网曝字节跳动游戏发行业务裁员 80%,朝夕光年回应「部分业务调整,无大规模裁员」,有哪些信息值得关注?

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知乎用户 喵羽​​ 发表

众所周知我在朝夕光年这声望是仇恨,所以如何看待呢。。。

理性上说我觉得这应该不是真实的消息。严授作为张一鸣退居幕后之后,头条几个山头上唯一一个张一鸣嫡系,不太可能容许自己的实力受到那么大的折损。80% 的减员基本上已经是壮士断四肢级别的裁了,真干掉那么多人这个事业群还有存在的必要吗?

如果不是那么大规模的裁员,那其实谈论的意义不太大了。全中国的游戏行业现在的状况就不很好,不裁员的公司屈指可数。字节当年大量扩招的结果必然是大量砍到一个合理规模了。

被裁员的人我觉得还是很,尴尬的。就跟昨天和小黑聊天他说是现在被裁员的游戏员工跟 90 年代进城盲流一回事,某种程度上来说确实是不合适的人为了追求一些虚荣的东西(比如宇宙厂的工牌),最后只能溺于幻梦而已。

至于字节的业务本身。。。那还需要评价么。。。

知乎用户 猫之初性本熊​ 发表

脉脉上很多人已经说的比较清楚了,算是 “公开资料”,声明本人并不在字节。

这个业务线是以前某商业化团队来做的,本质上是内部赛马项目(我理解是并非朝夕光年嫡系)和其他朝夕光年的发行业务线是有竞争关系的。

(所谓内部赛马,就是类似于当年腾讯有两款吃鸡游戏的关系那样,谁表现好谁最终赢得公司支持,失败者自然被解散掉或者被收编)

那么这次裁员,显然说明赛马失败,败者食尘,惨遭解散。

至于原因到底是单纯的内部赛马失败而解散,还是说大环境不好遭到解散,这个我就不知道了。

但是没必要把这次的情况看成是 “字节游戏业务都不行了” 或者“字节不做游戏发行了”。

实际情况可能就只是这个游戏发行业务被砍掉了,朝夕光年还有别的发行业务线的。

知乎用户 路视界​ 发表

尽管今年各行各业此起彼伏的大裁员的确有经济大环境等外部市场原因,但很多公司真的到了如此大规模裁员的地步了吗?

说白了,经济下行周期以及疫情因素只不过是很多公司裁员的托辞罢了,用于掩盖他们管理的无能和简单粗暴。而员工更是成为了他们试错的工具:同一个项目,不同技术路线的两支队伍互相竞争(有的叫红蓝 PK,有的叫内部赛马),率先盈利的那支队伍获得公司支持;而另一支队伍基本只剩下被公司淘汰的命运。

**这不就是拿员工当小白鼠吗?**让他们互相内卷、互相残杀,最后公司坐收渔翁之利!

那么,为什么公司不选择通过持续的技术投入和研发来提升公司核心竞争力,而选择拿员工来试错呢?因为技术研发投入大、风险高;而拿员工试错成本低、风险小

  • 国内劳动力充足。这导致一方面就业市场竞争激烈,劳动者想要获得工作机会必须被迫接受更低的劳动报酬,还要提高自身劳动强度和投入度,让自己变得物美价廉。另一方面,招聘效率较高,用人单位随时可以招聘到替代人选。所以企业很少担心会缺人。
  • 违法成本低。一方面,由于劳动者没有自己的代言人,所以企业可以毫无顾忌地提高劳动强度和烈度。另一方面,一旦企业需要降低企业人工成本的时候,大规模裁员并不会遭遇太大的法律风险。所以企业敢于大开大合,先大规模招人、再大规模裁人。

对于劳动者来讲,只能靠自己擦亮眼睛。明知道某些公司裁员的时候心狠手辣,真的有必要为了一时的高薪而豪赌吗?

知乎用户 首席内幕官 发表

裁员这事儿基本跑不了了,这波涉及字节游戏大批裁撤人员的主要是广州业务线,且已经有员工表示自己收到被裁通知,预计这两天要开始商议补偿多少。

至于为什么是广州业务线不是其他城市呢?

原因很可能是广州商业化的供血不足,发行团队本身就是之前商业化赛马团队并进来,现在裁员可能是个必然选择。

至于字节游戏做的这几年有哪些不错成果呢?

之前自研的航海王口碑还算不错,代理 ro 有东南亚的市场,还有今年打算上线的自研科幻手游降临。

知乎用户 Lambo 发表

互联网大厂是这样的。

如果某段时间传出互联网大厂业务线扩张,疯狂招人。

那么你可以在两年之后看到该大厂对应业务线开始大裁员的新闻。

不信你可以翻翻 20 年字节游戏线的招聘情况。

实际上,互联网大厂里能真正做好多条业务线的非常稀少,除非是该大厂成名的那条业务线,其他的业务线都避免不了这种情况。所以如果应届生 “有幸” 进入大厂非核心业务线,你可以在工作一年以后就开始考虑自己的退路了。

补充:我经历过两家大厂了,现在想来,大厂就是一个围城,我好几个朋友,现在跳槽都是去小厂而不肯去大厂了,而没去过大厂的,又非常执着于大厂。

年轻的时候,可以去大厂折腾一下,等你稍微上了点年纪,你就知道这是怎么回事了,钱多的地方,斗争是不可能少的。

知乎用户 匿名用户 发表

游戏行业有个黑话,叫广州买量帮,泛指 37 互娱领头的买量模式。最近几年由于品质要求越来越高,版号停发精品化转型。老的模式逐渐行不通了。裁员也算是机灵的

知乎用户 匿名用户 发表

是广州的发行线,不是字节跳动游戏发行业务。问了里面的朋友,基本确认是真的了。

然后这个广州的发行线,本地臭明远扬,号称广州游戏界混子收养所,一堆二线厂混子进去了。

为什么呢?

因为里面好几个面试官都是非常看不起人的(大家面试完的共识)。

所以一般人面试完,只要有更好选择,都不会进去这家公司哈。

匿了。

知乎用户 henry 发表

字节的所有产品几乎都不挣钱,收入绝大部分来自广告

但广告不同于产品,永远不可能有硬需求,没谁非投广告不可。企业有钱了多投点广告,没钱了不投广告一样干

现在就是企业都没钱的时候,很少有企业还大规模做广告投放,字节的收入很可能出现了大幅度下跌,非上市公司爆不出真实数字而已

前两天腾讯财报的广告收入大幅下跌,也印证了这一点

所以还想活着,就只能同步降成本,于是就有了这个题目

靠产品盈利才是正道,都想靠流量卖广告,都知道这样轻松,就都成了广告商,不再有广告主,谁也赚不到

知乎用户 玉米小恐龙 发表

无邀,游戏开发专业应届毕业生。

插一句,我是破带专,专业是软件技术(游戏开发方向),主修就是 Unity 和 C#

在校期间只学了 Unity 和 C#,自学的东西也是围绕 Unity 展开的,在学校还打了两场省级竞赛和一个企业竞赛,现在还在学校找不到工作。

知乎用户 你好 Mr.Sloven​ 发表

三年前我一个朋友告诉我他的亲戚从腾讯跳槽到北京某家互联网大厂,没说具体名字,怀疑不是网易就是字节。他的亲戚不是海外名校和中国 top10 的学校,是国内的一所普通 211,80 年代末出生,但是因为曾经在王者荣耀团队,所以跳槽过去年薪给了 250 万,还不包括股权。

在传统行业浸泡多年的我,听到这个年薪和这个年龄的时候很是震惊。因为在我这个实体行业,一个 60 后 Top2 名校毕业,有 2-30 年工作经验的人才拿到这个数,并且这已经算是行业高薪了。

当时还和哥们们连连感慨男怕入错行。互联网的高薪在这几年吸引着很多人,蜂拥而至下的竞争当然很激烈,这也给了某互联网 CEO 莫大的自信,在这个手上简历一抓一大把的现在,一个产品经理跳槽过来凭什么加 30-40% 的薪水(不知道的人可以去搜下这个故事),我心里弱弱同情了一下那个产品经理,因为我一直认为跳槽涨薪难道不是天经地义的嘛……

可是我错了,因为现在互联网行业的跳槽不叫跳槽了,更多的是失业后找一份工作谋生,因为你可能真的没有人要了。原来的高薪并不是你在市场上实际的价值决定的,更多的是互联网企业在快速扩张时期需要提高自己的竞争力和影响力而采用的高薪策略,在市场紧缩阶段,公司的这一策略自然会改变。

企业抛弃你的时候是不会讲丝毫情面的,如果打工人依然对企业抱着幻想,那只能说太 naive 了。在拿高薪的同时,你一定要做好短期风险的准备,在你周郎才尽的那一天,也是你价值利用完可以被抛弃的那一天。

每天 996 忙来忙去却在荒废光阴的你真可以坐下来静静想一想人生:人为什么而活?人可以怎样有尊严的活着?该如何去做,才能不荒废此生。

知乎用户 马力在知群​​ 发表

大幅度扩张意味着大批的人要为业务的风险买单。

今年确实不容易,你最近有听到什么裁员的消息吗?去各个大公司开会,大家第一句话都是你听说某某公司某某团队裁员了么?至少这两天,确实有几家大家熟悉的公司在裁员(截图里这些没有验证过,特别是比例之类的,不一定对,可能夸大了)。但是有个问题,因为网上互联网的从业者很多,大家一说起来裁员,说的都是互联网公司。但是几个互联网大厂才能招多少人?像美的这样的公司裁员,才是问题。

无论如何,越是这种情况下,对于职场新人,或者要毕业的学生,要稳住心态。想一想,哪个行业都这样,关键是你要明白自己对什么感兴趣,想做什么,看自己长期的发展,不要被短期的波动所影响。找个自己真的想做的工作和方向,坚持下去,可能现在难,后面就不难了。而如果是凑合勉强一份工作,以后长期会越来越难。
长期来说,我仍然看到信息化、数字化、互联网 + 的趋势,因为这些变化都在我们身边实实在在的发生着,未来还会继续有机会。
短期内,无论你在什么样的地方工作,包括一些大厂,都不要把自己的人生捆绑在一个地方,而应该不断让自己的能力提升,建立安全边界。
现在是一轮恐慌性的裁员,哪个公司的 CFO 如果不建议裁员,可能会被人认为是不称职,因为整体的市场预期不好。这个时候,信心更重要。
大家多聚焦在自身上面,在职场上。自己的信心,只能来自于自己内在的知识和经验。
会好起来的。

知乎用户 Avila 发表

自从经历过 ASOUL5.11 事件后,我可以很肯定的说,字节是做不来游戏业务的,不说游戏业务了,只要跟 IP 扯上关系的,都做不成,不想解释太多,爱信不信。

字节只想雇几个程序员,开发几个程序和算法,这样子就可以源源不断的吸金,而游戏是要自己做内容产出的,只专注算法本身的字节,怎么可能能做好内容产出,做梦吧。

我们经常说腾讯经常抄袭别人,但是别人好歹是做内容产出的,再怎么拉也是实实在在的内容。

知乎用户 进入仅浏览模式 发表

因为字节做的游戏就是乐色,在市场上处于底层水平,仅此而已

朝夕光年现在放出来的 pv,什么水平,刀剑神域黑衣剑士,渡神纪这种二次元传奇水平,腾讯的东西都能把字节吊起来打,更别提米哈游,字节的游戏做出来纯粹自取其辱,跟版号和经济形势无关,版号问题的话早该砍了,经济下行我也不觉得会对游戏这种娱乐商品有什么很大影响,纯粹就是字节开发游戏水平太臭了

知乎用户 程唯一 Anson​ 发表

何止字节,下面已经传了很久。

**晚上特意问了字节和阿里的朋友,跟网传差不多。**当然了它们往往说成 “业务调整” 或“正常优化”。

老用语了,就这几个月说了这么多次,不知道他们自己有没有说烦。这是近期继,

—阿里大规模裁员,

—腾讯裁光杭州岗位后,

—又一份大厂 “巨型” 裁员,字节游戏。

整体上,北上深还是这些大厂的总部或重要业务据点,受影响小一些。前互联网,尤其电商业务大本营杭州受影响非常之大。

总体上,还是比预期好一些。我看到的整体情况,整个行业更多是未雨绸缪的勒紧裤腰带,而非实际业务受到巨大下滑。

一,目前大厂一直都有补缺式的需求。确实不再是盲目扩张和冗余式的人员需求。今年大厂里唯一字节有一小波大批量招人扩张。

二,总体行业趋向于理性评估。理性招聘下更注重人员与岗位的契合度,非常合适的同学市场还是可以给到合适的薪水而非大幅降薪。

三,互联网行业在大批优化后,也暂未广泛出现大批无业或大幅降薪的情况。

四,部分互联网人已主动寻求其他行业机会,看重稳定和长期发展,同时兼顾工作和生活的平衡。

互联网下一局,工作该怎么找?还值不值得入行?可以关注我,看后续更新分析。

知乎用户 互联网坊间八卦 发表

说真的,虽然我是互联网行业的,但我已经对互联网裁员的事都已经麻木了,有什么好天天议论的?互联网裁员过后,企业还能生存,实体呢?建议各位互联网人多出门看看,以前繁华的大街现在是什么样,以前的商业街现在是什么样!天天网上逼逼别人裁员,又能怎样?

知乎用户 鯊星 发表

原 po 已删除,字节公关真牛,成天网络巡逻,哪都不放过。

我去另一个摊位上拍了拍瓜。

同是 5 月 18 日在脉脉上的发言,有挂着字节认证员工的网友发言证实是真。

知乎用户 楚烈​ 发表

其实,

互联网行业被裁员才是最好的下场,

所以入场之前的第一策略就是把价格喊高一点。

这是个动态博弈的过程与结果,

本质上是值得其他传统行业,或者所谓天坑行业的入场者应该主动去学习的地方。

——————

以上回答仅对于打工人有效(对股东级别人物无效。)

知乎用户 陈小胖​​ 发表

现在游戏行业确实不太行了,

工作也很难找。

字节团队内部赛马失败被裁很正常了。

知乎用户 碗都能 QQQQQ 歪了 发表

知乎用户 kindlymsh​ 发表

来来让我们回到 1 年多前那个文章:《字节跳动大手笔推进游戏项目要打造中国的顶尖游戏》

“我的裤子笑的自动从地上立起来开始唱跳 Rap” x2

知乎用户 爱生活呀 发表

目前的大型互联网企业普遍非常臃肿

打开一个软件,你都能看到很多很多你都想象不到它会出现在这个软件上的功能。

随着互联网行业无序扩张的结束,随着企业的降本增效,这些边缘业务被裁是必然的,绝大部分互联网企业都只会保留一两个核心业务和几个次核心业务,边缘业务是大概率要被裁掉的。

知乎用户 实话商人​​ 发表

这件事说明哪里有什么成功之道,即便是大平台也有很多失败的时候,只不过都在试错而已。

穷人之所以穷,就是没有试错机会,或者说只有被裁的机会。

知乎用户 匿名用户 发表

还记得天国的 Ohayoo 吗?

没关系,知乎会替大家记住的……

知乎用户 卡卡卡卡罗特 发表

大厂开始争先恐后的为社会输送人才了

知乎用户 圆胖肿 发表

人家外国人,为了玩游戏,搞了 gpu,是吧

很多人拿这个例子来说明,玩游戏目的存在的有益之处

但是我想问

就算老外为了玩游戏,搞了 gpu 和 unix,还有 c 语言,对,unix 和 c 也是作者为了玩游戏搞出来的

但是你觉得,中国这些游戏厂,会为了做游戏,而去把老外走过的路给走一遍吗?

显然

不会吧

为什么?

因为没有必要啊,老外造好了,直接拿过来用不就行了

在商业利益面前,技工贸永远斗不过贸贸贸的

然后就形成了路径依赖

那么当国家真的需要这些人,去造 gpu,操作系统和编译器的时候

他们会做吗?

如果会做的话,就不会被人掐脖子了

所以,各位造游戏的,就不要自我感动了,你们投入在游戏制作上的时间再多

也不可能把 gpu,cpu 给造出来,也不可能写出操作系统还有编译器

这些人,这些厂的投入,只是为了赚钱

上头也意识到了这一点,所以这个钱

你恐怕赚不了了

因为上头现在对于电子行业的需求,就是造芯片,写操作系统编译器

被床铺用安卓卡了一次脖子,很难受

那现在就是需要投入这方面研发的时候了

因此肯定会牺牲掉那些表层的商业行为,很正常

这就好比,卫国战争期间,你就算在后方,战火烧不到你

但是你想大鱼大肉,也是很难的事

所以游戏行业是必然要走下坡路的

搞游戏的人,注定要回到基础软硬件的制造上去

不想做,你也要做

等到你开始在 linux 上写软件的时候,你就知道了

你的那些游戏开发经验,原来都是建立在沙丘之上的,没有了老外给你的工具

你的那点经验,其实只是空中楼阁

所以怎么看,意料之外,情理之中

各位如果真的有做游戏的梦想,那就去把软件基础给打扎实吧

这里说的不是西方商业化的软件制作工具,而是从开源开始,慢慢造轮子

知乎用户 程 zy 发表

额,不知道真假。

等一手验证消息吧。

假如是真的:

这算是一种扩张策略的后遗症吧。

从个人角度肯定是损失的,从字节的角度来说,不一定,毕竟同时扩张的方向会有很多,有损失很正常(字节发展太快,需要新的发展动力,这么做也是正常的现象)。

这么说起来,有一种公知的味道 “时代的一粒沙, 落在普通人身上, 就是一座大山”。

知乎用户 匿名用户 发表

我就记得,游戏业务的大哥,所属的部门叫 “江南”,好鸡儿梦幻啊,羡慕!他们的 lark 名片也贼鸡儿梦幻 真的羡慕!

知乎用户 诗和远方的理工男 发表

一方面,字节内部主要矛盾被集中放大,字节最重要的根基和摇钱树受到影响,被迫将重心回归。

第二,因为负责人大量请水军等不作为的行为,字节的资本原始积累开始缩水,没有了资本,资本家什么也不是。

继续坚持,拒绝打米。工人阶级联合起来,坚持就是胜利。

知乎用户 知乎用户 111111 发表

建议润去网飞卷,或者联系下接外包,不过人家可能不想分蛋糕。

知乎用户 Skyline 发表

如何看待?难道不裁员,把员工养起来吗?

公司遇到危机,裁员是必然的,只要按照劳动法执行,不需要将情怀。

如果身上涨了个肿瘤,不切除,难道还养着吗?

韭零后 35 裁员倒计时,剩下时间如何规划?

90 后 35 失业倒计时,还剩 4 年时间!!!110 赞同 · 31 评论文章

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2021 年是程序员的福报年

2021 年各大互联网企业纷纷裁员,我认为这才刚刚开始,裁员仅仅是拉开了互联网裁员潮的序幕。互联网企业已经过了野蛮成长期,用户不在增量,接下来是用户留存,存量市场拼杀,需要精细化管理。

未来 3 年各大互联网企业将会每年裁员 10~20%,直到收缩到合理规模为止,同时你会发现他们开足马力招人,这是为什么?

裁员是 35 + 以上的不为企业创造价值的员工,招人有两重意义,一是补充新鲜血液,二是捡漏,也就是那些被误伤,连带裁员或产品线裁撤出来的优秀人才。

2021 年华为和腾讯都有 8000 人招聘名额,在企业没有扩张的情况下,华为芯片危机,很多部门关闭,腾讯股价下跌的,为什么还会招聘 8000 人?难道企业无穷扩张吗?从招聘人数基本可以推理出每年裁员人数,因为企业不可能无限扩张,不停招人。

这是补充优之前化 35 的空缺,也就是去年开除了 8000 人左右。虽然公司没有新业务,股价下跌,但是空缺坑必须填上。京东坑位有 1.5 万人,字节跳动坑位有 7000 人,你会看到各大互联网企业都在填坑。

华为 2021 年应届生招聘至少达到 8000 人​vr.sina.com.cn/news/hot/2020-11-01/doc-iiznezxr9249786.shtml腾讯实习生招聘人数较去年同期提升 2.28 倍,8000 岗位全面开放 - ITBEAR 科技资讯​www.itbear.com.cn/html/2021-03/401812.html京东宣布招聘 1.5 万名 2021 届高校毕业生,超六成将进入京东物流 6 赞同 · 6 评论文章字节跳动 2021 春招启动 提供超 7000 个岗位​new.qq.com/omn/20210226/20210226A0BYD400.html

你可以打开任何招聘软件,一线大厂长年都在招聘。很多大厂员工说没有啊,没有看到身边的人离职啊?或者才离职几个啊,没有你说的那么多啊。

那是因为基层员工只能看到自己部门的数据,无法窥视全局,上升到事业部,集团,各分公司,关联的投资公司。大厂一年的流动率是很高的,常常因为战略调整,市场变化,决策失误,等等原因,一次性砍掉一个产品线,一个部门,甚至一个事业部。 更有关闭分公司,破产清算不用给员工 N+1 赔偿 [捂脸] 法拍的钱先交税,在偿还银行,最后轮到原因薪水,几乎员工拿不到钱。

你们感受不到大厂裁员是被裁员的人跟你就不在一个城市,一个区域,一栋楼,一个办公室,一个部门,一个小组。而你只能感知到跟你在一个办公室的同事。

为什么不把员工安排的其他事业部?很多时候事业部之间是独立财务核算的,事业部也存在竞争,另一个事业部是不会接收其他员工的,因为没有招聘计划,即使需要也会走面试流程,让你重新入职,要求较为苛刻。重新入职让你工龄归零,呵呵。所以其他事业部没有义务接收难民,呵呵。

例如腾讯砍掉 QQ 业务,微信团队是不会要这些难民的,第一☝️他们是老油条,第二,薪资不如新员工有竞争力,第三,QQ 用的技术和微信不同,人过来要重头学起,第四,工龄要延续。第五,国人只忠于招他进来的人,总之不划算,不如重新招聘。

为什么裁掉 35 岁员工?排除能力和性价比因素,企业清理 35 岁程序猿的根本原因是企业与员工签只能签两次合同,第三次签必须是无固定期限劳动合同,企业不想让员工养老,所以会在第九年的时候干掉员工。一般员工都是 24-26 进入企业差不多 35 岁就是第三次签合同。

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韭零后你还年轻吗?

还有年轻的资本吗?再过 3 年,你就 35 岁了,即将面临中年危机。

如果你现在的工作还不错,那就好好干吧,撸你的代码。

继续撸,好好撸,快点撸,听话撸,加班撸,千万别离职。

这是你最后一份工作,且撸且珍惜。

周围朋友血的教训,千万别离职,千万别离职,千万别离职,重要事情说三遍。

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35 岁左右的中年人基本都是已婚有小孩,经济上要供房贷和车贷,甚至装修贷的状态,80 后普遍是独生子,要照顾两边老人,为了孩子,很多老婆还是全职家庭主妇,你是整个家庭的唯一经济支柱了,开销上自然要比单身的年轻人要高,对工资薪资的收入是有要求的。

我国的个人所得税是一刀切,并没有考虑到中年人的压力,例如邻国日本在这方面做的就非常好,收入来源主要是年轻人,结婚和生小孩都有一定的税收减免。

加薪与跳槽的博弈​mp.weixin.qq.com/s/sEzC_s3_V8aU1yTX_hcxmg

程序猿从幼稚到成熟,经历四个阶段。

一、豪言壮语

刚刚毕业,踏入社会,小马乍行嫌路窄,大鹏展翅恨天低。七个不服,八个不愤。腰里揣冲牌,谁玩跟谁来。

二、少言寡语

终于认清了这个社会,理想与现实太残酷,被社会教育的服服帖帖。知道自己的渺小,无力。

只要努力还是有希望,奥利给!!!35 岁中年危机是贩卖焦虑,只要有能力不愁找不到工作。

三、疯言疯语

被生活压力压得喘不过气来,房子没有,车子没有,妻子没有,孩子没有,人到马上就到中年。

有些东西别人出生就有了,你奋斗一辈子都得不到。开始骂社会,骂制度,各种不公平……

四、沉闷不语

对面中年危机,老婆更年期,天天发火,孩子补习班天天要钱,父母常年奔走在家和医院之间。

你要处理同事的关系,朋友的关系,亲戚的关系,和老师的关系,家庭的关系。

佛系!!!程序猿终于成熟了。

成为优秀工程师需要多久?13 赞同 · 0 评论文章

程序猿的职业生涯

  • 27 岁前,不知道猎头是何物
  • 28 岁那年,开始被猎头盯上;
  • 35 岁之前,每周平均 2 个猎头电话,你错误地认为自己很值钱……
  • 到了 38 岁,差不多每个月会接到一个猎头的电话。猎头的电话和你的身体一样,开始走下坡路;
  • 等到我 40 岁之后,几乎没有猎头联系你,于是你主动联系猎头,但是没有下文; 简历挂到网上半年都无人问津…… 在现实社会中,以上各类占比多少,自己处于哪个类别,心里有数就行。

最适合苹果电脑的机械键盘 110 赞同 · 17 评论文章

中国互联网公司员工平均年龄出炉:拼多多、字节跳动最年轻仅 27 岁_工作

怎样利用国人的认知割他们韭菜赚他们钱?​mp.weixin.qq.com/s/Ug9hXy3T5WIugP7N97vuDA

2020 年北京市外来新生代农民工监测报告发布

我是 80 后,出来的早,工作了 20 年,已经赚了一桶金,后半生够了。韭零后,超前消费,几乎没存款,如果家里没有实力,父母没有留下房产,35 岁失业是非常非常惨的。对于韭零后如果你没有实现跃迁圈层,那么很可能你会跌到底层圈层,甚至再也回不到原来的圈层。

你现在为了安逸逃离北上广深,你的孩子还会拼尽全力再回一线城市发展。逃避是没用的,只有拼劲全力留在一线城市,为你的孩子提供平台跟赛道,直到他跃迁圈层成功。

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35 岁以上 IT 工作者都去哪里了?

我身边,坐标深圳:

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  15. 剩下的 35+ 程序猿进了外包公司,外包公司你懂的。
  16. 还有找不到工作临时做了外卖骑手,滴滴司机,甚至小区保安。那些抖音上外卖小歌帮忙改 BUG,这个故事应该真实存在。

买 MacBook Pro 还是 iMac?102 赞同 · 37 评论文章

**《2018 年外卖骑手生活报告》**显示:中国 700 万外卖小哥,硕士及以上学历占 1%,也就是说有 7 万硕士在送外卖;本科占 3%,也就是 21 万,合计本科以上学历 28 万人。

**《2019 年外卖骑手生活报告》**显示:超过 68% 的人拥有大专及以上学历,本科及硕士学历超过 33%;

2020 年外卖骑手生活报告》外卖骑手以 90 后年轻男性为主。从性别来看,87% 为男性外卖骑手,13% 是女性外卖骑手;从年龄来看,20-30 岁的年轻群体居多,占比高达 45.26%,也就是说外卖骑手的 90 后群体占比最高;从学历来看,有 41.11% 外卖骑手是初中水平,本科及以上学历仅占 5.4%。

这些人当中,有多少人是体验生活?有多少人是迫于生活无奈?不得而知。

电脑扩展坞怎么选择?7 赞同 · 0 评论文章

裁员不是因为能力不行。

绝大部分裁员是因为公司战略转移,产品调整,或者成本转移,这种裁员是连锅端,从管理层到基层无一幸免。比如去年闹得沸沸扬扬的甲骨文关闭整个中国研发中心事件。

这种裁员不是苦练技术就能避免的,我的同事从甲骨文离开后,至今没有找到合适的工作,中间去了华为外包公司,无法接受 996 福报。

天朝职场 996 的根源是什么?60 赞同 · 23 评论文章

就算是 Java 之父,也难逃中老年危机。

高斯林曾在 Facebook 上发表了一段言论:

我曾在面试的时候被 HR 告知,“通常我们不招你这种年龄的程序员,但你的情况特殊 (指的是他 Java 之父的身份),所以对你特殊考虑。”

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2022 年应届毕业生人数 1076 万

互联网大厂一遍疯狂裁员,优化 / 毕业员工,另一边开足马力招聘,性价比极高的 1076 万应届毕业挑到手软。

深度刨析职场 35 岁现象

为什么优化 35 岁员工?

我们现在从事的工作是低级的开发工作,没有太多技术含量,就是说 3 年工作经验可以干的很好。

对比中外这两家公司就能看出来,百度和谷歌。

  1. 看看百度在干什,再看看谷歌在干什么?
  2. 看看百度都招聘什么人,在看看谷歌都在招聘什么人。
  3. 看看百度要求的年龄段,再看看谷歌要求的年龄段?

如果互联网产生不升级,仍然做低端开发,那么。当你看到 80 后打包后走出办公室的的时候,几年后将在你的身上重演!!!

企业裁员 35 岁员工深层次原因分析

透过现象看本质,企业裁员 35 岁员工深层次原因分析。几乎所有媒体都将 35 岁中年危机指向老员工,给他们贴了很多标签,例如不愿意学习、工作态度不积极、没有上进心、职场老油条、追求安逸、懒散……

真的是这样吗?希望你认真看完我的分析。

netkiller:办公室工位必备装备 66 赞同 · 7 评论文章 66 赞同 · 7 评论文章 67 赞同 · 7 评论文章netkiller:办公室内的品质生活 · 咖啡 16 赞同 · 0 评论文章 16 赞同 · 0 评论文章 16 赞同 · 0 评论文章netkiller:办公室内的品质生活 · 咖啡豆 4 赞同 · 0 评论文章 4 赞同 · 0 评论文章 4 赞同 · 0 评论文章netkiller:办公室内的品质生活 · 茶 11 赞同 · 2 评论文章 11 赞同 · 2 评论文章 11 赞同 · 2 评论文章

华为一夜裁掉 7000 员工

前段时间,看到一个报道:

华为宣布大规模裁员,宁愿冒着赔偿 10 亿元的风险,也要在中国区裁掉近 7000 人,年龄大多在 34 岁以上。

对此,任正非的回应是:

一个公司想要长远发展,企业的员工不能太过安逸,这样公司的氛围会非常懒散,失去危机意识;如今发展这么快速的时代,没有狼性般的竞争容易被社会淘汰。

啊,呸!我啐你一脸 82 年的老痰!!!

谈谈企业管理制度「中式管理」和「美式管理」​mp.weixin.qq.com/s/vPOvmrgw1CpgrPt4fhDGSg​mp.weixin.qq.com/s/vPOvmrgw1CpgrPt4fhDGSg

互联网大佬都怎么谈裁员?

华为:放弃平庸员工。

腾讯:结构性优化。

百度:鼓励狼性,淘汰小资。

蔚来:局部优化,提高运营效率。

科大讯飞:提前吃饭的员工需要被优化。

京东:淘汰掉因身体原因不能拼搏的员工。

马云:未来每年将会向社会输出 1000 名在阿里工作 10 年以上的人才。

35 岁老员工的共性

说到老员工,就会贴标签,不愿意学习、工作态度不积极、没有上进心、职场老油条、追求安逸、懒散……

几乎所有都认为是老员工自身的问题,估计说的老员工自己都相信了。

请不要把「团队」二字挂在嘴边上​mp.weixin.qq.com/s/UEOHruHa21rwEfTH6Wa5lQ​mp.weixin.qq.com/s/UEOHruHa21rwEfTH6Wa5lQ

35 岁员工真的不上进吗?

正常的时间管理是将 24 小时分成三份,分别是:8 小时工作,8 小时睡觉,8 小时自由支配。

最后这 8 小时非常重要,你可以用它来娱乐,社交,学习,等等……

需要注意的是这 8 小时你无法 100% 支配和利用,例如至少有 2 个小时被上班的通勤时间所占用,你还需要洗衣、买菜、做饭、打扫卫生,又占用了你 1 小时。此时你只有 3 小时的自由支配时间。

996 和 007 常态下,打工人如同卓别林的电影《摩登时代》,公司将打工人可以自由支配的 3 小时全部给压榨了。

学习是需要时间的,打工人根本没有时间学习和自我提升。

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打工人是一次性消耗品

人力资源管理有六大模块,分别是:人力资源规划、招聘与配置、培训与开发、绩效管理、薪酬福利管理、劳动关系管理

其中「培训与开发」是指,企业管理的关键就是人的管理,人的管理关键是不断挖掘人的潜能,使人力资源变为人力资本,并不断使人力资本升值,通过培训来实现潜能的开发至关重要。

完整的教育分成四个阶段,依次分别是:家庭教育、学校教育、社会教育和自我教育。

中国企业本质上是把人当成消耗品适用,用废了换一批。企业不想在培训上花钱,也就是「社会教育」,同时 996 压榨员工,员工没时间也无进行「自我教育」。

加薪与跳槽的博弈​mp.weixin.qq.com/s/sEzC_s3_V8aU1yTX_hcxmg​mp.weixin.qq.com/s/sEzC_s3_V8aU1yTX_hcxmg

一万小时定律

成为任何一个领域的专家,需要 10000 小时,也就是三年的时间,996 打工人,你如何积攒这 10000 小时?

技能分成工作技能和储备技能,员工需要从这两个方向分别提高。工作技能是你当前工作岗位所需的技能;储备技能是未来所需的技能,当前工作可能用不到这些技能,未来可能会用到,是员工自己判断行业形势,而学习的技能。

例如当前工作岗位的技能是 Android 安卓开发,那么 Java 和 Android 就是工作技能;员工认为未来 Harmony OS 鸿蒙可能会成为主流,于是开始自学鸿蒙系统,这就是储备技能。学习储备技能是需要时间的,也需要遵循 10000 小时定律,目前互联网企业的加班强度,打工人是无法再挤出足够时间学习储备知识。

中国企业更不会将工作时间分出一部分用来做「人力资源培训与开发」即使是牢厂(华为公司)都不会这么干,我问过好几个华为的员工,你对 Harmony OS 鸿蒙了解多少,得到的回答是他们根本没有接触鸿蒙的机会。

就以鸿蒙系统为例:

同一屋檐下华为员工,多数在职员工接触不到鸿蒙,因为工作用不到。因为工作用不到所以当前团队就不会主张员工去学这门暂时用不到的技术,储备知识学习也不是绩效考核指标。对于员工来说高强度的工作,根本没有时间去储备学习,学习这些知识需要大量时间和精力,同时短期没有收益。

此时鸿蒙部门需要招聘人手,请问是从「内部调岗」还是从「外部招聘」?

内部的员工没有任何优势,首先是他们不一定会鸿蒙,接着是转岗之后需要从零开始学习,然后他们对鸿蒙不一定感兴趣,也不一定想学习,学习需要一定时间,最后很可能转岗之后员工不适应新岗位。同时用人部门需要立即创造价值,没有时间等这些老员工学习新技术。

对于企业来说与其自己培训还不如裁掉一个,再招聘一个有过往经验的外部人员。

外部人员的优势是他们对鸿蒙很感兴趣,他们已经做了预先学习,招聘进来就可以直接工作,有三个月试用期,不满意可以换人。

2022 年大厂集体裁员,打工人如何维权?​mp.weixin.qq.com/s/BNJiG4B3h5WVpRK-xqJizw​mp.weixin.qq.com/s/BNJiG4B3h5WVpRK-xqJizw

日本和欧美发达国家

为什么日本和欧美发达国家没有职场 35 岁现象?或者再思考一下,硅谷为什么不开除 35 岁的印度人?

我们现在从事的工作是脑力密集型的低端开发工作,没有太多技术含量,说白了 3 年工作经验就可以胜任。

百度和谷歌两家公司基本上是同一时间出现的,对比中外这两家公司就能看出端倪。

  1. 看看百度在干什,再看看谷歌在干什么?
  2. 看看百度都招聘什么人,在看看谷歌都在招聘什么人。
  3. 看看百度要求的年龄段,再看看谷歌要求的年龄段?

中国互联网企业需要是执行力,不是创新力。如果互联网产生不升级,仍然做低端开发,那么。当你看到 80 后打包后走出办公室的的时候,几年后将在你的身上重演!!!

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企业不招聘大龄员工的根源是什么?

当你去找工作的时候,你将面对下面的问题:

  1. 面试你的人比你小 10 岁 00 后,他有压力。
  2. 你的上司比你小 10 岁,他有压力。
  3. 你的老板比你小 10 岁,他有压力。

即将以 00 后为主力的团队中,你这样一个老人是格格不入的。80 后与 90 后是有代沟的,90 后跟 00 后一样有代沟。

企业招聘大龄技术人员的顾虑是什么,很多人的分析是,:

  1. 技术更迭快,大龄技术人员学习能力差
  2. 工作强度大,不愿意加班
  3. 队伍年轻化,大龄程序员难融入团队氛围
  4. 要兼顾家庭
  5. 身体素质不能承受高压。

因此,互联网企业普遍拒绝 35 岁以上的技术人员。但我认为并不是这些因素,在读过《奈非文化手册》后,奈非的做法是,他们只雇佣成年人:

成人更有责任心,成人有家庭,顾家的人不会轻易跳槽,经验更丰富。

中国企业不招聘大龄员工根本原因:

  1. 中国程序猿所做的工作是基本的应用开发,可以随时被替代,不存在稀缺性
  2. 降本增效,由于法律对劳动者睁一只眼闭一只眼,没有集体诉讼制度,所以中国企业降低成本,首先考虑的先从人下手,也就是裁员。裁员当然要裁薪资高的。招聘一定要招性价比高的。
  3. 代际问题,相差 10 岁就会出现沟通难的问题,就如同现在的孩子不跟父母讲话一样。

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为什么大厂会高调公布应届生的起薪?

我们都知道所有企业的薪资都是保密的,这是不能碰的高压线。但是企业却高调宣布应届生的薪水。例如某大厂宣称应届生起薪 2W+,不考虑老员工的感受吗?是为了吸引人才吗?答案:是也不是。对外宣称起薪有三层意义:

  1. 广告效应,这是免费的广告
  2. 可以吸引大量应届生投简历,应届生算不上人才,进入企业前三年作为工具人使用。经过筛选 80% 会淘汰。即企业用 ¥ 省筛选时间。
  3. 告诉 35 + 老员工,你应该自离了,企业不会给你们涨薪水的,识像点。
  4. 鲶鱼效应,应届生工作更卖出,更能加班。

2021 年买「蓝牙降噪」耳机「不纠结」44 赞同 · 6 评论文章

找不到工作可能是你能力太强

有时面试被拒除了年龄不符,还可能是你能力太强,你的能力已经超越你的面试者。他在未来压力很大,你影响到了他的地位。

例如一个朋友,45 岁,之前是创业公司 CTO,疫情原因公司破产,他随之加入了找工作大军。失业半年,面试了很多公司,都失败,一是年龄,担心他做不了一线工作,二是担心他干不长。

天赋与职业匹配有多重要?56 赞同 · 10 评论文章

你积累了足够的资本吗?

  1. 从你工作到 35 岁你积累了多少资本?
  2. 你的收入怎样构成?收入分成劳务收入和财产型收入。前者是付出体力,时间还 ¥ 钱。后者是钱生钱,例如投资等等。前者是睡前收入,后者是睡后收入。
  3. 你买房了吗?
  4. 你买车了吗?
  5. 你手里的资金够你支撑失业多久?
  6. 你上有老,下有小吗?
  7. 你的保险配置齐全吗?

送你一句扎心话:很多东西 35 岁前你有了,也就有了,35 岁之前没有,以后也难有。例如房子。我们的收入不是线性增长的,35/40 之后,你的收入是下滑的,所以收入是抛物性。

办公室工位必备装备 67 赞同 · 7 评论文章

技术迭代让知识归零

我曾经用 Perl 语言开发,还有那些公司在用这种语言,估计都被后浪用 Python 重写。

例如你大学毕业进入腾讯,负责腾讯邮箱的维护工作,你在上面花了很多心血,用了数年学成邮件系统,可现在还有谁在用邮箱呢?某一天腾讯就有可能宣布,停掉这条产品线。那么你将面临失业,再次找工作将非常被动,你能去的企业少之又少。类似的产品还有 QQ 空间,QQ 说说。

我想购买迷你电脑,该怎么选?12 赞同 · 0 评论文章

如何解决 35+ 中年危机的问题?

你想过转管理吗?

很多鸡汤告诉你转管理,80 后告诉你转管理这条路也走不通。这是一碗毒鸡汤。

  1. 首先你真的适合做管理吗?
  2. 你的情商怎么样?
  3. 越往上爬竞争越激烈,你的优势是什么?
  4. 中层管理保不住你的饭碗,高层也经常变动,除非做到合伙人

每个人都能能力上限,当你被晋升到管理层,超过了你的能力上限,你在那个位置上无法给公司创造价值,此时公司会毫不犹豫地开除你。

深耕一个领域存在的风险? 78 赞同 · 4 评论文章

什么是有价值的程序猿?

程序员分成三个段位,从高到底分别是:战略型程序员,业务型程序员,功能型程序员,最后还有打杂型程序员。

  1. 战略型程序员:比尔盖茨,雷军,丁磊,马坏疼
  2. 业务型程序员:懂业务,懂市场,例如微信作者张小龙
  3. 功能型程序员:架构师,算法攻城狮,薪水分界线是税后 5W
  4. 打杂型程序员:高级软件工程师,中级软件工程师,初级软件工程师

上面三种都是有价值的程序员

剩下都是打杂的程序猿,根据 PRD 需求文档,完成 KPI。

  1. 一流程序猿收入构成:股权分红,经营所得,投资 / 融资。
  2. 二流程序猿收入构成:期权 + 工资 + 加奖金
  3. 三流程序猿收入构成:工资 + 加奖金
  4. 末流程序猿收入构成:出卖时间和身体健康,换得工资收入。所得税,五险一金被计算在工资之内,奖金也是工资的构成,被奖金。12 月的薪水,被分割成 13 份叫年底双薪,更有公司分成 15/17 个月发,被福利。

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35 + 岁员的价值

对与最近几年很多互联网大厂在集中优化 35 + 岁以上的员工?中小企业也被带节奏,你是否深度思考过?

一线大厂已经建立期一套规范的管理流程和制度,即不依赖员工的个人能力,在这个平台上工作谁都能干。管理层也已经固化,几乎基层员工没有可能向上晋升,剩下的老员工,就是降本增效的牺牲品,这种现象早已出现,只是最近几年被报漏出来。

中小企业被带节奏,也学一线大厂,但从未思考过会给自己代来什么问题。由于中小企业跟着大厂走,有引发了 35 + 员工找工作难的问题,我先分析一下这个问题:

先说大环境,以 80 后老板创业为主导的公司在逐渐减少,中国企业的生存期也就 3-5 年,如果公司没有找到方向就会面临做不下去的风险。所以求职者在找工作时多半是 90/95 后老板为主的创业公司。90/95 后老板当然会找 90 后的中层管理和基层管理,90 后无论是中层管理还是高层管理,面对比他大,社会阅历比他丰富,能力比他强的面试者,他怎么管理?

对于管理层来说他会担心无法驾驭你,控制不了你,你的能力压制他,甚至取代他。众多不可控的因素如同悬在他头顶的达摩克利斯之剑。

你的上司他可能冥思苦想出了一个方案,准备向老板炫耀,在你看来这太小儿科了,你可以几句话没控制住,就让上司没有面子。年轻的上司是处于学习的过程中,他们对于摸索和实践,会有很大成就感。而对于我们来说,那都是走过的路。不需要去试错和实践,我们做的是如何实施和落地。

但是你把你的成功经验分享给年轻的团队,他们认知层次是理解不了的,他们不相信你的建议,仍然会选择重新去摸索和实践,试错,得出他们的结论。这相当于书本知识和做实验。

而且你常常分享你更高认知的经验给团队,有些人会认为你 ZB,甚至上司会禁告你要做好「本分工作」。

这就是为什么中国企业,一百个企业一百种管理方法,一百种流程,他们会自己的实践摸索出自己的一套流程。这其中的试错成本以及搞杂的项目,极少企业会意识到问题的根源。他们还会认为员工很积极,好学,心态好,执行力强,如果员工摸索出来的经验可行,还会得到嘉奖和晋升。产生的试错成本却从未考虑过。

最后,职场不存在性价比,一流人才做面试官,只能招聘到二流人才,二流面试官,只能招聘来三流人才,以此类推。用人部门负责人的认知和格局的天花板决定了团队的天花板,以及公司能走多远。最终一个乌合之众的团队被攒出来。

例如互联网行业,每年因为年轻员工,经验不足,产生重大事故不计其数,员工并不会得到处分,反而员工在积极解决事故的的表现,让领导非常满意,还会得到嘉奖。企业常常错吧员工无能当勤奋,把人祸当天灾。

合理的人力资源配置非常重要,我们应该吧员工经验的积累(摸索,实验,实践,试错)等等产生的成本让上家雇主承担,而不是自己承担。员工的经验比什么都重要,忠犬干不了狼的工作。

2022 年大厂集体裁员,打工人如何维权?​mp.weixin.qq.com/s/BNJiG4B3h5WVpRK-xqJizw

彻底解决只有移民

移民是一个不错的选择,我有几位同事都走了移民道路,两位在洛杉矶已经跃迁成为中产阶级,并且在我们没有开放二胎的时候,他们都在美国生了 ABC 二胎(出生在美国的中国人),一位女同事去了悉尼,还有一位在新西兰,最有一个女同事在北欧。

自降薪水 + 自降职位

自降心水到 20W 年薪,从基层做起,先就业,再寻求升迁机会。

创业和转行

  1. 80 后创业都死的差不多了,80 后面试都是 90 后老板,你面试就会发现,你的老板都是 00 后,
  2. 35 + 以后转行的成本是很高的,你可以需要三年的转型期。

2021 年有哪些高颜值的机械键盘?我已经帮你整理好了 2 赞同 · 1 评论文章netkiller:学什么乐器?看完这篇文章一定对你有帮助!18 赞同 · 2 评论文章

最后

你如果认为我是在贩卖焦虑,你可以做一个实验,把简历年龄改成 36 岁,然后投一月简历,看看能收到几个面试,你可以要求对方通过电话面试做一面,然后你在看看,接到二面的几率有多大。

程序猿财务自由之路 · 规划篇 39 赞同 · 4 评论文章程序猿财务自由之路 · 突破认知局限 7 赞同 · 3 评论文章程序猿财务自由之路 · 实战篇(运营知乎)5 赞同 · 1 评论文章程序猿财务自由之路 · 实战篇(课程于直播)6 赞同 · 0 评论文章程序猿财务自由之路 · 实战篇(出书)9 赞同 · 0 评论文章程序猿财务自由之路 · 实战篇(公众号)9 赞同 · 1 评论文章程序猿财务自由之路 · 实战篇(投资理财)5 赞同 · 0 评论文章

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往期精彩文章

知乎用户 起名一点也不难 发表

幸亏前年没去,我当时就觉得面试官是大 sb。哈哈哈~

知乎用户 你说的都对​ 发表

字节跳动,就是一个很垃圾,没有前景的公司. 手握最大的流量,做的东西除了抖音,全都是烂的要死. 说难听点,就是几个人凑起来的团队,正确的走出了第一步,但后续整个企业已经失控了.

类似阿里巴巴,百度.

手上有顶级渠道和项目,但除了老本行,做什么都废.

内部看似全是人才,实则全是谈话机器人,复读机.

讲实话,抖音的基本盘还不如淘宝和百度呢…

我估计过个几年,抖音就没了.

知乎用户 决意伟力宏图巨匠 发表

这可比微软涨薪健康多了,这才是健康的人才市场行为。他们不是失去了工作,而是获得了工作经验后重新流入人才市场增加市场活力。

知乎用户 电脑或游戏问题 发表

乱封号不得人心,人人弃之,看你抖音还能跳多久。

知乎用户 郑鑫阳 发表

字节这家公司我认为是没有未来的,它做好的只有一个主线业务,但是大家的娱乐方式是会随技术突破变更的,二十年前我们看电视,十年前我们玩电脑,如今我们玩手机,而字节的主营业务过于依赖手机这个载体,如果元宇宙时代来临或是技术往另外方向突破手机不再作为主流娱乐方式的载体,那么我认为它会很快衰落。

知乎用户 张大锤 发表

你还真把公司当家了,大公司是不会讲情面的,越大的公司越这样,你连螺丝钉都算不上,最多就是个装饰品,可有可无,可替换

知乎用户 小左 发表

确实没了解过字节有做出什么比较有名的游戏,估计市场份额还不太行吧。再加上前阵子虚拟偶像的事,感觉对二次元的业务不会投入太多了

知乎用户 张老师 发表

阿里也开始向社会输送人才了,只是输送的量比较大!

知乎用户 皮皮风 发表

人不行 = 项目不行,估计研发线也快了。

当初有实力的团队没必要冒风险去字节,并且字节游戏业务大规模扩张的时候也是压钱的。

所以能招什么样的核心团队可想而知,基本上水平菜到跟外行一样。

知乎用户 逆回奋波乘流上 发表

那有什么大规模裁员,只不过是祝福毕业快乐

知乎用户 Alan Yan​ 发表

形势不好收缩,大厂都是项目制,尤其是字节是一个精密仪器公司,没有感情 这是有老板的特点决定的。

知乎用户 小飞侠 发表

关于 2022 年 5 月份以来频繁曝出的 字节跳动贝壳小红书阿里腾讯互联网大厂裁员消息,下面的这位答主从宏观产业经济的角度,进行了非常详细和精彩的回答,在这里推荐给大家阅读,希望能够对焦虑的互联网从业人员,特别是 IT 技术人员、码农朋友们有所帮助:

Hank:2022 年互联网裁员潮之后,国内 IT 行业何去何从?PS:答主作为 IT 行业技术研发人员,真是说出了相关从业人员的心声。

知乎用户 黑贞纤手破新橙 发表

劝字节耗子尾汁,火速三顾茅庐发点散花请回诸葛问计。

知乎用户 每天一苹果 发表

发表个情绪化的,羊驼什么时候 414?

什么真要死了?

太好了,明天买个蛋糕庆祝下!

知乎用户 当年失行乐 发表

呵呵,三三的大手罢了,小牌而已 大牌还在后面没出呢,鸣子你接的住吗?先杀羊驼祭天,再挫朝夕光年,猜猜接下来会发生什么

知乎用户 Darklord8690 发表

观点:无奈 + 无助;

做为游戏同行,只能说,深表同情,和对这一行业未来的担忧;

虽然我一直做海外市场,几乎没怎么接触国内游戏,但毕竟从业的公司,有国内的业务。

简单谈谈我的看法。


一个企业如果能看到收益,看到希望,那是哭着喊着招人,因为一个公司的命就是人才,疯了才会开人?

身边有 HR 可以问问,一个候选人从挑选简历,层层面试,最终入职,再过试用期。多少个人里面,可能有这么一位,并且越是职级高的,公司在招聘维度,花费的时间和金钱成本都是极高的。

我看有些人说字节是搞内部赛马?唉 ‍ 如果不是遇到难处,人家疯了?

核心还是公司这条业务线实在撑不下去了,没辙了,而什么原因造成的呢?

不得不提到… 就是… 神奇的游戏版号制度;

在中国国内,游戏的核心问题,都逃不开版号,您游戏做的再完善,品质做的再好,只要在国内上线,不好意思,您没版号,一点机会都没有;

再比如完美世界、畅游等游戏大厂,手里有一堆大的武侠、仙侠 IP,这种类型的 I P,国内就是主战场,台湾、香港、东南亚只能是搂草打兔子,T1 国家一点戏都没有。但是,在国内上,就是要版号。

就问你,难不难受?

能做什么?托关系、想门子..

除此以外,只能等,但是相关发行、研发人员等不起啊,很多单位人头均摊基本 1.3—1.7 倍,一些大型 MMO 一个月的成本都是上千万计算。这里面还不包含宣发、外包等费用。

大家知道的原神,7 个亿。

所以,这一年,挂掉的中小游戏公司多了去了。成本和等版号的时间扛不住啊。

很多游戏行业的老人,可能还记得,在 2010 年左右,我觉得用百花齐放来形容,都不为过。那时拿北京举例,Glu, gameloft, kabam, Gree, Zynga… 各种海外大厂,再加上本土公司,多有牛毛… 业内游戏交流环境也极佳。

自打有了版号,一切都慢慢变了。本意是为了净化游戏研发市场,打造游戏精品化。全世界游戏研发的国家多了,但是有所谓版号的,除了越南,好像也就是个中国了吧,再者了,决定一款游戏好不好,愿不愿意为之氪金,谁说了算?不是版号,而是玩家老爷们。

另外,你怎么定义精品,大制作、大 IP、大发行就是精品了?

还是玩家老爷们说了算。

游戏不行,玩家直接开骂了。用脚投票,来选择自己喜欢的游戏。您游戏不好玩,您哪怕 10 亿投资,您哪怕是 UE999 做的,玩家不喜欢就是不喜欢,和什么版号,可以说半毛钱关系都没有。

做为一个多年从业者,我也可以说,版号制度实际并没有起到所谓净化游戏行业、游戏精品化的作用,反而让很多年轻、有梦想、有一股子拚劲的游戏新人,被扼杀掉了,为什么,好些公司都打掉了,他们哪儿来的学习和实践的土壤。

很多玩家抱怨国产游戏不好玩,骂游戏公司,骂策划,问题游戏研发者也是玩家啊,可以问问任何一个游戏从业者,谁不想自己的游戏,让玩家赞不绝口,很多时候,哪怕不赚钱,玩家一句称赞,对于 996 的研发人员都是莫大的鼓励。

现在的现状,就是戴着镣铐跳舞,各种限制,不能有丧尸、不能有末世… 血不能是红色的… 等等等等

之前网传赛博朋克、日式一些的二次元都很难过审,虽然后来辟谣了,但是你怎么知道自己做类似题材的游戏,就能过审?审核的人也是人,很多时候可以说审核的人,就是标准。

而对于研发公司而言,投资的钱也是投资人的,钱也不是大风刮来的。首先想的自然是怎么赚钱,过于创新的项目,就放一放了,做大概率能赚钱的项目,游戏公司也要活啊,所以,为啥充斥着所谓的换皮、氪金的游戏了吧?因为对于玩家老爷而言,您不喜欢,可以骂骂咧咧的换下一款,游戏公司不是啊,很多公司就指着一款游戏活,哪怕牺牲玩家体验,也要氪金,就是为了活着。公司里,研发、行政、财务、平台… 一个个的人,背后都是一个个的家庭。都要要讨饭的。


总结一下吧,

只要国内版号制度依然存在,这种裁员还会继续,并且只会多,不会少。

知乎用户 红旗漫 发表

无裁员,有毕业

知乎用户 易学商业金董会​ 发表

「头腾大战 」

腾讯与字节跳动,真是应一句老话:

“既生瑜,何生亮”

**一个互联网老炮,一个互联网新生代,**双方你来我往,隔空互怼,火花四射。

从《字节跳动遭遇腾讯屏蔽和封禁大事记(2018-2021)》,互相封杀,互撕。

**转眼已经第五个年头了,**字节已经从当年的新生力量成长为短视频巨头。

双方依旧是水火不容

2020 年,各自 “兵行险招” 带着强大的资本军团,互相攻击腹地。

字节 19 年开始布局,20 年进军游戏行业,从网页游戏进行突破。

腾讯集团以逸待劳,技高一筹。成功阻截了字节的进攻(省略过程 1 万个字)

说到游戏部裁员从 21 年就开始收紧游戏业务,开始扩大教育人才领域。

这次只不过算是二度缩紧,毕竟也是互联网一方巨头。一下取消或者大规模裁员太没面子了。

当然,不包括对员工的劝退和转岗,这不叫做裁员。

我想说,一个企业的根基命脉,不是只拥有资本力量就可以撼动的。

领域涉及范围广倒是没有错,不过企业文化一定要兼容。

抖音实际上,本来就是一种游戏,最实景的游戏,玩家准入门槛低,普及面广,还能对接未来的元宇宙技术,这就够了。

**「**头腾大战 **」**开战以来,各个领域都有你们的身影,领域远不止互联网资讯、短视频、社交与游戏领域,社区问答、团购、快递等领域都能嗅到双方的血腥味,挑战与被挑战,压制与反压制。

你们之间没有输赢,只有谁更强,更有实力。垄断更多的业务和资源。

最后,相逢一笑泯恩仇。

少在游戏市场做文章了,毕竟中国的青少年都不甘心做个吃瓜群众,最终苦的还是孩砸们。

知乎用户 海之牙子 发表

我老婆就是字节的前员工,每天早上 8:00 出门,晚上 11:00 回家,周末有时候加班能在电脑桌上做到凌晨四点。谁知道没有迎来晋升,字节利用完员工开扩本地市场就停了然后去年齐刷刷的裁员,100 多人的团队最后只剩一个 ld 其他都走了。互联网大厂都这样

知乎用户 绫鸢 发表

有本事的程序猿哪里都去得,不怕裁员。

有本事的程序猿三年可以赚别人一辈子的钱,不怕裁员。

如果都不是,那就是没本事。

没本事还进风险(风口)行业?

知乎用户 斩杨贼 2 号机 发表

真的假的?如果是真的话,好死!开香槟!

罗沐,张依,你们两个恶魔什么时候会被开除呢?

知乎用户 欧皇引导人民 发表

我在想 gj 是不是故意把营商环境搞成这样的?教员说过 “矫枉必须过正” 之前互联网大厂盯着百姓碗里的三瓜俩枣被众人嘲讽。别人的 zbj 造火箭上太空,我们的企业家团购外卖加游戏。今天禁你版号,明天禁电影,不给外国电影游戏引进,搞的大厂民不聊生,被迫裁员。过段时间国家出个新政策,大力发展半导体云云新产业,灵活就业的程序员们蜂拥而至,而且工资还低。再加上禁止出入境的事情,还有鼓励留学归国的事情,其实我觉得应该是理的顺了。

知乎用户 OS Mac​ 发表

私企裁员怎么了,谁规定私企就是破产也得养你一辈子了?现在的小孩怎么了,觉得去个字节就是天选之子?有什么资格呵呵?

只要按法律规定给补偿金就没什么可逼逼的。不给钱强制走人的话我支持你们折腾。

知乎用户 风铃 发表

互联网边缘业务线招完再裁已经是家常便饭了,这个行业就是通过这种试错发展起来的。现在稳定大于一切,能去安全系数高的业务线尽量还是去核心业务线。如果手头确实只有大厂边缘业务线的 offer 那还是得去,中小厂裁员其实更厉害,只是媒体和大家不怎么关注而已。裁员的本质还是大部分劳动者取代性强且同质化严重,这种也没办法,大环境不好,时代就这个样子。

大家都说既然要裁员,那当初为什么要招人,因为招人那会大环境还好,招聘是有滞后性的。那今年秋招还会不会大量招聘呢?答案是不会,所以今年应届生连被裁员的机会都没有。至于破解之道,我想是没有的,你只能努力卷赢别人,因为现在就是供远大于求,大部分人就是苟一苟而已。

也祝大家能有工作,能有饭吃。

知乎用户 烦恼都放假 发表

大厂裁个员都能惊天动地

知乎用户 喵先生 发表

我对互联网公司恶恶感排行榜上,字节跳动可以排第二。

第一是百毒不侵。

知乎用户 保险经纪人刘晓娟​ 发表

仅仅是几年前,互联网行业异军突起。大厂疯狂扩展,用高薪广纳贤才。很多大厂人趁此积累了首付资金,带着对未来的美好憧憬,买了大房子,生活品质也随之提升。

但好景不长。互联网企业用户饱和,竞争严酷,作为最大的运营成本——人力成本,到了必须精简的时候。于是乎,眼看着他高楼起,眼看着他宴宾客,眼看着他仓皇瘦身。

种种迹象表明,寒冬要来了。于是地主家也没有了 “余粮”。所以,只能保留能创造价值的部门,项目还有发现前途的部门,其余前途未卜,或者没有价值的部门全部一刀切似的砍掉。集中优势兵力,做一些重点赚钱的项目,才能渡过寒冬。

知乎用户 伊丝提亚 发表

羊驼被没被裁啊

知乎用户 chaidabao2022 发表

连这种大公司都靠不住 不自己做点项目能行吗

不过话说回来,游戏本来很容易挣钱啊,为什么弄成这个样子

我做手游项目,还挣了不少钱呢

知乎用户 水星​ 发表

很多互联网公司都要裁很多人的,慢慢就出来消息了,小破站就是一个~

知乎用户 匿名用户 发表

只是把广州的发行线砍了而已,朝夕光年肯定没啥影响。之前广州发行线的产品都给移交到朝夕光年,负责对接应用宝的同事们,本来富裕的收入,今年还可以加肥一波了哦。

知乎用户 不喝红茶的杨 发表

游戏行业两年不发版号了,你可以理解为,影视行业连续两年不允许开新节目,上新电视剧,这样搞有几家能活下来?游戏公司要么就吃老本,要么旧版号违规重复用,但这种违法行为,真较真查你就死了,整体来说日子确实很不好过。看着好像不显山不露水,其实游戏行业被锤的力度不比教育行业轻。也就是朝阳产业抗压能力强一些罢了,但裁员基本无可避免。

知乎用户 U235 发表

就拿我们公司来说,裁员 80% 可能就剩下领导层了。

知乎用户 烂仔观察员 发表

钱字节优秀员工,干了好久,从开始就干了,已经离职。

感觉互联网文化管理游戏始终有问题。

知乎用户 匿名用户 发表

所以 pixman 怎么样啦

知乎用户 知无央 发表

今天刚刚收到了字节的管培生 offer,之前没有实习过互联网大厂,不清楚互联网行业的就业前景,各位大佬有啥分享的吗

知乎用户 匿名用户 发表

一想到搞免费小说的字节跳动要遭遇创伤,本人作为阅文集团的 lv1 扑街也会高傲地抬起头

知乎用户 上网只为喷人 发表

合法的裁员总比恶心人强多了吧

知乎用户 Ranchor 发表

互联网红利真的过了吗

知乎用户 西游小猴 发表

读重点:所在的一个项目的游戏开发人员走 80%。就是砍一个小组呗。

不知道的因为字节黄了呢

知乎用户 匿名用户 发表

字节.. 有游戏?

知乎用户 乌鸦白雨洒行人 发表

这几年字节出的游戏确实没几个能看的。

游戏没啥大创意,运营也能被玩家骂死,还有 mhy 和腾讯前追后堵。

从打工人角度,这种开枝散叶的发展模式也确实很残酷,明明自己就是个干活的,项目整体做不下去了,自己就莫名其妙被辞了。

知乎用户 遵纪守法户 发表

知乎用户 卖报纸的小行家 发表

业务线好,赚钱就会一直招人;业务线不行,在亏钱,且没有盈利空间或者说长期一顿时间都在亏损状态却看不到希望的时候那说明这条业务线存在的意义就要打个问号?当一个游戏不需要发行,也意味着发行也没用,你不需要打广告有两点:一个是本身质量过硬,口碑够好,不需要发行;第二个就是花钱打水漂,花钱也没有效果,那么与其石沉大海,不然及时止损还能减少投入。大环境下,游戏这块大饼就是不能被切,这背后牵涉的内容太广太长远,游戏是工具,具体怎么使用是看人。字节这样大的公司对游戏这快的预算都不容乐观,何况其他行业以及其他游戏产业面临的巨大危机和挑战!

知乎用户 songsos 发表

不裁员留着干啥呢?又没有新游戏要啥发行呢?

知乎用户 及第状元郎 发表

简单归纳:全面试错,重点发展。

互联网行业没什么特殊的。企业技术可能有别于其他传统行业,战略万变不离其宗。这些没有竞争力的行业自然砍掉。毕竟现在的行业形势下没有那么多热钱可以挥霍。

腾讯,阿里巴巴,字节跳动这些头部互联网企业是广撒网,靠天吃饭战略,所有领域全部投入。

然后对新兴行业拔苗助长,追加投入。其余领域的投入就当沉没成本。

最后靠收割新领域产出来进行获利。

知乎用户 晓白​ 发表

字节裁员,无所不用其极

知乎用户 Eddie bob 发表

当年高薪挖了各个厂的过去,毛产品搞出来。不裁怪了

至于发行,有啥技术含量?

在鹅肠带了 7.5 年,中途不说混子,很多心术不正的都一窝蜂去字节。

知乎用户 这么那么 发表

珈乐,珈乐,你走了我可怎么活啊

知乎用户 神探夏落莉​ 发表

隔壁微软正在涨薪

知乎用户 我知看看不说 发表

微软涨薪应对通胀,国内游戏事业蓬勃发展,字节向社会输出优秀人才以响应发展

知乎用户 匿名用户 发表

字节这几年也没做出什么比较好的游戏,但是这裁员力度确实大

知乎用户 玄鸟智库 发表

字节若早来问计于我,何至于此!可见 CEO 也是庸才。

知乎用户 一笑而过 发表

怎么,现在曝光大厂裁员已经成了流量密码了吗?一下午就看到包括但不仅限于字节裁员 80%,腾讯杭州全裁完了,b 站裁员 20%~50%

咱就是说,这数字挺离谱的,现在谣言成本真低。

字节这个合理推测应该是广州某个发行项目被撤了吧,项目被撤,没办法内部消化转岗的就裁掉了,私企都一样,又不是体制内……

知乎用户 匿名用户 发表

去字节晃过一圈,算是参观吧。

做游戏,不只是字节一家不行,整个中国游戏界都走在一条奇怪的路径上。

如果按照工作室组成分析,人员解构好像和国外也差不多。

但是,真正要命的点在于,几乎所有的工作室都缺乏真正动游戏的创作核心,几乎所有被认为或自认为是创作核心的制作人,都不具备那样的资质、素养和经历。

现在才开始裁,其实有点意外。

说句不好听的话:程序员如果懂游戏,猪一定长翅膀。

全世界都没有见到过的奇观,在中国一遍又一遍上演。

知乎用户 老江 发表

本分

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