命令与再度征服
一个愈发想规避风险的行业正忙不迭地在旧物堆里挖宝 《命令与征服》(Command & Conquer) 记述了一场战争,交战双方是全球防御组织和名为 Nod 兄弟会的一群技术恐怖分子。这款电子游戏最初于 1995 年以双光盘的形式发 …
小时候,你可能听不进历史课,背了很多历史事件、年份、人名和影响,却不明白它们跟你有什么关系。
反而是越长大人生阅历越多,越能读懂了。
我们现在的社会文化、婚恋观、对考取功名的追求等等,都与历史文化有关。
这让我们不再忽视历史,而是敬畏理解它。
所以,今天我想通过故宫的一套书,为你还原一段**“天子脚下的科场舞弊案”**。看完你会发现,原来那些遥远的时代,也发生过很多精彩故事。
这是由故宫出版社官方出品的互动解谜游戏书:
新世相 x 故宫出版社 x 奥秘之家
《金榜题名》《如意琳琅图籍》双册来袭
清咸丰、乾隆年间要闻秘案、寻宝传奇
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下面是《金榜题名》的具体介绍——
游戏故事并非虚构,它是科举制 1300 多年以来,三大舞弊案之一的“咸丰戊午科场案”,也影响最大。
这是一段真实历史大案,余震长达数十年,后人用“惨烈”“登峰造极”“复杂”“难以置信”来形容它。
从考官调换试卷,到夹带小抄、找枪手,你现在不敢做的,他们那时候都做了——
咸丰八年(1858 戊午年),在竞争最激烈的顺天(北京)乡试(全国高考)中,考官一共录取了 245 名举人。
但奇怪的是,堂堂国考,245 张卷子中竟然 50 多份都有猫腻。连咸丰皇帝都不得不亲自参与破案。
你将扮演一名讼师陆鸣渊,负责侦破其中最具代表性的 3 个案子:
随着调查深入,你会发现事情并不简单。
“案中案”和“连环案”接连浮现,谜团出人意料又互相纠葛。黑影里隐藏的杀机似乎也悄悄逼近。
故事中,你将与真实的历史人物相逢,与当朝状元郎翁同龢(后为两朝帝师)搭档探案,向宗室权臣爱新觉罗·肃顺汇报工作。
同时,游戏还为你设置了一些破案帮手——
机灵果敢、陪你查访的可儿姑娘;为你收集案牍资料的高师爷;负责打探消息的巧姐;还有帮你打架拿人的邢捕头等等。他们在关键时刻还能救你一命。
逐步揭示的真相会让你心跳加速。
有时为主人公的生死捏一把汗,有时与同伴争吵的面红耳赤,有时为逗比情节哈哈大笑。而更多的时候,你的反应会是:
“真牛!居然还有这种事!”
善恶有报,人物各有其命运。
但玩这个游戏,你会亲身体验什么叫“螳螂扑蝉,黄雀在后”。
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不仅故事好看,游戏也非常好玩。我们邀请了一名热心玩家茜茜亲身体验游戏环节并作分享:
游戏体验玩家:茜茜
游戏历程:5 小时通关
感受:烧脑、学知识、结局触动自己
第一次通关,我玩了 5 个小时,下面跟大家分享下我的游戏感受。
剧情非常丰富,全书一共** 13 章节+ 1 个番外**。从接到京城密信到陆鸣渊连破三案,勘察顺天贡院,再到真相大白。
它的完成度=破解谜题数+收集史料数+支线完成数,一共有 27 个成就,10 个结局。我第一次解锁了其中的 16 个成就。
你要下载谜案馆 APP,跟着提示走。游戏非常考验能力。需要我运用中医、天文、曲艺、历史、数学、密码学、符号学、物理、空间几何、文学语文等综合知识。
更需要非常强的推理解谜能力,以及务实的动手能力,才能摸索着过关。
过程中印象最深的三个谜题, 你可以先看下——
宝钞是清代纸币,考生平龄用了晋商发明的防伪手段“汉字密码”,每句诗、每个字都有对应密码数字。
这是我和朋友一起玩得最开心的游戏。开始还为古代密码争论,等发现了规律,一气呵成解开 22 个数字,就感觉特别爽。
一张签文,一张解签,答案是破解罗鸿绎案的关键。
藏头诗、回环诗谜题常见,但这一次头回知道,中国还有折叠诗。依照提示折叠拼凑汉字拼音,新字出现的瞬间,你绝对会再次感叹:只有汉字可以。
故事中,仵作(验尸官)荀义迫于压力,只能暗借药方向陆鸣渊透露实情。
猜药名,点穴位,暗藏学问。“千里家书半字无”猜一味药,你觉得是当归吗?猜对需要联想,猜完对中医更了解一步。
这样既有文化又有趣的「中国风谜题」全书共有** 49**** 个**。友情提示:第五章有个困难级关卡,第八章则有个炼狱级难度的。解题的关键,在于你要大胆突破想象。
我感觉,这是近期我玩得最痛快的一次游戏体验。
新世相 x 故宫出版社 x 奥秘之家
《金榜题名》《如意琳琅图籍》双册来袭
清咸丰、乾隆年间要闻秘案、寻宝传奇
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《金榜题名》的故事源于史实,游戏环环相扣,能让你成为这场科举大案的亲历者。其中很多关于老北京冬天风物习俗的描写,读起来颇像小说画卷。
不仅如此,它也带来了很多历史文化尤其是科举制的小知识,让人大开眼界。
书中藏有百余个知识点,包含历史、文化、建筑、民俗、金融、人物等****等。像清朝纸币“宝钞”、案发现场记录本“验尸格”、翁同龢老家的“游文书院”都是历史上真实存在的。
有些名词则非常有趣:
丰富你学识的同时,深究这段历史,则能看到舞弊案背后当时官僚体系的腐败、贫富差距、教育不公等种种乱象。
因当戏子不能参加考试,一辈子无法逃离包衣(家仆)的身份。地位低下的人如何才能改变命运?
富书生可出钱买替考,穷书生则被逼家破人亡。不同出身的人,如何获得教育考试公平?
而这案子所带来的“教育公平”的社会问题,则让你反思今天。
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以下是对这套书的补充介绍:
两套游戏书均包含丰富的「道具系统」,合计道具达百余件。
为还原古籍韵味,装帧采用「四孔线装仿古」工艺,每一本都由工匠付出心血打造。
环环相扣的谜题,需要用**手机 App 「谜案馆」**推动剧情,同时配合『实体书』和道具完成任务。
还可解锁「实地游」,去北京城探访真实场景。
「主创团队」颇有来头。故宫出版社宫廷历史编室主任王志伟老师负责审订以确保内容准确,中国创意解谜游戏团队奥秘之家负责游戏设计,以提升可玩度。
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(本文为推广信息)
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