如何看待今日头条推送的新华网斥责腾讯文章「还要多少道文件才能管住网游对少年儿童的戕害」?

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知乎用户 乱谭琴 发表

这篇文章比较诡异,通篇读完,不见署名。虽然是今日圈内热文,却在新华网的科技频道首页不见影踪。

这种操作手法是比较反常的,换句话说,这不像是正常渠道下,新华网编辑部撰写发布文章的风格。

而更加诡异的是,这篇文章,传着传着就变成:新华社批腾讯了

新华网虽是隶属于新华社的下级单位,但并不意味新华网的所有文章,都可以代表新华社来发声,新华社是国社,新华网只是上市的单位。

如果说被行业媒体转发标为新华社是因为编辑不够专业,那么被新华网自己在新媒体平台发出来就显得有些异常了:

但还没有完,更为异常的还在后面。

一篇连新华网自己都没有将它放到频道首页的文章,却让有一家以算法为标的科技公司,改了更猛的标题推送:

另外,刚才 @Fenng 冯大辉 在问答里也有回答,说的也更加直白。

知乎用户 夏东 发表

新华社和新华网是两个概念,不能弄混淆了。

一个是权威媒体,一个是 “看上去很权威的媒体”。

他们的关系就像央视新闻和 “CCTV 国家品牌计划” 一样。

你看上面这张图,既是央视,又是国家,还是非物质文化遗产,我就问你权威不权威?简直是国家在告诉你,这个品牌是国家的骄傲,赶快来买吧!广大中老年观众很吃这一套,觉得这玩意有国家背书,指定不会有错。

然而这只是央视搞的一个给钱就能上的广告平台而已。人家才不管你是卖药的、卖珠宝的、还是卖酒的,也不管你是否承受得起 “国家品牌” 这四个字,只要 3.5 个亿起步,央视就可以堂而皇之的以国家的名义给你背书。

《中华人民共和国广告法》第九条第二款:“广告不得有下列情形,使用或者变相使用国家机关、国家机关工作人员的名义或者形象”。
《中华人民共和国广告法》第九条第三款:“广告不得有下列情形,使用‘国家级’、‘最高级’、‘最佳’等用语。

央视游走在法律边缘,要的就是这个效果,不然咋忽悠别人掏钱呢?人家连自己的信誉都不在乎,还在乎国家的信誉吗?

别看新华网对腾讯的怒斥就觉得腾讯药丸,其实这行为就像央视打着 “国家” 的旗号卖广告一样,不是严谨的官方定性,而是套着官方马甲的平台在做生意。

当然,今日头条胆也挺肥的,别家都是花钱找 “权威平台” 写软文吹自己,今日头条敢花钱上 “权威平台” 写黑稿骂友商,这种非常规的操作估计还得加钱。

最后,有的家长,自己管不好孩子,就想找游戏背锅,好像没了腾讯,他就能管好孩子一样,万一人家又迷上抖音了呢?

到时候腾讯也可以写一篇黑稿黑今日头条,拉大旗作虎皮的新华网还能再赚一波,美滋滋。

知乎用户 dongshan 发表

1918 年的儿童一定是最幸福的,因为那时候没有计算机,也没有互联网,更没有网游的存在。

知乎用户 六道凤梨​ 发表

记得前段时间有个问题,大意是指为何现在动画片这么弱智,有个答主说 动画片不是做个孩子看的,而是做给孩子的母亲看的,就像喜羊羊与灰太狼中能有红太狼家暴的情节一样。
而现在新华网的这篇文章也不是为了保护孩子而斥责,而是为了让那些觉得网游害了自己孩子的家长与社会人士而写。
不要把家庭教育的缺失怪罪到网游身上,也不要把分级监管等政策的缺失怪罪到网游身上,今天怪罪网游,和怪罪棋牌运动也一样,有些人就是看不得有人为了娱乐而花费时间,觉得娱乐就是错的。
固然游戏会令人沉迷,但如何让青少年远离沉迷,适当网游是应该从教育及监管方面入手,一刀切这种懒政造成了多少后果还没吃够吗?

知乎用户 甲小虫 发表

还要多少道文件才能正视房价对全国年轻人和他们家庭的戕害?

知乎用户 天燕九零 发表

TX 月流水靠十来岁的孩子那就真的完蛋了

知乎用户 急性子怪脾气​ 发表

说批评都已经是太轻了,我看了这篇文章人都傻了,这就是在指着鼻子骂好吗!

我们拿两段出来赏析一下,看完你就明白了:

直接拿腾讯赚钱作为论据,这就很恐怖了。就差不多是这个意思:你腾讯,游戏赚钱,我不开心!

还有,一般出批评文章是要有个由头的,不能没来由的直接拉出来批斗,那也不是体面人的做法。

你看,新华网是这么做的:

嗯,意思就是之所以要批评你,是因为明天是儿童节……

所以就是:要过节了?所以就顺便把腾讯当节过了?

这个理由…… 就感觉完全没法反驳……

知乎用户 匿名用户 发表

原本以为头条异军突起已成为了巨头,现在才知道头条还缺了这一次关键的历练和考验。

无论是个人或企业,利用自己的影响力去抹黑竞争对手都是很可怕的行为。任何有影响力或期望有影响力的企业都需要压抑住自己的这种冲动。控制不住,就必然会付出巨大的代价。

这次大家都联想到了当年的 3Q 大战。起因无非是 360 利用自己的安全软件覆盖率和权限优势,通过破解软件的黑手段强行获取 QQ 的用户数据和关系链,直接动摇了腾讯的生存根基,从而引发腾讯强烈反弹,利用 QQ 强关系链对用户的绑定优势进行反击,强行要求用户做出 “艰难的决定”。

这两者在当时都先后尝试利用自己对用户的影响力去直接伤害竞争对手,导致不但用户无辜受到影响,这两家企业自身都因为这样的行为受到了巨大的伤害。

3Q 大战成为了 360 强势崛起之路的转折点,一度被认为是引领小米、京东的新三巨头之首,最接近 BAT 的老巨头挑战者。在 3Q 大战后逐渐放慢了快速发展的势头,现在蓦然回首却发现和小米、京东的差距已经越来越远,再也无法比肩了。

腾讯则在当时遭遇了巨大的公关危机,在明明拥有法理优势且是被害后防卫过当,却被全行业讨伐,于是痛定思痛彻底转型,真正开放出价值巨大的用户体系,用业务合作和资本合作把一个个竞争对手变成了合作伙伴,可谓因祸得福,浴火重生。从此之后,腾讯再也没有尝试过利用自身影响力打击对手的事情。

很明显,和当年冉冉升起的 360 那样,同样作为新巨头且迅猛发展的头条,依然还没有上好自控力这堂课。那就是会为此付出代价的。是会像 360 那样逐渐泯没于众人,还是像腾讯那样浴火重生,这就要看头条创始团队的造化了。

我相信腾讯不会再来一次 3Q 大战了。我赌 5 毛钱:所有微信、QQ 上关于这个话题的讨论都不会被封杀或刻意筛选。这就是真 · 巨头炼成之路所必须要付出的成长代价。

——————

思考题:为什么当初明明号称互联网三巨头的 BAT,B 却渐渐脱离 AT 不再是可以相提并论的巨头了?

知乎用户 约克公爵 发表

今日头条还能吊民伐罪啊。。。自己不是原罪么?

知乎用户 庆赫​ 发表

为了推卸他们的无能,他们总能找到替罪羊——金庸,琼瑶,武打片,电脑,手机,课外书,早恋,流行歌曲…… 这回是网游,手游。

而他们,连孩子在想什么,其实都搞不清楚。

理他们作甚?我们又不是活在原始社会。

有看这篇文章的时间,多跟孩子交流一下,问题也许就不是问题了。可他们还是情愿看这文章。

唉!

知乎用户 珑霖君​ 发表

转一篇文章。

用篡改标题的方式,今日头条刚刚进行了一次公关攻击

文 / 企鹅生态,转载请注明。

[企鹅生态] 专注报道腾讯和腾讯系公司。公众账号 ID:qieshengtai,欢迎关注。

在此前的**《腾讯的 “差评” 保卫战》**中,[企鹅生态] 就说过腾讯正遭遇自 3Q 大战时代以来的最密集的公关攻击。竞争对手正投入大量的费用,用于在舆论层面对腾讯进行攻击。

也就在 5 月 30 日傍晚,一篇《新华网:要多少文件腾讯才肯收手》的文章被推送到了今日头条广大用户手机上。同时,文章在极短时间内被各大资讯网站转载,并登上了微博热搜榜。

其实对于资深的媒体从业者来说,很容易辨别出其中的操作痕迹。

文章先是刻意混淆了新华网和新华社,在两者完全不是同一主体的情况下,今日头条将一篇发在新华网科技频道的内容(作为商业化新闻网站,新华网实际也会接受外部商业投稿),用新华社的名义进行推送。

但实际上,这篇文章是一篇完全与新华社无关的无署名文章。另外在文中,原文通指网游腾讯游戏只是其中一个例子,标题也被更改。

这件事情的本质,是今日头条利用其媒体平台对腾讯进行攻击

截至目前,今日头条方面并未对此信息进行纠正,也未做出回应。不过今日头条的行为其实引发了不少从业者的质疑,在知名的科技媒体从业者群组中,今日头条的宣传负责人直接回避了相关质疑。

很资深的媒体从业者葛甲表示 “普及下知识,新华社和新华网是不一样的,大不一样,不能把两者混淆。新华社是国家通讯社,新华网则是一个上市公司,经营单位,两者的内容也并不是全部互通的。头条拿新华网的文章当新华社的推出来,不妥啊。呼吁对中央级网络媒体加强管理,避免类似事件出现。”

也有自媒体指出 “这篇没有责编的文章很明显不可能是新华社官方的社论。但头条却选择以标题党形式全网推送,这样明显的公关策划黑稿件,这钱花得太值当了。”

今日头条的行为涉嫌操纵舆论

内容生产者和媒体渠道具备商业价值同时,也必须承担对应的社会责任。不同于门户网站接受严格监管和建立有完善的采编制度,今日头条的内容生产和传播方式,其实一直在被外部质疑。

除开这次利用自身平台对腾讯攻击外,今日头条的内容真实性也一直被认为存在问题。算法推荐和流量激励机制下,今日头条的内容方向很容易导致大量失实、夸张的报道出现,

尤其目前腾讯正与今日头条在新闻客户端、短视频等多个领域竞争,今日头条的做法不仅超越了商业竞争的边际还涉及媒体价值观。

今日头条利用自身平台对其他同业者进行攻击,这本身是对媒体公权力的滥用,无论从商业竞争层面还是从媒体道德层面,今日头条的行为自然也很难得到从业者的认可。


喷子们,你们连就事论事都做不到么?

知乎用户 青冥​ 发表

这几十年不变熟悉的文风……War,war never changes.

资料: 电脑游戏瞄准孩子的 “电子海洛因”_网络游戏新闻_17173.com 中国游戏第一门户站​news.17173.com

录像厅,台球室,街机厅,武侠小说电影电视剧,单机电脑电子游戏,动漫,网游(我有说漏的没有?)…… 每个时代都会出现一个让愤怒的家长、忧虑的老师、理性的专家、客观的媒体不由得集结起来口诛笔伐的邪恶之源。它是如此的坏,仿佛只要禁绝了它,所有孩子一下子就会变成纯良温顺听话的好少年。
可惜啊,永远都会有一个巫妖王。它永远不死,只是改换面孔。

知乎用户 周亦琛 发表

用网游伤害孩子的不是家长吗。。。

知乎用户 王八驮石碑 发表

今日头条推送《震惊!学生沦丧腾讯游戏,家长哭泣无奈,日日麻将消愁》

“我儿读不好书就是因为电子游戏。国家现在不干好事,还推行电子竞技,当官的都是些背时玩意,马化腾也是屁眼黒。哎,莫忙,杠,耶,自摸。”

知乎用户 TaburisSAMA 发表

或许是需要腾讯出手,投资一下新华网了?

知乎用户 欧阳思七 发表

怎么不批批推出分级制度呢…. 就和在烟草产品上印刷病变器官一样. 这些事情不做还不是为了国家利益.

说实在的. 小孩子就算不玩游戏. 还是会被戕害. 我小时候可以玩 FC SEGA 实在不行周末可以出去翻别人的宅子. 去钻香蕉洞. 去土坡上挖山道. 可以干各种狗屁不通的事情.

真希望小孩玩的游戏能靠谱. 就出分级制度. 然后小孩的手机设置一个年龄段限制小孩只能玩低龄游戏就行了啊.

现在科技这么发达甚至可以限制所有的手机默认只能运行全年龄段 app. 只能通过指纹关联国家的数据库知道用户的年龄才可以允许非全年龄的 APP 啊.

现在生小孩的人这么少. 哪有那么多小孩会被戕害. 真的用心的家庭. 盯得死死的.

知乎用户 晏涛三寿 发表

头条的回应说明如下:

首先 ,甩锅给了百度。百度估计此刻心里面一万句话。

其次,提醒腾讯: 为啥封我短视频,有本事你把游戏一起封?

不得不说充满了挑衅!

我认为:

这种痛批下并没有多大用处,为什么?

虽然我也很担心我孩子以后会沉迷网游

但是这是游戏的问题还是我没有教育好的问题呢?

很多诱惑的东西摆在那,抵制诱惑才是我们应该教育孩子的,

或者应该教育我们自己的。

就像工作中很多东西,你自己不去克制反而责怪别人没有拉住你,是你自身的问题还是别人的问题!

知乎用户 非著名程序员​ 发表

这篇推送有很多值得怀疑的地方:

1、缺少电头和署名

新华社是中国的国家通讯社,新华网是新华社主办的门户网站,发文的格式是非常严格的。

通过新华社发布的文章,电头会采用 “新华社北京 4 月 1 日电(记者张三)” 这样的格式。新华网作为中央新闻网站,也有自行采编新闻的资格,电头常见的是 “新华网北京 4 月 1 日电(张三)”。如果是新华网管辖的人员采访,或新华社记者以新华网名义采访,电头中一般不会出现 “记者” 二字。

不管是来自新华社还是新华网,本网原创的作品一定会署名。不管是新闻报道、评论、在线访谈实录,还是记者通过跑发布会,整理摘编官方新闻稿而成的稿件也是如此。

2、文章出现低级错误,让人贻笑大方

腾讯的公关总裁张军指出:文章当中居然还弄错了一个非常重要的名词。“每用户平均收入(Average Revenue Per User)”,取英文字母大写为 ARPU,这是互联网行业的一个术语。但文章作者却把这个 ARPU 写成了读音相似的 “UP 值”。

3、未出现在新华网首页

作为百度和头条这么正式和重要的推送来说,这篇新闻应该属于非常重要和值得放到首页的一篇文章啊!!!否则头条不可能这么重视,给所有人发推送,可是新华网科技频道,并不能看到这篇文章的链接。

在头条和微信互相封杀之际,头条把这么一篇无中生有的文章,小题大做,大肆宣扬,目的不言而喻。

另外,大型互联网公司,哪个没有原罪?腾讯的游戏让人玩物丧志,阿里的电商打击实业,更可气的是百度的医疗竞价排名广告谋财害命。现在腾讯的游戏已经在控制未成年人玩游戏上有严格的监督和控制了。

头条说实话,也很吊,是 TMD 中唯一一个不站队大公司的明星公司。但是,互相封杀也得遵守一些底线才行。

知乎用户 雪竹霜月 发表

说句难听的

就国内这种还把游戏当作电子海洛因、把攀比孩子学习成绩当作脸上有光、把孩子当成自己私有财产的想法

你们就永远教育不了你们的孩子

好好想想,好好反思,为什么孩子会偷你们的银行卡给游戏给主播充钱?仅仅只是因为为了玩游戏吗?

你们的所作所为所想所述,对于下一代,都是潜移默化的

欢迎各位自以为是的家长们来骂我


至于这个问题,如何评价事件本身

今日头条无耻不要脸

作为腾讯黑的我这次站腾讯

知乎用户 大梦初醒的蔡先生 发表

以后小孩子问我为什么好玩的游戏都是国外的,国内只能玩贪玩蓝月,就把这个文章给他看

知乎用户 sdhpk 发表

腾讯:哇开心,隔壁啊易又被我们给代表了。

网易:哇开心,出头鸟由隔壁啊讯做了。

知乎用户 华盛证券​ 发表

编者注:此次今日头条和腾讯的公关大战,目前还在激烈对峙。虽然针对游戏展开了口诛笔伐,但是如今的游戏早已不仅仅只是游戏。从腾讯股价依旧坚挺也可以看出,资本市场还是相对理性的。下面就由华盛学院胖虎老师,为大家剖析这背后的原因。

事情要从一篇报道说起

在 5 月 30 日下午,题目为《多少道文件才能关注网游对少年儿童的戕害?》开始流传。辞令严厉的标题,频发拷问的正文,“我们不禁要问,还需要多少道文件,腾讯们才肯稍加收敛?”;“以腾讯为代表的网游厂商(平台)们,一方面对部委的文件通知视若无物,敷衍了事,一方面高歌猛进,大吃人血馒头。” 一千字出头的文章里,有 11 次提到腾讯,而且腾讯是唯一出现的游戏公司名字。

在下午 5 点的时候,气氛迅速充满火药味。今日头条以最高推送规格,向全网推送,而且文章的标题变成了:《新华社:要多少文件腾讯才肯收手》。按照今日头条的装机量和日活数据,全国可能有将近一亿人收到这个新闻的推送。一天之内,这篇文章在今日头条上收获了 3 万余条评论。

自今日头条的推送开始,“新华社严厉批判腾讯” 成为了全网最热的新闻,瞬间在朋友圈和微博等社交平台刷屏。很多朋友都说,等着第二天腾讯股价会跌成什么样。

重点还是流量

**然而,后面事情的发展,大家也都清楚,今日头条将新闻来源问题甩锅给百度,双方争论的焦点只是流量的争夺,拿游戏说事儿只不过是炒作的手段。**今日头条请求的 “封杀游戏链接”,等同于一棒子打死所有游戏。

众所周知,腾讯是游戏大厂,靠游戏挣了不少钱,但其实今日头条也靠各种游戏广告挣得盆满钵溢。所以,此事在网络舆论上闹得欢,资本市场却不吃这一套:从 5 月 30 日之后,腾讯控股的股价一直保持坚挺,而在周末对今日头条发起诉讼之后,今日股价更是高开两个多点。

可以看出,在看清今日头条此次擦枪走火的目的和性质后,其对市场的影响微乎其微;而且游戏早已不是之前的游戏,它被赋予了更多的性质,因此,在当下能够被社会所认同,能够对腾讯的股价起到积极的作用。

游戏不再新奇

经过多年的培育和发展,游戏早已不再是之前网络刚发展的稀罕物品。当初游戏刚进入我国的时候,为什么会出现上瘾,就是因为游戏这种东西是新鲜的玩意儿,大家都跟刚开始买了电视机一样,天天上瘾着看电视。

而现在则不同,游戏已经变得非常普通,人们对他接触的年龄也变得越来越早,因此不再觉得它是什么稀罕玩意儿,所以,痴迷的程度就会大大降低。

游戏体验是真实的

游戏需要玩家参与,虽然只是些虚拟的数据,但当玩家操作的李逍遥勇闯锁妖塔,搭救赵灵儿的时候;当玩家成为一名公会会长,带领团队共同发展的时候,玩家付出的感情是真实的。

因此在《魔兽》上映的时候,即使不玩游戏很多年的玩家,当听到那句 “为了部落” 的时候,依然内心澎湃。所以说,市场不应该反对游戏,而是应该抵制劣质的、不健康的游戏。

社交才是重头戏

游戏具有天然的社交属性,在简单易操作的规则下,多人共同完成目标,共同的语言体系和兴趣标签,瞬间解决陌生人之间破冰及迅速拉近关系的社交难题。

在进入一个的陌生环境,“来一起玩《王者荣耀》”成为了重要的社交手段,这也是为什么当代 “空巢青年” 已经把撩妹阵地从陌陌转移到《王者荣耀》的原因。

再往后,越来越多活动,例如说工作和教育,也可以和游戏结合,作为新的支持系统,设定目标、奖励和分值,一旦达到奖励分值就可以获取奖品,发挥推动积极性的特点。

所以,游戏已经成为一种社交方式,一种职业,一种行业,一种竞技项目,更可以在在合理的指导下,成为一种工具,演变成一种文化,一种艺术。

因此,这就是为什么在面对今日头条肆意对游戏的抨击,腾讯的股价却没有受到明显的影响。投资者需要认识到世界的变化,就如当初西方政府禁止摇滚一样,但最后那些听着摇滚的都成为了这个社会的中坚力量。

知乎用户 看神仙打架卍 发表

写得好!

但是这样还不够!

强烈要求禁电视剧,禁综艺节目。

如果说少年儿童是祖国的未来,中青年人就是祖国现在的中流砥柱。

公布下每天电视的收视率、公布下每天视频网站的流量,多少人看起来都是没日没夜,不眠不休。

除了新闻联播、科教节目、财经节目我什么都不想看。

知乎用户 PeoplesElbow 发表

我说个题外话:我成长在一个北方三线小城,现在是二线了,但也就那样。我上小学的时候十分羡慕课本里说的春游啊参观博物馆啊之类的别人家的学校,可以我们学校怕出事儿,从来没高过;我们那地方就一个博物馆,展品好几年不换一次,从来没有外地过来的展览和演出;后来上了初中,正是 NBA 众星云集的好时代,然后体育课改自习了,想报篮球班正儿八经学一下发现我们市就一个篮球培训班还都被关系户占领了;好死不死熬到了高中,体育课依旧是自习,周末各种补习班,等到了寒暑假写好了作业上完了补习班家里人说:挺辛苦的,你也别乱出去跑了,就在家打会游戏吧,明天还一天的课呢。于是上了 QQ,约了朋友,开黑~ 就这样~ 所以有些事情不能怪网游,我也不想打网游,但是很无奈。

知乎用户 远山 发表

还要多少文件,你们才能不再用麻将,扑克伤害家长。

还要多少个孩子自杀,你们才不会用杨勇信去电击治疗孩子

知乎用户 茗悦心 发表

高考快到了,为什么不提高考,说什么影响高考的话,说不定大家还可以帮你说几句

提儿童…

连玩都不让孩子玩了吗?

儿童充钱占比才多少?

弱智操作

知乎用户 放浪者​ 发表

我对头条本来是很欣赏的,其产品和技术思维是集结了国内这几年来新一代互联网发展的大成。

然而这件事,呵呵,可能近墨者黑,在北京的互联网公司就只会玩黑招玩抹黑打嘴炮?还要把游戏拉下水?什么年代还在说游戏毒害?

听说头条最近的脑残怼腾讯是因为引入了一个 360 的公关?如果是真的,确实北京这互联网圈子都是些垃圾。

说白了,腾讯封杀你,那是商业手段,那只是小气,不符合身份,你可以鄙视,但是那是一个公司自己的自由。

而头条动用到非商业手段把整个游戏行业拉下水抹黑辱骂?(新华网那文章没有推手?没有不可言说的背后力量和头条的整合?骗谁?)。

而一个公司到了要动用非商业非技术手段时,这公司就很可能遇到了无法克服的瓶颈,出现了某些问题。毕竟,你要动用某些力量的帮助,自己也就不可能全身而退,是要付出代价的,这是出卖灵魂的交易。

头条已经出卖了自己的灵魂。

知乎用户 Juli 发表

见怪不管,铁幕已无处不在,时刻监视我们的生活,不管你是因为你太小,当你做大了,只要你的东西不属于集体,就是罪过。

知乎用户 文刀叉点 发表

国外有很强的家长监督机制

以任天堂的 Switch 为例,家长可以用手机 app 监管小孩玩游戏的时长,以及能玩的游戏种类。

有时候会看到一些新闻报道说 “家长抱怨 xxx”

其实是两方面的问题,一是家长压根就不管,一是家长想管但是有心无力。

对于第一种情况,没什么可说的,tx 也不应该背这个锅,tx 毕竟不是一个教育机构,而且现在很多游戏也都要身份验证以及防沉迷,如果玩家自己用假身份以及耍小聪明跳过防沉迷,游戏厂商讲道理没有这个义务去继续关爱他们的

对于第二种情况,如果没人专门提出来,谁想跟钱过不去,什么社会责任感,都是装一装样子的形式主义。

所谓的下架整改和一些官媒时不时的叫几叫意义其实不是很大。因为根基的东西又没动,过一段时间又会恢复常态,这本来就是一个长期以来形成的平衡,大家都相安无事,多一事不如少一事。

除非哪里跳出来个愣头青,不仅楞还特有权力,那倒是可能会带来一些新的变化

知乎用户 嘛源 发表

希望可以开始,新的 3Q 大战,这样,我看新闻的时候,就没有广告了。

知乎用户 大术士车小花 发表

现代社会,人需要对自己的一言一行负责。

新闻媒体所需要付出的责任是要更大的,这种操纵舆论、肆意篡改新闻内容的做法,我觉得应该付出相应的代价。

个人转发 500 次就要进看守所,他们不出几个人进去体验生活吗?

知乎用户 冯若航 发表

该交保护费了。

知乎用户 叶飞影 发表

酒的危害比游戏还大,

应该先颁布个戒酒令。

知乎用户 reyojoe 发表

谢邀。

表明立场,我是腾讯黑。

说的俗一点,能考上清华的孩子,玩不玩都能考上;

只能上三本的孩子,不玩他也只能上三本。

说得雅一点,游戏始终是一种娱乐方式,有没有自制力看家长怎么教育。

现在个别家长和媒体不知道哪来的自信:游戏影响学习。

自己家孩子都管不明白,还去管腾讯。

知乎用户 cainmusic 发表

虽然我是个腾讯黑,但我是不屑于从这个角度来黑腾讯的。

腾讯在做游戏和宣传的过程中,如果出了什么不合法不合规矩的事情,你说一说我是支持的,如果都是在规矩内,就没啥好说的。

这么讨论游戏就像是别人拿刀杀人然后你去指责卖刀的人。

这基本就是行业竞争里惊爆眼球的软文罢了。。。

知乎用户 楚文斐 发表

难道让人沉迷于游戏之中,不正是一款游戏优秀的表现吗?如果一款游戏做出来,别人都不爱玩,这才是失败的产品吗?

如果按照这个标准,国家干干脆脆下一道行政命令,中国不允许做电子游戏。否则的话,就只能做出各种各样不会让人上瘾,不会让人觉得有意思的游戏了。

同时,按照这个逻辑推理下去,人类不仅可能沉迷于游戏,还会沉迷于电影、电视剧、小说、音乐、烟、酒,总之我们身边常见的事物中,可以让很多人沉迷的东西太多太多了,国家要不要一并给禁止了?别的不说,我读初中那会儿,特别迷金庸和古龙,这两位作家的小说应该被禁止出版了吧?

如今迷恋网络小说的人群也是大有人在,那么是不是也该将相关的网站全部关闭呢?

很多明星的粉丝特别多,还很疯狂,我的一位前女友那时候特别诡异迷 “东方神起”(我不确定是不是这名),然后刷我信用卡给明星买礼物。我觉得像这些明星都应该被封杀才对。我们的屏幕上,应该充斥的是大量让我们感到讨厌的人,比如写这篇文章的作者。

…………………………

下面有人评论说,按照我的意思,应该推崇成人小说,或许还有人觉得应该推崇成人电影。各位,你们真的觉得成人小说、成人电影可以让人沉迷吗?的确,性这个东西具备天然的吸引力。然而,我只见过花一整天时间看《天龙八部》的人,没见过花一整天时间看成人小说的让你;我只见过花一整天时间看《指环王》三部曲的人,没见过花一整天时间去看成人电影的人。事实上,在我成谜于金庸小说的日子,能够连续一个月,每天花四五个小时读金庸小说。然而,对于 a 片,不论如何也做不到连续看上几个小时,更不必说连续一个月——否则,我身体得有多好才行。

………………………………

有人提到不能以好不好看,能评价一本书是不是好书。

这点我是认可的,上文中,我也仅仅是说作为一部好的小说,必须要好看,而非一本好书。可能有人会提到一些所谓的严肃文学的例子,说一些对绝大多数人来说不好看的小说,仍然被认为是好书。对于这一点我倒是不能否认,但是我并不认同这一观点。

在我看来,一部好的小说,必须得有吸引读者的人物和情节,能给人以美的享受,让人能够沉醉其中,而好看或者说优秀的情节是第一要素。虽然说好看的小说,未必是好小说,但是不好看的小说,绝不会是好小说。

至于说一些被认为是好小说,但是对大多数人而言不好看的小说,我认为最多只能算是好书,不能算好小说。

知乎用户 MacGuffin​ 发表

怎么样才能把让孩子分心的东西全部禁掉,让他只知道乖乖学习听话啊

知乎用户 情操哥哥 发表

实在是低级,真把大家当傻子。
头条这种算法推荐,会给傻逼永远推送专门给傻逼写的文章,制造阶级矛盾煽动民族对立,真应该集体举报一波。

知乎用户 例不虚发探花郎​ 发表

分析那么多网游的问题干嘛?

腾讯旗下的游戏吃相难看也不是这一两天的事。

归根到底无非是腾讯最近做了 “抖音” 的竞品:腾讯短视频。而且这波腾讯来势相当凶,并不是打算喝抖音的残羹剩饭,而是摆出了短视频届只有一个战士能站着其他躺着出去的战斗姿态!

就我所知现在腾讯明面上的动作有:

1. 封杀 QQ,微信的抖音链接,这个对今日头条简直是釜底抽薪,因为今日头条摊子铺开这么大,唯一缺乏的环节就是社交 App,这等于断了抖音的传播路线。

2. 利用现在腾讯旗下品牌《创造 101》打品牌战,同时花钱请明星流量网红入驻腾讯短视频,从修改用户习惯开始和抖音决战。

腾讯私底下的举动。

1. 联系招募当初抖音曾经使用过的一批成熟水军团队,你抖音能在半年内火起来,我也可以。这个我已经在朋友圈看到有几个水军头吐槽腾讯太急功近利,太狠。

2. 举报,抹黑抖音内容,你看最近对抖音不利和打击抖音当红主播,抹黑抖音内容的新闻、软文绝对开始满天飞。

面对这种情况,今日头条被动防御还是主动还招?

喏你们已经看到了吧?

话音未落今日头条已经开始第二次动作了。

知乎用户 I 老蔡 发表

虽然一向不喜欢腾讯, 但是这个锅绝对不该它来背.

社会, 父母, 学校, 宣传, 统统有责任.

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补充几点:

1: 游戏分级, 影视分级, 明确划分消费群体, 这是我们首先缺乏的东西, 因为有了这个分级, 才能 “有法可依”, 有理有据.

评论区有位朋友就是没搞懂何者为先的道理. 他说 “100 个孩子, 50 个沉迷游戏”, 但实际上那些游戏的目标人群根本就不是小孩子. 而一旦有了分级制度, 就能让大家有一个评判标准: 这不是你玩的东西, 这才是你玩的东西. 其中还包括了很多糊涂家长.

2: 即便没有游戏, 也会有其他东西让小孩子沉迷, 沉迷玩乐是人的天性, 尤其对于自制力薄弱, 对事物新鲜感更强的孩子. 所以我说家长的教育和引导很重要.

又是那位评论区的朋友说小孩子为了游戏充钱所以去偷… 所以还是游戏公司的错…

怎么说呢, 这位家长肯定是没错的, 错的是游戏, 他孩子也是好的, 不好的是游戏公司. 没有穿越到古代当皇帝真是浪费了这么好的脑子. 那就可以天天 “朕射你无罪” 了.

知乎用户 李狗蛋 发表

实际上就是这种把游戏当做洪水猛兽的大人把孩子推向游戏的。

这些人不懂教育不懂孩子心理想什么,出问题了先推卸责任,老师没教好,游戏的错,反正自己是对的。

然后回去继续打他的麻将。

真是滑天下之大稽。。。。。

搞这些事的媒体,也是为了迎合这些家长,不得不说,这种家长在中国是主流,占大多数。

这些家长无知,这些媒体,不要脸。

知乎用户 匿名用户 发表

同样都是新闻媒体,做内容的

今日头条高效的算法导致推送文章最后对于用户来说,已经非常主观化了,之前已经被点名批评,有上级发声对今日头条这样的新闻推送方式不满

现在又是一波这样的操作

腾讯不是没有靠山的企业

今日头条正在试图操纵舆论,把手伸到政府转有的领域

虽说其他巨头都在做,但是像今日头条这样做的这么露骨的大企业真的不多

知乎用户 海之森​ 发表

只发图不说话…

知乎用户 Sinnerstyx 发表

嘛,确实有些是事实,比如腾讯靠游戏飞黄腾达,比如防沉迷还不完善。

然而,一家公司不赚钱干什么,发钱送福利吗?别人赚大人钱,它赚小孩子钱(其实也是大人钱),合法经营,居然要被指责。

“利用人性弱点”

我 hhhhhhhh

您怎么不去抨击烟草业,吸烟也是瘾啊,而且吸烟者更容易死。

被人利用弱点不应该自己正视并去努力克服吗还去怪别人。。。当然小孩子没这能力,可以理解,腾讯也有出防沉迷,不完善,可以说肯定不真心,但起码有,而且也肯定会逐渐完善。然而最主要的责任肯定是家长的,求你们看看多少家长放任自己孩子从小沉迷电子产品,我遇见很多家长,都自豪的说自己孩子 “这么小平板或电脑就玩的这么好”

啊?你们从小让他们随便沉迷游戏,自己看自己的手机,毫不在意甚至为他们自豪,长大了一副正义凛然的嘴脸把持公众舆论指责游戏?

呵呵。

知乎用户 隐市 发表

我觉得最大的作用就是普及了一个很多人念不准的字——戕

知乎用户 慕容​ 发表

今日头条手段太 low 啊。

人家腾讯搞今日头条的时候,没有前戏,直接发动 12 环禁忌魔法 - 悬停魔剑(网信办约谈),直接斩去今日头条一臂(内涵段子永久关停),同时施展超魔技巧 - 法术默发(悄悄的)、11 环魔法 - 镜像武装(重启微视),然后施展 11 环增益魔法 - 龙族攻势(40 亿补贴)附在镜像武装之上,更狠的紧接着施展了 9 环咒术 - 礼赞与灾舆,一套组合魔法下来今日头条有点目不暇接。尤其是这个超魔技巧太阴险了,今日头条还在考虑怎么法术反制的时候,结果人家腾讯嘴巴都没动,一声未发 11 环魔法 - 镜像武装就施展出来了,惊不惊喜?意不意外?

还好今日头条被动技能 - 意志壁垒比较高级(用户已经形成生态习惯)赦免了很多伤害,否则这套组合下去少说也要半条命。都打到这个份上了,我以为今日头条在憋大招,结果施展了一个 2 环魔法 - 折射术。

嘛呢?逗乐呢?就这点水平?你的对手法术反制等级少说也要在 10 级往上,折射术之所以施展成功没被反制掉,是因为人家的意志赦免等级至少 10 级,完全赦免这点伤害。

知乎用户 匿名用户 发表

今日偷条大战腾讯,你问我怎么看?当然吃瓜。

这两个打起来在我看来就像
贞子大战伽椰子,
铁血战士大战异形
弗莱迪大战杰森

都是该,纯粹看戏就好。

说白了,就是腾讯扶持微视,动抖音的盘,头条不服气,开怼,然后双方各出奇招。

腾讯先出招,微信封杀短视频链接,当然这个是说好听点不能太针对,事实上就是针对抖音。结果头条又是卖苦,又是起诉,气急败坏,这可不能忍。

接着今日头条反击,假借新华社,实则新华网用以腾讯游戏的高利润为核心,向孩子这个点突破。我说实话的话,这招效果还真的会很棒。

第一,假借权威媒体发布,第二找到腾讯痛点。再想想平常看头条的是什么人?这一手确实绝了。

之后再甩锅给百度,美滋滋的撤退。

百度:???我他妈怎么了?

而且吧,像这种操作,其实还能够引发腾讯对手的响应。就好像之前就有一个说法,淘宝的问题你控诉没用就去找京东,京东的问题你投诉没用那就去找淘宝,真对手会对别人的问题很感兴趣,甚至会花钱去弄大。

所以你猜下一个入场的是谁?

事实上头条这一手恶心,但是还确实抓到了痛点,因为这个地方之前人民网和人民日报怼着这个点疯狂输出,现在腾讯虽然亡羊补牢了,但是相比较其他犹如钢板一样稳重的点,这个地方还是跟纸板一样脆弱。

所以,这件事怎么看?简单的看呗,腾讯绝对不会仅此而已,神仙打架当然是要有来有回,单纯的碾压那就鱼塘局,从头条扩散的影响力来看,竟然不比腾讯差。而且双方都是人精级别的,那么在利益冲突面前,第三场迟早会拉起来。现在是 bo3 的第二局勉强 1 比 1,决胜局会如何?让我们拭目以待吧。

知乎用户 herosone1 发表

《难兄难弟》

罗嘉良饰演李奇

导演:“《十八姑娘小奶妈》take2!”

李:“天哪~!我许留山一生为国为民,我老婆竟然当了别人奶妈!”

宝珠:“山哥,我也不瞒你了,其实他是孤儿,是日本人的孩子,我们养大他,中国岂不是又多了一个战士?”

李:“你没有错,我也没有错,那到底是谁的错?(宝珠欲答) 那就是社会的错!”

宝珠拼命点头。

梁家辉模仿的吕奇和罗嘉良的李奇实际上…… 我觉得梁家辉胜一点,因为电视剧占便宜啊,电视剧时间比较长,给人印象可以很深刻,因为故事长了。

就好像一个人给你说一次笑话,你会 “这笑话真好笑”。而经常给你说笑话,你就会觉得这人真搞笑。

而且镜头和剪辑上你也可以看出来导演和剪辑水平 (该剧里其他人的表现和他们在其他剧里的表现比较),事实上也是因为电视剧可以有很多片段可以再供剪辑。

事实上我更喜欢梁家辉在梁朝伟的《新难兄难弟》里的表现,虽然只是配角。

我也很想当导演的。

总之……“社会的错”。

知乎用户 ZZZZ 发表

只能说老马该上贡了,大家说的这些谁不知道呢?这稿子作者名字都没有,他自己写的什么玩意心里没点 b 数么?今日头条明目张胆改文章来源和题目,它想干啥大家心里没点数么?整篇稿子颠倒黑白胡言乱语,读者心里没数么?然而这人还是写了这么篇垃圾,网站编辑还是给过审发出来了,今日头条还是闭着眼睛黑过来了,只因这些都无所谓,就是提醒下老马该上贡了,就这么简单

知乎用户 匿名用户 发表

我就想说要多少道文件才能管住无良媒体对无知网友的戕害?


下面是转载了微博 @游研社 的文章

今天,我打算带个节奏。

最近这十几小时发生的事情,让我们实在有些不吐不快。

事情要从昨天下午说起。在差不多四五点的时候,游戏行业开始流传一篇来自新华网的报道,题目为《多少道文件才能关注网游对少年儿童的戕害?》。

虽然这两年主流媒体或官媒对于游戏的质疑批判之声一直没间断过,但这篇和过去的报道性质明显不同,从标题到正文,语气和辞令要严厉得多。最明显的标志是,标题里甚至直接用上了 “戕害” 这个比较少见的词。

戕害是什么意思?是残害无辜的意思。官媒社评讲究一个用词严谨,过去批判游戏,最多用到 “毒害” 的程度。“戕害”的性质,可要比 “毒害” 严重多了,给人一种批判明显升级的感觉。

除了标题辞令严厉,正文里更是频发拷问,比如

“我们不禁要问,还需要多少道文件,腾讯们才肯稍加收敛?”

“以腾讯为代表的网游厂商(平台)们,一方面对部委的文件通知视若无物,敷衍了事,一方面高歌猛进,大吃人血馒头。”

是的,一千字出头的文章里,有 11 次提到了腾讯,且腾讯是唯一出现的游戏公司名字,你完全可以把这篇当成炮轰腾讯的文章。

​看上去腾讯又要有大麻烦了。

而这只是之后一系列事件的开端。

新华网这篇原文,在发出来之后其实没多少人看到,主要是在行业圈子里流传。因为它既没有上新华网的首页,也没有出现在新华网的评论频道,而是藏在了新华网科技频道的一个角落里。

转折发生在昨天下午 5 点多,今日头条客户端突然以最高的推送规格,向全网推送了新华网这篇文章。此时,文章的标题变成了:


《新华社:要多少文件腾讯才肯收手》


按照今日头条的装机量和日活数据,全中国可能有将近一亿人收到了这个新闻推送。一天之内,这篇文章在今日头条上收获了 3 万余条评论。被顶到前面的评论无不在把游戏比作毒品、精神鸦片,都获得了大几千的点赞。

从今日头条的推送开始,“新华社严厉批判腾讯” 成为了全网最热的新闻,瞬间在朋友圈和微博等社交平台刷屏。很多朋友都说,等着第二天腾讯股价会跌成什么样。

转折也是在这时开始发生的。

人们首先发现,明明是新华网的文,怎么今日头条的推送标题变成新华社了?

被新华网批判,和被新华社批判,是两个不同的概念。

可能很多朋友不知道这二者的区别,这里简单解释下:新华社是国务院的一个正部级直属事业单位,也受权行使一定的政府行政职能,因此新华社社论非同小可;而新华网是新华社主办、新华网股份有限公司运营的上市公司,两者内容并不相同,除了新华社的报道,新华网还会转载多家多家其他媒体的文章。

这时再回过头来看新华网的原文,大家才发现疑点颇多。

事发后,一位曾供职于新华社国际部财经新闻采编室的前媒体人,在自己的个人公众号感叹道:

我在新华社工作了 12 年,新华网转载我的稿件无计其数。但看到这条稿子,确实让我大吃一惊。作为一个新华社曾经的终审发稿人,多年的职业训练告诉我,这条稿件明显不符合新华社的发稿规范。

就像前面所说的,在新华网上,这篇文章没有上首页,甚至没有出现在新华网的评论频道,而是藏在了新华网科技频道的一个角落里。

此外,这篇报道没有电头,说明不是通过新华社通稿或者其他专线发出来的正规稿件。同时,稿件也没有记者署名。如果是新华社的稿件,不署名通常会有具体原因,如转发外电或通稿。所以这篇没有电头与记者署名同时也没具体原因的文章,说它出自新华社是有问题的。

明眼人到这里应该就能看出来了,虽然外界无法判断这篇稿件到底是怎么出现在新华网上的,但极有可能未经过正规的采编程序。想通了这一点,自然不难理解,这篇文章的辞令为何看上去有些不正常,哪怕出自一直以来不太待见电子游戏的主流媒体,它也过于夸张了,几乎全篇都是拷问之姿。

​巧的是,就在《多少道文件才能关注网游对少年儿童的戕害?》发布的同一天,新华社还正面报道了腾讯在贵阳的数据中心,而这次是有电头的(下图红框部分)。如果新华社真要发社论猛批腾讯,不太可能同时出两篇文章一褒一贬。

​​由于今日头条将新华社写进了不属于新华社的新闻标题里,还进行了全网推送,对媒体稍有了解的人都知道这意味着什么,各方质疑很快接踵而来。今日头条需要给外界一个解释,所以昨天夜里,今日头条的官方公众号发了一则说明。

​你猜猜怎么着?

反正我看得目瞪口呆,不仅没有半个字表示承认错误,还提出了新的要求,希望腾讯封杀游戏链接。

​这个说明的重点主要有两点,首先是和错误撇清关系,表示是看到百度先把标题改成新华社,所以今日头条才进行了 “跟推”。

这个事件顺序的确是真的。昨天下午 16 点,新华网的百度百家号推送了这篇文章,改标题为《新华社批腾讯:多少道文件才能管住网游对少年儿童的戕害?》。17 点 21 分,百度新闻应用弹窗推送了该文章,标题又改成了《新华社:要多少文件腾讯才肯收手》。

根据今日头条的解释,这样做 “从内容上看,并没有改变原意,也符合新闻报道的方式”,所以今日头条推送了和百度一样的标题。

但问题在于,人家新华网,在你今日头条上面发的那篇文章,是原标题啊,并没有改成 “新华社”,如下图:

既然新华网的头条号已经发了正确的标题和出处。那么今日头条在自家 App 推送这篇的时候,完全没理由去专门参考百度新闻的版本。这样做的唯一理由,大概就是今日头条实在太喜欢 “新华社批判腾讯” 这个话题了,所以故意参考了外部平台上的错误标题,无视了自家平台上的原版标题。

而且,这个声明显然有意回避了今日头条作为装机量两亿的新闻 App,一个推送上千万人看,是要承担验证基本真实性的责任的。

而真正让我目瞪口呆的这则说明里的最后一条:


4. 希望腾讯真正能一视同仁,互联网短视频整治期间,微信封杀短视频链接;互联网游戏整治期间,也请封杀游戏链接


这个要求,来源于头条和腾讯积怨已久的竞争关系。此前今日头条多次声明,旗下抖音、西瓜视频没法在微信朋友圈、QQ 空间等地方正常显示和分享,张一鸣与马化腾更是直接在朋友圈互怼,成为科技圈一大吃瓜现场。

那么短视频和游戏又有什么关系?

在今日头条看来,腾讯既然封杀了短视频在自家平台的传播,那么应该一视同仁,把游戏链接也封杀掉,这样才公平。

事已至此,如果 “游戏” 具有人格,会思考和说话,我想它最想说的一句话就是:

“我有一句 mmp 不知当讲不当讲。”

至此,今日头条的动机和目标都变得十分清晰。因为腾讯的一大主业是游戏,今日头条可以借着游戏在中国容易招致质疑和批判的背景,用自身新闻分发的优势,来形成对腾讯游戏的不利舆论。拿到一篇 “新华社批判游戏” 的报道,不验证真伪,就急忙用全网推送弹窗,是这种行事逻辑下最好的写照。

在这个过程中,自然而然的,无论是腾讯游戏,还是那些非腾讯的游戏,都成了同样的目标。有关部门说要整治网络游戏,是说整治网络游戏违法犯罪,以及网络游戏中涉政、涉赌、涉黄、涉恐暴等有害与低俗内容。而还有很多内容正常的,或者已经通过审核正式出版的游戏,并不在此列。

而今日头条请求的 “封杀游戏链接”,则等同于一棒子打死所有游戏。完全是一种” 我不好、你也别想好“险恶心态。与腾讯明争暗斗了几个月,被监管部门整治了几次,再加上内涵段子刚被封停,今日头条扭曲了。扭曲得要把火烧到游戏上,还声称“希望腾讯一视同仁”,来借此表现自己遭遇的不公,一边委屈,一边又在互联网游戏整治期间煽风点火。

在你看到这篇文章的时候,六一儿童节应该已经开始了。对少年儿童的保护,又将成为一个热点话题,而昨天那篇《多少道文件才能关注网游对少年儿童的戕害?》,无疑会再给 “游戏危害未成年人” 的论调,添上不少的燃料。我们已经能看到这篇文章在圈外带起了怎样的舆论。而舆论又可能会带来什么。有个成语是三人成虎,而在头条那篇文章下面,有超过三万个在义愤填膺地批判游戏。

戏剧性的是,前一天新华网那篇文章在微博上传得火热,但第二天今日头条那个满屏槽点,啼笑皆非的公告,却仅在互联网和科技行业里有一定的传播。 无数玩家并不知道今日头条刚刚在官方声明里,一本正经地捅了整个游戏圈一刀:

“请封杀游戏链接”。

而且这还是一个 “杀敌一万自损八千” 的请求。

众所周知,腾讯是游戏大厂,靠游戏挣了不少钱。但其实今日头条也靠各种游戏广告挣得盆满钵溢。

那些游戏我一个也不玩,但只要不违法,它们就有作为商品投广告、放链接的权利。一个没法否认的事实就是,那些你喜欢的好游戏的权利,往往与那些广告背后的游戏是休戚与共的。现在今日头条煽动起成千上万个把游戏比作毒品的评论,最后火会烧成什么样,谁也不能预料。

这事就跟那首著名的 “起初他们来抓……” 诗歌一个道理,以前我们不说话,但现在不能继续保持沉默。我们得替那些我们喜欢的、真正优秀的游戏,对头条说一句:

mmp。

游戏有好有坏。两虎相争,躺枪的不应该是游戏。​​​


原文链接

游戏:“我有一句 mmp 不知当讲不当讲”​media.weibo.cn

侵删

知乎用户 艺林小宇 发表

2018.6.11 7:30pm 更新————————

腾讯开始反击了!

不过这个反击与其说是起诉今日头条

倒不如说是腾讯的公关营销!

索赔 1 元并要求道歉

看看一些互联网评论人士都怎么说吧!

自媒体人李俊直指此事今日头条为幕后推手。冯大辉也认为, 这个当口上,(今日头条)跟腾讯对打能抬高自己身价,吸引阿里对今日头条的认可。不过,阿里究竟愿意给到今日头条多少估值,对今日头条的投资能否在流量上得到电商变现,阿里也要算算自己的账。选择最大的对手,当然不会错。但这种打法看着诡异……

互联网评论人士葛甲认为 “普及下知识,新华社和新华网是不一样的,大不一样,不能把两者混淆。新华社是国家通讯社,新华网则是一个上市公司,经营单位,两者的内容也并不是全部互通的。头条拿新华网的文章当新华社的推出来,不妥啊。呼吁对中央级网络媒体加强管理,避免类似事件出现。”

也有自媒体指出 “这篇没有责编的文章很明显不可能是新华社官方的社论。但头条却选择以标题党形式全网推送,这样明显的公关策划黑稿件,这钱花得太值当了。”

其实呢!这个是不是今日头条的公关稿,明眼人都能够看得明白!

因为最近头条被腾讯搞得实在没辙,抖音被微信封杀,其余一些直播、短视频产品都接连被借口封杀,你说头条能咽得下这口气吗?

而腾讯也是接连推出自己的战略级产品 - 微视,摆明就是跟你杠上了!

现在的头条跟腾讯激战正酣,而我们都知道,老大老二之间的战争,往往会越大越火,但是老三或者其他一些产品都会被间接打死!

你们都猜猜哪些产品会因为这两者之间的斗争而被间接牺牲!

更多互联网资讯请关注我:艺林小宇

知乎用户 AbnerMy 发表

什么时候孩子的教育该腾讯背锅了。

没了王者荣耀还有抖音,没了抖音还有电视机,网剧,脑残明星。

一群父母只管生不管养,出了问题就全怪别人,把自己的管教无能到处甩锅。

这个锅改过无数名字:早恋,踢球,小人书,电视剧,动画片,游戏,抖音………

一想到当爹妈都不用考试就能无证上岗,我就瑟瑟发抖。

知乎用户 词嘲墨尽​ 发表

我觉得很多人没有说到点子上。

2018 年 5 月 31 日下午四点(可能更早),网络上出现了文化和旅游部对暴走漫画和今日头条双双查处的新闻。“今日头条” 平台未落实主体责任,传播含有丑化恶搞英雄烈士的视频,文化和旅游部指导北京市文化市场行政执法总队依法立案调查。”

一个小时之后,热度还没起来,大家的眼球都被 “新华社” 怼腾讯吸引过去了,成功的转移了焦点。


我阴谋论一下

根据目前的情况,新华网的那篇新闻,出现在了科技板块的一个不起眼的小角落,而且没有任何电头,署名,妥妥的采编问题。

之后这篇诡异的文章立刻被头条全网推送。

目前究竟是百度先发的,还是头条先发的,目前有争论。

然而头条的澄清文章里面,丝毫不认错,而是呼吁封杀腾讯游戏链接。

我邪恶的猜想,新华社的那篇诡异文章,有可能就是头条安排的。

知乎用户 Turing​ 发表

虽然新华社 (新华网,新华社只是转载) 这篇文章很没营养,但我还是来和诸公唱个反调,我们确实应该对网络游戏更加慎重。

三个要点:

1. 网络游戏主要向逐利的资本负责;

2. 玩家对游戏的总时间投入和总经济投入决定游戏的利润;

3. 游戏从业者面对普通玩家拥有绝对的优势。

下面展开论述。

我们都知道,电子游戏有不同的盈利模式。

最主要的三种,就是买断制、时间付费制和道具付费制。

现在,有一个几成定论的问题必须被拿出来重新探讨:

电子游戏是精神鸦片吗?应不应该被抵制?

现在看来,至少大部分非买断制游戏确实是精神鸦片,少说也是精神香烟。

因为它们的根本,就是用户留存;换句话说,黏住玩家们,并且让他们持续掏钱。

为了达成这一目的,非买断制游戏必须要让玩家们上瘾,并且刺激他们的消费。

这一目的的实施者,是训练有素的游戏策划,是才华横溢的艺术家,是身经百战的市场专员。而他们的背后,还有无数研究 “人” 的学术资料,和冷血而精明的资本。

这是一群地球上最强大、最有趣的大脑。而他们的对手,则至少有 70% 以上是没有受过高等教育普通人,甚至相当一部分是线下生活并不算美好的人,而这个比例还在缓慢增加。这力量的对比就像是荷枪实弹的未来战士们和青铜器时代的民夫一样悬殊。

在这个情况下,再说什么 “谁叫你管不住自己” 之类的论调,其实相当没有建设性。

(这里插入一下个人观点,限制资本的从来都是作为民众集合体的政府或行会,用游戏分级或者对赌博类行为的限制其实是不错的行政手段,只要把握好度会非常有用。)

还有人会说 “人们不沉迷电子游戏也会沉迷别的”,但我们在讨论电子游戏,所以我大可以反驳“人们沉迷电子游戏不妨碍沉迷别的”,以及“人们沉迷别的照样会沉迷电子游戏”,还有“就算人们不沉迷别的,还是可能沉迷电子游戏”,甚至是最糟糕的“人们不沉迷电子游戏,未必就会沉迷别的。” 当我们在讨论电子游戏的时候,“沉迷电子游戏”事实上和 “沉迷某某” 不具有显而易见的相关性。

综上,我认为,对于买断制游戏我们尚可以将之作为 “第九艺术” 赏玩;而对于非买断制游戏,则必须保持警惕,我们之前或许过于乐观了。

最后放一张图,作为结尾:

《健康游戏忠告》

以上です

利益相关:互联网原住民,95 年出生的普通 ACGN 爱好者,游戏龄大概 22 年。

知乎用户 青山布衣​ 发表

我上次就说过,今日头条在政治上的处理非常不成熟。

去年被人民日报批,矛头直指信息分发的责任问题。

这可是正儿八经的人民日报。新华社主外,人民日报主内是基本政治常识。

再到今年旗下内涵段子被直接干死,头条似乎一直没有意识到政治风险的严重性。

不到 2 个月,居然自己开始搞事情,生怕自己不在风口浪尖上。

拿一个新华网的文章,标题党就不说了,国内媒体都这个尿性的,但是假借新华社的名号,是你头条自己想多了。新华社的名头是能随便去瞎编的?说明头条到现在为止依然缺乏足够的政治敏感性和足够的敬畏心。今天你可以冒新华社的名号说腾讯,明天你是不是可以冒党中央国务院的名号给用户推信息?哦,回头你把锅推给百度就算完了?你以为我党宣传口的人好糊弄?

就在今天,文化部官网焦点新闻刊登:

说个其他问题,

百度的兴起,伴随着一帮赚得盆满钵满的广告代理;

腾讯的兴起,伴随着一帮赚得盆满钵满的游戏商;

阿里的兴起,伴随着一帮赚得盆满钵满的电商公司;

头条的兴起,有多少公司跟着头条赚到大钱的?

我就看头条继续玩火。

知乎用户 墨岚 发表

hhhhh,记得哪里看到来着,人代会吧,有个人大代表说,他有个朋友,清华的,他朋友媳妇,北大的,然后他儿子连重点高中都考不上,就是因为王者荣耀害得。网络上也流传了很多游戏害人,说一个小学生为了游戏充值花了几万块,什么的,然后呢,就是游戏的错?

我本身生活在这个时代,我身边也有很多游戏上瘾的人,包括我在内,也没有说花了几万块在游戏上,就是因为我自律?别开玩笑了,我爸砸了我七个手机,为了我学习他甚至连有线电视都不开通,我妈也教育过我,不要游戏上瘾,事实上我和她一起玩消消乐,我都没舍得花一分钱去续命,但是我妈花了二十多,我还教育我妈来着

这个世界上被游戏祸害的人很多,但是我觉得我不是那个特别的,我甚至觉得我父母可以称得上仁慈,所以不要把所有的过错都栽赃在游戏头上,而是反省反省自己的问题,教育的问题,你尽到一个父母的责任了吗?

好吧,扯远了,再扯到今日头条的问题上,同理,腾讯的问题不是你可以解决的,你说可以,不要打着官方的旗号,我如果没有记错,张一鸣和马化腾掐架了吧,所以今日头条就干这事了吧,就这样

知乎用户 如墨莹​ 发表

头条这波操作体现出的格局,上限也就是今天的百度了。它永远不会成为伟大的企业。

在商言商。两家企业打架,阴招再多,只要不殃及池鱼,吃瓜群众乐于作壁上观。但要牺牲第三方利益以打击对手,那就突破了原则,人人得而诛之。

绑架游戏作为子弹,假借公权力发动舆论战,只为实现一己私利?这不再是商业竞争手段,而是打在每个玩家脸上的一个耳光,是害群之马对整个行业秩序的透支。

这也是每个玩家都应该发声的原因:不能让这样的舆论常态化,不能让无底线的竞争者不受惩罚。

知乎用户 刘其广 发表

狗咬狗而已,腾讯为了微视已经完全不顾吃相难看了,所以今日头条就用这个办法反击。

说实话,两个公司我都不喜欢,一个经常转载各种乱七八糟的无来源新闻一惊一乍的;一个呢,明明手握那么多资源,还是用吃相那么难看的手段来搞竞争对手。

最后狗咬狗,都咬伤吧。

老实说,我对腾讯的失望比对今日头条的失望还多。

知乎用户 慕凝子 发表

看图,**在绿色线之前,写的还算正常,**就是成瘾性引导网游的危害,**但是绿线之后,完全就变了味,**直接吧游戏开发商形容成吃人血馒头,把厂商对小游戏开发者的培育计划说成是反哺,直接开始让人以为所有游戏都是恶性的,把成瘾性网游的问题直接强加在了所有网游和小游戏上面,下面的网游对少年儿童的残害这种话都说出来了,完全无视了所有游戏中大字提醒的健康上网,健康游戏的导语:抵制不良游戏,拒绝盗版_游戏,_注意自我保护,谨防上当受骗,适度_游戏_益脑,_过度游戏_伤身,_合理安排时间,_享受健康生活!

而且也完全忽略了游戏公司和作者规定的 12 岁以下禁止游戏等等的举措,一举肯定网络游戏的错误,但是却人有那些粗制滥造的网页游戏广告四处横行,百度恶性推广比比皆是,腾讯 QQ 空间和微信朋友圈更是泛滥成群的页游宣传,劣质手游宣传,一概不做强调,这明显就是在说,说有网游都特么有危害,你们玩就是错的。

误导观众,误导家长的舆论仇恨,新华网可以说是完全在扭曲事实,文章上下结构混乱,完全实在自己打自己的脸,文章具有很强的煽动性,一味引导舆论方向,把公众对劣质网游,成瘾性网游的攻击转移到所有网游和小游戏,亦或者所有游戏的名头上,这和是十年前的陶,杨二位有什么区别,一口一个保护孩子,但却只字未提家长的监督,学校的管理,以及社会的责任,一味指责所有游戏厂商的过错,把新兴的游戏产业舆论升级,不可理喻!

观点以上 ···

知乎用户 zc-brant 发表

现在的网游都习惯性的诱骗玩家使劲投入。这个不改,我真不敢玩网游了。

比如炉石传说,钦点的核心卡组就那么几套。给你几个包让你有能凑齐卡组的幻觉,然而你不充钱就凑不齐。哪怕做每日凑齐了,新的钦点卡组又换代了。

哪怕竞技路线的 lol,农药,也是先给几个垃圾雕文,最后想变强就要充钱买。

剑灵更凶残,练到满级才发现不充钱寸步难行,还每天给玩家一堆不可交易的材料,让玩家以为自己有钱升武器了。

小孩子没钱,只能刷任务用时间换钱,结果就是小孩子那点时间全怼上面了。出门打童工好歹一天也能有 50-100,而打游戏一天只有 5 块 10 块。对小孩来讲这是大钱,比学习还重要。。。

知乎用户 Brian233 发表

最大的责任其实在于家长

其次才是游戏公司、学校、社会、政府宣传等(不分先后轻重)

世间有无数令人沉迷的东西,小说、电影、电视剧甚至明星等等。。。

其中,游戏可能只是相对小说电影来说更加容易令人沉迷(毕竟相比多了交互性,代入感更强),所以才成为各种有关教育的文章的首要背锅对象。

少年沉迷于游戏中,只是在生活中缺乏爱、缺乏关心与亲情的温暖罢了;家长们自以为很关心孩子,其实事实上大部分家长是连书也不读、还不怎么关心孩子,而且自以为教育方法先进,毫无进步之心的。他们往往只会随着大流,看着微信公众号、网络上的那些垃圾文章来随便对自己的孩子出禁令,然后转头去看电视剧、打麻将的。(我父母、身边同学的大多数父母便是这样)老师越来越难当也是这样,社会对老师对学生管教的禁令之严,80 后独生子家长占据主流越来越自负,导致如今这样。

所以家长们,能不能不要再昏庸无能了?麻烦把你们打麻将、看电视剧时间拿来研究下如何教育孩子(老师也好、教育专家也好)、与孩子沟通,我实在受不了你们的自以为是了!

恕我直言,你们这群自以为是、整天只知道打麻将、看电视剧,一出事只知道推锅的家长,都是群垃圾!

知乎用户 黄亮 anthony​​ 发表

一禁了之,14 岁以前不得注册账号。

知乎用户 匿名用户 发表

由于其他答主的介绍已经很充分了,所以文章来源的问题暂且不说,头条与腾讯的纷争也搁置不提。

首先,把沉迷的帽子扣在腾讯头上无疑是种不理智的行为。游戏千千万,你不能因为人家火玩的小孩多,就让人家负全责。腾讯游戏里那么多小学生,能提供多少流水?腾讯未必愿意用声誉及在中年人间的支持率,换取这些小朋友的经济 “贡献”。

其次,我们来说一个在家长与孩子间拉锯许久的问题: 手游真的害了孩子吗?

未必。

手游不过是中小学生比较钟爱的放松形式而已。没有手游,也会有其他被家长怒斥的东西。

我小学的时候玩电脑,家长只允许每周二十分钟,那时 4399 正兴盛,我就用这二十分钟玩玩赛尔号养养小奥比 -_-||。偶尔放个假才有跟哥哥姐姐们一起完玩 Q 版泡泡堂的机会。

玩上三十分钟,爸妈就强硬地关电脑:“再看要瞎了!”

初中智能手机滥觞,不可免俗地开始看小说,又被耳提面命让放弃。

见过一句话,大意是: 在家长眼里,学十小时习眼睛不会又任何问题,玩十分钟手机,眼瞎了,人生完了。

追溯上一代人,他们也有过翘课听大戏,被窝里打手电筒看武侠的经历。这些活动与手游其实无甚区别。在家长眼里一个样: 浪费时间还伤眼睛 。

然而,不去关注健康的释放压力的方式,而一味地怪罪于文娱产业,真的是有用的吗?

家长们真正应该做的,应该是找到孩子的兴趣与天赋所在,引导他们进行合理的放松。而不是看到手机 APP 上有类似推送的时候,拿到孩子面前,振振有词地说: 你看,都报道了,就说什么什么不能玩。

知乎用户 黑衣大葛戈 发表

新华网不是新华社。

新华网的东西也从来代表不了新华社。

今日头条这么乱搞是要出事的。

有的规矩你不能乱搞。

不得不说,今日头铁和敢写这个东西的,胆是都挺肥的,有乐子看了。

知乎用户 匿名用户 发表

少年,我给你讲个故事吧。

我家是淘宝上卖包的。

作为一个创业家,爵士小强这家店经过这些年的打拼,卖的还不错。

但是也有些情况。有的女的买我家的包上瘾,越买越频繁,导致家庭破产,还有个别的因为钱不够了还去当小姐赚钱。

三八妇女节的时候上级专门下了《关于密切关注女性沉迷于买包而破产问题的通知》让我拿出整改措施。

我决定,每次她们买包的时候我都提醒她们不要当小姐。

这样做的效果不大,还是有人破产,有人当小姐。

所以他们又结合妇联、艾滋病防治中心、财务部联合发文,让我拿出有力有效的实际举措。

我在包的吊牌和包装上都写上了醒目的标语,合理买包可耻,沉迷买包败家,为包卖淫违法。

但是这样做效果还是不出众。

他们发网文严厉批评我,究竟什么时候才能停止卖包对女性群体的戕害。

短短几个月以来,各大部门纷纷发文,不可谓不重视,但是广大丈夫群体没有看到销量得到有效的扼制。

最近有一个女的买包的时候没钱了,盗窃的时候被抓住,羞愧之下自杀了。

他们让制作包的厂家老板出来公开道歉,拿出实际举措。

老板虽然道歉了,但是心里特别郁闷,后来整个的变了一个人。

不再努力做好包,而是开始吃喝嫖赌。

欠下了 3.5 个亿,带着他的小姨子跑了!

我们没有办法,拿着钱包抵工资!原价都是一百多、两百多、三百多的包,现在全部只卖二十块!统统二十块!!黄鹤王八蛋!你不是人!我们辛辛苦苦给你干了大半年,你不发工资!你还我血汗钱!还我血汗钱!”

知乎用户 BP 专家 发表

来源 | 观察者网 虎嗅网

因为新华网一篇题为《多少道文件才能管住网游对少年儿童的戕害?》的新闻,腾讯和今日头条又撕起来了。

据全天候科技 5 月 31 日报道,30 日,新华网发文《多少道文件才能管住网游对少年儿童的戕害?》,文章指出,极易沉溺其中的网游,严重戕害少年儿童的身心健康,也酿成了无数家庭悲剧。加强网络游戏的监管力度,给少年儿童带来一个纯净的网络文化空间势在必行。对此,各部委文件一道又一道,媒体的批评一篇又一篇。但是,腾讯等大游戏厂商(平台)对此似乎无动于衷,几乎没有任何改正动作。

对此,今日头条以《新华社:要多少文件腾讯才肯收手》为题进行了全网推送。在收到推送后,腾讯公关总监张军微博回应称,“新华社专门报道了腾讯在贵州的数据中心。请注意,这个是有电头的,货真价实。某些没有常识的人,可以看一看。另外,奉劝友商,别那么迫不及待嘛,改标题,改来源,全网推送,你还有什么做不到?”在配图中,张军附上了一张今日头条关于这一新闻的推送截图,很明白地在说 “友商” 就是今日头条。

大约半小时后,张军再转发一条微博问答,暗指今日头条想上位,“太猴急了点”。

对于此次腾讯公关总监张军的发言,今日头条在微信公众号发布了一篇题为《关于今日头条 <网游对少年儿童的戕害> 推送情况说明》。文中回顾了今日头条推送新华网稿件的经过,其中提到,下午新华网发布稿件《多少道文件才能管住网游对少年儿童的戕害》后,百度新闻弹窗,标题为《新华社:要多少文件腾讯才肯收手》,今日头条跟推百度新闻一样的弹窗内容。“百度新闻弹窗修改了标题,把发布者从‘新华网’改为‘新华社’欠妥,从内容上看,并没有改变原意,也符合新闻报道的方式。我们值班人员跟推。”

今日头条还不忘反击腾讯,回应中称微信平台上出现一批习惯文革式大字报的自媒体文章,如互联网那些事发表了恶毒文章:《今日头条公然篡改新闻强行推送,为何敢如此作恶?》;互联网聚焦发表《今晚见识了今日头条的完美公关》。

另外,今日头条还建议腾讯认真看一下新华网的文章,腾讯旗下游戏是不是对少年儿童产生巨大的不良影响,而不是依靠自己强大的社会影响力,对各方施加影响和进行无端指责。

在说明中,今日头条还以微信封杀短视频链接一事来要求微信封杀游戏链接,从而做到 “一视同仁”

唇枪舌剑、你来我往,这已经算是腾讯和今日头条的常态了。这次的 “互怼” 距离上次 “口水战” 过去不到一周的时间。5 月 25 日,今日头条在微信公众平台发文称,腾讯对短视频平台在微信好友、朋友圈、QQ 空间的链接区别对待,称西瓜视频无法在这些位置正常出现,但近日腾讯发布的类似产品 “下饭视频” 则可以在这些位置正常显示。

有市场人士分析,头条的危机可能已经过去,毕竟连张一鸣都开始撕马化腾了。

在纷争的背后,暗藏着腾讯和今日头条在内容资讯方面的利益争夺。腾讯已经对今日头条开始了 “阻击战”,随着腾讯日益强劲的攻势,今日头条也有将竞争进行到底的态势。

从张一鸣与马化腾的 “口水战”,到抖音起诉腾讯事件…… 这些都可以发现今日头条在向外传递出几个信号:

1、腾讯在百般阻挠今日头条发展;

2、告诉外界腾讯的阻力并没有对今日头条产生实质影响;

3、希望成为反腾讯势力的主要盟主之一。

据一位熟悉张一鸣的人士向大 V 长庚君透露,在全面对抗腾讯的战役中,张一鸣有大抱负,他希望今日头条成为与阿里巴巴并驾齐驱的反腾讯盟主之一,而不是成为在阿里带领下的一支反腾讯的势力。

至此为止,今日头条的成长都相当具有正面价值,它证明了增长是可以被复制的,媒体是可以建立在技术上的,以及强大是可以兼具独立性的。

国际政治的秩序需求通常倾向于建立健全的沟通机制,用来避免擦枪走火的风险,但是对于那些原本就想要出其不意的挑战者而言,绕过程序才是必选路径。

很难测算究竟是腾讯让今日头条感到的威胁更大,还是今日头条向腾讯造成的恐慌更甚,若是将这场冲突视为又一场「修昔底德陷阱」,也未必不贴切。

只是今日头条曾经信奉的 “算法没有价值观” 刚被修理一轮——还壮士断腕的丢掉了内涵段子以及百亿美元级别的估值——马上就照猫画虎的 Diss 腾讯搞的那套 “游戏没有价值观” 无法无天,替天行道的姿势可以说是满分。

然而曹植固然靠着 “本是同根生,相煎何太急” 的机灵躲过兄长的刁难,但是最终令他丢掉太子位置的,其实是与曹丕无关的酗酒习性,时常忧虑“总有刁民要害朕”,往往不是真正的皇帝。

坦率的说,今日头条力推的那篇稿子写得极烂,不仅事实错误频出——光是 “UP 值” 的发明就为媒体圈提供了充足的笑料——它太像一封大字报,只求激昂,不顾话柄。

就我知道的,腾讯开发的协助家长管理子女游戏账号的产品已经更新了 47 个版本,里面甚至新增了帮助查找疑似小号的功能,用来解决小孩瞒着父母新建账号玩游戏的问题,我也不觉得腾讯还有义务帮助家长代行监护职责,需要把孩子们拐进补课班去。

早些时候,斯皮尔伯格的《头号玩家》票房大热,曾有中文媒体振振有词,呼吁反思为了这部堪称世界游戏彩蛋大全的电影里几乎没有中国元素,引起拥有共同回忆的网民怒喷:当年说游戏是洪水猛兽是电子海洛因的是你们,现在觉得中国没有为游戏行业贡献文化的也是你们,什么便宜都能被你们占尽吗?

当然,互联网公司或多或少都有原罪,百度的广告谋财害命、阿里的电商摧毁实业、腾讯的游戏玩物丧志,这三座大山在短时间内很难移走,只是让人想不通的是,如果从今日头条的逻辑出发,在它的那些 App 里刷着那些令人上瘾却又缺少营养的内容,又能比打游戏好到哪儿去呢?

再说了,游戏公司也是今日头条、抖音这些 App 的广告投放大户,作为向用户提供消遣的 “奶头乐” 产品,内容和娱乐消费其实是在同一条战壕里的,往近在咫尺的身旁扔炮弹,自己怎么可能幸免于难。

真没见过这么玉石俱焚的招数。

在美国心理学家艾瑞克 · 弗洛姆看来,所有瘾品的本质,“都是让人忘记与这个世界的联系,从而忘记这个世界对他的抛弃。”

这话既可以适用于如何正确的与游戏相处,也能够应验到企业对于 “公关战” 的上瘾症状。

我记得在远远没有今天这样攻击性的过去,今日头条面对的来自腾讯的压力未曾小过,OMG 几乎压上了整条 BG 的资源去和今日头条争夺新闻客户端的市场,然而依旧没能阻止后者的崛起,一切都靠产品——而非口炮——说话,这才是体面且自尊的竞争。

现在看来,彼时那种工具理性的态度或许的确很难再现,强者愈强,包袱愈重,为了防微杜渐,时刻兵临城下,也就顾不上吃相了。

或者说,我还是比较喜欢以前那个今日头条,无论是腾讯还是百度,都拦不住的那个。

写过《公关第一,广告第二》那本名著的阿尔 · 里斯讲过一种失败的策略:“如果你工具箱里的唯一工具是一把榔头,那么每一个问题看上去都像个钉子。”

也许在张一鸣的眼里,今日头条现在面临的每个问题上面都写着腾讯两个字。

知乎用户 bilibili 发表

还是那句话

游戏含有不合适内容

是作风问题

利用舆论恶意做空上市公司

是法律问题

官媒公器私用为自己谋利

那就是政治问题了

请问谁的问题更大

知乎用户 戣斚​ 发表

话说,40 年前,别说网游了,连游戏机都没有,全民成才了?就没有地痞流氓了?再往 50 年前推,连电影都没有,没有偶像参照物,就没有黑帮了?时间再往以前走,除了圣贤书籍,啥课余读物都没有了,欺男霸女,横行霸道的都是学的圣人?所以,人要是不学好,怎么都能变坏。

当然了,大部分人还是属于中间派,需要靠教育,这点上后天环境确实比较重要,孩子的三观形成跟后台接触有关系。但问题是,正常来说,孩子天天接触的环境最多的情况是啥?是父母和老师啊。人家孟母三迁,确实说明外在环境重要,需要教育孩子远离,但问题是,现在的这些第一第二教育责任的人做到孟母的举动了么?不能啥事都怪罪外在啊。你家长天天刷抖音,玩农药,还能指望着孩子不学你,去好好读书(当然,这里不是说举例的这东西不好,人不光需要学习工作,娱乐也是基本需求,而且适当娱乐放松一下有助于更好的工作生活,只是说你过分沉迷了,不光自己玩蛋,也给孩子作了不良榜样啊)?为啥有个词叫书香门第,一家人都是读书人,在这氛围下,会一代代影响传承的。同理到其他行业也是,为啥有什么军人世界,曲艺世家,演艺世家等等。家长不做好表率,指望着弄一个农药世家?老师也是,虽不能一竿子打翻一船人,但是确实有很多害群之马,首先在孩子中造成了阶级观念、利益观念等不良影响。这些都不管,专盯着外在因素干啥?

这就好比,一条河有发洪水的可能,你不去疏通,不去修坝,天天想着把水抽干?是不发洪水了,但是生态环境呢?就不考虑了?

文件看了,只能认同一句,就是确实有无良运营,会刻意研究如何让人沉迷,是该收敛收敛了。但是,教导孩子远离或者抵御诱惑,不也是教育的一部分么?没有了游戏,还有黄赌毒啊,有些东西就是存在的,无法杜绝,那就需要自身意志坚定了。

知乎用户 皮划艇 x1 发表

马化腾同志,我们新华网已经对您发出邀请函,希望您能赏脸

知乎用户 早为 发表

还要怎样深入的改革才能管住政府社会家长对中国游戏的戕害?

管管孩子,救救游戏

高票回答提到可能是今日头条在对 tx 下黑手。

不过,我的观点不变。目前社会对于 “游戏” 这一无辜文化的压迫,大家都看得到。

知乎用户 孟涵 发表

事出反常必有妖

知乎用户 「已注销」 发表

那种有实力在游戏里烧钱的少年儿童们,如果给他们关上游戏这个烧钱的口子,你们猜猜他们会把钱花在哪?要不要去警察局翻翻一二十年前的档案?

两害取其轻,我支持网游对他们吸金。

知乎用户 匿名用户 发表

告诉你们吧,今日头条现在就在组建自己的手游团队,目前至少 4 个工作室了,简直是贼喊抓贼的典型!

说实话,为了自己的利益,不断碰瓷腾讯,甚至利用标题向游戏界开炮,这一套组合拳真的恶心死我了!

佩服头条老大的人品,到时候他们自己发布网游产品的时候,我就把这文章给挖出来给他们看看。

顺便再吐槽下,头条什么时候把自己产品的手游广告链接给屏蔽下呢?

业内人,避嫌,匿名了!

知乎用户 啊桂读书 发表

新华社的文章真的没有什么评论价值。

游戏分级,怎样预防孩子沉迷网络等问题都是可以讨论的,但拿新华社这种文章来讨论真的没意思。

谢谢评论指出 “提问说的是新华网而不是新华社”,但我并没有准备改过来!

知乎用户 王大顺​ 发表

人家在自己地盘里搞事难道不行么。

腾讯在自己的地盘封杀抖音。

头条也在自己的地盘推送黑腾讯的文章,难道不行么。

知乎用户 匿名用户 发表

“竞争之途径有二:进而攻人者,处处冲突,常遭失败:返而自奋者,不生冲突,常占优胜。”

今日头条又搞出了一个大新闻。它把《新华网:多少道文件才能管住网游对少年儿童的戕害》擅自改做了《新华社:要多少文件腾讯才能收手》,并通过自己的平台全网大力推送。

新华网只是个商业网站,而新华社是国家通讯社, 两者几乎是李逵和李鬼的区别,更别说还特意点名腾讯了。

假冒国家通讯社的名义来针对自己的竞争对手,确实打击了腾讯的游戏产业,但对自身而言也是自损八百吧。

《今日头条》宣称:“你关心的,才是头条!” 但这条推文无疑是自己打自己的脸,官方自己造谣,这个平台信息的公信力势必荡然无存。

而且现代社会,独立精神是每个人都无比珍重的,像这样给自己加戏,代表民意的做法,也让人心生反感。

今日头条作为资讯类 APP, 消耗的是对自己而言最重要的公信力,打击的却是与自己不存在竞争的腾讯游戏。

由此可见,即使是互联网大佬,也会有因为头脑一热,做出导致双输局面的举动。

曾经有这样一个故事,有一天,上帝来到一个人的家里,对他说:“我可以让你实现一个愿望,只是无论你得到什么,你的邻人都会得到双倍。”

听到上帝对他的许诺,他心想如果他要一百磅黄金,他的邻人就会得到两百磅黄金;如果他得到一个美丽的伴侣,他的邻人就会得到两个…

此时在他的脑海中全是邻人在得到双倍于他的赏励之后从他面前走过的场景。原本心底升起的激动完全被嫉妒所代替。强烈的嫉妒心让他无法做出正确的选择,痛苦地思索良久,他咬牙对上帝说,“那就请您让我失去自己的一只眼睛吧!”

对于《今日头条》张一鸣,或是这个故事中的主人公,他们都本应该专注于让自己变得更好,而不是去把精力花费到与他人的对比上,毕竟提升自己才是超过别人最好的方式。

对于我们大家,这个道理也同样适用。在生活中,我们只需要关照自身,然后做出正确的选择就行了,而不是因为与他人盲目比较,而做出错误的选择。

有一些人,他们为了维持自己的地位,不去选择提高自己,而是去排挤他人,最终却因为不作为而被辞退。

有一些人,自己过得不幸福,不去选择纠正自己的问题,而是暗里中伤他人,让别人也不痛快,最终却被所有人嫌弃。

生命,不是一场比赛,别人赢了,并不意味着你就会输。不要再把精力浪费在对别人的注目上而迷失了自己的道路。

认真去做自己的事情,享受生命带给自己的恢弘;

肆意翱翔在属于自己的苍穹,抬头仰望属于自己的星空。

知乎用户 如夢似幻 发表

今日头条这波操作也是蜜汁搬石头砸自己的脚,今日头条、抖音接了多少游戏广告的钱自己不知道的吗?

而且今日头条也在今年计划做游戏相关的业务,游戏联运还被定为今年的重点业务,它还有一个隐藏比较深的 “今日游戏”,算是游戏分发平台。

一边靠游戏赚钱,一边靠抨击游戏博眼球打击友商,不知道今日头条脸痛不痛。

知乎用户 淼歌​ 发表

多少道文件?

至少需要一道来做好游戏分级的文件。

还至少需要一道文件来做好监护人在儿童违规行为下的处罚相关的文件。

腾讯做的是不咋地,但是没听说过让狼自主戒掉肉的。

真荒诞!

知乎用户 迟飞 发表

两种可能。

第一,头条带节奏,拉上了新华网。两者死对头。不过还真轮不上头条来讽刺腾讯。内涵段子被封才一个月吧?论低俗头条也是首屈一指,不过他也有可能认为自己已经改过自新,自己难受过也得让腾讯难受。互掐一嘴毛。

第二,主导者是新华社,不过又顾忌与腾讯闹僵。头条里推,但新华网官方首页不推。装完逼就跑,坐山观虎斗。给头条挖坑。作为新闻的权威机构,媒体不斗不舒服。

当代马克思:eziv587

知乎用户 Austin 发表

觉不觉得在人口基数和人口增长过快的中国,人才才最被需要。你从宏观的大道德方面抨击腾讯的同时,想一想也许你以后说不定就会碰见那个克服了腾讯设计的种种门槛,腾云驾雾地来到你面前,把你的饭碗抢走的人。

不要再虚伪的推送这这样毫无批判性的文章,若真想遏制腾讯,怎么不捧捧网易,九游,昆仑啥的,你看能不能挤压一下腾讯的市场份额?还说啥荼毒青少年,成年人自控力不高你管得着么,那是人家自己的人生。青少年自控力不高,有人家爸妈管,文章作者你为啥插一脚,难不成传说中的隔壁老王就是您?突然心生敬意

腾讯的努力对于管控青少年的努力你看不到还是怎么样,如此针对性,我且问一句,其他厂商有如此严苛的管控么。颠倒是非的能力可真还行,请问调查过多少家庭的,关于腾讯抑制政策的实行强度,你就敢大肆宣扬说家长们好像没看到效果,腾讯的管控数据是不是择日不如撞日砸到你眼前的时候你还会骂腾讯灌输充钱就能赢的理念?现在,光靠时间能占上风的其他厂商大热手游你给我举几个栗子?

又是广电总局和教育部我可真的服了,佩服佩服,简直你们尝试了解一下啥东西叫民意好吧,这几年做的,真的,好么?

小子我游戏从小玩到大,现在照样考上一本中外合资大学,我佩服马化腾,佩服腾讯,我经历过 qq 华夏,qq 飞车,英雄联盟,然后 pc 我觉得有些浪费时间,所以现在开始接触手游。基本我感兴趣的腾讯手游我都玩过,并且都充钱,用生活费冲,如果你觉得这是一种浪费我不置可否,但我乐在其中,就算我吃的差一点,穿的差一点。你现在把腾讯和游戏一棍子打死,还用人血馒头这么奇怪的词,我可真想一棍子糊你脸上,如此旧社会的荼毒,鲁迅可以用,你也可以用么?

新闻忌针对性,谁给你的勇气让你用收敛,敷衍这些强烈主观性,攻击性词语?严谨你有么?公开了腾讯的年度总收入,你还有别的大数据支撑你的言论么?好搞笑啊,你是不是收钱了啊,网易给你打的?

当然不能否定上层体谅民心,看到如此多负面新闻的出现也是为此心力交瘁,但还是要请有专业素养的编辑好么。

游戏是这个时代的产物,请你不要跨越时代潮流去抨击浪潮儿。

很没有教养。

知乎用户 驴子 发表

我大 zh 的事情都是这样的,能不能扩大我的权力?能的话我就搞一波。

举个例子,腾讯的问题不在网络游戏,而在于游戏经营比较缺德。如果说监管是规范经营方式,那也没说的,可你妈的要取消网络游戏市场,这他妈是人干的事吗?

再举个例子,说奥数不能作为选拔标准。的确,有一些选拔不透明,分数虚高,并不能把真有才华的孩子选出来。但你 m 的,直接把奥数培训全给禁了,这尼玛是没收到钱吧?

我国经济政治,全部都在于权力是谁把持的,而不在于宣称的那样。比如他说要代表先进生产力,你觉得你有先进生产力就可以与赵括为伍了。给大家举两个例子,首先是 80 年代的农村经济,大家可以查,那时候的农村经济乃至乡镇企业相当红火,很多当今的企业就是那个时候兴起的,比如万向集团,鲁能东家。但是也只是红极一时,然后就偃旗息鼓了。农村经济大发展是赵括家人撤退之后的结果,因为农村放开,当然历史条件是农村劳动力解放,也就是中国进入石油农业时代。但成也萧何败也萧何,农村经济的凋敝也是赵括家人搞得,大家可能对价格双轨制没什么概念,这个可以去查。就是说物资优先保证城市,农村经济再好,那是不能控制的。如果大家没感觉,给大家一点点提示,世界上有哪个国家在宽松中去杠杆,涨价里去产能啊?

第二个例子就直接可以查到。有一个搞金融的 sb,属于那种炒股炒成大股东的,嫖 嫖出真感情,接手了沈阳金杯汽车。然后 SB 发现不能撤退之后索性真的进入了汽车。奈何人家搞金融有真本事,在他运作下,金杯真的就还魂了,红极一时,甚至甚至还要去宁波开分厂。SB 有的时候不是看智商,而是情商。汽车产业是什么?是一个终端,可以带动一批产业链、给政府带来大量税收的金牛。这时候坐镇盛京的正是日后的西南王,哪里容得搞企业的这样干,这可都是政治资源啊!然后就把仰融罗织罪名,搞了,至今引领贾跃亭。

一切运行的机制都是权力。如果有口号,比如简政放权,很现实的问题就是实现路径是什么?不能说人家都当时传祥、孔繁森吧?都是的话,你还宣传谁?没有现实的实现路径,口号就是空话。

更本质的问题是结构,你看汉武帝要搞匈奴都知道要设内廷,专门负责征伐事宜。你结构不变就要搞创新,就要新产业。去了一趟丰田,你才知道电动车是啥吧?才知道红红火火的都是在骗补吧?要创新就要有创新的自由和风险分散的机制,现在的机制是鼓励创新吗?你怎么分散风险?清华的付林放了吗?就这样对待创新人才的?说白了,你就是要政绩,要成果,而不是要真创新,和那个时代把陈景润树立成典型一样,给大家一个尊师重道的印象而已。这么功利的结果也很明显吗,崇祯皇帝想让武将冲锋陷阵,结果就是贺仁龙、祖大寿之类的军阀养寇自重,傻乎乎的孙传庭、袁崇焕还真去硬扛,结局怎么样很明显吧。你看飞机发动机,每年都有新突破,可就是拿不出硬货,这种事大家都懂。

开个会还去工程院、科学院去开,真正创新的是那帮老头子吗?你看华为,34 岁以上的都裁了,老人能干什么大家都很清楚嘛!学阀制度,你还要加强,这就是鼓励创新的态度?

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我国有一个可笑的政策,不知道这几年玩不玩了,就是建低保房,结果能买到低保房的都是和官员有关系的。

在涨价中去产能,在宽松中去杠杆,还应该加一条,用关系户维护社会公平,这都是现实中真的干出来的。

低保房为什么很荒唐?居者有其屋不好吗?当然好,可你那么干行不通。事实上现行的体制,凡是用钱买卖的,都相对公平; 凡是要用权力分配的,都很腐败。就不用提农村的低保户了,基层的水分有多少?就是军队,也会克扣伙食费。本来每个官兵的伙食配给是按照某个标准来的,国家也给了足额的钱,但是吧,军队从上撸到下,到官兵嘴里的就没几个钱了。

咱们说回低保房,为什么行不通?现在中国人还在生存线挣扎,有房子基本上是所有人的奋斗目标。你直接给人发房子,你有什么机制保障房子是给真的低收入群体啊?说起来大家都是低收入。我国没有完整的信用体制,这个过程几乎必然发生腐败。也别怨关系户,是拍脑袋想这么办的官员压根就不负责任,说他们渎职是轻的。

真正要搞得是廉租房,让人即使不买房也有的住。但这也是行不通的,房地产压根就是盘剥百姓的一个工具,就像帝国主义这说英国必须扩张、否则养不起工业化人口一样。有了可靠的廉租房,卖房卖地可就搞不下去了。香港是李家的城,大陆怎么对待香港底层运动的大家都看在眼里,所以廉租房是不会搞得,这辈子都不会搞,你最多看到新闻联播里会有 77 元租客。

知乎用户 汪达尔萨维奇 发表

知乎用户 「已注销」 发表

没准是罗老师对腾讯一半市值的行动。

知乎用户 斐斐​ 发表

李白是干啥的?

用这个视频开个头!!!看后什么感觉??

腾讯和今日头条的恩怨不谈,新华网上至今没有一篇像样的批判文章是谁的责任?

腾讯推出的手机游戏《王者荣耀》中,大面积歪曲历史英雄人物,有初中历史老师发声:自己上课讲荆轲刺秦王的故事,说到 “高渐离” 的时候,竟然有中学生回答:“高渐离是中单法师,弹吉他的!”

所谓先入为主,如果小学生在没有接触到正确的历史观之前,就从这些游戏中开始认识历史人物,那么《王者荣耀》中的刘邦、韩信、曹操、刘备关羽张飞、荆轲、典韦、孙斌、鬼谷子等这些历史人物就会在他们脑海中形成不可磨灭的固有印象,想要更改是很难的。

而这些历史人物,都是在中华民族历史中留下了浓墨重彩的人物,其中的忠奸善恶、计谋诡辩、勇猛脆弱,都有值得我们批判学习的地方,所谓 “以史为镜,可以知兴替”!

腾讯的所作所为,无疑是给这面镜子上抹了黑!

有人可能觉得我上纲上线了,可是我要说的是,关乎到了中华民族的历史,本来就要上纲上线!

我并不反对年轻人玩游戏,例如《大航海时代》这种游戏,涉及了历史、地理、宗教、金融等各方面的知识,玩的精通了几乎和学完一部简单版的航海近代史和世界地理一样,而且还可以锻炼年轻人的大局观和计算能力,这种算是推荐的。

就算是穿越火线、CS 等带有暴力色彩的游戏,我也觉得不必上纲上线,可是不尊重历史、诱导抽奖赌博、传输不正确价值观的游戏和网络内容,还是管管的好!

青少年的价值观体系,和成年人比就像是小树苗,很容易长歪了,形成了贪婪、暴力、自私等错误思想和歪曲、诋毁、抹黑的世界观之后,对我们国家未来的发展影响还是很重大的!

知乎用户 成大功者不谋于众 发表

“马化腾你毁我青春,耗我钱财。我今天就是无聊死,从这里跳下去,我也不会再给你充一分钱”。

十分钟后。

“马爸爸,这是我这个月的月供,请收好”。

知乎用户 Fucifa FENG 发表

拿游戏当靶子打击腾讯,这水平与特朗普禁枪拿游戏开刀一样傻逼。

知乎用户 军师 发表

以前没有网游的时候,想必是没有戕害的?

堕落青年胡适,说你呢,天天打牌!

知乎用户 匿名用户 发表

搬运一下专业的新闻从业者的解析,这样看下这篇文章基本是不合格的新闻吧,想不通为什么会被头条全网推。

知乎用户 匿名用户 发表

别扯那么多没用的,把烟禁了试试?

知乎用户 MarTiiin wu 发表

这年头,这种水平的黑文,真的,我都怀疑是腾讯自己写的了

要不是腾讯自己写的,那腾讯真的该感谢下写文章的人,免费做推广

骂腾讯,你可以骂他抄袭,骂他游戏做的烂,但是你骂他游戏荼毒青少年

可真的是笑死个人了

知乎用户 Franz Crimson 发表

我点开文章一看,这文章没有证据,歪歪斜斜的每段上都写着 “加强监管,保护孩子” 几个字。我横竖睡不着,仔细看了半夜,才从字缝里看出字来,满篇都写着两个字是“要钱”!

知乎用户 好名都让枸杞了 发表

是时候祭出这张图了

教不好孩子怪游戏,活该考不上!

知乎用户 宋祥远 发表

看来马爸爸又得登个门拜个访去了,参考王者荣耀。

知乎用户 晨水 发表

虽然我也很担心我孩子以后会沉迷网游

但…… 孩子沉迷网游,难道真的是游戏本身的问题?

只要游戏本身的内容不违法社会的道德和国家法律

那么凭什么要发文件去限制网游的制作、发现和宣传?

所谓游戏是电子鸦片的谬论,还 TM 要流毒多少年?

我完全无法理解新华网这篇文章是什么心态

讲真的,要防止孩子沉迷网游

学校、家长的引导和教育,不比红头文件更有用?

指望用红头文件去管制民众对于合法娱乐方式的喜好

这本身就是谬论

再严格地说,这甚至涉嫌违宪了吧?

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我不喜欢腾讯、更不喜欢腾讯的游戏

但我真觉得,在这件事上

新华网应该向腾讯道歉

知乎用户 曲一刀 发表

来自 “躺枪群众” 百度的反击!


关注此话题的群众都知道昨天 “今日头条” 已经喊完怨了,说自己是抄的百度的 push。

关于今日头条《网游对少年儿童的戕害》推送情况说明​mp.weixin.qq.com

emmmm…… 百度:让你怨让你怨让你怨让你怨让你怨让你怨让你怨让你怨让你怨

知乎用户 中风少年哈士奇​ 发表

多少文件?其实只需要一个文件:游戏电影的分级管理制度

没有分级制度,总有那么一些人认为游戏里不流血就不算血腥,恐怖片里没有鬼就不算恐怖片,但从来都没有哪怕一点游戏和电影需要分级管理的意识,于是对于游戏要么一把抓,处于放任不管,能不能出台相关的分级制度?十八岁的就玩十八岁的, 十六岁的就玩十六岁的,戕害?丫挺的,自己的分级制度没有,游戏能不能上,应不应该上,哪个年龄段的玩家能玩,哪个年龄段的玩家不能玩都不搞清楚,就为了那一点点可怜的自由裁量权死活不出详细的电影游戏分级制度,然后让不应该玩到这个游戏的人玩到了这个游戏,不反思一下这是为什么,转过头来就开始说网络游戏戕害少年儿童,至于为什么拿不出详细的电影游戏分级制度?都规定好了,审核的那批人该多为难,不知道你们发现没有,那些传言过不了审核的理由几乎都是不符合社会主义核心价值观,至于哪里不符合,哪里有问题,判断这里有问题的依据是什么,完全不说,反正你的这个游戏不符合社会主义核心价值观,至于为什么不符合,哪个环节不符合以及怎样能做到符合,给你个眼神,你自己体会。

知乎用户 邓超 发表

「还要多少道文件才能管住网媒对舆论的恶意导向」?

知乎用户 Murphy 发表

“枪不会杀人,人才会杀人”

这么多年了还玩这些老梗,你嫉妒人家也没用,人家照样活的好好的,有时间在这瞎扯淡,还不如干点实事。

知乎用户 陈思定 发表

腾讯的确已经做了各种防沉迷的措施,可能做得还不够,但把少年儿童的沉迷完全归因于此,真的合理吗?

“网游对少年儿童的戕害,让家长们忧心忡忡”

这句话越读越奇怪。

知乎用户 小明 发表

头条的话,那正常,最近两家闹矛盾了 ^(oo)^

知乎用户 问个问题 发表

有本事把麻将、斗地主什么的也一起批判。

你敢全国禁赌,我就接受世界没有网游。

知乎用户 白秋寒 发表

那你倒是赶紧推游戏分级啊,一个文件的事啊

知乎用户 南小荆 发表

我来阴谋论一下..

我们都知道中国经济的主要问题是来自于那四万亿超发的人民币。

然后呢,腾讯市值多少?最新股指 37521.28 亿人民币

也就是说,只要干掉腾讯,中国经济的问题直接就有办法解决了?

而且腾讯不像阿里有个和国计民生关系巨大的淘宝天猫。

他的事业主要来自于互联网,劳动密集性产业几乎没有。主要利润点是游戏。和国计民生关系不大。干掉了也不会有多大的社会动荡….

知乎用户 小小的小德 发表

两边都不是白莲花。

一方面,游戏和影视的分级制度,呼吁了多少年了,为什么迟迟没有动作?

不作为,导致游戏、动漫产业难以健康发展。现在出了一些畸形的怪物,又蹦出来抨击。

作给谁看?

是真的痛彻心扉,还是眼红了?

另一方面,网络游戏这一块,踏踏实实做游戏的,我开地图炮说,除了当年的暴雪做魔兽世界,真的没几个是做游戏的。

他们哪是做游戏的?他们配?

他们是做运营的好么!

现在的游戏剧情、模式都没搭构起来,就开始首充、时装、道具。各种营销模式眼花缭乱。在专业的营销手段年前,连成年人都不一定能把持得住,何况小孩儿?

这锅能全推到家长、老师、学校身上?

现在,有的学校和班级已经开始模仿游戏了,考试前押钱。达到预期目标有奖金,达不到押金充公。真的不知道是该哭笑不得还是该悲哀。

知乎用户 巴别塔鲲鹏 发表

莫名戳中笑点,新华网的思路还是要多发几道 “文件”,还是要 “管住”。

糖糖,没错,我就坚持用糖糖,的新华网,大概还活在上个世纪吧,从思维模式,到遣词用语,还是这么的 ··· 嗯 ··· 又红又砖,一股子中央机关的优越感扑面而来。作为一家媒体,应当是国家利益,是公民利益的 “看门狗”,抱歉,我是一点没看见,没看见媒体对公众权益的较真,没看见对弱势群体的疾呼,没看见对不法之徒的曝光,没看见对公权力的监督和制衡。

某些媒体,真是孱弱的让人骂都提不起兴趣。

知乎用户 落花有意流水无情​ 发表

实名质疑

@谭缘

@夏东

的高赞回答是水军故意引导站队

两答案都是抓住今日头条推送新闻的 “网” 和“社”字眼,大谈这个由新华网发布的新闻没法代表新华社,对新闻内容只字不提,可谓是避重就轻地把大家的视线集中在了 “改标题” 和“改来源”上面,而可笑的是最先改把 “网” 成“社”的是百度新闻,今日头条只是转发。

重点事实是这个「还要多少道文件才能管住网游对少年儿童的戕害」的新闻,内容中批评了腾讯的新闻,确实是由新华社自己的官方门户网站发出的,你们说新华社自家门户网站代表不了自己,貌似是在侮辱新华社。

这事儿的重点是腾讯和今日头条因利益冲突堆积已久的恩怨终于在明面上爆发了,谁都不是正义的化身,没什么好站队的。

知乎用户 核动力打火机 发表

游戏对青少年儿童有益,是因为游戏给一些心智不够成熟的未成年人提供了一个庇护所,这个庇护所保护未成年人的自体不受外界伤害。 由此可见,大批青少年躲进庇护所不是庇护所的问题而是外界环境的问题,这就好比二战时期挖了好多防空洞,是为了躲进去防止有飞机坦克炸,你能说 “如何看待人们往防空洞里钻不出来这件事” 么?。外面要是安全他干嘛闲的往地洞里钻?谁不想在光天化日下快快乐乐的生活?这就跟青少年的心智成长和外部环境一样,当青少年没有成熟不够强大的时候外界一味地施压制造焦虑恐惧,就跟没事空袭扔炸弹一样,他们没有那个防御力,他们在成长阶段中缺失的护甲没人给补上只能选择自我保护,在游戏的世界里起码还能做个英雄还能拯救这个世界

知乎用户 钟文​ 发表

但绝对支持游戏分级制度以及加大正规的监管力度,而不是单纯喊喊口号

图片来源于煎蛋网无聊图

知乎用户 枫叶 发表

腾讯: 光说不练,假把式!你动我试试!

知乎用户 夏桑. 崔博侯 发表

昨天,新华网被麻上热搜!

知乎用户 ct 辰 发表

网游戕害少年儿童,少年儿童指的是是指 7 周岁到 14 周岁孩子,我现在 21 岁记得我 7 岁的时候还在玩土。时代发展太快。
沉迷于网游有三点原因
第一自身,自己没有自制力,文章说的是少年儿童在这个年龄自制力也没有多强。所以引出第二点。
第二教育,家庭教育、社会教育、学校教育等等
教育理念还停留在十年前的方法。这个原因很重要,如何教育孩子有一种自我意识,而不是一味的禁止,惩罚。
第三可以参考国外的游戏分级制度,年龄为界。
作为主流媒体真的不能一味的把少年儿童的身心健康问题归结到游戏上来。
真正应该做的是在社会上弘扬一种改变的思想,认真思考问题,总结问题。

知乎用户 Miss.KimChi 发表

奇了怪了。为毛一堆文章在 “新华社” 还是 “新华网” 上纠结?在文章有没有 “署名” 上纠结?不该是全民对于网游对儿童伤害与否以及如何预防未成年沉迷网络的探讨么?

你们连个重点都抓不住???

我弟三岁就趴电脑前网游,家里拔网线,拉电源闸,爸妈联手揍他都没能改变他一有空就早上 6 点上线,晚上 10 点以后下线的日常。最后爸妈无奈放手,最后我承担了揍我弟的角色。我是个超级没有耐心的人。

两年前那愤愤不平,被我拿东西狂揍之后,勒紧拳头往墙上砸的家伙,如今上了个末流 985。

所以,我看到这个题目,我支持对网游的 access 进行限制啊。看见一堆跑偏的讨论,你们确定你们不是 TX 喊来的洗白文?

知乎用户 王听玄​ 发表

有道理的啊,现在国内游戏公司从一开始就把目标客户群定位为低龄学生,专门赚他们的钱,做出来的游戏又是哪种粗制滥造,专门靠激发人类负面情绪来赚钱的类型,这不是混蛋吗?

你要是像任天堂那样做游戏,就算目标客户群低龄,也没人会说你什么。

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我发现很多人连文章都没看就积极的上场,也不知道都是些什么人…

知乎用户 破晓 发表

如果管理的理念、措施、制度不完善,下发再多的文件,又能有什么作用呢?

这篇文章让我想起了多年前的一个下午,政治老师痛心疾首地对全班同学说 “还要我提醒你们多少遍你们才能集中精神听课???”

如果您能够像隔壁班的老师那样用幽默形象的语言把一个个晦涩难懂的词语解释清楚,而不是念完课本念辅导教材,不用您说我们也会集中精神听课的~

知乎用户 匿名用户 发表

【多少道文件才能管住烟对人的戕害】极易沉溺其中的烟,严重戕害烟民的身心健康,也酿成了无数家庭悲剧。各部委文件一道又一道,媒体的批评一篇又一篇。但是,我们惊讶地看到,各大香烟厂商对此似乎无动于衷,几乎没有任何改正动作。 ​

说到底是不是嫌税少了(。ò ∀ ó。)

知乎用户 leonidasz 发表

我讲个自己的经历吧,虽然和问题不是特别的切合,但多多少少也能反应出这个公司的一面。

前不久刚从西安回兰州,准备找工作,就在各种平台上撒简历。无意中看到了今日头条在这边分部的有招我这个专业的人员,就想着应聘试试。

其实,在投简历之前对头条的了解还只是一个月前网上闹得沸沸扬扬的其发布虚假广告还是不良信息被查的新闻(记不清了,欢迎大家指正),于是乎就去了。

接下来的面试过程只能说刷新了我的三观。

我为了表示对面试的重视,到达时间比约定时间早了 15 分钟左右,就开始询问面试人员应该去哪等候。先敲开了一个看起来最大的办公司的门,办公室很大,有几十个工作单元桌,门口有一个前台(形式特别像网吧入口的吧台),前台那里站了一个一脸戾气的小哥和一个妹子。

我:您好,贵公司约我下午三点面试,请问去哪等候啊?

一脸戾气的小哥眼角余光扫了我一下,嘴角一撇:起(我们这方言,就是去的意思),那边等着去。

前台妹子依然在谈笑风生。

然后我就自己顺着小哥的指示找到了等候区,所谓等候区,其实就是公司所在楼层过道里几个小小的接待圆桌。

顺带说一下,这里还坐了一个前来应聘电话客服的小姐姐。

等了大概二十分钟(面试时间已过),过来了一个像是人事的大姐,大姐问:你俩都是应聘的么?我们点点头。在分别问了应聘的岗位后,就先把我领到了一个办公室里,指着一个小姐姐说:这是我们单位的设计,你面试就和她聊吧。

接下来的十五分钟内就是我站在设计小姐姐的办公桌前,让她翻看我的设计作品册子,全程我就说了三句话。

你用过什么设计软件?

PS,AI,AE,c4D……

你做过几年相关工作?

三年多了……

HTML5 特效你用过那些云软件?

……(就不免费帮软件打广告了)

OK,我觉得你的作品还行,我带你去见我们人事。

然后就带我去了人事办公室门前,她进去找了一圈,人事居然不在!

面试最后的结果就是:要不这样吧,你把你的作品和简历留我,回去等试岗电话。

就这样,我面试完了。

就在我莫名其妙的往外走的时候,顺耳听见,前文应聘电话客服的小姐姐被问:

你做过几年电话客服?

五年了。

做电话客服的时候,有没有营销任务?

什么? 那你们电话客服做什么?

就是给客户答疑啊

难道不卖东西?

没卖过……

呃,那我们这个电话客服是要有营销任务的,你能胜任么?

好吧,从这个面试流程里面,我学到了以下几点:1. 我刚开始敲门的办公司是头条的市场部,后来进去面试看作品的是他们设计与编辑的办公室。市场居然是编辑及设计 3 到 4 倍面积大小…… 这可是一个传说中可以和腾讯叫板的信息公司啊;

2. 面试流程极度混乱无规则,我全程没见到人事,也没了解到公司大体的薪资待遇及后勤保障安排,直到四五天后我都去别的公司上班了,他们才打电话告诉我,面试通过,可以去试岗了。可能有的人说,小公司也这样啊,但是头条也不算小公司了吧……

3. 工作时间居然可以在前台和前台妹子谈笑风生,接待外人态度极差,有点像很多年前的政府部门接待老百姓办事。

4. 设计办公室居然光线昏暗,位置狭小! 一进去还以为进了三流传销公司…… 完全每天设计部和编辑部的那种文艺的感觉啊。

5. 电话客服居然要负责业务营销,而且还是主要工作内容…… 这是电话推销岗位吧。后来我才从朋友那得知,在头条只要和客户相关的岗位全部都是要卖东西的……

最后,总结一下:所以,头条被查也好,乱改新闻标题内容也好,发布虚假信息和嵌套广告也好,也是必然的,因为他们公司内部都这样…… 对吧

知乎用户 猪皮怪 发表

游戏让青少年上瘾?青少年玩游戏上瘾不怪他自制力差反过来怪游戏太容易让人上瘾,难不成游戏都要做成巨无聊的免得孩子玩上瘾?难道中国人只适合玩俄罗斯方块,玩别的就有可能上瘾就不该玩?

游戏教坏小孩让他们走向犯罪?求求你早点搞好游戏分级制度好吧,那些血腥暴力色情的游戏本来就不是给那些未成年人玩的。不好好将游戏区分,自己不管管孩子该玩什么不该玩什么,跑来怪游戏三观不正,这算什么教育?

我从小学开始玩游戏玩到现在大学,也没见的沉迷其中逐渐堕落啊,人们只能看到网络游戏害人不浅,却看不到那些能合理安排时间,平衡学习与娱乐的学生。将游戏作为兴趣爱好怎么就成了吸食精神鸦片了???

知乎用户 文一​ 发表

作为 DOTA2 玩家,日常黑 TX 是基本操作。

但是!今日头条你攻击 TX 手段这么拙劣,让人一眼就看出来不说,还把所有的游戏一棍子打死!所以只想对头条说一句:

知乎用户 不评不答勿封我号 发表

我想说的是,腾讯的游戏王者荣耀已经改变了很多伟人(古人)在我们心中的形象了。
中国历史上的伟大古人们,竟然成为它游戏的元素,人物,而且还没有人管这个事情?这样真的好么?这该问谁?

知乎用户 「已注销」 发表

知乎用户 水木知青​ 发表

就因为你们要保护这些孩子,导致我周末想在家打王者都要被禁赛,都不能愉快的五黑了。

回到这个问题上来?什么叫戕害?这里我想说一句,还要多少个词典才能阻止编辑对汉语的戕害?

从标题就能看出这个文章的水平了;

当然,抖机灵是不具备说服力的;我们再来谈谈核心问题:网游与少年儿童。

少年儿童指 6 到 16 岁,再后面就是青年了,这个时间正是熊孩子生长发育,认知世界,探知感情、思维活跃、精力充沛的时候;然后你告诉我他们现在除了学习其他的都不需要,学习能满足我所有的需求吗?明显不能,那什么能呢?要怎么做呢?你们思考过这个问题吗?

网游不过是以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

我小时候没有游戏,我天天玩的是泥巴捏小人(一身脏回家被父母打);滚铁圈(跑太快门牙磕掉半截)偷西瓜(被二大爷家狗追了几座山);跟小伙伴们一起打群架(然后被老师打)以及打弹珠、拍盒子等等,偶尔还会抓蝌蚪、钓鱼、摸龙虾、放风筝;这是不是你们眼中的正确的童年渡过方式?如果你要说童年的渡过方式就是除了学习吃饭睡觉,其他的玩乐就是跟朋友们捉迷藏那我只能说那不是童年,是玩偶的生活模式!

其实我并不觉得我的童年比天天玩游戏的好哪去,甚至还不如他们呢;

因为游戏的本质是为了休闲,有的人一个人也可以玩的很嗨,有的人一定要有人一起才玩,后者的交流需求大于休闲,交流需求是人作为社会性物种的基本需求;鲁滨逊还需要一个星期五呢!

那么我们再来看看当今社会,城市里高楼大厦,孩子们从培训班回来后父母们都在忙着自己的事情,玩具已经无法满足孩子的交流和休闲需求;也不能出去玩,电视翻来覆去就那么几个动画片,看一会就要被催去写作业,毕竟在父母眼中的孩子做除了学习之外的事情超过 10 分钟就觉得可能要上瘾了。就只能乖乖的在书房,然后你觉得你是个开明的父母,给了孩子手机,相信他不会背着你玩游戏的,因为你刚刚说了一会要检查作业。于是乎,你的孩子在写了 10 分钟的作业后(对,因为你总打断孩子玩游戏,看电视;导致孩子的专注力就只有 10 分钟)想起了半小时前发的 QQ 动态,想去看一眼,结果没有一个人点赞,别人的 QQ 动态都是什么五杀超神截图,下面各种 6666;大家都在玩一个叫王者荣耀的游戏,下课的时候大家讨论的时候因为不玩所以只能看别人聊的热火朝天而独自咬笔头写作业。爸爸说我是好孩子,不能玩游戏,会上瘾的,我要向张阳阳学习,他是爸爸单位同事的孩子,也是我同班同学,学习成绩特别好,每次都是前三名,诶;他刚刚发了一个五杀的 QQ 动态,点个赞吧,我们是好朋友呢!于是被私聊问来不来开黑呀,小可怜怎么能拒绝的这样的请求呢,下载了登上后发现哇,好多同学都在呀!我就玩一局就卸载,这样爸妈就不知道了;这个栩栩如生跟动画片一样可爱的角色是不是比我捏的泥人要好看,打小兵升级是不是比我滚铁圈更有意思,哇,这个人打我,我可以把他打死送回家是不是比我偷西瓜更紧张刺激;团队混战你看着灰暗的屏幕但是对面被你的队友给团灭了是不是比我打群架更能感受到队友协助的重要性;;;最后的那一声胜利或失败,是不是让你心潮澎湃或心有不甘!这都是一个人很正常的反应呀。

想不让我玩可以呀,你给我在楼下小区弄一个能满足孩子多样化需求的休闲场所呀!可是我放眼望去的到处都是麻将馆呀。

再说了,你们有什么资格说我们?有本事你别去打麻将,斗地主、斗牛、跳广场舞呀!你们玩任何东西都能找到正当理由,我们玩什么都是不正当的?

王者荣耀只是一个承载品,难道扫黄后你就不嫖娼了?难道没有麻将你就不去斗地主了?

任何不从自己做起再教育别人的行为都是扯狗蛋!!!

任何不经过脑子考虑的判决都是扯狗蛋!!!

知乎用户 匿名用户 发表

我建议民政局对于结婚的夫妇要进行父母资格考核
什么理论考核
科目一
科目二
科目三等
满分通过才能颁发证书和许可证生育子女

知乎用户 匿名用户 发表

就这文案水平

还去和别人学学怎么练琨吧。

知乎用户 Funkyfrunk 发表

首先我想说如果你有一定对今日头条有一定了解就知道这是一家推送什么内容,可信度如何的媒体了。

其次,和后面几个回答一样的观点,如果这是有关部门的意见以及家长的意见,我表示不屑一顾。国外暴雪, EA, CAPCOM 不要太多,世界级作品不要太多。然而对比一下近视率,网瘾率?更要反思为何这些游戏会对青少年有如此大的吸引力?教育本身中是否存在缺失,比如我很少见到学校非功利性地支持学生开展室内或者户外运动,锻炼动手能力,培养兴趣等等。

最后,我想说,连电一电这种做法都不敢做出正面正式回应,一切把网瘾当作洪水猛兽的都是扯淡

知乎用户 卷毛的袜子 发表

教育孩子关键不是看父母吗?我们的学校、政府机构、企业虽然不能说很完美,它们有各种各样的问题,但它们的存在与你家孩子怎么样没有必定的因果关系,关键看父母,没听过孟母三迁吗?

我永远记得在我小时候 10 岁左右第一次玩掌上游戏机,被我妈叫去跪在大厅的神灵面前,从此对游戏完全没法上手。

我也记得从小我妈让我们早早去睡(我妈农村不识字妇女),你再看看现在一线城市多少孩子晚上 11 点 12 点了还鬼哄鬼叫的。

又不是让你教出一个爱因斯坦或什么成功人士,仅仅是让你家孩子不成为网瘾少年都做不到,你干嘛生孩子?

自己没本事管好自己的孩子,干嘛让腾讯背这个黑锅。

知乎用户 匿名用户 发表

我怎么感觉快手抖音这种东西对少年儿童危害更大呢?

知乎用户 敲代码的刘吉安​ 发表

在我看来,这篇文章属于愤青式的文章,

治标不治本。

多少道法律条文,在目前的状况下,也无法根本解决这个问题。还涉及一个奶头乐的问题。

这个问题是多方参与造成的

青少年沉溺电子游戏,

不只是游戏公司的锅。

人家只是提供服务及娱乐。

你可以利用它放松一下你紧张的神经;

也可以利用他成为你变现的一个手段,

亦或者成为你的归属地,

创造或加入一个属于你的小团体。

说到底,怎么使用它,是你自己的事,与我们无关。

当然他还只是个孩子,

所以也需要家长 (监护人)、学校、社会乃至国家的共同努力。

知乎用户 臭屁文 发表

狗咬狗。

很多东西,一开始都河水不犯井水,你不犯我,我不犯你,大家各自 “暗箱操作”,各自安好。

但一旦涉及到了利益的冲突,撕破了底线,那就分别揭对方的不是和是非。

今日头条你有多高尚?你说人家腾讯的游戏残害了众多的青少年(尽管这是事实),那你的抖音呢,你的大数据头条推送呢?

你的这些产品不也在一点点蚕食当代中青年的时间和思想,让他们终日沉溺在毫无营养的网络内容中么?

看完一个,接着另一个 “用户” 感兴趣的内容会接着无缝地推送,时刻吊着用户的注意力不放的算法操作,这何尝又不是做着 “毒害” 人们思想而从中获利的生意呢?

天下乌鸦一般黑,大家做的事情其实本质上都一样,以五十步笑百步,在我看来真的更加恶心,更令人反感。

知乎用户 makersman 发表

游戏是不可能禁止的,当代青少年没有良好的体育文化底细,不让打游戏干嘛?犯罪吗?游戏的存在恰恰给这些人找了事情干… 不是群所有人都会好好学习的!起码现在是不能禁止的,我国现在的的体育建设还不是那么完善,以后就不得而知了… 游戏也可以看作是侧面维护国家稳定的工具(部分游戏暴力会有文化部约束,国家也不允许,故在此不讨论)

仅代表个人观点,不喜勿喷

知乎用户 章睿 发表

看了各路大神的回答,大部分都是关注到文章,表示这篇文章可能是别有用心的人捏造出来的。但就这么一篇文章,评论区钓出了多少当代义和团,一堆熊家长可算找到一个甩锅对象了。

啧啧啧,看看这评论和点赞数量,我只能说,天朝还有很多地方民智未开。

知乎用户 匿名用户 发表

评论许多人在讽刺 “教不好孩子还怪游戏”
看样子这些沉迷游戏的孩子都把责任推给了家长
真不知道你爸你妈辛辛苦苦挣钱 给你好的条件 让你们玩他们小时候没有玩过的东西 怎么会养出这么些白眼儿狼
不好意思 我嘴巴比较脏 但还好没爆太粗的口
想想自己 想想父母 想想 “孝” 字怎么写的
你爸你妈既然有经济条件让你玩游戏 那照样有权利收回你玩游戏的权利 别自己管不住自己 自己没钱没本事 最后爸妈看你看不下去 收了你的游戏 你还把所有责任赖你爸妈头上
那你们可太牛逼了
我说这段话 千万别对号入座

知乎用户 箭客 发表

为什么关于该事件的指责一面倒的指向头条?百度呢?理性的人还是能想明白是怎么回事的!还有当年的 3Q 大战,以当时 360 和腾讯的体量对比,360 没有胜算,可腾讯自己作死,挟持用户对产品选择的自由,从而让 360 胜出,并一飞冲天,迅速壮大,这是事实,整个互联网发展史中,还有哪个企业敢如当年的腾讯一般,明目张胆的发公告:用户如果想继续使用 QQ 就必须卸载 360 软件,不卸载 360,那就卸载 QQ--这无异于垄断宣言,垄断最终伤害的是用户的利益,相信知乎网友应该都懂,正是由于腾讯这波作死的操作彻底触碰了用户自由选择产品的权利底线,最终导致腾讯的服软妥协,自此,IT 业界对 360 的指责和限制几近消失不见,360 迎来了快速发展的时代

知乎用户 11111 发表

你要是把腾讯放在日本,你看看能不能发展的起来!

很多东西都是要靠制度来管制的.

打个比方,别人在卖白粉关你什么事,你不要吸就是了!

当然这个比方夸张了点。

随便说下个人观点,有分歧你都对!

知乎用户 学做馒头的臭臭 发表

这个在网络 3.0 形态下,占主优势的信息源媒体对于公众议程的一次暗联合操演,目的在于试探受众对于修改 “关键信息” 的信息源,信息重点,信息内容,信息主题的容忍程度。

表面上,是腾今的相互公关。

文章诡异的地方,是大家都可以见到的,没有署名,不重要,修改源头,修改标题直指腾讯。但是我个人觉得更加诡异的地方是,除了这两个人在互掐以外。其他媒体并没有表明人自己任何的立场,包括被利用的源头。。因为它更加重要,是代表喉舌,如果伤害了它的利益,也没有任何发声,任何动作,意味着它也在观察受众的容纳程度。

所以,以后会怎么样,。大概就是这条信息就注定了。多方反对闹腾,可能媒体可以向更客观方面发展,如果依旧没有人站出来,以后就是少看新闻,多读圣贤书吧

知乎用户 小猪天空 发表

抛开两家公司的撕逼不论

在红红火火的网游市场面前,国家不愿意落实监管,资本兴风作浪

得益者吃着当前的红利,哪管未来的恶果

说真的,我对国家很失望。

知乎用户 Thranduil 发表

首先我们要正视这件事情,我们只是个小老百姓,无论今日头条还是腾讯,无论何时,只要阐述的是事实,我们都会支持,我们绝不会因为你的商业影响很大而忽略你的错误,无论你们之间是出于怎样的心理而做出的选择,大家都在看着你们的表现呢!巨头的内涵不仅止于金融!

另外对于很多善于经济学的各位,我希望您在放大商业矛盾之前,也放大一下这些社会的基础矛盾!

麻烦各位了!

知乎用户 且如风行 发表

太阳底下没有新鲜事

当年大批特批邓丽君为代表的港台流行。

知乎用户 陈林旭 发表

今日头条违反了 “不作恶” 这个准则。

当一个事物能够高频次占用用户时间的时候,就预备了 “洗脑” 的潜质;当用户以浏览和传播为主要方式时,潜质就变成了能力。以头条今日的传播量不能被看成 “一款应用”,而应是“媒体” 级别。

媒体,应该有真实的底线,新闻更要有真实底线。新闻的真实必须是从头到尾的真实,有一个字一个标点的不真实都不是真实的新闻。

但凡学过小学语文的人都知道,标题是文章的一部分。删改标题和删改原文没有区别。不管是始作俑者还是后来的传播者,都应该具备基本的认知能力和底线。并不能以 “转发” 而获得免责。

今天,头条用自己家编辑的文学素养去判断一家公司的行为,影响的可能只是股价。如果有一天,头条 “转发” 的资讯说某人罪该万死。那是会杀人的。中国千年以来,以笔杀人不绝于史。互联网社会,以资讯杀人,杀起来更快,还不带见血。

知乎用户 匿名用户 发表

有回答已经说了,这篇文章出现的莫名其妙,文章内容也是龊的不行。到底是新华社的锅,还是头条想皮一皮,重点都不在这些。
每当这类文章出现的时候总有些人马上跳出来疾呼 “游戏无罪”,为 tx 辩驳一波,再骂一骂 zf,暗示 (明示)xxxx,然后马上一堆人附和。
游戏是无罪,它是人做的。不管是抄袭,盗版,血腥,暴力,反人类,都是人的手段罢了。问题来了,一天发这些脑残文章是谁的手段,一天水军一样再反向带波节奏又是谁的手段?脑子是个好东西,大家多用一用。你都能看出来的脑残文章还真的以为别人会信,把别人当傻逼才是最大的傻逼。这句话适用于所有人。

我喜欢电子游戏,喜欢电子竞技,但这并不是它们最好的时代,这只是资本最好的时代。
游戏的圈子不会因为你的阴阳怪气变好,它需要每个人的维护。既然你要为游戏辩护,就要记住自己代表了这个圈子的形象。可惜很多人玩游戏单单只是 “我喜欢”,开挂,代打,盗版,抄袭,动不动问候全家,为打游戏做的各种龌龊事,却还口口声声热爱游戏。还有那句 “我喜欢就好,别的关我屁事”。玩家如此,游戏公司也是如此,到底是玩家决定市场,还是厂商培养玩家然后割韭菜,我也不知道。

知乎用户 珂冬 发表

不用腾讯是不可能的,那就只能不用头条了

知乎用户 Empty0220 发表

戕害!残忍的杀害!荼毒就荼毒,戕害什么?就算不玩游戏还会玩其他。例如打架斗殴。能自律能被约束,始终都在规矩内。玩游戏的,始终比不过玩心眼的!

知乎用户 白白灬 发表

这个问题很早就有想过了,主要不是一个游戏如何如何把少年儿童带偏了,现在的游戏骗氪是让人更想去消费。是现在网游的门槛对人群来说太低了,人多了自然就是 “林子大了什么鸟都有”,圈子待久了自然容易被里面的不良风气给带偏

知乎用户 小狼狗吼吼吼 发表

我就问问还能不能看粉红色小猪了?我不知道什么王者,什么吃鸡,什么战舰,什么枪娘!更不知道什么 st 什么 m 的平台…… 我唯一想知道的是佩琦怎么没了…… 它难道不可爱吗?它难道很黄暴吗?它难道说不粉红吗?

知乎用户 mi zsong 发表

什么时候这些无脑带节奏的文章才有文件管一管.

知乎用户 匿名用户 发表

拜托了,真的,就让中小学生沉迷游戏,不好吗?

难道你们以为不让他们打游戏,他们就会好好学习?

那个年纪总会沉迷点儿什么,才能挥霍大把空闲的时间和满腔中二的奇思怪想。

现在网络这么发达,他们懂得又那么多,说真的,沉迷游戏已经是他们所能干的出格事儿里几乎最好的一件了。

真的真的,我要是有个读中学的孩子,我一听他 / 她翘课原来是去网吧打游戏了啊,我肯定心里大大的松了一口气,恨不得抱起来亲一口:还好不是去抽烟吸毒混社会乱搞男女关系…… 别觉得我夸张,我特么什么样儿的中学生没见过,呵呵。我在学校做老师的时候在火车上抓过多少离家出走要 “私奔” 的初中生你们知道么?打架的男中学生和打胎的女中学生有多少你们了解过么?最可笑的是我自己的前男友,一个社会人,还特么跟中学生睡了,恶心得一笔。

…… 打游戏多好啊!要用那么多时间呢!!!

知乎用户 狼顾 发表

其实第一反应是有些人想卖东西又卖不了卖不出去所以只能砸卖的好的摊子的意味……

知乎用户 路见不平 苟一苟 发表

这样说吧!腾讯出了那么多游戏! 为什么没有一个彻底禁止未成年人玩的?(一方面吸引学生玩,一方面做防沉迷,这本身不就是悖论吗?)

在国外如果不适宜青少年的游戏,电影,青少年玩了,这家游戏公司是犯法的!

很多人多家长监管不到位,那我想问问,有哪个家长能天天守在孩子旁边的?

游戏公司如果一开始直接必须要验证身份,而且必须是本人持本人身份证

有这么对事情吗?

一件事情上社会、家庭、学校、游戏公司都有责任!

如果腾讯不打擦边球,直接把一些违规行为摁死在摇篮里,那还有这么多事情?

知乎用户 上求下索 发表

这篇文章确实有些迷,这个高票已经写的很多了,想主要写一下对于关于游戏与未成年人的一些想法。

看到了有人在痛呼游戏的危害。确实,游戏是有沉迷性或者 “成瘾性” 的。

但是这个 “成瘾性” 与毒品包括烟酒的 “成瘾性” 是不一样的。没有人会一直沉迷一款游戏,当年的传奇、梦幻名噪一时,被认为是精神海洛因,现在还有几个人会沉迷其中千金散尽?这些年从星际到魔兽,从魔兽到 dota,从 dota 到英雄联盟,从英雄联盟到王者荣耀、绝地求生。火爆时服务器爆满,落寞时只剩情怀。一款游戏本身真的能让人千金散尽抛弃原则吗?现在还有人会为了传奇的一把武器卖身陪睡吗?是游戏迷人还是成为赢家的感觉迷人?

—————————————————————————
人在社会上本来就有无数的诱惑,只不过有的危害巨大,比如毒品、赌博、贪污和情色: 有的危害小,比如游戏、网络小说、短视频、甚至手机、名牌鞋包、化妆护肤品还有自慰。所有能刺激多巴胺分泌的行为都有一定的成瘾性。

希望政府像管制毒品、赌博或者情色一样管制游戏是不现实的,这类问题,需要的是抵制诱惑的能力,是一个健全的人格。不过要达成这一点除了家长老师的引导外,似乎没有啥更好的方法。

如果没有正确的教育和引导,一个肯为游戏出卖自己的人,也可能因为小时候的一颗糖一个玩具,长大后的一部手机、一个包甚至一套好一点的彩妆而出卖自己,这个责任需要诱惑他的人和他的家长还有他自己共同承担责任。

但是也希望资本不要趁人之危吧,尽管资本逐利,我还是幻想社会主义的资本多一点人性,不要太无情。

知乎用户 匿名用户 发表

头条这么做事,是表明了要和腾讯正面对抗的态度,但这种手法未免太不上台面了。

  1. **做法太 low:**头条的这个做法,包括公众号的回(甩)应(锅),都不是什么上得了台面的做法

  2. 如果头条转自别的来源就没有责任,那是不是以后可以扶个小 APP 来专业背锅 20 年?

  3. **典型黑稿:**文章是典型黑稿,看起来背后有一系列的利益链条

  4. 娱乐原罪:一切让人愉快、但不产生价值的事情都有原罪,看娱乐资讯、电视、电影、小说、游戏都是有原罪的,而头条自己做的就是泛娱乐,一样有原罪。拿这个点来对抗,只能说明头条的部分团队思路过于蠢笨。

总之,这一仗头条会打一个败仗。

知乎用户 吉子 发表

真的该管!君子爱财,取之有道!!!腾讯真不该赚这种钱。那是子孙后代,害了差不多两代人。该彻底整顿!!!

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