中国为什么不封禁 Steam,难道不知道外汇流失吗?

by , at 04 September 2025, tags : 游戏 Steam Steam 外汇 封禁 点击纠错 点击删除
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知乎用户 年轻的列宁 发表

中国是世界上最大贸易顺差国,我国的外汇流失主要是贪官和资本家把他们的钱流入到外国去,而不是我忙了一天买个几十块的游戏放松一下。

知乎用户 11037 发表

三瓜两枣给闹的。

CN 有 6.5 亿玩家,游戏业的市场规模大概每年 500 亿美元,包括了全平台的国产非国产。而占有 80% 社会财富的那 2% 人口,每年在奢侈品市场花了 1500 亿美元。

严防外汇从穷人手上流失是吧?

知乎用户 温都尔之翼​ 发表

steam 要禁的话,公安部估计第一个不同意。

当年蓝极速的事之后,本来想全国禁网吧来着,后来也是公安第一个反对的。

现在大伙都是在打游戏之余,上网键个政,骂一下武汉大学,查一下张桂梅的女高采购记录之类的。

你要是真不让大伙玩了,大伙全职去改变世界。

那也不是不行。

知乎用户 绅士喵​​ 发表

如果你对 Wall 有基本了解的话就知道 SteamGitHub 类似,是少有的「半禁半允」的平台。简单的说就是随机性的干扰你,让你用得难受,时灵时不灵的。你稍微思考下应该能懂,这两个平台体量之大,封了会引起多大的震荡和关注。这本身就已经是一种「想禁不能禁」的态度了。

另外 Steam 是全球性的平台,我国游戏开发者也可以在上面发布游戏赚全世界人的钱。你把人家拒绝了,不也表示人家把你拒绝了也很合理?毕竟 Steam 又不是专门设计用来捞中国钱的,中国往往还是中低价区。

用黑神话悟空举例,没有 Steam 国内单机游戏想赚外汇反而也不容易呢。难道让老外用 WeGame 吗?


以下内容是对此提问里看到的一些不懂乱扯内容的一些辟谣:

  • 我们能上 Steam 跟完美的服务器毫无关系。我们上的 Steam 和世界其它角落一样始终访问的是境外服务器。
  • 国内有大量下载节点,但这些节点并不提供访问服务仅作内容分发,和完美也没关系。那是打通了网宿这种大型 CDN 和运营商,且节点越来越多阿里云、腾讯云都有了。
  • Steam 在 2014 年开始就在使用网宿了。中途可能为了规避风险还短暂的停用过,后来又恢复。Steam 最近一周国内下载数据量是 399.8 PB,一年就是 20000 PB 以上。完美搭建 CDN 别逗了它才多大点体量?Steam 用了包括但不限于网宿、阿里、腾讯、以及电信运营商等数个头部 CDN 加在一起才能应付。
  • 谷歌在国内有服务器和这件事也是半毛钱关系都没有。世界上任何人都可以拥有国内的服务器。服务器是一种资源,可以干很多的事情。无备案主要禁止的是提供 Web 访问(例如 HTTP/HTTPS)服务。

CDN 在具体用途上也可以是个宽泛的概念,有代理访问的(例如知名的 Cloudflare),这种在国内就必须备案。而单纯负责内容分发,是不一定需要的备案的。Steam 是国内众多内容分发 CDN 厂商的客户,它们帮 Steam 分发游戏缓存给用户。而不代理其内容访问,游戏仅仅是加密二进制数据文件。只要 CDN 厂商不认为其违反备案等法规,Steam 就不需要备案。这是为什么 Steam 访问巨慢,但下载很快的原因。

另外我再补充一下观点,Steam 的底气并不是什么完美世界公司。你但凡了解一点就知道这公司在中国和 Valve 双方都是小透明一般的存在,卑微得狠。几乎没有任何权利。Steam 未被封的底气恰恰就是因为庞大的用户群体,社会影响力巨大。而游戏也不是封禁的主要目标,甚至说成人游戏都不是封禁的最主要目标。封禁是为了管制什么,我想上过网的都懂。


没想到我还得继续补充。在国内 CDN 公司里,Steam 是直接作为客户的。给你们看个例子:

关于贵州白山云科技股份有限公司首次公开发行股票并在科创. 板上市申请文件的第二轮审核问询函

这是 Steam 的国内 CDN 之一的白山云,里边写得清清处处,Steam 是作为 TR Technical Services, Inc 这个实体身份的。而不是国内的哪个代理公司。摘抄一段原文:

发行人向境外客户提供的具体服务内容,境外客户的终端客户位于境内
还是境外,TR Technical Services, Inc. 的基本情况,包括但不限于实际控制人、
主要股东、主营业务、主要客户、注册资本、董监高及其从业经历、营业收入、
净利润等信息,除发行人外的其他供应商等
公司向境外客户提供云分发服务,境外客户的终端客户主要位于境内。
由于涉及商业机密,公司境外客户 TR Technical Services, Inc. 无法提供财务
信息、供应商等其他信息。
截至本问询回复出具之日,通过公开渠道查询并综合判断 TR Technical
Services, Inc. 为全球知名软件和应用分发平台 Steam 的运营商 Valve Corporation
的一个对外商务实体。

也就是说 Steam 是以境外实体公司的身份直接作为国内 CDN 的客户。按照这个名称推断,可能会有意使用一些不令人瞩目的实体名称。这是该文件中对该实体的销售输入、占比和服务年份的描述:

注意,我本人并不讨厌完美世界这个公司。但怎么就莫名其妙的变成了我能访问 Steam,能加速下载,功劳全归它了?像完美世界这种小透明似的代理角色,无法对墙的决策产生一丝一毫的动摇。玩 Dota2、CS:GO 不用加速器可以感谢它,但别瞎吹行么。


由于本回答的热度逐渐变高,我已在删除相关瞎掰回答的截图。

知乎用户 顾清 发表

这个问题其实之前蒸汽论坛讨论过,印象里有一个结论是 steam 在大陆问题进入到了这个步骤

“我们本该采取一些措施,但为时已晚”

steam 在国内大范围扩张其实是有三个比较明确的时间节点的,一个是 steam 早期,打 CS 的一帮人因为种种原因接触到了这个平台,一个是 12 年前后,dota2 作为一款免费游戏让更多的大陆玩家接触到,最后一个是 16 年吃鸡,这个就更是病毒式传播了。

在 12-16 年这段时间其实是能感受到 steam 有渐渐离开大陆,使蒸汽平台取而代之的想法的,事实上现在 steam 社区相关稳定打不开,一些基础功能不能稳定打开就是那段时间温水煮蛙的结果。

当然这背后也有其他因素,但是背后有一些犹豫有一些迟疑是肯定的,磨磨唧唧到了 16 年吃鸡火了,就说什么都完了。

事已至此,对 steam 封禁不但不会让玩家换个平台游玩——毕竟有些游戏又没法过审,反而会导致这帮臭打游戏的为了玩游戏去大范围传播科学工具,而这是上面万万不能接受的,而且 G 胖其实也很配合大陆这边的工作,所以就妥协成了现在这个局面。

其实在 13,14 年那个时间点下决心封 steam 是绝对可以做到的,至少可以锁注册来强制往蒸汽平台引流,但是不知道为什么犹豫了。

知乎用户 Ce 宅 发表

42 块钱的泰拉瑞亚能硬控一个男人至少三百个小时不去胡思乱想 如果现在 steam 没了游戏也封了 他拿着三百个小时去健政江油呢?

知乎用户 David 发表

很多答案评论下面有人说:

封了吧,无所谓,反正我能挂飞机。

我想说这些人真是太天真了。

首先,国内 steam 能下载这么快,完美有很大功劳,国内 CDN 服务器下载经常满速。但有没有想过,封了后这些 CDN 就没有了?你问问那些主机的老玩家,尤其是 ps3xbox 360 时代的,他们当初是怎么战网络的,那时候没有国服,最近都得连日韩,下载个游戏几百 K 下一天都是有可能的。

你可能说大不了连飞机场下,现在游戏动辄几十 G 起步,隔三差五一个大更新,什么样飞机场能让你这么下游戏?

第二,支付方式也能难倒一大批人,steam 早几年没有微信支付宝,一个国际信用卡就拦住了很多人,只能 tb 代购。再说了,真要封了还有 tb 代购这条路?

你说你有国际信用卡?好,那你要不问问现在 ns 玩家日区怎么买游戏?战网台服玩家怎么买游戏?

第三,手机号,远的不说,你问问战网玩家国际服手机号绑定问题怎么解决?+86 手机号根本不支持,你上哪去搞外国的、稳定的手机号?

第四,在封禁后中文玩家肯定会大量流失,长此以往,你问问那些厂商还愿不愿意做本地化,以及现在的 steam 联机游戏有很稳定的 “类国服” 环境,加速器一联机,排到的基本都是国内玩家,没有语音障碍,真封禁之后你还能有这种联机环境吗?

很多人就玩个 steam,就以为搞个免费加速器一加速就万事大吉了,其实背后灰色空间里,有好多人在默默做基础建设,其中但凡有一环被封禁了,你的体验都不可能用一款加速器就能解决。

知乎用户 呆蛙​ 发表

外汇流失?????

讲的什么八十年代鬼话。

现在国家头疼的一个事情就是每年出口贸易顺差带回来外汇特别是美元越来越多花不出去,买游戏花那几个钱讲外汇流失????

现在已经屯了 3 万亿外汇了,还继续屯,屯了做什么?!

知乎用户 江小风 556678 发表

当年 Steam 用户激增至 1600W

主力都是青少年 青年

这帮人会外语 还会翻墙 属于是人才

是个比较头疼的问题

最要命的是,Steam 平台的头子,G 胖

曾经是实打实的一位反华份子

这就更恼火了

那就只能出手了

由国内游戏行业的一位元老级别人物出手

重金洒币,G 胖光速爱国

于是 Steam 和国内有了正式的渠道

当年知名游戏赛事在国内举办时,G 胖甚至到场演讲

于是就有了现在的情况

这番话不是我说得,来源于某次游戏行业论坛,一位资深游戏行业媒体记者的口述

知乎用户 orochi2k 发表

要不,这样吧。

先把 STEAM 禁了,然后电信增值服务,可以上 STEAM,每个月额外收个几百块。

当然,这钱不能光让电信赚了,出点什么条例什么的,规定上 Steam 必须有 Steam 证,申请费 5000,工本费 500,每年要换证。

当然,这钱不能光这么明面上赚了,有关部门必须工作非常慢,每年要换证一次的情况下,每次换证一般要花 11 个月才能批下来,然后呢,就可以有一些有关系的人来提供加急服务,按加急的速度再加钱。

光割玩家韭菜还不够。上 Steam 发布游戏先给有关部门交钱,然后,因为你是去 Steam 发游戏的,所以对国内的平台不公平,还应该收特别税来补贴企鹅(误)

这样的话,你满意了?

反正我是可以能让这些都和我无关滴,你们呢?♪(^∇^*)

知乎用户 OakKnight 发表

这种问题看了真叫人想移民

知乎用户 这不是操作杆​ 发表

答案很简单:封禁不了。

任何政治决策,都要付出政治成本。

目前来说,封禁 steam 的成本很难掏得出来,封了也没什么好处。

知乎用户 Billy Chan​ 发表

中国为什么不禁止题主吃肉,畜牧业需要的蛋白质饲料原料主要来自进口,难道不知道外汇流失吗?

中国为什么不禁止题主炒菜用油,食用油原料主要来自进口,难道不知道外汇流失吗?

中国为什么不禁止题主住楼房,盖楼需要大量的钢材,钢材所用的铁矿石主要来自进口,难道不知道外汇流失吗?

中国为什么不禁止题主用手机,手机的 CPU 以及很多零部件都来自进口,难道不知道外汇流失吗?

中国为什么不禁止题主开燃油车和坐燃油车,不禁止题主使用塑料制品,中国的石油主要来自进口,难道不知道外汇流失吗?

知乎用户 时候 发表

你知道为什么现在的社会环境越来越好。

从零几年的乱砍乱打变成现在只剩下了网络骂战吗?

这都要感谢网络、手机以及电脑游戏所付出的。

你可以想想在一个纪律不那么严格的学校打一个容易生气的网络游戏。

你顶多和对面开骂聊几句。

但是下一局你会忘得一干二净。

因为你也知道你不可能真顺着网线去捶他。

但是你和周围的同学玩一个游戏,可真的是会出问题的。

无论是玩牌还是打麻将还是各种各样的乱七八糟的东西。

但凡动了个口角。

那么除非有人主动服软。

不然的话,最后大概率要演变成骂战的。

都是年轻小伙子气血方刚的样子,想想都可怕。

感谢网络、感谢电脑游戏。

知乎用户 kokoro 发表

1. 国内没有 steam,只有蒸汽

2. 我们能上 steam 是因为国内完美的服务器

3. 完美的服务器是给 csgo 和 dota 用的

4. 完美是纳税大户

5. 其实谷歌在国内也有服务器


好像有人没理解我的意思,工业油罐车运输食用油,这家食用油公司还很赚钱,你会封掉他吗

同样有类似情况的 dlsite 就完全是另一个景象了,没有国内大公司靠山一直被禁封,明明 dlsite 大部分用户都是国人,短时间支持支付宝购买也马上被下了


说和完美没关系的人真的搞笑,谷歌也有国内的 cdn 不是照样被封了

如果有 cdn 就能就能随便绕过墙,油管和 x 会不知道吗

还有说什么 steam 影响太大不好封的也就更搞笑了,油管影响大吧,快播影响大吧,github 影响大吧,docker 影响大吧,不是照样没

最后说个冷知识,当年 steam 刚开国区的时候,客服直接用的是完美的人,之后才逐渐自己招聘

没想到这么一个简单的问题下也有不懂装懂的小丑,像条疯狗一样一直在评论里骂人,做人的基本素养呢?还是没上过学?

知乎用户 阿狸​​ 发表

不让游戏佬打游戏,我们可就要____了。

知乎用户 小梦大半 发表

天底下已经没有比这更好的事了

Steam 上流出的那点外汇,说难听的应该纳入维稳开支

而且最关键的是这还不需要你真的出钱

只需要你睁一只眼闭一只眼就能把事办了

知乎用户 高群 发表

因为对上面来说,“就这点钱”。

而你所谓的 “流失的外汇” 所带来的损失,对比 steam 的奶头乐效应所起到的稳定青少年人群的正面作用可以忽略不计。

实际上上面早就做过相应限制,steam 社区 7 年前就已经不能直连了,这就是上面判断 steam 对国内的最大影响问题。

而且如今现状就是,随着米哈游游科的崛起,以及腾讯网易的用户量居高不下,对于上面来说,其实游戏产业营收大头依然维持在国内,并且肉眼可见的将来国内也能持续蓬勃发展,所以 steam 这点 “边角料” 活着也就让他活着了。

你别看现在知乎游戏键政区还是天天 “你国游戏药丸 / 乙烷”,但你真要有心,去找下十年前甚至七八年前的古战场,你就知道,如今对比当年,实际上国内游戏产业还真就是爆发性增长了,以至于和知乎人,尤其是十年前的知乎主机天龙人所设想的国内游戏产业已经完全不一样了。

知乎用户 胸怀利器 发表

想想为什么嫖娼是轻罪化。

不让无所事事的小年轻打游戏,立马全国各地的 “陈浩南” 都会冒出来。

维稳的钱不知道要花多少。

别的不说,一个警察在冲突中受伤残废,甚至牺牲,按现在市场价没有个 30-50 万,根本完结不了。

不让老百姓有娱乐,你就拿人命去填这个坑。

知乎用户 知之不理 发表

只许州官放火,不许百姓点灯

外汇出逃大头是什么人心里没数么

知乎用户 没有名字可以了吧 发表

臭打游戏的一个几百块的游戏玩几十上百小时,外汇就流失了??

每人每年有 5w 美元的懂不,2023 年全国出境游 1 亿人次,境外消费 1900 多亿美元也没有那个机构敢站出来说不要出去!你不能只在别人买你东西的时候觉得正常,自己买别人东西就是流失!到底是什么样的人会希望国家对民众喜闻乐见的东西下死手封杀??

很多人打一辈子游戏的钱,不够杨 ll 之流买个包,更不要说人家还有别墅靠海,豪车若干,巨额来历不明的海外财产,23 岁拥有的海外财富顶无数牛马几辈子,这才叫外汇流失懂不!!

对普通人的快乐重拳出击,对天龙人的罪恶视而不见,这是纯坏!

知乎用户 卡罗素与陀飞轮 发表

Steam 佬里面,分成几大类

Stg 佬:可以分辨几个像素里的敌人,1/3 秒里瞄准加射击然后撤离。

Rts 佬:高达 200 的 APM,同时对几十个单位下达任务命令,精准的时间管理

Ftg 佬:对格斗有异乎寻常的热情,时刻准备着对周围的攻击进行 “确反” 跟“差合”,然后打一套大连段。

Gal 佬:对 100m 以内的异性保持 100% 的专注度,无时无刻寻找对话机会,某些甚至对未成年有一定的幻想。

肝佬 / 收集佬 / 白金佬:对重复不变的流程有着狂热的兴趣,对无意义的成就有着牺牲一切的决心。

这些人,被 steam 聚集一起锁在小屏幕里。

如果他们全部把精力放到现实生活里,会怎么样?

知乎用户 蒂埃里亨利 发表

如果 steam 被封,黑神话销量过不了 500 万

而全球爆火的黑猴能给出版总署的领导带来什么样的政绩不用多说了吧

出版总署好歹正部级单位,谁也别惯着谁

知乎用户 coyote 林 发表

不让看片不让打游戏?

那哥儿几个去酒吧喝酒去啊?

知乎用户 廖雪峰​ 发表

现在又不是上个世纪 80 年代,外汇只赚不花那老美不就相当于啥也不用干只需要印钱就从中国拿商品了。

再说了,Steam 赚中国人的钱,原神不也在赚老外的钱吗?

知乎用户 无名用户 发表

steam 玩家统战价值还是比较高的,首先玩游戏有利于维稳,其次 steam 玩家可是花了真金白银的,不能说禁就禁。而且 g 胖也是比较配合的,涉及一些敏感问题的游戏都会锁区。所以,目前看维持现状就是最好的

知乎用户 我吃羊肉卷​ 发表

没毕业经过社会毒打的学生,经常喜欢。

动辄中国怎么怎么样。

那我问你,那我问你,你爸收入多少,你妈收入多少,失业了吗,房贷车贷还完了吗,有退休金了吗。

你找到工作了吗?

知乎用户 学英语可救命 发表

steam 至少帮助国内犯罪率降低 20 个百分点。

知乎用户 缘辰​ 发表

中国对外国企业在中国赚钱的态度绝对比美国对外国企业在美国赚钱的态度好得多,更不会搞出来特朗普那种 “利润 90% 要归属于美国” 的抢劫行为……

中国更在意的是自己的规律,就和谷歌离开中国一样,不愿意遵守那就走,愿意遵守那就回来。中国的保守主义和本地保护主义如今在全世界都是很低位的,当然和中国企业竞争力越来越强也有关系。

但哪怕是中国状态最差的时候,也没有说为了一点外汇就要把某某外国公司禁掉的说法。

知乎用户 158771346 发表

想禁但已经晚了,只能感谢吃鸡让短期内快速普及,以他们的操作 steam 要成立合资公司分一半股份利润才能进入中国市场,然后就是各种和谐审查

知乎用户 楚筠珺 发表

Steam 的域名目前就在中国工业和信息化部的 “违法违规网站黑名单” 里,不用技术手段打不开社区,商店也经常抽风。

但实际执行处于灰色地带,暂时能用。

2024 年中国玩家在 Steam 上消费了超过 28.5 亿美元,其中有 14.1 亿美元是购买中国游戏。扣除抽成、税费、游戏引擎授权登费用后大约有 19.6 亿美元是净流失。

如果因为这个要把 Steam 禁了…. 那个人因私出国旅游、非公派留学也该禁掉。毕竟目前出境旅游和留学一年花掉超过 300 亿美元,而且还和游戏一样属于非必要开支,把这个口子堵起来能每年节省数百亿美元——这还没提有多少人借机直接润了。

他们润的时候往往把各种贷款薅个变,家产全部变现换美元,带走大量外汇。

知乎用户 PigeonTV2333​ 发表

歪个题,反正论渠道商这一块儿,搞不好朝鲜都得踩你国一头

就比如:

  • 硬核联盟的应用商店抽成 50%,个人用户最高只留 10%
  • WeGame 下架游戏直接不退款,或者退款给你退 Q 币
  • 就哪怕 Epic Games(腾讯持股),那个 UE+CEF 的启动器技术栈你哪怕用 1700 台 PS3 加速计算,两分钟内也打不开

但是 V 社Steam 确实至少在这几个方面做到了尽可能好:

  • 抽成只抽 30%(和 AppStore 一致,销量大的话还能谈更低的抽成比例)
  • 有完善的社区和服务器功能,而且还致力于尽量让游戏在 Linux 上也能跑的起来(除了内核级反作弊,这个目前没辙,上游项目也不兼容)
  • 尽可能改善玩家的用户体验,不论是退款、自动安装运行库、购物时的体验还是社区评价的客观程度… 不能说是最好吧,至少也是数一数二的
  • 有国服,而且国服不是单开的服务器,所以这方面合规风险基本可以不用考虑
  • 联机和存档云同步免费(这一点我就得骂一顿 PSN 了,一年上千的会员费,开玩笑吗…)

在此基础上,有良好的商业信用和用户群体,以及人本身的生活惯性,也就不难理解为啥这么多人愿意在 Steam 上喜加一了(

知乎用户 知乎用户 7562153 发表

steam 能流失几个子的外汇,卖十年游戏都不够一个的多

知乎用户 CoreDump 发表

在最大顺差国操心 “外汇流失” 是个什么脑回路?

知乎用户 夜莺传说 发表

我看底下一群人在那讨论合法性,讨论什么规避什么的,我就觉得好笑。

明明知道某个地方毫无发绿可言,一遇到事情却总是想用发绿来解释,解释半天也解释不清楚。

实际上理由很简单,无非就是 steam 不止老百姓想玩,某些人也玩,所以不禁罢了。你自己想想,为什么不禁出国旅游?这个外汇损失不比游戏多好几个量级?

知乎用户 冯泊烟 发表

这一切你得怪腾讯不争气,当初怪物猎人世界不整蛊现在 wegame 应该能算国内最大游戏平台。

现在在国内,尤其是黑神话那一波热度能够吃的盆满钵满。

谁叫他自己整蛊。

然后是游戏问题,很多人并不能认识到游戏这个产业的重要性。

换个说法就是,英伟达的发展史其实就是一个游戏行业的发展史。

然后英伟达是现在最大的 AI 硬件厂商。游戏行业的重要性就在这里面。

不然微软干啥一直砸钱进军游戏圈,难道真的是钱太多没地儿烧吗?

国内现在差不多搭建完中低端产业链开始进军高端产业链了。

最具代表的高端产业链不就是半导体芯片吗?

再加上这两年轰轰烈烈的国产化替代政策

可以明显的看到国内对于半导体行业和工业软件行业的大力支持。

国产 3A 游戏对于这个行业的作用呢?

一个是为以后国产化芯片铺路,国产化 3A 游戏将来优先对国产消费级 GPU 进行适配优化。

就能一定程度推动国内半导体的销售和发展。

同时应用与支持是相互成就的,有应用才有反馈,有反馈才有发展。

第二个是游戏产业可以提供大量的中高端技术岗位,同时游戏技术发展也能带动信息技术和 AI 的发展。游戏行业在这一块上也是和前沿 AI 技术相辅相成。

这两个也刚好都和国内发展对接上了,这也是为什么在本世纪初的时候国内还在大规模禁止游戏发展,而现在却大力发展游戏行业的原因。

因为本世纪初,国内还处于中低端产业发展的过程,那时候社会重心在于产业链的建设,加上中高端技术人才不如现在盈余。国家重心还在于基础产业链的搭建和生产资料的积累。

也就是国内是从世纪初中低端产业打牢物质基础慢慢的向着现在中高端产业发展转型。

也就是游戏产业是现在国家支持的风向之一。

这点在黑神话登上春晚的时候就已经很明显的。

黑神话我会说制作还相对粗糙,剧情有问题,冯骥这个人越看越不讨喜。

但是我不会否认这个游戏对于中国游戏产业的重要性。基本就是一个中国游戏发展史里程碑的作品。

然后这种游戏发售最好的平台是什么呢?

不就是 steam 和 PS5 和 XBOX 咯,steam 是 PC 端最大最优质的平台,不在这里卖在哪里卖?

所以就回到了,为什么我开头会骂腾讯不争气?

但凡腾讯当年不整蛊,黑神话那一波都够腾讯彭满钵满了。

那时候 30% 就不是损失的外汇了。

谁叫腾讯自己打击了消费的信心呢?

整就世界就是一个巨大的草台班子。

知乎用户 池鱼 发表

当年没有传奇的时候,那些打传奇的 “大哥们” 很多是在玩真传奇的。

比起维稳的经费来说,打游戏这点外汇流失其实其实就是九牛身上的一根毛,没了游戏刺激多巴胺,人也还是会去找其他刺激而不是不娱乐了,到时候你鬼知道他们要干嘛?

而且你也别老惦记这点钱了,我们每年的外汇流入可比流出狠多了,顶着一堆贪官污吏狠狠转移都还是把美国赚急了要打贸易战。

不去看整体,不去看这件事的额外收益,光盯着逆差的部分看,想着把全世界的钱都赚光了吃不得一点亏,那你跟日本人有啥区别。

知乎用户 Droidberg 发表

囧 rz,steam 仓鼠虽然囤积游戏,但是很少有人要全收集的…… 这能花几个钱。千万不要高估单机婆罗门的消费能力,全加起来还不如米哈游的结汇亲。十连抽是普世的

知乎用户 彬彬有礼​ 发表

真正的做法是中国版 steam。

中国玩家用 steam 很费劲。但是面临国内游戏平台全是的现实,玩家搬梯子也得给人家送外汇。如果有选择,谁会费那个劲?

知乎用户 实体网文双线 发表

讲个故事

很多年以前,曾经有个博士老哥,上学的时候喜欢打游戏,在国内很多人都不知道 Steam 的时候,就是老玩家了。

后来这老哥毕业,进入一个很高大上的单位,是能给养心殿上折(内)子(参)的那种

老哥是年轻人,就喜欢打游戏,和同事里那帮喜欢练大字玩核桃的老人聊不到一块去,那帮老人也不懂什么蒸汽平台,所以老哥一直没有暴露自己 G 胖信徒的面目

后来因为大单位里也有很多横向工作,结识了旁边部门一个同样的年轻博士

俩博士都是年轻人,闲聊发现都喜欢玩游戏,还都是在 P 社一起蹲过号子的,那自然…… 都知道蒸汽平台。

俩人这才发现对方是蒸友

后来有一次吃饭的时候,当时因为单位里在弄中美贸易相关的事,虽然那时候离闹起来还远,但是台面下对方早有意见,所以很多东西要预研,俩人聊着专业就拐到蒸汽上了

当时蒸汽比较小众,而且那时候支付也还没那么方便,然而两位老哥从各自专业出发,经过严格大胆的推演,估算出将来蒸汽平台一定会在国内大发展,而且必然会导致大量服务贸易逆差。从如今的蒸汽规模看,数量级至少估算对了,而且,连绕版号出海规避这种操作也算到了……

但是,俩老哥当时认为这是…… 好事…… 至少不是什么坏事

因为当时出口太多了,而从贸易上看,对方要求是平衡贸易,而这边其实也想找个相对能拉平衡,但是对国内不构成严重产业威胁的项目意思意思。而服务贸易其实是美国出口强项,尤其在软件这个大领域……

然而,游戏毕竟不是操作系统

单位那些老同志,有些都是新闻上座谈老露面的,在他们看来,游戏就是个不上台面的玩意,比大豆还没用。这也是当年老一代对游戏的真实看法。假如有一个没用的玩意,能拉回一点贸易平衡,甚至还不用公家掏钱,那不是很好嘛。

而这两个老哥呢,在分析完老同志们可能的看法后,自己更有一种朴素的认知:要是把蒸汽搞了,自己以后玩啥呢

所以…… 两位老哥决定,如果这东西真要上报,那写好折子一起签字担责,但…… 其实这意思就是,大家最后谁都没写折子

其实递折子没很多人想的那么复杂。当时提倡简政,单位里曾经讲过一个案例,说谁谁谁抵了折子,只有几句话,但是很到位,还被 2 号表扬了

所以,当时这俩老哥真的也有过,就写两句话:蒸汽平台是…… 预计未来会形成…… 服贸逆差,我应采取……

这样上报的冲动。

但,最后这事就这么过去了。俩老哥除了蒸汽上偶尔连一把,再也没提过蒸汽服贸的事

后来,奥巴马要掀桌了,再后来,黄波浪真掀桌了。蒸汽?要紧事太多,更没人在乎了

今天,9 月 3 号。

其中一个老哥后来转业,失业,正在家带着孩子看直播,顺手刷了下知乎,看到这个帖子,思绪又回到了当年和另一个老哥边吃工作盒饭边估算蒸汽服贸前景,商量要不要递折子的那个下午

老哥为了养家糊口,正领着起点发的低保,虽然今天还欠 4 千字,但还是决定耽误点时间在回答里留下这个现编的故事

知乎用户 Yoshiteru 发表

因为有天龙人利益相关。

比如和 V 社深度合作的完美世界,以及据说是天龙人玩票的中电博亚

知乎用户 huangguawj 发表

01 年印度加入 wto 承诺的开放金融、能源、医疗、教育、汽车等行业,至今无一兑现,现在就刚开了个游戏口子,难道也要封上??不过结局可以预料,早晚封上,到时候全民 wegame,们也就不会挑三拣四了。

知乎用户 和谐派系官员 发表

逼几百万人挂梯子上外网用灰色第三方,出这个政策的的人是不想混了?

知乎用户 知乎用户 v1yeUS 发表

因为天龙人也要玩儿啊

比游戏容易流失的办法太多了,比如留学。

一个学生签证在有些地方可以直接买房的,这很明显是更大的流失,还不是因为天龙人也要上学啊?

知乎用户 长崎素世 发表

因为 steam 本身就处于半封禁状态。17 年因为吃鸡爆火,年底 steam 的社区就已经被墙了。21 年底,steam 商店无法裸连,会显示错误代码。不过这个好像是 steam 自己使用了谷歌线路,导致被连坐了。steam 自己也会配合国内,锁区涉政、色情等敏感游戏,例如战地 4、、还有一堆黄油。不过 steam 社区和商店不是硬锁,通过改 host 软件或者加速器就可以重新访问。

上头是肯定知道 steam 的,但比起买游戏流失的那点钱,他们害怕一个无障碍和外国人交流的平台,所以 steam 的社区被墙,G 胖也配合国内锁区敏感类游戏。

目前在国内 steam 已经被改造成,一个普通的游戏平台了,留着他:一是能帮助发展国产单机游戏。二是能给普通人提供一个娱乐选项当泄压阀。三是因为 steam 的用户数量普及度太高了,贸然封禁不会让他们抛弃 steam 反而会加剧梯子的使用数量。

所以目前没有彻底墙 steam 的必要。

知乎用户 yoka​ 发表

真封禁其实和美国的禁酒令一个效果,具体参考 2000-2014 的游戏禁令。

游戏这玩意属于不违法的刚需品了,他本身不是毒品枪支弹药这种红线产品,不会投入过高执法成本,此外他又是刚需品,导致利润会很高。

这就和你 2000-2014 之间买的 PSP 一样,禁令影响到你玩游戏了么,反而是靠着政策养活了一堆电玩店,就像私酒把黑帮养活了。

真封禁其实反而还是好事。真封禁大厂不可能下场做游戏,做一个被锤一个,这么大蛋糕直接被电脑城瓜分了,你开个电脑城不知道能多爽。

大佬直接一整套邮箱手机号梯子,挂出去玩正版游戏。普通人玩的各种盗版会很疯狂。Xbox 和 PS 这种微软索尼为了销量,会默许国区的特供破解版,走香港走私进大陆。电脑城的组装机会很好卖,老板直接给你装优质盗版游戏。最差的是各种骗充值的页游以及密码压缩包。

另外最精髓的是,游戏这东西没有社会危害性,但是理论很高,你不骑脸,执法不会特别严。

知乎用户 abbychau 发表

難怪說 WTO 名存實存了, 一個是 trump , 一個是題主, 大家都不用貿易了。

知乎用户 MausPanzer​ 发表

不能线上开火,那就线下揍人咯。

有人说国内也有游戏,但是游戏是市场行为,当年加入 WTO 的承诺呢? 以及受到那些劳保的影响,R18 类型的游戏,,色情游戏等等在中国的缺乏,不肯定去 steam 之类的吗?

堵不如疏。

知乎用户 USS ENTERPRISE 发表

原来 steam 买游戏还能买出外汇流失,这就去再买几个

知乎用户 qinpc​ 发表

外汇流失

什么破词,只想别人买你的东西,那留着外汇干啥呢?合着真的要给全世界人民义务劳动?

赚钱本来就是为了花啊,能让人们玩玩游戏,提高生活品质不好吗?

央视都说了,美元成本就几分钱,这玩意不赶紧花掉,攥着干啥呢?

知乎用户 dddd 发表

没封?

你用三大运营商直接登录试试,里面功能几个好用

知乎用户 zzw 发表

和这帮人 “想别的方法登录 STEAM” 的后果比起来

外汇流失是个小问题

而且黑神话悟空的大卖,可能给了某些人幻觉

觉得可以靠这个创汇一下

毕竟现在最能创汇的,可能就是码农这个群体了

国内平台甚至连和 STEAM 碰瓷的资格都没

我当年在凤凰游戏买的侠客风云传

一看已经完全登录不上去了

更气人的是凤凰游戏还活着呢,就玩公然赖账

知乎用户 另一种可能 发表

需要禁的时候随时禁

当年谷歌不就是这样

出几个新闻报道下谷歌搜索涉黄

同理 出几个新闻报道下 steam 涉黄暴力

知乎用户 能力越大责任越小 发表

国家在外面送的钱多了去了,差你这点鸡毛蒜皮,一股子小家子气

知乎用户 屠灭昂撒真君 发表

这个问题也算是月经了,不过很明显单机佬的话诉变了,以前都说不封 steam 是因为 wto 框架下不得已为之,只要敢封,他们就敢去 WTO 举报,然后现在已经知道,这种威胁完全就是放屁,WTO 自己都完蛋了

知乎用户 哎呀被夹了 发表

我记得 WTO 条款里,外国游戏公司可以向中国提供娱乐软件软件和影像视听服务,而且是不加关税的。

我估计主要也是国内这方面真的没啥可保护的,政府考虑到面子问题,所以也就没禁。

也不要说什么禁了可以翻墙,能长期获取一种稳定的翻墙手段,对大部分网民来说,绝对是一件比解压缩和注册更难的事情。

知乎用户 我是谁 发表

天庭有顾虑,导致一二年那段时间没有使用完全封禁,后续出来的很明显是想要完全替代 steam ,不过就如直播弹幕玩法刚大规模出现的时间节点,一到某个时间点就 “技术原因” 全网禁弹幕一样,这种想法是拍大腿想当然,很蠢。

后续用户规模大了之后,先前搞的小动作导致很多人连商店页面都打不开了,那这帮人就会为了玩游戏去接触天庭这帮人绝对不想很多人接触到的 “科学仪器”。只能继续妥协,妥协到现在就是这么拧巴的状态

知乎用户 C.MA 发表

我一年在 Steam 上花 1000 人民币差不多了吧,你猜国外原神玩家给米哈游一年充多少?

不要以为自己有什么大能量,我们那点钱根本啥都影响不了。封一个 Steam 换来国外对我们日益强大的游戏出海行业封锁?亏到姥姥家的事上头看不懂?

知乎用户 绝对 · 零度 发表

大家要真不在家里玩游戏,头疼的就是中国了。

和维稳经费比起来,那点外汇算个皮。

知乎用户 Yshtm 发表

steam 上买游戏才花几个钱,主要是各路贪官和资本家向海外大量转移财产,大部分人连五万刀的换汇额度都用不完就别提对外汇的影响了;

再说了外汇本来就是要用的,既然外国人能买中国人提供的商品和服务,反过来当然也可以

知乎用户 神秘骑士 发表

正经回答,别看有强,但实际上网络是处于一种半失控状态。

各种灰色和非法软件在各种论坛,聊天群里传播。如果把游戏佬逼急了,他们就会去获取这些软件。到那时游戏论坛里讨论的可不单是游戏了。

知乎用户 紫枫 发表

对于这种问题最好的方式就是,请各位玩游戏的一起来

知乎用户 QAQ emmm 发表

因为封禁不是这么封的。

知乎随便找个人问问,都知道一刀切反弹会很大。

先在一定程度上圈养你,保证你有一定热度,但又不至于泛滥。

然后开始扶持本土作品,在年轻一代培养本土艺术审美。别觉得做不到,审美尤其是知识系统化后的审美,很大程度上是被后天培养出来的。

然后一个圈子,一定会存在老人流失,新人进入,然后你渐渐就会发现,整个圈子整体风向变了。

变的抵触吗?不一定,而是变的被遗忘,不再被人在意,或者反对意见很小了。

到这个时候,在来猛切一刀,让整个圈子处于核心粉能够维系 (比如能找到资源),但出了核心圈后无人在意的情况。

封禁,就算真正完成了。

知乎用户 女干商司马 发表

这种外汇流失简直就像是玛莎拉蒂的 0.0001 分钱优惠券。。。。。。。。。。他们有的是办法把钱洗国外去,就这几个钱对于统治阶级换来维稳简直血赚好吧~_~ 随便一个镇长贪的都比 steam 它一年的净利润多。。。。。

知乎用户 炎之忿怒 发表

国家统计局发布 7 月青年失业率升至 17.8 %,创 2024 年 8 月以来新高,如何看待该数据?性别矛盾尖锐会不会影响到人们参与其他国家重要事务的意愿?为什么研读毛选的群体越来越年轻化,年轻到 90 后,00 后甚至 10 后?如果规定把失业人员都拉到军队当几年兵会怎么样?

封禁,都可以封禁

维稳,都可以维稳

知乎用户 止风之旅 发表

1、首先肯定是政治因素

Steam 这个平台反华反党吗?

目前为止没有,至少没有明确指向,人家就是一个很正常的商业平台

每年那么多款游戏五花八门什么都有,有对你不友善的,也有对你友善的

要是因为政治原因禁了

说好的制度自信呢?

说好的坚持改革开放呢?

为了一个游戏平台,犯得着动摇自己的基本执政理念吗?

2、然后是个人合法财产问题

现在那么多中国玩家的合法财富都在 Steam 上(至少没有现行法律明确指出这些财富属于非法)

因为封禁带来的玩家财富损失,谁负责?

不要以为每个玩家库里几百几千块的游戏有什么大不了

这是真 · 我有一头牛

官方焚烧秸秆都要给补贴的

不给补贴你试试看?

给补贴就更离谱了,给多少合适,以什么名义给?

而且补贴了人家照样科学上网

你管天管地管版号把国内游戏公司拿捏得跟孙子一样

可你管得着玩家喜欢玩什么吗?

3、商业因素

别光盯着 Steam 从中国挣走的那点钱

多少中国游戏公司从 Steam 上挣钱?

又有多少中国游戏从整个海外游戏市场的大盘挣钱?

特朗普贸易战让大家看明白一件事

商业上,大家实施的是对等原则。

你心疼 Steam 赚走了你的外汇

你封了 Steam

那么好,请问你的腾讯网易米忽悠这些游戏公司,人家欧美海外市场要不要对等封禁

是 Steam 外汇花的多

还是中国游戏公司外汇挣得多

这笔账是很简单的,而且也很容易算清楚。

4、就业因素

这是个商业衍生问题

如果因为你看 Steam 不爽,封了人家平台

导致海外对中国游戏市场实施对等封禁

游戏市场的这几千亿你可以不放在眼里

那么接下来有个问题是必须要考虑的

那么多文科生美术生音乐生计算机毕业生的就业怎么办

光靠中国国内游戏市场是养不活那么多人的

你拿什么产业去消化这些人的就业?

你拿什么产业去保证这些高端人才的毕业后收入?

还有因为游戏市场暴跌而带来的电子消费市场衰落

没有强大的游戏需求

那么多电脑硬件卖给谁

那么多新手机卖给谁

之前的版号寒冬为什么搞不下去?

原因很难猜吗?

6、总结

不封禁 Steam 没有别的因素

因为这真的是百万漕工衣食所系

说长远一点

不要干满清封禁海疆的蠢事

谁也不知道电子游戏的海洋里,是否孕育着通向未来的大道。

其实这个未来已经初现端倪
就是人工智能与 GPU

评论区有朋友说我国处于游戏市场顺差

这一点倒是提醒我了

除了商业顺差之外

还有一个顺差非常重要

7、价值观输出

要是早一二十年前的舆论战场

可能 Steam 会更为敏感

因为那个时候基本外国价值观游戏产品是单方面对中国输出的

中国游戏产品可以说没有任何还手之力

但是现在形式已经逆转

中国各种文化软实力出口之中

走在最强面的恰恰是游戏

原神黑猴甚至渊虚之羽为代表的游戏产品

在国际市场上取得的热度和关注度

这个规模是空前的

传统的书籍影视剧都没能做到这一点

指望孔子学院和京剧更是瞎扯

所以

完全没有理由自断手脚

放弃这么一块我国正在大举进攻的舆论战场

知乎用户 呵呵​ 发表

不要一看百分比就高潮。。。政治那么敏感,实业只能干啥啥黄。

steam 抽成百分之三十看着吓人,问题是 steam 是目前唯一或者说最接近于一个正常健康的实业游戏平台,社区运营管理、甄别、信用积累的运营、什么时候该打多少折扣。。。都是需要资金的。而 g 胖子并没有其他业务来提供资金,只能从游戏的销售额抽成。

别的不说,光是虚拟商品什么时候该打多少折能满足平台管理事务人员的工资开销,这个问题就已经超出国内不少大商场市场部门的能力范畴了。

至于别的平台没有那么些抽成的,你倒是去看看那帮玩意的渣渣服务器渣渣社区渣渣售后有没有资格跟 steam 碰瓷。。。


注:如果你是玩主机的,那确实 steam 对你来说有点多余。

但我建议你去了解一下国内玩 pc 的占单机玩家的百分之多少。

知乎用户 不想用真名 发表

。你是怎么从 steam 想到外汇流失的?按照你的逻辑只要买国外东西就是外汇流失?。。。。钱是我的钱,不是国家的,我花钱不会导致国家少钱。只会缴税,增加国家收入。

还有你知道小年轻为了玩游戏可以多努力吗?当年为了玩魔兽,全民换电脑。。。。要是 steam 禁止了,我保证,不出三年所有的初高中生基本都学会科学上网了。

你以为色情网站是封不完吗?不是,就是故意留个口子,把找到色情网站的难度控制到科学上网以下。

steam 不是没有封过,尝试过好多次,都失败了,一旦封了 steam,科学上网就会暴增。。。。。取舍之后还是留着 steam 吧,但是把 steam 社区封了

知乎用户 不言世事​ 发表

禁 steam 的理由有很多,但是你这个理由就好比中国为什么不禁止看色情网站,难道不知道这会降低结婚率吗?

知乎用户 如图所示 发表

你用过 Steam 吗?

???

你一个拿人民币结算的玩意儿,你担心它造成外汇流失,这是由国内第三方支付机构处理,资金未跨境,不构成购汇或外汇支出。

知乎用户 行动不便 发表

有没有可能,外汇就是用来花的?

知乎用户 Bkornblume 发表

这种时候我也不得不支持双输好过单赢了。

今天可以以防止外汇流失为由封禁,明天就能以小资产阶级情调为由封禁二次元游戏,后天就能以伤风败俗为由封禁 cosplay 服装… 一点一点剥夺人民群众的文化权利,最后的结果就是把中国再变回几十年前的那个文化荒漠。个人主义这会儿总是有用的,如果连最后这点奶头乐都要被随意剥夺,那已经什么都没有了的年轻人又会如何呢?就像电影里说的那样,这些敌人不一样,他们已经没有什么可失去的了。国家不是傻子,国家还想赚钱呢,还想要稳定呢,即便有些高层看这些东西不顺眼,现实利益总要压过意识形态,而且人又不可能不食人间烟火,每天只会喊口号,更不可能人人都是只知道干活,不知道享受的圣人,难道我们普通人每天这么辛苦,还不能有点休息和娱乐的权利吗?封禁 steam 乃至其他更严厉的手段是短期内能让一些老登解气,长期会让他们后悔莫及的事情,这样的蠢事国家是不会做的。

换句话说,还是现在这种状态好,用 steam 平台也好,上外网也好,国家其实全都知道,但都是睁一眼闭一眼,这也算一种不成文的默契,想这样干可以,只要不太闹腾就行,总比彻底撕破脸封禁这些强,因为这是两败俱伤,没有人会蠢到真去做这么绝的事情。以上。

知乎用户 FINAL FANTASY​ 发表

中国不对经常项目进行限制。而且,这也算不上流失。那题主去餐馆吃饭,也算你的人民币流失,题主为什么还去吃饭呢?

知乎用户 叹时光太匆匆 发表

我反而想问什么时候能彻底解禁 steam,现在中文玩家占全世界用户 35%,已经是实打实第一大市场,国内优秀游戏又不停涌现,黑神话还带火了相关文旅产业,种种迹象标明游戏不是洪水猛兽。现在这种又让玩又得挂加速器不然直接打不开的现状,不搞笑么?让那些加速器贩子再赚一次,难受啊

知乎用户 不灭 CC 发表

?????

整这么麻烦干嘛,直接禁止中国买他国东西,只允许外国买我们的东西不就好了。

知乎用户 吉翁兵 002B 发表

中国外汇流失三巨头:

1、资本项目逆差(对外投资大于来华投资,主要包括设立公司、证券交易、跨国借贷等)

2、非法资金外流(比如洗钱、贸易转移、电信诈骗)

3、服务贸易逆差(主要包括境外旅游、留学)

在以上三巨头没有被解决掉之前,我游戏玩家不背这么大锅。

知乎用户 少数派人士 发表

失去 steam 带来的治安恶化成本,高于拥有 steam 带来的外汇流失

知乎用户 小张球球 发表

单纯不值而已。

就这么点儿仨瓜俩枣,国内还有合作商,搞他干嘛。

那么多肥肉非怼着跟骨头啃?人又不是底层沙皮,被人忽悠完了喜欢没苦硬吃。

知乎用户 GaimingJ​ 发表

不是,国内游戏在 Steam 上赚的钱,你是一点不提是吧。

你光看到大家买国外游戏,老外也买国产游戏啊。

另外,Steam 带动了那么多游戏主播,这块蛋糕也做大了,也是一句不提。你给 Steam 封了,国内各种独立游戏主播咋办?都去原神启动吗?

“傻进不傻出”

知乎用户 郑君易 发表

卧槽我花我自己的钱。

你说会完成外汇流失

买豪车国外资产的几千万几亿你不去看着。

这十块八块的你过不去了?

知乎用户 李正​ 发表

好家伙,流失不流失咱不管,我是真有一头牛,多年玩一堆库存的人,一下把 steam 给我干没了?

前段时间还有个新闻,说中国 steam 玩家数量达到多少来了,4 千万?

你说这么多人里面,花几千上万的人有多少?

然后你说禁就禁了,这帮人大概什么事也不会闹吧。。。

知乎用户 可乐没了气儿​ 发表

有没有这么一种可能:

如果你游戏做得好,那就是外汇流入?

顺便还能附带外加文化输出

知乎用户 郑武公 发表

真要想 ban 掉 steam,举报思路不应该是外汇流失,而是没有墙保护玩家。

混知乎这么多年,我发现除了少量殖人,大部分用户还是拥护墙的。既然支持墙了其他主流社媒,那么在不双标的情况下,就应该支持把 steam 一起墙了。

我认为 steam 的危害性比脸书、X、ins、油管这些网站的危险性要大很多。有以下理由:

1、众所周知,现在 steam 上的游戏是可以直接匹配到老外的,那么就意味着,大量 steam 玩家在没有咱妈任何保护的状态下,直接和外国人接触!你匹配到的外国玩家,很可能是间谍、run 人、1450 等等反对势力。这些玩家会受到什么潜移默化的影响我已经不敢想了!

2、steam 注册难度大,能注册 steam 成功的用户大部分是知识分子,有着更强的学习能力和思考能力,方向错了,知识越多越反动。steam 的用户们如果没有加以正确引导,在游戏匹配中接触到外国人,极有可能走错方向。

3、steam 上的游戏一般对电脑的配置要求较高,这就意味着很多用户来自布尔乔亚以上的家庭,这种家庭出身的成员先天具有软弱性。

4、很多玩家尽管是成年人,但是也应该好好管管,长时间沉迷 steam 游戏,哪有时间读马列经典著作?

剩下的帽子还有很多,比如给优秀国产游戏《三国杀》大量刷恶意差评,在哀悼日仍有多达两千万玩家在线(不要在意是单个国家还是全球用户,喷就是了)。总之只要想扣帽子,我还能想出好几条来。

如何看待 4 月 4 日全国禁娱 Steam 上微博热搜?

综上,如果你恨 steam,那么就应该从意识形态或国家安全方面去举报。相比之下,外汇流失这点小事,简直是九牛一毛上的毛尖尖。

知乎用户 momo 发表

讲个热知识,和 STEAM 无关,外汇再不流失点,人民币就这辈子别想国际化了

知乎用户 陈小亘 发表

首先人家做正经生意,国内消费者买到自己喜欢的游戏,而且 steam 游戏买了以后,游玩两个小时内,不超过 14 天可以无条件退款。目前也没有游戏因为服务器没了就不能下载玩了的情况。就这点,对比国内同样同样做平台的网易wegame,买断制游戏,现在下载的入口都没了。纯坑钱的平台。

其次,说到外汇流失,这么多卷钱到国外的硕鼠管不了了所以管这个?游戏里面消费最多的是手游充值。steam 上面那三瓜俩枣我估计还不如一个曲婉婷带去国外定居的钱的。

最后,steam 是个开放的平台,有能力就做多几款黑悟空这样的去收割其他国家的外汇。关门行为就像小孩子不过关就找家长。上一个被家长宠爱的百度最后成啥样了。菜鸡才躲避竞争,强者主动出击,天天想着盘外招,路劲依赖了都。

知乎用户 禁与千寻 发表

大部分人一年也买不了几个游戏,很多还要等打折

外汇能流失多少?

还得不如某些人随便转移一下资产呢

再者目前对外文化输出也就游戏这一条路了,别的都彻底失败了。

知乎用户 瓦拉几亚咸鱼国王 发表

stem 商店不是早就被墙了?不开加速器能直连?

知乎用户 知乎墙头草冠军粉 发表

中国也有合法卖单机的平台比如 wegame,索尼,epic微软任天堂在中国都有中国分公司,但 Steam 只有完美代理,中国没法对 Steam 监管和收税。推特和油管好歹是政治的宣传平台,但 Steam 单纯是游戏平台,推特和油管好歹有大量的免费用户,但用 Steam 都买过游戏,这些可都是实实在在的外汇流失,实际上中国大概已经开始封禁 Steam,就比如现在 Steam 不用加速器登不上了,之后等国产单机越来越多的时候政府肯定要严格监管的。等到收复台湾的时候 Steam 就会被彻底封禁

知乎用户 风搁浅 发表

为什么知乎不把你给禁言了省的你提出这种问题?

知乎用户 HD 文 发表

胖子听话。

谷歌被禁,是因为谷歌不听话。

只要别碰红线,其他都好说。

知乎用户 猫自备 发表

黑我村里第一个大学生,你是何居心?

知乎用户 贫僧法号圆寂​ 发表

一个游戏才多少钱,进口车和进口奢侈品这种难道外汇就不流失了?

知乎用户 義之​ 发表

Steam 的核心服务所在的服务器都在境外,中国再厉害也只能 “阻断” 境内的网络访问 Steam,而不能“封禁”,要不然直接把别的国家所有企业全封禁得了,我们本土的企业竞争力还不杠杠的。

如果你本意就是想说阻断网络访问,那技术上完全可以,行政上则没有必要,就这仨瓜俩枣的,你看不起哪个贪官往境外转钱呢? 如果付钱买游戏算外汇流失了,那白嫖的免费游戏你能不能给我算成我们赚了?

你想聊钱的事,我们可以讨论一下每年有多少费用用于 “维稳”,比 Steam 可带劲多

知乎用户 无用人​ 发表

是不是活在 80 年代,搁这哔哔外汇流失?

Steam 上买游戏一年才几个钱,200 亿。

一年贸易顺差 70000 亿。

有这时间想这有的没的,不如好好享受游戏。

知乎用户 雾暗云深 发表

古有大禹治水,堵不如疏,封禁这招太过于愚蠢,大量原子化玩家翻墙上网要是被极端组织洗脑,社会治理成本可远比损失一点外汇大得多

知乎用户 哈哈镜 发表

打游戏的能有几个钱,有些人买一栋别墅的钱就够几百上千个人买下上面所有的游戏了一辈子都玩不玩。

况且封了盗版横行,反而管控更难。

再有有了游戏奶头乐,很多人就有事干了,不然一堆成年人没事干,包不准冒出一个点子王,在里面建政总比现实建政好吧。

游戏的管控重点在于内容,而不是钱,这几个钱在老爷们看来真不是事。

知乎用户 吃素的柴犬 发表

9 月 3 日更新

查了一下提问者的主页成分

其语录包括但不限于:老种的劣根性,背叛米家就是背叛中国,希望诞生的土地(广州)消失,内塔尼亚胡是温和派,中国人不如印度人爱国,我反对红色精神,中国人腐败赶英超美,玩国产单机 = 卖国 / 满人 / 野猪皮 / 给外国赔款 / 岁币,二战是苏联发起的,中国人应该支持以色列和八国联军……

以及频繁将中国的土地称之为索多玛(某部宗教典籍中记载的罪恶之城)

不敢看了

国内的言论还是太自由了

——

原回答

外汇流失?啊?

你知道现在中国每年万亿顺差,手上几千亿美元没处花,只能到处买点矿石的事实吗?这些美元年年都被美联储做局,白白贬值你知道吗?

你知道中国每年的维稳经费比军费还高吗?

假如你是上面,你是选择让他们坐家里打游戏,还是想他们线下抽烟喝酒烫头打群架聚众 xxx?

有一种号召居民节约水资源,结果一看生活用水占用水总量 15.6% 的美,评价为纯纯的闹麻了

贪官污吏和无良企业带着从国内搜刮来的无数财富润美了,而你在这里指责老百姓家里的水龙头没拧紧漏了两滴水

知乎的鉴证区怎么会变成这个样子. jpg

不让我玩国外大作,那你给我()吗?

而且黑神话的问题还需要讨论?外区的 428 元售价是国区 268 售价的几倍自己心里没点数?

哪怕多看两年知乎鉴证区,也不至于给臭打游戏的扣上什么外汇流出的帽子

今天你用 “外汇流出” 的理由禁了国外游戏,明天国外就可以用同样的理由把你的游戏也禁了,比如某个,是吧,啊?

这下闭关锁国了

知乎用户 懿懿懿懿懿懿懿 发表

国内运营商 cdn 业务的大客户是 V 社

知乎用户 忽闻天上仙​ 发表

原因很简单,那就是 steam 无可替代

中国的游戏市场,基本上以手游为主。国产端游的话基本上是腾讯系主导,比如说 lolcf三角洲那些。4399 那些游戏已经没人玩了。

而腾讯系的这些游戏,除了那个三角洲,其它的游戏,相比较过去来说。基本上都凉的差不多了(这里说的端游)

现在有多少人还玩 lol,cf,dnf

而三角洲这个游戏还是一个三端游戏,这个游戏也不能算是正儿八经的 pc 游戏,因为它用手机也可以玩。目前用手机玩三角洲的,是比 pc 多的。

至于黑猴,黑猴不也上架 steam 么?黑猴的玩家主要来自于 steam,谁用 wegame 玩黑猴啊?

而 steam,就是端游游戏生态绕不开的一座大山。可以说目前在中国,使用 pc 且玩游戏的群体,80% 的人群都要用 steam,steam 中国区的活跃用户数量已经有五千万了。随便去个大学,问一问谁不用 steam?

steam 是无法被替代的。

更何况围绕 steam 的加速器生态(比如 uu,雷神),每年也要给政府带来大量的税收。

当然之所以禁谷歌,就是因为政府觉得谷歌的整套生态都可以被国产厂商替代。看起来也似乎是如此,但有一点,Google play 并没有被替代,中国并没有一个统一的安卓应用商店,这也带来了一系列问题。

比如加大开发者适配安卓生态的难度(开发者需要把 app 上架一系列应用商店,每个应用商店都有自己的规则),加剧安卓生态的碎片化,造成开发标准的不统一,就一个 FCM,都替代不了,开发者还需要适配各种推送接口。

以及硬核联盟到渠道服的出现对于手游消费者的困扰。

拥有统一的平台,是非常重要的,这有利于开发者,也有利于消费者。

知乎用户 神秘的路人 发表

外汇流失?买个游戏,氪个金才几个钱

知乎用户 门房秦大爷 发表

当初眼红黑猴销量创造的外汇流失笑话已经发展到这个规模了吗?

知乎用户 gay 核冒雨王 发表

因为非常配合中国政府,很多东西说禁国区直接禁,不会像脸书谷歌那样有强烈的政治诉求。

知乎用户 寂寞丨如烟灬​ 发表

封了,但没全封。

而是一种,能上,但经常不稳定,有时候很流畅,有时候突然就不行了。

你正刷着刷着,突然就上不去了,过一会又好了,再过一会又不行了。

就这样,处于一种能上或不能上的薛定谔状态,哪次能上,哪次不能上,就看某个量子坍缩到什么状态。

给你一种,原来是 Steam 服务器不稳定的错觉。

那个全球最大的程序猿网站,也是同样的套路。

知乎用户 迷糊 发表

现实就是 TG 比很多人想象中的开放

而生活中很多张口闭口 “自由,民主” 的人很可能比清朝人更封建

知乎用户 遼河之南 发表

steam 玩家到时候上不去之后纷纷翻墙,翻墙人数到时候又变多了,所以封禁 steam 对工信部来说是因小失大。

知乎用户 cvvvvvvvvv 发表

中国为什么要封禁 steam?Steam 上面有世界各国的游戏,文化多样性挺好的。

如果原因是外汇流失,提这个问题不脸红吗?

我们国家都允许大众出国旅游消费,不超过外汇额度限制即可。就说明这本身就不是问题。

真正需要担心的外汇流失,不是普通民众消费外国产品的三瓜两枣。再怎么多,也只是毛毛雨。

真正可怕的是那些富人以及巨型企业把巨额财富转移出去,他们从银行贷了大量的钱,然后以外国投资名义,将自己以及公司的钱转移出去,这才是真的重大国家风险。

知乎用户 木直​ 发表

不要指望做只赚不赔的生意,steam 赚中国的钱,也就相当于人质,比如美国要整抖音,中国最大的同等抵制手段就是禁止 steam。

我从多个角度来说这个问题

从外贸的角度来说,steam 那点外贸逆差和美国对中国的外贸逆差比,不算什么,所以开放 steam 是值得的,服务性贸易美国每年大量都在从中国赚钱,这点是双方目前都能接受的。

从文化的角度说,游戏这种载体同时满足人的精神需求和娱乐需求,天然是群众立场,你和游戏作对,就是和群众作对,得不偿失,就和美国要整抖音一样,美国人民也会反对的,这不像那些大宗商品,你从美国还是巴西进口大豆,人民感知不明显。游戏和人民息息相关。不到万不得已不会直接从在低级市场搞事。

从产业的角度说,steam 是高质量游戏平台的典范,有大量的优秀游戏,要发展国内产业,也需要引入竞争,如果没有这些游戏作为启发,想原神这样的游戏怎么可能会出现?

从竞争里获得胜利,最完美的方式是用正面的实力打败对方,这也是综合收益最大的获胜模式,国内太多人完全还是种田思维,耕战思维,觉得用权力可以代替竞争,权力代替竞争是要付出代价的,而且是很大的代价。因为用权力代替竞争,本质是反智主义,认为单一维度的对抗可以代替一切维度的对抗,但跨维度强行发挥影响力,都是要做大量无用功的。

从某种视角来说(当然这种视角不一定正确),在人类离开不了地球前,像游戏,体育,电影,歌曲等等艺术形式,精神文化生活,以及围绕这些生产,制造,销售才是资本主义产业的最高形态和理想形态,才应该具备最大的附加值,比方说社交网络,其特点就是可以快速服务大量客户,这些行业其实比芯片还高端,也应该比芯片高端,芯片只是支撑这些东西而存在的。

所以 steam 不被制裁很正常,收益小,负面影响大,但随着竞争的加剧,不一定不会被制裁,因为美国已经把 tt 放砧板上了整过几次了,一旦美国开始 tt,那中国禁止 steam 也就有了基础条件了。

而且也不要太高估这些东西的影响力,台湾香港以前的电视剧,电影,游戏,音乐在大陆影响力多大,现在呢?你还会去看台剧,台湾电影,玩台湾游戏,听台湾歌曲吗?这还是文化亲近的情况,如果本土作战还干不赢欧美这些外来文化,那就活该输测底。

文化产业的特点就是像中国这种绝对体量巨大,文化深远的国家,有无限多入场券,这种果实本来就是等着中国人来摘取的。

知乎用户 游民 发表

正因为为了外汇,才不能把什么 、翻墙、出国留学这些事都给禁了。

什么时候完全 “自主” 了……

知乎用户 梅石坚 发表

中国是个人情社会

当年央视痛批魔兽世界,新闻滚动播出,然后网易家的魔兽世界不仅提前开服,还引发了两个部委大战

试问有哪个游戏公司有这个能耐让自己的两个爸爸掐架的?

完美世界不是一家简单的公司,很早就给 steam 用上了国内正规的 cdn。steam 在国内都不是合法合规运营的国内公司,为什么能用上 cdn 呢?

外资入华主要取决于能找个什么样的合作伙伴,暴雪找了网易,顺风顺水这么十几年,合同到期也不敢换家。

微软找了上海广电,xbox 的问题完美解决

只有傻乎乎的老任找了腾讯代理 switch,以为是个大哥,结果版号至今都难产。

知乎用户 吴小农 发表

30% 的税,我艹,Steam 怎么那么坏啊!

平时不交税是吧?不知道商品可以标高价?这玩意儿是虚拟产品你知道吗?空手套白狼啊!

利益是要互换的,合法合规赚钱有什么问题?

统计数据利害关系不是一个简单的算术题就能算完的。

文化输出很重要,养活并打造一个高水平质量的游戏产业链,难道不好吗?

嫌弃城市化水平太高,游戏从业者只会加速变成新加坡人,日本人,

有这心思,不如关心一下大宗出口、跨境结算,比如战争金属稀土,那些把货卖给海外,而商人用**稳定币**结算,以及钱在外面转,不回流的问题。

你用什么货币就要交铸币税

知乎用户 教室糖果 发表

就现在这破社会现实。哦,或者别说现在了,就哪怕五年前。

不让打游戏,那就打天下了

知乎用户 目测要死了 发表

说个暴论。

steam 真封了,国外游戏中文普及进度保底玩三年。那我国在游戏里面就不是现在这个形象了。

而且你说外汇流失,现在文化产品借着 steam 出海不就是收回流失的外汇吗。总得有个时间吧。

知乎用户 老滚 发表

外汇屯太多,留着买棺材板呢

知乎用户 没什么可说 发表

我认为这未尝不是一种自信。

如果有一天连这种平台都需要封禁,那我倒要怀疑中国还能坚持多久了。

知乎用户 宇文鸿都 发表

冷知识 1:游戏市场主机端收入要高于 pc 端

冷知识 2:中国游戏市场 pc 端占比只有 1/5,而大头是手游市场,占 3/4

所以,一个主机几乎没人用,pc 玩家消费占比还算不上高的国家,能流失几个外汇,没准一栋别墅就顶全体 steam 中国玩家的总投入了

知乎用户 LITMUS 发表

因为 WTO 协议框架保护缔约国之间在交易已在缔约国本地设立服务器的包括但不限于电子版权产品如音乐电影电视电子游戏的物理介质或数字拷贝的跨国交易行为。

参考文献

1,WTO 全球数字贸易规则谈判进入尾声,四大要点解读规则的全球影响

https://view.inews.qq.com/k/20231226A08YGX00?web_channel=wap&openApp=false&no-redirect=1

2,WTO《数字贸易测度手册》第二版

https://www.cstsa.org.cn/uploads/20231008/4e28c2c649f193d06687e7b8eddf3ea6.pdf

3,WTO 发布《数字贸易促进发展》报告

http://chinawto.mofcom.gov.cn/article/ap/p/202401/20240103464114.shtml

4,闲话数字版(4)WTO 保护 Steam?

https://card.weibo.com/article/m/show/id/2309404639342814691769?id=2309404639342814691769

知乎用户 村蚕到死丝方尽 发表

把头埋进土里就能避免外汇流失吗?你以为苹果手机就没有吗?所以我国选择自身富强超越他们。结果有的国家把咱们手机禁了,你看 这就急了吧

知乎用户 Snow 发表

steam 流出去的外汇还不一定有某二字游戏吸回来的多,但要是把这玩意封禁那游戏宅就要变鉴证人了。

知乎用户 prink chen 发表

国内游戏开发商用了国外平台的服务做发行渠道,给国外平台交服务费不是很正常吗?

买电脑还要给微软交钱,买手机还要给苹果高通交钱呢。

知乎用户 巴巴努曼 发表

放心吧。

早在封禁名单上了,再过 20 年,你看还好不好登,13 年以前裸连无压力,社区等随便进。

现在呢?

不用根本登不上,甚至用 host 都是三天两头登不上。

可以预见也就是不到 10 年,不用梯子是没可能登的上的,这必将实现。

知乎用户 xenophobia 发表

外汇这种东西,跟黄片、诈骗差不多,都是实际上管不了但是为了治安要装作管的很严的东西。

知乎用户 阿提弥斯 发表

从外汇专业的角度讲,咱们早过了怕外汇流失的阶段了。

货币就是一般等价物,有世界第一的工业支撑,刨除政治影响,人民币几乎可以买到任何东西。所以,咱们不怕外汇流出。

咱们现在的外汇管制,主要是防止热钱进进出出,影响经济发展,你合法用途超过换汇额度也是可以的。

比如很多人留学,一年花费早超过换汇额度了。只要带着录取通知书等手续,就可以合法向相关银行申请换取额度外的外汇。

咱们不怕用外汇对外消费,反倒是烦恼某些国家政治限制,不让咱们用外汇买东西、投资。

steam 是向国外购买服务,是实实在在的消费,只要别牵扯不合法的东西,国家根本不想管。

知乎用户 朱柠檬​ 发表

臭打游戏的和看瑟瑟网的能闹出什么幺蛾子?

知乎用户 王宁然​ 发表

我也是第一次见有人拿越南当优秀代表举例子的。

喝着地沟油操着中南海的心,真是辛苦你了。

随便找了个英国媒体的数据:

Steam Revenue and Market Share
Steam generated an estimated $9.8 billion in revenue in 2024, with projections showing $10.5 billion for 2025.
Valve holds an estimated 74% share of the global PC gaming digital distribution market.
Game sales accounted for 61% of total revenue, while DLC and microtransactions contributed 27%.
In-game purchases via Steam Wallets increased by 13.2%, with heavy spenders focusing on multiplayer titles.
The Steam Marketplace handled over $800 million in community transactions in 2024.
Steam takes a 30% cut from most sales but offers lower rates for high-performing titles, affecting platform competitiveness.

2024 年全年收入 98 亿美金(约 790 亿人民币),预计 2025 年达到 105 亿美金。其中特别提到了 61% 是游戏本体销售,只有 27% 是 DLC 和其他充值内容。而该年 Steam 市场的总流水是 8 亿美金。

而中国在 2024 年全年游戏市场的实际销售收入是:¥3,257.83 亿元;用户 6.74 亿(中国音数协 /《2024 中国游戏产业报告》)。

其中:

移动游戏:¥2,382.17 亿元(约占 73%);

客户端(PC)游戏:¥679.81 亿元(约占 21%);

主机游戏:¥44.88 亿元(约占 1%+)。

就算 Steam 全年的流水全来自中国,也才占 24%

与此同时,中国 2024 年啤酒消费的总额大概是 3300 亿人民币,部分西方媒体根据更宽口径预估更是能达到 1069 亿美金,是 Steam 的 10 倍不止。

你要不先当个地区人大代表,提议把进口啤酒给禁了?

知乎用户 天災 发表

现在为了外汇把国外网络平台禁了,下一步是不是就轮到手机汽车了?最后是不是要闭关锁国了?

知乎用户 爱明美​ 发表

一个跑路的贪官带出去的都是 9 位数起步,国内 SBEAM 得卖多少游戏才赶得上

知乎用户 苍龙飞鸟 发表

外汇流失?你要不要听听你在说什么,同样是进口产品,谁比谁高贵。满大街的外国车,苹果手机,甚至很多食物都依赖进口,游戏也是产品之一,无非属于娱乐属性罢了。真正该做的是发展我们国产游戏产业

知乎用户 南天下奇遇 发表

外汇流失个鸡毛,游戏这块,赚外汇也杠杠滴,产业报告显示,国内游戏出海,光上半年就赚了 683 亿外汇,而 steam 国区,全年营收预估也就 200 亿,这里面国内贡献多少另算,何况营收七成归厂商,黑神话这种总不能算外汇流出吧,有时候你就纳闷,各大企业赚了那么多外汇,钱都 tm 去哪了,讲道理,经济学怎么解释汇率维持的住的?

知乎用户 神崎小叶 发表

买了国外的东西那不叫外汇流失

外汇流失指的是钱被人带出了国,却什么都没有换回来

作为最大的贸易顺差国,中国愁的就是手上的钱买不到想要的东西,只要能买到东西,哪怕是电子游戏,那也是香的

知乎用户 被迫改名​ 发表

图啥呢,对你到底有啥好处啊,这种损人不利己的事为啥乐此不疲呢

知乎用户 无能居士 发表

你把统战当儿戏?

不把小资产阶级当人?

一点点小玩意小乐趣说剥夺就剥夺?

大私有者无所谓的,本来人就在国外,资产大都也在国外。你这么一弄,人家国内再少配置点。

总之,没人得好处,有人看笑话。

难道是嫌天下太太平,嫌恨国者太少吗?

知乎用户 爱吃香菜的宅男 发表

研究科学上网倒是没啥,要是肉身翻墙,那可真是年轻牛马出逃,不可忍

知乎用户 美丽新世界 发表

外汇流失是最微不足道的问题,意识形态才是最大的问题。这也是为什么国区的 steam 会锁掉很多游戏,并且关掉社区,就是怕你接触到外面的意识形态。

即使这样,国内对于 steam 也是一个 “半干扰”,用时不时 404 来劝退玩家,让大家都去国产的蒸汽去。

结果大家还是不买账,所以只好作罢。

另外 steam 进入国内是当年牢钟加入 WTO 的承诺之一(允许外企跨境服务),除非老钟要掀桌子不干了,否则是不会禁 steam。

关于从境外向中国境内提供服务 (跨境交付)
在减让表的水平承诺部分未作规定。
在具体的服务部门中:广告服务、建筑及相关工程服务、内水运输、计算机订座系统服务有限制;佣金代理和批发服务、零售服务、教育服务、环境服务 (不包括咨询)、部分保险服务、部分银行及金融服务、部分证券服务、部分海运服务、航空运输服务、建筑及相关工程服务不作承诺;其他大多数服务没有限制。
关于中国的消费者或企业在境外使用服务 (境外消费)
在减让表的水平承诺部分未作规定。
在具体的服务部门中,广告服务有限制,保险经纪不作承诺,其他服务没有限制。

你可以看到其中并没有对外来游戏平台做出限制,当然也有可能当时牢钟还没想到游戏以后会成为一个大产业。

最后,某些人不要把自己看得太重要,认为封禁 steam 就没法维稳了。就国内 steam 这点产值能比得上教培一根吗?那玩意产业那么大还不是说没就没?

知乎用户 阿拉克. 乔巴 发表

其实封禁 steam 不会使价值提高,只会让单机游戏这个市场消失。

因为游戏弹性非常大,不是非玩不可,甚至整个互联网你也可以国家垄断,代价不过是市场规模削减 80% 以上而已。

我想,大概只有在中国互联网才有这么奇葩的提问,有的人真的是奴才做久了,看不惯别人有一丁点自由。

知乎用户 胖还没力气 发表

我买多少游戏,才比得过一个套走的资产?

中国有多少个这样的李嘉诚?

你为什么不说李嘉诚,来说我这个花了几百块买游戏的?为什么?是以为我们好欺负,是吗?

欺软怕硬是吧?

知乎用户 御冷弥亚哈 发表

一大群年轻力壮 / 敏感度高 / 没有软肋的年轻人,你不让他们玩游戏消磨时光,那他们只好讨论天下大事 / 拯救世界了。

知乎用户 陌路人 发表

政治环境不一样了

在目前的趋势下

讲好中国故事,传播好中国声音

国内各个平台 小红书 哔哩哔哩 都可以使用外国手机号码注册

看不明白吗?

就是这么多年国内企业保护已经结束了 现在放开你们去海外厮杀了。

其实腾讯也发现了

推出来的三角洲 wegamesteam 直接联机了。

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如果是十五年前。steam 要么被代理,外服马上屏蔽了。绝对不会让你把加速器堂而皇之的使用呢。

只能证明腾讯的消息也不灵通。

绝地求生大火,直接把 steam 带出圈。腾讯开始想把绝地求生代理回国内。

按照以往经验,接下来 steam 封闭,腾讯吃下绝地求生到时候狠赚一笔。

结果是各种加速器层出不穷。steam 越来越热火。绝地求生版号电脑版迟迟下不来。

其实这一切都是官方的默许,文化娱乐发展后期国内这口锅已经吃不下了,需要开拓新市场。

目的是先让一部分用户和海外接触。开始逐步去出海,开拓国外市场。

所以绝地求生版号电脑版下不来。只能证明腾讯背后是真没关系。这种政策性转变。都不通知一下。

让一部分富起来,现在一部分先打游戏没什么不同。

都是试点,让一部分人尝试一下,看看反馈如何。

好处就算影响不会扩大化,就算发现影响不可控,该坐牢坐牢,该枪毙枪毙,该关闭关闭,该屏蔽屏蔽。可以及时止损。

知乎用户 guo kim​ 发表

XX,你不知道还有国内厂商在上面挣吗

知乎用户 宁明灵 发表

把买游戏花那仨瓜俩枣和外汇流失划等号

听着像是把 我去加油站加油这件事 说成 我和世界 500 强企业促成了一笔交易 一样

荒诞可笑

最简单好用的 VPS,没有之一,注册立得 100 美金
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