也只不過是回到和平的日常,儘管這發生在現實中的話會是最好的結局但不會讓人燃起激情。當音樂響起,敵方陷落,偉大中央發來賀電,偉大元首……咳咳,慈父紅太陽很高興,真的會很興奮會情緒高漲。哪怕這代表著游戲世界裏的未來會無比黑暗(而且我扮演的指揮官角色也很可能日後被卸磨殺驢)但當下不會管那麽多,超帥的啦!
哪裏黑了!
還有蘇聯基地車的語音超可愛的,純良無害,根本不像戰鬥民族啊(萌滾地)個人最喜歡的語音排行榜裏和協和轟炸機并列第一了(協和的語音聼上去就非常可靠還不介意被依賴讓人想要拜托他)
就苏联那个b样还需要黑?就像墙内总有五毛自干五发牢骚说自由世界的人总黑中国,我呸,你们也不撒泼尿照照自己是什么狗屁国家。
如果我没记错的话在苏联阵营里:
狗熊比动员兵贵;
防空兵都是从古拉格里强制服役的劳改犯;
磁暴步兵也都是罪犯;
炮塔里的动员兵在闲置动画里会喝伏特加
我想知道他們知不知道Sex with Stalin這個遊戲?
(雖然這遊戲好像被下架了?我都找不到)
紅警二的確蘇軍不平衡
沒空軍,步兵屎,防守比盟軍差太多,變相只有惟一的戰術犀牛+狗
坦克很強但只能出坦克戰術單一的話對方很容易反制.
很多人?
只有中共洗腦國才那麼多人喜歡蘇聯吧
連前蘇聯國家都多數人不喜歡
說真的,有點尊嚴跟人格的人都不會喜歡共產國家
只盯著黑蘇聯的遊戲玩很明顯是他們的問題,美國黑自己、德國、日本以及各種虛擬公司國家的遊戲多到我一天有36小時都玩不完。
命令与征服将军原版恐怖分子袭击天安门炸三峡大坝粉蛆都不敢这样闹,倒是一直揪着西木EA黑苏不放,不愧是俄爹的好儿子。
对了我还记得命令与征服泰伯利亚系列中国是为数不多支持凯恩nod兄弟会的(凯恩就类似毛泽东一样的“伟人”)人家俄爹都是GDI的一员,还帮GDI研发出了猛犸坦克,也没见粉蛆说这个。
别说命令与征服了,看看美剧《切尔诺贝利》刚出来时粉蛆们那个义愤填膺劲,我觉得这种剧给它们看好比把美食倒进粪坑,蛆们大叫着不如屎好吃。更魔幻的是它们还指着《亲爱的同志》说黑苏…
毕竟在b站🐔国红蛆眼中,苏联永远伟光正。反正我看到最离谱的一句话是:“当年大部分苏联人不希望苏联解体”
墙国的苏联粉丝也是搞不懂啊,中苏关系决裂的时候,苏联陈兵东北,准备核平北京,毛泽东吓得跑掉了留下周恩来在北京,如果不是美国亲自劝解苏联,你爹妈现在就是喊没有苏联共产党就没有新中国的口号了,这些苏联粉丝都不知道的?
乌克兰,波罗的海三国等地,出了不少苏联红军英雄,可惜他们基本没能留下名字。而现在的脑瘫粉红不去深刻体会游戏想表达的,吐槽黑苏,又自个玩的挺high,有些游戏没有苏联,他们又说没红色元素的游戏都不行。
这如果算黑苏,那中苏交恶时期,中国以「苏修」之名对苏联的负面报道岂不是要把苏联黑出翔了。
这就叫美国人的胸襟,自己的对手,要在游戏中虚构的强大一点,还弄那么好听的主题曲。
中共国,只会在游戏和电视剧矮化日本,把日军弄得跟白痴一样。
粉蛆不肯面对的现实就是,苏联对支那人只有斩尽杀绝一条出路,连做奴隶的资格都不给。朝鲜人还能迁移到中亚做奴隶,支那人就只配进集中营集体销毁,当然你给粉红们普及历史知识它们会装作不识字。
我印象中蘇聯線的劇情做得比盟軍好更多,最起馬我很多前玩到現在還大概記得蘇聯線的劇情。不覺得有故意醜化。硬說黑的話三個陣營都有黑點。
很多时候的“黑苏”黑的不是苏,现实存在(过)的苏根本不需要去刻意黑,它已经足够让曾经将康米作为信仰的很多人幻灭了。黑的是兔蛆脑子中意淫的康米理想国。
另外这种恶搞性质浓厚的作品,在黑方面倒是一视同仁的。
黑不得的
要知道苏联那可是粉蛆们的精神父亲
明明是美化:红警一代苏联是基本坦克就是重坦,价格只比盟军中坦贵一点点,威力大n多。还有超级逆天的V2火箭,射程超远,威力超强,还不贵。
說到這裡
以前小時候還蠻喜歡打紅2的
等到紅3出後也馬上跑去玩,結果被電腦打成智障後就封片了
之後這幾年也沒在追新消息
請問大家對這款的評價如何阿?
感覺rts還是aoe2或sc2的玩家比較多(雖然現在都很少了)
ra2怎么就黑苏了,很明显是舔苏啊?
ra2的原版和yr都是那种爽系的rts,爽点就是f2a。原版苏系无论是犀牛rush,还是天启海,都能戳中玩家的爽点。反观盟军阵营,是,你科技牛逼,还他妈有爱因斯坦,还不是被打得满地找牙?
原版和yr苏系阵容的暴力美学被体现地淋漓尽致,没有人会在乎他们有没有使用放射性武器、化武、生物武器。相比来说,ea和西木对列宁(尤里)的抨击还是比较狠的。
故事中的盟軍,在反擊蘇聯後,讓蘇聯維持共產主義,扶植一個傀儡政府。
結果二代蘇軍打進美國。反攻後蘇聯投降,也沒有將蘇聯民主化。
在尤里的復仇,蘇聯也是維持獨裁共產主義,但故事中兩軍合作打倒尤里,也是留下共產政權。
到了三代,蘇聯才被自身問題迫到解體邊緣,結果蘇聯時光倒流,殺掉愛因斯坦改變戰局。這次盟軍打敗蘇聯和昇陽帝國後,終於民主化蘇聯。
結果起義時刻,蘇聯地下軍擊敗未來科技後,讓蘇聯地下軍復國……
論如何做一個合格的中國蘇聯孝子
在1968:堅決支持英勇偉大的蘇聯雄師解放東突厥斯坦
次年 1969:堅決支持蘇聯雄師聯合台灣國軍反攻大陸 (見 Victor Yevgenyevich Louis和「蘇聯提議助台灣反攻大陸」)
所以 如何舉報b站紅警留言者 - 勾結境外勢力 傳播「疆獨」「台獨」思想? (捂嘴笑)
品葱用户 fb_china_today 提问于 1/23/2021 颠覆党国政府需要顺应历史潮流, 如习近平挂在嘴上的"以史明鉴"… 品葱用户 荣誉非国民 评论于 2021-01-23 最有参考价值的不是共 …
品葱用户 巴比伦花园 提问于 11/2/2020 苏联长期属于经济自嗨型发展,和美国以及其他西方国家没什么经济利益纠葛,也没有成为世界工厂, 再看看现在的中共国,长期的经济利益让美国不少政客,企业都在为拜登和中共说话,连纽约时报这种大报都舔 …
品葱用户 fb_china_today 提问于 10/24/2020 品葱用户 匿名用户 评论于 韓戰沒有贏家 從結果上來看是南韓贏了 品葱用户 时政高见 评论于 2020-10-24 转帖一篇10年前的旧文,原作者不详 一、 …
品葱用户 fb_china_today 提问于 8/16/2020 https://zh.wikipedia.org/wiki/维亚切斯拉夫·米哈伊洛维奇·莫洛托夫 从1969年-1986年的17年间,莫洛托夫接受了苏联著名记者丘耶夫139 …
原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/JG13fplGnIFYGymDiRx9lg 在近代史上,俄国并非是传统强国。 19世纪后半叶,沙俄输掉了克里米亚战争,丧失在地中海世界的霸权,在西欧各国纷纷掀起第二次工业革命 …