苹果 App Store 将下架长期不更新的应用程序,此举背后都有哪些原因?

by , at 22 September 2022, tags : 苹果 开发者 下架 点击纠错 点击删除
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知乎用户 pansz​​ 发表

其实这件事情是很奇怪的,因为在 appstore 持续能下载的前提是你持续交纳开发者帐号的年费。——如果开发者不交年费,直接就不能下载了,不用等到苹果下这个警告。

一个持续交年费的开发者,就算有一个 app 一直不更新,他肯定也是在更新其它 app 。不然没必要交这个钱。

而,一个持续更新其它 app 的开发者,显然已经拥有了新版本的 xCode,新版本 iOS 适配,以及可以开发的 Mac 设备。

因此,对他们来说,只要保留了代码,直接重新编译一遍就可以了。当然,为了满足新的审核要求,很可能需要做一些修改。很难认为这会大幅度增加开发者的代价。

个人觉得这个规定是没有太大毛病的,真正的问题反而是「不交年费就直接下架」这件事,直接使得很多免费软件的开发者弃号。——这使得苹果的生态与开源共享几乎无缘。我对此确实是颇有微词的。

如果「不交年费直接下架」这件事情合理存续的话,那么,持续交年费的用户,通常也是一直在进行 iOS 开发的用户,要求这些用户更新自己旗下的旧软件,我觉得并不算奇怪。

知乎用户 破音特委屈​ 发表

这个事儿大家想的有点多了,其实一直都是在这么做的,看看大家找的新闻源,并不是官方通知,苹果这个机制其实已经存在很长时间了,我们公司有大概 8 款应用,在过去两年中因为这个原因被下架,都是有 8-9 年没有更新的应用。

我们还有 6 年没有更新的应用,没有被警告,那些才一两年没更新的应用,是不存在这个问题的

长时间不更新的应用,并不一定会被警告,有好多人担心精品好应用被移除,其实都是瞎操心,。

苹果警告我们的几款应用,的确是远古到,在主流设备上已经不能正常使用的地步,当然苹果官方也没有给出明确的标准,这个也只能靠大家反馈。

如果有哪位开发者遇到不是我描述的这种情况,请补充。

这个问题真的上热搜就很奇怪,不是啥新鲜事。

另外啊**,其实更新 app 并不是很麻烦,不用改功能,一般情况下用新版本 SDK 重新构建发版即可**。虽然过老的代码由于 sdk 变动,有些适配做起来也比较麻烦,但最近几个大版本,oc 部分框架变动很小。我个人经历中除了升级 iOS 8 , iOS 9 那几代的时候,因为设备尺寸增多,刘海屏的出现等情况适配工作比较多,其他时候没有太明显的感觉。

最后上截图,请看我司的一堆老应用里还有两个存活的,虽然最新系统已经打不开了:


二更,正题没啥好说的了,简单说一下为啥远古应用新设备用不了吧。

开发程序打比方就是开车,官方的开发包就像是汽车。比如我们开着 2000 年的车,车窗户摇把式的,需要控制窗户,自己动手就行;车大灯旋钮式的,上车开灯,熄火关灯,本来运作的很好。

后来,我们换了辆 2020 年的车,新车大灯还是旋钮式,可以自动开关,但是车窗没有摇把。这个时候驾驶员(你的应用)去开窗,发现车窗没有摇把了,然后出现了错误,窗户没打开,甚至车爆炸了(程序崩溃),就出问题了。

然后车拖到修理厂,师傅就问驾驶员,” 你这个怎么回事?“

“我也不知道啊,我就是摇车窗把手,没找到把手,他就炸了。“

老师傅从车里掏出了驾驶员升级手册,“你看,2005 年,汽车就说了车窗摇把要被淘汰,但是仍做保留,2010 年车窗摇把正式被电动窗替代,但是仍保留摇把,并且要求驾驶员在 2015 年前,更换车窗使用方式为电动方式;2015 年,摇把正式移除。你这都开的 2020 年的车了,还不学学新的驾驶方式(换接口)”。

驾驶员怪不好意思的,然后开始学习新车窗的开关方式,最终点火(运行),突突突就开走了(适配完毕)。

知乎用户 龙宫里的乙民​ 发表

事实上,绝大多数游戏用不着长期更新。大家想想在主机、pc 平台购买的那些游戏,是不是很多都 n 年没更新了?人家的更新计划和修 bug 都结束了,为什么还要为了更新而更新?

独立游戏和应用程序也是这样的,只要用户满意,作者觉得不需要进一步修改,就可以不用更新,然后现在苹果告诉我要下架?

以前苹果就有过这样的恶劣事迹,由于 app 和游戏为很老版本的 ios 设计,不对应 ios9 或者 11 以后的版本,所以很多 app 不能在 ios9 或者 11 以后的 iPhone 上下载,也就是说,白花钱了。

我这个图里的游戏都是老游戏,根本用不上更新,于是现在只能看个图标了。

那么按照苹果现在的想法,我连图标都不应该看到…

可 app store 那么多游戏和 app,把长期不更新的都清掉,那还能剩下多少游戏和 app 呢?

上次 ios 国服清掉无版号游戏就让国服 ios 变的十分不可用,这一次是打算把国服 ios 的 “先进经验” 带到所有服务器吗?

真的,太恶心了。

知乎用户 臧大为​ 发表

此举影响 APP STORE 的多样性。

此前,如果你不续费苹果的开发者资格,也就是每年 99 元美元,苹果就会全部下架你的应用。

许多免费的软件就这么没了。你再也找不到了。

这次强制更新,问题会更严重。

更新 iOS 程序不简单。你需要最新的 XCODE 和 SDK,然后要匹配苹果新的技术特点和审核要求。需要花费很大的精力。

许多免费 APP 都是无利可图的。

我想除了少数大厂 APP,众多老的免费个人开发的 APP 都懒得会更新的。

苹果下架的每一款 APP,可能都是开发者大量心血慢慢码的。一下架全部归零,你的投入一点价值都不会有。对于用户也是如此,特别是你的小众需求,很可能都会消失。

加上 iOS 平台的封闭性,不能通过其他途径安装 APP。我觉得苹果所作所为非常恶心。如果苹果继续这么作下去,我希望苹果倒闭。

知乎用户 爱范儿​ 发表

10 年前,互相推荐应用是流行风潮,看到一款有趣或好用的应用我总会和朋友分享。

10 年后分享不再,甚至偶尔换手机还会发现有那么一款旧应用找不到了,它们可能是开发者不再继续支持,也可能是被 App Store 下架。

根据数据调研机构 statista,到 2021 年第一季度,App Store 有约 222 万应用,Google Play 则高达 348 万款,如果仅以国内作为考量,根据工信部数据到 2021 年第二季度,App Store 国区就有 136 万款应用。

当应用数量达到了百万级,人们主要使用的应用却仅仅是固定几款,如何让新应用获得关注,成了应用商店们重视的头等大事之一。

免费游戏 Motivo 的开发者 Robert Kabwe 最近就收到了苹果的邮件,表示因应用长久没有更新,将做下架处理,开发者有 30 天缓冲时间可以更新应用,避免被下架。

事件很快在 Twitter 等社交媒体上发酵引发争议,有人认为苹果的做法是「一刀切」,对于独立开发者不公平,也有人认为可用性才应该是标准。

Robert Kabwe 晒出的邮件截图中没有明确说明「长久不更新」是指多久,一年、两年、或是更久?

实际上,苹果内部有一个专门负责应用审查的团队,关于下架应用有一系列的审核要求,包括安全性、可用性等,应用过期只是审查过程中的一个子项目。

应用更新成本有多高

Robert Kabwe 开发的独立游戏 Motivo 自 2019 年 3 月以来就没有更新,而 [BobBDub](https://twitter.com/BobBDub) 等数位开发者也遇到了类似的遭遇,苹果要求他们在 30 天内更新应用,不然就下架。

对于企业机构而言这并不是什么大问题,但 Robert Kabwe 这样的独立开发者就不这样看了,在他们看来更新应用程序的成本不低,而且部分像游戏这样应用根本不需要更新。

一旦像 Robert Kabwe 这样的独立开发者,受限于精力或成本,没有及时更新导致应用下架,人们可以选择的应用就更少了,会影响 App Store 的多样性。

应用更新的成本真的有这么高吗?

为了了解这个问题,我们邀请了 YaoYao 的开发者汪家浩和《50 音起源》的开发者周楷雯一起聊聊。

对于应用开发的成本,汪家浩和周楷雯都表示硬件和每年 99 美元的开发者资格费用基本是固定的,2~3 年更换一台 Mac 以及部分旧款 iPhone,周楷雯最近就更换了一台约 2 万元的 MacBook Pro。

两位都表示相比硬件和资格费用,时间才是最大的开发成本。

汪家浩表示一年中他大概要为 YaoYao 更新近 50 次,功能更新涉及步骤更多,包含设计、代码开发、测试上架等,大概耗时 1 个月,而像适配新系统和修复 bug 类的更新大概耗时 1 周左右,后者占据了所有开发时间的一半左右。

针对应用更新,汪家浩表示手机应用迭代更新速度更快,如果没有经常使用和了解最新的开发工具,再加上应用长久没有更新导致代码陈旧,更新适配确实需要耗费更长的时间。

周楷雯和汪家浩都认为苹果强制开发者更新,是为了保证应用质量,长久不更新的应用很可能存在 bug 等可用性问题。

强制开发者更新是激励和鞭策,周楷雯为此举了 2 个直观的例子,比如苹果在 iOS 14 上推出桌面小部件,WWDC 开发者大会后,开发者们一般都有 3 个月左右的时间适配更新,以新功能吸引人们下载,有利于提升收益,提升平台应用质量。

比如 iPadOS 15 推出时提供了更方便的分屏功能,这同样需要开发者做适配,人们在应用内的操作才会符合整个系统操作逻辑,直观且可预期。

App Store 是 iPhone 唯一的应用下载渠道,因此苹果在运营方面一直比较强势,开发者得遵守规则才能上架,同时 App Store 也是 iPhone 体验的护城河。

只有保证高质量的应用环境,人们才会愿意持续留在苹果所建造的产品生态中,并为之持续消费,推动生态发展。

苹果在 App Store 改善规则中明确说明了,它们会建立流程评估 app,以移除那些无法按照预期工作、未遵循当前审核准则或已过时的 app。

但下架是否是提升应用商店质量的最佳做法呢,什么时候一定要用到下架警示开发者呢,App Store 之外,也有不少应用商店在尝试其他解决方案。

其他平台如何处理旧应用

无论是苹果还是 Google,都希望开发者能多多更新,以匹配 Android 和 iOS 系统更新后带来的新功能,适配更多新机型等。

在 Android 12 系统上线后,爱范儿也收到了 vivo 开放平台的邮件,提示为 Android 12 系统新特性更新,如未及时更新平台会降低资源配置作为惩罚。

应用商店的资源大多是内容展现和搜索排行,如应用未能适配,应用商店可能会降低搜索权重,比如搜索「阅读」关键词,权重高的应用排在更前面,获得的下载量也就更多。

对于希望通过应用持续盈利的开发者而言,这样的软件「惩罚」是很奏效的,错过用户就是错过收益。

当然,这其中也有一些特例,部分明明开发资源充足的公司,仍然会选择不适配新系统的接口配置要求。

比如 Facebook 等部分应用为了获取更多用户数据,故意不按照最新的系统 API 接口更新应用。

Google 此前就针对这种现象提出了新要求,并给出了 6 个月缓冲时间。

Google Play 商店要求所有新应用和新版应用的目标运行环境至少是 Android 9.0 系统,28 的 API 接口等级,不然就会限制应用展现或不让人们安装相应的应用。

近几年来,人们对个人数据与隐私越发重视,这也体现在全球多个国家和地区的法律当中,作为应用商店的掌控者,苹果和 Google 都先后给出了应对措施——不更新就下架。

涉及隐私数据,搜索降权已经不能解决了,即便关键词靠后,但像应用名称这种的精准搜索,平台不能通过降权不展现该应用,尤其是像 Facebook 这样的知名应用。

搜索降权的打击和隐私数据获取成了天平的两端,大型应用很可能为了数据,为了广告收益,放弃部分下载量。

哪怕是在应用下载界面加上红色显著标示,提示人们应用未更新隐私接口,也不一定有效,毕竟不同人的认知和理解不同,仍然会有部分人在看见「隐私」提示后选择下载。

在需求和便捷性面前,还是有部分人会选择前者而不是隐私数据。

为了保护人们,涉及隐私数据滥用这样的严重可用性问题时,下架是妥当的解决方法。

不更新,不代表不好用

Robert Kabwe 晒出的邮件截图中,并没有苹果具体定义「长久不更新」是多久的关键信息,如果是 iPhone 4S 时代的应用,不更新到如今大概率是没办法使用了。

但如若是两三年内不更新的应用就不一样了,爱范儿的 iOS 版本其实也有 1 年多没有更新,从可用性来看基本没有什么问题。

曾获得苹果官方推荐的知名应用《榫卯》更是 4 年多没有更新,但这并不意味着它不好用,不能用。

单机游戏,或者学科书籍、计算器这样的纯工具应用,确实没必要持续更新,内容都是固定的,不一定非要追求新系统的各种功能。

如果纯粹以「长久不更新」作为下架标准,难免会出现「误封」的情况,明明 app 使用没有问题,却因没有更新而被下架,尤其是对独立开发者而言,本身就精力有限。

可用性才应该是审核标准,它和体验直接挂钩,在 App Store 搜索关键,长久不更新的应用出现的前排,如果应用可用性佳不佳,导致闪退、黑边等问题,才应该处理的。

使用者的体验不好,也不利于 App Store 发展。

应用能经常更新自然是最好的,开发者能更好的产品力吸引付费,消费者花出去的钱物有所值,平台应用生态能持续发展,这样三方都获得收益,才能稳定良性发展前进。

只是,这并不适合所有的应用,纯粹以是否更新作为标准会带来误封问题,将低搜索权重其实是更稳妥的做法,而出现滥用隐私数据、适配不好、黑屏闪退等可用性问题的应用,才应该下降。

可用性,才应该是评判应用是否应该下架的标准。

这件事,作为 App Store 的掌控者,苹果显然更清楚,不然也不会坚持采用人工团队,不断完善 app 审核流程。

知乎用户 colaandice​ 发表

这是要让个人开发者卷起来吗?

个人开发者的 APP,只要能运行,没有什么功能增加,哪里什么动力去天天更新呢?只有大厂的 APP 才有更新的动力,而且很多老的 APP,因为没有功能增加,或者团队变动,也不会有更新了。

现在的政策是 3 年来没有更新的 APP,要强制下架。而且对于很多开发者来说,可能根本不会注意苹果给的这封邮件。邮件里也不写内容,APP 都要被下架了,也不在邮件中提出,而是让你登录苹果的 https://appstoreconnect.apple.com/ 的去查看原因。找回账号对于很多人来说,又是一番折腾,很多和负责苹果开发者服务人员,打过交道的开发者应该都有很深的感触。苹果的办事效率非常低。

在这样的正常刺激下,也许有人会回来苹果的开发平台,更新一下 APP,也许会加速开发者逃离,离开这个伤心地,自己辛辛苦苦开发的 APP,竟然因为不更新被下架,政策非常的无语。可以看看游戏市场,只要游戏没有 BUG,厂家就更更新,但是你购买的程序可以下载啊。我买的 APP,因为 APP 的作者没有更新,被苹果下架了,苹果会退钱给我吗?

苹果的政策,想做个鲶鱼,激活死气沉沉的开发者,千万不要把整个鱼池都炸死了,鲶鱼变炸弹。

知乎用户 猫酱​ 发表

居然那么多人阳阳怪气是怎么回事?没有强制的引导开发者就是会没有原则的摆烂,我随便举一个例子吧,从 iPhone 5s 开始苹果开始引入移动设备 64 位,同时给了开发者三年时间过渡,直到 iOS11 之后 iPhone、iPad 只支持 64 位,此时也是大量的应用被下架,同年 Mac 也强制支持 64 位大量应用于插件无法打开,但是那又如何,总会有开发者摆烂难不成一直不前进?

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到如今苹果早就进入纯 64 位生态,在系统化开销上也小了很多,系统高效了很多,安卓呢一大堆应用因为是 32 位只能用 A710,产生大量能耗,Windows 更不用说了为了兼容放弃了多少功能,不要再为开发者辩解了。

如果一个应用它非常重要,那么停止支持后总会有其他应用来取代它,想保住自己的位置请更新、请适配 iPhone X、请适配全面屏 iPad Pro,不然就是摆烂,摆烂一定要付出代价,如果一味迁就开发者最后只会换来系统进步速度被拖慢的境地,Windows 完全就是纵容这一点一堆开发者有恃无恐,只有使用者无奈了。

所以我支持更加积极的调动开发者的积极性,本来应用开发者需要每年缴纳 99 美元年费才能继续保留应用,你都保留了更新一些适配一下最新的设备无可厚非,这就是苹果生态的规格,也是为何苹果能保持竞争力的一大原因,反正我是大力支持,我相信也会有很多人不被情绪左右,能更理性地看苹果的决策,看到很多应用连 iPhone X 机型都不适配,实在是怒气不争。

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知乎用户 知乎用户 bOfSxa 发表

国内这帮自媒体,新闻就转一半呗。

苹果删除过时应用,早在 2016 年就开始了。

Apple will start removing abandoned apps from the App Store this month - The Verge

删旧应用的事情,在苹果的开发者网站上也早就讲了。

App Store 改善 - 支持 - Apple Developer

顺便说一下,Google 也是这么干的

Google Play Store cracks down on outdated apps - The VergeGoogle is preparing to limit the availability of outdated apps on the Play Store,the company has announced. From November 1st, all existing apps in the store should aim to target an API level within two years of the latest major Android OS release. If they don’t, Google says it’ll place limits on which users are able to discover or install them.

知乎用户 啤酒要加盐 发表

向前兼容不是没有代价的。Windows 必须兼容一些甚至是 dos 时期编译好的程序,导致它承受了很多性能代价、也带来了许多遗留问题。

Windows 必须兼容程序,是因为许多专业程序大于天,比如核磁共振的交互程序、银行的管理程序等,不兼容就不买了。但 App Store 里显然没那么多那么重要的程序,所以苹果可以、也应该选择轻装上阵。

许多人表示,苹果开发者身份需要每年续费,如果不续费就不能更新。但其实没有开发者身份后,APP 是会自动下架的。所以现存的所有 App 背后的开发者都续着费呢

假如有的开发者觉得这是一个负担,那你把原工程原封不动、源码一点也不改,更新一下 xcode 重新编译一下,然后说 “提高了稳定性、流畅性;添加了对新设备的适配” 不就完了

知乎用户 maomaobear​​ 发表

不越狱,你不知道苹果有多香。

现在 B 站上,有很多用古董苹果二手设备玩游戏的图。

什么几十元买的老旧苹果手机,苹果平板,玩游戏做应用。

你会发现,原来性能那么弱鸡的苹果设备,居然有那么多,那么好玩的游戏。有那么多的精品 APP。

但是,这些 APP,在你在苹果商店里面已经找不到了。

很多 APP 并不是越新越好,臃肿是一方面。

很多 APP 的初始版本为了推广,往往做的又高效又精简。

后期,就加入各种广告,各种氪金,而且越来越臃肿。

而当你越狱以后,从一些老渠道下载到这些 APP,就进入自由王国了。

知乎用户 匿名用户 发表

利好大量打算混 KPI 的大厂产品经理,减少被优化风险。

实际上,除了某些处在快速增长期的产品可能存在频繁更新需求之外,大多数不更新的产品早就没人用了,下不下架无所谓。

而对于一些我们非常熟悉、常年存在于下载榜单 TOP10 的产品,其自身已经具有较强的稳定性,并没有特别强烈的折腾需求。

理论上,既然这些 App 已经足够稳定,那即便是大厂也没有必要养一大堆产品经理当闲人,整天摸鱼带薪拉屎。

你看前段时间,有些知名度比较高的互联网企业裁员都是从研发团队着手,甚至直接整个团队砍掉,因为啥?不就是企业觉得产品已经够用了,不需要留这么多研发了嘛。

所以很多产品经理真的是没有办法,隔三差五得想点馊主意搞提一下需求,搞下更新,确保自己还有点存在感,避免上午打卡下午优化。

现在呢,苹果商城搞出了 “强制定期更新,不然就下架” 的操作,简直就是产品经理们的福音。

这个规定出来后,任何大厂都要认真遵守,从而必须保障产品更新频率,那么产品经理的存在价值也就得到了体现。

所以,很多担心自己即将优化的互联网人,赶紧回家给库克上个长生排位,祈祷苹果商城再来一波诸如 “更新超过一个月就要下架” 之类的政策吧。

知乎用户 昊小宁 发表

1. 前言

大家友善讨论 (●’◡’●)。

早上想着这类问题应该没多少人看,我再补充点吧~


首先,这个新闻出处都是媒体,好像起源于推特的一位游戏开发者,目前没找到官方具体信息在哪。

具体细则是清算多久未更新的 App?感谢

@博哥逍遥游

的消息,目前大概是三年为期限

但是 App Store 的规则就是,交一年年费 688 RMB,让你用一年 App Store。如果逾期不续费,那么会下架这个开发者账号中的 App。

所以,长时间未更新的 App,如果还在 App Store 能下载,那就说明开发者没有放弃这个 App 或是账户,因为会员费还是每年都交的。

如果苹果真要这么清算,那就是有毛病,App Store 生态会进一步恶化(咱们国区的 App Store 因为各种原因和版号问题,已经失去了很多软件和游戏 App 了)。

很多个人开发者、小团队开发者,都是为爱发电,因为精力问题,不能顾及所有 App。虽然不更新,然是用户依旧能正常下载使用。如果清算下架后,对用户来说会进一步失去各种 App。


不是所有 App 都需要一直更新的:

从 iPhone X 刘海屏时代开始,iPhone 屏幕尺寸就没有发生过变化。其间 iOS 好像就较重大变化了 1~2 次(我记得有一次是要求更新证书的)。所以,很多时候,只要 App 能用,就不用更新。

2. 看看历史应用吧

我是从 iOS 6 时代,开始使用 App Store 的。我大概翻了一下我历史记录,发现很多我比较常用的 App 已经很久没更新了。做了个图:

这四个,是我常用的一些计算器、空间函数图像等 App,而这些 App 已经 3~4 年没有更新了。

我有一段时间,很喜欢天文相关的东西,下了很多星图、观测的 App。现在找到一看,这些应用已经 1~6 年没有更新了。

我还常用一些图片、拍照类的 App,还有一些有趣的应用都已经停摆 2~3 年了,彻底沦为了 App 历史的车轮印了:

就连曾经了 “App Store 精选” 榫卯 App,都已经 4 年未更新了。下架这些 App 未免太可惜了

还有一些工具类的 App。**对于个人开发者来说,都是为爱发电,不可避免的无法兼顾所有 App。**我的一个好朋友,就因为精力有限,已经停更了一些 App 了。

App Store 国区的游戏已经没多少了。并且像这种单机游戏,一旦开发完成,后续不太需要维护,能玩就行,都不可避免的 5 年未更新了。

像之前很火的 “纪念碑谷”,作为一款单机游戏,也已经 1 年多没有更新了。随着精力不断投入到新 App,这类老 App 对于苹果就如同 “垃圾一样” 随时被下架。

像 iOS 6 时代,很火的 涂鸦跳跃 Doodle Jump(国区已下架),也已经很久没更新了。

还有之前很多的 “阿尔托的冒险” 两部曲,这类单机游戏,一般真没有那么强烈的更新需求:

土木结构的同学使用的 “结构大师”,它可以很方便的帮助我们计算弯矩和绘图。而这个 App 的开发者同样是个人,为爱发电,而且基本上是年更,或者几年更。

这类工程软件还有很多,很多医学生、生化专业的同学,都有很多古老的 App 需要使用。

Mindly,我常用的思维导图软件,功能都开发完了,从 2020 年后也不怎么更新了。

Pico 图像标注

一个好用的图像标注软件,是个 “国人开发者”。人家免费为爱发电,替用户每年交着 688 RMB。人家 App 适配很好,2021 整年,2022 年至今都没有更新。

再比如很多人都在用的 WolframAlpha

很多同学会用 Mathpad 手写公式,然后导入 WolframAlpha,进行学习和研究。

好的,Mathpad 已经被搞下架了,还好有微软数学也可以手写公式。

可是你知道这几个 App 在 2020 年后都没有更新了。

微软数学上次更新还在 2020 年。WolframAlpha,它一个 Web 套壳的 App,真没什么更新的东西。能用就不用费精力更新维护了。


3. 对于开发者来说

对于开发者来说,会带来更大的经济负担和精神负担。

3.1 经济负担

**有很多个人开发者,不是专职的 Apple 开发,开发一些免费的 App 为爱发电。**对于一些工科出身的开发者,他们都是要 Windows 和 Mac 双持的。经济上不可能换 Mac 过于频繁。

然后,现在 Macbook Pro 系列只有 2015 年后版本才能更新 Monterey 和最新 Xcode。(说是这么说,但是 2015 Pro 升级 Monterey 进行 Xcode 开发,卡成翔)

Mac 的开发寿命很短。Pro 一般在 4~5 年,Air 在 3 年。

3.2 精神负担

精神负担来自于:

  1. 30 天倒计时催命更新邮件
  2. Xcode IDE 的噩梦

一个项目代码,我**半年、一年不看就基本上忘得差不多了。**这次苹果只给了 30 天的时间,要从读懂远古代码,到维护,新开发,新踩坑,30 天时间过于紧张了。尤其是对于有正常工作的个人开发者。

XCode 是体验最差的 IDE,不接收反驳。(更新卡死,安装升级卡死,崩溃问题,间歇性抽疯,编译不过还得重启才好,快捷键如翔,槽点太多了)

知乎用户 赚灭是静 发表

安卓应用商店再怎么下架,用户能从第三方下载应用,如果系统不兼容可以刷低版本的系统,但是苹果一不开放第三方应用商店,二不开放 iOS,这才是争议点。实际上苹果和安卓的争议很多都源自于是否可以用第三方下载应用和是否可以开放系统。

知乎用户 丁树人 发表

从一个用户的角度来讲,我真的非常痛恨有生之年的更新系列。不说别的,起码最基本的对新系统的优化兼容和屏幕尺寸这块,得跟上吧?iPad mini 系列基本上一直到现在的第六代,才在屏幕尺寸上有大变化,一个 App 就算不需要修复啥 Bug,对新的系统特性也没有什么使用的必要,那至少屏幕尺寸这块去适配一下不过分吧?mini 6 都发布这么久了,可仍旧有许多 App 没有适配新的屏幕尺寸。

另外,退一万步讲,有很多东西着实不需要非得用个 App。iPad 已经支持访问桌面版网站很久了,以后肯定还会大力优化支持。而手机版网页,随着各家 App 野蛮生长,早就不知道被跑到哪去了,而为什么会出现这样的情况,懂得都懂。

知乎用户 Yandex 发表

因为 AppStore 就是靠着一直事无巨细的规定开发规范来保证了 App 的质量下限,虽然这个下限也没多高,但至少比没有 Play 商店的 Android 要高到不知道哪去了。

长期不更新,就有可能霸着一个旧的不规范逻辑来去恶心用户,因为新规则永远只适用于新的应用。

所以我觉得这事整体上是好的,只不过具体实施上不要太形式主义,千万不要搞成 xx 天不发布更新就下架,而应该是当前版本如果不符合新的规则了,xx 天后不更新就下架,如果当前版本仍然符合新的规则,就不应该强制开发者更新,毕竟有些简约实用的小工具并不需要更新什么。

知乎用户 零川枫 发表

来,咱们先不谈看法,跟我一起找一下这个新闻的源头

Let’s go~

第一个,知乎源头

第二个,TechWeb 源头

光写着据外国媒体报道,不写哪个媒体??

查找了一番,找到了一个时间最近的

Apple App Store appears to be widely removing outdated apps

看了下整篇文章。

新闻取自 Protopop Games 发的一则推特

标题为 “应用程序改进通知

“您可以通过在 30 天内提交更新以供审核,让新用户可以从 App Store 发现和下载此应用程序,如果在 30 天内没有提交更新,该应用程序将下架。”

虽然 Apple 将从 App Store 中删除过时的应用程序,但任何以前下载的应用程序都将保留在用户的设备上。

随后翻着翻着,发现谷歌也让发开着门 2022 年 11 月 1 日之前更新他们的应用程序,但是谷歌比较宽的是可以选择申请延期六个月

两大商店都在进行打击旧应用。

回答我就谈不上,或许会有人回答满意的答案,这里我就帮大家去追踪了下新闻源头

拜拜~

知乎用户 琴梨梨 发表

此举将导致刷版本号现象出现,浪费用户流量

毕竟版本号的更新也是更新(笑

知乎用户 邢志鹏 发表

苹果这是在作死吗?好的 APP 就是很长时间不更新。因为运行稳定,没有 BUG。而那些三天两头更新的 APP 大多是辣鸡,比如各大阿里系 APP,各大视频类 APP。有啥好更新的。每次都是增加一些根本不会有人用的功能,现在随便一个 APP 都四五百 M。真的离谱。

这么一整,逼的那些优秀的 APP 下架?还是逼着他们已经在所有功能都非常完善的前提,无厘头的更新,最后也一步一步变成毒瘤软件。那这样我还不如去用安卓了。

知乎用户 penddy​ 发表

这个不是近期的把,我翻了下邮件,至少去年我就收到了类似通知说因为我长期不更新 App,App 即将被删除。

邮件提到从 2016.9.1 已经提醒过会删除不符合当前审核规范、过时、没有太大帮助的 App。

因此,这个已经实行很长时间了,不是个「新闻」。

整体来看是好事儿吧,比如我自己是实在精力维护不过来了,当前也就没剩几个 App,比较旧的 App 除了有适配界面的问题,有些可能确实过期和不能用了,对于使用者来说提升了选择成本和试错成本。

(完)

知乎用户 FieMooN 发表

那些超过时间点的 “应用” 确实该清理掉。

而且这个政策不是库克时代开始的而是乔布斯时代就已经开始这么做了,

乔布斯的说话就是我们只要 “优质的软件” 而优质的应用是要经过我们手动筛选的。

况且这么做我们的成本也是极高的我们必须知道 “这个软件是从哪来到哪去的?”,

不然你以为某些人为什么会对 macOS 软件兼容性有意见不都是被乔布斯教的。

这也是为什么有苹果三七分协议的原因,

而且如果像微软那样或者像安卓那样恐怕这辈子就没 Apple M1 了。

而且库克时代是效率和利润体验共存的时期,

所以库克姥爷是不会让你直接躺平的。

而且又不是不可以申诉是可以人工流程申诉的,

——完——

知乎用户 big boss 发表

干得漂亮。我的 app 虽然卖的钱够交会员费,但要我更新就太耗时间了,下架了事,macbook 再也不买,以后 iphone 也不买了,不会再交一分苹果税。

知乎用户 做游戏的老 G 发表

苹果软件生态好,主要是用户付费能力强,开发者愿意更投入精力去做产品,而不是苹果维护软件生态的水平有多牛逼

苹果在开发者面前充大爷这种事,估计小白用户听都没听过

苹果高层有相当一部分人,既不怎么玩游戏,也不怎么开应用,更谈不上是游戏和应用的重度用户了

知乎用户 匿名用户 发表

更新 app 要付出人力时间等成本!

很多免费 app,就是单纯方便自己和朋友的使用

怎么要求这些开发者频繁更新?

苹果这是变相要求开发者有营收,都得给我有营收,我要收苹果税,要不然你白打工!要不然别干了!我给你下架!

活脱脱一土匪

知乎用户 道小忘​ 发表

不更新,意味着没办法增加处理器负担,那么老手机也可以轻松驾驭。

这样人们就没有换机动力。

间接损害了苹果利益。

所以,苹果肯定会视为眼中钉肉中刺,必欲除之而后快。

知乎用户 樱井椎子​ 发表

其实很好理解,忘记 iOS14 那会儿才更新隐私模块,要求 app 公开权限那段时间吗。

最有趣的结果就是谷歌、阿里腾讯它们,很长一段时间都没有更新 app。尤其是谷歌,暂停更新了快大半年。

觉得苹果糟糕就该用安卓去了,大厂不会为了你改变,一个低电量弹窗不也祖传十年了就是不改。

我现在就是苹果安卓一起用。iPad mipad,iPhone miphone。各有各的优势,苹果流畅稳定,安卓开放自由。

打盗版游戏还得安卓

知乎用户 雨声敲敲 发表

苹果态度一直很明显——不赚钱的开发者最好麻溜滚 ¯\_(ツ)_/¯(但是用户得留着)

你看规则就明白:

1. 开发者帐号不续费本来就会被下架(纯免费 app 其实是亏本的)

2. 长期不更新导致兼容和安全问题也会被下架。

3. 下架后已购用户依旧可以下载

这次规则加码了而已。

目的分析:

  1. 筛选掉垃圾应用(被误杀?活该)
  2. 减少向下兼容的压力(现在只需要兼容两年即可)
  3. 淘汰掉免费应用,给收费应用让出市场

知乎用户 以史为贱​ 发表

无奈之举。

一方面,App 阶层固化,底层开发者没有动力维护和升级 App,没有办法嘛,再投入就入不敷出,维持现状就挺好。

此举必然是扼杀了很多草根 App 的生计来源,让他们退出 iOS 和 App Store 生态,缺少了根基的 App Store 生态,必然是走向衰败。

但,苹果为啥还要杀鸡取卵呢?

苹果的本意在于刺激底层开发者再拼一拼,搞一些创新出来,希望能逼出一些开发者。

但是,到底是逼走了开发者,还是逼出了创新,估计苹果也不知道,红利已尽,大势所趋,很多努力都是徒劳的,螳臂当车。

知乎用户 牙膏没味道​ 发表

这事得从前往后看。

苹果要求有登入帐号功能的 App,必须也要有删除帐号功能,计划在今年 1 月底实现,因为某些原因推迟。

再往前追溯,要求 app 在使用用户数据之前,必须征得用户的许可。

现在在下载新的软件时经常会出现这样的画面:弹出一个选择的窗口。

所以长期不更新的 app 未做适配,是不满足苹果的隐私政策,自然要被下架。

剔除很少使用的僵尸应用,促使 app 更新频次变高,刺激开发者内卷,苹果赚的钱是不是会越来越多。

虚假繁荣总比一趟死水要好,况且每年接近千亿美元收入的 app store 是需要定时注入新鲜的血液…

知乎用户 逐梦​ 发表

主要原因是软件太多了

是的,苹果软件都发展了这么多年,软件资源太庞大了,appstore 里面有数百万的软件,但是活跃的软件可能不足十分之一,对于剩下的 90% 的软件都是沉睡软件,这些软件绝大多数时间根本无人下载使用。

那么维护这些几乎无人使用的软件的就成了苹果巨大的烦恼,很多软件开发者早已经放弃了,也没人再使用了,这样的软件不仅有,还很多。

appstore 软件几百万,但你常用的就那几十个

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怎么处理好这些陈年软件?

苹果更重要的事情是要集中人手去处理那些真正有人用的软件,去处理那些真正能带来利益,带来价值的软件,而不是花力气去维护这些无人问津的软件,所以,最好的办法就是下架这些老软件。

所以,我认为苹果这样做是很好的,所谓轻装减行嘛,那些陈年老软件,有些系统早已不再支持,就算系统支持,也有很多更好更先进的软件可以替代。

从消费者层面来讲,软件太多,到底选哪个,选什么版本也是个麻烦事,不如就减少选择,只提供最好的那些,人使用最多的那些给消费者使用,这很大程度上也减少了消费者的筛选成本。

你有体验过,想选一款拍照软件,商店里给你提供一百多款,你也不知道哪款好的烦恼吗?

如果你体验过这种烦恼,你就知道苹果这样做是对的。

其实你根本不需要那么多选择,把最好的那些提供给你,你选一个就好了,不是吗?

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知乎用户 猫大师​ 发表

这还是有必要的,因为不只是说功能做没做完,因为有些工具类 app 和单机游戏,实际上没必要不停更新,但是,随着 iPhone 机型外观的变化,屏幕尺寸和比例的改变,老应用应该即时更新来适配。

比如 SE 移植到 IOS 平台的奇异人生,刘海屏设备完全无法玩,因为屏幕比例不对,玩家进入游戏内的相册日志等界面之后,返回按钮偏离出屏幕外,根本看不到,导致游戏彻底卡死在这个界面…… 从 iPhoneX 到 13,SE 从来没适配过,而且这游戏还是个收费游戏,你花钱买了以后发现这个 bug 你作何感想?

知乎用户 劲夫重拳出击 发表

封闭圈子玩的就是爽,想怎么来就怎么来,没人能治了

知乎用户 数田先森​ 发表

在我看来,可能是很好的一项措施。

以前开发的产品,已经不能和最新的系统、UI 等方面做到最好的兼容了,对于有些软件,他的存在只是在特定的版本满足的特定的需求。

当系统更新两个大版本了,软件还不更新,用起来也会遇到很多问题。

当然如果还在用一些较老的设备,用版本较老的系统,会折腾的人也会找到方法,这里就不展开说了。

知乎用户 伊东美绪​ 发表

苹果思路本质上和传统厂商不一样而已。

系统 = 应用阵容,硬件平台不等于应用阵容。

让你用最新阵容有好处也有不好的地方,一个是老硬件基本能用到寿终正寝,不用害怕主要特性跟不上,哪怕硬件上纯粹是个过时玩意,像 iPhone6S 还有最新的系统,有问题那也是性能问题,是没办法软件解决的。

至于老游戏不更新这种问题,一个是这纯粹就是个诚意问题。

Square Enix 算是个典型的好的开发商了,CT 这种东西说实话原味版不就行了?

实际上他们每年都在更新,去年更新了全面屏的显示和操作,然后还在那边修 bug,当然这个是针对全平台都有的,也不只是 IOS 或者 Android。

而且事实上来说现在那堆 21:9 的手机你搞个 4:3 的游戏体验其实也只能说是凑合,而升级才是实际负责任的态度。

这个我查了下,2011 年发售的 IOS,2012 年发售的安卓公开版,到现在已经更新了 10 年了,虽然内容没有什么更新,但图像,适配,bug 修复上都有不小动作,这个算是良心典范。

别说什么游戏机能玩,2011 年当年是 PS3,你现在的哪个游戏机能玩几个 PS3 游戏啊?

隔壁微软做 X360 兼容做了好几年一共就兼容了 300 多个游戏,覆盖了 X360 阵容的 1/5 没有?

你不还得存个老机器用。

我不是说啥你一定要给一个什么有体验的升级。

实际上做基础维护的厂商很多,说白了其实就是 XCODE 里面重编一个包刷一个版本号,最多测一测就行了的事,你这么玩一个人一天可能都能更新个十几二十个应用。

出 bug 也没啥不正常的,你看 SE 不就一直在修?

这个版本就是修复 bug,实际上 12 年的原版能在现在的手机上跑起来都不错了,但得益于更新,这玩意在现在的手机上仍然还挺正常的。

修 bug 做适配不就是一堆开发者的工作?

而且 APP STORE 所谓长期下架倒也是一直有这么个模式,一个是 APP STORE 只提供 - 3 版本的 OS 版本兼容,然后应用兼容照顾到 - 3 的 - 2 版本,5 年不更新的话本来在新硬件上运行可能就是有问题的,这例子太多其实都不用多说了。

手机和家用机不一样,它又不是一个固定硬件平台,硬件变 API 变,变化都很大。

IOS 和安卓都是一样,持续性更新是有那么个必要的,GP 也是按照 API 版本做的提交要求。

当然你说倒闭了没办法就没办法吧。

而且软件大多有存档但最后可能新硬件还是跑不起来,说到底得虚拟机解决。

说难听点,上架基本只要求 XCODE 版本,一个提交就能保障至少五年内不会被下架。

每 5 年编个包都不肯,那不就是没人管的孩子?

你不下架还下架谁?

维护不当的问题远大于所谓开发者政策给你造成的麻烦是真的。

而且对新设备来说,老应用本来有运行不良 / 不好的风险,与其说是更新,还不如说是适配新设备更恰当一些,PS5 当然一直是 PS5,今年和明年的肯定没本质区别。

但哪怕安卓,三年前的玩意和现在的玩意是一票吗?

知乎用户 迪迦 发表

植物大战僵尸、愤怒的小鸟等单机游戏:?????

知乎用户 jefftan​ 发表

资本做选择就是这样的,利润最大化

知乎用户 hhh233 发表

最低 99 美元的开发者资格费用,不收白不收。

yue

知乎用户 40mm 口径霰弹枪 发表

如果 APP 还可以正常使用就不应该下架,没事总更新干什么,就比如 WolframAlpha,更不更新不影响实际使用,而且目前使用过程中也确实没有问题,下架之后还没有替代品

知乎用户 留白 发表

现在都啥风气呢,上来就无脑喷…

背后的原因,喷的各位有没有想过几年不更新的那种 app,就那种 iPhone X 发布至今已经五年了,依旧未更新调整分辨率,调整屏幕比例适配的 app?

你手拿个 iPhoneX、Xs、11、12、13,然后这堆老 app 上下各两个大黑边,看着挺爽是嘛?

知乎用户 风海铜锣 发表

由来已久的 “大清洗”

事实上,苹果清理老旧 app 的操作是一直存在的。早在 2021 年和 2020 年,就一直陆续积极的清理 2015 到 2017 未更新的应用。所以这次的通告并不让人意外,只是作为苹果一贯策略的加强和延续而已。

长期不更新的应用会被清理 — 如果非要量化指标,那么就以 5 年为准(但是这个数字以后会越来越缩短),这是大势所趋,无可避免。

为什么这么做?

看到很多人说了各种阴谋论,其实大可不必。天下熙熙皆为利来,苹果这么做无非就是从自身利益考虑。可以总结如下:

  1. 长期不更新的 app 大部分是盈利水平有限,质量堪忧的 app。这是客观事实,清理掉之后市场的 “平均质量” 肯定是提升的。
  2. 鉴于苹果审核机制的缺陷,大量漏网之鱼通过侥幸上架后保持沉默低调捞金。本次清理是对这个漏洞的查漏补缺。
  3. 存在一些优质的 “单机游戏”,“单机工具” 确实没有积极更新的必要,这部分开发者属于 “受害者”,但是苹果有自信他们会出于利益考虑跟上步伐。
  4. 保证新特性的覆盖率。苹果一直在积极推动各种各样的新特性,新技术。有一些最终证明是 “馊主意”,也有一些成功了。但是无论如何,苹果需要大量的开发者跟进来验证新特性的效果,所以他利用平台的垄断来推动这一目的。

清理老旧 app 的标准是什么?

从目前的情况来看,并非是老 app 就一定被清理。绝对不能说既然 2019 的 app 被清理了,那么 2018 的 app 也肯定被清理,这里还是有些细节可以注意。

比较容易被清理的 app 有:

  1. 太久没更新的 app。(但是这个 “太久” 的标准有待衡量)
  2. 由于前期开发的代码兼容性不足,一遇到系统更新立刻产生不兼容的 app。
  3. 产品日活不足,存在纯属鸡肋的 app 。
  4. 产品内容比较简陋,与 3 结合参考判断。

从个人经验看,有 2017 的老 app(比如我的)至今安然无恙的,也有 2019 年就被剔除的。所以产品前期的 “兼容性” 显得非常重要。

尤其是界面方面的兼容性,所以有技术品味的开发者在这方面比较有利。急吼吼被产品经理追着上架的产品往往只顾当前版本,后期容易打脸。

对开发者的启示是什么

好的设计规范可以有效避免让 app 变得 “陈旧”。当然了,一些影响过深的重大更新你是逃不开的,我们以苹果的历次重大更新为例,包括但不限于:

  1. 2012 年,iPhone 5 的诞生。 5 的诞生最大的变化是它比 4 长了,而过去大量的产品直接就是默认 4 的屏幕比例在做开发。
  2. 2014 年,iOS 7 的发布。iOS 7 完全抛弃了以前的视觉风格,也导致大量系统控件视觉风格大变。在这种局面下老产品很快显得格格不入。
  3. 2017 年,iPhone X 的诞生,由于 2012 年的经验教训,大量开发者已经学会了通过自动布局规避屏幕尺寸的碎片化问题。然而 iPhone X 的 “刘海” 和“肚挤”直接让大家蒙圈了,不得不重新适配。
  4. 和技术 API 相关的硬性要求。

从以上三次事件可以看出,让 app 显得老旧主要是视觉上,而非功能特性上。

而苹果审核一贯有 “回访” 传统。一旦通过 “回访” 实锤产品不兼容,立刻一封警告邮件就会打过来。

对于开发者,积极的定期的更新产品当然是最好的事情,但是不得不吐槽的是,苹果现在的审核有多坑爹是有目共睹的。

对于小团队来说,如果一款产品已经制作成熟,并且也取得了稳定的收益,在非必要情况下,为什么要频繁更新呢,开发者实在没有这个理由去做。

所以,除了 “能更新就更新” 策略外,最重要的是“让已经上架的产品保持足够强的生命力”。

我的建议如下:

  1. 无论是游戏还是 app,尽可能通过屏幕比例做控件布局。
  2. 屏幕的边缘尽可能的设计为留白,让程序和按钮主体尽可能放在安全位置。(banner 和 topbar 除外,需要针对机型设计)
  3. 以产品发布之日为准,检查所有 “废弃保留”API(即 deprecated),全部换上当前推荐的最新 API。
  4. 最好所有控件的属性做自定义显性赋值(背景色,字体色等),不要偷懒用默认的。因为控件的默认属性有时候会因为系统版本的更新而改变!

个人感受

苹果这种大清洗,从个人感受上来讲,我认为非常的坑。

对比 windows 系统,一个产品开发出来可以从 xp 横跨 win 7 到 win10,是多么舒适的体验。

但是从客观角度来讲,也能理解,毕竟不同公司有不同的商业策略。苹果的策略一贯是废弃掉旧的才能不断的轻装上阵。机型也好特性也好,更高覆盖率,从长期来讲对开发者也是利好,尤其是对新进的开发者,良好的开发标准确实体验上会更友好。

这一种清洗相当于一次市场的动态再平衡。与其抱怨,不如积极的上架新产品,去抢占不慎下落的老窝更合适。

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知乎用户 鸿雁复北翔​ 发表

不给苹果赚钱的要你何用?

怀念当年的越狱的好

知乎用户 汪四轮 发表

狗屁政策,意味着 iOS 上软件资产都是速朽的,过两年就被清零了;当然 Mac 也好不到哪里去,经常更新一个小版本然后之前正常工作的软件就 GG 了。

这世界的软件开发模式不都是互联网公司那种天天更新刷存在感的,有大批专业软件是传统开发模式,定好需求之后由外包公司开发交付,之后就不再有二次开发了。你说那些医院工厂军队为什么抱着 XP 不放手,就是这个原因。微软系统的兼容性能让用户的软件资产保值,这就是微软为什么这么值钱的原因。

知乎用户 白梓​ 发表

苹果先进其他厂商不学,苹果摆烂估计会光速跟进。

比如取消耳机孔。

知乎用户 采桑子 发表

苹果自家的软件更新的很勤吗???

知乎用户 QUEEN​ 发表

挺好的支持。

知乎用户 代号 穿山甲 发表

好似,这下全球服都一个烂样了,心理平衡多了

摘一条以前的回答:

现在的国区 appstore 真是乌烟瘴气,小时候玩的好的独立游戏全下架了,取而代之的是 “我的大刀四十米长”

知乎用户 苹果福利社 发表

1. 开发者:更新 APP——> 需要支持最新的 IOS 系统特性和协议——> 需要最新的 Xcode——> 需要购买新的 Mac 电脑——> 苹果营收大增!

2.iPhone 用户:APP 需要更新——> 系统 IOS 需要支持不然没法用——> 需要买新的 iPhone——> 苹果营收大增!

好一个增收策略,怎么看都是苹果赢了,双创双收啊!

说实话,有些 APP 越更新越难用!

认同否?

知乎用户 爷笑了 发表

很多免费、付费的优质 app 就是这样消失的,很多原本没 bug 的软件,一定要给自己找点事做整一大堆臃肿的功能,给自己修出点 bug 来

知乎用户 倪静风​ 发表

这个就是高度垄断呀

gov 相关部门应该凭借反垄断法,查苹果,罚苹果,罚个几百亿,,几千亿就老实了。

因为开发者开发上架的软件,都是开发者给苹果交了每年的开发者帐户的钱,别人免费开发一个软件上架苹果,给苹果上的用户使用,是负价值的,也就是亏钱的,比做雷锋还要亏,是自己掏钱出来买开发者帐户的钱。

苹果现在搞 APP 市场垄断,只有符合苹果要求的才能上架,而上架后随意修改协议,把别人开发出来的免费软件,小众软件随意清理掉,这如同强盗没有什么区别。

现在欧盟正在立法,收苹果这样软件巨头的数字税

你要说后面修改协议后,你随意下架,有通知在先。

但你以前的协议中并没有不更新下架的条款,这实际上苹果单方面变更协议,达到多收开发者钱的目的,因为新的开发框架,有可能需要买新的苹果电脑设备来开发,这样开发者的支出成本高得多,这样会导致很多开发者来不及更新到最新版的系统适配,导致下架。

也就是苹果利用平台的垄断地位,单方面强行变更协议,达到垄断 APP 市场,导致开发者需要更多的支出,这个就是违反反垄断法的。

这在合同中是单方面撕毁合同,强迫中小开发者更多的购买苹果的设备,支持更多的钱,追求苹果利益最大化,而不遵守合同约定(别人都是交钱才能成为开发者的),而这些小软件根本不赚钱。

另外苹果 App store 高度垄断,没有第三方平台可以下载到新的 App,这个也是强制绑定,而开发者需要交钱才能开发,这明显和其他软件平台市场不符,也是完全滥用市场垄断地位。

还有就是苹果开发平台抽的苹果税非常高,如一个软件要抽 30% 的提成,这部分苹果有没有充足够效税也是很大的疑问。

应该收集这些方面的民间反垄断证据,罚苹果几千亿,让苹果长长记性。

对于像苹果这样的巨头,罚个 10 亿,20 亿太少了,至少要千亿起步。

另外要严格查税,不能让这样的超额利润的巨头少交税。

知乎用户 两岸统一刻不容缓 发表

纯纯有病

海岛奇兵玩了几年,下架了。

忍着跳跃下架了。

切水果下架了。

一点怀旧的机会都不留吗?

知乎用户 APP 研究中心 发表

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知乎用户 柯行 发表

作为一个臭写程序的,表示苹果没十年脑血栓想不出这个政策,非得要把程序都向国内大厂看齐,搞一大堆没用的废功能才开心么

知乎用户 diskonline​ 发表

你更新了应用,就升级了 applevel,简单说就是,使用旧版系统的用户将无法安装你的新版应用。

而更新系统,就会让用户的手机离 “卡顿” 和“换机”又近了一步。

说白了,这就是钱的事。

知乎用户 咸鱼作者男三号 发表

我终于知道为什么我的 app 总是莫名其妙更新一堆屁用没有的版本了。

知乎用户 知乎用户 LTWZrN 发表

一个软件完成开发周期为什么还要频繁更新,系统不兼容没有想过是你果子的问题吗?

就这还有一批果粉洗地,果粉的可恶之处被体现的淋漓尽致

知乎用户 测试凯哥​​ 发表

这种做法只会对用户使用带来不方便,不会有任何好处。因为长期不更新的 APP,难以给苹果带来各种利益,所以基本上明眼人都能知道的几个原因:

1、逼开发者给 APP 应用开发账号充钱。我们都知道,苹果应用的开发是需要花钱的,每年都需要重新认证,虽然不贵,但是也是一笔入账啊。长期不更新的 APP,绝大多数都是是个人开发者,或者软件功能比较单一的 APP,这类 APP 没有太多的更新需求。用户也比较单一,很有可能充一次钱都不用充钱了,苹果收不到钱了,所以就逼 APP 开发者更新。

2、逼用户用那些更烧钱的 APP,自己好抽成。更新频繁的 APP 大多数付费较多,也比较频繁。把那些好用的简单 APP 都给逼走,促进用户使用付费多的 APP,可以更多抽成么。

3、更新少的 APP 下架,可以 “优化”APP 商店系统。因为有些 APP 虽然更新少,但是用户很多,如果不能给苹果公司带来利益,还占据着更好地排名,苹果没法赚 APP 的广告钱。

4、强制开发者让 APP 适配更多的 iOS 系统和新机,增加了开发难度。对于个人开发者非常不友好。

5、因为 APP 更新了,适配更多系统,或者和导致有些 APP 的原有用户无法使用,这样就简介的强迫有些用户升级设备和升级系统。

总之,对于这个举动,苹果就是没有什么好心思……

知乎用户 韩韩 发表

反对 apple 霸权

知乎用户 姜小白​​ 发表

Vocabulary.com

这款 App,忘了 App store 当时的价格(印象中是 18 元),有段时间读书碰见生词都会用这会 App 收录(它本身可以当词典用,比 Anki 方便)。

去年 IOS 更新后,它没更新,不是以往卡屏、闪退等小问题,而是直接不能使用。我换到美区,重新买一遍,下载也是不能用(美区重买的钱,退费成功)。

写邮件反馈,希望作者更新下让能用就成,哪怕闪退,得到的回复正在准备;想着也许多个渠道反馈,能内部加急处理下,找到脸书去反馈,得到的结果也差不多。

一直到今年一月才更新。

类似的体验好几次了,Apple watch 有个颈椎运动的 App,不能用了,作者没更新;App Store 买过的 App,除非是做大或者改成订阅制,很多都不更新了,联系作者得不到反馈。

用消费者的角度,下架这些不更新的 App 起码可以避免 store 在售的 apps 不能继续销售。

vocabulary.com 当时很邪,可以购买,但购买后因为作者未更新而不能下载使用,下架这类长期不更新的 App 是对消费者最基本的尊重。

App store 跟淘宝店类似,超过退货周期的产品几乎没法售后。非订阅制购买 Apps,应该提供多长时间的服务周期,这是 Apple 客户关系部门一直在努力解决的问题。我购买后,自然是期待能持续使用的,App 的作者持续更新是消费者应该享受的权利(部分基于个人爱好的产品,希望 Apple 能学习 Spotify 做 podcast,按多个维度的考量来给予支持,让其有动力能持续更新)。

付费买断制的 Apps,不更新,就应该下架。

知乎用户 喜欢吃鱼 发表

审查不过来了。

知乎用户 小民同学​ 发表

我写个实用工具小应用

BUG 修完了

稳定得一匹

用过的都说好

也没有新功能,新需求往上堆

请问您让我更新个啥?

知乎用户 奔向宇宙外 发表

因为不更新的软件很难被收苹果税呗。

知乎用户 铁血蓝色科技​​ 发表

正所谓无利不起早,我觉得评估的做法也充分反应出来,哎,苹果公司的一个正面积极形象啊,毕竟长期不更新的程序应该就是没有缴纳年费的 APP 程序,那这部分程序大部分应该是一次性开发,然后后续应该都是免费的,所以他们有收入,所以才会不会不会再更新了啊?如果说这个比较成功,那开发了很多,那应该会有长期的更新。嗯,他就是一个良性循环,应该不会不给苹果缴费的,那另一个方面反应苹果此举应该会清除掉大量免费 APP 程序。对于苹果用户来说,呃,如果你你正在用的是一个免费的 APP,而且这个程序好久不更新了啊,断掉了以后,那你这个程序啊,就很难使用了。

毕竟 iOS 系统它的封闭性还是非常强的,相对于安卓系统,它一直也被大家诟病的就是他的程序开发的费用比较高,并且态度比较大,同时嗯,他的开发用户数比较少。相对而言大家使用的时候啊,功能呀包括一些传统的 APP 的使用会受到影响比较大吧。

知乎用户 匿名用户 发表

强烈反对, 这对一些不更新但很好用的软件极度不友好。

另外我建议苹果把 Xcode 下架, 自己干不了这活, 让别人干吧, 什么 sb 软件——?

知乎用户 阿琳说​ 发表

这波操作,程序员们是赢还是输?

知乎用户 Cherrise 发表

我基本上是一个对苹果不感冒的人,但此次 “限定日期更新” 事件我是支持的。

许多人一直不喜欢苹果,此次苹果较为激进的操作势必会将品牌声誉推向风口浪尖。其实很多人会认为这件事是一个鲁莽的决定,它将十分约束开发者的时间自由。这不得不让人感慨,Only Apple Can do,这事还真只有苹果能干得出。

作为一个软件开发者,我非常能理解系统运营商为什么做出这种 “强制更新” 的决策。“强制更新”策略是现代最流行的软件维护策略,强制更新能够给用户提供更高的安全性,更高的效率,以及更好的用户体验。

相反,那些年久失修的软件则可能是危险的和落后于时代的。

苹果制定这个规则只是想激励开发者更有动力更新软件,软件绝对不是只有一次 release,软件是一种长期服务。长期更新意味着软件在不断的改善,这是对用户负责的服务态度。

而苹果恰恰是一家服务理念有些狂热的公司,简单来说,它眼睛里容不下沙子,苹果不想让 App Store 充斥着过时的软件,苹果想给用户最新的产品,因为最新的就是最好的。

用户把软件作为一种工具,用户觉得我下载了,软件就应该一直存在于 App Store,但 App Store 是一个监管的平台,它会审核每一个 App 是否达到上架要求,毕竟苹果希望自家的商店是有效且精美的,苹果希望能够在商店展示的 App 都是精品 App。

这也并不意味着普通 App 失去了生存空间,苹果不会要求开发者一定要优化软件,苹果只是想让开发者用更新软件来证明自己:他还活着,他还有能力提供更优质的服务。所以苹果选择了信任这位开发者。

知乎用户 在杭州开店 发表

事实上比起不更新

我更讨厌更新

现在很多 APP 基本每天都有更新

也不知道踏马的更新了什么鬼东西

最烦腾讯系的

除了时时刻刻都要更新又没见什么新功能之外

一个微信一个 QQ,只是聊个天而已

QQ 现在基本不用,就是登陆在那而已,20G,尼玛我都没有怎么用,也没有聊天视频什么的,你凭什么占着 20G 空间? 你都拿来放什么啊?马化腾整整齐齐一家人吗?

知乎用户 happyn 发表

商业策略上理解,但是感情上很难接受;

我是个人开发者,也一直在用几个个人开发者的小众 APP,基本上都维护无力下架了;

我有个天天用的加密 app,功能很简单,也没有改动的需求,但是因为兼容性被下架了,非常难受;

感觉苹果越来越霸道;

说句实在话,我觉得这是苹果自己的向后兼容性太差了。

不管什么原因,总有不想升级的人,这是用户的自由; APP 就是一个作品,作者不想升级了,也有老平台用户还在用的,这么霸道是不是有点我是家长我为你好的感觉了;

知乎用户 饼干​ 发表

开发者:想让我买个新 mac,给 app 换个图标就直说

知乎用户 马牧之 发表

苹果将下架长期不更新的 App,发邮件警告称,给开发者 30 天的时间进行更新,否则,将从应用程序商店中删除 “长时间内没有更新的应用程序”。

人们津津乐道 iPhone 造就并引领了移动互联时代的到来,更津津乐道于苹果的迭代升级法门,引领互联网硬件与软件产品亦步亦趋。

殊不知迭代方法论也是渐悟的互联网技术上乘技术,产品要有技术含量,服务要有文化含量,而迭代恰恰是产品与服务的底层逻辑。

因为任何一款产品都不可能是完美无缺的,反而是在应用场景中呈现自身不足或缺点,新需求与新技术不会停止不前,迭代就成为了必须与必然之道。

倘若某 App 长期不更新,不符合苹果迭代价值观,也不符合以用户为中心的宗旨,根本没有存在之必要,App Store 有清理僵尸应用程序的自我要求。

迭代思想近似于进化论,物竞天择适者生存,市场竞争态势下的产品与服务,既要保持与用户同步,也要自我观照持续改进与创新引领。

苹果固然这些年乐此不疲收割市场,创新成果放缓屡屡被市场先生诟病,但就督促 App Store 的应用程序开发者加速更新而言,善莫大焉!

知乎用户 乌木威喂威恩威乌 发表

从开始制裁俄罗斯,苹果的一切承诺都当放屁听就可以了,苹果用户不过就是案板上的鱼肉

知乎用户 打开盒子吓一跳​​ 发表

聊聊苹果商店将下架长期不更新应用程序这事儿,其实类似的工作华米 OV 等国产厂商早就开始做了,只不过单单只有苹果上了热搜。

下架长期不更新的应用程序不光是基于用户体验的考量,这其中也有一定政策要求。我举个例子,一些 App 在首次打开时会向用户索要权限,这时手机就会蹦出一系列提示菜单,用户需要手动确认同意,大家都遇到过这种情况吧?实际上这都是监管部门为了保护用户权益而制定的隐私政策,上架 App 都是不允许默认勾选替用户做选择的。那么问题来了,如果这些规定上线之后,一些 App 由于长时间不更新未做相关适配会怎么样呢?通常情况下会被判定为违规,严重的会做下架处理。

当然了,App 也不是更新越频繁用户体验就越好,一刀切也解决不了问题。对于开发者而言,如何在确保 App 合规的情况下精准预判并给予用户真正想要的功能体验,如何在具体大小版本中分配工作量以避免过度更新对用户造成的困扰,这才是最重要的。

知乎用户 四十二章经 发表

风向居然一边倒,我寻思这不是利好消费者吗…

作为一个苟日新日日新又日新的人,我每天都要打开无数遍 app store,看我喜欢的几个 app 有没有更新。

比如游戏,近几年不论是 steam 移植还是更老的平台炒冷饭,移动端的游戏总体上质量越来越高,但移动端并没有享受到其他平台同等的待遇。很多游戏我都是 steam 上买了又在 iOS 上买,一来是支持创作,二来是移动端游玩方便。但很少有移动端游戏能同步更新的,星露谷、杀戮尖塔、baba is you、还有什么牧场物语,类似的情况数不胜数,如果只是想一锤子买卖,捞了就走,我的建议是下次别做了。

除了像 forager 这种跑路了的,保持更新很难吗?饥荒,我高中时候就在手机上玩了,现在已经参加工作了,上周 iOS 还更新了一个版本。你要说 keli 属于 “大公司”,那 star trader 这种每月更新的又算什么呢?

我手机里一直留着的几个游戏,死亡细胞、破碎地牢都是个中典范。

Dream quest,我心目中 top3 的启蒙神作,告诉了我游戏画面都是虚的,游戏性才是天下第一。如今已经 4 年多没更新了,在 13pro 上依然只有 itouch 大小的画面,我每天都在盼着 Peter 能抽出空来适配一下屏幕,要是能重做下 UI 就更好了。我曾经的一个梦想就是有钱了把 Peter 找来,告诉他给爷把这个游戏做得更完美。(这也是为什么我对月圆之夜这么愤怒)

除了游戏还有应用,游戏大部分都是一锤子买卖还好,作为日常使用的 app,如果让我选择同类的话,我当时是更倾向于不断更新的产品。我在 app store 基本上用遍了目标打卡的产品,最符合我心意的是日省这个 app,完美符合我的需求,上次更新是一年前,其实并不算太久,但没有支持小组件,偶尔也会出现小 bug,开发者的各种信息也都石沉大海,最后在付费之后我依然选择 timecap 作为平替,虽然 timecap 更贵,但我依然觉得它只是个平替。

很多回答都说阿这个 app 已经很完美了,不需要更新了。我只想说,真的有代码能在这么多年手机换代中完美运行没有 bug 吗?动动小脑想也不可能呀,只不过是开发者没有精力去维护了。我看到用人举例用了钟颖的 pin,为什么后来的 js 和 taio 付费模式变化,就是因为确实需要资金才能更好的支持作者开发新功能。

但有没有用爱发电呢?有。

我用了一年多的时光似金。14 年就有了,现在依旧在维护,这个月作者还在微博上说,不用担心软件维护适配问题,因为他自己也在用。我想这才是支撑他维护这么一个 “不太出名” 的“免费”app 的最大动力。

人都是希望能够不断向上的,很多时候用户并不奢求你更新什么功能,能适配适配新系统,修修 bug,表示自己还活着,没有放弃这个项目就善莫大焉了。

而且看有开发者说这个期限是三年左右,我觉得很合理,人的需求是在不断提高的,有人说有些 app 越更新越臃肿,但更多的 app 更新都是为了让它自身变得更完善,我很乐意为这些 app 付费,不再能适应需求的,我觉得还是扫进历史的垃圾堆比较好。

知乎用户 勃兰立陶宛联邦 发表

苹果足够相信宗教产品教众忠诚度。

知乎用户 全球时事热点解读 发表

【一分钟知天下事】2022 年 4 月 27 日 星期三 农历三月廿七

**1、**5 月 1 日起,新车上牌免检,异地购车无需居住证全国一证通办;

**2、**两协会发文:演职人员不当言行致作品受损可被追责索赔;

**3、**今年全国会计专业技术初、高级考试推迟,具体日期另行通知;

**4、**充电尴尬有望缓解,多部门将出台公路沿线充电设施建设行动方案;

**5、**多家大行下调普通定期存款利率;【公众号:全球时事热点解读】

**6、**国药、科兴奥密克戎株新冠疫苗在国内获批临床;

**7、**沪指跌破 2900 点,3966 只股票收跌;

**8、**无锡:生育二孩及以上户籍家庭可在限购区再购房;兰州:取消住房公积金再次申贷时间限制;天津:职工购买家庭首套住房,公积金贷款限额将提至 80 万元;

**9、**辽宁男篮 CBA 总冠军!4-0 横扫广厦,季后赛 9 战全胜;

**10、**华为面向全球再招 “天才少年”:5 倍以上薪酬,不限学历学校,最高 201 万;

**11、**最后 1 次!91 岁巴菲特慈善午餐 6 月中旬拍卖:起拍价 2.5 万美元;

**12、**巴基斯坦卡拉奇大学孔子学院班车校内遭恐袭爆炸,3 名中国教师遇难;

**13、**韩国五大经济团体向文在寅请愿:赦免三星掌门、乐天会长等商界大佬;【公众号:全球时事热点解读】

**14、**北约将与芬兰海军训练,芬兰和瑞典最早下月初或同时申请入北约;

**15、**乌克兰财政部长:乌需要美国每月提供至少 20 亿美元经济援助;

微语】无事心不空,有事心不乱,大事心不畏,小事心不慢,人生就是这样,走一步有一步的风景,进一步有一步的欢喜。

知乎用户 ninan​ 发表

Apple 一直以来就是这样的风格,宁可抛弃 10% 不能运行的软件,也要保证自己平台下的软件在设计、交互等方面的统一

知乎用户 zhou ye 发表

有点呆滞的操作,我个果粉都看不太懂,大不了就把那些软件沉底呗,为啥要下架,苹果缺那点服务器空间吗?很多小软件真的没必要更新,也很难收钱,解决的也是很小的问题,也收不到多少钱,但是用到了也很有用。我是真的看不懂。

知乎用户 尽我的颜值去努力 发表

倒逼产业(软件)升级

知乎用户 zhuqingfeng 发表

说不好的,看看 windows,微软或多或少就是被这些兼容性给耽误了。支持 N 代的事实就是,大量购买新设备的用户要为老用户买单。买了高分屏的,买了 surface 的,你说他们想不想所有软件都支持触控?但是微软就是要兼顾老应用,不更新的应用,所以惯的软件厂商就是不适配高分屏,就是不适配触控。直到现在 windows 都绕不出 x86,PC 的框。人家 mac 说换芯片就换了。现在 mac 的续航都把 win 本给锤烂了。

知乎用户 修路人 D 仔 发表

是准备把自己的路走窄!那些个人开发者要么跟着苹果吸用户的血,要么逃离 IOS

我这样说,不会被果粉冲烂吧??

知乎用户 阿福 发表

让我想起了蘑菇钉

真就前几秒还活着

后脚就没了

我都怀疑世界被重置了…

知乎用户 凌曦云上 发表

通常我们把这种情况称之为竭泽而渔

知乎用户 友好物​ 发表

说了那么多,原因无非就一个字

看懂点赞支持下友友~~

知乎用户 安蔚 发表

原因很简单,随着硬件的更新升级,系统和软件不更新是不可能长期正常运行的。长期不更新的 app 一定会影响平台的整体 app 水平。

知乎用户 线线熊 发表

干,我就喜欢长期不更新的应用 = =。

我电脑本来玩着好多游戏,删了一大半都是临时要玩的时候十多 g 更新

知乎用户 Mino 发表

好!加速!

你乎天天批评塔、批评爹味、批评张小龙的小而美

这回苹果爹三味一体了

知乎用户 蹄髈​ 发表

逼着都去更新下版本号吗。

知乎用户 剑圣 发表

利好爱思助手

知乎用户 S207​ 发表

给我下一部手机更换为安卓提供了有力的支持。

平台和作者 / 开发者 / 商家是相互依存的,店大欺客,早晚药丸。

知乎用户 杜鹃台渐变色裤袜 发表

99 块钱的保护费都不肯交,你这让我很难办啊。

知乎用户 白虎保护我 发表

许多个人开发的 app 的作者老死了,不更新了,那么他们的心血就没有了??

苹果恶心

知乎用户 小一休呀 发表

苹果正式对服务器蛀虫说不!长期不更新的应用,主要原因有两个,一个是缺乏实力,只能靠在苹果这颗大树下才能昧着良心赚消费者钱。

如果这有这个措施,势必倒逼应用精品化,为广大消费者提供更为优质的服务。由此可见,应用内容审核机制也将列在考虑之中了。

知乎用户 电视游戏专家 发表

很多小公司请的外包团队做的免费工具类 app 最后版本稳定了 投入使用一直都没问题

现在好了 又得花钱请人来维护准备升级的事情

哪怕就是在里面随便加一行打印日志的代码

算上史上最垃圾 ide 的 xcode 的升级时间 以及有 50% 概率旧框架不兼容新的 sdk 引发的问题 可能还有签名问题 到最后 build 版本上去 基本一天就过去了 这人工基本又是 1000 块往上了吧 要是在其他图片资源方面又被新规范卡了 还得找美工 又是钱

一来二去 啥本质收益没有 白白花一两千做个豪无意义的升级 太逗了 不愧是全球唯一指定环保工厂

知乎用户 哦啦 发表

希望苹果快点实行 长期不更新的应用程序下架。可以让苹果死的快一点。太恶心了。安卓开发不香吗?,甘心当苹果的狗?开发者们

知乎用户 show 发表

什么叫资本家啊,打工还得交钱

还有 kpi

知乎用户 Ai.Aochinrek 发表

我稍微溯了下源,第一个被波及并站出来的开发者应该是这位

除此之外,还有复数的被波及者

例如

一位开发者表示,由于两年没有更新,App Store 移除了一款应用转为视障人士打造的特殊版本

而另一位开发者表示,App Store 已经移除了一些他在很久之前发布的游戏

比较迷惑的是

第一,苹果在 2016 年就颁布了这一条例,但是并不清楚是否在这么多年里有没有执行

第二,苹果没有明确他们所定义的 “过时” 是基于什么标准。最后一次更新的时间?对新版本 iOS 的兼容性?苹果并没有说明这一点

第三,苹果在这次清理行动中执行了双重标准,一些已经停更数年、但是依旧流行的应用——例如自 2015 年便停更的 Pocket God——没有被移除,它们的开发者也没有收到类似的警告或者要求更新的要求,而这是相当不公平的

同样在今年 4 月,Google Play 商店也宣布了类似的要求

应用商店将会屏蔽掉 “未能达到两年前发布的安卓系统的 API 级别” 的应用程序

理由是 “确保隐私防护和安全性”

开发者们必须在 2022 年 11 月 1 日之前完成对应用程序的更新,但是如果时间实在紧张,也可以申请获得最多 6 个月的延期

但是在运行较旧版本安卓系统的设备访问 Play 商店时,这些许久未更新的应用则不会被屏蔽

App Store 在基于不明的原因打击这些较旧的应用,这对很多独立开发者、小工作室以及不需要频繁更新的应用都造成了困扰

不论发布时间早晚,应用商店都应该保留这些程序,就像旧游戏仍然可以在游戏机上运行一样。这类强行下架以及强制要求更新的行为是对开发者以及程序本身的不尊重


在苹果官网的 App Store 改善页面中,有如下条例

为了让客户更轻松地找到符合自身需求的出色 App,我们希望确保 App Store 上提供的 App 均功能正常且处于最新状态。目前,我们正在实施一个持续的流程来评估 App,以移除那些无法再按预期方式工作、未遵循当前审核准则或已过时的 App。
预期内容
哪些类型的 App 会受到影响?
我们将对 App Store 上所有类别的 App 进行评估,以确保它们均能按预期方式工作、遵循了当前的审核准则且没有过时。
如果我的 App 被发现存在问题,会发生什么情况?
App Store 团队会联系您并要求您对相关 App 进行任何必要的更改,以便您的 App 能够继续保留在 App Store 中。但是,如果 App 会在启动时出现崩溃,则会被立即从 App Store 中移除。
我需要在多长时间内进行更改?
您需要在 30 天内提交更新,才能让您的 App 继续保留在 App Store 中。如果您无法在这个规定的时限内完成更改,则相关 App 将从 App Store 中移除,直到您提交更新并获得批准为止。请注意,在启动时崩溃的 App 会被立即从 App Store 中移除。
如果我的 App 被移除,它的名称会不会开放给其他开发者使用?
不会。当 App 被从 App Store 中移除时,它们并没有从您的帐户中删除。App 名称会继续与您相应的 App 关联。
如果我的 App 被移除,当前用户能不能访问我的 App?
能。当前用户仍然可以完全正常地使用您的 App。他们不会遇到服务中断问题,并且仍可以购买 App 内购买项目。但是,我们建议您尽快更新相应 App 以使它在 App Store 上重新上架,同时确保这款 App 能正常工作并持续吸引新客户和现有客户。
我该怎么做才能帮助我的 App 应对未来的变化?
最佳的做法是,及时阅读最新发布的 “App Store 审核指南”,并确保您的 App 遵循其中的准则。此外,我们还建议您解决任何功能问题并定期更新 App,以修复错误、发布新内容、提供更多服务或进行其他方面的改进。如果您不会再对 App 进行更新,请考虑从 App Store 中移除它。

知乎用户 付晨昱 发表

如果一个应用长期不更新,所以不支持新版系统的功能,同时又使用大量被废弃的 api,那么作为生态的运营者,你怎么选?

  • 在系统中增加大量冗余代码,兼容旧版应用:这是微软的做法
  • 允许用户随便安装旧版应用,无视兼容性问题:这是 Google 的做法
  • 旧版应用全部下架:这是苹果的做法

苹果从来都是这么选的,新版系统用户的体验优先

知乎用户 匿名用户 发表

  1. 测试一下还有多少活跃开发者,那些个人开发者还在不在
  2. 消除无人维护的、过时软件
  3. 把大量的为早期 ios 开发的软件版本号提起来,让新用户也能用上。
  4. 新 ios 的软件的丰富。老软件不更新但是可下载的话,会充斥着各种小尺寸屏幕、系统 bug,分辨率不对、ui、交互过时的软件,通过这次大检查可以那些软件不到更新或者下架

知乎用户 沲尘 发表

好事啊,免得找到不能用的 app

知乎用户 明通端悫 发表

我业余做的个人 app 在 macos 商店, ios 商店, windows 商店, google play 商店, 一共有多于 30 个 都是 objectivec, c#, lazarus, java 开发的 native 应用。

我都没拿维护没当回事

两年不更新的公司 app?

那得是多懒啊

再早些年的屏幕尺寸都是问题

需要苹果用低解析度显示

知乎用户 luvian​ 发表

arynews 找到了更多的消息。基本上可以确定确有其事,不只是中文互联网自己在那高潮。

至于背后原因,其他答主说的很清楚了,我倒是觉得苹果此举主要是为了净化自己的 app 库,毕竟开发工具和审核政策相对于很久之前都有了变化,继续把许多过去能够通过的 app 放在库内其实是对苹果自己不负责。比如我在搜这个新闻的时候就搜到了另一条关联新闻,crew 在讨论苹果应该移除那些宣扬仇恨的 app(然后配了一个川皇头像哈哈哈哈哈哈哈话。

以下是 apple 发布给开发者的邮件内容:

以下新闻原文:

Apple has decided to remove applications that have not been updated in a ‘significant amount of time’ from its App Store, The Verge reported.

Tech giant Apple is set to launch a crackdown on applications that have not been updated in the near past.

Apple sent an e-mail to developers titled ‘App Improvement Notice’, giving developers 30 days to update their apps.

Apple wrote in the email, “You can keep this app available for new users to discover and download from the App Store by submitting an update for review in 30 days. If no update is submitted in 30 days, the app will be removed from sale.”

However, previously downloaded applications will remain on users’ devices.

The news has not been well received by many developers, developer of Protopop Games Robert Kabwe said that Apple is threatening to remove his fully-functional game, Motivoto, because it hasn’t been updated since March 2019.

知乎用户 Mr.W 发表

当年苹果大火时玩的免费小游戏,关卡超级多,几年前就找不到了,太可惜了

知乎用户 碧云日暮​ 发表

建议工商局下架长期不更新模具的苹果手机

知乎用户 Enttauscht 发表

哇,你们为什么这么大怨言呀,这时候为什么又开始站在开发者的角度去共情啊,使用者应该更多的吧,软件不维护更新,尤其是在系统更新过后难免会出现一些 bug 的吧,总不能让系统更新去迁就那些长时间不更新的全部软件呀(只是我自己的看法,可能有很多不懂不足的地方,见谅)

我也知道这种行为可能对某些软件开发者过于剥削了,但某种程度上苹果卖的也是用户体验,作为用户与开发者之间的桥梁搭建者,双向盈利也说得过去的呀,你可以说开发者出于某种原因做了软件之后便不需要维护,那么也就说明他不是为了盈利吧,那软件的存在需要也就大大降低了呀,尤其商店里一些明显的广告投放软件,长期居于排行榜前列,通过这种方式也可以过滤掉一部分的呀。

可能我有很多不懂的地方,欢迎指出哈,轻点喷,ballball 了

![](data:image/svg+xml;utf8,)

知乎用户 千年珊瑚虫 发表

非常离谱,你 ios 升级了,不能保证向下兼容,你就把人家不更新的 app 下架了?我说之前补票买的游戏怎么就没了呢!?RNM 退钱!

知乎用户 Leo raul 发表

长期不更新的应用,要么是没有人运营,要么是没人使用了。而不管是哪种情况,这些应用都不应该存在。

好的产品,是需要持续的运营和迭代的。

用户的需求,是持续变化的,没有一款产品,可以上线之后不作任何改动,持续运营几个月。

而苹果主动的将不更新的应用下架,其实是为了让真个 iOS 生态更健康。

知乎用户 林达浪 发表

因为有的 App 一直不更新应用程序用来适应新的 iOS 系统,会出现一些 Bug 和应用问题,大家会归根为苹果系统问题,苹果计划将下架长期不更新应用程序的 App,已经下载的 App 不受影响

对于一些长期 HD 类应用那也无妨,但是一些成熟的单机游戏也会不会处在被长期不更新应用列表? 苹果这样的方式,或许会促使开发者提高更新频次,但不能确保为了更新而更新,应用的体验会下降,某些小而美应用会不会变得更臃肿呢?

这还不简单,每次更新就加一个字,加一张图片多好。

知乎用户 Notehot 笔记 发表

这个事情小 hot 觉得应该两面看待。

苹果的回应是:此举一方面是保护用户的数据隐私安全性,另一方面也是刺激开发者能更积极地进行软件升级,以适配系统的新特性

第一,确实有某些版本过旧的 App 会影响到其安全性和系统的适配性。

几乎所有 App 都存在漏洞,这是毋庸置疑的。那么一直不更新完善的 App 的安全性确实很难保证。在当时上架的时候这些 App 开发者所基于的安全补丁、API 接口、SDK 都是之前的标准。但时至今日,互联网的发展非常快速,当时的标准并不一定适用于现在,可能会有新的漏洞被发现,或是当初的 API 接口已被淘汰,这些都会带来一定的安全隐患,如果被不法分子利用,会损害用户的安全。

因为 ios 系统已经更新到 15.4 了,如果旧 App 还停留在几年前的版本,很可能是使用不了或者极大部分影响功能的,这会大大降低苹果用户的体验,导致对其评价的拉低。所以僵尸应用对于平台来说等于是 “负资产”,可以理解苹果为什么想要清理掉它们。

第二,某些 App 并不需要频繁更新即可保持它原有的功能。它们本身体量不大,功能简单,没有关键漏洞,那就不应该强行要求它们进行更新。

只要 App 能够满足用户的需求,更新并非是必选项。实际上小 hot 也发现,频繁地进行更新反而是当下用户更不喜欢的现象。一经更新,用户会遭遇:应用商店频繁推送通知、下载更多的安装包等、常用功能被新功能挤占等问题。

此外还有一些小众免费的 App,以及个人开发者,很多都是利用业余时间为爱发电,并没有进行强制收费来盈利。此举会导致部分大佬一下疏忽没有进行更新,最后 App 下架,非常可惜。可以说这个操作又是一个 “内卷” 操作呀:不更新就要下架,怎么办?不想被下架那就玩儿了命地更新呗……

小 hot 认为应该给此类 App 一个申诉的通道,通过提交材料证明自己 App 不需要进行更新的合理性,来延长更新的时间。

知乎用户 请别叫我太监作者 发表

虽然不专业,但是起码了解一些

说是什么独立游戏,其实有一些根本不良心的厂商非常恶心

搞了一些山寨游戏,八百年不更新

更新也是辣眼睛

无论如何就是两个字,广告

广告不是什么拼就是什么砍

游戏根本玩不下去,这些游戏在苹果商城里面待着也是辣眼睛

就还是不如直接去下架,这样省的浪费时间

苹果这是一种明智的举动,为什么说不尊重独立游戏

独立游戏既然是良心游戏就肯定是一个月一次改进,最不济也是两个月一次

大半年不更新,人家就啃着你的老版本

我也不愿意玩你那破玩意儿

知乎用户 麋鹿君 发表

都在说对 app store 多么多么不利

说好用的 APP 要消失了多么多么不可

其实对于独立开发来说

真的是求之不得好吗

好用人多但不更新被下架 APP 好呀,我马上开发一个顶上去,保证时常更新鸭

不说了,去盯着下架榜单,有下架的热门 APP 就开发来顶上去

APP 开发真的超级饱和超级卷了,做的 app 没钱推广,搜索排名几十几百根本没机会被看到,如果大量沉寂 APP 被下架,一定被补上的,放心好啦。

如果你发现超好用的 APP 被下了,快来通知我叫我赚一笔鸭

知乎用户 dorrrrrian 发表

看到大家说安卓好的事情,我想问个问题,好像安卓的生态更差吧。但凡冷门一点的无广告 app,要么只能在官网下载,要么就是自己有精力愿意找资源。况且安卓找到也不敢随便安装。苹果的这个操作是让人心寒的,但是安卓在我看来应该是更差的。不知道有没有人举出反对的例子来。

知乎用户 Stone Shi 发表

利好小程序

知乎用户 三木仙人 发表

现在用苹果除了流畅,真的优点不多了。不支持分屏,不支持各种软件。现在连小众软件都不能用了。看来我的悟空启蒙要凉了。

苹果除了流畅,青年大学习快进也算个优点吧

知乎用户 上海就是爱丁堡 发表

为了环保

知乎用户 匿名用户 发表

有 uc 浏览器就行了

知乎用户 程序员勇敢牛牛 发表

苹果一如既往的不要脸。

知乎用户 Infinity 新标签页 发表

应用程序更新一般分为两种,一是安全及漏洞补丁更新,二是功能性更新。

在几乎所有应用软件都存在漏洞的情况下,及时更新安全漏洞补丁对于保护用户数据和隐私来说,有着举足轻重的作用。而功能性更新则是在 iOS、Android 每年一次大更新的前提下为适配手机系统而进行的一些软件功能或者其他方面的更新。

而苹果也似乎确实是根据这两点来行事,苹果方面表示,下架长时间为更 App 一方面是保护用户的数据隐私安全性,另一方面也是刺激开发者能更积极地进行软件升级,以适配系统的新特性。

虽说更新是非常有必要的,但是有的 App 并没有频繁更新的必要,而且即使不常更新也能正常使用且没有对用户的数据和隐私造成不好的影响,这样强制更新或者下架,或许有失公正。

并且按照 App 更新的规律来说,更新就意味着会占用更多的手机内存,这对于小内存手机来说也是非常不友好的。

但也有网友对苹果此举表示支持,认为虽然对开发者不友好,但是对用户有好处,毕竟许多 App 长期不更新,已经产生了许多的漏洞,使用体验大打折扣。也有一些 “僵尸 App”,就像路边停着的僵尸车一样,没啥用还占位置。

除了苹果要从 App Store 下架长时间未更新的 App 之外,谷歌也在四月初发布了公告称要从 Google Play 应用商店中下架两年内未更新的 App。

这样强制下架的措施,对于苹果或者谷歌来说省时省力省心,但是对于应用程序开发者来说,正如文章开头的图中所说的,没有完全尊重独立游戏的开发工作。

希望苹果在清理一些垃圾 App 的同时,也能对那些长期未更新的 App 重新审核判定是否确实需要更新或下架。

希望开发者们的劳动成果都能得到尊重。

知乎用户 真田不安分守昌幸 发表

垄断就是方便呀,说什么是什么。

知乎用户 阿西吧 发表

挺好的,我支持苹果这个操作,而且这也不是苹果第一次这么干了。iPhone 5 出来的时候清理过一次,iPhone X 之后又清理过一次,这次应该是第三次了

目的是清理掉那些长期不更新,也没有适配新 iPhone 的软件,让 iOS 生态的软件保持一贯的高水准体验。

不想 app store 变成垃圾场,你们这么喜欢几年不更新的 app,去用 android 好了

知乎用户 风向决定发型 发表

支持,手持 iPad mini6,到 2022 年五月了,仍然有大批软件不支持,好多软件根本就没这个分辨率,不是上下黑边就是左右黑边,虽然这波是屁股决定了脑袋,虽然但是,那些国产大厂的 app 能不能制裁一下啊,如果苹果自己下场出一个社交和购物软件世界就和平了

知乎用户 CYan 发表

其实这是逼开发者开发适合新系统的版本。并不是为了把好用的 app 下架。

这点都看不出来也是没长脑子。

知乎用户 马达加斯加的鲑鱼 发表

辣是真牛逼!原因?没十年脑血栓想不出这狠活!

知乎用户 是小丑啊 发表

真特么吓人。

本来想换苹果当主力安卓备用的,

现在想想还是双持,苹果 mini 用来当主力机,出门在外拿着方便,只用来保持必要的信息交流和简单娱乐。

安卓用来搞机安装各种 app。

知乎用户 小墨尘 发表

不更新怎么会有创新,天天维持现状的话,互联网行业还怎么去突破桎梏

换个角度,中国现在大把互联网行业人员,不出个政策把这塘水搅一搅,新人怎么挤进去

知乎用户 匿名用户 发表

我说我免费软件开始更新收费了

无大语了

知乎用户 anmini 发表

苹果已经自信到,觉得自己的用户粘性足以支撑自己砍自己生态的行为。

这么做长远来看极其不利于生态发展

linux 社区可以保持热度和活跃的原因就是开发者可以看到所有源代码可以提交 issue 修复 bug

windows 可以保持 pc 第一的占有率就是因为兼容性,兼容老硬件老软件

android 移动端占用率第一的原因也是,开发者友好,你可以不在任何平台上架,也不需要官方签名,只要放出 apk 包就能传递你的软件并且在所有设备上运行。

生态封闭意味着掌控力,可以做到别的平台做不到的事情,比如强有力的用户隐私保护,内容审核。

这也意味着如果苹果做了错误的决定,比如强性制定一些对用户无关痛痒的但是严重影响开发者积极性的规则,也没人能拦得住它。

或者苹果已经觉得,时代变了,自己的生态太大了,软件已经够多了,不更新就下架吧,保持软件活力。

抛弃用户最终也会被用户抛弃

知乎用户 查无此人 发表

坚决反对这个政策。

不是每个 App 都是服务,很多就是个小工具,根本没有必要更新。

虽然称赞 iOS 的安全性,但这种无事生非的措施也只能批评。

更重要的是,赚钱赚到开发者头上了,这是不可持续的涸泽而渔。

知乎用户 四季夜影​ 发表

不知道,反正水果最多就手机和平板,到手数据导入,基本应用下好,在我用它的生命周期内基本就不动了,除非应用说不更新就不给用那我就勉为其难更一下【啊还有 tx 系聊天工具,他们自己都管理不好自己的群聊图片缓存,直接删了重装是最好的释放空间方法】

然后买个树莓派,装 altserver【前段时间 altserver 激活服务端有人做了个 linux 版本不强依赖 windows 的 icloud 续命了】,ipad 连上然后挂个网络定期续命,装虚拟机模拟器玩自己的东西完事【顺带好像 ios14 某个版本苹果悄咪咪又加强了 jit 限制挺烦,系统也懒得升了反正升级也 P 用没有,哪怕所谓安全漏洞我断网摆烂完事,或者前向 routeros 路由人工监视流量都不是问题…

说白了苹果就是面向非计算机深度玩家的,普通用户不在乎这些玩意,只要有的用就行软件死活关我啥事;

真深度用户,最佳就是 windows 系统用它十几年深度化的人机图形交互做日常使用,自建服务器做 linux 深度开发或自动化应用平台服务,水果平板做移动化显示交互终端。

至于手机,还是水果的吧,反正用手机那 P 大点屏幕也没想做啥要动脑子的事情

知乎用户 匿名用户 发表

所以 ios 开发的应用都是面向付费的,个人开源项目上架 ios 端基本不会有。

算是 App Store 的双刃剑

知乎用户 楚轩 发表

发现多数答主都是相关从业者在强答,特上小号冒泡回答。

很多人以为 “不更新其实是不想更新或者没有更新的必要”,实际上是 “卧槽怎么又遇到条例 3.2.1,卧槽怎么又是……”

“你为什么不去清华?” 同理啊兄弟,这 tm 是不想更新吗?这是压根更新不了啊,提交了更新他不给你审核通过,更新有用吗?你还得一直改一直改,小则页面调整,多则隐藏板块,尤其是部分敏感类型的 APP,包括但不限于 “金融、信贷、影视、两性、带隐藏付费的工具”

所以不要再想什么 “苹果就是想恰烂钱” 了,是“劳资就是不让你们这些瘪三 APP 继续留在我高贵的 App Store 上”

OK,说完下线。

知乎用户 陈丽梅 发表

这个不太了解。

知乎用户 果果爱生活 发表

其实类似的工作小米华为 vivo 等国产厂商早就有了动作,但令人惊奇的是只有苹果上了热搜,下架长期不更新的的应用程序不光是基于用户的使用体验,同时其中也有一定的政策要求,某些 APP 在新下载或者更新后会弹出使用权限的弹窗,这一步也是相关部门在考虑用户隐私安全所做出的应对,那对于长久不更新的应用程序而言,未做响应适配工作,就会被判定违规,长期以往会有下架的风险。

知乎用户 Clover 发表

hiOS 这种封闭生态就不适合喜欢玩游戏的,我是 OS 开发者,不过从来不买苹果的东西,手机用安卓想装什么 APP 都行,搞 root 也简单。开发电脑用黑苹果,MacBook 爱卖给谁卖给谁,反正我不买

知乎用户 倚楼听雨 发表

很多 APP 本身的功能就够用了,为什么要强制人家更新的?不太理解

知乎用户 查拉图斯特拉 发表

众所周知,无论是多么精美的程序内部总会有 bug 存在,如果两个程序对接在一起 bug 就会越来越明显。

如果为早年版本设计的 app 在当年的 ios 上还可以勉强运行,更换机器后就很难在 ipad os 或者最新版 ios 上流畅运行了,带来的结果就是无尽的闪退 / 卡顿……

知乎用户 森抠 发表

我之前买的好几款游戏都下架了,已购里面也搜不到,然后可气的是,换个名字又上架了,我怎么办?想玩还得再买一次

知乎用户 祖国万疆 发表

苹果真赚钱啊。商业帝国。

知乎用户 CodeCraft 发表

我买了一个记生日的软件,输入了所有数据,有一天(几年前了)我点击软件,系统告诉我需要开发者更新,不然软件就进不去(但是那时候提醒生日的推送还有…)

我的圣 (shu) 剑(ju)!

我 他仙人!

知乎用户 文森大佬 发表

我只希望微信文件可以小一点

知乎用户 中外有别是七天 发表

背后的原因令人暖心

知乎用户 China Ni 发表

爹味企业升级成 diao 味企业了

知乎用户 斯琴 Sikin 发表

这个举动就很不人性化,因为不更新不代表没人用,苹果手机的死板是迟早被安卓取缔的,因为苹果又是取消耳机插孔,又是取消不更新的软件,这几年每代新出的苹果都有不符合人性化的操作,所有与其说,咱们能不用苹果还是不用吧!

知乎用户 芍陂流年 发表

微信:????

知乎用户 风起 发表

挺好的, 还世界以清净.

知乎用户 HD 文 发表

我几年前卖了一个国产手机稳定器。

一年后,这个稳定器品牌倒闭了。

然后,苹果上的该稳定器 app,就无法下载了。

知乎用户 展哥更新了​ 发表

为什么应用就得经常更新?长期不重新装修的房子,就该拆除吗?

知乎用户 开心的心 发表

操自己的心吧

知乎用户 荔枝​ 发表

学习强国会被下架吗?

知乎用户 Gavin 发表

定期报废,持续制造需求,持续赚钱。

知乎用户 kuso 发表

一千年后,人们都改自慰。啥 APP 啥苹果,都 TM 没了

知乎用户 孟达是也 发表

前几天才查了相关性的问题,因为当时 Apple 有规定以购买的 App 即使不更新也不会下架。今天你就给我搞了个将下架长期不更新的应用?

知乎用户 下黩半醒 发表

这是缺钱啊

你见过一个国家转移矛盾是叫民众抢商铺吗?还美其名曰零元购,这些美国企业为了平息民愤忍痛清光库存了,现在只能试试从虚拟产业再薅一把羊毛了。

LV 快乐零元购

不过苹果这个封闭的 iOS 系统已经帮它赚得盆满钵满了,还要进一步压缩免费 APP 的空间,大概率是想把抖音,微信这种做复刻,搞个美国版的就能免费 ,细思极恐哦,兄弟们

知乎用户 听取哇声一片 发表

圈钱呗

知乎用户 不流泪的鸡翅 发表

下一个平板,何必是苹果

知乎用户 胡说 发表

流氓

知乎用户 墨寒 发表

这是在逼着产品升级版本号吗?

知乎用户 匿名用户 发表

苹果什么都好,就是讨厌这一点。

平时想要安装 app 动不动就是 “请将设备升级到 iosxxxx 以上”。

特别是一些国外的 app,三天两头就更新,你不升级系统就安装不了。

知乎用户 勇往直前 发表

因为这些软件大部分都是免费的,苹果从这身上挣不到钱啊

知乎用户 匿名用户 发表

没事 受不了别用苹果就是了

知乎用户 很好 发表

还好没买苹果

知乎用户 Riseee 发表

越狱不就完事了,我就没在 appstore 下过东西

知乎用户 知乎用户 发表

不用苹果就完了,关心那破东西呢

知乎用户 八级电工​ 发表

办公司需要实名认证,告知需要下载 app。结果找了半天没找到。跑去问了半天才知道被苹果下架了。我还寻思呢,苹果这么牛逼,工商总局的 app 都敢禁用。合着是这个原因啊。

现在最搞笑的是做不了实名认证,要求本人去现场。

知乎用户 黑色的小白羊 发表

苹果不要脸,给他来个鱼死网破。

知乎用户 瞎炮​ 发表

苹果 退钱!

知乎用户 爱喝柠檬水的 soul 发表

只能说此次操作更加坚定了让我买安卓手机的决心,希望苹果早日倒闭

知乎用户 Lisiao​ 发表

清理垃圾吧

知乎用户 棋声惊昼眠 发表

我有个很喜欢的免费小众 app,是我当初从苹果手机换到安卓机最不舍的一个 app,因为开发者没做安卓版,我后来就弄了个 ipad 继续用它。

已经 n 久不更新了,开发者在群里都一年多没冒泡了,估计这么一搞要彻底凉了吧。

挺好,说不定能反向逼迫开发者搞安卓版,这波操作我给苹果满分。

知乎用户 好名字早都被抢了​ 发表

这下可把封闭生态玩明白咯

知乎用户 芥为之舟 发表

非升即走

知乎用户 Oscar Wang 发表

诈骗分子早就学会了教用户用什么浏览器怎么下载配置文件安装 APP。从苹果 APP store 下架的 APP,可能需要用与诈骗分子同样的 APP 分发方式。我猜测苹果此举背后的原因是想进一步强化 APP store 对开发者的规范和约束。然而,此举带来的后果可能是破坏掉这苹果公司引以为傲的所谓生态。

知乎用户 鹅鹅鹅 发表

个人认为 app store 就是提供成熟应用的地方,本就不适合练手或者用爱发电

知乎用户 匿名用户 发表

垃圾苹果,怎么缺钱吗?吃相难看

知乎用户 洛晓 发表

离谱,应该增加用户数和好评率等附加条件。

知乎用户 神灬 Godlike​ 发表

苹果又开始想办法让我们 iOS 开发活下去了

知乎用户 雨夜轻语 发表

是时候在 App Store 里出个安卓模拟器了

知乎用户 buste 发表

更新完全可以版本号 + 1,再者没交开发者费用一样会被下架,这个行为提升了社区的软件活跃度,利弊暂时不好说,部分下架的软件依然可以在已购内容中下载,只要这点不变,影响没有想象的那么大。

目前有紧迫需求的,可以了解下自签名,ipa 脱壳以及越狱,只不过这些都有点门槛。

知乎用户 Hao Li 发表

此举是为了促进多端融合生态,但这么逼开发者,会不会适得其反,把原有的封闭生态搞崩呢?我们拭目以待

知乎用户 司马孔明 发表

主要是这个长期是多长时间,要是 3 年,5 年,其实也问题不大吧。

知乎用户 乌合之众 发表

乐 这算是提纯么

知乎用户 全场最佳 发表

好家伙,这让我想到了某个 PM 让程序员写一个 bug 让客户出钱优化

知乎用户 Stem 发表

我认为有必要立法强制开放第三方下载平台

知乎用户 塔奇克马 发表

但是像 iperf 这样的工具类确实没啥可更新的怎么办?

知乎用户 罗光​ 发表

这问题我就两感受

一,得亏是苹果,这要是 Google 说 Google play store 这样管理,一帮人就要问那是什么了

二,这问题我们国区有啥好讨论的,就国区那点 app 还一堆不适配的,我觉得删不删也没差啊,手机端我没有不知道,但是 ipad 端国区很多类型 app 连排行榜都填不满,再去掉不适配的,你简直看个寂寞

知乎用户 漫磋蹉 发表

日常更新版本号

知乎用户 456k 发表

感觉利好 web 开发啊。

知乎用户 匿名用户 发表

前车之鉴 64 位应用

Android 阵容,明明 15 年的 810 就开始支持 64 位架构,结果软件生态一直跟不上,要不是 8G1 砍了大核对 32 位的支持,软件会开始转向 64 位吗?

反观 iOS 这边 13 年起就从 A7 开始布局 64 位架构,四年时间全部淘汰 32 位

对用户来说孰优孰劣自然可知

强制更新的好处就在这,维护良好的 iOS 生态环境

要不是对 App Store 有着强势的管理,你以为 iOS 和 Android 有什么区别吗

知乎用户 匿名用户 发表

都说苹果生态好,没广告,事实上苹果软件生态是最垃圾的,除了系统应用和部分买断制的工具应用,我就没见过有多少没广告的应用。

比如前段时间要下个计算器(用过的都知道自带的什么玩意),这东西吧,直接买的 math studio 好几百,好用但是不划算;找其他的计算器 app,全标注的 “应用内购买”,什么意思呢?这种工具类 app 居然是订阅制你敢信?要么订阅整个 app 要么是订阅某些功能;免费的也有,但你要忍受广告,试了几个,一个计算器 app 首先要方便,一打开就是开屏广告几个意思?

后来想想这也合理,一个开发者账户 99 刀,不是 9.9 刀,还是订阅制,对于个人开发者而言不是一个小数目,花这么多钱总不能用爱发电吧。不是说 ios 的开发者就没有分享精神,而是苹果不允许,甚至是劝退,毕竟开源免费的东西苹果自己也赚不到钱(甚至有很奇葩的同一个团队开发的同一个 app,在安卓上免费,在 ios 上订阅,还是那种你根本不可能日常使用的工具类 app)。

知乎用户 贫穷杀手 C 君 发表

大家好,我是 C 君。我从不相信大多数人都相信的东西,所以我当年才可以在 22 岁的时候通过投机(投资机会)达到财富自由。这世界最没有保障的话就是告诉你一个 40 年后的结果,因为 40 年后你连后悔的机会都没有。全世界 97% 的人都相信一个理财方法——复利。

因为这世界上有一个叫做爱因斯坦的人,他说过复利是世界的第八大奇迹,而全世界最牛的古神巴菲特也说自己是慢慢变富的,所以这两句话就成为了某些有心人经常引用的名言,一直给 97% 的人传递了一种理财观念——利用复利拿现在去换未来。然后很多业务员每天听,每天听,他们也相信这是真的了,之后就会告诉你现在开始存钱,每天产生的利息,再放到你的本金里面去,每个月都在变多,每年都在变多,事后就会不断的利滚利

利滚利起初投几万块,等到 60 岁的时候,就可以变成几百万,这时候你就可以跟古神巴菲特一样成为一个富裕的老人了,这听起来是不是特别的美好?先不说这些传了三四手的信息我怎么看,我只说结果:“你让我 60 岁才有机会开保时捷,有意思吗?”

拿现在去换未来这句话我非常认同,但拿现在的钱去换未来的钱我就不敢苟同了。眼光要长远没错,所以我才会拿现在钱去换未来的钱,因为没有现在的钱就更不会有未来的钱。我最近看到一个笑话,有一个人劝他的朋友戒烟,他告诉他的朋友你每天抽一包烟,如果你戒烟之后,你 20 年省下来的钱,就可以通过利滚利去买保时捷了,他的朋友就很平淡的访问他,你抽烟吗?他很自信地说,我从来没抽过一个烟。那他的朋友就说,你的保时捷呢?对吧?我还是要强调一下,这个号是培养企业家,投资家,有钱人的。如果你真的不想错过这些资讯,你一定要跟我连接,关注我的公众号(贫穷杀手 C 君)。

首先,我们的偶像巴菲特,他自己是不是复利致富的?其实股神巴菲特在 30 岁的时候就已经靠投资拥有超过 100 万美金了,还是几十年前的 100 万美金啊?那么他也跟大部分的人一样打工然后靠着复利发财的吗?当时一般的人年薪也就 3000 美金,他怎么利滚利滚到 100 万?不科学,对吧?因为巴菲特 26 岁的时候,他已经懂得融资了,他跟他的亲友融了 10 万。换美金让他去操盘,也就是说他六年把融回来的钱放了十倍。这里面就牵扯到两个点,第一:人家老巴的投资回报率确实是牛;第二:他虽然告诫我们不要去借钱投资,他也可能没有借钱投资,但他从头到尾都是在用别人的钱去投资。他一直在玩杠杆,只不过他的杠杆风险和成本都非常的低,甚至是负数。他用你的钱去投资,你还要额外的付钱给他,他的基金公司先别管他投资是赚是亏,你都得先付管理费,然后赚了他还可以在利润里面分提成。换句话说,他真实在玩的是杠杆而不是复利。

大家要知道,贝索斯是靠亚马逊致富的,扎克伯格是靠 facebook 致富的,全世界富豪都是靠企业支付的,为什么只有巴菲特是靠投资支付呢?很多人以为自己买了股票就跟巴菲特一样,就高人一等的,就笑那些不懂买股票的人。我笑了,散户买股票就叫买股票,人家老巴买股票,那叫做收购。他更像是一个企业家在玩弄资本,而他所有的操作都基于他有一个无法撼动的基础就是他的本金。

首先本金足够大。我今天拿几百万去投资,我的回报率和时间根本不需要很多。而你去打工,然后抽一部分的钱出来去投资,回报率的时间比我多,那你可能一辈子也赚不了我一年的收入。第二就是我可以做,你不能做的投资。比如说:你只能买股票和基金,我可以买房地产,我还有一家小型公司提供现金流。第三也是最重要的,我投资没有压力,亏了我们公司还会流进新的钱,也就是现金流。而你打工亏了,你将一无所有,很多人跳楼也是因为这样。

资本市场就是穷人只能加入富人,富人却很难成为穷人,这方面我研究的还真的挺深的。很多人就会说,巴菲特在 60 岁之前也没什么钱,他 99% 的资产是从他 60 岁之后才赚的。其实这也是一个误区,巴菲特 52 岁的时候就已经拥有 3.7 亿的美金了,其实他前期就已经很有钱了。他现在只是利用复利再去放大他的资产。

其实你想一下就知道了,复利这条公式里面有三大要素。一本金:就是你投入的钱,二利率:你可以理解为回报率,三就是时间。这里面哪一个最重要呢?还是本金。因为利率和时间就是为了把本金滚大然后再拿去再滚大而已。其实这里面的风险是非常大的。首先,你每一次都是连本带利的 all in 投进去,我不知道你们的数学老师有没有教你一个最简单理论,你今年赚了 100% 就变成 2 万对吧?然后第二年你只要亏 50% 你的 2 万就会变回 1 万了。换句话讲,你今天亏掉 50% 明天就要赚 100% 你才可以把亏掉的追回来。

那么我想问,你在股票或基因的市场亏 50% 容易呢?还是你选对一支能赚一倍的投资标容易呢?不要说一倍了,如今的世道,你能找到一只可以赚 5% 的股票已经很厉害了。巴菲特之所以很厉害,就是他拿着一大笔的钱去投资,他可以做每年 22% 年回报率,他下一年还可以去奥运会玩。我自己是投机,回报率比他高,也很快的赚到钱是因为我只敢拿自己一小部分的钱去玩杠杆,所以我跟他的玩法是完全不一样的,我是赚到钱就跑,而他是长期以来都能够做到赚不多但稳定。

如果打工的话,差不多到 30 岁左右吧。是很难往上升的,因为你之前所有的累积到 30 岁就止步了。除非你是天降奇才,或者你有什么命运眷顾,否则你很难再往上走了。你的职位就已经定了,主管就是主管,经理就是经理。因为在往上的职位越来越少。那你的职位定了,是不是你的薪水也就差不多定了?你说不是啊,公司还是每年会给我加薪啊。对啊,账面上薪水是会涨的。以前雇一个大学生 1000 块,现在可能要 2000 块,对吧?但是为什么会涨呢?是因为现在大学生更值钱了吗?是因为他们的质量变了吗?各位,年薪水账目上是涨了变多了,其实没有,他还是固定的,为什么?因为通货膨胀了。

供应不断变多而不断的增加看似是涨了,但实际上你能买到的东西呢,就只是跟以前一样。这一点你去问菜市场的人就知道了,所以很多的 guojia 也是通过这种方式改最低薪水的,希望可以满足大部分人的需求。你看我给你涨薪水了,但是他没有告诉你的是物价也涨了,表面上增加复利,表面上对我特别好,其实都没有变。所以真心的告诉各位,在自己年轻的时候本金还没有多少时候,然后你也无法掌控利率的时候,你根本不需要去考虑什么,复利对我们来说不重要。年轻时候就应该拼命的去想开源,而大多数人却拼命的去节流。这个就是自我安慰,就算你找了一点事去做,以为这样做就可以有一个幸福美满的未来。但结果就是,十年后资本家一个通胀,就会把大家省回来的钱收进口袋,这个叫做紧羊毛,所以巴菲特可以玩富力,因为他是用别人的钱配合杠杆去玩的。

以下是我真心话,经历过的老板应该会有共鸣,当我们一无所有的时候、没有本金的时候,与其花时间想要以小博大,为什么不去想办法提升自己、投资自己呢?因为你自己才是可控的,你才是最大的投资标。在年轻的时候,如果一件漂亮的衣服能够增加你求职的机会,你就要毫不犹豫地去买它;如果一次酒会,一个饭局能够增加你晋升的机会,你一定要去。你的人生前景是很远大的。我最讨厌别人跟我说什么存钱什么节流,一个人怕自己赚不到钱所以才会去省。

我们年轻的时候,只有我们自己才是最值钱,用好自己,你未来才不会缺钱。投资自己,这才是你现在要做的最重要的事情,你要分清楚什么是重要的事情,什么是紧急事情,这才是你应该要着力做的事。

这里我补充一句,不是讲复利不重要,复利也是很重要的。如果你能够保持利润,复利是越到后面越赚钱。有一个理论叫荷塘效应,荷叶涨到 30 天的时候才涨到了一半,31 天的时候居然把整个河面都铺满了,这就是指数级的增长,就是复利效应,但也就意味着在 20 年以内,你的这三大要素当中时间是没有那么大力量的,利率也没有。那么最大力量的、最重要的是什么?还是你的本金。

知乎用户 纷纷暮雪春风来 发表

这很环保

知乎用户 能天使来到我身边 发表

利好安卓

知乎用户 Zack Zhao 发表

从 4.18 号到 4.28 号度小满的柘城黄淮村镇银行,微信小程序禹州新民生村镇银行电子卡的钱还是一直无法取现,客服电话要么打不通要么就是无效答复,官方也一直没有公告。电话报警就说等待。虽是存款有保险但真害怕血汗钱回不来,非常焦虑,谁能想到有朝一日银行存款都面临这事件,希望社会各界能帮发声援助

知乎用户 某人说 发表

苹果其实挺 biao 的,包括之前的所谓环保,只是为了利润的最大化的说辞罢了,这次又搞这出,只是不想背负历史负担罢了。

我以前使用过 iphone5s1 年,老婆现在使用 iphone12

我个人觉得不是苹果多好,其实它的很多操作挺反直觉的,只是比烂的世界里,它不是那么烂而已。

知乎用户 斯小林同志 发表

早就不用这家的手机了

奈何国产不争气

知乎用户 SAT111 发表

近几年,比起国产机,苹果的性价比是上升的

知乎用户 青青子衿 发表

对于苹果来说,还是他说了算,一点办法没有,就像当初强行推行夜间模式一样,犟如张小龙也只能让微信照办。苹果现在占据大头,没什么可说的。就是有个疑问,那像什么计算器记账本之类的没什么更新的必要,还是要强行更新换着花样玩吗? 这么弄考虑过消费者吗? 哦,都能取消充电器了,还有什么干不出来呢?

知乎用户 赛勃朋克 1948 发表

加大力度

知乎用户 痛快铁奥 发表

大越狱时代要回来了!

知乎用户 无情的摸鱼机器 发表

这就是为什么我不用 iOS 的原因,太封闭,太独裁了

知乎用户 莫亦 发表

库克喝稀粥——无齿下流了属于是。

你们不更新,我很难收你们认证费啊

知乎用户 ufozhou 发表

无所谓

写个更新日志:

做了一点微小的工作

实际上给 app 重新打包一下

也许更新一下开机欢迎图,放 1-2 个彩蛋

就是过了

但是 苹果 sb

知乎用户 面具李叔​ 发表

终于能删除百度贴吧 HD 了

知乎用户 灰产圈​​ 发表

4 月 24 日消息,据国外媒体报道,苹果似乎将要开始逐渐下架长期不更新的 App。在发送给受影响开发者的电子邮件中,苹果警告称,它将从应用程序商店中删除 “长时间内没有更新的应用程序”,并给开发者 30 天的时间进行更新。

苹果在邮件中表示:“您可以通过在 30 天内提交更新以供审核,如 30 天内未提交更新,该应用程序将被下架。已经下载的应用程序将仍保留”。苹果在 App Store 改进页面上表示:“我们正在实施一个持续的 App 评估流程,删除不再按预期运行、不遵循当前审查指南或已过时的 App。”

对此,许多应用程序开发商都表达了对这一变化的担忧,纷纷在推特上表示,因为游戏没有更新,苹果威胁要删除下架。

对苹果该政策持批评态度的人士认为,移动应用程序无论多老都应该继续保持它们的可用性,就比如我们现在仍然可以玩的到一些旧游戏;也有人认为这项政策对开发者过于苛刻,并声称苹果公司没有完全尊重独立游戏的开发工作。

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