腾讯确认游戏开发大神毛星云意外身故,如何评价他在游戏开发圈的影响力?

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知乎用户 新京报贝壳财经​ 发表

他职业以外的贡献难以计算。

仅 rtr 论文的 repo 就是无价宝藏。

下的时候就感概到底什么样性格和精力能肝完这么麻烦又琐碎的事。

下完以后,他又数次更新补全。

整理命名也能看出这是什么性格,强迫症一样的完美主义者。

提供了中文互联网上你能找到的最系统化,覆盖面最广的资源收集、整理和翻译总结。

典型的输出型人才,真的是从心底热爱布道和知识普及,做了大量惠及大众的事。

他的理想应该不止于个人做出伟大游戏,应该是真的很希望,在中国能诞生出一大批伟大的游戏,去参与推动行业。

如果生在革命年代,他可能就是真心愿为主义献身去做那些基石工作的那类人。

他的梦想太纯粹,得不到这个贫瘠畸形社会的足够支撑。

他的努力,我受益良多。

互联网上,为数不多让我心存感激的人。

知乎用户 成隽 发表

同事在他离开的地方放上了这本书,蜡烛以及一束花留念。

翻看他博客的时候,发现了他摘抄过这样一段话:

“总有一天你将破蛹而出,成长得比人们期待的还要美丽。
但这个过程会很痛,会很辛苦,有时候还会觉得灰心。
面对着汹涌而来的现实,觉得自己渺小无力。
但这,也是生命的一部分。做好现在你能做的,然后,一切都会好的。
我们都将孤独地长大,不要害怕。”

摘抄这段话前,他注释:

这句话一直写在我 C++ 笔记本的扉页上。

每当我对前路迷茫的时候,就会翻开扉页,看着这段文字淡淡的笔迹发一会儿呆,然后就渐渐释然了。

今天我把它留在自己的博客里,希望它也能帮助到那些迷茫的朋友们。”

回头翻看他写过的文章,很多人在下面表达了感激。也有人引用了他曾经在博客中转载的上面这段话。

感激他曾做过渡河者,遗憾这条河他自己没有渡过去。

知乎用户 傲娇的 Doraemon​ 发表

6 年前买过毛星云写的《Windows 游戏编程之从零开始》。

组里的很多同事也在等他翻译的新书《Real-Time Rendering 4th》。

现在项目里面还有毛星云写过的代码。

人生不如意十有八九。

每个人都是普通人,成功只是一时的,失败才是人生的主旋律。

希望每个人都可以学会接受人生中大大小小的失败,学会摆烂,毕竟活着才是最最最重要的。

知乎用户 十八​​ 发表

突然想起来今年四月份还收到他的邀请

结果一年不到就发生了这种事情.

很多时候真的相信这个世界对梦想是十分苛刻的, 优秀的人优秀的梦想背后注定背负着更大的压力. 而这个压力是很容易把人压垮的.

所以我一直在知乎上说, 也许现在的环境, 当游戏开发作为一种爱好变成一种职业, 很多时候是一件很难受的事情. 为此我有常常建议, 如果你对游戏开发抱有梦想, 最好能够找一个更加有充裕业余时间的职业, 再把游戏开发作为一个爱好去发展.

我真的希望所有爱着游戏设计的同行:

1. 真的请坚持每天 30 分钟以上, 一周 5 天的身体锻炼. 我将它放在第一点, 因为它真的非常非常非常重要!

2. 请保证一天 8 小时的充足睡眠, 规律作息, 健康饮食, 我完全理解那种碰到或学到一个技术点兴奋的停不下来的感觉, 但你真的应该休息了.

3. 真的, 我们中的绝大多数人, 都佷宅, 都不太喜欢和别人聊天, 一个问题, 我们会想很久想很深, 而时间一久, 对不少事情就很容易有心结, 如果你不喜欢人多的地方聊天, 听听音乐, 看看电影, 弹弹钢琴, 这个世界不只有代码和 paper.

躺平了, 很多压力就小了. 这个世界其实说简单, 有时也挺简单的.

知乎用户 DBinary​​ 发表

我第一时间的想法是,"我们来生再做国产 AAA 吧"。这两天我又静下来想了想,感觉要不还是算了,下辈子做什么不好,做什么游戏啊。

AAA 游戏大部分的开发者都有着对于品质的极端追求,或多或少都会有一些对于细节的偏执。星云在技术上的追求恰恰如此。并且他是一个纯粹的理性主义者,这样的人对于现实和结果的不如意往往会有比常人更大的心里落差。

借着星云的事情,我想说两句:

  1. 做 AAA 游戏是一个长时间的过程,特别是国内还在一个从 0-1 的过程, 这个道路更加艰辛。
  2. 做 AAA 游戏对于大部分人是没有 work life balance 的,特别是游戏发售前。这就是一个劳动密集型产业,即使是再好的工业化流程,也离不开人为反复的调试。所以大家一定要注意自己的身心健康,累了就要休息,么有人是超人,游戏离开谁也都会照样发售,但是你的生命只有一次
  3. 做 AAA 游戏绝对不能搞大跃进,任何觉得自己能在 1-2 年内做出比肩国外画质的游戏的人都是在做梦
  4. 国内不缺技术是个伪命题。就拿腾讯来说,中台确实有着一流的技术,但是有做技术 demo 和做出成品游戏完全是两码事。国内最缺的就是工业化流程,如何可以批量的产出高品质的关卡,组装成一个游戏才是最关键的问题。
  5. 心理疾病不是一两个月就能恢复的,需要长期的静养,和更多的人文关怀。

最后希望 F1 的同学们注意身心健康,特别是这件事,一定对于每个人都造成或多或少的打击。祝愿你们能完成这款国产大作。

知乎用户 王滕昊​ 发表

这里我不想做过多的猜测,既然浅墨已经离去

希望他书中的理想,终将在这片大地上实现

详细研究过游戏编程的朋友们都应该有这样的共识:“中国人写的书水平上不去,外国人写的书水平有了,但是翻译得往往都强差人意,理解不了”。也许正是这个原因,国内游戏编程的入门门槛一直很高,DirectX 一直被人们认为是很难学的。很多怀揣游戏开发梦想的热血青年们,信誓旦旦地开始着手学习游戏编程的时候,却被晦涩难懂的游戏编程教材拒之梦想门外,碰了一鼻子灰,从此和最初的梦想失之交臂。我想,这正是导致国产游戏业界的萎靡,国产游戏一直很难成长起来的原因之一。

在这样的环境的激励下,这本倾注我一年多心血的书出现了,它的创作初衷便是渴望能够改变这样的现状。

愿这本书,能帮到那些热爱游戏编程、怀揣游戏开发梦想,却苦于难以入门的人们,让他们少走弯路。

愿这本书,能为国产游戏、国产游戏引擎的崛起,开启一扇门,迎接新的黎明。

我有一个梦想,将来的某一天,大家都能玩到蕴含着中国上下五千年本土文化的优质游戏大作。

我有一个梦想,有一天,西游记能出 ACT,让老外去体会中国文化西游记中” 斗战胜佛” 的打击快感,那一定比西方的动作巅峰之作《战神》、《鬼泣》更加深邃。

我有一个梦想,有一天,上海滩能出沙盒游戏,而不是玩《GTA》感受美国梦,亦或是玩着《热血无赖》体验国外公司强行塞给我们的 “中国文化”。

我有一个梦想,有一天,不少 3A 大作不需要汉化,因为是我们自己的游戏,配音是中文,文化也是中国的。

我有一个梦想,将来的某一天,国产游戏能像中国的其他产业一样,以一个领跑者的姿态,面对全世界,面对全宇宙,器宇轩昂,扬眉吐气。

这会是由我们一起去完成的梦想。

我等着我们的好消息。

浅墨 2013 年 5 月于乌克兰

-——《逐梦旅程:Windows 游戏编程之从零开始》


意外发现

只是一个 11 号就离去的人,他的文章 15 号还会编辑一下… 而且还开了筛选显示… 这是在调查死因?还是在控评?

原帖如下

知乎用户 地球葱 发表

我在科兴工作了三年,在这个被 cctv 称为 “深圳加班第一楼” 的鬼地方,焦虑、愤怒与烦躁每一天都裹挟着我的情绪,让我变得特别暴躁和压抑,虽然表面上看不出什么,但是心理状态已处于崩溃的边缘,还好我的家庭与生活比较稳定,没成为压倒我的最后一跟稻草,而毛星云大神,在这待了 6 年半!!

科兴附近在建地铁,路况极其之差,70% 的人通勤一般都会选择开车或者公交,那就必然要经过深圳最堵的公路——北环大道,在科兴上班的人,没有哪一个是谈北环大道而不色变的,在高峰期,100 米的距离你甚至要耗上半个小时。

如果你此时正在公交上,那么恭喜你,你将迎来整整半个小时的身体 + 精神上的双重摧残礼包。

开往科兴的公交,没有一辆不是爆满的,抢不到座位的人会被挤的连一个正常的站姿都没有,全身特别是双腿酸痛到没有知觉。这个时候,很多人都会存有侥幸心理,点开打卡软件妄图软件能出个小 bug 远程打卡,但看到的永远都是绿色的不在打卡范围的图标,然后眼睁睁的看着自己迟到。

如果你是驾车,也别太高兴,虽然是坐着的,但是驾驶人的精神必须非常集中,你要时刻关注路面状况,以不到半米的车距紧跟前车,不然就是成片的喇叭问候,当然你还要忍受如同蚂蚁行军一般的行人,他们缓慢而毫无缝隙的穿过人行道,直到路口的灯红了又绿绿了又红,好不容易来到停车场,还得排队,这个过程非常缓慢而且痛苦。

这还没完,还有电梯排队等着你,在这里 5 楼以下的办公人员宁可爬楼梯,都不会考虑坐电梯,像我这样高层办公的就惨了,情况好一点的等个一趟,差一点的三趟也是有的。关于这一点,外面小哥们都表示感同身受,我听到过无数次 “订单配送超时”,见过无数次外卖小哥和公司前台相互怒怼,也听过无数次的外卖小哥的咒骂 “xxx,就不该接科兴的单子”!!

一天的美好心情本身就会因为早起而湮没,再加上各种拥挤,各种疲惫,脾气再好的人也会怒火攻心,而这还只是开始!!

中午买饭,楼下的快餐店哪个不是人山人海,小女当家门前早已经站满了 5 排人,大弗兰的服务员永远都是 “稍低,前面还有 xx 位”,想和同事吃点好的吧,辣可可的等位牌上显示前面还有 30 桌,你还需再等 1 个小时,蛙来哒更可气,直接不接待了,只得去吃 68 块钱 8 跟竹荪的地锅鸡,救命啊!

一般情况下,晚上六点下班的都是英雄,倒不是他们敢于撼动 “深圳加班第一楼” 的权威性,而且敢于挑战与千军万马的争夺,你们见过一个公交明明已经没有位置了,却被一些人以体重和速度硬生生的撞开一点空间的嘛?来科兴,你可以天天见到,别看一些女孩子成天一副娇弱的样子就被迷惑,她们在抢公交位置的时候,宛如战神附体,充分的利用了自己身材娇小的优势,能在车门的位置以完全不合理的姿势站下 10 几个,如果下雨的话,那情况可能更糟,我曾经在那个站台等了足足一个小时,之后就再也不敢准时下班了。

打车就更离谱了,6 点到 7 点,10 点到 11 点这两个时间段如果你成功打到车,那可以说是欧皇附体,你可以尝试去买彩票了,排位 100 多简直是家常便饭,司空见惯,而且别以为上车了就能很快到家,比公交还要堵,而且堵车的时间是算钱的!

在这样的一个地方上班,光是在通勤和吃饭方面,就堪称是地狱级难度,更不要说卷死人的工作了,“没时间” 是这里的代言词,到什么地步呢?你们遇到过上厕所的时候,听到隔壁间在 doi 的情况嘛?三年来我至少遇到过 5-6 次,他们连开房的时间都没有,只能抽个空在厕所解决,可歌可泣又可悲可叹。

就在这周情况下,工作、家庭、生活、爱情顺风顺水的话还能再坚持坚持,一旦出现奖金绩效被砍,父母身体出现状况,爱情分崩离析这些问题,真的会引起一系列的连锁反应。所以大家一定要调整好心态,平衡好自己的健康与工作,实在不行了哪怕是离职不干了也没什么大不了的。

知乎用户 精致的小恐龙​ 发表

我查了很久

@毛星云

的「意外身故」到底是在哪里身故,然后才看到:

12 月 11 日星期六上午,毛星云在腾讯科兴坠亡

有趣的是所有新闻都所有新闻全部说是离世、意外身故,没新闻写毛星云是坠亡的,而且还是 12 月 11 日星期六非工作日坠亡。

你只有搜索「腾讯科兴毛星云坠亡」才会有相关信息,而且百度排第二的新闻已经删除。

你们只谈他的贡献,而不提他到底为何「意外身故」,为什么?

我可以理解为转移注意力吗?

如果百度腾讯科兴,就会发现这已经快成为传统艺能了。

没有自媒体抓这个重点,非工作日为什么他会出现在腾讯科兴大楼?非工作日专门来「摘星星」,然后身体探出窗外就「意外身故」了吗?

只有人牵头缅怀受害者,没有人追问他的死因吗?

秦人不暇自哀而后人哀之,后人哀之而不鉴之,亦使后人而复哀后人也!

最后:现在人已经没了,这个既然是「意外身故」,那保险认同吗?给赔吗?

知乎用户 花开之时多风雨​ 发表

这两天一直传的事情现在确认了。

毛星云是真大神,出版的《逐梦旅程:Windows 游戏编程之从零开始》《OpenCV3 编程入门 》,是很多人入行都会看的门槛书,获得过微软最有价值专家奖称号。

他在知乎回答的最后一个问题是:你发生过最尴尬的事是什么?

如果说网红分为很多种,毛星云就属于 “技术类网红”。

“我最早是在博客上开文,以‘浅墨’这个 ID 活跃在中国最大的 IT 社区 CS-DN 多年,帮助了大量对 IT 技术有困惑的人们。”

在 “知乎” 上的简介:

毛星云,网名「浅墨」,微软 MVP,《Windows 游戏编程之从零开始》作者。

90 后,南京航空航天大学研究生毕业,腾讯游戏 · Lead Engine Programmer,微软 VC++ 领域最具价值专家,2013 年度中国十大杰出 IT 博客作者,写博客 “C++ 游戏编程”,出版过两本书:《Win-dows 游戏编程之从零开始》、《OpenCV3 编程入门》。

文艺、花样美男同学眼中的 “大神”:

“你要是认定大神是个不修边幅埋头苦读的学霸,那你就错了, 大神相貌清秀,曾得到南航团宣老师的表扬‘像花样美男一样帅’, 大神穿戴也很注重生活品质。
他的电子产品,总是当下最先进的,他的衣着不浮夸,不低俗,看他的衣着就如同他的人,温润如玉,很舒服,很清新,细节之处总会看到一些精致的东西,一点都不像一个纯正的理科男生。”
“大神的身上总能看到一些文科生才有的影子,有精神信仰,有偶像,关注人文关怀,真挚,善良。大神喜欢小动物,家里的小比熊犬丢丢,是他亲爱的弟弟(妹妹),假期里每月,他都会带着它去宠物医院做美容,把它打扮得漂漂亮亮的才高兴。”

获评 “全球最具价值专家”:

2014 年 4 月,毛星云收到来自美国微软公司发来的贺信,祝贺他成为本年度微软最有价值专家 (Most Valuable Professional,MVP) 大奖的获奖者。

看到他在技术论坛上的一段话,“我有一个梦想,将来的某一天,大家都能玩到蕴含着中国上下五千年本土文化的优质游戏大作” 等等,让很多人非常感慨。

知乎用户 沙星星 发表

今天对互联网人类多样性有了更深刻的认识

万万没想到 居然真的有人可以为一位与自己毫不相干的 “优秀人才” 生命的陨落而拍案称好

“游戏害了多少孩子”

“我们孩子有救啦”

“应该放鞭炮了”

“开发游戏 害人害己”

“孩子们有希望啦,有时间学习啦”

“他的离去能拯救无数中国家庭”

“他牺牲了自己,拯救了全世界的孩子”

“我恨开发游戏的人,你们害了多少未成年的孩子??”

…….

你家孩子为什么不考清华北大啊?

是因为不想吗?是因为游戏吗?怪游戏开发者吗?怪国家政府不把游戏全封掉吗?

别傻了,别给自己的教育失败找借口了!

归根结底就是他根本就不是那块料啊!!!

就算没有游戏,你家孩子还是考不上二本!

“我们不需要知道电子游戏是什么,它会不会造成近视,它会不会上瘾。我们只需要一个背锅侠,一个可以掩盖家庭教育失败、学校教育失败、社会教育失败的东西,现在它叫游戏,十五年前它是早恋,三十年前它是偶像,三十五年前它是香港电影,四十年前它是武侠小说。”

最最最最讽刺的一点是,这些家长在网络上打出这些蘸着人血的字、说出这些失去人性的话的时候,似乎选择性的忘记了,他们拍手叫好的离世的这个人,正是他们做梦的时候希望自己的孩子未来成为的样子啊:成绩优异,领域精英、社会名人、一流大学、大厂高管、年薪百万!

除了荒诞,我们还能多说什么呢?

理想的世界更艰难

毛星云这种脱离了低级趣味的人

一旦发觉理想主义的土壤早已绝产

肯定会更加痛苦吧

不求大家为这位天才的热血与梦想鼓舞

也不求朋友们为他璀璨而短暂的一生称赞

更不求互联网懂哥们为天才的逝去而心痛

只希望大家积点口德 多结善缘

我实在不想再看到这满屏的 “吃人”!!!

知乎用户 怪力乱神 发表

周末的时候就从其他渠道看到了消息,但还是心存侥幸的希望这是谣言。然而现实总是残酷的,对于一个年龄相仿,看毛大文章入门的人来说还是很难接受这个事实。

大家都很难理解这么厉害的一个大佬为什么想不开,但我却觉得这种情况很正常。

首先,生理因素几乎不可控制,人的身体状态一旦不好就很容易有负面情绪,堆积久了可能就会产生抑郁的情况,这点我深有体会。我在上班不到的一年时候,每天还都是精力充沛,充满斗志,加上睡眠质量非常好,整个人看起来很有活力。但是第二年的时候由于工作环境很差 (座椅空间非常小,一坐就是一天),吃饭不规律,各种腰疼背疼胃疼的问题层出不穷导致精神状态越来越差,对几乎一切都提不起兴趣,经常胡思乱想。回过头来看,那个时候的我就有点抑郁,但其实我在工作上其实压力还不算大,如果再加上更多外界不良因素说不定会搞成抑郁症。后来就是保持锻炼的习惯,注意饮食,买个好椅子,少加班等慢慢的调整过来。

其次,压力这个东西和是不是大佬没啥关系。你技术水平高也就意味着你负责的东西也就更有难度,如果带上团队你还得考虑组员的想法和感受。甚至你做的不好还可能有深深地愧疚感?如果你满怀希望的带着团队朝着希望前进,突然遇到了无法抗拒的阻力你会怎么想?希望越大,失望就越大,如果加上各种其他负面影响确实很容易扛不住,尤其是对自已要求高的人。

另外,工作的久了,我慢慢更能体会到,人的精力是有限的,所谓的大佬也都是相对而言的,没有一个人能精通各个方面。更何况大部分人都是普通人呢?很多所谓的大佬和优秀的人在工作之后,由于精力,择业方向,家庭等各方面原因可能都慢慢失去光芒。大家都是普通的打工人,该面对的人生问题一个不少,遇到查不出的 bug 而焦急苦恼都是常事。所以,这时候放平心态真的很重要,别人怎么叫你不重要,自己的水平自己心里有数,有时候就做个咸鱼也挺好。如果工作不顺就好好分析原因,请假调整没用就换个工作吧

以上的内容都是我有感而发,不一定能代表谁,也不一定准确,但是我觉得对有些朋友还是有参考价值的

不论遇到什么事,希望大家都能挺过艰难的时刻

知乎用户 Jerish 发表

跟毛神共事过短暂几个月。我很崇敬毛神,对他的离去十分惋惜。

他工作上极其认真负责,每次开会总能列出十几条项,毫不敷衍。

业余时间毛神更是不断输出系统全面的知识总结来帮助新人,渲染白皮书系列堪称艺术。

为人温和谦逊,有着特殊的文艺气息。与他交谈往往如沐春风。完全没有大神的架子,讲话慢条斯理。

毛神影响了一代游戏人。不断奉献着,分享知识,或许是为了培养新一代的游戏人,为了能共同完成国产 3A 的梦。

很惋惜,梦想才刚开始,他就离我们而去了。

梦想并没有结束,未来会有一代又一代同理想肯努力的年轻人与前辈们一起扑往国产 3A 的梦。

梦想终将实现,无论何人,何处。

知乎用户 Ubp.a​ 发表

周六下午我就听朋友跟我说科兴又出事了,到周日晚上有人开始提到可能是毛星云,其实我很惭愧,我没有买过他翻译的书,也没看过,我自己的游戏编程之路都是靠满世界搜索加上自己尝试,一点点推进的,纯粹的野路子。但是我也一定是在 CSDN 和知乎等地方读过他的文字的,浅墨这个 ID 非常眼熟。

我也很遗憾,在他走了以后才知道其实游戏开发是有这么多红宝书可以读的,这是不是也是他在用某一种方式,在穿越时空地给我指引学习的方向?

我有幸跟他在同一个微信群里,但他是个非常内向的人,很少说话,我也没跟他有过什么的交流,不过在他走以后,我已经对着他的头像说过了:虽然不知道你遇到了什么无法解决的难题,但你带给中文游戏开发社区的价值,将会一直延续下去,会有更多的人因为你的新闻而接触到更多的好书,你辛苦了,谢谢!

我在群聊天记录里搜到了他仅有的两句话,仿佛给了我回应:

知乎用户 李喆​​ 发表

既然 u 聚都实名回答了那我就默认已经可以说话了。

可能会有些碎碎念,想到什么写什么吧。


第一次和毛哥线下见面是在去年的一次 (商务?学术?) 宴请上。直接变成单人粉丝见面会,之前恰好知乎上读过他的 pbr。席间戏称读他文章长大的 hhh。刚好聊到他们要新开一个主机大世界 3A 级项目,于是交流了一些相关的兴趣点。


第二个契机是知乎上的招聘广告,说项目开了,欢迎大家来投简历。当时看到就挺激动的,直接戳他了。也运气很好得到许多大佬抬爱,当然也感谢我纯天然放养式的导师,居然真让我得了机会也得闲能够在组里有两个月的实习经历。


而这个时间呢,是今年的暑假,没错,恰好也是官方公告里的病休时间 (插一嘴,这里可以作证,腾讯这次真的没有在乱公关)。组里大家都很有活力,也很有梦想。在这里认识了许多各不相同的灵魂。有的人木讷到一丝不苟,有的人随和却坚韧,有的人为了梦想不懈进取,也有人反卷斗士但效率超人 (写到这里笑出声了,大家要是万一看到了请不嫑自己对号入座)。毛哥呢完全就是一个大家长的感觉。

期间,真的发生过很多很多事,尤其是病休的前后。因为家属可能并不愿意什么都被曝光,所以这里也就不什么都细讲啦。各种挑战确实是一直存在的,在这里,在哪里都是如此。一个新立项的项目不可避免的会有很多的问题,人员的磨合,招聘,进度等等。当然必须承认,也有毛哥自身的管理经验不足的因素。总总他的确是承担了很大很大的压力。当时我因为心急项目进度的原因,还常常给他贩卖焦虑。我大抵也是有罪的吧,是稻草里的一根

病休期间毛哥曾经给组里拉了一次视频,是笑的,但是笑的很勉强。那次大家都挤在一起连线,4、5 个小小摄像头里挤了满满一组的人。

回忆里交流时听到最多的居然是一种奇怪音调的 “哈哈”。那时候以为是在用笑糊弄我,现在想想或许是在用笑糊弄自己。

那两个月的接触其实让我对他有很大的改观。之前我认为他是一个技术大牛,后来发现他其实更有的是亲和力。一次一次把我单独叫出去掏心掏肺,看起来就像一个好欺负的邻家小男孩,让人觉得好笑又心疼。那时候我还以成年人的视角 (也有被人灌输的原因在) 想当然以为他只是想要拉拢人才想要晋升机会。原来肮脏的是我,他真的只是一个小男孩。


实习结束之后其实交流不是非常密切,主要集中在 offer 的待遇以及优秀人才的推荐上。还有偶尔发发新游戏的新闻潜水看大家的聚餐记录。他大抵是的确为我这份 offer 做了挺多的努力的,我也准备要还这份人情。


再之后就是那个周六了。“听说毛星云跳了,真的假的呀?” 我一听就懵了,“啥玩意毛哥费了这大力气把我留住了然后自己还跳槽了?” 正常人的第一反应大抵也会是如此吧。然后我就去问他,“毛哥你咋跳槽了,跳去哪了?”,没有回应。

半小时之后,我知道永远也没有回应了。

我不是一个合格的粉丝,我对他的了解局限在一两篇技术文章和一个月 (因为病休) 的接触。甚至在他选择离开之后,我才知道原来他的 3A 梦是真的那么那么的热切,这执念胜过我的太多。

我也始终不能理解他为什么选择离开。或许只是玩累了感觉不到快乐了,如他这样的玩家,我愿意相信或许真的只是因为没有新奇感而选择更换游戏。

真相永远只有他自己知道了。我也没有机会再还他的情了。

知乎用户 头像是狐狸吗 发表

这几日颇不宁静。

本以为那声音必像平常一样,被很厚的墙隔了便再不可查;然先生往日说惯了话的,大家听得多了,心里也欢喜去听,这时似乎不再听到,便有许多人凑近了要仔细去听,或许听到了什么,又或许没有;终是隔着一层逐渐将要黯淡下去。

“先生最后说什么了”

“没听清”

“看看先生写的书吧,旁边的注释里,或许有什么”

沙沙地翻起书来,大家想要找到些什么,但也不知道期待找到的到底是什么,又或者到底能不能找到什么。没有人多出一口气,只有沙沙的翻书声。

茶馆清冷了;人还是那些人,上钟的,摸鱼的,钓鱼的,星期四下午想要吃白食的。还做着与往日一模一样的事情,只不怎么欢喜了。

大家听惯了这种那样的故事,不管故事里的人是悲是喜,最后终是能嬉笑几句的。这时的寂静便更是磨人,往日的故事,很是遥远,于是就只是个故事;今日却是在身边,大家都咂摸不过来味儿,做着手里的事,又不怎么做得进去,一晃神,老板的呵骂声逼到脸上。

“不好好干活,天天就知道摸鱼。你看看你这看的啥书《加密通讯概要》《钓鱼的 18 种姿势》《情商——yyf》,你搁这整啥呢”

赶紧把书收起来,装作认真工作的样子,还是保口饭吃要紧。

终于可能还是没有人知道先生最后说了什么,也没人知道一个故事会流传多久。

你想起人们交头接耳的窃窃私语,混乱的音调只有抓着那本书才能勉强听懂。每个人都说的不一样,你也不知道谁对谁错,谁真谁假。想来想去都想不出一个结果,你最后只觉得人总是要死的,钱总是要变废纸的。

躺在床上的时候,被莫大的黑夜笼罩着,眼睛里是鬼火般星星点点的底噪,耳蜗中充斥呜泱的宇宙背景辐射,没有任何人再发出其他任何一丝讯息。时间都凝固了。没有人知道相信什么,

只有此刻从鼻孔进出的空气,带着冰冷的锥刺感,那是当下,唯一可以确认的真实。

知乎用户 戴巍​ 发表

#RIP#

了解了一下这位开发者——看上去是个很善良的人,甚至可以当得起纯良两个字了。

具体什么原因导致他最后做出了这个决定,我们外人难以明了、也就不妄猜了。

游戏开发圈的影响力问题——

真正有影响力的事情其实只有两条——一条是留下了别人可以参考的经验、教训和知识;一条是留下了一群传承了这些财富的人。

ta 已经做得很好,没能继续,是一种真真正正的公共损失。

希望有人接过 ta 一直坚持的译著事业。

我一定捧场。


我只能说,希望善良的人们心里放轻松一点,勇敢一点,乐观得盲目一点。

而且不要太着急了。

你们其实不止是在为自己活着,还是很多人心里的希望。其实不需要你们做出多大的成就,完成多大的伟业,只是能平平常常、普普通通、哪怕磕磕绊绊的保持着足够活着的乐观,你们就是很多人心里重要的支柱了。

你追求的事业是正确的,那么就不要着急。正确的事业首先是上帝的事,你只是敲个边鼓,打打下手罢了,真正的项目负责人是上帝。

祂才是决定项目进度的人,你的任务只是尽职尽责,随遇而安

不要想着 “这事我不做就没人做了;我做不成一切就都完了”,这是最致命的想法,只能允许恶人有,善良的人——或至少追求善良的人——一定不能有。

你不能把整个世界扛在自己肩膀上。

尤其重要的是——尤其是那些实际上把世界扛在肩膀上并且扛住了的人,心里一定不能自己去把世界抢过来扛在肩膀上。

要等上天把世界放在你肩上,不要自己去抢。

ta 自己来放,ta 自然会安排一切必要的帮助让你扛得住。

你自己主动的去扛,你会很容易会觉得休息是一种自己无法辩护的罪恶。

你没了安息,“休息”就只不过是 “躺着不动看着事情恶化” 的折磨,是一种以秒计的“罪行”。

那样你太容易断裂了。

这个机制的绝对有效,其实就是在强制性的告诉你安息是不可选的,不是一种事成之后的奖励、也不是一种可以选择不要的福利,而是是你必须领受的一种义务和责任。

只有你退回到 “我只是尽义的助手” 的位置,把这副重担还给上帝,你才有可能作为一个追求善良的人放心的努力。

因为只有这样,你才可以放心——在你力尽而止的时候,事情不是没有人看顾,你不用担心你的力尽了,事情就要失败。

于是你才能不必把休息本身看成一种 “必须在几点到几点间抓紧高效完成” 的“为了维持工作而不得不进行的另一项工作”。

你才能真的放下焦虑,挣脱 “900 个月” 的窒息,去真的有一些不羞愧的快乐,不后悔的放松。

否则你的 “休息” 本身就会越来越失败,而这种名为 “休息” 的工作的连续失败,最后会毫无疑问的把你逼到尽头。

其实哪有什么 “抑郁症杀人”,真正杀人的是失眠。

是无论放多久的假也放松不下来,休假越久越焦虑的失眠,

是连药物都抚慰不了,以至于强行镇压会连清醒的价值一并夺去,使得 “形式睡眠”“形式清醒” 失去意义的失眠。

你们要学会休息,尤其是要学会安息。下面这话你要一字一句的看好、记牢:

你做的是好的、对的,那么自有上天看顾,你不用着急。

这是做对的事的天生福利,你只管放心领受。

如果你做的是错的事情,那么你就去做对的事情——因为安息的福利无法属于作恶的人。以恶为业的人的的确确只有靠自己。

你做的是对的事情,是真诚为人服务的事情,你就放心领受你的安息。

一切正确的事情,在你去休息的时候,有看不见的大手在继续把它变好,你不要担心。

你参加这工作的真实意义,是混一个 STAFF 的身份牌,好挤进前排看主刀大夫怎么做事。

不是要你自己去操刀。

安息吧,不要担心了。

你做得很好了。

知乎用户 John Hexa​ 发表

细仔翻阅了这条热搜,唏嘘不已,害怕有一天自己顶不住压力,做出傻事来。

本科的时候,过得何其快乐,隔三差五约朋友喝酒打球,遇到天朗气清的日子,一起去京郊野游,每逢喜欢的乐团演出,再忙也要挤时间去现场听。

自从直博以来,这样无忧无虑的日子一去不复返了。老板很好,学业上悉心指导,生活上无微不至,就是自己太笨,文献看不走,产出寥寥无几,且质量不高。整宿整宿失眠,精神状态倍差,十分痛苦。

没有类似经历的人无法体味,有时候做出一些异于常人的举动,浑然不知。现在想起来实在太可怕了。私下里和好朋友聊天,谈到未来沮丧到谷底。

一些同学察觉到我的问题,刻意回避,我也意识到给人添了麻烦,因此断了社交,做一个孤家寡人。久而久之,坠入到一个非常危险的虚空世界里。一念为人,一念为魔。

大神意外坠楼,天妒英才。愿天堂不再有各种缠身的幽灵。也希望自己能尽快走出来实现人生的理想。

知乎用户 夜雨声寒​ 发表

早上看到这一条新闻推送时,并没有点进去,也没有细想太多,只是感慨了一下这个社会压力太大。

晚上刷知乎时,发现新闻中的名字是 “毛星云”,似乎有种熟悉的感觉。在知乎上搜了一下名字,发现竟然是相互关注的好友。我翻阅了星云过往的动态,发现我们的交集,来自于多年前在知乎上关于游戏开发的问题。

《用一年时间如何能掌握 C++》《游戏编程相关的好书有哪些推荐》

这是我在 2014 年的时候写下的回答。星云给了两个赞。

记忆一下子回到多年前还在读大学的时光,年轻的我多希望未来能在游戏领域大展拳脚,做一个真正有趣好玩的游戏。当时的我每天流连在书籍、代码当中,参与一个个 game jam,去 igf 获奖工作室去实习,写代码,贡献开源库,等等等等。

如今,即将 30,我已是多年没接触游戏开发了,也有几年没有写过代码,真正地从入门到转行。在游戏领域的贡献,仅仅是 steam 库中的几十个游戏,和几个破败不堪的 github 库。

看到星云的成就,相信这么多年来,星云必是以百倍于我的聪慧,百倍于我地努力且热爱这一行业。从知乎萍水相逢的点赞之交,到不可望其项背的大神,可想而知他曾经历了多少困难与挫折。

斯人已逝,望君一路能多有坦途。

知乎用户 Jason​ 发表

最近遇到好几个朋友,面对今年互联网行业放缓,心理都出了些问题。

互联网这一波发展,很多特别年轻的朋友升职速度太快了。

5 月份的时候参加大会,某个公司负责大业务线的二把手:32 岁。那是服务几千万人,关系到几十万商家死活的的重要位置,88 年生人。

我搜索了一下百科,一路开挂。

当然他肯定是有能力的,但是和互联网这个行业火箭一样的速度绝对有关系。

就更不用说现在大厂一片一片不到 35 岁的高层了。

这些人最近 2 年普遍特别焦虑,睡不着觉,时不时有传出来谁又抑郁了,谁又去西藏寻找意义去了。

这和我在地产见到的场面简直是 2 个极端。

每次和客户开会,高管有低于 40 岁的很少见,放眼望去头发一片花白。有几次客户和我说闲聊,小王不错啊,这么年轻就 xxx。

我想想朋友圈里互联网里 35 岁都已经那啥了,默默地低下了头。

地产这两年也不好过,老板们一睁眼就欠银行几千万几个亿,不过感觉日常沟通和聊天都挺正常,头发虽然白但是都挺茂密。

私下里打听没听说谁因为心理问题住院看医生,偶尔身体不好也只是正常的酒喝多了导致的各类问题。

地产这一波行业不景气,现在的高管年轻的时候也经历过,08、13 苦的时候也不比当下强到哪去。

只不过当时他们还不是高管,有啥事情老炮儿们顶着。

当年的老炮能顶住是因为老炮年轻的时候还有更老的老炮顶着。

看过,经历过,熬过。

到了这波,4、50 多岁的地产高管 “逆商” 多少都有些底子。

互联网就不一样了,之前太顺

年轻高管们的业务能力和逆商不是同步提升,遇到了问题无论是自己的成长历史里找,还是找高人问,都找不到解决方案。

这种无力感很容易很容易造成互联网年轻高管们的心理问题。

我问过 09 年还有 20 多天贷款还不上就要破产的老哥(结果 4 万亿就来了),按他的话说他怎么给我讲都没用,就得自己经历一遍。

当年很多没见过这个场面的,后来很消沉,那口气没了。

熬过来的,遇到啥事情该吃吃、该喝喝,心态非常健康。

似乎互联网行业有些困难,只能靠时间来解决了。


不过还是希望互联网的朋友注意自己的心态,这么多行业都是有起有落。花无白日好、人无百日红,工作不会一直开挂,也不会一直到底不起。

认真工作,不骗不抢不偷,总有东山再起的机会。

知乎用户 王家 CFA​​ 发表

首先我提两点疑问

第一点,毛星云 12 月 11 日逝世,为何到 14 日腾讯才以确认,这期间 3 天的时间究竟在干嘛?而且为何时隔 3 天,仅仅是简单的确认,腾讯未发布任何公告,未公布具体原因,简单一个抑郁答复所有网友?

第二点,这个题是如何评价毛星云的影响力,今天刚刚发出为何就直接上热搜榜第二?而之前关注者更多,浏览量更多的两个关于死因的话题,却根本没上热搜

我想告诉腾讯的是,你们低估了毛星云在广大开发者心中的分量,你们如果没有给一个好的交代,广大开发者是不会同意的。

毛星云也算是半个公众人物了,他平时在知乎在博客,字里行间体现出的是优秀卓越,待人平和,为何好好的就会抑郁?腾讯不需要给些解释吗?

他写的文章创造了极大的价值,可是今后我们再也无法继续看到他的文章了,这是在腾讯公司里出的事,难道就不用给交代吗?

还有那些让我们不要妄自猜测的,你们要想想为何现在会有这么多流言蜚语,都是因为腾讯不站出来,不发公告!不公布事实真相!

知乎用户 番茄猿 发表

我有一个梦想,将来的某一天,大家都能玩到蕴含着中国上下五千年本土文化的优质游戏大作。

我有一个梦想,有一天,西游记能出 ACT,让老外去体会中国文化西游记中斗战胜佛’的打击快感,那一定比西方的动作巅峰之作《战神》、《鬼泣》更加深邃。

我有一个梦想,有一天,上海滩能出沙盒游戏。而不是玩《GTA》感受美国梦,亦或是玩着《热血无赖》体验国外公司强行塞给我们的中国文化’。

我有一个梦想,有一天,不少 3A 大作不需要汉化,因为是我们自己的游戏,配音是中文,文化也是中国的。我有一个梦想,将来的某一天,国产游戏能像中国的其他产业一样,以一个领跑者的姿态,面对全世界,面对全宇宙,器宇轩昂,扬眉吐气。

这会是由我们一起去完成的梦想。

我等着我们的好消息。

浅墨_毛星云

知乎用户 卑微打工人 发表

搞游戏开发的,结果加入了 TX,我好像明白这个等级的天才程序员的抑郁症从哪来的了。

这大概率和躺不躺平或者 run 不 run,没半点关系。他那个收入和业内地位随便躺,随便 run。

这应该跟理想与现实的冲突有关系。我也有几个在做游戏开发的朋友。他们对此的态度就是:在 TX 做游戏开发,只适合摆烂躺平混日子的人,不适合有理想有抱负的游戏开发者。

如果有和毛星云类似心路历程的游戏开发者,想要做游戏,但是却进了一个不让你做游戏,甚至公司开发游戏的政策就是摆烂的企业。我建议你们早日跳槽,实在不行,混个两三年攒够钱抱团组队自己干吧。

某家大厂,真的不适合有抱负的人做事业。只适合赚钱,如果你有赚钱以上的需求,最好早做打算。

知乎用户 匿名用户 发表

90 后游戏开发大神毛星云离世,让人痛心。

他被微软誉为最有价值的专家;他曾出版了很多人入行都会看的门槛书《逐梦旅程:Windows 游戏编程之从零开始》和《OpenCV3 编程入门 》;他还是两个孩子的父亲。

昨日,官方信息确认旗下天美 F1 工作室员工毛星云已于 12 月 11 日上午跳楼身亡。

知情人士称,毛星云疑似抑郁,今年因身体某些原因曾住院一段时间,可能跟自己开发的 3A 新作不顺利有关。

有人说是理想主义的悲剧;也有人说他太过浪漫,注定会被抑郁毁灭。

90 后 80 后 70 后的「浅墨大哥」

1991 年出生,30 岁的毛星云走出和他人与众不同的人生。

他在 2009 年考入南京航空航天大学「中国乌克兰航天联合培养班」,经过 2 年的本科培养后顺利赴乌克兰国立茹科夫斯基航空航天大学就读大三大四。

在留学期间,他完成了 100 余万字的《逐梦旅程:Windows 游戏编程之从零开始》一书。在其回国继续攻读硕士学位期间,该书于 2013 年由清华大学出版社出版。

2015 年,毛星云出版了自己的第二本书《OpenCV3 编程入门》。他写下的两本书是不少人的启蒙书籍,毛星云不断地鼓舞自己和读者,要坚持自己的梦想。

根据知乎介绍,毛星云生前是腾讯天美 F1 工作室员工,系腾讯游戏引擎组组长(Lead Engine Programmer)。

今年 10 月份,毛星云还在知乎宣布腾讯天美成立「F1 工作室」,主攻 3A 大作。当时,毛星云还公开为工作室进行全球招聘。

如果说网红分为很多种,毛星云就属于「技术类网红」。

他最早是在博客上写文,后来以「浅墨」这个 ID 活跃在中国最大的 IT 社区 CSDN 多年,帮助了大量对 IT 技术有困惑的人们。

年纪轻轻的他常常被一些 80 后、90 后甚至 70 后的粉丝们称呼为「浅墨大哥」,他的博客访问量也已经突破了 170 万人次。

2013 年 12 月,毛星云荣获「2013 年度十大杰出 IT 博客」奖项,成为唯一的 90 后获奖者。

2014 年 4 月,毛星云收到来自美国微软公司发来的贺信,祝贺他成为本年度微软最有价值专家(Most Valuable Professional,MVP) 大奖的获奖者,而这个奖项的获奖者是在全球几千万技术专业人士中评选产生的。

天赋异禀、虚怀若谷、热爱生活

想成为图形引擎领域的高手,要攀爬的高山多不胜数,热情和天赋都不可或缺。

在国内的图形引擎编程领域,能达到毛星云这样水平的人寥寥无几,能明确目标并坚持孜孜不倦地学习,为图形引擎领域不断输出的人更是少之又少。

有资深的游戏行业专家给出这样的评价:

总体来说,能具备毛星云这样非常好的底子(硕士毕业,国外留学),达到毛星云在游戏引擎的资历(从 PC 端游 DirectX 到 OpenGL 手游涵盖)和能力程度(从基础图形到各种高级次时代光效算法)的,在中国一个巴掌数的过来,但如果仔细去看毛星云本身的资质和对于行业输出的贡献(出版读物和文章),则几乎无人出其右。

尽管如此,他谦虚待人的态度从未改变。

毛星云大神为人温和谦逊,有着特殊的文艺气息。与他交谈往往如沐春风,完全没有架子,讲话慢条斯理。
毛星云影响了一代游戏开发者。他不断奉献,分享知识,或许是为了培养下一代的游戏开发者,为了能共同完成国产 3A 的梦。

生活中的毛星云大神也是个很可爱的人。

了解他的朋友们讲述了他生活中的样子:

「你要是认定毛星云是个不修边幅埋头苦读的学霸,那你就错了。大神相貌清秀,曾得到南航团宣老师的表扬『像花样美男一样帅』」。
「大神的穿戴也很注重生活品质。他的电子产品,总是当下最先进的。他的衣着不浮夸,不低俗,看他的衣着就如同他的人,温润如玉,很舒服,很清新,细节之处总会看到一些精致的东西」。
「大神的身上总能看到一些文科生才有的影子,有精神信仰,有偶像,关注人文关怀,真挚,善良」。
「大神喜欢小动物,家里的小比熊犬丢丢,是他亲爱的弟弟(妹妹),假期里的每个月,他都会带着它去宠物医院做美容,把它打扮得漂漂亮亮的才高兴」。
「大神做得一手好菜,是专业里远近闻名的大厨,在与同学客居乌克兰求学的日子,他的辣子鸡、口水肉片、干煸牛肉,满足了他和同学们的胃口,也抚平了他们远离家乡的思绪」。

在这次意外发生之前,毛星云正在进行《Real–Time Rendering 4th》这本书的翻译工作。

而根据他之前预估的进度,这本书的中文翻译版本将会在 2022 年上半年问世。

他也曾在 CSDN 放出了他在翻译《Real-Time Rendering 4th》的过程中用到的参考文献合集。

https://github.com/QianMo/Real-Time-Rendering-4th-Bibliography-Collection

看到这个,不论是谁大概都要感慨一句,他对业界的贡献真的难以计算,到底是什么样耐心和精力支撑他能完成这么麻烦又琐碎的事。

而距离《Real-Time Rendering 4th》中译版面世也仅剩最后几个月的时间,明年,国内的游戏制作界便又会有一本「绝世武功」出现。

可就在这时,令人无比惋惜的意外却发生了。

我有一个梦想,复兴国产游戏

毛星云的梦想十分纯粹。

2013 年,毛星云在《逐梦旅程:Windows 游戏编程之从零开始》一书的自序中提到他写这本书的初衷:

很多怀揣游戏开发梦想的热血青年们,信誓旦旦地开始着手学习游戏编程的时候,却被晦涩难懂的游戏编程教材拒之梦想门外,碰了一鼻子灰,从此和最初的梦想失之交臂。
我想,这正是导致国产游戏业界的萎靡,国产游戏一直很难成长起来的原因之一。
在这样的环境的激励下,这本倾注我一年多心血的书出现了,它的创作初衷便是渴望能够改变这样的现状。
愿这本书,能帮到那些热爱游戏编程、怀揣游戏开发梦想,却苦于难以入门的人们,让他们少走弯路。
愿这本书,能为国产游戏、国产游戏引擎的崛起,开启一扇门,迎接新的黎明。

谈及自己的未来梦想,毛星云写下了这样一段话:

我有一个梦想,有一天,西游记能出 ACT,打神弑佛,那绝对比《战神》带感。
我有一个梦想,有一天,上海滩能出沙盒游戏,而不是玩《GTA》感受美国梦,亦或是玩《热血无赖》体验国外公司强行塞给我们的「中国文化」。
我有一个梦想,有一天,不少 3A 大作不需汉化,因为是我们自己的游戏,配音是中国的,文化也是中国的。
我有一个梦想,将来的某一天,国产游戏能像中国的其他产业一样,以一个领跑者的姿态,面对全世界,面对全宇宙,器宇轩昂,扬眉吐气。
这会是由我们一起去完成的梦想。等着我们的好消息!

他的这段话,很容易让人想到马丁路德金的「I have a DREAM.」

看完很难不令人唏嘘不已,梦想还没实现,为什么就先离开了呢?

在他的坚持路途中,他曾写道,

「这句话一直写在我的 C++ 笔记本的扉页上,每当我对前路迷茫的时候,就会翻开扉页,看着这段文字淡淡的笔迹发一会儿呆,然后就渐渐释然了。今天我把它留在自己的博客里,希望它也能帮助到那些迷茫的朋友们。」

希望他书中的理想,终将在这片大地上实现。

理想主义者的幻灭?网友:很遗憾这样认识你

毛星云在知乎回答的最后一个问题是:你发生过最尴尬的事是什么?

他近期遇到的最尴尬的事情是有媒体将他在腾讯的职位 Lead Engine Programmer 翻译成「首席引擎程序员」。

在这个问题的回答下面已经有 1400 多条留言,绝大部分都是技术圈的朋友在缅怀,纷纷留言:希望不是造谣,一路走好,RIP 愿天堂没有压迫…

「表示哀悼。毛星云离世的原因,有一小部分,据说和 3A 游戏项目被砍有关。」

或许,满地都是六便士,他只想抬头看看月光吧。

也愿他变成最明亮的星星,望着接力的后继者们,一步步实现国产游戏的 3A 梦。

浅墨大神,一路走好。

知乎用户 新智元​ 发表

这个人绝对是个大神,更是一个纯粹的有精神追求的大神,看看他生前写的文字:

不知道他在腾讯遭遇了什么,遇到了什么事、什么人。

但知道他的梦想:3A 游戏大作,这个梦想在中国互联网还真的不容易实现,尤其是在腾讯天美。

这个工作室说白了盛产各种氪金游戏,内部 KPI 的压力真不是一般大,早年我也在腾讯游戏干过,深知那种铺天盖地的绩效压力究竟有多大。

KPI 不好,他这个组都不会好过,别人氪金游戏,上线后分奖金动辄几百万,他们绩效垫底可能就分不到什么了。

外部的压力,兄弟之间的感情,种种因素,全压在一个理想主义者身上,滋味真的不好受。

有时候还真要有点阿 Q 精神,人生不如意者十有八九,不行真的该躺平躺平、该休息休息,毕竟活着比什么都重要。

知乎用户 findyi​​ 发表

(一些个人心得分享,不特指谁)

越是优秀的人,越容易抑郁。

因为优秀的人往往对自己非常的严苛。这种严苛在前期是其优秀的重要推动力,然而人力毕竟有限,到了一定高度之后成为一种自我毁灭的种子。

到了这个阶段,放下,才能继续前进。

扫地僧为什么厉害,因为他放下了,专心扫地。

他为什么要给偷看武学秘技的绝世高手放佛经在边上,也是怕他走火入魔(抑郁)

年纪轻轻就取得甚高成就的尤其危险,因为一路太顺了,太完美了,从而眼中揉不得砂子,忍受不了残缺和各种操蛋。

上天总的来说是公平的。给了你什么的时候,必然会拿走你另外的什么。

当生活不顺利的时候不要气馁,因为接下来只剩好消息了。

当顺风顺水的时候要有危机感,时常停下来环顾四周,多沉淀,多自曝,多抬举别人,让积攒的压力和风险分担出去。

抑郁是一种病,是器官的物理改变,而不仅仅是所谓的钻牛角尖,好像只是一时思想问题似的。

抑郁在很多时候,越是优秀的人,越是想用自身人文修养去压制它,从而表面表现得彬彬有礼,待人客气。实际上却是在不断冰冻自己的内心,一步一步走向深渊。

正视自己的局限和不完美,某种意义上舍弃自己的高标准,和大家携手共进,“同流合污”,一起划水,其实反而,很多时候,会有更大的成就也走得更加平稳。

毕竟,这个世界上很多很多时候,其实只是比谁命长。命长,就有更多的机会,不是吗。

知乎用户 文礼​ 发表

有一点是可以确定的

工作时长与患抑郁症的概率成正相关

这个结论,我可以找出一百篇参考文献来。

英国和芬兰的研究人员通过对 2000 多名英国公务员工作状态以及心理健康状态的调查发现,每天工作 11 个小时以上或每周工作 55 个小时以上的人,与每天工作 7~8 小时的人相比,患抑郁的风险要高出两倍多。


有人说跟抑郁症无关,你们多读点上下文吧。

公司内部信(是问题者发的,我只是转发)

朋友的自述

全都对上了

知乎用户 霍华德​​ 发表

不管怎么说,我都觉得太不值得了。

不做任何揣测。

相信他在出事的前一天,也许还在对明天有期望吧。

可能那一天,熬夜通宵了许久,他又喝了不知道是第几罐的咖啡,抬头看了一下已经是东升的太阳,他被这个场景也感动过吧。

可能那一天,他又在和同事处理游戏中的某个问题,同事的一句「大神!得亏有你」,也给予了他在岗位上多坚持一天动力吧。

可能那一天,他也在回顾着,自己成长的经历以及现在获得的成果,也有些许的宽慰。

「游戏开发大神毛星云」这样的 title 赋予了他承担更大的名誉与压力。

但是那一天,他可能也在问自己,「真的在实现自己的价值吗?」

不知道他在那一瞬间思考了些什么。

世间有太多的温暖时刻,都不足以挽留他留在世间。

或许,从现在开始,我们年轻一代在为工作拼命的同时。

更应该对自己好一点了。

知乎用户 奔跑的小阳​ 发表

腾讯游戏开发大神坠亡,用 “游戏原罪论” 指责逝者不厚道

近日,有网友爆料,腾讯游戏开发人员毛星云坠楼身亡。12 月 14 日,腾讯方面向媒体确认,旗下天美 F1 工作室员工毛星云于 11 日上午意外身故。毛星云是业界公认的 “大神”,专业能力突出,不久前还曾在知乎上宣布天美 F1 工作室成立,将专注于原创 3A、开放世界游戏。

有记者了解到,毛星云疑似抑郁,前段时间因身体原因曾住院过一段时间。至于是意外坠楼,还是跳楼自杀,或者是其他原因,这还有待警方和涉事单位的调查。

一个年轻的生命猝然长逝,无疑是令人心痛的。追问原因,也是接下来有关部门和公众应该关心的。然而网上最近出现了不少幸灾乐祸的声音。有网友说,“游戏害人不浅,有很多中国年轻人被他毁了,他以死谢罪是一种解脱”;还有人说,“真爽啊,十几亿群众很开心,唯独商家几个人不开心”。

面对一个游戏从业者的意外离开,一些网友不合时宜地讽刺和指责,将对游戏的反感发泄到一个从业者身上,而且是一个刚刚离开的逝者,这不仅仅是缺乏基本修养的问题了。

确实,游戏在现实生活当中的评价呈现两极化:讨厌它的人,认为是祸害;喜欢它的人,则当成爱好,甚至理想。但可以明确的是,游戏从来不是洪水猛兽,不能一棍子打死,更不能 “因物废人”。

退一步说,没有任何法律法规直接禁止游戏产品的研发和上市。毛星云所从事的工作并没有违法违规,他没有对不起谁,也不存在什么原罪。

网络游戏或许有让人沉溺的特点,尤其是心智不成熟的未成年人。**但游戏行业需要的从来不是 “灭绝”,而是规范。**适当的游戏,也有助于放松身心,调整一个人的生活状态。所谓劳逸结合,如果 “逸” 全部都不允许了,那么一味地“劳”,也是不健康的。

因为存在一些现实问题,便要对一样事物赶尽杀绝,把所有罪责归咎于制造这些事物的人,类似的思维困境其实还有很多。

譬如,近年来屡屡引发争议的小区住户养狗问题。主流舆论一直在讨论和建议的,都是如何规范养犬,而不是一刀切地禁止养犬。因为后者也是从一个极端走向另一个极端,是为了维护一部人的权益,直接扼杀了另一部分人的权益。

这些非此即彼的思维,根本不是奔着解决问题去的,只会制造更多的对立。

这就好比,公路上几乎每天都有车祸发生,要不要直接把小汽车禁掉?那些从事汽车行业的人,比如工程师或流水线工人,是不是也有原罪?答案当然是否定的,这样的逻辑显然是不通的。

游戏并非全然无用,得承认,**确实有一部分人酷爱游戏,并为游戏梦想而努力。**当下,研发和制作游戏是一个行业,打游戏同样是一个行业,甚至已经成为一个具有相当规模市场和受众的行业。哪怕是少数,他们的爱好和饭碗都应该被包容和尊重。

前不久,来自中国 LPL 赛区的 EDG 战队,夺得了 2021 年《英雄联盟》全球总决赛冠军,在现实和网络都引发了一片沸腾,俨然国足打进世界杯。彼时,央视新闻官方微博曾发文祝贺,EDG 厂长明凯宣誓入党并表示将继续为电竞行业尽智竭力。

如果毛星云该承受种种恶语,那么夺冠和庆祝又算什么?对一位疑似抑郁而去的逝者恶语相向,只因为他的职业是游戏开发,未免太过偏颇和冷酷。我们如何对待一位逝者,如何看待游戏,其实都能反映出不同的心态和思维方式。有些偏见和狭隘,未必不比游戏毒。

搜狐《狐度》出品
作者:樊成


为知友们补充更多信息:

腾讯知名游戏程序员毛星云意外身故,知情者:疑抑郁 生前曾住院

12 月 13 日,有网友爆料称,就职于腾讯的知名游戏程序员毛星云坠楼身亡。不久,知乎认证为触乐网创始人的用户 “cOMMANDO” 也发文表示,逝者确系毛星云。12 月 14 日,红星新闻从腾讯方获悉,毛星云已于 12 月 11 日上午意外身故,出于对家属意愿和逝者的尊重,暂时无法透露更多相关信息。

一 IT 从业者告诉红星新闻记者,毛星云是业界公认的 “大神”,专业能力突出,不久前还曾在知乎上宣布天美 F1 工作室成立,将专注于原创 3A、开放世界游戏,“他去世的消息传出来后,大家都不敢相信。” 红星新闻记者了解到,毛星云疑似抑郁,前段时间因身体的某些原因曾住院过一段时间。

通过查询毛星云在脉脉上的个人账户,红星新闻发现,其在 2015 年 6 月至 2021 年 2 月期间,就职于腾讯 ·IEG 天美工作室群,担任游戏引擎开发工程师;2021 年 2 月至今则就职于腾讯 · 腾讯互娱天美工作室群,担任 Lead Engine Programmer(引擎组组长)。

14 日,红星新闻记者从腾讯方获悉,毛星云已于 12 月 11 日上午意外身故,“因为家属目前不希望对外界透露更多细节,抱歉我们暂时无法透露更多相关信息。我们仍在与家属密切沟通,将在充分尊重家属意愿的前提下,跟进后续工作。”

公开资料显示,毛星云出生于 1991 年,2009 年考入南京航空航天大学 “中国乌克兰航天联合培养班”,经过两年的本科培养后顺利赴乌克兰就读大三大四。留学期间,其完成了 100 余万字的《逐梦旅程:Windows 游戏编程之从零开始》一书。在其回国继续攻读硕士学位期间,该书于 2013 年由清华大学出版社出版。

金陵晚报报道,2014 年 4 月,毛星云曾收到来自美国微软公司发来的贺信,祝贺他成为该年度微软最有价值专家 (Most Valuable Professional,MVP) 大奖的获奖者。而据了解,MVP 是微软公司授予第三方技术专业人士的一个全球性奖项,是对全球范围的 IT 和互联网技术应用专家的最高奖项,每年在全球几千万技术专业人士中评选产生。

而通过查询毛星云的知乎、微博、CSDN 等社交账号,红星新闻发现,毛星云还是一名 “技术类网红”,在相关社交平台上拥有许多技术类粉丝。在其过往发布的原创文章下,曾有许多网友慕名而来,就自己遇到的 IT 难题向其留言询问,毛星云也一一进行回复解惑。

此外,毛星云也时常在微博上鼓励同行后辈,告诉对方 “兴趣和热情是最好的老师”。2013 年,其还曾在社交平台上谈及自己的梦想:“我有一个梦想,有一天,西游记能出 ACT,打神弑佛,那绝对比战神带感。我有一个梦想,有一天,上海滩能出沙盒游戏,而不是玩《GTA》感受美国梦,亦或是玩《热血无赖》体验国外公司强行塞给我们的‘中国文化’。我有一个梦想,有一天,不少 3A 大作不需汉化,因为是我们自己的游戏。我有一个梦想,将来的某一天,国产游戏能像中国的其他产业一样,以一个领跑者的姿态,面对全世界,面对全宇宙,气宇轩昂,扬眉吐气。国产不倒,单机永存。等着我们的好消息!”

来源:红星新闻

知乎用户 搜狐新闻​ 发表

特意再把知乎下载回来就是为了骂人的,虽然我也知道不会有几个人看,看就是对资本不爽。

1. 知乎真厉害,设置题目只谈论毛的影响力。知乎也真是人才云集的地方,那么多人竟然能如此不跑题的回答。确实做到了只说毛星云的影响力,这就是你们怀念他的方式哈?对腾讯,对他怎么走在哪里走的只字不提。是提的都被删了还是知乎 er 都确实这么安分守己,我相信是前者,因为我记得在 pdd 有人跳楼,在武理有人跳楼的时候可是骂声一片的!你们如果话语权被丢了,那也别给这些傀儡答案点赞了,这个问题建议还是凉掉好

2. 之前一直说谁谁谁公关堪称楷模,但要我说在 tx 面前都是弟弟,咱不说有没有删帖压热度,包括这个知乎的题目设置,咱没证据咱就都不谈,咱只谈这个声明。生命为什么特意提他两个月前生病住院了?为了告诉你们我司在 push 一个身体不好的人?不是啊,他是在告诉那些不知道的人,不关注的人,毛星云是生病离世的!

我不确定这个答案能不能过审核,但我不爽我就要写出来,以上!

知乎用户 是暮涯啊 发表

理想主义者进入腾讯的第一天精神就已经死了,如今毁灭的仅仅是肉体

知乎用户 小二狗的爸爸 发表

他有一个梦想——复兴国产游戏

在游戏开发行业,毛星云是十足的技术大佬。

“作为团队中不可或缺的一员,星云一直以来非常优秀,专业能力突出,过去数年连续获得高绩效”

1991 年出生,今年才 30 岁,本科和硕士都毕业于南京航空航天大学信息技术专业,2013 年本科毕业后出版了一本《Windows 游戏编程之从零开始》的书,封面上还印着 “逐梦之旅”。

2021 年 10 月 17 日,毛星云在知乎公布天美 F1 工作室成立,专注于原创 AAA 开放世界游戏开发,其名称中的 “F” 代表“Future”,该消息一经公布曾被业内广泛期待!

这是一款 3A 开放世界大作,包含射击等多种玩法和元素,多平台全球发行,面向平台有:Console,PC,移动端,下一带终端。

使用虚幻引擎,甚至要充分发挥虚幻 5 的性能,并且游戏走写实画风;特别注意的是,这个产品远期对标方向是类似电影《头号玩家》中的绿洲那样的虚拟社区!

知乎用户 小丑鱼不丑 发表

我有一个梦想,将来的某一天,大家都能玩到蕴含着中国上下五千年本土文化的优质游戏大作。
我有一个梦想,有一天,西游记能出 ACT,让老外去体会中国文化西游记中斗战胜佛’的打击快感,那一定比西方的动作巅峰之作《战神》、《鬼泣》更加深邃。
我有一个梦想,有一天,上海滩能出沙盒游戏。而不是玩《GTA》感受美国梦,亦或是玩着《热血无赖》体验国外公司强行塞给我们的中国文化’。
我有一个梦想,有一天,不少 3A 大作不需要汉化,因为是我们自己的游戏,配音是中文,文化也是中国的。我有一个梦想,将来的某一天,国产游戏能像中国的其他产业一样,以一个领跑者的姿态,面对全世界,面对全宇宙,器宇轩昂,扬眉吐气。
这会是由我们一起去完成的梦想。
我等着我们的好消息。

R.I.P.

每次我玩 steam 的时候

总是在想

什么时候才能出一款中国元素的 3A 大作

我买两份支持

可是现在,

好失望好失望好失望啊

就连我这个游戏玩家都感觉好失望

浅墨应该是绝望了吧

自此

不会再玩腾讯游戏了

为了毛神

更为了中国游戏

知乎用户 郭 - 未来 发表

作为大佬生前的 “黑粉”。听说到这个消息,从一开始没反应,到越发感觉难过,直到在当天晚上看知乎时翻到被点赞的文章评论区前排我的批评和大佬认真的回复时彻底破防:

在评论里,毛老师不仅正面回复我提出的问题,还给下方没看懂问题的新人科普,态度非常认真,正是以前的这种态度让我这个黑粉非常乐于指出毛老师文章中的错误并尝试提出我觉得更好的解决方案,在探讨的过程中我也能发现一些自己没有注意到的地方,学习到许多。就在去年天美宣布要立项的时候,毛老师也在知乎找到了我,邀请我一起去鹅厂做 3A 游戏(不知道为何找不到聊天记录了),当时二人又是一阵 Battle,作为铁鹅黑的我自然对毛老师的看法表示不赞同,但同时也表示会努力争取以后有共事的机会,字里行间可以看出一个固执、认真的纯正的技术人员对自己的自信和希望证明自己的决心,还有一丝对对方不能理解自己的无奈。可惜的是,他再也没有机会证明我是错的,但作为共同目标一致却选择了不同道路的我们,更要在这条路继续走下去,无论如何。


着重解释一下为什么是 “黑粉” 而不是铁杆粉吧,其实说 “输出知识” 和“劝退”,大概只是个表面,更深层的原因在于毛老师是一位人民主义者,而我则更偏向精英主义。作为人民主义者,他会将自己的学识用于对知识本身的输出,从其大学时期的 Windows 入门编程,到后来的 Unity,Unreal 引擎中图形效果实现,文法越来越全面精准,点赞和收藏也越来越多,甚至跨领域的开发者或学生都能看懂。而我则截然相反,随着学习到的内容越深,写出的东西也越来越晦涩,为了保证干货尽可能的更干,会努力避免加入前置的非核心的知识内容。

另外我本人对于翻译,编程基础类的文献并不特别有兴趣,并一直认为看生肉和用数周或数月时间掌握一种编程语言及背后的计算机知识是必要存在的门槛,而毛老师则努力的把这个门槛一点点的砍掉。曾经抱着挑刺黑他的想法,几乎看完了他所有的博客和文章,拉下 Github 的源码尝试编译和运行,却往往在看到最后忍不住点赞收藏 Star,毕竟一个明明天赋异禀却愿意俯身做这么繁琐麻烦的事,做的质量还如此之高,着实令人佩服。

因而,迄今为止我的态度依然是,以后也大概率也会是:不赞同,不认可,尊重,敬佩。

知乎用户 MaxwellGeng​ 发表

浅墨大哥一直是我心中图形学, d3d,等技术的启蒙老师, 很多他的书以及源码都被我啃完, 收获非常大. 而且一直致力于国产游戏的崛起进程, 可惜他看不到了, 但能不能崛起谁也不知道,

我不知道. 我已经溜到日本投身游戏开发了, 个人觉得没有必要执拗于在国内用国人去做国产游戏, 我们本质上是需要做出表达中式价值观, 中式情感的游戏, 这样的作品是什么语言题材其实都不重要, 谁投的资也不重要, 重要的是做出来, 以及活下去.

总的来讲觉得挺可惜的, 像毛大哥这样的大佬去日本或者其他欧美国家发展之后创立自己的工作室然后再做自己的想做的国产 3A 在我看来要容易很多, 犯不着相信 tx… 总之我辈继续努力, 希望我能继承他的遗志加油吧!!

知乎用户 禁止吸烟 发表

今年大二的时候,给老爸打了个电话,说我将来要去做游戏

老爸说: 国家不支持这些玩意,你要去做那些顺应大势的东西才好

但是我一想到将来我可能要做那些我不喜欢的事直到死去,就像我现在在专业课上那样死气沉沉,那我不如现在就去死

我是通过星云大神知道了 DOOM 启示录,也因此义无反顾地想要进入游戏行业

星云大神散播的热情,永远是我的指路明灯

知乎用户 Anya​ 发表

听闻震惊,真的不敢相信,唉,多么优秀的人才啊!!

太可惜了!!

他在数年间,写了大量博客干货和两本已发表的书籍,输出了大量 CV、游戏引擎等知识,可以说他是无数 CV、游戏开发者的领路人…

他书里的一段话,激励着无数人:

唉,真的太可惜了!

毛星云(浅墨)

毛星云(1991 年 - 2021 年 12 月 11 日),网络 ID“浅墨”,90 后 ,微软最有价值专家;腾讯游戏 Lead Engine Programmer,即引擎开发组组长。南京航空航天大学航天学院 2013 级硕士研究生,中国 2013 年度十大杰出 IT 博客作者,与清华大学出版社签约出版《逐梦旅程:Windows 游戏编程之从零开始》。2015 年,于电子工业出版社博文视点事业部出版了《OpenCV3 编程入门》。

个人经历

2009 年,考入南京航空航天大学航天学院 “中国乌克兰航天联合培养班”。

2011 年,赴乌克兰国立茹科夫斯基航空航天大学就读大三大四。

2012 年,与清华大学出版社签约,开始写作《逐梦旅程:Windows 游戏编程之从零开始》一书。

2013 年,于乌克兰国立茹科夫斯基航空航天大学学成回国,回到母校南京航空航天大学攻读硕士学位。

2013 年 10 月,著作**《逐梦旅程:Windows 游戏编程之从零开始》**顺利于清华大学出版社出版。

2013 年 12 月,荣获 “2013 年度十大杰出 IT 博客” 奖项,成为唯一的 90 后获奖者。

2014 年 4 月,荣获 “微软最有价值专家” 称号。

2015 年 2 月,第二本计算机编程著作**《OpenCV3 编程入门》**于电子工业出版社博文视点事业部出版。

书中的独白,让我真的很感动:

我有一个梦想,将来的某一天,大家都能玩到蕴含着中国上下五千年本土文化的优质游戏大作。

我有一个梦想,有一天,西游记能出 ACT,让老外去体会中国文化西游记中” 斗战胜佛” 的打击快感,那一定比西方的动作巅峰之作《战神》、《鬼泣》更加深邃。

我有一个梦想,有一天,上海滩能出沙盒游戏,而不是玩《GTA》感受美国梦,亦或是玩着《热血无赖》体验国外公司强行塞给我们的 “中国文化”。

我有一个梦想,有一天,不少 3A 大作不需要汉化,因为是我们自己的游戏,配音是中文,文化也是中国的。

我有一个梦想,将来的某一天,国产游戏能像中国的其他产业一样,以一个领跑者的姿态,面对全世界,面对全宇宙,器宇轩昂,扬眉吐气。

这会是由我们一起去完成的梦想。

我等着我们的好消息。

-——— 浅墨 2013 年 5 月于乌克兰


最后对计算机,金融(等缺少 work life balance)的小伙伴们提个醒吧:

一定要注意自己的身心健康,累了就要休息,别总想着自己是超人。

地球会一直转,你的生命真的只有一次

如何有任何心理或生理上的不舒服,请及时就医,放松心态,我们大家都会帮助你!

知乎用户 爱财老猫​​ 发表

哥们,你的梦想有你的同事和同行帮你完成,祝好

知乎用户 Razor Yhang​ 发表

我去,这也太突然了,我记得他很年轻啊,因为我对游戏编程这方面还挺感兴趣的,对这个人也算是比较了解吧。

如果我没记错的话他是南航的,90 后, 在我心里算是贼厉害的一个大佬级人物了,我当时学 OpenCV 还是看他的书入门的呢,20 多岁的年纪取得的成就就能吊打一帮工作多年的人,原本以为他会在自己热爱的游戏行业里继续发光发热呢。可惜世事无常啊,年纪轻轻的就去世了,不然的话应该前途无量,现在就只是说上一句一路走好吧。

知乎用户 这姑娘好狂妄 发表

“在中国做 3A 游戏” 是一个工程问题吗?

当然不是。中国有无数有天赋的开发者,时至今日,技术早就不是阻碍。

是一个商业问题吗?

也许是,中国没有 3A 游戏,市场不明朗。但资本市场并不缺乏风投,有很多资本愿意承担风险。

但毛星云是 “在腾讯做 3A 游戏”,这既不是一个工程问题,也不是一个商业问题。

这 tm 是一个革命问题啊,是要革了某些高层的既得利益。

那要这么看,毛星云有革命的志向,却并没有革命者的觉悟。

革命先辈们大多具备浪漫主义精神,在极度逆境中也能坚持探索。没谁会因为一时干不下去就自杀。

他们为我们总结了很多革命经验:

身体是革命的本钱。

谁是我们的敌人,谁是我们的朋友,这是革命的首要问题。

革命不是请客吃饭。

望诸位有志革命的 “革命者们” 引以为戒。

知乎用户 王峰​​ 发表

——一盏启明灯,一个路标,一位导师,一个理想主义者。

这是浅墨的人生履历:

90 后,微软最有价值专家 ,南京航空航天大学航天学院 2013 级硕士研究生 ,中国 2013 年度十大杰出 IT 博客作者 ,与清华大学出版社签约出版《逐梦旅程:Windows 游戏编程之从零开始》。2015 年,于电子工业出版社博文视点事业部出版了《OpenCV3 编程入门》。

这是浅墨曾经的话——“我有一个梦想”,远大而又沉重:

在我接触到更多的极为优秀的人,我发现了一件事,似乎越优秀的人,

他们往往有着更为远大的理想,对世界的感知也更敏感。

这两点与其他人眼中的他们本身所具备的优秀是一体两面的。

回到浅墨的梦想。

浅墨是国内游戏行业的大佬,他出的教程对许多从业人员都有不小的帮助。

他谦逊,认真,会在互联网上和人们开玩笑,却同时拥有着一个极为闪耀的梦想:制作一款中国的 3A。

这同时是许多玩家和游戏从业人员的梦想。但似乎,除了像浅墨这样的人以外,我们都习惯于向现实屈服。

作为游戏玩家,我知道,做出一款中国的 3A 阻力有多大。我写小说,前几天有一篇小说入围,当我上传至小说网站后,密密麻麻的敏感词让人崩溃。做出一款优秀的能承载起梦想的文化产品有多难,可想而知。

浅墨想要走的道路是远比其他人走得要艰难得多。

无论是从技术还是审核亦或者资金角度,3A 游戏在中国的阻力都大到旁人难以想象。

在踏入文化产品的创作前,我也曾信心满满,但后来,我逐渐学会一件事:放弃,降低心理预期,向现实低头。

当然了,这也是我无法成为优秀的人的原因。

我敬仰那些仍保持着梦想并不断前进不轻易向现实妥协的人,是他们承载起了行业乃至社会发展的重担——而不是我这样的人。

斯人已逝,我们更要尊重还活着的他的家人,不造谣。谣言对于生者来说是一种延续的痛苦。

但浅墨足以算得上行业中的领路人,而从浅墨那里学到知识或者态度的人,都将直接或间接地成为后继者。

我希望在过去这些年里浅墨所点亮的光芒能永不熄灭。

我希望浅墨的理想——能有一款中国的 3A 游戏问世,能成为现实。

我希望所有在各个行业中怀揣梦想的人,都能不必为现实所累。

我希望所有为理想奋斗的人,也能稍作停歇,关注自己的健康。

我希望在这场喧嚣的新闻以后,能有更多的人注意到我国游戏发展的现状。

我希望我们的文化有一天能冲破桎梏,走向全世界,成为我们的骄傲。

知乎用户 久肆​ 发表

大家好
今天比比水群时看到一张图

老师在群里发新闻
是好心提醒大伙注意身体健康
一位家长咋张口拎出一顶大帽子
啪就给游戏开发者扣上了?

比比找到视频出处才发现
这是一则令人痛心的新闻

咋点开评论区划拉两下
却有网友发表些奇怪言论
不仅说他死得不冤

还有人幸灾乐祸,拍手称快
音乐鞭炮一个不落地安排上

更有人满口阿弥陀佛
还扯上什么因果报应了!?

啊这,家长视游戏为敌咱能理解
孩子们的学习属实重要
但咋有人情绪这么极端呢?

之前出台限制未成年游戏的政策
未成年人都被限制得哭天喊地
只能一心苦读圣贤书了啊

而更讽刺的一点是
他们好像压根不关心骂的是谁
做游戏还是玩游戏都搞不清楚
一句话,就轻飘飘地概括了

比比顺着信息搜了下才发现
离世的毛星云可是个真学霸

属实是别人家的孩子
而且是自家孩子能有这一半优秀
过年得多放五挂鞭炮的那种

看到有人说他是知乎大 V
比比也赶紧找了一下
发现他在高强度学习、工作之余
竟还挤时间写了两本书,无数篇文章
毫不吝啬地分享技术和心得

单从大家的一致好评
知乎高赞评论的只言片语
就能看出工作外他做了多少

这点在他的微博也能得到印证
点开他最近几年的微博
基本上都是以 “今天星期天” 开头
接着掏心掏肺地分享编程心得

他不只把编程当作工作
还是爱好和理想
希望有天中国 3A 游戏能站起来
在世界上也能扬眉吐气一把

还鼓励有相同信仰的同行
一起努力,实现心中的游戏梦

看完这些
慢慢拼凑在比比眼前的
是一个窝在空间有限的格子间
用代码描绘出无限美好
把技术毫无保留贡献出来的
可敬的理想主义者

也正因如此,在他离世之后
有无数视他为领路人的从业者
自发地到他的账号下致敬
表达对这个技术大牛的惋惜

这时,再翻到他意气风发的微博
比比心里更酸涩了
一方面
看到如此优秀,却英年早逝的人
成了一些人泄愤的对象
但另一方面,比比也希望
这种中国玩家的朴素理想
能够有更多人加入
让外国人学起中文,玩上中国 3A
对三国、西游等传统文化赞不绝口
等着我们的好消息,一定会有的

作者:梓泉
助手:呜呜
审阅:小鸣

知乎用户 梓泉​ 发表

更新:

————————————————————————————

正好手上有《逐梦旅程 WINDOWS 游戏编程之从零开始》这本书。

翻开【自序】,结合时事,一时百感交集。

再看看【后记】里面毛星云那些曾经用来鼓励自己,现在用来鼓励读者和后辈们的话,很是让人疑惑:如此有正能量,心向光明的人,为何要跳楼去断绝自己的梦想?

作为一名游戏开发者,从业八年,看到的国内游戏行业的现实,与当年作为一个游戏人的梦想,格格不入。但我依然会受到行业内诸多大佬门的感召,决定继续走下去,直到见到曙光为止。

“献给所有怀揣游戏开发梦想的人们,你们不是一个人在战斗!”——毛星云

R.I.P. 星云

知乎用户 无文 发表

讲点别的事情,这两天打算购买一家港股上市的手游公司,在互联网上随意调研了一下,有个员工小姐姐说公司福利好,办公室装修的好,员工食堂很好吃,还有各种兴趣小组,健身房。

底下有个人评论说 “我买了你们公司的股票,看到你们这个样子真的很寒心,钱都被你们拿去腐败了 blablabla” 看得我惊呆了。

这家公司现金流很漂亮,但是只有一个爆款,所以股价很低很低。股民朋友都在催促 “下一个 XXXX”,股民朋友不关心游戏好不好玩,下一个游戏是不是也是一个垃圾氪金手游,毋宁说他们就希望再来一个 XXXX。

能感受到老板的理想主义色彩,能感受到他不想局限在垃圾氪金手游里,这也是我为什么考虑购买它。

联系时事,我说不出话来。

知乎用户 灰姑娘的姐姐​ 发表

实力再强,也没法展现了。因为人不在了。

无能如何都要活着啊。

活着才有希望。尤其是大好年华。

有什么过不去的槛,要不咬咬牙跨过去,要不就直接放弃,换个地儿。还年轻呢,干什么不好。不值得,真的不值得。腾讯不值得,自己的生命最重要最宝贵。

他的技术、他的收入已经能打败很多人了吧。已经是专业圈子里面的领袖级人物了。非常的可惜。我不知道他最后心里面想的是什么。但是我特别惋惜他的选择。

我希望所有的人,在你们遇到心理方面的困难的时候,请积极向外界求助。要发扬 “好死不如赖活着” 的精神,不要怕生活,不要怕失败。大不了就重头再来呗。

生命,才是最重要的。

知乎用户 鲁森林林​ 发表

自杀还要专程跑公司做这人生最后一件事,

和腾讯一开始压热度的行为形成鲜明对比。

知乎用户 南国小汉子 发表

看了毛大神的我有一个梦想。

突然就想到了 2018 年那篇刷屏的文章,腾讯没有梦想。

这不得不让人唏嘘感慨。

逝者已矣,生者坚强。

愿每个人都能为梦想而奋斗。

为梦想而坚强。

很多梦想其实不是一个人的梦想,而是很多人共同的梦想。即使自己没有实现,也不要紧,或许这些梦想在别人的共同奋斗下就实现了。

所以,为了梦想要坚强,只有坚强的活下去,才能看到梦想实现的一天。

知乎用户 天星舰水手 发表

一个有理想并且绝对具有能力将理想实现的人。

可惜,问题就出现在他在腾讯。

之前黑神话事件,非常多的人去挖黑神话悟空制作组人员,给游戏开发造成了非常大的困扰。

不知道毛先生是否想过到杨老师的制作团队工作,对于一个从小就想着玩中国风战斗游戏的人,我是一直都很想看西游记被做成游戏的。

但问题就出现在,他在腾讯。

如果他是在国外的游戏大厂,那么他的前途是不可估量的,我们估计能很快在各种游戏制作人上看到他。

但腾讯目前的盈利模式并不需要什么 3a 大作,更加不需要什么梦想,理想,西游记,只要做几个皮肤,就是以亿为单位的收入。

三 a?谁做三 a 啊?3a 能赚钱吗?

与其认认真真,花费时间去打磨一款艺术品,还不随手做个快餐,反正吃饭的人没得选,爱吃不吃。

还是那句话,我可以不做 3a,但你不能做。你一做,不就显得我的快餐难吃吗?

知乎用户 老狐狸张白林 发表

昨天,知名游戏开发大神毛星云(网名「浅墨」)不幸去世。游戏圈内的朋友们都很震惊,因为根本毫无任何预兆,没想到就这么突然地走了。

他在知乎回答的最后一个问题是:你发生过最尴尬的事是什么?

在这个问题的回答下面已经有 285 条留言,绝大部分都是技术圈的朋友在缅怀,纷纷留言:希望是造谣,一路走好。

目前为止还在继续….

看到网友这么多真诚的内容,突然有点失落!

浅墨的案例之所以引起互联网圈的震惊,是因为他真的是影响了很多技术人的大神,不管是技术圈还是游戏圈的朋友,很多也都是从看他写的书,开始认识他。

网上的报道也不多,笔者就为大家统一做一个整合。

如果说网红分为很多种,毛星云就属于 “技术类网红”。

知乎目前有 4.6W 的关注。不管是微博,github 和知乎都已被著名技术社区收录。

“我最早是在博客上开文,以‘浅墨’这个 ID 活跃在中国最大的 IT 社区 CS-DN 多年,帮助了大量对 IT 技术有困惑的人们。”

在 “知乎” 上的简介:

毛星云,网名「浅墨」,微软 MVP,《Windows 游戏编程之从零开始》作者。

90 后,南京航空航天大学研究生毕业,腾讯游戏 · Lead Engine Programmer,微软 VC++ 领域最具价值专家,2013 年度中国十大杰出 IT 博客作者,写博客 “C++ 游戏编程”,出版过两本书:《Win-dows 游戏编程之从零开始》、《OpenCV3 编程入门》。

以下介绍摘自百度百科:

一直以来毛星云都有写博客的习惯,在自己的第一本书出版之前,毛星云就以 “浅墨” 这个 ID 活跃在 CSDN 多年,帮助了大量对 IT 技术有困惑的人们。他开设博客以来,发表了多篇原创的博客文章,这些文章常常因为内容独到新颖,被奉为佳作推荐至 CSDN 首页。没有想到后来博客人气暴涨,拥有了数万余名忠实粉丝和大量的博客订阅,被评为“中国 2013 年度十大杰出 IT 博客作者”。2013 年 10 月,毛星云的第一本书《逐梦旅程:Windows 游戏编程之从零开始》顺利出版。毛星云的博客访问量已经突破了 170 万人次, 年纪轻轻的他常常被一些 80 后、90 后甚至 70 后的粉丝们称呼为“浅墨大哥”。
文艺、花样美男同学眼中的 “大神”
程序员往往给人 “工科死宅” 般的颓废直观印象,但毛星云却一身潮味儿,玩转文艺青年和工科男的双重身份,用逻辑思维武装文艺的内心。
在同学心目中,毛星云是个不折不扣的 “全能大神”,采访毛星云好友的过程,让记者曾一度认为是走进了明星粉丝团。
“你要是认定大神是个不修边幅埋头苦读的学霸,那你就错了, 大神相貌清秀,曾得到南航团宣老师的表扬‘像花样美男一样帅’, 大神穿戴也很注重生活品质。他的电子产品,总是当下最先进的,他的衣着不浮夸,不低俗,看他的衣着就如同他的人,温润如玉,很舒服,很清新,细节之处总会看到一些精致的东西,一点都不像一个纯正的理科男生。” 一位女生告诉记者。
“大神成绩很好,在南航成功保研之后仍然特别刻苦,曾经连着早起晚睡在实验楼写程序教程造福网民,那段时间大神每天晚上 12 点以后从实验楼出来, 骑着单车回寝室,风吹在脸上的感觉让他‘十分惬意’。” 另一位同学评价。
“大神的身上总能看到一些文科生才有的影子,有精神信仰,有偶像,关注人文关怀,真挚,善良。大神喜欢小动物,家里的小比熊犬丢丢,是他亲爱的弟弟(妹妹),假期里每月,他都会带着它去宠物医院做美容,把它打扮得漂漂亮亮的才高兴。”
“大神做得一手好菜,是专业里远近闻名的大厨,在与同学客居乌克兰求学的日子,他的辣子鸡、口水肉片、干煸牛肉,满足了他和同学们的胃口,也抚平了他们远离家乡的思绪。” 一位女生边说边做花痴状。
获评 “全球最具价值专家”
2014 年 4 月,毛星云收到来自美国微软公司发来的贺信,祝贺他成为本年度微软最有价值专家 (Most Valuable Professional,MVP) 大奖的获奖者。
据了解,MVP 是微软公司授予第三方技术专业人士的一个全球性奖项,是对全球范围的 IT 和互联网技术应用专家的最高奖项,每年在全球几千万技术专业人士中评选产生。

以下为毛新云接受记者采访的整合:

毛星云说:知乎像一个新的世界,他在里面玩得很高兴,也遇见了更多的 “技术大牛”,因此他更觉得每一次回答都要近乎完美才行。

自己从小喜欢玩游戏,玩着玩着就想知道是怎么做出来的,大学里开始自己尝试做游戏、写程序,后来就一发不可收拾了,通过网络这个载体跟越来越多的技术人员交流,慢慢有了名气。研三毕业之后要去腾讯工作,岗位是游戏软件客户端开发的工程师,自己未来还会一如既往在博客上发表技术文章,在知乎上为大家解答问题,把这条编程之路走到底。

《逐梦旅程》里的一段采访:

我们都还年轻,该做的梦及时去做,该追寻的梦想用力去追寻。
我有一个梦想,将来的某一天,大家都能玩到拥有自己本土文化的优质游戏。
我有一个梦想,有一天,西游记能出 ACT,让老外去体会中国文化西游记中 “斗战胜佛” 的打击快感,那一定比西方的动作巅峰之作《战神》、《鬼泣》更加深邃。
我有一个梦想,有一天,上海滩能出沙盒游戏,而不是玩《GTA》感受美国梦,亦或是玩着《热血无赖》体验国外公司强行塞给我们的 “中国文化”。
我有一个梦想,有一天,不少 3A 大作不需要汉化,因为是我们自己的游戏,配音是中国的,文化也是中国的。
我有一个梦想,将来的某一天,国产游戏能像中国的其他产业一样,以一个领跑者的姿态,面对全世界,面对全宇宙,器宇轩昂,扬眉吐气。
这会是由我们一起去完成的梦想。
等着我们的好消息!

官方内网通报:

大家好,昨天(注:指 12 月 11 日)上午发生的意外事件,不少同事已经听说或在关注。过去一段时间,我们一直在紧急处理。意外发生后,公司于第一时间成立了响应小组,配合警方调查,后也与家属取得了联系,协助家属妥善处理生后事宜。

这位同事一直以来都非常优秀,突然发生这样的意外,团队也感到万分震惊,非常悲痛。公司将在充分尊重家属同意的前提下间进后续工作,也请大家尊重逝者与家属意见,不要随意传播没有根据的猜测,避免这二次伤害,谢谢大家。(注:内网图有水印,所以就不贴了)

最后,送上朋友们的祝福:

宅小宋:愿逝者安息,浅墨可以在天堂实现属于自己的游戏开发梦想。

坑爹爹:我是从没有想过这些事情会发生在我身边。逝者已逝,不想多说什么,但是希望大家多积点口德。不是大龄被裁,不是不努力。如果说是不努力,我想就他现在的成绩,大多数人都是无法望其项背的!而他正在最黄金的年龄。原因我们也尚且不知,请尊重逝者。

黄翔:非常震惊!毛兄性格腼腆温和,对图形学技术有极大热情,他在知乎和 csdn 的文章是非常有价值的参考学习资料。做事情极为认真仔细,他说他经常为了写一篇文章要熬夜 1,2 个月,当做论文出版物反复修改,为了让小白看明白,改了又改。有梦想,有极强的自我驱动力,跨专业纯靠自学,从大学开始啃了几十本图形学大作。可以说他一人掌握的算法,比我一个团队掌握得还多。我想如果他是去的 ubisoft,R 星,EA,Riot,可能现在早就在几个大作的主创名单上了。但是他有做中国 3A 游戏的梦想,所以选择了腾讯,大约一年前说要终于要组建 3A 团队了,干劲很足,四处挖人,发招聘信息,有询问招聘的留言都逐一回复。有阵子还说 demo 要出来了,画质很高,太可惜了,tmd!

知乎用户 互联网坊间八卦 发表

游戏开发圈 x

计算机图形科学 √

毛兄是名正言顺的科学家,还是我国弱势学科领域的科学家。

他意外身故的时候,却还有些媒体打着 “游戏开发” 的名义引来了苍蝇上下纷飞(具体经过可以看看这里下面链接)。

中国人不是最讲究死者为大的吗?

我本来想说什么,但话语到嘴边却硬生生的堵住,然后化作一声长长的叹息。

我们中国太大了……

知乎用户 SakuraNeko​​ 发表

@毛星云

网络也很多阴谋论,暂且不去理会吧。

鹅厂的声明在生命逝去的面前,苍白无力。昨天网络已经发酵的不行,这次奈何自己压不住了,放出了声明。

大多数非游戏码农的同学,更多知识体验到了他的功劳,玩过接触过一些天美游戏。

作为如此大神原本热爱生活,承受多大压力选择自我解决呢?

只想 cue 你一下,逝者安息。R.I.P

知乎用户 皮特彼得​ 发表

本来都不想说什么的了,但之前讨论毛星云先生不幸离世的那个问题下评论区的状况实在是看得人难受。看到这里开了个新问题就想说两句。

好好一个人突然没了,他一没作恶,二还是怀着一颗热忱之心的追梦人,现在走上令人遗憾的绝路,即使不了解具体情况默默送上一句「R.I.P.」总没错吧?结果评论区有上来就开嘲讽的,还有一群借逝者之名搞阵营对立或是闻风开团秀优越感的。各位,这口人血馒头你们真的能心安理得地咽下去吗?

我知道不少朋友对腾讯抱有恶感,我也一样,我也明白有些朋友的发言并不是刻意为之。但是,有时候说话真要注意场合与时宜,不然就是对逝者和他的家属造成二次伤害的作恶行为,也是对自己坚持和喜欢的东西的反向抹黑。

大家还是多点善意、多点理智吧。希望这个问题不要再成为什么莫名其妙的「战场」了。

毕竟,在作为一名「玩家」前,首先要做一个「人」。

知乎用户 呆罗​​ 发表

这就是为什么很反感腾讯的原因,坐拥大量优秀人才,巨量资金,海量市场,却整天干些什么事?资本主义阻碍生产力发展这一方面,被腾讯的所作所为体现得淋漓尽致

知乎用户 吃货 9 发表

一路走好。

什么都不值得。

要开开心心做游戏,因为我们在做游戏。


心情无法平静,想再多说两句。

网友,交流不多。我叫他浅墨,他叫我水风。

八年前入行游戏程序开发,看了他的博客,开始有了一些交流。他解答了我一些渲染入门的问题,我和他分享了一些校招的经历。

我比他早毕业两年,他毕业的时候,找实习。我帮忙内推了网易,还想着来了网易可以面基了。但当时不是网易招实习的窗口,所以也没有了下文。

他去了腾讯。

没帮上什么忙,但那年过年时收到了他的感谢微信,我连忙表示担待不起,毕竟看了人家这么多博客和文章。当时就觉得这么努力的人还这么谦逊,难怪人家牛逼。

工作几年后,也有了一些经验和思考。受了他的影响,在知乎写了一些文章,甚至知乎专栏名字也懒得想,效仿他的专栏起了个名字。

前段时间看到他在做 3A,看到腾讯和其他游戏公司在投资 3A,看到《黑神话悟空》,其实我不是 3A 游戏玩家,但也心潮澎湃,满怀期待。

周日听到这个传言,当时在开车,挂错了档。没忍住发了个微信问候,没想到一直未回。

他是我技术工作的榜样之一,虽然不常联系,但偶尔会想起他,想他应该在腾讯埋头工作、写作、翻译。

没想到以这样的方式离开了,也不知道他经历了什么。在这么优秀的人的身上,发生了这种事情,深感惋惜。

清晰的记得,当一只脚踏进游戏行业那一晚,失眠了一晚,期待未来。

游戏给我带来了快乐,我以为我的工作也可以给其他人带来快乐,这也让我快乐。

希望大家能快乐的做游戏,毕竟,我们在做游戏啊。

望同志们注意身体,调节心态,珍爱生命。

浅墨的梦想,还需我辈继续努力。

一路走好。

知乎用户 水风 发表

这个问题提得可笑,大神意外身故,不探究他为什么身故,去问他的影响力?好一个声东击西

翻了一圈回答,很失望。

这种时候,他的影响力是重点吗,各位只敢回忆过去,只会 RIP?

知乎用户 ring​ 发表

腾讯确认游戏开发大神毛星云意外身故

知情者:疑抑郁,生前曾住院。

曾获微软最有价值专家奖称号

记者了解到,毛星云在游戏开发圈内颇有影响力,除了发布过众多高质量的文章和博客外,还曾先后出版图书《逐梦旅程:Windows 游戏编程之从零开始》《OpenCV3 编程入门 》,并曾于 2014 年 4 月获得微软最有价值专家奖称号(代表微软对专家在技术社群专业贡献的一种正式认同)。

毛星云曾在微博下回复网友的提问

毛星云也时常在微博上鼓励同行后辈,告诉对方 “兴趣和热情是最好的老师”。

2013 年,其还曾在社交平台上谈及自己的梦想:

“我有一个梦想,有一天,西游记能出 ACT,打神弑佛,那绝对比战神带感。我有一个梦想,有一天,上海滩能出沙盒游戏,而不是玩《GTA》感受美国梦,亦或是玩《热血无赖》体验国外公司强行塞给我们的‘中国文化’。
我有一个梦想,有一天,不少 3A 大作不需汉化,因为是我们自己的游戏。我有一个梦想,将来的某一天,国产游戏能像中国的其他产业一样,以一个领跑者的姿态,面对全世界,面对全宇宙,气宇轩昂,扬眉吐气。国产不倒,单机永存。等着我们的好消息!”

最后只能感叹,人生路,太匆匆,似是流水滚滚向东。

厌倦飘泊的秋风还有明月相送,而这位逝去的故人,已悄然无踪。

知乎用户 怂猫 发表

特地跑到公司跳楼原来叫意外身故啊?难不成腾讯风太大吹下去的?

知乎用户 青山有思 发表

当某些人,某些公司,某些部门能够控制舆论的时候

阴谋论便变得无比可信了。

知乎用户 SeeyoKing​ 发表

不怎么看。烛龙有个好老板,土老板。网元的老板是真的给人感觉像煤老板。老孟这人一看就能处,大方。能了解玩家。

河洛走的一部分去了房地产公司做游戏。

所以做好游戏的一定不是互联网公司。

很简单,王者荣耀世界借原神画面。开放世界你在做。

你的老板,你的公司非要上未完成的实机画面,然后你不肯。

最后成了外包的动漫。

哦,看看 lol S10 和 S11 的动画 MV 吧。

烂不烂?

都是外包的。

面对这种公司,你的项目组你还有什么期待?你还怎么做下去?

你们不会以为开放世界很好做吧?

原神手机平台表现在 60 帧上稳定性很差。全平台成功。画风好,加上手机平台的基础设计是 30 帧。

烛龙和圣唐的古剑 3 还是线性。古剑网络版倒是大地图拼接的开放,拼接的处会操作过于频繁。这还不是无接缝的。

三国无双 8 的开放,表现非常差。

河洛这么老的工作室。河洛群侠传啥表现?

压力太大啦。

企鹅不是没有好游戏,可惜都让捞钱捞钱捞钱玩坏了。往上数有斗战神,结果给社会输出人才了。还有早期天刀,硬核,武侠是个正常游戏。后来数值膨胀,官托横行。哦,天刀现在你在任何 momo 里提都会换回来一句,天刀晦气。

还有无数开发死了的游戏。硬核的 DNF 数值膨胀过快,已经变成了一个不比页游好多少的游戏。不,页游都比 DNF 硬核。。。

紫龙都没企鹅这么造作。紫龙已经算的上是黑心的之一啦,做页游起家的。但是手游表现力确实不差。这得承认。ip 也好,梦幻模拟战,天地劫都是老情怀游戏。虽然汉堂重组,但是表现力和战棋还是拿到了一类。

还有汉堂和河洛的老东家是智冠。

武林群侠传当年智冠可是赢了诉讼的,虽然海峡两岸玩家一致谴责智冠窃取对方劳动成果,可是前有金庸群侠传啊。

企鹅提供技术支持不重要,万一逼急了学一手智冠那才可怕。企鹅进黑神话就进吧。

所以有时候法律还保护不了开发者。

开放世界被喷的最多的就是育碧啦。阿育当年英灵殿本体不大,一段时间修了 10G 多的 BUG。买 BUG 送游戏。老公式化开放世界。引入 rpg 元素差点没把上作卖的不错的幽灵行动干趴。断点那真心是想做好,后期改动特别大,还有坑人的孤岛惊魂 6 高清材料包。阿育开发这么多年都不一定能弄好。

更不要提今年集体摆烂的美国 CF 和 EA 游戏啦。美国 CF 当年剧情做的好不坑钱。后来授权给企鹅,今年刚关服吧?和企鹅学习了坑钱,现在已经是手游的形状啦。

我要是企鹅的开发人员,看着今年这情形,我也想自由落体运动?美国 CF 关了,为了吃鸡引流的堡垒之夜端游没了,因为要保护吃鸡手游的和平精英的国内霸主地位。天刀好游戏黄了。

这么有梦想的人,东方寒兔你罪大恶极,不是你乱讲天刀端游的详细内容,讲最后他梦想会稀碎,把他的希望踩碎。他怎么会这样啊?

【年度制作 天涯明月刀六年兴衰史 国产之梦如何走向破碎 - 哔哩哔哩

https://b23.tv/OaOmbsU​b23.tv/OaOmbsU

这个人全责。凶手找到了。

我觉得今年仙剑七比大家评价的还是好点,起码它虚幻的饼是画出来了,是真饼。

但是剧情拉了,还有什么丢存档,转场景游戏卡死,自动存放逻辑感人。嗯,就主要今年摆烂太多。

孤岛惊魂 6,生化危机 8 都能算好了。。。

做开放世界,做大型游戏就要做好输了输彻底的准备。比如 2077。

说的难听点,这种时候自断右臂啦。还不如把引擎开发弄到别的公司的大项目上做指导,没活干只写书。那能实现梦想吗?

ps: 补一下,他可以不是这个开发组的,但是他肯定引擎开发要看全天美的东西,因为可能只会他有这种梦想和经验去验证。

结果呢?上了宣传,全网被喷,这种天才只会觉得自己全责。常事。

知乎用户 匿名用户 发表

文化沙漠里,只有仙人掌能活

知乎用户 巨大亚佐夫 发表

起初公司同事讨论有人跳楼了,还在群里发了照片,我只是感慨是不是工作压力太大了,但是生命这么宝贵,为何要轻生呢?

当晚,公司内外都开始流传自杀者是毛大,我瞬间错愕,认为这应该是谣言,毕竟您在世的时候,在我的印象中一直是对国内游戏行业有着深深的热忱且乐于分享知识的大牛。而且您前段时间刚宣布要开始在天美组建 3A 游戏开发团队,您这不是离梦想越来越近了吗?

虽然当晚没有准确的消息来源,但我情绪止不住的低落,想到照片里那个地上的冷冰冰的尸体居然是自己一直十分敬佩的技术大佬,又联想起以前刚入行的热情与梦想。当时的我被《Doom 启示录》中痴迷技术的卡马克折服,看过独立游戏开发者的视频后心情也是久久不能平静。那段时间我恰好也看过您写的《逐梦旅程》,犹记得当时打开那个书中的 Demo,发现您选了汪峰的《光明》作为背景音乐,当时就深深地被您这种理想主义感染了。后来我一直以振兴国产游戏为自己的人生目标,即使我和别人提起这个目标的时候也会遭到笑话。

哎,可惜当初这个被您感染过的少年,最终还是被现实所打败。以前骨子里的理想主义,如今已经荡然无存,现在的我只是在科兴完成一个个需求的普普通通的打工人。虽然还是在做游戏,但已全然没有了当初那种热爱了。

我有时候会想,自己是因为太菜了,没办法完成自己曾经的豪言壮志。可如今最让我感到难以置信的是,您的实力如此强大,又当上了团队引擎 leader,正是可以一展拳脚追逐梦想的好时候,您怎么就这样结束了自己的生命呢?

KM 上您的战友发表了对您的追思,全文读下来真的让我泪目。

毛大,走好。

知乎用户 胖子 发表

看到一些 “自诩正义的热血游戏玩家” 的言论,很想笑。

浅墨在国产游戏毫无希望的年代就在互联网上分享技术文章,写书,翻译文献,即使不亲手去做游戏,也是真正推动游戏行业发展的人。加入腾讯做 3a,也是从事技术研究,不是研究怎么抄游戏。把图形技术摆在这,是去做一款战神还是消消乐,也不是他能左右的。更何况他参与的是 3a 项目。

我们尊重浅墨和他的梦想,是因为他是个有能力,有坚守的人,这是他在互联网上无私分享近十年换来的。而某些 “硬核玩家” 的自尊和骄傲,是在 steam 打折时一百块钱买来的,靠着廉价的尊严嘲笑别人的事业和梦想。

浅墨是许多萌新的灯塔,是一个有互联网精神的人。到了心怀恶意的路人眼里却成了流水线上的牛马、资本家的走狗、伪君子、甚至毒品制造者。我是真的看不惯。

知乎用户 世界住民 发表

昨天我朋友刚跟我说公司有人不行了,今天就看到毛星云身故的消息。

我只能说,工作之余,适时休息也是必须的。

我弟昨天查出了脂肪肝,27 岁,也是尿酸高,去年还心律不齐

他是个开发,他的桌子上有一大袋子几十盒药,我就觉得很厉害。这几个月估计是压力大,公司没给发工资,他还胖了二十斤。

我刚刚随便从他房间拎出一袋药品……

真实吗?我不知道。

可我知道不少人的工作强度好不到哪里去,一天工作十几个小时,每月休息四天的都有,但他们中有不少都是年纪轻轻不是驼背就是胖,不是秃头就是白发。

我从来不觉得奋斗有错,奋斗没有错,热爱也没有错。

可我当年知道某个 40 岁的银行行长突然猝死的时候,我依然觉得用健康换年轻有为不值得,用健康换碌碌无为就更不值得。

知乎用户 忘川 发表

南极畜,世界最赚钱的游戏公司,最垃圾的游戏公司,最无耻的舆论平台寡头,没有任何一个在世界市场扬名的游戏 ip,疯狂打压国内中小游戏工作室,一切以逐利为目的、以股票涨跌为指向,满身铜臭气的垃圾企业。

知乎用户 匿名用户 发表

90 后、微软最有价值专家、南航 2013 级硕士研究生、中国 2013 年度十大杰出 IT 博客作者、腾讯天美 F1 引擎组组长……

这些标签都不足以囊括他在游戏领域的成就和他作为理想主义者的坚持。

行业内习惯称他浅墨大大,这是毛星云的网名。看过他博客的人,对这个头像会很熟悉。

作为游戏开发技术圈的大佬——他是《实时渲染(第四版)》的翻译者(“实时渲染”系列书籍一直被实时渲染以及计算机图形学领域认为是 “圣经” 般的存在。),出版过《逐梦旅程:Windows 游戏编程之从零开始》《OpenCV3 编程入门》,影响过不少国内 IT 行业的新人。

光是 OpenCV 入门系列博客,阅读量累计数百万。

毛星云也一直在各大论坛分享自己对技术的理解、答疑解惑,从小就喜欢玩游戏。

他曾公开写道:“在一个虚拟的世界里去扮演不同角色,去实现不同的目标,让我体会到了不同的人生”。

他对游戏的发展史也比较感兴趣,后来在一次机缘巧合下,他看了《DOOM 启示录》,由此决定进入游戏行业。

毛星云在谈起他的工作时会更多地说起技术。在被问起 “最难忘的时刻” 时,他回答说是“技术研发的过程中,将研发出的多个高质量的技术模块整合到一起的时候”。

随后,他提出了一大堆的术语:“包括高品质的着色模型、动态的光照氛围、基于物理的可交互植被系统、基于物理的风场系统,以及动态地形形变系统,结合实时光线追踪加持下的反射、阴影和环境光遮蔽后,最后呈现出来的整体画面,有一种虚拟世界跃然纸上的感觉。”

坦白讲,你可能会对这些内容一知半解,但你能感受到他对这个行业由衷的热爱。

他曾在接受媒体采访时说:“我们在做的一些工作,我们所从事的行业,正在不断地突破虚拟和真实的边界,这是一件让人特别激动的事情。”

这比狂拽元宇宙概念、鼓吹风口,要实在得多。

也许正是这种热情,支持着毛星云不断地进行知识分享,从学生时代开始,他就有写技术博客的习惯,在 CSDN 积攒了极高的知名度。承接《实时渲染技术第四版》的翻译工作之前,他就写了流传甚广的系列教程《〈Real-Time Rendering 3rd〉提炼总结》。

这些事迹,会让我想到互联网的原初时代——人们无私地奉献着自己的知识、经验和才华,并从中获得成就感。

这种行为几乎是完全利它的、普惠的,分享者并不能从中得到什么物质意义上的好处,他们所能得到只有帮助他人及促进科技发展的快乐。

比起高薪期权、格子衫、不修边幅,这才是程序员的『真正打开方式』。

可惜啊,这样一个游戏行业的大佬、无数 CV、游戏开发者的领路人,就这么纵身一跃,彻底陨落了。

翻看他的微博,毛星云还曾在 8 年前谈及自己的梦想,让人动容又唏嘘:

我有一个梦想,有一天,西游记能出 ACT,打神弑佛,那绝对比战神带感。
我有一个梦想,有一天,上海滩能出沙盒游戏,而不是玩《GTA》感受美国梦,亦或是玩《热血无赖》体验国外公司强行塞给我们的‘中国文化’。
我有一个梦想,有一天,不少 3A 大作不需汉化,因为是我们自己的游戏。
我有一个梦想,将来的某一天,国产游戏能像中国的其他产业一样,以一个领跑者的姿态,面对全世界,面对全宇宙,气宇轩昂,扬眉吐气。国产不倒,单机永存。等着我们的好消息!

或许,满地都是六便士,他只想抬头看看月光吧。

也愿他变成最明亮的星星,望着接力的后继者们,一步步实现国产游戏的 3A 梦。

知乎用户 米店江老板​ 发表

我想到了三年前的夏天

如果走到那一步,在行动前希望能想到这句话 “想想这世间有那么多卑劣的人都潇洒地活着,我们凭什么把这美好的世界让给他们。”

知乎用户 匿名用户 发表

腾讯就是倒了你也翻身做不了主人,

你孩子也不会主动 “学习”,

成长为你们期待的内卷王。

拿一个逝者当出气筒,

有一天你也会被反复鞭尸,

而那时候,

你根本没有获得什么利益,

就平白无故地被你的同志开除。

愿天堂的中国做得出命令与征服。

知乎用户 塔斯马尼亚雨林​​ 发表

虽然盗版的 rr4th 看的已经差不多了,但还是等着买本正版的汉化版再仔细研读呢,只是没想到译者的名字可能就加上了黑框。

曾经年轻的时候,我也像他当时写的那样的踌躇满志。也是怀着振兴国产游戏的梦想加入的这个行业。但:

为什么小霸王只会复刻别人的游戏机硬件?

为什么第一款水墨风的游戏不是国产?

为什么完美引擎技术那么好,却只会套皮?

为什么网易美术这么牛啤,却始终画不出中式风格?

为什么腾讯财大气粗,人才济济,却只会流量垄断加抄袭?

……

见得多了,慢慢也就释然了,犯不上,真的。还是养家糊口过日子重要。

在一群没有理想没有梦想的资本面前,纵使你是孙悟空,最后不还是要么在五指山下继续反抗,要么沿着资本指给你的道路前行?

本人和毛并没有任何交集,只是经常会听到同事朋友提起,也看了一些他写的博客和文章。真的,很好的一个技术人才,年轻有为的,可惜了。哎。

真的很想暴躁的骂 tx 一句,想想又会被知乎审核不过,算了。

真的,企鹅,如果你用不好这些人才,也请不要伤害。

知乎用户 Lucifer 发表

寻找活着的意义,但是他直接宣布失败了。

当奋斗者在一种状态下养成习惯之后,没有伤痛,没有悔恨,是难以自拔的。

甚至在相当长的一段时间内,奋斗者就会以为这就是通往幸福的路。

但实际,他走的是横跨在炼狱之上的滚烫铁链,前方是不是幸福还未曾可知。

毕竟他走这条铁链的时候,还曾幸福过。苦与乐都尝过,人生也算来过了。

肉体不是铁打的,不可能一直保持得了高强度的工作状态。

一番努力过后才发现,原来生活不仅仅只有努力奋斗。

再回首才惊醒,原来努力奋斗换来的,竟是生命无法承受的代价。

知乎用户 左氏那个春秋 发表

我不认识他,但是我看到他写的这段话我我就充满了敬佩:

我有一个梦想,将来的某一天,大家都能玩到蕴含着中国上下五千年本土文化的优质游戏大作。
我有一个梦想,有一天,西游记能出 ACT, 让老外去体会中国文化西游记中斗战胜佛的打击快感,那一定比西方的动作巅峰之作《战神》《鬼泣》更加深邃。
我有一个梦想,有一天,上海滩能出沙盒游戏。而不是玩《GTA》感受美国梦,亦或是玩着《热血无赖》体验国外公司强行塞给我们的中国文化’。
我有一个梦想,有一天,不少 3A 大作不需要汉化,因为是我们自己的游戏,配音是中文,文化也是中国的。我有一个梦想,将来的某一天,国产游戏能像中国的其他产业一样,以一个领跑者的姿态,面对全世界,面对全宇宙,器宇轩昂,扬眉吐气。
这会是由我们一起去完成的梦想
我等着我们的好消息。
浅墨毛星云

他是有追求的,看看鹅厂的游戏,看看他的理想和抱负。

知乎用户 养猫的哈士奇​ 发表

公者千古,

私者一时。

如果能做到如此的人,

自然不会被人民所忘记。

知乎用户 我的实验号 发表

他的梦想将会成为我的梦想,将会成为所有腾讯 IEG 人的梦想,最终成为所有国内游戏开发者的梦想。终有一天我们会达成这一梦想的。嗯,不会很远的。

一路走好,首席,毛星云,你在时间的那头等着我们,等着国产 AAA 游戏的诞生。

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鉴于网上总有望虫成龙且不明事理的家长,我知乎回答下面也有一个文明版这样的家长回复:

我觉得我的这个回复以后可以成为标准模板了

知乎用户 Einsphoton​ 发表

越是光芒万丈的人,越容易燃尽生命的能量。

——《双城之战》黑默丁格

知乎用户 烂漫​ 发表

看了其他回答才知道是跳楼,这公告和新闻看得就像是因病意外猝死一样,这要是没压热度公关鬼都不信。这就是掌握话语权的力量,鹅想让你看到什么,就是什么。

知乎用户 小歪 发表

你一路走过去,无论脚下之前是不是路,回过头看一眼,发现身后跟了一群人,这就是你的道了

知乎用户 凉粉酱 发表

用心创造快乐,可创造快乐的人却已经没了。

[难以置信​www.zhihu.com/pin/1453741800733728768

](https://www.zhihu.com/pin/1453741800733728768)

是 tencent 的错,还是 rmb 的错。哎,还是 tencent=rmb 的错。

深夜不停听着 “死在旋转公寓”,难免就着冷风一阵唏嘘。

知乎用户 演奇​ 发表

虽然特别不希望这是真的,但最终还是确认了…. 算起来浅墨算是在我认识的人中,第三位青年身故的,碰巧的是这三位大神都是在 CSDN 论坛认识。

第一位比较暴露年龄,张孝祥,JAVA 培训的始祖,去世的时候正值 Java 和. net 之争不可开交的时候。

第二位是司徒正美前端大神,我并不搞前端,能够认识因为都给 Csdn 投稿。

第三位就是浅墨了。这是个比我年轻近一轮的青年大神,能认识完全是因为想教孩子怎么开发游戏。

浅墨专业水平很高,而且对自己要求也高,问小白问题也能解答。真是可惜,只能愿天堂没有抑郁病痛吧。

知乎用户 马超 发表

一个梦想着做出中国的 3A 游戏的人,怀揣着这个梦想激励着自己成长成了行业里专家级的人物,就职于腾讯工作在天美,最后抑郁成疾选择跳楼结束自己的生命。

属实有点地狱笑话了,R.I.P

知乎用户 王宇 发表

理想主义是纯粹的。对错的界线在他们心中清晰可辨、纹丝不动,他们会面临无数现实的考验,会犹豫、徘徊、懊悔,但最关键的决定一定是出于理想。因此,理想主义多数时候非理性。

理想主义——这个世界分对错;

现实主义——这个世界不分对错;

犬儒主义——对错都不重要,一切都是利益驱动。

理想主义者是行动派。理想主义者不会忍心世界交给他们鄙视的人,他们走出书斋,改造现实。他们不甘于与之为伍——有共同目标但畏惧困难或图一己私利,因此他们同行者寥寥。但现实的险恶远超一人之所长,他们的事业常常碰壁,有的人开始怀疑理想是为何物,有的人撑着破船继续出发。最坚定的理想主义者失败后往往沦为最彻底的犬儒主义者。

理想主义的结局,所向披靡,或无比壮烈。

但对他们而言,过程比结果重要。

走好。

知乎用户 hotex 发表

人死了,开始歌功颂德,有什么用呢?

难道不是应该追责腾讯,调查他的死因吗?据说,连续跳楼死了两个。

知乎用户 喵啊 发表

他的知乎简介足矣:

一位乐于开源和分享的技术大牛

毛星云的知乎主页

翻看了一些他为数不多的知乎回答

也是一个感性的人

成长过程中,哪些道理让人懂之恨晚?

“十年后” 这个网站有什么意义?

一位行业专家、(网传)资产上亿的大佬

工作成就和物质方面应该都已登上高峰

然而内心的孤寂和挣扎却只有自己知道

发现暖心的知乎也为他送上了祝福

一路走好!

知乎用户 留德华叫兽​ 发表

意外身故???

周六从腾讯大楼跳楼,你们打算把它洗成意外?

如果不是因为公司的原因导致的,哪怕抑郁症,哪怕想不开,会选择在公司跳楼?

腾讯你都这时候了还不肯反思原因,还试图混淆视听???

知乎用户 司开 发表

古人云:生死有命,富贵在天。有时候会想自己如果能累死在工作岗位上何尝不是一种幸福。将军百战死,何须马革裹尸还。这样既对得起家人,也对得起单位。还能获得一笔抚恤金。

知乎用户 答疑解惑李老师​​ 发表

作为一个 80 后的游戏开发民科,对于后浪的猛着实有体会,但是我之前并没有听过毛星云,直到他去世的消息在游戏开发圈里面刷屏。所以我是没有什么资格去评价他的贡献的。

但是我还是想说两句,表达一下自我,我想也是有权利的。

总觉得,人生走到何处逆境,亦不至于自寻短见,即便是有抑郁症什么的作祟。人毕竟是有自我意志的,不能处处都主动的往差了的想,即便社会、公司、同事都很卷,自己也可以放下所有的执念去做一些--可能没有价值,但至少有趣的事情。

唉~不值,真的太不值。

知乎用户 yuchting 发表

破防了,这基本是小镇做题家走技术路线 30 岁在中国能达到的最高位置了,不过他过的好像并不幸福。同学们,想想你们考研加班嗯卷是为了什么吧,好好想想。

知乎用户 Muses 发表

一直没搞懂,tx 到底卷出了个啥

游戏开发大神我自然非常尊敬,听闻是抑郁,那可能是理想与现实的摩擦把他折磨透了,现实太难实现梦中的理想国。

伯乐买了匹千里马,然后圈养来欣赏的无奈?

这两年互联网大厂跳楼的新闻一个接一个的…… 唉。

知乎用户 输入用户名 发表

自杀被说成意外身亡,腾讯公关顶尖

知乎用户 尘埃 发表

毛星云是我国 3A 游戏领域的标杆人物,腾讯最牛工作室天美工作室的引擎组组长,可以说千万人民币年薪的人物。

跳楼的原因不得而知,有小道消息说是因为 3A 游戏项目被砍导致的心理疾病,真正的原因就让他随逝者远去吧。

国外 3A 大作比比皆是,《侠盗猎车手》、《使命召唤》、《上古卷轴 5》是一代人的记忆,

国外是传奇,国内是氪金,王者荣耀卖皮肤,一刀 999 金币氪金,为什么呢?

一、什么是 3A 游戏

3A 游戏被调侃为:A lot of time / resources / money。有时间,有质量,有钱。很生动形象。

实际上 3A 游戏是美国的规范,泛指的是高成本、高质量、高体量的单机游戏。所谓 3A 其实是一种美式概念,3A(AAA)代表着美国最高等级。

3A 游戏代表作:《侠盗猎车手》、《巫师 3》、《使命召唤》、《上古卷轴 5》。

国内也有接近 3A 游戏的产品,我认为就是《仙剑奇侠传》系列。

二、3A 游戏到底多烧钱

3A 游戏太烧钱了,太烧时间了!这是普通游戏工作室不能承受之重。

《荒野之息》任天堂有 300 人的团队,《起源》有超过 1000 人参与了游戏研发。

《侠盗猎车手》开发成本约 2.65 亿美元,耗时五年,团队数千人;

巫师三开发成本约 8100 万美元,耗时三年,开发团队近千人

美国末日开发成本 8000 万美元,

神秘海域 4 开发成本约一亿美元,耗时五年,开发团队 400 余人。

3A 游戏的成本基本上需要大于 3.5 亿人民币,低于这个价格根本做不出来这样的效果和世界观。

3A 游戏需要有庞大的世界观,庞大的世界,庞大的游戏内容,这个世界观的架构和设计是小公司根本做不到的精细度。

三、为什么中国没有 3A 游戏

这和中国为什么出不了 dota,魔兽,英雄联盟是一样的,背后的本质是是不是真的热爱,美国游戏是文化产业,中国游戏首先是赚钱模式,然后才是文化。

1、3A 游戏成本高风险高

3A 游戏太慢了,3-5 年的时间、3 亿的资金、人才的长期投入,太慢了。

Mmrpg 等氪金游戏太赚钱了,为什么还要去做那些风险大、回报低的产品呢?

不仅是小游戏公司是这样的考虑,腾讯和网易也是这样的考虑,这是中国游戏的劣根性。当然,现在我们看到越来越多像《原神》这样的产品崛起,正在改变中国游戏短视的问题。

2、盗版对 3A 游戏的限制

中国一度盗版横行,无论是游戏还是电影,游戏没上架前甚至破解版就推出了,所以更多单机游戏诸如《仙剑奇侠传》《轩辕剑》等等,被杀死了。

现在好在《黑悟空》这种单机产品正在复苏,3a 游戏未必没有可能。

知乎用户 毛琳 Michael 发表

一直在知乎看相关话题看到现在

不知是个什么滋味

校招明年也要到科兴科技园去工作

对于加班文化只是有所听闻 还未接触

只能说希望我顺利毕业 不忘初心

从学校到社会也意味着接受自己的平庸和普通

也注意到对自身心理素质方面的培养 切勿钻牛角尖

对于如此优秀的人 实在不敢妄加揣测

毕竟当年初出校园的我们都怀抱着一腔热血

他对于游戏梦想的追求

何尝不是当年那个富有激情的少年

R.I.P

知乎用户 匿名用户 发表

今天特地来科兴科学院走一走。不敢想象我的 CV 领路人在这里离开,真的是天妒英才。也从来没想到大神会离我这么近,不可否认,同为 90 后,他在我的研究生期间深深地鼓舞了我。至今仍记得当初学习 Cv 各种看博客和资料,没几个很顺利的通过的,直到看到的他的博客文章,简直像看到救星一样,他点燃了我对 CV 的兴趣,这样说一点都不夸张。到后来买他的 opencv3 编程入门 进一步学习 CV,以至于遇到后来的师弟们入门 CV 我都是推荐这本书。

在我印象里他就是技术改变世界,可以把技术玩的这么酷和有趣。这也在一定程度上激励我成为了一个技术派路线。

我最近也在烦恼,即将博士毕业面临找工作问题。说一下读博让我最大的变化就是,坚定了自己不会去企业做螺丝钉了。首先我的技术还没牛逼到能进入一线大厂拿到好的岗位。我也认为作为博士能够进入一线大厂干的是有真才实学的,毕竟公司是要你创造实实在在价值的。而不是水论文,没错我的的确确是一个水货。

看到最近华中科技胡玥 90 后美女博导 5 年 60 篇 SCI 的事情,我当时就感觉要翻车,引用网友的评论,就是这生产速度赶上大姨妈的速度了,所以典型的利用当前的体制得了便宜还卖乖,这里就不深入讨论了。

所以我最近也存在很大的困惑,到底去哪,学术刚够勉强毕业,技术不牛逼,感觉也只能找一个三线城市的本科学院之类呆呆了,而且最近也有考虑 三线城市人才引进事业单位之类的,以及选调生考试从政等等。 但是有时也会有不甘,期待有前辈来给我指点一下或者一起讨论一下。

看到浅墨大佬这个事情,也坚定我不去公司了,我确实也去不了好公司,别人公司也看不上我。我在硕士的时候可是拿到了大厂 CV 的岗位。那个时候满心怀着梦想,技术改变世界。包括我读博也是这个初心。可是发现读完博士我自己可以说 心态完全黑化了。什么狗屁技术不技术,舔老板,搞关系,会忽悠 会包装 才是生存之道!

各种水东西专利,论文 只要能写在老师的简历里面撑场面就行,有谁在乎 会真正去看的你写的东西呢?标题能读完就不错了。当我明白这些可惜晚了,吃屎都没赶上热乎的。我可以说大多数高校的老师 简历里面的专利文章 ,没几个能经得起推敲的,都是用来装点门面的,假装让外行看起来很牛逼,高校就是搞笑哈哈哈!

愤青愤青了。

缅怀浅墨 (毛星云) 老师 ,逝者安息,生者坚强!

浅墨老师一直是我心中的理想主义,如果我不那么理想主义了,请记得我曾经理想主义过,对这个世界热心过。

知乎用户 匿名用户 发表

bless 毛星云!

说点题外话。当下的天朝环境不适合立大志的人,那种心理落差太大,很难接受,深深感到一个人的力量太渺小了。所以有时候明白一个道理:做点微小的工作更有意义一些。

最近几年在网上偶然遇见一些颇有天资的网友(包括一些大神),特别是高光时刻,都劝其写点东西(但基本没几个人听进去),以文字,最好是 pdf 文档记录下来。

每个人都有自己的高光时刻,但荣耀长存,江湖常见的,太少了。很多优秀的想法不及时记录,也是稍纵即逝。但电子书不一样,很多优秀的网友的 pdf 作品能经历住时间的考验,更能长存。

有时候,可以说,写一本小书或讲义,就是对教育与科研极大的贡献。行胜于言。

知乎用户 张辰 LMY 发表

14 号终于能确认人是 11 号走的啊,中间这 3 天怕不是忙着把人藏冰柜里了吧?

业界影响力从 Tx 公关部居然选择不去撤热搜藏不住了可知必然是首屈一指。直接看毛星云的知乎号就行了。

我没有对毛星云大神不敬的意思,有梦想的人谁都了不起。如果有以后,记得不要选择 Tx,直接出国去外国游戏公司。

另外我自己手动插眼看看接下来 Tx 捂不悟得住瓜。

再来加一句吧,今天又学到了公关技巧。高赞都是赞扬毛梦想伟大生前辉煌寄托哀思的,这些被点成了高赞。甚至还要科普 “哎呀高智商的人是容易得抑郁症的啦,正如在美国坐牢容易背后中枪自杀一样”

那么一个这么伟大的人的死因是什么?上着上着班为什么有抑郁症,为什么实现梦想的途中要去死???为什么没人问???你 Tx 市值这么高的上市公司管不住自己王牌员工不出意外是不是???

知乎用户 1eon 发表

RIP,大神走好!

知乎用户 杨鼎超​​ 发表

知乎用户 JackSquirrel 发表

1990-2020 年中国 GDP 增速与 1970-2020 年日本 GDP 增速对比,去房地产经济以后,GDP 增速如何走

2022 年 - 去房地产经济以后,我国真实的 GDP 是多少,2023-2024 年我国 GDP 面临重大转折,养民富民势在必行

34 个城市房地产产值占 GDP 比值,一旦房地产有失,这些城市会怎么样?》接上文,

去房地产经济以后,GDP 必然面临大幅度的下滑,地方政府的土地收入化为乌有,转化为房地产税,房地产税取决于居民可支配收入,日本在 1990 年已经进入发达国家行列,因此房地产税可以收取很多,以此弥补地方土地财政的空缺。

所以我们看到 1990 年日本房地产泡沫崩盘以后,日本 GDP 还能长期维持平衡,主要原因是房地产税能够迅速弥补土地财政的空缺,发挥了至关重要的作用。

换言之,日本在 1980-1990 年经济增速是非常健康的,长期保持在 5% 左右,呈现向上的一个趋势,而 1990-1993 年,gdp 增速从 4.89% 掉到 - 0.52%,这个阶段就是一个暴跌阶段,跌幅超过了 5%。

1992 年日本正式实施房地产税,房价暴跌,1990-1991 年开始加息,1991 年年末开始断贷,**此时 GDP 增速从 3.42% 掉到了 0.85%,可谓是惨烈。此后十几年,日本都是通过债务化进行刺激经济,均无功而返,GDP 长期停滞,1990-2000 年日本 GDP 平均增速为 1.6%,2000-2010 年日本 GDP 平均增速为 0.8%,2010-2020 年日本 GDP 平均增速为 0.26%,1990-2020 三十年日本 GDP 平均增速 0.85%,合计增速 26.3%。**日本即便当年跨越了中等收入陷阱,也面临着长达三十年的萧条,能苟活至今实属不易,而如今在养民富民的政策下,人口慢慢复苏,国内经济也在复苏。

把日本 1970-1990 年的 GDP 增速和我国 2000-2020 年 GDP 增速做对比,我们发现日本的 GDP 增速非常的健康,而我国在 2008 年以后一路向下,长期面临下行压力和硬着陆压力,为了解决该压力,不断刺激房地产,最终导致房地产泡沫成为威胁 GDP 的一个巨大的炸弹,而且可能炸掉 20% 的 GDP,导致我们进入发展中国家陷阱。房地产税是否有能力承载我国的土地出让金规模呢?

我们预计房地产税在 2w-3w 亿,未来的房地产相关税收在 1-2w 亿,物业费在 1.1-1.5w 亿(有可能降低),新房销售额预计 5w 亿以内,合计总量在 4-9w 亿左右,也就是出现一个 11w-16w 亿的空缺。

日本由于**房价泡沫小,居民收入高,自然可以多征税,房地产税要比我们好一些,如果我们多征税,房价会跌的更惨,居民负担会更重,**1990 年的日本社会比 2021 年的我们更富裕,日本居民的抗压能力要比我们强很多,海外优质资产更多,国际朋友更多。因此我们的 gdp 出现的断层的可能性很大,最后很可能更改 GDP 核算方法,重新弥补这个缺口。

从季度数据来看,**我国明年 GDP 增速能保持 4.5% 就实现目标了,**2023 年目标 1.5%,因此强刺激手段仅仅在明年,也就是我们之前预测的,在 2021 年 6 月至 2022 年 6 月之间,会有 12 个月左右的货币宽松期。

美联储 2023 年利率一定在 2% 以上,2024 年的利率一定会维持在 3%-4.5% 之间,在 1.5% 以内我们没必要担心,一旦超越 1.5% 那就要准备好刺破泡沫了。

[1]引导美联储最终加息的因素一定是原油,伴随着全球经济的复苏,原油消费和原油价格一定是上涨的,而此时美国 CPI 在明年底一定会继续走高,最终导致美联储加息速度加快,刺破全球泡沫。

参考

  1. ^1990-2020 年中国 GDP 增速与 1970-2020 年日本 GDP 增速对比,去房地产经济以后,GDP 增速如何走 https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzU1MjE5MDAzNw==&mid=2247486490&idx=1&sn=0c3f528837d61eff3b2511ea253ffa16&chksm=fb84a520ccf32c368a619d2ab6d7fb9e41d92f0de24b7cc0a6c0a5de6c8728cc0259cd4ce84b&token=832002943&lang=zh_CN#rd

知乎用户 娱乐人间 发表

意外? 不是说跳楼自杀吗?

是因为怕负面情绪传导,给改了死因?

知乎用户 一方通行 kuma​​ 发表

一句话,企鹅没了,你们家孩子也学不好——无他,德行匹配的下场。

知乎用户 古之寂寞人 发表

很明显啊。tx 全网控评。现在舆论导向是已故之人,不要深究原因,让他走的安详点。原因一概不谈。

tx 太恶心了,冰清玉洁

知乎用户 匿名用户 发表

首先,在科兴附近,想要意外身亡除非被车撞死,不然想意外死还有点难度,但是被车撞了肯定是写被车撞。

那么死亡的真相是什么?自杀?意外?

知乎用户 休蒙提的可爱背包 发表

全中国最不希望国产单机游戏起飞的就是腾讯

知乎用户 解脱者 发表

从昨天在微博上听到别人议论这件事情,到今天这件事情终于尘埃落定,我果然还是无法接受这个同龄人的离开,更何况,是如此优秀的一个同龄人。从 CSDN 结识,再到微博互关。明明隔着几百公里的网线,我却像失去了一个相熟的朋友一样。看到有人在他的微博、博客下面留言,那一刻,我确信这个如天才一般的诗人浅墨,有无数个像我这样的朋友。

作为朋友,该对他说什么呢?也许,该劝他不要给自己那么大的压力;也许,该劝他不要那么坚持理想主义;也许,该劝他不要太在意盛名与光环下来自别人的期待;也许该劝他出院以后好好休息适当放松;也许,该劝他不要总是盯着国内多看看米哈游、育碧、TGC…… 有很多话想对他说,可此刻再没有机会了,我突然想到几千年前在刑场慷慨赴死的嵇康,可你这样简直是逃避啊:

广陵绝响,三千太学弟子相送,事后传七贤美名。
RTR 遗篇,九州游戏同仁共哀,身前著两册奇书。

横批:愿天堂没有腾讯! ️

2021/12/14

知乎用户 飞鸿踏雪 发表

tx 在阻止国产游戏投入大量资源这件事上,投入了大量资源,大量人才,tx 式 3A

知乎用户 言者无罪​ 发表

我就一普通人,40 多岁了,我们一帮朋友最近还在为几十万的支付宝收益超过多少人而互相调侃。

不知道他经历了什么,但我大概知道,他的死亡就是大家祭奠一下而已。如同我不知道他是谁,他也不知道我是谁一样。

我们只是资本的充电宝。

谁会评价充电宝呢?除非你刚下飞机。

致奠! 即使是意外!

知乎用户 牛死了还牛的不行​ 发表

作为清华的辅导员,我们经常接触到聪明人得了抑郁的情况:或者是往年的教学案例,或者是其他辅导员口耳相传,或者是自己亲手处理的突发事件。

在承担辅导员工作之前,我觉得抑郁是生活受到挫折的人因为压抑产生的悲观情绪。可是,接触多了之后,我终于明白,**抑郁是一种病,是身体机能失调引起的。**上到成绩名列前茅的同学,下到多门课挂科快要退学的同学,都可能得抑郁。例如,当神经系统受到损伤、负责感受快乐的功能受损时,即使在旁人看来他考了满分应该很快乐,他也无法感受到快乐,而是会关注生活中其他不开心的事情

要想治疗抑郁,首先需要正视抑郁,敢于去检查。在北京,北医三院旁边就是精神科专科医院——北医六院。可是去过的人就知道,北医三院是个庞然大物,而旁边的北医六院只有小小的一块地,医生数量很少。尽管如此,北医六院的号还是比北医三院好抢,这说明,大家还没有充分意识到精神问题也需要去医院的必要性。

至于这个问题本身, 我大一还看过毛星云的 windows 游戏编程,非常感谢他。如今听到这样的噩耗,只能说一声 rest in peace 了。

如果你或者身边的人有明显的无法控制情绪的倾向,请考虑去医院检查。现代医学已经很发达了,通过一些标准化测试,能够较准确地判断抑郁情况。

希望大家都有健康的精神状态,希望题主所描述的这种意外能少一些。

知乎用户 游凯超 发表

多么希望腾讯的这份说明是假的啊,一个对自己的游戏领域这么有热情有抱负的人就这样离开了,让人痛心又惋惜。

不过让人欣慰的一点是 tx 没有遮掩,还是公布了,估计也是获得了家属的同意才这么快发了说明,也算是给吃瓜群众们和家里人一个交代吧,他的离开无论是对公司还是对家庭都是一个打击~,希望应急小组多给他家人一些长期关怀

知乎用户 Haile 发表

什么时候跳楼竟然是 “意外事故” 了。

引得一手好流啊,只说意外不说跳楼,呵呵了

我实在无法想象究竟是遭遇了什么才会让这么一个眼里有光心里有火的人熄灭光和火焰。也许永远也不会知道了吧。

知乎用户 云烟成雨 发表

看样子,在花费一天多的时间之后,终于想好了如何做危机公关,然后以展现公司人文关怀的态度试图化解舆情。

(而不是在网络上拼命阻止相关话题上热榜,别以为大家都是瞎子)

其实呢,我个人对于一个非公众人物的离去并不愿意评价太多。

毕竟说到底吃瓜群众热议半天,真正痛苦的只有其家人而已,外界的喧嚣无非只是让家人今后长期陷入痛苦。

所以呢,我觉得目前作为旁观者,唯一需要看到的只有两点:

1. 腾讯明确表态其不幸离世的真正动机,之前为何因病住院,是否同工作当中的纠纷有关?如果是,今后腾讯是否能够建立更加完备的机制,以确保类似事情即便不重演,至少在员工需要关怀的时候提供必要援助。

2. 公关们请记得 “唇亡齿寒” 这个道理,离去的是你们公司精英中的精英,尚且“不明不白”。并且在行业内如此重大的新闻却被你们刻意压制舆论这么长时间……

能否在夜深人静的时候想一想,自己会不会成为 “下一个”?

知乎用户 匿名用户 发表

实在是想不出来会因为什么。

至于工作压力、项目被砍之类的传闻,我个人觉得并不太可信。

他那个层级的人,这些琐事应该不会影响到他,如果腾讯不支持他,他可以找到大把多支持他项目的。

可能上帝想玩游戏了吧,RIP。

知乎用户 是后天啊 发表

在监管前还有 108 关,关关比监管都要艰险。

知乎用户 QIUER 发表

他才 30 岁

他才刚有个可爱的宝宝

他一直在做的事情是为我们创造快乐

他是被业内公认的最有价值的专家

他死了

因为腾讯

知乎用户 slash 羽尘​ 发表

所以其实我还是很想知道这位大神是怎么去世的,真的是跳楼自杀吗?官方的通告我什么也看不出来,一副很关怀的模样,但是对离世的原因和地点却没有提及。

我也知道这样对身故的人而言不是很礼貌,但如果他的去世真的和腾讯有关,我希望能了解腾讯和相关人的责任,即便法律上不能怎么样,我也很想知道究竟是什么原因造成了这种后果。否则他的自杀岂不是显得更没有价值了。

以及,有消息说还有一个人也去世了,是事实吗?为什么既没有辟谣也没有相关通报呢。

不是我想冷血,现在猜疑声音不断,我不想只把他的死定义成一个什么对 “国内 3A 的绝望” 这种如此悲情主义的情绪,他的生前好友越是将他描绘得清晰,我越是不相信他会因此离世,所以我有点想靠近真相。

知乎用户 诗与方腿 发表

今天恰好看到一个贴吧上的鸡汤语句:“乌龟才在乎生命的长度,雄鹰只在乎生命的高度。”

毛大神显然在生命的高度方面达到了一般人无法企及的高度。有人选择短暂的绽放,生而为人,痛苦注定常伴一生,被人们铭记住的一生,也是一种别样的成就吧。

玩了这么多年游戏,关注过这么多年国内外游戏咨询,从来没听说过谁因为制作游戏的理想受阻而自杀的,在中国做一个理想主义者太难了。

想达到远大的理想,先要苟住啊,该妥协时就得妥协,才能换来持久战的胜利,给那些心中还怀有远大游戏开发理想的志士们加油吧,你们才是中国游戏未来的希望,都要好好的!

知乎用户 Swordy 发表

毛星云 ,一路走好,

除了感叹世事无常,

我作为旁人也不好多说什么。

现在有消息说跟抑郁症有关,

无论最终原因如何,

腾讯,它的角色也很关键。

在哪里自杀是值得深思的,

一个选择在公司自杀的人,

他有没有考虑过后果,影响,

我认为大多数人是有的。

从 Facebook 到今天的腾讯,

类似的事情总在发生,

但真相往往大众都无从知晓。

其实在 WHO 关于自杀干预的介绍中,

除了教师,医生外,

雇主的角色也很关键。

因为工作场所往往是压力的来源,

视频里是 WHO 写给雇主的建议,

但员工,雇主,自我,他人的关系,

总是伴随着沟通,冲突和妥协。

我们常说,职场如战场,

如何在这片焦土中存活下来,

是对每个社会人的考验……

知乎用户 张艾菲​​ 发表

看到微博评论 知乎高赞 都是在缅怀

我不知道为什么大家都在缅怀

我知道这个消息 第一反应是愤怒

愤怒一个 热情似火 怀揣梦想 的年轻人,一个在绝大多数人眼里被称为 “大佬” 的 大家渴望成为的那样一个 “榜样” 一个激励无数人前进的先行者。

被逼的跳楼了。

如果活成所有人都渴望的样子还要被逼到走投无路。

我想可能哪里出了问题,所以我愤怒。

缅怀,缅怀个什么劲。

知乎用户 soy stomi 发表

我懂了。怪不得听说当时黑神话发预告的时候,腾讯还开了几倍的工资来挖人,现在来看腾讯确实赢麻了,近两年来高调宣布进入 3a 单机开发市场,在全球设立了一大堆工作室,招了国内外一大批人才。公司占有了国内最好的游戏开发团队和资源,但就是变着法整你,就这样好的游戏人才都被腾讯糟蹋了,别的公司也招不到人开发不出 3a,市场上的大家继续玩腾讯的” 社交网游 “,这波腾讯在大气层。 [流汗黄豆]

知乎用户 藤原豆腐干 发表

应该发起个募捐吧~

知乎用户 仙仙猫 发表

有幸参加过某家小公司的股东大会,与会的大佬都是温文尔雅的儒商,眼光精明而凶狠,那种藏不住的狠,

本以为是一场煮茶论道的高端会议,结果一进会场,发现总裁枯坐在中央一张小凳上,股东们早把他围得水泄不通,

张总首先发力,一巴掌把桌子拍得震天响,说公司要有大局观,要注意欧洲和美国的动态,做事要有格局,要看到全球局势,要想到公司的未来,要增加海外资产的配额,收购外国工作室,把工厂搬到国外,国内工作可以暂缓,

我心想张总不愧是煤老板出生,一开口就是国际格局,

王总 “嘿嘿” 干笑了两声,语速缓慢而低沉,说公司应该注意优化结构,考虑末位淘汰,先从 35 岁的人下手,地主家也没有余粮啊,庙小,养不起闲人,

我心想王总不愧是卖保健品出生,做事够绝,我喜欢,

李总招呼大家坐下,语气特别温柔,说都是道上的朋友,老交情了,别让年轻人看了笑话,大家有空多活动活动,来我的会所洗个澡,关系嘛,不打点就生疏了些,公司的发展主要看能不能拉到贷款,咱们最好先抛出一个概念,搞一个声势,弄一个框架,获得大笔资金扶持,

我心想李总不愧是互联网传媒出生,这生意算是被你玩明白了,

这时候,总裁已经气得脸一阵红一阵白了,被公审了四个小时,回头就给我们布置了 kpi,把愤怒转移了,

你想的是行侠仗义,策马扬鞭,有诗有酒,

但有人的地方就有江湖,江湖不是你惩恶扬善的地方,江湖讲的是人情世故,

不管你想的是什么,

别人想的是搞钱,搞钱,和搞钱

知乎用户 猫浪 发表

腾讯什么时候死?

知乎用户 莉莉贝被背刺了 发表

要是哪天手机网游能具有 3A 大作的画质,那该是个怎样的突破……


只有坚持活下去才有希望啊。

我也遇到过抑郁的网友(当然此事件,原因不明,不妄加评论),现在更是处在病中。

所以很多人心中的痛苦可以感同身受,

我也不想说什么大道理,如果真有需要,可以多聊聊,能打开心结固然好,

总之多一个朋友,多一分理解包容,那么这个世界也就能变得温暖,变得更美好。

知乎用户 漫步红尘 发表

有争议,我补充几点:

1、腾讯有没有做 3a 游戏的想法?

毫无疑问是有的——成或不成,是另一回事。我们评价一个人、一个集团的动机,不能唯结果论。

腾讯烂,确实是烂,它有问题,但你不能说,腾讯这么多聪明人,一个意识到问题,并想做出改变的人都没有。

腾讯想做好游戏的想法一直都有,我只提一个,“斗战神”,最初版本的斗战神。

以及,现在游戏科学,也就是黑神话 - 悟空的主创团队。

马化腾也提到过,现在最大的问题是一堆人躺在功劳簿上不思进取,导致创新越来越难。

网易…… 如果是从九城接手魔兽时候的网易,我信他能做好。

现如今逆水寒的网易,吃相和腾讯相比,哪个更难看,我也不好说,我也不知道。

话就说到这儿了,我这篇答案和我这个号,都还想要。

2、我吹毛星云了吗?

吹,我觉得我还不至于,但你要说我悲观,我是的。

毛星云,有决心,有能力,有资本,有情怀,我想这个评价,了解他的人,应该是不会反对的。

这样的一个人,以这样一种极端的行为,宣告了失败…… 我没办法不感觉到绝望。

“他都搞不出来,我就别了吧,做手游多赚钱啊!”

这会劝退多少人,我不知道,我不敢想。

就这样吧,这篇回答,写的时候,本就满心悲凉。

嬉笑怒骂,随各位了。

我暂时没有太多心思解释或者反驳,抱歉了。

——————————————————

原回答:这个人的离去,恐怕会影响整个 3A 游戏在中国的进程。

也基本宣告着,腾讯废了,腾讯再也没有更好的机会,能够在中国 3a 市场上,开拓出属于自己的空间。

至于圈儿内,想来已经炸毛了。

朋友说,这是一大损失。

我不这么想,我认为是雷霆一击。

以前,国产单机面临的问题是 “国内市场是否有足够的体量,支撑开发 3a 游戏”

现在的问题,可能要演变成 “国内是否有足够的环境,支撑一款 3a 游戏顺利开发” 的问题。

前者,大家担心的是做不好

后者,大家要考虑是做不完

以前是晚婚晚育

现在都不结婚了

这就是差别

不说了,看黑神话吧。

行,则霞光初起。

败,则万丈深渊。

知乎用户 弍狗 发表

看了下他最近的文章,了解了下他的开放世界 3A 游戏项目构思。以我多年单机游戏玩家的经验,他的项目需要上千岗位、三四十亿人民币、四五年工期。

想要一部游戏正面刚日韩欧美大厂代表作…

大概是腾讯高层把这个项目否了吧,所以受打击抑郁了。

唉。

知乎用户 微信用户 发表

腾讯的这个说法,我是认同的,因为腾讯没有明确表示他是跳楼自杀,还是因为某种程度上牵涉到了某种复杂的利益纠纷,被人推下楼,然后对外宣称是自杀的。

腾讯的用词非常准确:“意外身故” 和 “永远离开了我们”,把意思暗示出来,把想象空间留给看客,具体是什么情况,我保留所有的观点表达权和话语权,免得被人挑话茬。

知乎用户 苏震 发表

爱你孤身走暗巷

爱你不跪的模样

爱你对峙过绝望

不肯哭一场

爱你来自于蛮荒

一生不借谁的光

你将造你的城邦

在废墟之上

去吗 去啊 以最卑微的梦

战吗 战啊 以最孤高的梦

致那黑夜中的呜咽与怒吼

谁说站在光里的才算英雄

知乎用户 匿名用户 发表

持续,高效的背后也许就是过度劳累!

大神意外离世,也许在未来的元宇宙中少了一份独特的光彩!

知乎用户 红尘破劫 发表

作为和他性格基本一样(完美主义 + 强迫症 + 奉献型)的小蒟蒻,内心感触极大,因为我自己最近也正处于抑郁阶段。或许我真的能理解那种发自内心的悲凉,那种疯狂怀疑之前的所作所为是否有意义,同时感觉十几年的辛苦付出全部打水漂的绝望。我是这么感觉的,一旦之前支撑我们奋斗下去的信念刹那间崩塌,对精神方面的损害可能比核爆还夸张。正如《魔法少女小圆》所描述的一样,最深沉的绝望往往诞生于纯粹的希望,或许这也是我们这些理想主义者最难以接受的事实吧。

我之前和毛大佬有差不多的热情,希望一直在计算机和数学方面双向发展,做自己真正想做的科研,同时尽我所能将知识与经验传承下去,做别人生命中的那一道光,在最需要的时候帮他们一把。那时的我也是热情、积极且阳光的性格,以十足的热情打每一份代码、做每一道题、看每一篇论文。同时,我也在保研经验、交叉学科等话题下写了很多心得,也一直在尽我所能帮助身处迷茫中的学弟学妹们。实力方面,虽然不如毛星云大佬那般极其出众,但也算独有一份特色,属于数学和计算机都能吊打对应学院的那种水平,也一不小心拿了一大堆国家级奖项。在这背后,是日以继夜的努力,是远超常人的八倍工作量,以及极其严苛的自我要求,但那时我丝毫感觉不到一点疲惫,只有消化知识所带来的喜悦。

研一伊始,我便面临了一个残酷的事实:尽管我夜以继日以八倍工作量疯狂学习,但当今的 AI 根本就不需要交叉,有的只是算力垄断与大规模预训练调参。空怀一身科班数学知识以及多年 OI 基础,却只能做搭搭积木打打 sota 这种任务,所用到最高深的数学无非是推导梯度(恰好是本人最不齿的)。更何况最近还被狠狠打击了一番,切身体会到满腔希望化为绝望那种痛苦,同时疯狂怀疑自己所做的一切毫无意义,包括转数学专业、报 AI 直博以及走科研这条路,甚至怀疑自己学的数学知识是没有任何价值的。信念崩塌的破坏力简直如同排山倒海,毕竟前几年全靠这玩意撑着一口气,现在也就完全失去了做任何事情的动力。所以这份足以让毛大佬跳楼的绝望,我实在是感同身受。

所幸我还清醒地知道自己不能走极端,因为我身边有一大堆非常优秀且暖心的同学,愿意在我最无助的时候陪我排解愤懑,将无尽的悲愤化作长跑的动力;还有深爱着我的家人以及极其体贴的神仙导师,她们都愿意陪伴我走过这段至暗时刻;以及之前帮助过的学弟学妹们,尽管我所做的极其微不足道,但也是收到了很多人的暖心鼓励,让我深切体会到了善良与付出的意义。哪怕历尽千帆不再少年,我也愿初心不改,继续以善意面对这个并不是很完美的世界,争取做照耀别人的一道光。这个世界总是需要毛星云一般热情且专注的人,哪怕信仰化为碎片,哪怕现实黑暗且残酷,哪怕理想被狠狠打压,我也愿意做那个独行者!

知乎用户 连续可导攻城狮​​ 发表

3A 射击大作开发进度达不到预期,整个开发组背 1-2 星,项目要被砍掉、成员也要末尾淘汰,最后实在是无法忍受一跳了之。

说实话,在 TX 搞 3A 根本不可能,TX 也不可能砸钱去搞,这种边缘项目疯狂卡预算,全凭团队信仰在支撑。

一路走好。

知乎用户 陈余​ 发表

希望真的只是意外……

知乎用户 卡拉迦迪斯​ 发表

存者且偷生,死者长已矣。

知乎用户 列文 发表

如果是因为工作上的事情,真的不值得

如果是因为其他的事情,那就不好评论了

知乎用户 写 bug 的程序员​ 发表

腾讯公关牛啊!!!

不讨论 996、末位淘汰合不合理。开始讨论起死者的工作能力,还有这么多媒体和知乎用户附和,花了多少钱?能不能联系我,绝对把七大姑八大姨都发动起来帮你们点赞!这是多么强大的颠倒黑白能力,没有群众双手鼓掌我都替你们公关寒心。

心惊报不愧是心惊报,只有在攻击政府时最给力,一遇到大公司就哑火,自己跪着挣钱寒碜不?

还在微博发起话题 #毛星云曾发文梦想国产游戏成为世界领跑者 #,消费死者替自己洗白,这么恶心的事也能干出来,有时候真为这些公司的心黑瞠目结舌。

#毛星云曾发文梦想国产游戏成为世界领跑者#​s.weibo.com/weibo?q=%23%E6%AF%9B%E6%98%9F%E4%BA%91%E6%9B%BE%E5%8F%91%E6%96%87%E6%A2%A6%E6%83%B3%E5%9B%BD%E4%BA%A7%E6%B8%B8%E6%88%8F%E6%88%90%E4%B8%BA%E4%B8%96%E7%95%8C%E9%A2%86%E8%B7%91%E8%80%85%23

另外,

这是知乎吗?愿意为死者发声的人都没了?一个个大 V 销声匿迹,好像都把头埋到粪坑里了。

知乎用户 神莫大于化道 发表

杨冬:物理学不存在。

知乎用户 圣光出鞘​ 发表

只能说腾讯公关牛逼,一点锅都不背,只是痛惜失去人才,一副天妒英才的样子,就不会好好反思一下自己,阿里拼多多跳楼的早就被上热搜黑料了,反正腾讯永远不会错,错的永远是他的员工

知乎用户 沐辰 发表

这种事情才真相出来之前最好都不要妄下定论,斯人已逝。拿着一些没有证据的东西借着他的死亡的这一热点抢着上去彰显自己存在感是想啥呢?

知乎用户 TXBB 发表

名利,他都不缺。

只为实现曾有的梦想,

然而让他破灭的是什么呢,懂得都懂。

选择了在他梦想的起点作为人生的终点,

他纵身一跃,希望腾能长点教训。

知乎用户 卑微的阿川​​ 发表

意外个勾八

知乎用户 高贵纯合子 发表

“今年 8-9 月,星云因身体原因住院休养,”

“没想到最终发生了如此不幸的事件。”

不是,这两个之间有啥因果关系吗?

这种暗有所指的文书真让人感到不适

知乎用户 心流永恒 发表

我问你一个问题:XX 公司他连一个行业内大神、理想主义者、做普惠大众和推进整体行业往良性发展的人都容不下。

那么 XX 是一个什么公司?

知乎用户 哈里​ 发表

看脉脉爆料,说是 3A 射击大作开发进度达不到预期,整个开发组背 1-2 星,项目要被砍掉、成员也要末尾淘汰,最后实在是无法忍受一跳了之。

说实话,在 TX 搞 3A 根本不可能,TX 也不可能砸钱去搞,这种边缘项目疯狂卡预算,全凭团队信仰在支撑。

一路走好。

知乎用户 匿名用户 发表

属实是看帖看到无语 =_=

很多人,根本不懂计算机作为最先进的生产力代表了什么

不懂由这种生产方式引导的游戏开发是什么样子

不懂大型项目是怎么运作产生的

不知道腾讯作为中国第一阶梯的互联网公司汇聚了多少人才 (提到这点就是只在说这点,其余不表而不是腾讯没问题)

不知道一个优秀的作品需要凝聚多少人的心力 (所以为什么他需要去一家大公司而不是单打独斗)

不知道竞业协议

一群毫无梦想,或不敢对外界言明自己梦想,亦没有实现自己梦想的实力和途径的人

躲在屏幕后

意淫要实现梦想就一定要如何如何

然后在缅怀哀悼的人群里,觉得自己独自清醒,指指点点

恶心至极

网络冲浪头一次这么气,特喵的

你们有日复一日坚持在一个行业耕耘的坚持吗?

每天早起能做到吗?

你们有向外宣布自己努力并实践的勇气吗?

不说别的了,敢和父母好友说说自己有什么想做的吗?除了喝多吹牛皮的时候。

你们有面对只要选择其他路就能更轻松赚更多钱的路而不为所动的定力吗?

算了,这个需要实力。

你们能做到 “达则兼济天下” 吗?

赚三五个钱就想 “富贵还家”,连自己赚到钱都是稀里糊涂靠运气的,能做到提携自家后辈同辈吗?

绝了 夜半暴躁时

求求了,别困在信息茧房还到处找存在感了

知乎用户 匿名用户 发表

昨晚没事,网上查了下每年一般死亡多少人,结果数据如下

中国第七次人口普查(2021 年)提供的数据是:全国总人口 14.12 亿。
我们关心的第一个问题是:自 2011 年以来,每年出生和死亡的人数。
发布数据如下:
2011 年,生 1604 万,死 957 万;
2012 年,生 1635 万,死 963 万;
2013 年,生 1640 万,死 969 万;
2014 年,生 1687 万,死 974 万;
2015 年,生 1655 万,死 975 万;
2016 年,生 1786 万,死 977 万;
2017 年,生 1723 万,死 986 万;
2018 平,生 1523 万,死 993 万;
2019 年,生 1465 万,死 998 万;
2020 年,生 1200 万,死 1000 万。
以 2019 年为例,死亡人口 998 万,其中正常死亡(寿终)768 万,非正常死亡大约 230 万,的确令人震惊。其分布大体如下:
1,自杀,28.7 万;
2,药物不良反应致死约 20 万;
3,医疗事故致死约 20 万;
4,结核病致死 13 万;
5,甲乙类传染病感染人数 350 万,致死 1.3 万;
6,尘肺病致死 0.5 万;
7,交通事故死亡 10 万;
8,工伤事故死亡 13 万;
9,触电、火灾死亡 3.1 万;
10,每年大约有 1.6 万中小学生和 3000 名大学生非正常死亡;(这其中的原因可能分散到各致死因素中,比如自杀,触电,溺水,火灾,药物等)
11,死刑犯 1 万;
12,刑事案件致死 7 万;
13,装修污染致死 11.1 万(????!!!);
14,使用农药不当致死 1 万;
15,食物中毒致死 1 万;
16,酒精中毒致死 1 万;
17,过劳死高达 60 万(???!!!);
18,大气污染致死 38.5 万(不知怎么统计)。
当然,还有很多偶然致死,比如不慎坠崖,被
高楼落下的花盆砸死,也有吃饭噎死的等等。
数据还是非常令人震惊和惋惜

以上数据不是官方数据,一篇文章里面提供的。

自杀排名第一,接近 30 万,

刑事案件致死 7 万,70000÷365=191.780822 也就是说平均每天 190 人左右。相对于通过各种消息网上公布出来的,现实中还有不少死亡案件是没有公布的。当然,这种案子包含,医院抢救几天以后死亡的。总有人在一些命案的新闻下面评论,现在的的戾气太重了,动不动就杀人。现在的命案怎么这么多?

其实通报出来的,都是极小的一部分,,,

如某些年轻人聚集的场所,发生坠亡事件,网上一般是看不到消息的,,,,

知乎用户 小五 125 发表

R.I.P.

已经发生的事情我们也改变不了什么,不如想想办法来实现这个梦想吧。

知乎用户 太空废宅 发表

白天知乎还说是自杀

怎么晚上风向就变了

知乎用户 白夜丶 发表

这个事件发生不久就在互联网群里传炸了,我也一直在看,甚至在猜。

但我一直没写啥,因为我下不了结论的事,尤其人命关天,我怕瞎叭叭出门叫雷劈。

今天这算是真相大白了,这话题也算是整个事件气氛最接近于缅怀的,所以我也是看了官方公告以后,才敢打字说两句。

我向来是不惮以最坏的恶意推测网上的一小撮人的,只要是跟 bat 这些大厂相关的新闻,无论是好的或者坏的,最后被揣测出来的结果一定是更坏的内个。

商业领域还则罢了,哪个做买卖的没被黑过几水,那说明他买卖还不够大。

但人血馒头也吃,一会是因为裁员降薪寻短见;一会又变成了是俩人一起寻短见,而且还是俩男的…… 还一天到晚呼喊着要上热搜……

咱就是说想问问编这种小作文的,良心是不是真的不疼?

私以为这么办不太妥。

尤其是今年各个行业都不是太容易赚钱的当口儿,借着逝人给活人制造焦虑煽动情绪,格外的不妥帖。

人跟人之间,说一个话,而且是未经证实的谎话,怎么惊悚怎么来。给别人制造负面情绪,叫当事人家属难受,最关键编造谣言的自己也没啥好处拿。

这就是传说中的又傻又坏。

诚然,因为工作压力大选择寻短见的案例有没有?有。也正是因为有先例,所以这类谣言一经传播,就能获得巨大反响,恰到无数流量。

我看见外边几个向来以编故事起家的号,把这份流量都恰烂了。

这是真的烂到根上的表现……

无论是造谣的号,还是之前由于压力确实造成过员工殒命的企业,无非一个利字当头。

没错,商业团体只要有利益在,就有原罪,毕竟汝之利润,尽取于他人之膏血。

这一点没得驳。

据我所知,今年互联网公司裁员挺多,一个个做管理的比员工还紧张,这事各位可以扫听扫听是不是真的,互联网上班的也回忆一下,贵司最近有没有从什么企业发展啊,待遇啊等等方面给你们吃定心丸,当然了你要说这是画大饼,也成。

总之企业们今年的心里建设防线,是这些年来最紧的一次。

另外,咱们再说回到逝者,这位是技术圈大佬,我确实不了解。但现在人没了,家属也不想继续公开这这那那。

那么,将心比心的说,这位的名字和这个事件,尽快从网上平息下去,可能才算是大众对逝者最悲悯的表达。

尊重家属意愿,尊重事实,尊重逝者应该是网络世界应有的道德操守。

凡事差不多就得了,明星闹离婚网红秀智商的瓜,随便吃,这类职业在一定程度上是以瓜为生的。

而劳苦大众人命关天的瓜,一口咬下去满口是 血,你我都是打工人,吃别人和吃自己区别不大。

所以内些造谣生事的人或者号,我劝你善良。

知乎用户 虎山行不行​ 发表

人是好人可惜进了天美

讲真你们现在把他捧得越高 就显得天美那个《王者荣耀 · 世界》越可笑

知乎用户 易凡 发表

当一个受人崇敬,为这个国家所推进的互联网游戏行业发光发热,用最纯粹的态度支持着中国国产 3A 游戏项目的负责人从高楼一跃而下的时候,你会曾想到居然在互联网的另一头,居然有无数的 “家长 “在欢呼雀跃的庆祝吗?

昨天,互联网巨头游戏公司腾讯的引擎开发组组长,毛星云确认从腾讯园区的一栋大厦的顶楼一跃而下,永远的离开了我们。

也许有很多人还并不太了解这位大佬。

毛星云是谁?腾讯游戏引擎开发组组长,南京航空航天大学航天学院 2013 级的硕士,中国 2013 年十大杰出的 IT 博客工作者。

他被微软授予 “最有价值的专家 “的桂冠,他的书《逐梦旅程:Windows 游戏编程之从零开始》和《OpenCV3 编程入门》被无数的游戏开发者称为自己进入中国游戏行业的敲门砖。

他的职业以外的贡献难以计算,他的论文为中国的游戏行业提供了中文互联网上你能找到的最系统化,覆盖面最广的资源收集,整理和翻译的总结。

他不仅仅是腾讯游戏的大佬,更是中国国产 3A 游戏最大的太阳。他无数次在各大社交媒体平台上积极的和我们这些只是初入游戏行业的菜鸟交流,善意的鼓励那些摇摆不定的孩子们,为他们讲解,为他们提供就业的可能。

他就像中国游戏行业的西西弗斯,在中国这个烂到不行的大环境下,不断的推着那个名为国产 3A 游戏的梦想的石头前行。

不知道多少人,都曾经看到过他在自己的书《逐梦旅程:Windows 游戏编程之从零开始》写下的序言:

“我有一个梦想,将来的某一天,大家都能玩到拥有自己本土文化的优质游戏…… 有一天,不少 3A 大作不需要汉化,因为是我们自己的游戏,配音是中国的,文化也是中国的…… 将来的某一天,国产游戏能像中国的其他产业一样,以一个领跑者的姿态,面对全世界,面对全宇宙,器宇轩昂,扬眉吐气。这会是由我们一起去完成的梦想。等着我们的好消息!”。

然而就是这样的一位渡河者,然而就是这样的一位上个月还在和网友们分享经验,畅想畅想国产 3A 游戏未来的人,却选择了以最惨烈的方式殉道。

如今我们并不需要去猜测他到底遭遇了什么或是经历了什么,我只是想给大家看看,在这则新闻的视频下面,评论区里的样子:

看完之后你是什么感受呢?愤怒?痛苦?恶心?

梅森森我只是单纯地觉得荒诞和失语。

**我无法想象,当他的家人,同事,朋友仍然沉寂在他离开的痛苦中的时候,在互联网的另一端,无数冷血的家长竟然在庆祝。**而即使我们抛开他的职业,抛开他的身份,抛开他所有的一切。他也是一位普普通通的和我们一样的中国人。

即使他从未从事游戏行业,他难道不正是老一辈口中,孩子的榜样吗?成绩优秀,名牌大学,大厂精英,年入百万。

这是一位对中国社会有所贡献的男人的离世,任何一位有同理心,能够明辨是非的人,都不应该在互联网的社交媒体说发表如此欢欣而又冷血的言论。

就像很多愤怒的网友所说的那样:

“游戏没了,还有某音,某音没了,还有网络小说,网络小说没了,甚至还有斗蛐蛐。。。孩子们不学习的原罪压根不在于游戏,而是家长没有培养孩子们学习的欲望,学习的动力,专注力,价值观等等。游戏的消失不等于孩子的进步,家庭教育决定了你的孩子是什么,自制力和教育才是最根本的原因。“

在 2021 年的新中国,一群自称自己是家长的人,带着如此的三观和认知,疯狂地沉迷着抖音和直播,在互联网上,敲下对一个自己同胞的恶毒。

对于那些家长来说,也许游戏永远都是原罪。

如果实在无法理解,那不如换个角度来想想:

你的孩子,是一位从小成绩优秀,名牌大学毕业,大厂精英岗位,每年入百万的,别人口中的榜样。有一天,你突然收到了来自你孩子就职的游戏公司的消息:你的孩子自杀了。

而在那之后,你看到了互联网上铺天盖地的 “死的好“” 感谢老天爷“等等诸如此类的言论。明明你的孩子从未伤害过别人,明明你的孩子一直都行走在最为被人敬仰的道路上。

作为一个母亲,作为一个中国人,你又会是什么感受呢?

谢谢你读完这篇文章,我是绝对不想当营销号,上班偷偷打游戏的摸鱼菌梅森森,希望你能关注我。我会用最快的速度,为你带来游戏圈和 ACG 圈的第一手新鲜有趣的瓜和资讯~

知乎用户 上班摸鱼 Mason 发表

他在游戏开发圈的影响力还是很大的,除了发布过众多高质量的文章和博客外,还曾先后出版图书《逐梦旅程:Windows 游戏编程之从零开始》《OpenCV3 编程入门 》,并曾于 2014 年 4 月获得微软最有价值专家奖称号(代表微软对专家在技术社群专业贡献的一种正式认同)。

知乎用户 菜花儿 发表

指望资本家这种吃人不吐骨头的狗,大发善心的给你批钱搞创作?

你看看,你是天才又如何

一样 PUA 到你跳楼

他如果做换皮垃圾会从楼上跳下去吗??

人没了,再多的惋惜再多的称赞也没有什么太多意义

惨象,已使我目不忍视了;流言,尤使我耳不忍闻。我还有什么话可说呢?我懂得衰亡民族之所以默无声息的缘由了。沉默呵,沉默呵!不在沉默中爆发,就在沉默中灭亡。

知乎用户 吾乃尸体 发表

像腾讯这种企业,大概率有很残酷的竞业协议吧

大神当然可以辞职自己做游戏,但是腾讯会让大神掏几千万上亿的违约金出来

对于大神来说,想要做好游戏就得掏几千万上亿的违约金,或者是脱离游戏乃至于互联网行业沉寂五年十年再复出,或者继续待在腾讯大楼里生产垃圾

腾讯不接受大神的和解,那也就只剩下纵身一跃了

知乎用户 郑聪 发表

一个原本志向远大又浪漫主义的人。

败在资本家建造的 “现实” 前。

因为看不到希望,且认识到永远也不会再有希望。

于是出现 “那我活着还图什么” 的疑问。

然后选择死了算了。

是谁把这叫意外?!

在问 “他活着的时候有什么成就” 之前,难道不应该先问 “他怎么会死” 吗?!

知乎用户 极品伪娘翎少爷 发表

腾讯方面表示,“作为团队中不可或缺的一员,星云一直以来非常优秀,专业能力突出,过去数年连续获得高绩效,对于他的离去,我们十分惋惜与痛心!” 从这句话就能看出来他的影响力了。

知乎用户 眼镜眼镜我的命 发表

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