媒体发文称「精神鸦片」竟长成数千亿产业,警惕网络游戏危害,及早合理规范。此文释放了什么信号?
知乎用户 白力 发表 直接上数据吧。 网民人均 APP 使用时长: 手机游戏占比 6.0%,排第四。 趋势还在下降,从去年同期 8.5% 下降到 6.0%,已经低于用手机看新闻的时长。 另外人均 APP 使用时长也是下降的,从去年同期的 6 …
每周一到周五,和轻芒一起深度阅读。
点击文末「阅读原文」订阅「轻芒封面」邮件通讯,每天早上 8:00 打开邮箱开始你的每日深度阅读。
8 月 3 日,新华社旗下「经济参考报」发表名为《网游对未成年人影响惊心 “精神鸦片"竟成千亿产业》的报道文章,质疑网络游戏对未成年人的影响触目惊心,并点名批评腾讯旗下手游《王者荣耀》。这篇仅存活四个小时左右的文章,导致游戏股股价集体下跌,引起了游戏行业的一片恐慌。
为什么一篇文章会有这么大的负面影响?
2000 年,「光明日报」一篇《电脑游戏 瞄准孩子的“电子海洛因”》导致了长达 14 年的游戏机禁售;而就在今年 7 月份,教育部门一份双减的政策文件,断绝了教育培训行业的上市梦想,将近 100 万人面临失业。基于此,也就不难理解市场的反应了。
文章发出后引起了很多争议,被点名的腾讯也迅速进行了回应,宣布会进一步限制未满 12 周岁未成年人的游玩时间和消费能力等。当天下午,文章在官网和公众号删除,在去除了「精神鸦片」等字眼后重新发布。
光明日报 电脑游戏 瞄准孩子的“电子海洛因”
https://www.gmw.cn/01gmrb/2000-05/09/GB/05%5E18415%5E0%5EGMA2-013.htm
也有很多媒体针对文章中所提到的游戏监管和「精神鸦片」的说法进行了讨论和反驳,将游戏比喻为「精神鸦片」自然是有问题的,但是问题是什么?除了「精神鸦片」外,这篇文章还没有其他问题?而回归到游戏监管的讨论,媒体又是怎么说的?
怀着这些好奇,我们翻了翻这两天的一些报道。
单纯从一篇媒体报道的角度来看,这篇文章也是不合格的。
首先是数据上的各种片面引用和事实不清晰,大量没有标注来源的数据的引用、前后数据的结果冲突、以个例来代表整体、以及根本无法找到的研究报告等问题比比皆是,「电子竞技」的文章就从数据角度分析了这篇文章的不专业之处。
电子竞技 快评 | 被删的《“精神鸦片”竟长成数千亿产业》文内数据解析
而除了数据之外,文章作者似乎也对游戏行业缺乏了解,移动端网络游戏只是游戏的一个分类,如果这个分类有问题,就一杆子打死所有游戏也有点不太合理。而一篇讨论游戏行业的文章,却对游戏行业的正面作用丝毫不谈,也未免有些偏颇。「攻壳游戏」就从文章的切入角度上对文章进行了讨论。
攻壳游戏 “精神鸦片”本是懒惰者的“精神鸦片”
回归到文章的表达上,虽然有人吐槽相比较 21 年前的「电子海洛因」,这次将游戏比作「精神鸦片」已经是降级了。但是正如心动公司董事长黄一孟在知乎的回复中所说,这个用词,「不但伤害极大,侮辱性更是极强。」
语言是有伤害力的,在「外宣微记」看来,由于这个词的特殊性,对于国人来说,「鸦片」一词会让人联想起百年前的屈辱历史,是有着战争隐喻的词语。
外宣微记 “精神鸦片”:有些隐喻表达要慎之又慎
而在「人间三角」的作者西坡看来,用这个词批评一个千亿规模的游戏行业是不恰当的,有益的批评应该是就事论事的,应该是思辨的、动态的,不应该是挥棒子的、贴标签的、二元对立的。
人间三角 “精神鸦片”不是批评互联网的好姿势
讨论完文章本身的问题后,我们来聊聊游戏监管的事情。从 2016 年开始,游戏行业就开始加强对未成年人游玩游戏的监管,《王者荣耀》在 2017 年就开始限制 12 岁以下玩家的游戏时间,「财新网」和「财经杂志」对此均有深度报道。
财新网 监管降临网游
https://weekly.caixin.com/2017-07-14/101115559.html
财经杂志 网游强监管背后:裁员、破产与版号灰色交易
游戏公司的监管一直在进行,「鹿鸣财经」的文章里就简单介绍了目前的监管现状,相比较欧美,可以说我们对于未成年人游玩游戏的限制已经非常严格了。
鹿鸣财经 游戏真苦,游戏真危险
而在「吴晓波频道」看来,监管本身,也离不开家长和游戏公司的合作,单靠游戏公司自身也是不可能的,文章采访了游戏行业观察者、心理治疗师、媒体人。
吴晓波频道 想要消灭“精神鸦片”,家长和游戏公司得站到一起
当然,目前的国产手游行业以氪金为唯一目的的做法也是有问题的,「太阳照常升起」就批评了国内手游公司的不作为。
太阳照常升起 游戏怎么又成了“精神鸦片”、“电子毒品”?
…
游戏行业不是没有问题,不是不可以批评,对于任何一个行业,如何去发现真正的问题,更理性更准确地批评,都是需要媒体去做功课的,不然很容易就跟「经济参考报」的这篇文章一样,连自圆其说都做不到,更别说起到「媒体监督」的作用了。
正如同「人间三角」的文章所说,「把批评搞成批判甚至批斗,受伤害的反而是批评本身,因为原本最值得批评、最需要改进的点,被大喇叭声盖过了。」
(完)
每日先锋读者马克精选
来自新世相联合创始人、躺岛联合创始人远骋Koji 的马克
南方周末 告别摩天大楼时代:500米以上不得再建
为何如此多的摩天大楼在中国拔地而起?如今为何又要叫停?
来自光涧实验室联合创始人曹蔚的马克
神经现实 真的存在统一的基本情绪吗?
我们的情绪不是被引发的,而是被建构的。
来自美团增长产品暴走的铁锤的马克
晚点财经 阿里投 139 亿发展新业务,还计划花 1000 亿安抚市场
对于市场关心的监管话题,张勇说阿里 “正在积极学习各项法规和要求”。
来自轻芒杂志的设计师 junyu 的马克
食味艺文志 国家馄饨地理
为什么一种简单的小吃,会在各地的文化语境中,发展出完全不同的滋味和多元化的表达?
来自公众号「底层观察家」作者程晓春的马克
商业观察家 侯毅喊话王慧文,生鲜自营模式会取胜?
生鲜的未来在哪里,通过平台方式做生鲜还是通过自营方式做生鲜,两者谁能走通?或者说,谁能把市场做得更大。
来自轻芒编辑的马克
人物 倪夏莲阿姨,打球快乐!
倪夏莲提起自己离开国家队的经过,对中国以及乒乓球的不舍。她讲述了一个热爱乒乓球、对赢有过执念的人,在经历了荣耀与阴影之后,如何与自我和解。那是属于上一个时代的叙事了。
来自轻芒编辑的马克
现代科技手段在考古出土文物分析研究中是如何发挥作用的呢?我们不妨从一枚蛋的出土说起。
来自轻芒编辑的马克
读书杂志 潘玮琳:一九七六:美国的疫苗之殇
本文根据哈佛大学政治学教授理查德·纽斯塔特有关这一事件的调查报告,还原当时公共决策的过程和媒体的反应,以期通过这样的反思,看到各方的行为逻辑和法律、制度缺陷,以及因疫情防控失败产生的认知上的误区,给未来公共卫生危机的应对提供镜鉴。
来自轻芒编辑的马克
澎湃思想市场 职业教育的困境:从不可见的职校生,到无保障的劳动力
观念的偏见建基于实实在在的不平等之上,如果学生们无法在职校获得好的教育,无法在就业市场里实现好的就业,“重普轻职”的现状就不可能被改变。
来自轻芒编辑的马克
世界说 当北极圈也开始燃烧
与世界上其他国家正在遭遇的极端天气危机相比,北极圈的环境危机远远没有得到同等的关注度。但事实上,这不只是一个比以往更热的夏天,而是一个更明显的全球变暖的信号。
过往封面文章
轻芒封面 | 确诊人数超过 150 人,南京疫情为何如此严重?
点击文末「阅读原文」订阅「轻芒封面」邮件通讯,每天早上 8:00 打开邮箱开始你的每日深度阅读。
长按二维码向我转账
受苹果公司新规定影响,微信 iOS 版的赞赏功能被关闭,可通过二维码转账支持公众号。
知乎用户 白力 发表 直接上数据吧。 网民人均 APP 使用时长: 手机游戏占比 6.0%,排第四。 趋势还在下降,从去年同期 8.5% 下降到 6.0%,已经低于用手机看新闻的时长。 另外人均 APP 使用时长也是下降的,从去年同期的 6 …
知乎用户 搜狐新闻 发表 严查《经济参考报》主编、作者,及其亲友的证券账户 有没有违规抄底腾讯、网易、三七、完美、吉比特等游戏股票 媒体要讲基本的道德和科学素养 成瘾行为这个心理现象,讲过一百遍、一万遍了,它是现象,本质是家庭氛围、亲子关 …
8月3日,新华社旗下的《经济参考报》刊文将网络游戏比作新型 " 毒品 “,并点名痛批《王者荣耀》游戏。原报道在4小时后被自行删除,但也引发了腾讯和网易股价大跌,报道中所使用的“网络游戏是新型毒品、精神鸦片”的表述引发游 …
知乎用户 喵羽 发表 目前该稿件已经在网上删除,但我觉得风向仍然是下面的几点: 1 文章本身是央媒发布的,本身自然有放风的考量 2 放风的对象很可能不是行业而是特定的目标,但天上一粒沙压下来本身就是大山 3 不一定真的有短期实质性的变 …
这又是一件悲剧,让人不由得想起去年成都大学毛书记的事情。。 8 月 2 日上午,记者接到线索称:重庆大学一董姓女副教授,8 月 1 日下午 3 时许跳楼,并留有遗书实名举报了所在院系的领导。 可以看到,在疑似其工作群内,一位署名为董玲发了一 …